duc-748S Geschrieben 9. Januar 2014 Geschrieben 9. Januar 2014 Die Helisteuerung kann man ja nicht exakt so einstellen wie die von Teil 3, oder? Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 9. Januar 2014 Geschrieben 9. Januar 2014 Auf Veteran ist die ähnlich aber ich meine trotzdem nicht genauso. Ja, leider nur ähnlich. Irgendwie haben die das bisschen doif gemacht, finde ich ... Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 9. Januar 2014 Geschrieben 9. Januar 2014 Ja die helis sind zwar gewöhnungsbedürftig aber die neue Steuerung finde ich Super. Aaaaaaber die neue Fahrzeug Steuerung ist ja so für den Allerwertesten find ich... Ich muss zugeben, dass ich bisher nicht mehr als ein paar Minuten in den Helis verbracht habe, aber es hat sich eben einfach "falsch" angefühlt Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 13. Januar 2014 Geschrieben 13. Januar 2014 Kann mir bitte jemand verraten wie die App genau heißt, finde die irgendwie nicht. Oder gibt es die gar nicht für Android und man muss die mobile Version vom Battlelog benutzen? Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 13. Januar 2014 Geschrieben 13. Januar 2014 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.bf3bl.bv&hl=de Vielen Dank Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 14. Januar 2014 Geschrieben 14. Januar 2014 Und wann fixen die das Problem der Kampagnen Speicherständen? FRECHHEIT Hoffentlich bald, ist eigentlich wirklich ein Unding, dass das mit diesem Patch noch nicht behoben wurde ... Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 20. Januar 2014 Geschrieben 20. Januar 2014 Ich habe in den letzten Tagen immer wieder 0HP Gegner kills, ist das bei euch auch so? Also ich habe eine "Zweikampf", sterbe und der Gegner hat nur noch 0HP, und dass passiert nicht nur einmal, sonder 6 mal hintereinander beim ein und dem selben, oder mehrere male bei anderen. Spiele auf PS4. Sowas hatte ich glaub noch nicht, aber mit 1HP passiert mir das irgendwie recht oft Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 20. Januar 2014 Geschrieben 20. Januar 2014 Sowas hatte ich glaub noch nicht, aber mit 1HP passiert mir das irgendwie recht oftSent from my GT-I9505 using Tapatalk Heute mal drauf geachtet und es steht jetzt wirkoich recht 9ft die 0 hei der HP-Anzeige :emot-raise: Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 22. Januar 2014 Geschrieben 22. Januar 2014 Wenn Du mein Können in Shootern kennen würdest, würdest Du verstehen, dass ich einen brauche 5 Bomben ans Ziel bringen ??? Ich bin froh wenn ich die ersten 30 Sekunden des Spiels überstehe. Welche Klasse muss ich eigentlich spielen um die M1911 freizuschalten ? Is das wurscht oder klassenabhängig ? Ist völlig egal, da das ja eine Pistole ist (nur die Shorty darfst du nicht nehmen) Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 22. Januar 2014 Geschrieben 22. Januar 2014 Okay. Dank dir Na datt wird noch ein nerviges Unterfangen... Naja... watt soll`s ? Die Platin gibt`s halt net gratis, wa ? In TDM und eventuell mit Hilfe von Boostern dauert das gar nicht sooo lange Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 22. Januar 2014 Geschrieben 22. Januar 2014 Für eine Stunde Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 23. Januar 2014 Geschrieben 23. Januar 2014 Okay. Aber ich muss mit der Shorty schießen. Ja ? Weil wenn ich mit der Waffe vor der Shorty schieße, bekomme ich ja keinen Fortschritt bei der Shorty um an die M1911 zu kommen. Oder sehe ich das falsch ?Kann ich auch mit einer der Faustfeuerwaffen vor der Shorty weitermachen um an die M1911 zu kommen ? Jaaa... haltet mich ruhig für komplett daneben... ich kenn mich halt nich so gut aus Ich denke mir halt.... ich muss mit der Shorty schießen um an die M1911 zu kommen. Ich brauche ja den Waffenfortschritt. Bitte um eine Erklärung für komplett Dumme Gute Nacht so lange an alle. Du brauchst nicht den speziellen Fortschritt einer Waffe, sondern von den Handfeuerwaffen allgemein. Die Shorty zählt zu den Schrotflinten, deswegen geht es mit der nicht. Aber jede andere Pistole ist eine Handfeuerwaffe die dann auch zu dem Fortschritt dazu zählt. Jetzt klar? Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 23. Januar 2014 Geschrieben 23. Januar 2014 Hoffe, dass das nicht der fall sein wird habe jetzt schon mehr booster als ich bis rang 110 benutzen kann. Und ich hab bisher noch fast keine bekommen und auch nur 25er und 1x50er. Die meiste Zeit musste ich bisher ohne spielen Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 23. Januar 2014 Geschrieben 23. Januar 2014 Wie bekommt man eigentlich die Visiere ohne Zoom für die Sniper? Da steht bei mir irgendwie kein Freischaltkriterium drunter. Oder geht das in diesem Teil gar nicht mehr? Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 23. Januar 2014 Geschrieben 23. Januar 2014 Welche Waffe meinst du genau? War vorhin bei der JNG-90. Ich hab da aber vor paar Tagen schon mal geschaut, war dann entweder bei der CS-LR4 oder bei der M40A5. Da steht bei mir einfach nichts drunter? Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 23. Januar 2014 Geschrieben 23. Januar 2014 Hast du mal im Battlelog unter Freischaltungen-Waffen geschaut?Bei den Waffen steht das dann rechts unter dem Bild. Im Fall der JNG-90 ab 10 Kills - Variabler Zoom [14x] ab 20 Kills - Zweibein ab 30 Kills - PSO-1 [4] ab 40 Kills - offene Visierung ab 50 Kills - Geradezug Verschluss ab 60 Kills - Kobra [Rotpunkt] ab 70 Kills - Laservisier ab 80 Kills - PBS-4-SD ab 90 Kills - PK-A [3,4x] ab 100 Kills - Lampe ab 110 Kills - Mündungsbremse ab 120 Kills - PKA-S [1x] ab 130 Kills - Ballistisch [40x] ab 140 Kills - Entfernungsmesser ab 190 Kills - Battlepack (fortlaufend alle 50 Kills bis 490) Danke dir, dann weiß ich bescheid Auf Battlelog bin ich in dem Fall nicht gekommen, weil der Rest sonst ganz normal im Spiel angezeigt wurde. Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 23. Januar 2014 Geschrieben 23. Januar 2014 Nein, im Spiel kannst du nur den allgemeinen Fortschritt der Freischaltungen für die Klassen und der Waffenkategorien sehen. Im Spiel seh ich aber beispielsweise, dass ich für den Geradezug 50 Kills brauche und sowas wurde mir bei den Visieren nicht angezeigt. Das meinte ich. Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 24. Januar 2014 Geschrieben 24. Januar 2014 Jop, muss alles in einer Runde sein. Allerdings geht bei mir dann beispielsweise "Multitalent" nicht weg, obwohl ich den schon abgeschlossen habe. Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 Das mit den Battlepacks ist schon cool. Muss man halt jeden Tag mal kurz das Spiel mal kurz starten um die abzugreifen. Die Shortcuts finde ich auch blöd, aber es ist halt EA, also eigentlich wenig verwunderlich. Wann ist denn das Double-XP-WE genau? Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
duc-748S Geschrieben 29. Januar 2014 Geschrieben 29. Januar 2014 hmm das ist für mich ziemlich nice Dann braucht die platin net so lange wenn es das Handgun shortcut pack gibt Ich verstehe die spieler die jetzt sauer sind weil sie alles mühsam erarbeiten mussten, aber also "neuling in bf4" und leider sehr enttäuschter BF Fan ist es ein segen, dass ich das spiel schnell durch habe. Ist halt schon ziemlich ätzend, wenn man da einiges an Zeit und sicherlich den ein oder anderen Tod hinein investiert hat und andere bekommen das nun hinterhergeworfen, aber ist halt so. Die hätten lieber ein Shortcut bereit stellen sollen und jeder hätte sich damit selbst aussuchen sollen können was er denn damit nun freischalten möchte. Sent from my GT-I9505 using Tapatalk Zitieren
Recommended Posts
Erstelle eine Antwort
Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.