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JotWeh

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Beiträge erstellt von JotWeh

  1. Das aktuell letzte Update auf Version 1.03 erschwert die S-Ränge teilweise deutlich und führt im Arcade-Mode zu einigen Flaschenhälsen.

     

    Änderungen betreffen z. B. den Boss im Y-Tower, Max. Dieser bekommt in der zweiten Phase einen Griff, dem man nicht mehr entkommen kann und der reichlich Schaden verursacht. Dafür kann sein Bodycheck jetzt nur noch einmal treffen und nicht dreimal. Dennoch ist er in 1.03 deutlich schwieriger. 

    Weiterhin wurde im letzten Level der Abschnitt vor Ms. Y verändert. Der gigantische Morgenstern wurde entfernt und dafür wurden mehrere Big Bens und Variationen davon (die dicken Gegner) hinzugefügt. Durch den Morgenstern haben sich die Gegner weitestgehend selbst erledigt und dem Spieler eine hohe Kombo beschert. Zudem ist Ms. Y jetzt deutlich aggressiver und weicht dauernd aus und in den Statuen im Bossraum sind neben den Energie-Items noch Ninjas versteckt, die den Kampf deutlich anspruchsvoller machen. Weiterhin ist im endgültigen Bosskampf Mr. Y nur noch am ausweichen und der Kampf zieht sich, so hat man beispielsweise mit Floyd kaum noch eine Chance auf Treffer. 

     

    Wer also die Disc-Version besitzt und nicht online spielen will, der kann das Update löschen und die bessere Version 1.02 spielen. Übrigens ist diese Version nicht direkt leichter, denn ziehen einige Specials hier mehr eigene Energie ab und einige Hitboxen sind unfairer sowie die Schläge aufstehender Gegner sind deutlich schneller und kaum zu kontern. 

    • hilfreich 1
  2. OK. 

     

    Interessanterweise tritt das oben beschriebene Phänomen nur im ersten Durchgang auf. Ich bin gerade eben im Armageddon 1 im Knochenland angekommen und die Gegner sind schwach. 

     

    Was mir aufgefallen ist: Bei meinem ersten Durchgang auf Apokalyptisch haben die Gegner im Knochenland teilweise Gegenstände gedropt, die eigentlich nur im Armageddonmodus erscheinen. Mir scheint es, als würde das Spiel durcheinander kommen und den ersten Durchgang mit einem Armageddon 9 vermischen. 

     

    Jedenfalls sehr nervig und für einige sicherlich ein Schlusspunkt, da es wirklich sehr schwierig wird. 

  3. vor 12 Stunden schrieb corhones:

    Moin. 

     

    Wird eigentlich mein Inventar, also die Fragmente, Artefakte, Splitter und Lurcher Klumpen, mit in ein NG+ übernommen?

    Falls nein verbrate ich die im aktuellen Spiel. 

    Bleiben die Waffenupgrades und die Verbesserungen auch erhalten? 

     

    Gruß c 

    Ja, wird alles übernommen. Lediglich die Fähigkeiten müssen im Laufe der Story erneut freigeschaltet werden. Dies war schon in den Vorgängern so. 

  4. WARNUNG!

     

    Mit Version 1.10 werden die Gegner im Knochenland unverhältnismäßig stark (Apokalyptisch). Sie haben zwischen 13.000 und 200.000 HP, während man weniger abzieht als angezeigt. Zudem teilen sie auch deutlich stärker aus (ein Treffer resultiert zu 90% im Tod der Spielfigur). In diesem Gebiet gibt es drei Bosse, wovon zwei notwendig sind (Engelchampion und die Sünde Wollust), der dritte ist nur notwendig, falls man die Platintrophäe in einem Durchgang erreichen möchte (eine Essenz eines Auserwählten zum verbessern der Verbesserungen wird vom Verdorbenen Buchhüter gedropt). Auch das Sammeln der Sammelobjekte gestaltet sich schwierig, da man Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig oder große Gegner nur schwer überlebt. 

     

    Beißt man sich durch (es ist sehr frustrierend und schwieriger als z. B. Sekiro oder der Bloodborne DLC) und erreicht das nächste Gebiet (Die Tiefe) wird wieder alles normal und Apokalyptisch spielt sich wie in den Gebieten vor Knochenland. 

     

    Der Anstieg der Schwierigkeit ist definitiv nicht normal (siehe YouTube-Videos mit Apokalyptisch-Walkthroughs). Ob es auch im Armageddonmodus (NG+) so ist, kann ich nicht beantworten. Des Weiteren weiß auch niemand woran dies liegt. Bei Reddit haben einige diese Probleme, und zwar seit Mitte August. 

  5. WARNUNG!

     

    Mit Version 1.10 werden die Gegner im Knochenland unverhältnismäßig stark (Apokalyptisch). Sie haben zwischen 13.000 und 200.000 HP, während man weniger abzieht als angezeigt. Zudem teilen sie auch deutlich stärker aus (ein Treffer resultiert zu 90% im Tod der Spielfigur). In diesem Gebiet gibt es drei Bosse, wovon zwei notwendig sind (Engelchampion und die Sünde Wollust), der dritte ist nur notwendig, falls man die Platintrophäe in einem Durchgang erreichen möchte (eine Essenz eines Auserwählten zum verbessern der Verbesserungen wird vom Verdorbenen Buchhüter gedropt). Auch das Sammeln der Sammelobjekte gestaltet sich schwierig, da man Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig oder große Gegner nur schwer überlebt. 

     

    Beißt man sich durch (es ist sehr frustrierend und schwieriger als z. B. Sekiro oder der Bloodborne DLC) und erreicht das nächste Gebiet (Die Tiefe) wird wieder alles normal und Apokalyptisch spielt sich wie in den Gebieten vor Knochenland. 

     

    Der Anstieg der Schwierigkeit ist definitiv nicht normal (siehe YouTube-Videos mit Apokalyptisch-Walkthroughs). Ob es auch im Armageddonmodus (NG+) so ist, kann ich nicht beantworten. Des Weiteren weiß auch niemand woran dies liegt. Bei Reddit haben einige diese Probleme, und zwar seit Mitte August. 

  6. Kann es sein, dass es mal wieder neue Bugs gibt?

     

    Ich spiele die digitale Version mit Patch 1.10. Habe auf Apokalyptisch gestartet und kam bisher gut durch. Bis zum Gebiet Knochenland war es fordernd aber machbar. Hier im Knochenland steigt der Schwierigkeitsgrad aber unglaublich an. Ich bin Level 48 (habe teilweise ordentlich gegrindet) und verursache kaum Schaden (Waffen sind upgegraded soweit möglich und Verbesserungen auch, ich sammel alles was bisher möglich ist). Gegner töten mich mit zwei Treffern (kleine Zombies) oder einem Treffer (jeder größere Gegner mit Schwert, Klaue oder sonstwas). 

     

    Im Apocalyptic Walkthrough auf YouTube sieht das ganz anders aus, der Kollege teilt deutlich mehr Schaden aus und hält viel mehr aus.

     

    Habe mir dann ein paar Glitches angesehen und meinen Char damit auf Level 300 gepusht (100 pro Talent) und auch hier, ein bis zwei Treffer killen mich. Sogar auf dem Schwierigkeitsgrad Story ist es noch hart, quasi so wie Apokalyptisch vorher war. 

     

    Was soll so ein Scheiß? Sekiro, Dark Souls 1-3, Bloodborne waren dagegen ein Spaziergang im Park. Selbst Nier ist leichter.

    Das kann doch nicht sein? Oder übersehe ich was? 

     

    Hat sonst noch jemand das Spiel erst vor kurzem durchgespielt? 

  7. Ich bräuchte jemanden für die PS3, um ihn wiederzubeleben.

    Habe derzeit nur das Hauptspiel und keine DLC, das sollte aber keine Probleme bereiten.

     

    Kann auch gerne bei Terramorphous helfen (mein Gunzerker braucht auf Normal nur 10-20 Sekunden für ihn), ebenso kann ich viele Waffen und Gegenstände anbieten (alle Orangen). Helfe also gerne aus.

     

    Spiele das Spiel sonst auch noch auf der PS4.

     

    Meine ID: KVARTAHL (einfach anschreiben) :)

  8. Hier auch nochmal.

    Ich würde sehr gerne die Missionen überhaupt mal sehen, nur joint random halt kaum einer und wenn, dann ist er entweder ein richtiger Nap, Troll oder Quitter.

    Ich suche also eine Crew für die Heists und die zugehörigen Trophäen. Ich wäre wirklich dankbar wenn es endlich mal klappt

    System: PS4

    PSN: KVARTAHL

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