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Trophäen-Leitfaden - Journey


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Trophäen-Leitfaden - Journey

 

0x platin3.png 1x gold3.png 2x silber3.png 11x bronze3.png = 14

Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS3.

 

 

Trophäen-Infos:
  • Offline-Trophäen: 10
  • Online-Trophäen: 4
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Alle Trophäen können in einem Durchgang geholt werden.
  • Keine verpassbaren Trophäen, da man nach Spielende die Kapitel einzelnd anwählen kann.
  • Online-Verabredungen werden schwer, da man sich nicht verabreden oder einladen kann.
  • Das Level für die Kapitelauswahl wird im folgenden als "Prolog" bezeichnet.
  • Sobald man die Trophäe "Transzendenz" erhalten hat, hat man die Möglichkeit, in der Kapitelauswahl bei den Steinplatten rechts die weiße Robe zu erhalten. Diese Robe regeneriert Energie, wodurch ein schnelleres Vorankommen in den Kapiteln möglich ist. Die Flugenergie wird jedoch nur aufgeladen, wenn sich die Spielfigur mit beiden Beinen auf dem Boden befindet.
  • Es kann vorkommen, dass einige Trophäen verspätet, bzw. erst zum Ende des Kapitels oder zu Beginn des nächsten Kapitels freigeschaltet werden.
  • Siehe Trophäen-Roadmap.

 

 

bronze_header.png

 

01.png Schwelle

Überqueren Sie die Brücke, ohne sie vollständig wiederaufzubauen.

[Multi-Trophäe]

Hierfür darf man die Brücke in Kapitel 1, nach dem Prolog, nicht vollständig zusammenbauen. Man lässt den ersten Stoffschal direkt am Anfang unberührt und aktiviert nur die Anderen. Sind alle anderen Brückenwege platziert, stellt man sich auf die kleine Steinplatte, nahe des ersten Stoffschals. Dort fliegen kleine Stofflappen rum, von denen man Sprungkraft absorbieren kann. Von dort aus gleitet man zum Stoffschal, darf diesen aber nicht ganz berühren. Am besten, man trifft ihn an seiner oberen Spitze, ansonsten wird die Brücke aktiviert. Dann gleitet man auf dem Schal nach oben und nutzt für das letzte Stück zur Steinsäule die Energie der Stofflappen.

Wichtig:

Man muss vorher mindestens fünf leuchtende Symbole einsammeln, damit der Schal lang genug ist. Es gibt insgesamt drei im Prolog und drei in diesem Kapitel.

Tipp:

Am besten erspielt man die Trophäe offline, da ein weiterer Mitspieler die Brücke komplett zusammensetzen könnte.

Tipp 2:

Nachdem man die Trophäe "Tranzendenz" erhaltet hat, hat man die Möglichkeit, in der Kapitelauswahl bei den Steinplatten rechts die weiße Robe zu erhalten. Diese hat einen längeren Schal, wodurch man nicht erst alle Symbole einsammeln braucht.

Hier ein Video zur Hilfe:

02.png Hirngespinst

Finden Sie die versteckte Wüstenblume.

[Multi-Trophäe]

Zu Beginn von Kapitel 2 kommt man in der Wüste an. Hier hält man sich leicht rechts. Da die Orientierung in der Wüste sehr schwer fällt, ist der genaue Standort schwer zu finden. Die Blume befindet sich zwischen hohen Dünen auf halber Strecke zum steinernen Turm. Wenn man an den zweiten Steinplatten ankommt, welche wie einer dieser Flugdrachen aus dem späteren Leveln aussieht, wo man die Stoffflieger erwecken kann, ist die Blume, wenn man Richtung Berg blickt, hinter der rechten hohen Düne.

Hier ein Video zur Hilfe:

03.png Erkunden

Entdecken Sie alle Stoffkreaturen in der Wüste.

[Multi-Trophäe]

Sobald man in Kapitel 2 in der Wüste ist, kann man mit dem Lichtimpuls kleine Stoffflieger zum Leben erwecken. Hiervon gibt es fünf zu finden, bevor man sich zum steinernen Turm am Ende des Levels aufmacht. Da in der Wüste alle Dünen fast gleich aussehen, fällt die Orientierung etwas schwer. Vom Startpunkt aus kommt man auf direktem Weg an zwei Stofffliegern vorbei. Einen kann man finden, wenn man sich rechts hält, zwei andere vom Start aus links.

Hier ein Video zur Hilfe:

04.png Abenteuer

Durchqueren Sie die 15 Tore, während Sie durch die versunkene Stadt surfen.

[Multi-Trophäe]

In Kapitel 3 rutscht man durch Sanddünen, dabei findet man immer wieder Steintore auf dem Weg nach unten. Diese muss man durchlaufen. Wenn man den Stick nach hinten drückt, verlangsamt man seine Geschwindigkeit. Dadurch kann man die Tore besser treffen.

Hier ein Video zur Hilfe:

05.png Prüfungen

Schleichen Sie durch die Untergrundpassage, ohne Ihren Schal zu zerreißen.

[Multi-Trophäe]

In Kapitel 4 sind mehrere steinerne Flugdrachen, welche mit einer Art Suchscheinwerfer den Boden nach einem absuchen. Hier darf man nicht in den Lichtstrahl geraten, sonst wird man attackiert und der Schal verbrennt. Man sollte sich immer so weit wie möglich rechts oder links halten und dabei hinter die Steinbrocken in Deckung gehen, wenn sich ein Flugdrache nähert. Am Ende des Levels muss man einen kleinen Abhang runterrutschen, welcher von zwei Flugdrachen bewacht wird. Bei diesem Abschnitt braucht man auch ein bisschen Glück und gutes Timing, um unbeschadet unten anzukommen. Wenn man den Stick nach hinten drückt, kann man seine Geschwindigkeit verringern und somit etwas Zeit gewinnen. Hier kann man auch von den Flugdrachen entdeckt werden, wichtig ist nur, dass man unten angekommen ist, bevor der Schal anfängt zu zerreißen.

Hier noch ein Video dazu:

06.pngAhnen

Finden Sie eine versteckte, geheimnisvolle Kreatur im Tempel.

[Multi-Trophäe]

Sobald man im Tempel in Kapitel 5 die ganze Säule zum Leuchten gebracht hat, muss man wieder nach unten tauchen. Die Säule enthält mehrere Kammern. In einer davon findet man ein Lichtwesen, welches den Wesen aus dem Spiel "flOw" nachempfunden ist.

Hier ein Video zur Hilfe:

07.png Geschichte

Offenbaren Sie alle 10 antiken Bildzeichen.

[Multi-Trophäe]

Im Spiel findet man hin und wieder große schwarze Steinplatten, mit jeweils zwei kleinen Säulen links und rechts davon. Diese mit dem Lichtimpuls (kreis.pnggedrückt halten) aktivieren, bis ein Bild erscheint. Nach dem ersten Spieldurchgang findet man in der ersten Ruine eine Art Kapitelauswahl. Dort sieht man links und rechts von den Levelportalen, welche antiken Bildzeichen man im Level gefunden hat.

Wichtig:

Die Bildzeichen werden erst gespeichert, wenn man das Level beendet hat. Allerdings erhält man die Trophäe sofort, wenn man das letzte Bildzeichen erhalten hat, auch wenn man nicht gespeichert hat. Das Spiel speichert außerdem, wenn man die Onlinenutzungsbedingungen erneut bestätigt hat. Hierfür muss man das Spiel pausieren, dann die Nutzungsbedingungen akzeptieren und das Spiel speichern. Dies funktioniert nur online.

Hier ein 100% Walkthrough inklusive allen Sammelobjekten:

08.png Überquerung

Erreichen Sie mit einem Gefährten den Gipfel und kehren Sie zurück zum Anfang.

[Online-Trophäe]

Erhält man, wenn man das Spiel mit einem anderen Spieler zusammen beendet hat. Die Trophäe erhält man erst nach den Credits.

09.pngWiedergeburt

Schließen Sie das Spiel ab und kehren Sie zum Anfang zurück.

[Multi-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel alleine oder mit einem anderen Spieler abgeschlossen hat.

Die Trophäe erhält man erst nach den Credits.

10.png Reflexion

Sitzen Sie mit einem anderen Spieler für mehr als 20 Sekunden zusammen und meditieren.

[Online-Trophäe]

Erhält man, sobald man mit einem anderen Spieler meditiert hat. Meditieren kann man zum einen, indem man den Controller hinlegt und wartet. Die Figur setzt sich dann nach einer Weile hin oder man drückt select.png (PS3) bzw. optionssmall.png (PS4), dann setzt sich die Figur sofort hin. Beide Spieler müssen dicht zusammen sein. Ist zuviel Abstand zwischen beiden Spielern, funktioniert es nicht.

11.png Rückkehr

Beginnen Sie die Reise nach einer Woche Pause erneut.

[Multi-Trophäe]

Erhält man, wenn man das Spiel nach einer Woche Pause erneut gestartet hat. Man kann auch die Konsolenzeit um eine Woche vorstellen. Hat man die Konsolenzeit umgestellt, startet man das Spiel neu und begibt sich in das Hauptmenü.

silber_header.png

12.png Gefährten

Beenden Sie das Spiel mit dem Partner, der Sie auf dem Großteil der Reise begleitet hat, und kehren Sie zurück zum Anfang.

[Online-Trophäe]

Hierfür muss man die längste Zeit mit einem Partner zusammen sein und dann auch das Spiel mit ihm beenden. Am besten bleibt man von Beginn an nah am Partner dran. Wird der Abstand zu groß, kann die Verbindung zwischen beiden Spielern unterbrochen werden. Die Trophäe erhält man erst nach den Credits.

Tipp:

Erhält man diese Trophäe nicht während des Spielverlaufs, startet man bei der Kapitelauswahl und wählt das Schneelevel. Nun muss man nur noch warten, bis man mit einem anderen Spieler verbunden wird und dann mit diesem das Spiel beenden.

13.png Wunder

Treffen Sie 10 oder mehr einzigartige Reisende.

[Online-Trophäe]

Man muss im Laufe des Spiels auf zehn verschiedene Spieler treffen. Man begegnet immer zufällig anderen Spielern. Einfach den selben Level immer wiederholen, dann sind die zehn einzigartige Reisende schnell erreicht.

gold_header.png

14.png Transzendenz

Sammeln Sie im Laufe einer oder mehrerer Reisen alle einzigartigen leuchtenden Symbole ein.

[Multi-Trophäe]

Hierfür muss man alle leuchtenden Symbole im Spiel finden. Die Symbole sind in den einzelnen Levels versteckt. Wenn man das Spiel beendet hat und man sich in der Kapitelauswahl befindet, kann man rechts vom Startpunkt aus einige Steinplatten sehen. Dort werden einem alle bereits gesammelten Symbole angezeigt. Ebenfalls kann man am Ende eines jeden Levels unterhalb der dreieckigen Steinplatten sehen, ob man alle Symbole für diesen Abschnitt gefunden hat. Die Symbole muss man nicht in einem Durchgang sammeln. Verpasste Symbole erkennt man daran, dass sie von einem schwach schimmernden Ring umgeben sind.

Wichtig:

Die Symbole werden erst gespeichert, wenn man das Level beendet hat. Allerdings erhält man die Trophäe sofort, wenn man das letzte Symbole erhalten hat, auch wenn man nicht gespeichert hat. Das Spiel speichert außerdem, wenn man die Onlinenutzungsbedingungen erneut bestätigt hat. Hierfür muss man das Spiel pausieren, dann die Nutzungsbedingungen akzeptieren und das Spiel speichern. Funktioniert nur online.

Hier ein 100% Walkthrough inklusive allen Sammelobjekten:

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen an Kramer__, Merlin-87, Lorago, Niiker, KingAragon, HappyPAPA30, JoJo, madd8t, casio, arsenal86p.

Bearbeitet von Aii
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