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Beiträge erstellt von Faboulos2
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Hier ein Video zu allen Rattenskizzen,Familienandenken sowie Echos:
[url=https://www.youtube.com/watch?v=oAyxSHVQ-0c]Layers of Fear Collectibles - All Rat Drawings, Family Mementos & Whispered Spoken Words - YouTube[/url]
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Für die Trophäe (Kein Fahrschein)
Nicht X drücken
Man muss an die gegner auf den Wagon locken und an einer der 4 ecken zuerst mit viereck und dan schnell nochmal drücken um den gegner herunter zu schmeissen. Der gegner muss den Boden neben dem Zug berühren. Sobald man X drückt zählt es nicht.
Das stimmt so nicht,da nämlich grundsätzlich die Gegner deine Attacken auch abblocken können und um halt eben die Deckung zu durchbrechen muss man X drücken um sie damit zu betäuben,danach kann man erst wieder mit Viereck,diese verkloppen.
Und sie müssen zwar den Boden berühren,aber generell reicht es einfach wenn man sie vom Zugdach runtertritt,denn bei mir haben diese auch schonmal den Waggon Boden berührt.
Ohne Groll
Zerstören Sie 5.000 zerstörbare Gegenstände mit Ihrer Kutsche.
[Offline-Trophäe]
Evevntuell kann man zu dieser Trophäe noch sagen,dass sich hierfür am besten diese riesigen Feuerwehrkutschen eignen da diese sehr robust sind und man damit auch die Markissen zerstören kann und am häufigsten spawnen diese,wenn man das Gang Upgrade hierfür freigeschaltet hat.
MfG,
Faboulos2
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Zu den folgenden Trophäen:
Bierliebhaber
Probieren Sie jede Biersorte in London.
[Offline-Trophäe]
Die Sprache der Blumen
Sammeln Sie alle gepressten Blumen.
[Offline-Trophäe]
sowie
Geschichtsstudent
Sammeln Sie alle historischen Plakate.
[Offline-Trophäe]
kann man auch Karten von jedem x beliebigen Händler (Britische Pfund Symbol) kaufen,dann werden alle Collectibles auf der Map verzeichnet.
Zu der Trophäe:
Gottgleich
Schalten Sie alle Londoner Geheimnisse frei.
[Offline-Trophäe]
kann man auch eine Karte kaufen unter E-Shop für 1000 Helix Credits dieses wäre in Echtgeld 9,99 Euro,dann bekommt man 1200 Helix Credits.
Und unter Fortschritts-Logbuch-Londoner Geheimnisse kann man sehen,welche Spieluhren man bereits eingesammelt hat diese werden dann nämlich mit einem Häkchen versehen.
Zu der Trophäe
Schutzengel
Eskortieren Sie erfolgreich zehn Frachtlieferungen von Verbündeten.
[Offline-Trophäe]
Die Frachteskortekutschen werden zwar auf der Map angezeigt,allerdings spawnen sie nur sehr selten wie einer bereits schrieb,doch je mehr Frachtüberfälle man macht u.a. auch die Zugüberfälle desto häufiger spawnen sie dann auch.
MfG,
Faboulos2
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Man klaut einem Polizisten nicht den Helm
Entführen Sie zwanzig Polizeifahrzeuge.
[Offline-Trophäe]
Mit
steigt man in Kutschen ein. Polizeikutschen sind die Kutschen mit einer Gefängniszelle. Man kann diese auch mit dem drücke von
erkennen, da die Polizisten blau leuchten. Wenn man eine Kutsche hat, muss man anonym werden damit dies zählt.
Also das man hierfür anonym sein muss,damit es zählt stimmt nicht und außerdem ist es auch extrem schwierig nachdem man eine Polizeikutsche entführt hat,während einer Verfolgungsjagd zu entkommen.
Desweiteren kann man die Trophäe sehr gut mit der Ep-Herausforderung "Auf dem rechten Weg",kombinieren so weiß man auch dass es zählt und man kann beliebig oft ein und diesselbe Kutsche entführen.
Hinweis:Als "Entführung" zählt nur,wenn der Fahrer sich noch in der Kutsche befindet und sie nicht einfach nur "stiehlt".
MfG,
Faboulos2
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Hatte das selbe Problem...versuch mal nicht mit den Steuerkreuz zu scrollen sondern über das touchpad...das hat bei mir geholfen...
Das habe ich,hatte sowohl als auch beides versucht,mit Steuerkreuz und Touchpad.
Woraufhin ich dann u.a. den Seitentext deaktiviert habe,dann halt mit dem Touchpad runter gescrollt und dabei kein
gedrückt sodass halt eben Sam das Handy automatisch wieder abgelegt.
@coupefx2 Nun ich denke das dürfte doch wohl logisch sein,dass man ab dem Punkt wo man über Episodenwahl reingeht den Handlungsstrang auch bis Schluss spielen muss und dabei nicht überspringen darf.Was man allerdings nicht machen darf ist beispielsweise in E03 springen, bis E05 spielen, dort absetzen weil man in E7 und E8 alles zu den angepeilten Trophies im späteren Verlauf passend gemacht hat und dann versuchen über Episodenauswahl in E09 zu springen.In dem Fall steht man bei E09 an dem Ausgangspunkt des Handlungsstrangs den man beim letzten kompletten Durchspielen an dieser Stelle hatte. Man muss ab dem Punkt an dem man rein-springt durchgehend bis zu den Trophies die man mitnehmen will durchspielen ohne nochmals zu versuchen via Episodenauswahl etwas zu überspringen.
Ein Beispiel
wurde beim ersten Durchgang von dem Raben mit Sam angegriffen,wodurch mich jedesmal der Psychokiller gefasst hat und dieser auch immer genau wusste wo ich bin,da er halt eben der Blutspur von der Wunde gefolgt ist.
Also musste ich ab Episode 2 (und da die Entscheidung ändern und das Eichhörnchen nicht killen) bis zu der Episode durchspielen,wo mir halt eben der letzte Hinweis zum "Unbekannten",nämlich Joshs Handy gefehlt hat.
Und dabei bleibt natürlich der Ausgangspunkt,dass ich geschnappt wurde.
MfG,
Faboulos
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Until Dawn schafft etwas, was schon seit längeren kein Horror Spiel mehr bei mir geschafft hat. Es unterhält mich von Anfang bis Ende und driftet dabei nicht ab ins völlig unglaubwürdige oder übertriebene.
Vorab sei gesagt, egal ob Horror Fan oder nicht, Until Dawn ist sicher nichts für jederman. Man muss sich einfach mit dem Heavy Rain Prinzip eines spielbaren Filmes anfreunden können.
Technisch kann ich dem Spiel kaum etwas vorwerfen. Bewusst nimmt das Spiel ziemlich jedes Klischee des Genre auf und wirkt so vor allen bei den Dialogen oft einfach herrlich trashig. Die Charaktermodelle sind gut gelungen, die Mundbewegungen etc. könnten aber besser sein. Mit der Engine hat man sich auch richtig entschieden und einen zum Spiel passenden Grafikstil geschaffen.
Ein echtes Horror Flair kommt bei mir zwar nie so richtig auf. Geschickt eingesetzte Kameraperspektiven, die entschleunigte Bewegung, dafür aber erforderliche schnelle Reaktionszeit bei Quicktime-Events und kontinuierlich auftretende Jumpscares schaffen es aber immer wieder das Herz zum Rasen zu bringen. Die feste Kamera mit minimalen Bewegungsspielraum wie zu den "guten alten Zeiten" tut ihr übriges zur Stimmung bei.
Der Wiederspielwert ist dank der hohen Entscheidungsfreiheit des Spielers recht hoch ausgefallen. Eine interessante Tatsache, vor allem beim erstmaligen Durchspielen, ist das die Kapitel fast in Echtzeit (rund eine Std. pro Kapitel) ablaufen. Perfekt für eine lange Nacht des Horrors zusammen mit Freunden.
Wirklich viel schlechtes kann ich an dem Spiel nicht finden. Es läuft flüssig und ohne Abstürze, sogar ganz ohne Day One Patch. Lediglich die Steuerung regt manchmal etwas auf, wenn man mit dem Charakter schnell mal in eine andere Richtung laufen möchte und er einfach nicht reagiert wie gewünscht. Schade finde ich außerdem das einige Charaktere viel zu kurz kommen. So spielt man gefühlt 1/3 des Spiels nur mit Mike. Während Matt und Jessica eine totale Nebenrolle einnehmen. Hier hätte ich mir mehr Zeit mit den einzelnen Charakteren gewünscht. Auch ist wohl für die meisten Genre Liebhaber recht schnell zu durchschauen wer im Spiel der Gute und wer der Böse ist. Wer aber alle Hinweise im Spiel sammelt wird trotzdem mit dem ein oder anderen AHA-Effekt belohnt.
Alles in allem ist Until Dawn super gelungen und vermeintliche Schwächen scheinen mir eher gut eingebaut und gewollt zu sein. Halt ein gelungener Oldschool Teenie Horror, der bei weitem massentauglicher ist wie viele andere Vertreter des Genre.
Von mir eine 8.
Also das einzige was ich dem Spiel technisch "vorwerfe" ist die schlechte Tonqualität,denn ich musste die Lautstärke bei meinem Fernseher fast voll aufdrehen nur um etwas zu hören bzw. zu verstehen,da sehr oft die Dialoge relativ leise sind.
Was die Charaktermodelle sowie die Mundbewegungen betrifft,so kann ich zu Punkt 1 sagen,dass es durchaus sehr gelungen und vor allem wie ich finde sehr detailliert ist z.b. wird es deutlich an Sams Finger und Fußnägellackierung,da erkennt man sogar ein Gänseblümchen als Motiv aber auch der Po glänzt mit seinen Rundungen.
Und ja bei den Jump Scares habe ich mich auch erschrocken,kann womöglich aber auch daran liegen das es mein aller erstes Horror Game ist und am Ende wurde es nochmal richtig heftig.
Das mit Matt und Jessica fand ich auch ein bissl schade,aber auch nicht weiter schlimm,da es immerhin denke ich für die Entwickler schwierig ist jedem Charakter ein ausreichendes Zeitfenster zu geben,um sie besser kennenzulernen.
Und Mike ist halt eben der typische Leader.
Nun kommt darauf an,denn es gab schon einige Ungereimtheiten was den Psychokiller betrifft die einem aber erst im nachhinein klar werden z.b. direkt zu Beginn wo
Josh zu Chris meinte,dass er noch etwas zu "erledigen" hätte und dann auf einmal wie aus dem nichts nachdem Chris die Tür mit dem Flamenspray geöffnet hat vor Ashley und Sam auftaucht und die noch nicht einmal etwas davon mitbekommen? und wahrscheinlich hatte er also zuvor dieses "Wiesel",oder was auch immer das war im Schränkchen versteckt,wo das Deospray drinn war.
Dann die Szene wo Matt die Tür öffnen wollte und diese zu war,da sah man den Psychokiller im "Kontrollraum" der Hütte nur wie kam er da rein?,oder ist er vorher in die Hütte eingebrochen und man hat halt eben nur nichts davon im Spiel gesehen,dann die Badeszene mit Sam wo er zuvor eine Kerze anzündet nur wozu das ganze?und zu guter letzt das mit dem Schlafgas anstatt sie direkt umzubringen,nun wahrscheinlich wollte er seinen "Spaß" haben und sie vorher "leiden" lassen bevor er sie "tötet".
Nun den alles in allem,vergebe ich dem Spiel eine 8.
Und es hätte definitv storytechnisch,ruhig länger sein können.
Außerdem waren mir beim ersten Durchspielen noch nie die Trophies so UNwichtig^^@barneystinson Mir geht es grundsätzlich nicht um die Trophies,sondern vielmehr um den Spielspaß und der guten Story.
MfG,
Faboulos2
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@ Angry :
Danke für die rasche Antwort
.
Vielleicht kann man das Ganze im Leitfaden noch ein bisschen Aufdröseln, da es sich wirklich liest als seien über die Episodenauswahl keine relevante Änderung des Spielverlaufs mehr zu erzielen.
Danke aber an dieser Stelle auch generell schon mal für für den Leitfaden
Doch das schon nur es wird halt eben nicht gespeicht,nur wenn man die Collectibles,über Episodenauswahl macht.
MfG,
Faboulos2
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Also ich würde sagen,dass wenn man das Spiel von vornerein mit Guide spielt braucht man genau einen Tag,ansonsten max 2 Tage.
Vote daher mit 21-30 h.
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Kann mich allen anderen nur anschließen und vote auch mit einer klaren 2.
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Also ich weiß zwar jetzt nicht ob es relevant ist bzw. hier reingehört,aber bei mir wurde der Hinweis 27 (Joshs Handy) nicht gespeichert und das obwohl ich runtergescrollt bin.
Dann habe ich es nochmal über Kapitelauswahl genommen und diesmal kein Kreis gedrückt um es zurückzulegen,weiß nicht ob es daran liegt.
MfG,
Faboulos2
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Alle Versionen sind komplett uncut
Ok und warum ist es dann auf dem Video anders?:emot-raise:
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Da sieht man eh nichts aber besser wie bei ride to hell
ist uncut...
Nun ich weiß nur das bei der zensierten die Weiber bekleidet sind und bei der unzensierten halt nicht siehe dazu hier:
[url=https://www.youtube.com/watch?v=C7o5M8nB3LU]Let's Talk The Witcher 3: Wild Hunt - Uncensored Vs Censored (Nudity & Gore) - YouTube[/url]
doch das beantwortet jetzt nicht meine Frage sind sowohl die USK als auch Pegi Version was das betrifft identisch?,andernfalls denke ich werde ich mir die Pegi Version holen.
MfG,
Faboulos2
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Hallo.
Möchte euch gerne folgendes zu dem Spiel fragen.
Und zwar wie sieht es eigentlich mit den ja nackt bzw. Sex Szenen aus?,sind diese in der deutschen Version (USK) zensiert?,oder ist diese vergleichbar mit der Pegi Version?
Danke.
MfG,
Faboulos2
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edit Stemmnatzki: Bitte Doppelposts vermeiden. Du kannst die Bearbeiten-Funktion des Editors nutzen, wenn dein Post der letzte im Thread hier ist und du noch was ergänzen möchtest.
Verlasse das sinkende Schiff
Werde Mitglied in allen Fraktionen.
Diese Trophäe bekommt man am schnellsten und einfachsten indem man zwischen allen Fraktionen einmal gewechselt hat und sich dann auf eine zum hochleveln,konzentriert.
Innere Stärke
Gewinne ein vollständiges Online-Match.
Privat und öffentlich möglich.
Stammkunde
Gewinne 100 vollständige Online-Matches.
Privat und öffentlich möglich.
Königlichkeit
Gewinne fünf vollständige King of the Hill-Matches im klassischen Modus.
Diese Trophäe ist nur öffentlich,möglich.
Schön, König zu sein
Gewinne ein vollständiges King of the Hill-Match im klassischen Modus.
Diese Trophäe ist auch privat,möglich.
Respekt erweisen
Verteile Respektpunkte in einem King of the Hill-Match.
Diese Trophäe kann man sowohl im privaten,als auch im öffentlichen machen.
Respektierter Kämpfer
Verdiene 1.000 Respektpunkte.
Diese Trophäe kann man nur öffentlich online machen,wobei Freunde natürlich auch beitreten können.
Eisern
Gewinne ein komplettes Match im Survivor-King of the Hill-Modus.
Diese Trophäe kann man privat online mit Freunden erspielen.
Die Teile des Ganzen
Leg ein Hintergrund-, Symbol- oder Umrandungs-Set an.
Mit dieser Trophäe ist nichts anderes gemeint,als das man die Standard Kombat Karte erstellt dieses ist Hintergrund Willkommen,Symbol Mortal Kombat X und Rand Am Anfang.
Fraktions-Champion
Erreiche Stufe 50 in einer beliebigen Fraktion.
Diese Trophäe bekommt man am schnellsten wenn man bei der Kombat Karte FEPs (Fraktions Erfahrungs Punkte) drinn hat und dann halt immer bei der Fatality-Sequenz,Faction Kills ausführt.
Alternativ kann man wenn man 2 Controller hat ein angepasstes Spiel erstellen, den Brutal Modifikator benutzen sodass die Brutalities keine Bedingungen mehr haben und man sie so schon direkt am rundenanfang ausführen kann.So sind die 50Stück in unter 15minuten gemacht.
Also ich finde der wohl einfachste Brutality ist der von Raiden dicht gefolgt von Ferra/Torr.
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Hoffe das hilft für die trophy
Kann nicht aufhören
Gewinne einen 1 vs. 1 Invasions-Kampf.
Man soll ein kampf in einzelplayer 1vs 1 staren auf einfach und so lang zocken bis ein Invasions-kampf kommt in besiegen aber nur wenn so event ist
Das ist so nur teilweise korrekt denn entweder erscheint der Assasine in einem Einzelplayer Match,oder aber bei den lebenden Türmen (bei mir war es die stündlichen) gleich beim 1.Match und es kann in diesem Fall Ermac oder Reptile sein und der Kampf selbst geht nur 1.Runde.
Edit:Anbei zu den ganzen Turm Trophäen mann kann diese auch alle auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad machen,außer denke ich die online Turm Trophäen.
MfG,
Faboulos2
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Doppelplatin möglich durch Versionen PS3/PS4 (INT) und PS4 (KOR) bedeutet, daß man eine Platin durch die Versionen PS3 und PS4 bekommt, (da sie sich eine Trophäenliste teilen), und die zweite Platin durch die koreanische PS4 Version.
Nun das leuchtet mir ein,allerdings ist dann der Satz mit der "Doppelplatin" so nicht richtig bzw. ein klein wenig konfus,denn wie gesagt es gibt auch Games die sich keine Trophäenliste teilen und man hat dann jeweils separat für die Ps3,als auch für die Ps4 eine Trophäenliste und kann so "Doppelplatin" bekommen.
@Naked Snake Alle glatten Seiten des Würfels müssen oben sein und man muss auch die Teile von der Position her,miteinander vertauschen und drehen und wenden damit auch immer zu je einer Rille eine Naht kommt und das mitSchon klar, es mussten alle glatten Seiten nach außen zeigen und das war eben nicht möglich. Wenn von einem mittleren Würfel eine glatte Seite nach unten zeigte, dann konnte ich den Würfel zwar horizantal drehen, aber eben nicht vertikal, so war die glatte Seite bspw. immer gegenüber eine Nuht, da konnte ich R2 drücken wie blöde, es hätte nie gepasst.ist halt wie gesagt nur zum überprüfen ob auch alle Teile zusammenpassen und an der richtigen Stelle sind.
Jedenfalls ist es definitiv lösbar ich meine kannst Dir ja gerne ein Video dazu anschauen hier:
[url=https://www.youtube.com/watch?v=mFHmfR84jVc]Sherlock Holmes: Crimes and Punishments Gameplay #21 - Das Gussform-Rätsel - YouTube[/url]
ab 13:19 min fängt es an.
Dann weißt Du genau was zu tun ist ansonsten ist es jetzt keine Schande falls man es nicht schaffen sollte bzw. es überspringt so wie Du es getan hast.
Auch die Draisine kann man drehen und wenden,sodass man das Brett einsetzen kann.Aber auch so, beim zusammenbauen der Draisine hab ewig rumgefummelt, weil ich das Brett nicht einsetzen konnte. Einfach nur nervig.
Nein das ist so nicht richtig,siehe Video ab 2:39 min:Der Höhepunkt war im botanischen Garten, da sagt Holmes "Ist der selbe Untersuchungstisch wie in der Baker Street" und zum untersuchen musste man trotzdem in die Baker Street fahren. Kutsche olé.[url=https://www.youtube.com/watch?v=NRChS5OgIVk]SHERLOCK HOLMES: Crimes and Punishments #029 ★ Miss White [HD+] | Let's Play Sherlock Holmes - YouTube[/url]
denn er sagt nämlich das der "Experimentiertisch seinem eigenen in der Baker Street ähnelt".
Das heißt also das es nicht derselbe ist,vor allem da dieser Tisch ja eher für die Pflanzenzucht verwendet wird.
MfG,
Faboulos2
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Die PS3 und PS4 Version teilen sich eine Trophäenliste. Wenn du Doppelplatin haben wilst, musst du dir die koreanische PS4 Version holen.
Wieso muss ich mir jetzt die koreanische Ps4 Version davon holen?,ich meine gut das steht wie ich sehe so im Leitfaden drinn:
aber da steht auch ganz klar Doppelplatin möglich durch Versionen PS3/PS4 also wieso werden jetzt bei mir die Trophäen von der Ps3 Version,nicht angezeigt?Trophäen-Leitfaden - Sherlock Holmes™ Crimes & Punishments1x
6x
12x
6x
= 25
Doppelplatin möglich durch Versionen PS3/PS4 (INT) und PS4 (KOR).
und das sich die PS3 und PS4 Version eine Trophäenliste teilen,dass habe ich bereits oben in meinem Post erwähnt.
MfG,
Faboulos2
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Ich muss schon sagen, die Steuerung ist schon arg hakelig, vor allem in den Minigames, teils ist auch nicht ganz klar, was man nun machen muss. Fürs Armdrücken hab ich bspw. mehrere Anläufe gebraucht, weil die Gesichtsausdrücke, auch dank des Kamerawinkels, nicht immer eindeutig waren. Zum überqueren des Flussen kam es auch erst nach mehreren Versuchen, weil ich eben balancieren wollte und mir nicht klar war, dass ich einfach nur die entsprechende Schultertaste gedrückt halten muss. Das zusammenpuzzeln der Dolchform musste ich sogar überspringen, weil ich die Formen zwar horizontal, aber nicht vertikal drehen konnte, so war das nicht lösbar.
Das Verbrechen ist wahrscheinlich das Spiel und die Bestrafung die Kutschfahrten und die Steuerung.
Oh ja das mit dem Armdrücken fand ich auch extrem nervig und bei mir auch für Wut und Frustmomente gesorgt,was das Puzzle mit der Dolchform betrifft das ist lösbar Du musst Dich halt nur an dem roten Block orientieren und dann
drücken um zu sehen ob die Teile auch zusammenpassen also halt wenig rumprobieren gehört dazu.
Jedenfalls wollte ich euch ganz gerne etwas fragen und zwar ist ja laut Trophäen Leitfaden Doppel Platin im Spiel,möglich richtig?,wegen Ps3 und Ps4 Version.
Nun habe ich mir das Spiel kostenlos für die Ps3,mit dem Ps Plus Abo aus dem Store heruntergeladen.
Allerdings und das verstehe ich nicht wird bei mir keine einzige Trophäe in der Trophäenübersicht bzw. Sammlung angezeigt und es werden bei mir auch keine Trophäen/Erfolge freigeschaltet also kein "Bling",nur woran liegt es?,liegt es eventuell daran das ich bereits damals Sherlock Holmes für die Ps4 gespielt habe und da 100% geholt habe?,denn irgendwie teilen sich die beiden Versionen einen Platz sprich da steht halt Sherlock Holmes und dann da drunter Ps3 und Ps4 nebeneinander.
Ansonsten ist es doch bei anderen Games so,dass bei verschiedenen Versionen es einen separaten Block gibt oder?,sprich einmal für die Ps3 und für die Ps4 Trophäen.
Ich hoffe Ihr könnt mir weiterhelfen.
Danke.
MfG,
Faboulos2
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Habe ebenfalls mit 2 abgestimmt,da es in der Tat eine geschenkte (easy) Platin ist.
MfG,
Faboulos2
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Also ich habe genau einen Tag dafür,gebraucht.
MfG,
Faboulos2
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Verwirrt
Betäube 30-mal einen Feind mit dem M2 „Falchion“.
[Offline-Trophäe]
&
Ohrfeige
Erledige 15 Feinde mit Nahkampfangriffen.
[Offline-Trophäe]
finde ich ich kann man sehr gut miteinander kombinieren heißt schnell den Gegner mit der Falchion
betäuben und dann
drücken.
Und die beiden Trophäen
Volltreffer
Erledige 100 Feinde mit einem Kopftreffer.
[Offline-Trophäe]
&
Der Scharfschütze
Erledige mit Schwarzsicht 5 Feinde mit Kopftreffer.
[Offline-Trophäe]
kann man auch wunderbar miteinander kombinieren.
Denke dies ist selbstklärend.
MfG,
Faboulos2
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danke für den Link, jedoch werde ich den nicht einsetzen, dann könnten wir uns den LF an dieser Stelle auch sparen, der Guide dort enthält schließlich die gleichen Infos wie hier..
das ist allerdings interessant..
ich hatte im ersten Run vor Photo #9 auch ausgiebig das Elternschlafzimmer erkundet und dabei zu lange gebraucht.. dadurch konnte ich den Vogel nicht retten, weil sich die Zeit nicht mehr weit genug zurückdrehen ließ.. also bei verlassen des Zimmers lag bei mir der Vogel noch verletzt vor dem Fenster.. und dennoch konnte ich am Leuchtturm das optionale Photo vom Vogel machen..
ich werde das nochmal checken ob das wirklich nötig ist, denke aber mal eher das mit dieser Szene im Elternschlafzimmer bewusst etwas Verwirrung gestiftet werden soll, da man ja in Max Tagebuch bei den optionalen Photos durch die Skizzen ja erahnen kann was man für die Trophäen fotografieren muss..
ich schau mir das nochmal auf nem neuen Speicherslot an..
edit:
so, gerade mal im ersten Kapitel das in Chloe's Zimmer stattfindet gestartet.. dann beim Besorgen der Werkzeuge nicht mal das Elternschlafzimmer betreten.. Werkzeuge eingesammelt und dann weiter der Story bis zum Leuchtturm gefolgt.. dort konnte ich das Photo vom Vogel machen.. man muss also vorher nichts weiter für dieses Photo unternehmen und der Guide ist an dieser Stelle schlichtweg falsch beschrieben..
Ok habe nun auch das erste Kapitel mit Chloes Zimmer gestartet und genauso wie Du habe ich nicht das Elternschlafzimmer betreten und konnte ebenfalls trotzdem das Foto vom Vogel auf dem Felsen machen,selbst als der Vogel gegen die Scheibe flog und sich verletzte.
Dennoch hat mehr oder weniger,falls man jetzt das Fenster öffnet und der Vogel reinfliegt es Konsequenzen jedenfalls bekommt man einen Hinweis vom Spiel,welches allerdings jetzt konkret das denke ich werden wir wohl früher oder später,ab Episode 2 erfahren.
MfG,
Faboulos2
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Hier hätte ich zusätzlich zum Videoguide noch einen Text bzw. Screenshot guide:
Maximum Aperture
Take optional photo #9 in Episode 1: Chrysalis.
Nimm das optionale Photo 9 in Episode 1: Chrysalis auf.
[Offline-Trophäe]
Dieses Photo könnt ihr im Kapitel "Cliff" aufnehmen. Nachdem ihr von Chloes Zuhause geflohen seid, findet ihr euch am Leuchtturm aus Max' Albtraum wieder. Für dieses Photo müsst ihr einen blauen Vogel aufnehmen, der sich in der Gegend um den Leuchtturm befindet. Dreht euch am Startpunkt des Kapitels um und lauft den Weg hinab. Der Vogel, den ihr mit
fotografieren müsst, sitzt auf einem der Felsen die sich auf dem Weg befinden.
Zu dieser Trophäe sei noch zu beachten,wie es auch in dem Screenshot guide steht,dass man dafür vorher ins Schlafzimmer von Chloes Eltern muss und dann die Zeit zurückdreht um rechtzeitig das Fenster zu öffnen damit der Vogel reinfliegen kann,erst dann sieht man diesen auch später auf dem Felsen sitzen.
Ich weiß jetzt nicht, ob du nur altmodisch bist, aber ich kenn "Photo" nur unter "Foto".Ja geht mir genauso,obwohl normalerweise der Begriff "photo" aus dem englischen kommt,ebenso wie "pictures".
MfG,
Faboulos2
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muss man für die 100% trophy in dk alles machen? truhen und geschichten etc?
ich hatte bis jetzt nur einen bug und zwar kurz vor schluss
als ich
rose töten sollte
war nur der rote punkt da, aber keine person. habe vom letzten checkpoint neu gestartet, da gings dann aber gleich.
Ja,muss man.
Nun ein Neustart der Mission kann bestimmte Bugs "beheben" bzw. "umgehen",doch diesen den ich mit der Laterne hatte ging auch mit Neustart nicht ganz "weg" bzw. Mal hatte ich den,dann wiederum nicht.
@duc-748S Tja bis jetzt hatte ich halt immer Glück,bei meinen Assasins Creed Games das "nichts" verbuggt war,zumindest keine Trophäen.Naja, da hattest du wohl entweder Glück oder die anderen hatten einfach Pech bzw. haben irgendwas falsch gemacht.Jedenfalls stand das hier paar mal, ich habe es nur wiedergegeben ...
MfG,
Faboulos2
Allgemeiner Thread zu LEGO Dimensions
in LEGO Dimensions
Geschrieben · Bearbeitet von Faboulos2
Hallo@all,
hätte da folgende Frage zu Lego Dimensions,insbesondere zu den Level Packs.
Und zwar bei welchen Levels im Spiel kann man die Level Pack Charaktere von Ghostbusters,Simpsons und Portal 2 "einsetzen"?z.b."Folge dem Lego-Stein-Weg"=Ghostbusters,"Überraschungselemente"=Portal 2 & Simpsons,"Es war einmal eine Zeitmaschine im Westen"=Portal 2.
Bitte eine PN dsbzgl. an meine ID senden jetlee2777.
Danke.
MfG,
Faboulos2