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Art

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  1. Soweit ich weiß, muss man nur jede Klasse einmal "durchspielen" sprich norm+alp und Hölle durch. Sonst nur 1xChar auf lvl 99 und 1xChar auf HC lvl 99. Ein char auf 99 zubringen ist halt grinden. HC auf 99 bringen ist heftig.
  2. Schade schade, die Waffe ist teilweise Geschichte. Danke für die Info. Interessanten Ring gefunden: +2Leben +85 Mana Alle Widerstände +9 1 zu Mana nach jedem Kill 29% extra Gold 13%MF Amu: +3 Kälte Fähigkeiten (Zauberin) +93 Leben
  3. Die Woche endlich begonnen mit den Runs. Bin für den Anfang zufrieden 1xIst (Hellforge) 1xUm 2xTrang Ouls Handschuhe 2xTrang Ouls Rüstung 1xTrang Ouls Off-Hand 1xTrang Ouls Gürtel 1xGrisworld Rüstung 1xDer Großvater (250%) - weiß einer wie der Gehandelt wird zurzeit? 1xKleiner charm 18 hp+50 Gift
  4. Bissl zick-zack "laufen" und nur paar mal den Hammer schwingen(2-3 mal) Die Hammer gehen ja eine Spiralform/Schneckenform und der Radius wird größer. Also musst du nicht direkt daneben stehen. Danach position ändern/ausweichen und wieder paar schwingen. Sonst wie gepostet ausweichen. In Akt 2+4 kann man schön über die Ecken casten und bist nicht so offen wie in Akt 1.
  5. Es gibt ja listen wo du am "besten", welchen Gegenstand farmen kannst. Aber wenn du z.B 50% chance hast auf den Gegenstand xyz heißt es nicht, das du es im zweiten Run bekommst. Nur aus meiner Sicht ist ja wurscht ob du 1 min für Pindle run oder 2-5 min für Andy/Meph brauchst. Manche Leute glauben das hier Farmen effektiver ist, der andere sagt mach lieber dort deine Runs. Es bleibt das selbe. Jetzt auf die zu zeigen und sagen "Die sind Schuld" ist einfach nicht korrekt. "Können" statt Glück. - also ein Gegenstand oder Rune mit z.B 1% Dropchance kannst du mit können kriegen? Bezüglich mehr Leute als früher -> Da hab ich auf mein Baugefühl "gehört". Laut wiki - D2 nach 2 Wochen 1 Mio. verkauft. Stand 2001 - 4 Mio. Beweisen kann man das eh nicht. Weil Verkaufszahlen sind nicht gleich Battle.net spieler, damals war es schon eher Lan/SP bevor es richtig im MP abging - dank Bessere Internetleitung .D2R ist ja auf mehrere Plattformen rausgekommen.(Das war halt meine Vermutung.Jetzt mit den ganzen Rückgaben ist es noch mehr nicht einsehbar) Vorallem wart ab bis die Ladder kommt. Da gibt es ja auch einige Kanditaten/Gruppe die nur das Spielen/darauf warten. Fall weniger Leute sind, dann ist es noch trauriger für Blizzard. Ich und nur Pindle?Da brauchst keine Angst haben, das ich dir das Spiel kaputt mache. Falls ich farme, dann eher Andy+Dia in einen Run, aber zurzeit genieß ich das Spiel und bin erst in Alptraum akt 4
  6. Naja das ist wirklich eine billige ausrede wegen den ganzen Runs. Vor 20 Jahren ist es ohne probleme gelaufen. Ich kann mich sogar erinnern, das Blizzard es geändert hat, das erst nach 10-15 min ein Spiel auf dem Server "gespeichert" wurde um die Auslastung zu verringern. (Da musste ich 10 min. spielen, damit ich die Gegenstände auf dem anderen Charakter wechseln konnte) Vorallem, das ist ein grind Spiel. Man hat vorher gewusst, das sowas passieren wird. Im schlimmsten fall limitierst du es am Anfang. 20-30 Spiele erstellen pro Stunde. Das einzige was sich geändert hat, ist die Grafik (Pc/Konsole abhängig) + mehr Leute spielen es als früher. Jetzt werden die Kernspieler beschuldigt schuld zusein. Das erinnert mich an damals wo Totenbeschwörer gehatet worden sind, weil sie "Schuld" sind, das Pc oder Server in die knie gehen wegen den ganzen Begleiter.
  7. Irgendwie ist es schon traurig, wie Blizzard hier rumgurkt. Vorallem, so wie es aussieht im Forum , betrifft es alle Konsolenversionen. Ich bin echt gespannt, wie die nächsten Wochen werden.
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