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Geschrieben
Eine Frage zum verhören von Soldaten: Wenn mir einer Sagt es gibt einen Gefangenen, wird der dann nicht auf der Karte markiert? Ich finde keinen Gefangenen, aber über Funk habe ich auch gesagt bekommen "holst du ihn noch da raus?" Wie finde ich diesen Gefangenen?

sagt er nicht beim extrahieren jedes soldaten: "holst du ihn auch raus?" sprich: er meint den soldaten den du gerade extrahierst.

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Geschrieben
halte nun auch endlich das Komplettlösungsbuch in meinen Händen und muss echt sagen. Allein dieses Buch ist ein Meisterwerk.

Die CE version ist wirklich der hammer... alleine das buchcover sieht fantastisch auf und die ganze aufmachung des buchs rechtfertigt den preis.

Geschrieben
wie kann man stinken?

in jede mülltonne steigen, nach den missionen nie duschen, wasser vermeiden...

irgendwann hast du fliegen um den kopf rumschwirren.

ohne quiet gibts da schon ein video, da wirst du von den soldaten begrüßt, die sich die nase zuhalten und wegdrehen und von ocelot wirst du mit wasser übergossen.

mit quiet... hab ich bisher nur gehört was da passiert :D muss ich noch testen.

Geschrieben
Bei mir steht 2x wird zugestellt, einmal um irgendwas gegen 7 Uhr und dann noch mal gegen 9 Uhr. Ich hab kein Zettel, das der hier war oder Nachbar hat und steht immer noch Lieferung pünktlich, wobei ich um 20:30 nicht mehr daran glaube das der heut noch kommt

MfG Rising

wenn bei amazon bestellt (und prime kunde) dann kanns auch per amazon evening express kommen.

btw. irgendwer schrieb wenn es beim nachbar ist, würde der status auf "nicht zugestellt" stehen. das stimmt so nicht, der status steht dann auf "zugestellt / nachbar / anwesende person" und man hat dann auch nen zettel im briefkasten welcher nachbar es hat.

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Geschrieben
Danke euch, finde ich ein bisschen schade, aber naja..

2 Fragen habe ich noch:

1. Einige Kasseten sind gelb, andere in weiß geschrieben, was ist der Unterschied?

2. Kann ich irgendwo erkennen, wie gut ein Soldat ist, den ich per Fulton zur MB schicke? Weil sonst vergeude ich unnütz einen Ballon und habe ne Person, die nix kann.. obwohl man am anfang vermutlich alle mitnehmen sollte

1. die gelben sind story relevant. wenns keine neuen missionen gibt und du noch glebe kassetten nicht gehört hast -> hören

2. dein fernglas weiter entwickeln, dann kannst du den soldat scannen, dann wirds dir angezeigt.

Geschrieben

Ich hab ne frage zu mission 16.

wie habt ihr die 4 skulls fertig gemacht? ich hab mich an den flughafen ran geschlichen, den lkw gescannt, dann kommen ja kurz danach die gepanzerten fahrzeuge. minen + c4 auf der straße verteilt -> 1. panzerfahrzeug fährt drüber -> bäm. lkw lasse ich passieren, 2. panzerfahrzeug -> C4 zünden -> bäm auch weg.

auf die reifen des lkw -> kann nicht mehr weiter fahren.

dann in deckung liegend dem lkw genähert um die sequenz zu triggern, dann weiter versteckt und quiet immer wieder befehle gegeben die ziele zu töten. blöderweise schieß sie nur 2-3 mal und wechselt dann die position (hab bisher nur ihre ersten beiden waffen, weiß nicht ob da noch stärkere scharfschützengewehre kommen).

irgendwann hats mir gereicht und ich hab mit dem granatwerfer auf die skulls geschossen und als der leer war mit nem fetten maschinengewehr. hat denen auch ordentlich energie abgezogen. problem war dann, dass ich zu nah am lkw war und attackiert wurde und der lkw dann in brand geriet und explodierte.

habs auch schon mit dem raketenwerfer versucht, aber da da hab ich nur 7 schuss und die haben mir nicht gereicht...

die mission nervt mich tierisch..

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Geschrieben

hatte hier nicht irgendwer gepostet dass man die FOB Sicherungsgeräte etc ganz hoch setzen kann weil einem keine GMP abgezogen würden?!

hab das gestern gemacht und bin gerade ins spiel gekommen... -1,5 Mio GMP. :eek6::banghead:

Geschrieben

hat hier jemand die code talker mission gespielt und dabei die 4

skulls erledigt und danach Code Talker raus bringen können? Wenn ja, wie? Heli, gepanzertes Fahrzeug, zig Gegner... irgendwas erwischt mich dann immer. Hab mir auch schon per Nachschubabwurf den raketenwerfer einfliegen lassen um den heli abzuschießen, dann wurde ich aber zuvor von gegnern oder dem panzerfahrzeug platt gemacht..

Geschrieben (bearbeitet)
Siehe Spoiler:

Erledige nur 3 Skulls und schleich dich an der letzten vorbei. Wenn du jetzt mit Code Talker aus dem Keller kommst, sind alle Soldaten Marionetten. Jetzt kannst du einfach genau den gleichen Weg, den du zur Villa gelaufen bist, zurück laufen. Der letzte Skull bewacht den nördlichen Weg.

Die frage war ja, wie ich das mache, wenn ich alle erledigt habe.

Ich hab eigentlich nicht vor die gesamte mission nochmal zu spielen.

edit: habs dann so geschafft...

hab mir per nachschubheli raketenwerfer liefern lassen, dann noch quiet, die hat die soldaten rundherum ausgeschaltet, wurde aber vom heli / panzer verwundet und wieder ausgeflogen. dann hab ich d-dog einfliegen lassen nachdem ich den heli platt gemacht und mich hinter den panzer geschlichen und extrahiert hatte. d-dog hat mir die restlichen gegner markiert, die habe ich ausgeschaltet undkonnte so code talker zur heli landezone bringen.

Bearbeitet von ak666mod
Geschrieben (bearbeitet)

ich kriegs gegen sahelanthropus einfach nicht gebacken...

irgendwann kommt ja im kampf der junge. wenn ich da zu weit weg bin/gerade am nachladen/hinter einem felsen in deckung und der Reflexmodus aktiv wird und ich es NICHT schaffe, den Jungen abzuschießen kommt danach irgendein laser oder sonstwas und killt mich sofort...

Wenn ich ab ca. halber energie balken von S. aber nicht mehr so oft in deckung gehe und im gebiet offen rumlaufen werd ich noch früher gekillt.

gibts da irgend einen trick?

edit: war klar, kaum schreib ich hier schaffe ich es direkt im nächsten anlauf.

Bearbeitet von ak666mod
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Geschrieben

Ich bin überrascht, wie Konami das Spiel "noch" mit Patches versorgt und dabei auch Änderungen durchführt. Der letzte (?) Patch mit den Herausforderungsaufgaben hat vorgestern dazu geführt, dass ich erstmal 15 Min da saß und lauter Boni annehmen durfte bis irgendwann die Meldung kam, dass ich die Obergrenze für Gegenstände erreicht hätte ( hätte die 10 Mio GMP Marke überschritten) :D :D :D

Geschrieben (bearbeitet)

in jeder nebenmission bei der du Panzer Einheiten beseitigen sollst oder in Hauptmissionen mit Panzern ;) Brauchst dazu die entsprechende Fulton Erweiterung, dann kannst du auch Container und Fahrzeuge extrahieren.

@Rewemarkt66: ja, finde auch keine gute Stelle für die 150m Karton rutschen.

Bearbeitet von ak666mod
Geschrieben

wenn man eine nebenmission erfolreich abgeschlossen hat, sollte der haken da sein. hin und wieder ist die mission dann aber nicht mehr grau hinterlegt sondern wieder weiß (= nochmal spielbar).

ich hatte es aber bei mindestens einer nebenmission gerade, dass diese KEINEN haken mehr hatte und wieder spielbar war.

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