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Allgemeiner Thread zu The Last of Us


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Also die Trophäen scheinen auch in der PS4 Version wieder etwas verbuggt zu sein. Zumindest die, was die Sammelsachen betrifft.

Habe gerade die "Plünderer"-Trophäe erhalten, obwohl mir noch ein paar Artefakte, Firefly Anhänger und Comics gefehlt haben. Diese Trophäen erschienen dann erst, nachdem ich das letzte Sammelobjekt der jeweiligen Kategorie eigesackt hatte. Und die "Reden wir darüber"-Trophäe ploppte nicht auf, obwohl ich 100 prozentig alle optionalen Gespräche geführt habe. Aber in meiner Statistik stehen komischerweise nur 36 Gespräche.

Die Sache mit dem NG+ Glitch funktioniert trotz Patch aber immer noch. Habe es gerade versucht und starte damit jetzt meinen zweiten Durchgang auf Überlebender.

Hatte die PS3 Version schon damals vier mal beendet. Das möchte ich mir diesmal ersparen, obwohl es ein fantastisches Spiel ist.

Allerdings werde ich wohl irgendwann nochmal einen Durchlauf auf Erbarmungslos machen, die DLC's kenne ich nämlich alle nicht.

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Hallo zusammen, hallo Cannstatt,

hier muss ich Dich leider wiedersprechen... ich würde auch sagen dass die Gespräche etwas verbuggt sind oder wie soll man dem sagen wenn diese einfach nicht zählen? Ich habe nähmlich dasselbe Problem wie Moppi, der Unterschied ist, ich weiss genau welches Gespäch mir fehlt! Nach besagtem Gespräch (Bus Depot, das mit der Leiter) und auf die Tatsache hin dass der Zähler in den Statistiken nicht von (glaube ich) 33 auf 34 steigte habe ich per "Kontrollpunkt laden" die Stelle wiederholt und nichts, Zähler ging immer noch nicht hoch. Das habe ich ca. 20 mal gemacht und noch etwa 6 mal Kapitel neu gestartet und immer noch nichts, leider. Am Ende vom Spiel hatte ich 36/37 Gespräche obwohl ich garantiert alle gemacht habe. Also habe ich es aufgegeben und hoffe jetzt auf meinen + Durchgang.

Habe die Trophäe gestern Abend in meinem zweiten Durchgang nun bekommen. Es war das zweite Gespräch auf dem Uni-Campus. Im ersten Durchgang habe ich das 163 prozentig geführt, weder einen Checkpoint geladen, noch bin gestorben. Man kann ja auch nicht sterben, da es dort keine Gegner gibt. Es ist einfach ein Bug, da kann mir einer sagen was er will.

Ich drück dir die Däumchen, dass es bei dir im zweiten Durchlauf auch "pling" macht. :smile:

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Wenn du das Gespräch meinst das durch das Firefly Symbol getriggert wird dann muss das nicht unbedingt ein Bug sein, es gibt dort 2 Firefly Symbole, an beiden kann man das Gespräch führen, aber nur bei einem von beiden zählt das Gespräch für die trophy. Man sollte das Gespräch also unbedingt bei dem richtigen Symbol führen, das sich direkt neben dem Tor befindet das man öffnen muss.

Genau dieses Gespräch meine ich. In meinem ersten Durchgang habe ich aber auch auch das Symbol rechts neben dem Tor genommen und nicht das weiter vorne, dass man sieht, wenn man von dem Platz mit dem Springbrunnen in die Gasse reitet. Alles sehr merkwürdig.

Aber es hat ja nun geklappt. :smile:

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ich muss nochmal für dummies fragen. :biggrin5: wie funktioniert der glitch nochmal genau? habs nicht hundertprozentig im leitfaden verstanden.

zum derzeitigen stand: habe das spiel auf normal+ beendet

muss ich jetzt wieder ein spiel auf normal+ starten, sobald ich sarah steuern kann speichern/ende, dann auf überlebender stellen und ganz normal vom letzten speicherpunkt aus weiterspielen?

würde ich dann die trophäen für überlebender, überlebender+, schwer und schwer+ alle am ende der story bekommen? :emot-raise:

zweite und letzte frage: geht der glitch auf direkt auf erbarmungslos, sodass ich gleich 6 trophäen am ende der story erhalte? :J:

danke im voraus! :biggrin5:

Du startest ein Neues Spiel+, spielst bis zu dem Punkt an dem du erstmals Sarah steuerst, speicherst, gehst ins Hauptmenü, wählst das erste Kapitel aus, stellst den Schwierigkeitsgrad auf Überlebender und das war's.

Funktioniert auch direkt auf Erbarmungslos. Und ja, du bekommst dann alle Schwierigkeitsgrad relevanten Trophäen.

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