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Geschrieben

Die leben halt noch 1990 und sind der Meinung das sich Spiele hätten nicht entwickeln sollen.

Ausserdem mal ehrlich, was sollte man denn von einem Online Magazin erwarten das Journey zum Action Spiel des Jahres 2012 kührt. :biggrin5:

Die Wahrheit wird wohl dann aber ehr sein, das schwache Wertungen bei Namhaften Spielen mehr Klicks erzeugen und somit mehr Geld bringen.

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Geschrieben

Finds schade das es in privaten Spielen XP gibt. Die hätte es imo nur im Online Ranglisten Modus geben sollen.

Aber naja, sollen ruhig alle boosten, dann sehen andere Entwickler das es eine gute Idee ist aufwendige Online Trophäen zu implementieren denn die Leute erspielen diese ja.

In 1 Jahr hat dann jedes Spiel eine Prestige 3 Trophy. :xd::'>

Geschrieben
Wie viel Punkte erhält man denn im MP für einen Kill? Standard 50?

Gibt ja nicht nur Punkte für Kills, gibt auch viele Bonus Punkte für diverse Dinge.

Im Schnitt kann man sagen wenn man den MP normal spielt macht man in einem FFA Match ca. 8-9K XP pro Spiel.

TDM wirft zu wenig ab meiner Meinung nach. Rettung bin ich noch unschlüssig, hatte dort auch schonmal 17k bekommen aber dann muss es schon sehr gut laufen.

Geschrieben

Zudem kann man die Kill Trophies auch nicht wie in einem Uncharted durch dauersterben erspielen. Wenn du stirbst, sind alle Kills für die Zählungen wieder auf dem Stand des "alten" Speicherstandes der geladen wird.

Geschrieben

Wieso haben alle Probleme mit den Bergungsgütern? Hat keiner zu beginn in den Survival Baum geskillt für Bonusgüter? Damit hat man dann eigentlich mit 100% im Singleplayer auch genug für alle Waffen Upgrades. ;)

Geschrieben

Wobei man aber sagen muss, das Lara keine einfache Studentin ist. Bereits wo sie ihren Bogen erhält, erfährt man das Lara durch Roth an Waffen ausgebildet wurde. Sie hat diese bislang nur nie tödlich einsetzen müssen.

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Geschrieben
:) das sind ja nur kleine Details.... an echten Waffen bin ich auch 15 Monate lang ausgebildet worden, ist ein paar Jährchen her, aber ich habe sie nie eingesetzt, würde das auch nicht wollen und wenn ich in eine solche Situation kommen würde, sähe es schlecht für mich aus... da bin ich froh, dass ein Videogame so unrealistisch, wie möglich ist ;)

So wie die alten Tomb Raider Spiele auch. Ich sag nur Lara Croft vs T-Rex auf offenem Feld...ja ne ist klar, das ist ja noch bescheuerter wie eine evtl. über Jahre ausgebildete junge Frau die gegen gestrandete verrückte kämpft.

Geschrieben

Also mir haben beide Wege in Deus Ex gleich viel Spass gemacht. Die Rambo Tour, aber auch das komplette Spiel ohne entdeckt zu werden.

Aufgrund der idr. aber meist dummen KIs haben diese Schleichspiele aber auch meist einen faden Beigeschmack. Game One hat da mal MGS auf die Schippe genommen, weil dort die KI auch strunz dumm ist.

Geschrieben

Ich find es auch mist das es manche Trophies gibt die verlangen das ich den SP Modus noch 50 Stunden nach durchspielen grinden darf oder aber das Spiel 5x durchzocken muss. Ist auch nicht besser wie Online Trophies.

Geschrieben
Bei mir hat es mit WLAN funktioniert. Hab zuerst alle anderen reell gewonnen und dann im freien Spiel nach dem Countdown einfach meinen Router ausgeschaltet. Dann musste ich mich kurz bewegen und es kam +3000 Punkte für Sieg und Bling Alleskönner. Das wird aber auch so irgendwo hier beschrieben. Sollte eigentlich auch mit LAN gehen... (und evtl mit den anderen Wettbewerben auch...)

Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk 2

Ist dann aber nen fieser Bug, denn bei Gleichstand bekommt man eigentlich nur ein Unentschieden mit 1.500 Punkten und wenn man diesen Trick anwendet ist es ja sogesehen noch Gleichstand.

Der MP ist teilweise echt schlecht programmiert, merkt man, dass es Eidos war. :xd::'>

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Geschrieben

Uncharted hat sich on Frage an Tomb Raider orientiert, vor allem bei Uncharted 1.

Sicher aber auch, dass sich das neue Tomb Raider ganz klar an Uncharted 2+3 orientiert hat mit einer ordentlichen Portion Shoot-outs und Popcorn Kinosequenzen.

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