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Geschrieben

Hab ein kleines Problem:

Mir fehlt in Arid Badlands genau eine Mission und zwar: Scheisse am Ventilator von Scooter

bin mittlerweile schon In new Haven und so weiter....wie bekomme ich die Mission? der Claptrap erscheint zwar immer recht oben und meint Scooter hätte eine neue Mission für mich, aber ich kann in nicht finden??

Bitte um Hilfe

Geschrieben
haha, genau die Mission hat mir gestern auch noch gefehlt für die Trophy ;)

Du musst in den Arid Badlands zu dem Typen gehen der Shep (?) heißt, der ist auf der Karte ziemlich mittig ganz oben zu finden (an der Straße), dort bekommst du die mission und dann wahrscheinlich auch die Trophy ;)

danke habs jetzt geschafft, bild mir zwar ein ihn gestern genau an der stelle gesucht zu haben aber war nicht da....naja er steht da auch ganz schön versteckt mit seinem grauen gewand an der grauen wand

Geschrieben
Hey

Ich hab alle Trophäen auser Herrgestellt In New Heaven.

Kann man Iwo sehen wieviele Missionen man noch machen muss?

Habe keine mehr im mom in den Rust Commons ,muss ich jetz alle andren machen? wegen den Folgequests

Voll Beladen (also die Claptrapmissionen) hab ich schon,fertig mim Spiel bin ich auch schon

arbeite einfach die missionen hier ab, alle braucht man anscheinend aber nicht, ich zB hab den toten banditen nicht und trotzdem die trophäe

A. Arid Badlands

Schutzengel

1. Frisch aus dem Bus

Dr. Zed

2. Der Doktor ist da

3. Skags am Tor

4. Reparaturbedürftig

5. Nine-Toes Blick trüben

6. Nine-Toes: Treffen mit T.K. Baha

11. Jobsuche

17. Sledge: Treffen mit Shep

34. Abreise aus Fyrestone

T.K. Baha

7. Nine-Toes: TK's Vorräte

8. Hast du Granaten

9. Nine-Toes: Leg ihn um

10. Es wird eingesackt

12. TK hat weitere Arbeit / TK – Für Leib und Leben

13. Wer Wind sät...

Scooter

14. Catch-A-Ride

15. Bone-Head der Dieb

16. Die „Pissa Wash“-Hürde / Rückkehr zu Zed

26. Sledge: Zum Safe House

27. Scheiße am Ventilator

Shep Sanders

18. Mach'n Abflug

19. Fang den Wind

20. Sledge: Der Minenschlüssel

33. Sledge: Schlacht um die Badlands

Schwarzes Brett Fyrestone

21. Blutige Reifen

22. Todeskreis – Meet and Greet

24. Schnitzeljagd Sniperrifle

25. Verstecktes Tagebuch: Arid Badlands

28. Die Legende von Moe und Marley

30. Schnitzeljagd Combat Rifle

31. Schockkristallernte

35. Finde Bruce McClane

36. Produktrückzug

37. Wie Salz in der Wunde

38. Der Saboteur

39. Warum sind sie hier?

Rade Zayben (Arena)

23. Todeskreis: Runde 1

29. Todeskreis: Runde 2

32. Todeskreis: Finale

B. Dahl Headlands

Ernest Whitting

40. Glück gehabt

60. Großwildjäger

Lucky Zaford

41. Aktivierung des Schnellreisenetzwerks

42. Straßenkrieg: Heißer Schusswechsel

43. Straßenkrieg: Banditen-Apokalypse

Luckys Schwarzes Brett

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57. Geist der Kammer

58. Genau da liegt mein Problem

59. Schnitzeljagd: Revolver

C. New Haven

Helena Pierce

44. Energie für New Haven

46. Die Suche nach Tannis

68. Jacks anderes Auge

69. Middle of Nowhere: Überprüfung

83. Reaktivierung der Funkstationen

84. Rauchsignale in Old Haven

85. Rauchsignale löschen

92. Jaynistown: Das Chaos beseitigen

Scooter

45. Geht's TK gut?

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64. Bis zu den Ohren

96. Schiffe versenken

Schwarzes Brett New Haven

52. Vermisste Personen

53. King-Killer

54. Säurekristall-Ernte

61. Wie die Motte zum Licht

62. Schnitzeljagd: Submachine Gun

66. Verstecktes Tagebuch: Rust Commons West

78. Ein Unrecht hebt das andere auf

97. Gesucht: Frische Fische

Marcus Kincaid

63. Feuerkraft: Vom Umtausch ausgeschlossen

65. Feuerkraft: Marktkorrektur

67. Feuerkraft: Ein Mann in der Zwangslage

D. Rust Commons West

Patricia Tannis

47. Triff den verrückten Earl

80. Jaynistown: Geheimes Treffen

102. Nicht ohne meinen Claptrap

106. Das letzte Fragment

Chuck Durden

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Schutzengel

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Crazy Earl

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72. Middle of Nowhere: Kratz die Kurve

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G. Old Haven

Toter Bandit

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