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IGNORIERT

Schwierigkeitsgrad Experte/Meister


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Am 25.10.2021 um 10:19 schrieb Dr.MZ:

Habt ihr eine  Tipp wie man die Feuerkreise (weiß nicht wie ich es sonst ausdrücken soll) bei der letzten Phase des Endbosses auf Meisterstufe verhindern kann. Kann durch diese immer die kleinen Gegner nicht in Ruhe bearbeiten um Mut aufzutanken. 

Die letzte Phase hat mich gestern auch zur Verzweifelung getrieben. Mit wenig Schaden durch den Kampf vorher gekommen, aber innerhalb von Sekunden in Phase 3 gestorben. In Videos, die ich gesehen habe, wurde der Rottgott unterbrochen, aber dafür muss direkt der erste Konter in Phase 3 sitzen...

 

Habt ihr Tipps dafür, in Phase 3 länger zu überleben, wenn man den Konter verfehlt?

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Ich habs jetzt auch gepackt. Das war aber weniger meinen genialen Kampffertigkeiten geschuldet als vielmehr dem Patch 1.11, der ne Rott-Aktion zu Beginn von Phase 2 und 3 beim Rottgott hineingepatcht hatte. Dafür senke ich die Bewertung beim Schwierigkeitsgrad glatt um einen Punkt, das hat echt den Druck vom Kessel genommen.

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vor 15 Stunden schrieb BLUBb007:

Interessant, davon war in den Patchnotes ja nicht die Rede. Dürfte insbesondere Phase 3 deutlich vereinfachen, weil man sich entweder heilen oder bei der ersten Möglichkeit das Viech mit den Rotts angreifen kann.

Erheblich einfacher. 

Allein, dass man sich nach dem Kampf mit dem Waldritter in Phase 2 direkt heilen kann, eröffnet einem schon mal wieder mehr Fehler, die man sich erlauben darf.

Und in Phase 3 bleibt die Rott-Aktion sogar erhalten, nachdem man den Speer gezogen hat. Man kann also erst unterbrechen und sich dann heilen.

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Am 25.12.2021 um 18:32 schrieb ReinyDay:

Ich habe mit jetzt „Kena: Bridge of Spirits“ geholt, weil ich mit „The Pathless“ viel Spaß hatte und das eine recht unterhaltsame und entspannte Platin-Trophäe war. Das hatte ich hier auch so ein wenig erwartet (die Games haben ja schon ein paar Gemeinsamkeiten) und bin nun schon auch etwas enttäuscht, dass man sich hier einen ziemlich Hardcore-Run geben muss. Wer hätte das denn anhand der Screenshots und Trailer erwartet? 🤣 An der Stelle meinen Respekt an alle, die es auf ehrliche Weise geschafft haben und gleichfalls auch meinen Glückwunsch an alle, die noch den Exploit nutzen konnten.

 

Die Entwickler hätten das aber auch anders lösen können. Die Trophy für den schwersten Schwierigkeitsgrad hätte auch „außerhalb“ der für die Platin nötigen Trophäen nachgereicht werden können – das gibt es so bei einigen anderen Spielen. Oder es sollte ein NG+ verfügbar sein, damit man dann eben zumindest einen angenehmeren Einstieg in den schweren Modus hat.

 

Ich bin nicht der Meinung, dass man jede Platin-Trophy geschenkt bekommen muss, aber es sollte über verschiedene Ansätze grundsätzlich jedem Spielertyp möglich sein, diese zu bekommen. Wenn Du alles gesammelt hast, bekommst Du irgendwelche großartigen Fähigkeiten, die dann auch den höheren Schwierigkeitsgrad angenehmer gestalten oder so was. Ich bin nun mal eher der Entdecker- / Story-Spieler und ich werden den schwersten Schwierigkeitsgrad hier nun gar nicht mal erst probieren. Dann gibt es halt keine Platin, damit kann ich leben – aber es nimmt mir ehrlich gesagt schon etwas die Freude an dem Game.

 

ich habe in meinem Meister-Durchgang festgestellt, dass ich auf Meister einige (nicht alle^^) Bosse einfacher umlegen konnte als auf normal. Das Spiel lernt einen m.E. hier schon ganz gut an, sodass man allein durch seine Fortschritte im Gameplay auf Meister ganz gut vorankommen kann. Und wenn man dann den Konter besser beherrscht als ich, ist es kein Ding der Unmöglichkeit :-)

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