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Wie Mathieu Gagnon, Technical Design Director bei Ubisoft heute bekannt gegeben hat, war ursprünglich ein Co-Op Modus für "Assassins Creed: Brotherhood" geplant gewesen. Da man es zeitlich aber nicht mehr geschafft hätte, und somit das Release gefährdet war, musste man den Co-Op streichen.

Weiterhin gab er an, dass es sich bei "Brotherhood" ja hauptsächlich eh um einen Einzelspieler-Titel handelt, und der Co-Op nicht auf der wichtigen To-Do Liste gestanden hätte.

Quelle: game-newz

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