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NejiMaster

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Beiträge erstellt von NejiMaster

  1. Gebe dem Spiel eine 2 (ziemlich schlecht). Der Grund dafür ist... wo soll ich da bloß anfangen? Am besten ich mache eine pro-contra Liste:

    Contra:

    - Soundtrack am Anfang ganz gut, da er aber in jedem Areal/Sequenz/einfach immer verwendet wird, verliert er schnell an Reiz und man kann ihn einfach nur hassen!!!
    - Kameraführung hab ich selten so eine schlechte gesehen, der Schwierigkeitsgrad wird allein dadurch enorm erhöht und nicht durch die Gegner wie es eigentlich sein sollte (einfach nur anstrengend so zu spielen)

    - Ende des Spiels (Achtung Spoiler) --> es kommt einem vor als ob den Machern das Geld ausgegangen ist, denn es könnte offener nicht sein. Es wirkt aufgezwungen!

    - Hauptcharakter: eine eher persönliche Meinung (aber mein Bruder, welcher das Spiel mit mir gespielt hat) stimmt mit mir überein, wenn wir sagen dass er uns einfach nur genervt hat mit seiner Persönlichkeit und seinem Auftreten (egoistisch)

    - Leveldesign: war ziemlich eintönig; immer Karawane schieben; Türen untersuchen und öffnen; Bogenschützen runterschießen, und nicht mit Liebe platzierte Sammelobjekte (sondern einfach nur in jede Ecke geworfen) macht, zumindest für mich, das Spiel noch wengier attraktiv als es bis jetzt schon ist

    - Skill-System: Man kann Statuswerte erhöhen und Kombos freischalten, ziemlich simpel aber soweit so gut. Das Problem ist, dass 1. beim Ausschalten des Spiels die verteilten Punkte des offline Koop Spielers mit denen des Hauptspielers angeglichen werden (somit keine Freiheit beim skillen für den 2. Spieler --> ACHTUNG NUR AUF OFFLINE BEZOGEN). 2. wenn man durch das 1. Kapitel im Albtraummodus gespielt hat, werden die Skill-Punkte nutzlos (wir hatten am Ende über 100 Kombopunkte und ca. 25 Statuspunkte übrig...)

    - die MEISTEN Boss-Fights sind extrem eintönig, man haut einfach nur drauf was das Zeug hält und hat ihn in weniger als ein paar Sekunden down (außer auf Nightmare, teilweise ne Minute oder so).

    - im Albtraummodus ist so gut wie jedes Kapitel ein Kinderspiel (zu leicht nach meinem Geschmack) außer auf einmal Kapitel 4.3 fast nicht schaffbar (zu schwer, oder zumindest in keinem Verhältnis zu den anderen Kapiteln)

    Pros:

    - es gibt einen Koop-Modus

    - reinhauen macht spaß

    - es gibt viele verschiedene Waffen und vor allem verschiedene Kombinationsmöglichkeiten eben dieser

    - leider fällt mir wirklich kein weiteres Pro mehr ein, ansonsten wäre es aber auch keine 2 geworden :biggrin:

     

    Fazit: wenn ihr ein gutes Mittelalterspiel wollt, seid ihr hier falsch. Wenn ihr nur eine schnelle Platin und bisschen reinhauen wollt seid ihr hier vielleicht richtig (je nachdem wie ihr mit Kapitel 4.3 in Nightmare umgehen könnt).

  2. Gebe dem Spiel eine 5. Haben alles bis auf 4.3 im Koop gemacht (dieses Kapitel ist auch der Grund für die 5). 5.1 war gar nicht so schwer wie anfangs gedacht wenn man mit einer guten Strategie an die Sache rangeht, einfach immer 2-3 weglocken und killen und am Ende bei der großen Gegnerwelle einfach mit den Fluchpfeilen alle killen, die können nicht durchs Tor. Der Rest der Trophies war nebenbei zu holen :biggrin: Das Spiel selbst fand ich schlecht muss ich leider sagen, hab mir viel erwartet bei der Idee :(

  3. Gebe dem Spiel eine 6. Kann aber auf jeden Fall verstehen wenn man mehr dafür geben will. Bin seid Demon's Souls dabei, deshalb hatte ich keine Probleme mit dem Spiel selbst klarzukommen. Um alles zu sammeln und keine SIdequest zu verpassen muss man allerdings einen guten Überblick bewahren, deshalb habe ich auch 4 Durchgänge gebraucht. Alles in allem ein guter Teil, freue mich schon auf Blooborne 2 ;)

  4. Hi, hat jemand nen Tipp für Amygdala (Kelch Dungeon) nachdem er sich die Arme ausgerissen hat? Er fängt dann nämlich sehr oft an zu springen und zwar nicht nach vorne wie in vielen Videos bzw. Foren-Tipps, sondern direkt auf mich drauf, auch wenn ich hinter ihm stehe. Anscheinend soll man dann stehen bleiben, damit er einen nicht trifft, funktioniert teilweise auch, dennoch trifft er mich hin und wieder wenn ich stehen bleibe und wer den Boss schon mal gemacht hat weiß das bedeutet den Tod ^^ Danke im vorraus ;)

    EDIT: habs jetzt geschafft, bin einfach vor ihm geblieben auch nachdem er sich die Hände abgerissen hat. Bin allem ausgewichen und hab hin und wieder 2 mal zugeschlagen :biggrin:

  5. Das Spiel hat mich sehr gefesselt und ich wollte immer wissen wie es weiter geht. Außerdem war die Atmosphäre sehr schön. Leider hat mich das relativ offene Ende doch etwas im negativen Sinne überrascht. Trotzdem hat mir das Spiel gut gefallen und kann es empfehlen, auch wenn es für 20 Euro etwas kurz war. Vergebe eine 8.

  6. Das mit den Klassen kommt ganz darauf an, was für eine Rolle du am liebsten übernimmst.

    Der der die Prügel für's Team kassiert (Gladiator wäre hier am einfachsten), der der die Wunden der Leute versorgt (Druide) oder der der die Gegner kloppt (Pikenier z.B.).

    Aber es spielt sich auch gut "drauf los", was ich als MMO-Neuling auch getan habe und eigentlich immer gut zurecht kam.

    Und ja, Heavensward gleich dazuzukaufen lohnt sich insofern, da das Bundle nur etwas teurer ist als das Hauptspiel einzelnd und du so später viel mehr Geld in das einzelne Heavensward investieren müsstest als nötig.

    OK danke für die Tipps, freu mich schon auf das Spiel :)

  7. Hi, ich und mein Koop Partner (beide level 38) kommen im Ultimativen Kammer- Jäger Modus nicht weiter, haben schon lange keine guten Waffe mehr gefunden und schaffen nen Boss nicht. Meine Frage ist, wo wir am besten farmen können (alle DLCs vorhanden) und ob es sich auszahlt die Schlüssel auszugeben, wollen sie eigentlich für ein hohes Level aufsparen, aber wenn wir hier nicht weiterkommen bringt das eh nichts^^

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