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IGNORIERT

The Big Project #2 - Never quit hunting together


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Ich bin dabei :D

Ich geb dann gleich mal die erste Platin hier von mir ab.

Light-kun

15.07.13 = 1 erspielte Trophäe (für 1 Trophäe an einem Tag)

mar-bas-e

15.07.13

21 erspielte Trophäen (für 21 Trophäen an einem Tag)

3 beendete 100% Spiele (Limbo (Vita), Begrüßungscenter (Vita) und Lernen mit den PooYoos - Teil 2)

LIMBO: Überlebenskampf (Silber-Trophäe mit Seltenheit von 2,5%)

Tachi

15.07.13

Mirror's Egde: ... um neue Welten zu erforschen (Silbertrophäe mit Seltenheit von <5%)

Knoefiii:

Erspielt am 15.07. 3 Trophäen

Platin in F1 2011 (VITA) (11,XX%)

Farbe Silber, Genre Simulation (Rennspiel), Schwierigkeitswertung 3.

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Es zählt in so vielen (passenden) Kategorien, wie du angibst, und da standen nur Genre, Farbe und Schwierigkeit. Die Seltenheit hast du auch nachträglich dazugemogelt, gibs zu ^.~ Kanns aber auch noch bei A-Z eintragen, wenn du magst :)

Schuldig :D

Das hab ich dazugemogelt, aber auch nur weil ich es davor vergessen habe :)

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sadidorf

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 32
  • Erspielte Platins seit dem letzten Post: Dragon Age 2
  • Platin für A-Z: Dragon Age 2 -> D
  • Schwierigkeit einer Spiels: Dragon Age 2 - 3,69 -> 4
  • Seltenheit einer Trophäe: platin.png Platin - Dragon Age 2 - 9,54% -> 5-10%
  • Genre eines Spiels: Dragon Age 2 -> West-RPG
  • 19 Trophäen an einem Tag 15.07.2013
  • 13 Trophäen an einem Tag 16.07.2013

BlackPhantom

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 2
  • 2 Trophäen an einem Tag 16.07.2013
  • 2 DLC abgeschlossen - Burnout Big Surf Island DLC und Bike DLC und somit auch 100% in Burnout

john_cena1993:

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 1 :biggrin5:
  • Erspielte Platins seit dem letzten Post (aufzählen): 0
  • Beendete 100% Spiele seit dem letzten Post (aufzählen): 0
  • Beendete DLCs seit dem letzten Post (aufzählen): 0
  • Einen Text mit Trophäennamen schreiben: "Ich gegen euch alle." (Test Drive Unlimited 2)
  • Verschiedene Trophäenanzahl erspielt von jeweils einem User an einem Tag: 0 (16.07.13)
  • [Trophäen verschiedener Seltenheit Sammeln: "Ich gegen euch alle." (Bronze Trophäe von Test Drive Unlimited 2); Seltenheit 8,05%]

Pittoresque:

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 7
  • Erspielte Platins seit dem letzten Post (aufzählen): 1 (Lego Legends of Chima Laval's Journey)
  • A-Z (L), Genre (Jump'n Run), Schwierigkeit (2),
  • Verschiedene Trophäenanzahl erspielt von jeweils einem User an einem Tag: 7 (15.07.13)
  • Trophäen verschiedener Seltenheit Sammeln: Sprunghaft (Gold, 44,52%), Lego Chima

knoefiii:

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 3
  • Erspielte Platins seit dem letzten Post (aufzählen): 0
  • Beendete 100% Spiele seit dem letzten Post (aufzählen): 0
  • Beendete DLCs seit dem letzten Post (aufzählen): 0
  • [Trophäen verschiedener Seltenheit Sammeln: Aufseher (Silber Trophäe von Uncharted 3); Seltenheit 16,99%] [auf psntl 0,99% somit Prestige ]

Ich würde wirklich auf PSNTL umsteigen, da die die seltenheit bei dlc trophäen genauer nehmen.

Bei PSNP geht man nur von den leuten aus die mind. 1 trophäe in dem dlc haben zur errechnung der seltenheit.

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Da hast aber dann aber auch die Leute drin die das DLC gar nicht haben ... und das ist auch irgendwie blöd oder ?

Aus dem Grund berechne ich mir für mein Projekt die Trophäenprozent und die Durchschnittsprozent auch selbst da ich keine DLC's miteinberechnen möchte die ich gar nicht besitze.

Nein, es ist nicht blöd, denn es ist einfach "richtiger".

Jeder hat die DLC Trophäen gelistet, also hat folgerichtig auch ein geringerer Prozentsatz dort Trophäen.

Denn wenn ich DLC Trophäen mit einer Seltenheit von 95-100% sehe muss ich lachen.

Denn meist ist das die Trophäe die man als erstes erhält, sie sagt rein gar nichts über die seltenheit aus.

Außerdem wird das ergebnis verfälscht, da Leute die den DLC zwar haben aber dort keine Trophäe geschafft haben einfach außen vorgelassen.

Und jede DLC Trophäe wäre automatisch <5% und wir hätten bei diesem Ziel nach 2 Wochen nur noch die Platin-Trophäen übrig.

Wo bleibt denn da der Spaß?

Bin hier also klar für psnprofiles ^^

Von dem Aspekt gesehen stimmt es natürlich, ist aber trotzdem ärgerlich.

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Umfrage

Aktueller Stand:

1) Nach welcher Seite soll die Seltenheit der Trophäen gerechnet werden?

- psnprofiles 4 Stimmen

- psntrophleaders 3 Stimmen

- andere (bitte nennen)

2) Beschränkung auf eine Trophäe pro Person und Spiel und/oder DLC?

- ja 3 Stimmen

- nein, so lassen

- nein, lieber Zahlen hochschrauben

- eine Beschränkung pro Spiel, allerdings eine Trophäe pro Wert (1xBronze, 1xSlber, 1xGold und 1xPlatin) 4 Stimmen

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knoefiii

  • Trophäen seit dem letzten Post: 65
  • Erspielte Platin seit dem letzen Post: 1
    • Spiel: Deadpool
    • Genre: Hack'n'Slac

    • Trophäen verschiedener Seltenheit: Okay, du kannst das Spiel verkaufen (Deadpool; Platin-Trophäe; 12,07%)

    [*]Vervollständigte DLC seit letztem Post: 3

    • Spiel: Uncharted 3
    • DLC: U3-Karten, Rückblende 1, Schatten

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verstehe ich jetzt nicht ganz ... das Projekt läuft doch schon seit dem 16.7 und ab da habe ich alle notiert und nur weil ich vorher hier nichts gepostet hab sollen die jetzt nicht zählen :skep:

Ja, es gab zwischendurch hier die Diskussion was in solchen Fällen passiert, dass sich die Leute hier nicht anmelden.

Im alten Projekt wurden alle Erfolge rückwirkend gewertet, hier werden sie erst ab dem Zeitpunkt der anmeldung (meist verbunden mit dem ersten post) gewertet.

Da das dein erster Post war zählt alles von davor nicht für dieses Projekt.

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Light-kun

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 30

  • Erspielte Platin seit dem letztem Post: 1
    • Virtue's Last Reward (Schwierigkeit: 3, Genre: Visual Novel, A-Z: V)

    [*]Trophäen verschiedener Seltenheit sammeln:

    • In Root Beer Veritas (Silber, 29,27%, Virtue's Last Reward)

    [*]Einen Text mit Trophäennamen schreiben:

    • No Lying Down on the Job (18.08.13, 21:00, Virtue's Last Reward)

iKonoClast

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 34
  • Einen Text mit Trophäennamen schreiben:
    • Unfassbar! (20.08.13, 22:55, Tomb Raider)

Haptism

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 7
  • Erspielte Platins seit dem letzten Post (aufzählen): 1
    • Beyond The Future - Fix The Time Arrows - (Genre: Visual Novel, A-Z: B, Schwierigkeit: 1)

knoefiii

  • Trophäen seit dem letzten Post: 19
  • Erspielte 100% Spiele seit dem letzen Post: 2
    • Spiel: Fruit Ninja, MLB 13 Home Run Derby Edition

    [*]Vervollständigte DLC seit letztem Post: 2

    • Spiel: Uncharted 3
    • DLC: Fort-Kooperativ, Rückblende 2

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Tachi

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 146
  • Erspielte Platin seit dem letztem Post: 3
    • Bleach Soul Resurrección
      • Genre: Hack n' Slay

      [*]Sound Shapes (PS3+PSV)

      • Genre: Jump n' Run
      • Schwierigkeit: 6,26

    [*]Beendete DLCs seit dem letzten Beitrag: 12

    • Akustik-Soundpaket - Sound Shapes (PS3+PSV)
    • Schlagzeug-Soundpaket - Sound Shapes (PS3+PSV)
    • 8-Bit-Soundpaket - Sound Shapes (PS3+PSV)
    • Auto-Mini-Album & Objektpaket - Sound Shapes (PS3+PSV)
    • 80er-Soundpaket - Sound Shapes (PS3+PSV)
    • Dubstep-Sound - Sound Shapes (PS3+PSV)

    [*]Verschiedene Trophäenanzahl erspielt von jeweils einem User an einem Tag: 43 am 27.08.13

    [*]Einen Text mit Trophäennamen schreiben: Todesmodus: Hills n' Spills - Sound Shapes Vita am 28.08.13 um 8:53Uhr

    [*]Trophäen verschiedener Seltenheit

    • Kampagne abgeschlossen. (Sound Shapes) - Gold - 68,34%
    • Beat-Schule: Gitarren-Ruhe 2 (Akustik-Soundpaket) - Silber - 99,43%
    • Beat-Schule: Groovologie für Anfänger (Schlagzeug-Soundpaket) - Silber - 99,53%
    • Beat-Schule: Gefahr! Gefahr! (8-Bit-Soundpaket) - Silber - 98,90%
    • Beat-Schule: Synthesizer-Wahnsinn 2 (Auto-Mini-Album & Objektpaket) - Silber - 99,16%
    • Beat-Schule: Schulterpolster (80er-Soundpaket) - Silber - 99,84%
    • Beat-Schule: Synth-Grime (Dubstep-Soundpaket) - Silber - 99,68%
    • Du hast Platin erreicht! (Sound Shapes Vita) - Platin - 36,91%
    • Beat-Schule: Gitarren-Ruhe 1 (Akustik-Soundpaket Vita) - Silber - 99,87%
    • Beat-Schule: Einfacher Rock-Beat (Schlagzeug-Soundpaket Vita) - Silber - 99,76%
    • Beat-Schule: 8-Bit-Melody (8-Bit-Soundpaket Vita) - Silber - 99,75%
    • Beat-Schule: Synthesizer-Wahnsinn 1 (Auto-Mini-Album & Objektpaket Vita) - Silber - 99,64%
    • Beat-Schule: Wilder Haar-Beat (80er-Soundpaket Vita) - Silber - 99,75%
    • Beat-Schule: Dubstep-Schlagzeug-Übung (Dubstep-Soundpaket Vita) - Silber - 99,47%
    • Niemals aufgeben (Schneise der Zerstörung DLC) - Gold - 35,21%
    • I Will Transcend All (Bleach Soul Resurrección) - Platin - 4,38%

GoldWolf

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 36
  • Erspielte Platins seit dem letzten Post (aufzählen): 1x, God of War I

  • Platins/Trophäen, die für andere Ziele in Frage kommen
    • Aus jedem Genre X Spiele platinieren: Hack n' Slay, God of War I

    • Trophäen verschiedener Seltenheit Sammeln (laut psnprofiles): Platin = 25.90%, God of War I

Light-kun

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 151

  • Erspielte Platin seit dem letztem Post: 2

    • Lego Harry Potter Die Jahre 5-7 (Vita)
    • Time and Eternity (Genre: J-RPG)

    [*]Trophäen verschiedener Seltenheit sammeln:

    • Ende (Gold, 48,56%, Lego Harry Potter Die Jahre 5-7 (Vita))
    • Eternal Timekeeper (Platin, 10,85%, Time and Eternity)

    [*]Verschiede Trophäenzahl an einem Tag erspielen: 48 (29.08.13)

    [*]Einen Text mit Trophäennamen schreiben:

    • Eindringling! (29.08.13, 16:23, Lego Harry Potter Die Jahre 5-7 (Vita))
    • Royal Blood (31.08.13, 18:41, Time and Eternity)
    • Supreme Ending (31.08.13, 19:29, Time and Eternity)
    • Tanze wie eine Stechfliege (01.09.13, 23:40 (Killer is Dead)

Tigress

Werde nur noch posten, wenn Updatezeit bei mir ist, sonst komme ich echt durcheinander

- erspielte Trophäen in dem Zeitraum 18.08.-01.09.13: 48

- Trophäen verschiedener Seltenheit sammeln:

Perfektes Bild (Bronze, 4,52%, Micky Epic 2)

Noox (03.09.13 18:05)

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 40
  • Trophäen verschiedener Seltenheit sammeln: Starfleet commander(BreakQuest: Extra Evolution (VITA); Bronze-Trophäe; 8,97%)

Pittoresque

  • Erspielte Trophäen: 39

Sorry, war etwas faul die letzten Tage. Jetzt wird aber geupdatet :)

Und ich quetsch mich noch dazwischen :)

knoefiii

  • Erspielte Trophäen seit dem letzten Post insgesamt: 115
  • Erspielte Platin seit dem letzten Post: 2
    • Tomb Raider (Action Adventure)
    • Shift 2 Unleashed (Renn-Simulation)
      • Schwierigkeit: 5,99

    [*]Erspielte 100% Spiele seit dem letzten Post: 1

    • Total Recoil

    [*]Erspielte DLC seit dem letzten Post: 2

    • Speedhunter-Pack (Shift 2 Unleashed)
    • Legenden-Pack (Shift 2 Unleashed)

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Schon passiert :) Aber wenn ich schreibe dass ich mit dem Update anfange lieber nichts mehr reindrücken und stattdessen n neuen Post anfangen, sonst ist immer das Risiko da dass es untergeht ^^

Ok

Bei shift 2 hab ich aber mehr geschrieben als im zitat steht, dass habe ich erst eingefügt als du wohl deinen post geschrieben hast (die schwierigkeit von shift, wusste nicht ob sie sich durch meinen vote verändert) :)

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Du kommst auch echt immer genau dann, wenn ich mit dem Updaten anfange, lauerst du da extra drauf? :D

Sollte wieder aktuell sein, also jetzt mit knoefiis Post weitermachen :)

Nein, war gar nicht geplant, wollt mich gestern eig. noch reinquetschen, dann war aber am Laptop der Akku leer und heute morgen warst du schon schneller als ich :D

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War ja soooo klar :D

Sollte wieder aktuell sein - wir haben die 100-Platin-Grenze erreicht! Noch ein langer Weg bis zu den 1000 xD

Swantje, deinen Farming Simulator hab ich mal noch bei Simulation eingetragen, ist das okay?

Und irgendwie bin ich persönlich nicht ganz glücklich mit Remember me für orange...Meinungen?

2699.png

Muss sein, ne ;)

Ich finde sie ist orange, allerdings würde sich eine "orangenere" mehr eignen, da hier der anteil an orange ja nicht gerade der höchste ist.

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