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Geschrieben
  ThaRular schrieb:
Das Problem ist ich habe die Fähigkeit Fixativ beim Baum Alchemie auf 3 geskillt. Jetzt klingen Öle nicht mehr ab. Da hilft auch kein Meditieren :(

Kann zwar ein Öl durch ein anderes überschreiben aber kp wie ich es ganz wegbekomme für die Trophy 2 Monsteraufträge ohne Öl, etc....

Einer eine Idee oder hilft nur neuskillen?

Nimm doch den Skill raus für die Trophäe.

Geschrieben
  BleedMage schrieb:
Nach Beendigung der Quest "Der letzte Wunsch" regeneriere ich keinerlei Ausdauer mehr. Garnicht. Kann leider so nicht weiter spielen. Was ist das für ein mieser Bug?

Lol...Das is ja noch schärfer als keine Zeichen wirken zu können.

Ich glaub ich leg das Spiel jetzt mal für 1-2 Monate zur Seite und warte bis es fertig gepatcht wird.

Is ja nich mehr feierlich was hier an Bugs in den letztem Tagen auftreten.

Geschrieben
  DanteAlexDMC schrieb:
Wow... ich wundere mich Grad das ich für Triss's Quest wo ich mit ihr eine Heiße Nacht hatte, keine Trophy bekomme habwie bei Keira Metz. o.O Ist den Triss so unwichtig geworden??? Krass!!!

Danke für den Spoiler :facepalm:

Geschrieben
  john_cena1993 schrieb:
Ist ja auch logisch. Wir kriegen jetzt erstmal den PC Patch, da auf PC das Problem auch noch bekannt ist, können wir da noch gar keinen Patch für kriegen. Wennw wir Glück haben dann mit Patch 1.05 oder später.

edit: Außerdem steht dort ein Teil der Fixes und nicht alle.

Konsolen und PC Patches sind aber nicht identisch.

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Geschrieben
  john_cena1993 schrieb:
Aber zu 80%

Wenn der Bug bei PC auch auftritt was er tut, dann wird er auch erst da behoben, da die Patches gleichzeitig fertig werden aber Sony die noch prüfen muss, was ne Woche dauert. Das fällt auf PC weg, deshalb wird er da zuerst verfügbar sein. Der Patch der jetzt also für PS4 kommt, ist schon lange fertig aber noch in Prüfung, da wird nichts mehr eingeschoben.

Heißt wir bekommen diese Woche 1.4 und das Exp Problem wird erst mit 1.5 behoben, richtig?

Bedeutet also wir müssen uns noch bis Mitte nächter Woche mit diesem Bug rumschlagen?

Schnauze voll ich fang heut von vorne an und lass die Patches aus. Mal sehen ob das hilft.

Geschrieben

Denkt ihr es macht Sinn das Spiel zu deinstallieren, Konsole vom Internet trennen und ohne die Patches neu zu starten?

Es gibt ja immerhin diese Theorie, welche auch schon desöfteren in der Praxis bestätigt wurde, dass alle Quests welche vor 1.3 angenommen wurden normal Exp geben und alle Quests, welche nach 1.3 angenommen wurden Exp Bugs haben können.

Geschrieben
  Dini_at_home_400 schrieb:
@Kenth

In anderen Foren berichten die Leute davon dass dieser Bug von Beginn an im Spiel ist aber ausgelöst wird irgendwo in Novingrad AUßER man beginnt das Spiel neu nach 1.3 so wie ich, da taucht der Bug dann schon zu Beginn auf. :-\

Der Patch 1.3 hat das Balancing zerstört wo man mehr Exp für höherstufige Quests und Gegner bekommt. Nun bekommt man wenig bis keine Exp für Gegner und Quests die 5 Stufen unter als auch 5 Stufen oder mehr über dir sind. Was auf Todesmarsch zu Beginn des Spiels echt hart ist da man fast nicht im Level aufsteigen kann. Der Bug mit gar keine Exp. bekommen taucht dann ab Novingrad auf, ganz egal ob mit Patches oder ohne. :S

Na is ja auch Knete...

Ich versuch das heute mal ohne all die Patches von vorne anzufangen.

Noch 1,5 Wochen zu warten is ja auch keine Lösung.

Echt verdammt dämlich das die aktuellen Saves immer an die gepatchten Versionen gebunden sind. So nen Schwachsinn hab ich noch nie in einem Spiel erlebt.

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  john_cena1993 schrieb:
Drück doch einfach Viereck? Oder ist das nicht schnell genug für dich?

Wenn man keine Patches installiert hat, kann man Viereck drücken so viel man will...Da bricht aber nix ab.

Geschrieben

So...hab jetzt nochmal neu angefangen OHNE die Patches zu installieren. Nix vom Exp Bug zu sehen..

Dafür andere tolle Dinge...nachdem ich den Geist am Brunnen besiegt habe, hat mich in Weißgarten permanent so ein weißer Geisterrauch verfolgt^^

Wie so anhängliches Haustier...oh man.

Geschrieben

Da ich ja nun seit gestern nochmal neu angefangen habe und völlig ohne Patches spiele,

stelle ich verdammt viele Unterschiede zur gepatchten Version fest.

Bisher keine Clippingfehler, nachladende Texturen, schwarze Minimap oder hakendes Inventar.

Ganze Quests laufen zum Teil anders ab. Z.b musste ich mit Ciri völlig andere Kräuter und andere Zutaten sammeln, bevor sie gegen den Werwolf kämpft.

Die Händler haben viel mehr Gwintkarten im Angebot. Jeder Wirt an die 10 verschiedenen und auch die Händler haben zum größten Teil 4-6 Karten im Angebot.

Die Probleme mit den nicht vorhandenen Schlüsseln kamen auch nicht vor.

Bei der Person in Not nördlich vom Krähenfelsen sind es auch nicht mehr 4 Banditen auf Pferden, sondern 5-6 Fußsoldaten inklusive einem Level 10 Anführer.

Die Gwintspiele ansich sind wesentlich einfacher. Den Spieler in Wyzima und auch den Baron, hab ich ohne Probleme mit dem Starterdeck auf Anhieb besiegt.

Einige Gegner, wie Guhle oder Nekker sind weniger aggresiv und teilen wesentlich weniger Schaden aus.

Einige Symbole im Inventar sehen ganz anders aus, z.B. Glyphen oder die Reperatursets.

Ich hab allerdings auch das Gefühl, es gibt weniger von dem "unnützem" Loot in Kisten und Säcken.

Mal sehen was mir sonst noch auffällt. Ach ja vom Exp Bug keine Spur und auch sonst keine Bugs bisher. Glaub ich bleib für immer bei der ungepatchten Version.

Geschrieben
  Jim Panse schrieb:
Habe gelesen das man bei Novigrad irgendwo im Wasser die 100er Satteltaschen finden kann. Kann mir jemand erklären wo genau? oder gibt es dazu ein Video oder dergleichen? Hab selbst schon mal bei Youtube nach gesehen aber bin nicht fündig geworden.

Wäre sehr schön wenn mir da jemand weiter helfen könnte!

Oder beim Händler im Versteck des Bettlerkönigs kaufen...

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