haribo Geschrieben 6. Oktober 2011 Geschrieben 6. Oktober 2011 zu 2) koennen/muessen einzeln gedwonloadet werden....also wenn du nur die dlcs willst und das hauptspiel auf disk hast kannst die dlcs mit deinem fortschritt weiterspielen Zitieren
haribo Geschrieben 8. Oktober 2011 Geschrieben 8. Oktober 2011 Hab ein kleines Problem: Mir fehlt in Arid Badlands genau eine Mission und zwar: Scheisse am Ventilator von Scooter bin mittlerweile schon In new Haven und so weiter....wie bekomme ich die Mission? der Claptrap erscheint zwar immer recht oben und meint Scooter hätte eine neue Mission für mich, aber ich kann in nicht finden?? Bitte um Hilfe Zitieren
haribo Geschrieben 9. Oktober 2011 Geschrieben 9. Oktober 2011 haha, genau die Mission hat mir gestern auch noch gefehlt für die Trophy Du musst in den Arid Badlands zu dem Typen gehen der Shep (?) heißt, der ist auf der Karte ziemlich mittig ganz oben zu finden (an der Straße), dort bekommst du die mission und dann wahrscheinlich auch die Trophy danke habs jetzt geschafft, bild mir zwar ein ihn gestern genau an der stelle gesucht zu haben aber war nicht da....naja er steht da auch ganz schön versteckt mit seinem grauen gewand an der grauen wand Zitieren
haribo Geschrieben 15. Oktober 2011 Geschrieben 15. Oktober 2011 HeyIch hab alle Trophäen auser Herrgestellt In New Heaven. Kann man Iwo sehen wieviele Missionen man noch machen muss? Habe keine mehr im mom in den Rust Commons ,muss ich jetz alle andren machen? wegen den Folgequests Voll Beladen (also die Claptrapmissionen) hab ich schon,fertig mim Spiel bin ich auch schon arbeite einfach die missionen hier ab, alle braucht man anscheinend aber nicht, ich zB hab den toten banditen nicht und trotzdem die trophäe A. Arid Badlands Schutzengel 1. Frisch aus dem Bus Dr. Zed 2. Der Doktor ist da 3. Skags am Tor 4. Reparaturbedürftig 5. Nine-Toes Blick trüben 6. Nine-Toes: Treffen mit T.K. Baha 11. Jobsuche 17. Sledge: Treffen mit Shep 34. Abreise aus Fyrestone T.K. Baha 7. Nine-Toes: TK's Vorräte 8. Hast du Granaten 9. Nine-Toes: Leg ihn um 10. Es wird eingesackt 12. TK hat weitere Arbeit / TK – Für Leib und Leben 13. Wer Wind sät... Scooter 14. Catch-A-Ride 15. Bone-Head der Dieb 16. Die „Pissa Wash“-Hürde / Rückkehr zu Zed 26. Sledge: Zum Safe House 27. Scheiße am Ventilator Shep Sanders 18. Mach'n Abflug 19. Fang den Wind 20. Sledge: Der Minenschlüssel 33. Sledge: Schlacht um die Badlands Schwarzes Brett Fyrestone 21. Blutige Reifen 22. Todeskreis – Meet and Greet 24. Schnitzeljagd Sniperrifle 25. Verstecktes Tagebuch: Arid Badlands 28. Die Legende von Moe und Marley 30. Schnitzeljagd Combat Rifle 31. Schockkristallernte 35. Finde Bruce McClane 36. Produktrückzug 37. Wie Salz in der Wunde 38. Der Saboteur 39. Warum sind sie hier? Rade Zayben (Arena) 23. Todeskreis: Runde 1 29. Todeskreis: Runde 2 32. Todeskreis: Finale B. Dahl Headlands Ernest Whitting 40. Glück gehabt 60. Großwildjäger Lucky Zaford 41. Aktivierung des Schnellreisenetzwerks 42. Straßenkrieg: Heißer Schusswechsel 43. Straßenkrieg: Banditen-Apokalypse Luckys Schwarzes Brett 55. Benzinkrieg 56. Die Todesstrecke von Pandora 57. Geist der Kammer 58. Genau da liegt mein Problem 59. Schnitzeljagd: Revolver C. New Haven Helena Pierce 44. Energie für New Haven 46. Die Suche nach Tannis 68. Jacks anderes Auge 69. Middle of Nowhere: Überprüfung 83. Reaktivierung der Funkstationen 84. Rauchsignale in Old Haven 85. Rauchsignale löschen 92. Jaynistown: Das Chaos beseitigen Scooter 45. Geht's TK gut? 48. Scooters gebrauchte Autoteile 64. Bis zu den Ohren 96. Schiffe versenken Schwarzes Brett New Haven 52. Vermisste Personen 53. King-Killer 54. Säurekristall-Ernte 61. Wie die Motte zum Licht 62. Schnitzeljagd: Submachine Gun 66. Verstecktes Tagebuch: Rust Commons West 78. Ein Unrecht hebt das andere auf 97. Gesucht: Frische Fische Marcus Kincaid 63. Feuerkraft: Vom Umtausch ausgeschlossen 65. Feuerkraft: Marktkorrektur 67. Feuerkraft: Ein Mann in der Zwangslage D. Rust Commons West Patricia Tannis 47. Triff den verrückten Earl 80. Jaynistown: Geheimes Treffen 102. Nicht ohne meinen Claptrap 106. Das letzte Fragment Chuck Durden 74. Kreis des Gemetzels: Runde 1 86. Kreis des Gemetzels: Runde 2 87. Kreis des Gemetzels: Letzte Runde Schutzengel 101. Ein weiteres Puzzleteil E. Crazy Earls Scrapyard Crazy Earl 49. Lektion des Tages: Hochexplosiv 50. Das ist mein Gebiet 51. Ein Schluck gegen den Kater 77. Earl braucht etwas zu Essen... dringend! 79. Das nächste Fragment 100. Earls bester Freund F. Rust Commons East Hudson Johns 70. Nicht mehr „Middle of Nowhere“ 71. Middle of Nowhere: Ein kleiner Gefallen 72. Middle of Nowhere: Kratz die Kurve Schwarzes Brett Middle of Nowhere 73. Kreis des Gemetzels: Meet and Greet 75. Schnitzeljagd: Shotgun 76. Altar-Ego: Lodernde Ketzerei 82. Verstecktes Tagebuch: Rust Commons East 93. Altar-Ego: Die neue Religion 94. Insektenplage 95. Altar-Ego: Gottloses Monster 98. Haussuche 99. Ködertausch Forschung 105. Schnitzeljagd Taylor Kobb 81. Jaynistown: Bruderliebe 88. Jaynistown: Die Nachricht verbreiten Erik Franks 89. Jaynistown: Du bekommst, was du findest 90. Jaynistown: Unerwünschte Konsequenzen 91. Müll für die Gerechtigkeit G. Old Haven Toter Bandit 103. Banditenschatz: 3 Leichen, 3 Schlüssel 104. Banditenschatz: Das X markiert die Stelle H. Salt Flats Patricia Tannis 107. Hol dir ein paar Antworten I. Crimson Fastness Patricia Tannis 108. Hol dir ein paar Antworten 109. Reaktivierung des ECHO-Netzwerks 110. Finde Steele J. The Vault Schutzengel 111. Zerstöre den Zerstörer Patricia Tannis 112. Kammerschlüssel für Tannis Gehe zu Seite 2 Zitieren
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