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Geschrieben
Ich habe im MP von TLOU folgendes Problem und mich würde interessieren, ob es anderen ebenso geht: Das Geschehen ist - mal mehr, mal weniger stark - zeitlich verzögert, soll heißen: es scheint bei mir verzögert dargestellt zu werden.

Oft kommt es z.B. vor, dass ich mich hinter ein Hindernis flüchte und eine Sekunde später bekomme ich doch noch einen oder gar zwei Schüsse ab. Umgekehrt knalle ich manchmal einen Gegner K.O., sodass dieser zu Boden geht - aber an einer weiter entfernten Stelle, z.B. hinter einem Hindernis, wo ich ihn ja gar nicht treffen konnte.

Es ist also in etwa so, als ob das Spiel beiden gerecht werden will: Mir, weil ich den Gegner ja aus meiner Sicht noch rechtzeitig getroffen habe und dem Gegner wiederum insofern als er ja aus seiner Sicht schon ein ganzes Stück weiter gelaufen war, ehe ich geschossen habe.

Manchmal kommt es dann auch vor, dass sich mein und des Gegners Kill quasi überlappen: Ich knall ihn ab, er geht gerade zu Boden und plötzlich steht er für ein, zwei Sekunden wieder aufrecht und versetzt mir den entscheidenden tödlichen Schuss, sodass ich ebenfalls zu Boden gehe.

Das Ganze ist wie gesagt nicht immer gleich extrem ausgeprägt, ab und zu scheint es auch ganz normal zu laufen, meistens aber so wie beschrieben.

Geht es noch jemandem so? Woran liegt das ? Scheiß Verbindung, und wenn ja wie kann ich das ändern? Wir haben ne 16000er Leitung und ich benutze ein LAN-Kabel. Hab auch schon von Leuten gehört, die weit weniger Speed haben und WLAN nutzen und trotzdem keine Probleme haben.

Bei TLOU ist es mir bisher als einziges aufgefallen, allerdings habe ich noch nicht sonderlich viel Online-Erfahrung, bin recht neu auf dem Gebiet.

Wäre für Hilfe sehr dankbar.

Deine Beschreibung passt perfekt auch zu Battlefield :xd::'>

Stichwort: Netcode

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Geschrieben
Hat von euch auch etwa Probleme mit dem PS4 Multiplayer?

Habe bei mir ständig Verbindungsabbrüche, Disconnects, Lags, etc. Gibts dafür eine Lösung oder wird mir dadurch die Platin gestrichen:facepalm:

Gar keine.

Ich kann nebenbei sogar noch SkyGo in HD gucken ohne Probleme.

Bei BF4 muss ich nur den Laptop aufklappen und schon lagt es wie Hund.

Geschrieben
^^ wollte ich auch wissen :) also kann man denke ich unbegrenzt viele legen.

Hatte mal die Vermutung das ein paar mit der Zeit verschwinden aber weiß es nicht genau.

Genau, da war ich mir jetzt auch nicht so sicher.

Ob man jetzt nur zwei gleichzeitig liegen haben kann und bei der Dritten dann die erste wieder einfach verschwindet oder sowas.

Geschrieben
HUNTER REISE ABGESCHLOSSEN !!! :drool5:

Aber sowas von knapp !

Kam in ne Sitzun mit nur mehr 8 Minuten,1Tag keine Geschenke gebastelt bekommen...

2.Tag ging es plötzlich, aber immer noch mussten 4 Geschenke verabreicht werden .

Hab mich nur auf die Vorräte konzentriert,....., total unkonsequent , but what !

Wollte mit einem Geschenk in der Hand auf jemand zu im Sudden Death .

Wurde der prompt vor meinen Augen erschossen und Tag 2 war vorrüber :eek6:

Sooooo, jetzt hieß es am letzten Tag 3 Geschenke zu machen ...... und das war sauknapp !

Sollte ich nun die Firefly auch gebacken bekommen, ändert sich an meiner Schwierigkeitsbewertung von 10 aber gar nichts ! Hui :biggrin5:

Zählen bei dir die Matches in die du nachjoinst???

Bei mir war das jetzt schon 3mal, jedes Mal hat das Spiel nicht gezählt...

Schön ist auch, wenn man ne komplette Runde (gut) spielt und dann kurz vor Schluss rausfliegt mit der Nachricht:

"Sie wurden aus dem Spiel entfernt"

oder

"die Verbindung zum Host wurde unterbrochen"

Zudem braucht man teilweise länger ein Spiel zu finden, als das eigentlich Spiel wirklich geht..

Nicht das 2x12 Wochen schon lang genug wären...

Der Multiplayer macht vom Spielerischen ja Spaß, aber alles außen drum ist eine Katastrophe

Geschrieben
Eine Runde wird nicht gezählt, wenn diese weniger als 12 Minuten geht. Missionen können weiter geführt werden. Ist sogar ganz praktisch, da man so einen Tag mehr hat.

Danke!

Wieder eine verschenkte Runde.

Die Aussage mit den 12 Minuten stimmt nicht!

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