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Trophäen-Leitfaden - White Album 2


Nooby

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Trophäen-Leitfaden - White Album 2

 

1x platin3.png 5x gold3.png 11x silber3.png 14x bronze3.png = 31

Doppelplatin möglich durch Versionen PS3 und PS-Vita.

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 31
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 12
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 2

Allgemeine Infos:

  • Das Spiel ist komplett auf Japanisch, allerdings sind für die Platin keinerlei japanische Sprachkenntnisse notwendig.
  • Wie bei vielen anderen Japan-Importen auch, dient im normalen Spielgeschehen kreis.png (PS3) bzw. Kreis.png (PS-Vita) zum Bestätigen und x.png (PS3) bzw. X.png (PS-Vita) zum Abbrechen.
  • Nachdem ihr bestimmte Teile des Spiels abgeschlossen habt, werdet ihr gefragt, ob ihr die Systemdaten speichern wollt. Über die linke Option wird in diesem Fall dann bestätigt, ebenso auch die Abfrage beim Nutzen des Szenenwechsels.
  • Das aktuelle Datum im Spiel kann man sich jederzeit anzeigen lassen, indem man das Pausemenü aufruft. Dann steht es direkt oben in der Miite.
  • Die wichtigsten Tastenfunktionen im Spoiler:
    Spoiler
    • l1.png (PS3) bzw. L.png (PS-Vita) und r1.png (PS3) bzw. R.png (PS-Vita) rufen das Backlog auf.
    • l2.png (PS3) bzw. Stick%20L.png (PS-Vita) nach links ruft die Schnellspeicher-Funktion auf, r2.png (PS3) bzw. Stick%20R.png (PS-Vita) nach rechts die Schnelllade-Funktion.
    • start.png (PS3) bzw. Start.png (PS-Vita) aktiviert den Auto-Mode.
    • select.png (PS3) bzw. Select.png (PS-Vita) aktiviert den Auto-Skip-Mode, zum Beenden erneut drücken.
    • viereck.png (PS3) bzw. Viereck.png (PS-Vita) aktiviert das manuelle Überspringen.
    • dreieck.png (PS3) bzw. Dreieck.png (PS-Vita) ruft das Pausemenü auf.
  • Für den schnellsten Weg zur Platin sollte man vorab folgende Einstellungen treffen (den letzten Punkt auf die rechte Option umstellen):

    Spoiler

    16022013677.jpg

  • Das Hauptmenü baut sich folgendermaßen auf:

    Spoiler

    Über die erste Option startet man ein neues Spiel, danach folgen die Funktionen für das Laden eines Spielstands, für das Schnellladen, die Optionen und mit etwas Abstand die Möglichkeit für eine optionale Installation. In der Lücke unter den Optionen erscheint nach dem ersten Spielabschluss das Spezialmenü.

  • Nach dem ersten Spielabschluss könnt ihr, wenn ein neues Spiel gestartet wird, den Einstiegspunkt wählen. Habt ihr also bereits die Trophäen für das Einführungskapitel ("introductory chapter") erhalten, könnt ihr dieses auslassen und direkt im Abschlusskapitel ("closing chapter") beginnen.

  • Im Pausemenü findet ihr, von oben angefangen, folgende Punkte:

    Spoiler
    • Die Funktion zum Speichern.
    • Die Funktion zum Laden.
    • Szenenwechsel vorwärts.
    • Szenenwechsel rückwärts.
    • Die Optionen.
    • Die Möglichkeit, das laufende Spiel zu verlassen.
  • Im Spoiler einige Informationen bezüglich der Szenenwechselfunktion:

    Spoiler

    Unter Zuhilfenahme dieser lässt sich das Spiel massiv beschleunigen, denn da sich einige Geschichten etwas überschneiden, könnt ihr, sofern ihr den vor euch liegenden Abschnitt schon einmal in der gleichen Form absolviert habt, auf einen Schlag überspringen und im Idealfall direkt bei der nächsten Entscheidung landen. Ansonsten kommt ihr immerhin so weit, bis neue Textabschnitte erscheinen. Achtet also stets darauf, ob die Funktion aktiv ist und nutzt sie aus, wenn ihr die Platin auf dem schnellsten Weg haben wollt. Den rückwärtigen Szenenwechsel könnt ihr übrigens nutzen, sofern ihr euch mal verklickt haben solltet. Dann landet ihr wieder direkt bei der letzten Entscheidung.

  • Im Spezialmenü findet ihr nach und nach folgende Punkte vor:

    Spoiler
    • Digital Novels.
    • Voice Dramas.
    • CG-Galerie.
    • Musik-Player.
    • Szenenwiederholung.
    • Filmwiederholung.
    • Bonus-Nachrichten der beteiligten Sprecher.
    • Die Bonus-Episode.

    Im Spoiler ein Bild, wie das Menü in vollem Umfang aussieht:

    Spoiler

    16022013675.jpg

     

  • Siehe Trophäen-Roadmap.

 

 

geheim_header.png

 

bronze_header.png

 

01665_002.png introductory chapterクリア / Einführungskapitel abgeschlossen

introductory chapterをクリアした。/ Das Einführungskapitel wurde abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Einführungskapitel ("introductory chapter") zum ersten Mal abgeschlossen hat.

 

01665_003.png introductory chapter2周目クリア / Zweiter Durchgang des Einführungskapitels abgeschlossen

introductory chapter2周目をクリアした。 / Der zweite Durchgang des Einführungskapitels wurde abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Habt ihr das Spiel erstmalig abgeschlossen und startet direkt danach ein neues Spiel, wird das Einführungskapitel ("introductory chapter") um einige zusätzliche Szenen erweitert. Für die Trophäe müsst ihr diesen erweiterten Durchgang beenden.

 

01665_004.png introductory chapter千晶エピソード / Chiakis Episode im Einführungskapitel

introductory chapter千晶エピソードを見た。 / Chiakis Episode im Einführungskapitel wurde abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Um Chiakis Auftritt im Einführungskapitel zu aktivieren, muss vorher eines ihrer Enden erreicht werden. Sie tritt dann im Rahmen des Schulfestivals erstmalig in Erscheinung, kurz danach noch einmal, in Form eines kleinen Dialogs. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn dieser vorrüber ist.

Lässt sich mit "introductory chapterコンプリート / Einführungskapitel vollständig abgeschlossen" kombinieren, sofern ihr die Trophäe für den zweiten Durchgang schon habt. Beendet das Spiel nun allerdings nicht, sondern setzt es fort, beendet das Einführungskapitel ("introductory chapter") und schließt das darauffolgende Abschlusskapitel ("closing chapter") mit dem anderen Ende von Chiaki ab.

 

01665_008.png 和泉千晶ノーマルエンド / Normales Ende von Chiaki Izumi

和泉千晶ノーマルエンディングを迎えた。 / Chiaki Izumi normales Ende wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Dieses Ende von Chiaki sollte recht früh erspielt werden, da es zum einen ihren Auftritt im Einführungskapitel aktiviert und gleichzeitg ihr anderes Ende erst möglich macht, da dadurch eine dafür benötigte Auswahloption für den nächsten Durchgang aktiviert wird.

Um es zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 01. Dezember (12月1日):
    • なんとなく心地良い (Option 2)
  • 02. Dezember (12月2日):
    • メールを送る (Option 2)
  • 03. Dezember (12月3日):
    • 辞退する (Option 1)
  • 05. Dezember (12月5日):
    • 見送る (Option 2)
  • 08. Dezember (12月8日):
    • ベッドに寝かせる (Option 1)
  • 12. Dezember (12月12日):
    • 見送る (Option 2)
  • 14. Dezember (12月14日):
    • 終わったことです (Option 2)
  • 17. Dezember (12月17日):
    • わかった今日にしよう (Option 1)
    • もうちょっと話すか (Option 1)
  • 19. Dezember (12月19日):
    • いいわけないだろ (Option 2)
  • 20. Dezember (12月20日):
    • 今からそっち行くから (Option 2)
  • 21. Dezember (12月21日):
    • 必要ないです (Option 2)
  • 22. Dezember (12月22日):
    • ま、どうでもいいか (Option 1)
  • 25. Dezember (12月25日):
    • 千晶に電話する (Option 1)

 

01665_014.png closing chapterノーマルエンド / Normales Ende des Abschlusskapitels

closing chapterノーマルエンディングを迎えた。 / Das normale Ende des Abschlusskapitels wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man das normale Ende des Abschlusskapitels ("closing chapter") erreicht hat.

Um dieses zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 01. Dezember (12月1日):
    • なんとなく心地良い (Option 2)
  • 02. Dezember (12月2日):
    • メールを送る (Option 2)
  • 03. Dezember (12月3日):
    • 辞退する (Option 1)
  • 05. Dezember (12月5日):
    • 見送る (Option 2)
  • 08. Dezember (12月8日):
    • 叩き起こす (Option 2)
  • 12. Dezember (12月12日):
    • 見送る (Option 2)
  • 14. Dezember (12月14日):
    • そんな単純な話じゃない (Option 1)
  • 17. Dezember (12月17日):
    • わかった今日にしよう (Option 1)
    • 帰ろうぜ, 今日は (Option 2)
  • 18. Dezember (12月18日):
    • いいわけないだろ (Option 2)
  • 20. Dezember (12月20日):
    • やっぱりこっち来い (Option 1)
  • 21. Dezember (12月21日):
    • じゃあ、一冊だけ (Option 1)
  • 22. Dezember (12月22日):
    • ま、どうでもいいか (Option 1)
  • 25. Dezember (12月/25日):
    • そんなこと、思っていいわけがない (Option 3)
    • ずっと一人でいる (Option 2)

 

01665_015.png codaノーマルエンド / Normales coda-Ende

codaノーマルエンディングを迎えた。/ Das normale coda-Ende wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man das normale Ende des coda-Abschnitts erreicht hat.

Um dieses zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 24. Dezember (12月24日):
    • 近いうちに申し込むつもりだ (Option 1)
  • 31. Dezember (12月31日):
    • かずさとは二度と会わない (Option 1)
  • 13. Januar (1月13日):
    • 雪菜の声が聞きたい (Option 1)
  • 18. Januar (1月18日):
    • 行かない (Option 1)
  • 19. Januar (1月19日):
    • 胸を貸す (Option 2)
  • 21. Januar (1月21日):
    • 帰る (Option 1)
  • 29. Januar (1月29日):
    • 顔を背ける (Option 2)
    • 雪菜を愛してる (Option 1)

 

01665_024.png 雪が解け、そして雪が降るまで / Nachdem es geschneit hat, schmilzt der Schnee

デジタルノベル「雪が解け、そして雪が降るまで」 を読んだ。 / Die Digital Novel "Nachdem es geschneit hat, schmilzt der Schnee" wurde gelesen.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr die gleichnamige Digital Novel gelesen bzw. absolviert habt. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn ihr am Ende wie gehabt eure Systemdaten speichert.

 

01665_025.png 彼の神様、あいつの救世主 / Sein Gott als gemeinsamer Retter

デジタルノベル「彼の神様、あいつの救世主」を読んだ。 / Die Digital Novel "Sein Gott als gemeinsamer Retter" wurde gelesen.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr die gleichnamige Digital Novel gelesen bzw. absolviert habt. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn ihr am Ende wie gehabt eure Systemdaten speichert.

 

01665_026.png 祭りの前~ふたりの二十四時間~ / Vor dem Festival ~24 Stunden zu zweit~

ボイスドラマ「祭りの前~ふたりの二十四時間~」を聴いた。 / Das Voice Drama "Vor dem Festival ~24 Stunden zu zweit~" wurde angehört.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man sich das gleichnamige Voice Drama angehört hat. Um die Trophäe zu erhalten, muss man jedoch nicht jeden Track komplett anhören. Es genügt, jeden einzelnen kurz anlaufen zu lassen und dann den nächsten zu starten. Nach dem letzten Track wechselt man zurück ins Spezialmenü, wo dann die Frage erscheint, ob man seine Systemdaten speichern will, sowie vorab ein Hinweis über die Freischaltung der dritten Digital Novel. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn man die Systemdaten speichert.

 

01665_027.png 祭りの後~雪菜の三十分~ / Nach dem Festival ~30 Minuten danach mit Setsuna~

デジタルノベル「祭りの後~雪菜の三十分~」を読んだ。 / Die Digital Novel "Nach dem Festival ~30 Minuten danach mit Setsuna~" wurde gelesen.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr die gleichnamige Digital Novel gelesen bzw. absolviert habt. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn ihr am Ende wie gehabt eure Systemdaten speichert.

 

01665_028.png Twinkle Snow~夢想~ / Twinkle Snow ~Ein Traum~

デジタルノベル「Twinkle Snow~夢想~」を読んだ。 / Die Digital Novel "Twinkle Snow ~Ein Traum~" wurde gelesen.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr die gleichnamige Digital Novel gelesen bzw. absolviert habt. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn ihr am Ende wie gehabt eure Systemdaten speichert.

 

01665_029.png 歌を忘れた偶像(アイドル) / Das vergessene Lied des Idols

デジタルノベル「歌を忘れた偶像(アイドル)」を読んだ。 / Die Digital Novel "Das vergessene Lied des Idols" wurde gelesen.

[Offline-Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr die gleichnamige Digital Novel gelesen bzw. absolviert habt. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn ihr am Ende wie gehabt eure Systemdaten speichert.

 

01665_030.png 祭りの日~舞台の下の物語~ / Der Tag des Festivals ~Die Geschichte hinter der Bühne~

ボイスドラマ「祭りの日~舞台の下の物語~」を聴いた。 / Das Voice Drama "Der Tag des Festivals ~Die Geschichte hinter der Bühne~" wurde angehört.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man sich das gleichnamige Voice Drama angehört hat. Um die Trophäe zu erhalten, muss man jedoch nicht jeden Track komplett anhören. Es genügt, jeden einzelnen kurz anlaufen zu lassen und dann den nächsten zu starten. Nach dem letzten Track wechselt man zurück ins Spezialmenü, wo dann die Frage erscheint, ob man seine Systemdaten speichern will, sowie vorab ein Hinweis über die Freischaltung der dritten Digital Novel. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn man die Systemdaten speichert.

 

01665_031.png 一泊二日の凱旋 / Triumphale Rückkehr von zwei Tagen und einer Nacht

ボイスドラマ「一泊二日の凱旋」を聴いた。 / Das Voice Drama "Triumphale Rückkehr von zwei Tagen und einer Nacht" wurde angehört.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man sich das gleichnamige Voice Drama angehört hat. Um die Trophäe zu erhalten, muss man jedoch nicht jeden Track komplett anhören. Es genügt, jeden einzelnen kurz anlaufen zu lassen und dann den nächsten zu starten. Nach dem letzten Track wechselt man zurück ins Spezialmenü, wo dann die Frage erscheint, ob man seine Systemdaten speichern will, sowie vorab ein Hinweis über die Freischaltung der dritten Digital Novel. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn man die Systemdaten speichert.

 

 

silber_header.png

 

01665_005.png 小木曽雪菜エンド / Setsuna Ogiso - Ende

小木曽雪菜エンディングを迎えた。 / Setsuna Ogisos Ende wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man Setsunas Ende im Abschlusskapitel ("closing chapter") erreicht hat.

Um dieses zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 01. Dezember (12月1日):
    • なんとなく心地良い (Option 2)
  • 02. Dezember (12月2日):
    • 電話をかける (Option 1)
  • 03. Dezember (12月3日):
    • 辞退する (Option 1)
  • 05. Dezember (12月5日):
    • 見送る (Option 2)
  • 08. Dezember (12月8日):
    • 叩き起こす (Option 2)
  • 12. Dezember (12月12日):
    • 見送る (Option 2)
  • 14. Dezember (12月14日):
    • 終わったことです (Option 2)
  • 17. Dezember (12月17日):
    • わかった今日にしよう (Option 1)
    • 帰ろうぜ, 今日は (Option 2)
  • 18. Dezember (12月18日):
    • 勝手にしろ (Option 1)
  • 20. Dezember (12月20日):
    • やっぱりこっち来い (Option 1)
  • 21. Dezember (12月21日):
    • 必要ないです (Option 2)
  • 22. Dezember (12月22日):
    • ま、どうでもいいか (Option 1)
  • 25. Dezember (12月25日):
    • そんなこと、思っていいわけがない (Option 3)
    • ずっと一人でいる (Option 2)
  • 31. Dezember (12月31日):
    • 二年参りに行く (Option 2)

 

01665_006.png 杉浦小春エンド / Koharu Sugiura - Ende

杉浦小春エンディングを迎えた。 / Koharu Sugiuras Ende wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man Koharus Ende im Abschlusskapitel ("closing chapter") erreicht hat.

Um dieses zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 01. Dezember (12月1日):
    • なんとなく心地良い (Option 2)
  • 02. Dezember (12月2日):
    • メールを送る (Option 2)
  • 03. Dezember (12月3日):
    • 辞退する (Option 1)
  • 05. Dezember (12月5日):
    • 送る (Option 1)
  • 08. Dezember (12月8日):
    • 叩き起こす (Option 2)
  • 12. Dezember (12月12日):
    • 送る (Option 1)
  • 14. Dezember (12月14日):
    • 終わったことです (Option 2)
  • 17. Dezember (12月17日):
    • わかった今日にしよう (Option 1)
    • 帰ろうぜ, 今日は (Option 2)
  • 18. Dezember (12月18日):
    • 勝手にしろ (Option 1)
  • 20. Dezember (12月20日):
    • やっぱりこっち来い (Option 1)
  • 21. Dezember (12月21日):
    • 必要ないです (Option 2)
  • 22. Dezember (12月22日):
    • もしかしてあいつ… (Option 2)
  • 25. Dezember (12月25日):
    • そんなこと、思っていいわけがない (Option 3)
    • バイトに行く (Option 1)

 

01665_007.png 和泉千晶エンド / Chiaki Izumi - Ende

和泉千晶エンディングを迎えた。 / Chiaki Izumis Ende wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man Chiakis "wahres" Ende im Abschlusskapitel ("closing chapter") erreicht hat. Möglich wird dies allerdings erst, sobald das andere Ende von Chiaki erspielt wurde.

Um das "wahre" Ende zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 01. Dezember (12月1日):
    • 苦手だ、こいつ (Option 1)
  • 02. Dezember (12月2日):
    • メールを送る (Option 2)
  • 03. Dezember (12月3日):
    • 辞退する (Option 1)
  • 05. Dezember (12月5日):
    • 見送る (Option 2)
  • 08. Dezember (12月8日):
    • ベッドに寝かせる (Option 1)
  • 12. Dezember (12月12日):
    • 見送る (Option 2)
  • 14. Dezember (12月14日):
    • 終わったことです (Option 2)
  • 17. Dezember (12月17日):
    • わかった今日にしよう (Option 1)
    • もうちょっと話すか (Option 1)
  • 19. Dezember (12月19日):
    • いいわけないだろ (Option 2)
  • 20. Dezember (12月20日):
    • 今からそっち行くから (Option 2)
  • 21. Dezember (12月21日):
    • 必要ないです (Option 2)
  • 22. Dezember (12月22日):
    • ま、どうでもいいか (Option 1)
  • 25. Dezember (12月25日):
    • 千晶に電話する (Option 1)

 

01665_009.png 風岡麻理エンド / Mari Kazaoka - Ende

風岡麻理エンディングを迎えた。 / Mari Kazaokas Ende wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man Maris Ende im Abschlusskapitel ("closing chapter") erreicht hat.

Um dieses zu erreichen, muss man folgenden Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 01. Dezember (12月1日):
    • なんとなく心地良い (Option 2)
  • 02. Dezember (12月2日):
    • メールを送る (Option 2)
  • 03. Dezember (12月3日):
    • 引き受ける (Option 2)
  • 05. Dezember (12月5日):
    • 見送る (Option 2)
  • 08. Dezember (12月8日):
    • 叩き起こす (Option 2)
  • 12. Dezember (12月12日):
    • 見送る (Option 2)
  • 14. Dezember (12月14日):
    • 終わったことです (Option 2)
  • 17. Dezember (12月17日):
    • 悪いけど、明日にしてくれ (Option 2)
  • 18. Dezember (12月18日):
    • 帰ろうぜ, 今日は (Option 2)
  • 19. Dezember (12月19日):
    • いいわけないだろ (Option 2)
  • 20. Dezember (12月20日):
    • やっぱりこっち来い (Option 1)
  • 21. Dezember (12月21日):
    • 必要ないです (Option 2)
  • 22. Dezember (12月22日):
    • ま、どうでもいいか (Option 1)
  • 25. Dezember (12月25日):
    • 編集部に顔を出す (Option 2)
  • 31. Dezember (12月31日):
    • ここに残る (Option 2; nachdem Setsunas Ende erreicht wurde, erscheint diese Option nicht mehr)

 

01665_016.png ビジュアルCGコンプリート / Vollständige CG-Galerie

全てのビジュアルCGを見た。 / Alle CGs wurden gesehen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man sämtliche CG-Bilder gesammelt hat. Hat man alles abgeschlossen (inklusive der Bonus-Episode) fehlt einem nur noch ein einzelnes Bild. Dieses erhält man, wenn man sich auf dem Weg zum Affären-Ende im coda-Abschnitt bei der letzten Entscheidung am 14. Februar einen Spielstand anlegt, bevor man etwas auswählt. Diesen Spielstand lädt man später erneut und wählt nun die andere Option aus. Man erhält im Anschluss ein leicht verändertes Bild als bei der anderen Option.

 

01665_017.png ミュージックコンプリート / Vollständige Musikliste

全てのBGMを聴いた。 / Alle Titel aus der Musikliste wurden angehört.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Musiktitel einmal gehört bzw. aktiviert hat.

 

01665_018.png デジタルノベルコンプリート / Alle Digital Novels

全てのデジタルノベルを読んだ。 / Alle Digital Novels wurden gelesen.

[Offline-Trophäe]

Die erste Digital Novel schaltet man während des Spielverlaufs frei, die zweite nach dem Absolvieren der ersten. Um die dritte zu erhalten, muss zuerst das Voice Drama "祭りの前~ふたりの二十四時間~" angehört werden. Hierbei reicht es allerdings aus, jeden einzelnen Punkt des Dramas nur kurz anzuspielen und dann zum nächsten zu wechseln. Die vierte und fünfte Digital Novel schaltet man dann jeweils wieder nach dem Abschluss der vorherigen frei. Man erhält die Trophäe nach Abschluss der fünften Digital Novel.

 

01665_019.png ボイスドラマコンプリート / Alle Voice Dramas

全てのボイスドラマを聴いた。 / Alle Voice Dramas wurden angehört.

[Offline-Trophäe]

Die Voice Dramas schalten sich im Spielverlauf frei und alle drei sind danach frei verfügbar. Man erhält die Trophäe, wenn man alle angehört hat.

 

01665_020.png introductory chapterコンプリート / Einführungskapitel vollständig abgeschlossen

introductory chapterの全エピソードを見た。 / Sämtliche Enden des Einführungskapitels wurden erreicht.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man alle möglichen Enden des Einführungskapitels ("introductory chapter") erreicht hat.

 

01665_021.png closing chapterコンプリート / Abschlusskapitel vollständig abgeschlossen

closing chapterの全エンディングを見た。 / Sämtliche Enden des Abschlusskapitels wurden erreicht.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man alle möglichen Enden des Abschlusskapitels ("closing chapter") erreicht hat.

 

01665_022.png codaコンプリート / coda vollständig abgeschlossen

codaの全エンディングを見た。 / Sämtliche Enden des coda-Abschnitts wurden erreicht.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man alle möglichen Enden des coda-Abschnitts erreicht hat.

 

 

gold_header.png

 

01665_010.png codaかずさエンド / Kazusas coda-Ende

codaかずさエンディングを迎えた。 / Kazusas coda-Ende wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man Kazusas Ende im coda-Abschnitt erreicht hat.

Um dieses zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 24. Dezember (12月24日):
    • 近いうちに申し込むつもりだ (Option 1)
  • 31. Dezember (12月31日):
    • かずさと会った (Option 2)
    • それだけ (Option 1)
    • 誰にも話したくない (Option 2)
  • 13. Januar (1月13日):
    • 俺からは連絡しないって約束だ (Option 2)
    • かずさのためだから (Option 1)
  • 18. Januar (1月18日):
    • 行かない (Option 1)
  • 19. Januar (1月19日):
    • 抱きしめる (Option 1)
  • 21. Januar (1月21日):
    • 寝顔をみつめる (Option 2)
    • ずっと、残しておきたい (Option 1)
  • 25. Januar (1月25日):
    • 目を見つめる (Option 2)
  • 27. Januar (1月27日):
    • ただ、会いたかっただけ (Option 1)
  • 29. Januar (1月29日):
    • 顔を背ける (Option 2)
    • かずさに嘘をつけない (Option 2)

 

01665_011.png coda雪菜エンド / Setsunas coda-Ende

coda雪菜エンディングを迎えた。 / Setsunas coda-Ende wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man Setsunas Ende im coda-Abschnitt erreicht hat.

Um dieses zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 24. Dezember (12月24日):
    • 二年前からつきあってる (Option 2)
  • 31. Dezember (12月31日):
    • かずさと会った (Option 2)
    • かずさと再会したのは, イブの夜だったこと (Option 2)
  • 13. Januar (1月13日):
    • 俺からは連絡しないって約束だ (Option 2)
    • 何も心配いらないから (Option 2)
  • 18. Januar (1月18日):
    • 行かない (Option 1)
  • 19. Januar (1月19日):
    • 胸を貸す (Option 2)
  • 21. Januar (1月21日):
    • 帰る (Option 1)
  • 25. Januar (1月25日):
    • 目を背ける (Option 1)
  • 27. Januar (1月27日):
    • かずさのことを正直に話す (Option 2)
  • 29. Januar (1月29日):
    • 顔を背ける (Option 2)
    • 雪菜を愛してる (Option 1)

 

01665_012.png coda浮気エンド / Affären-Ende des coda-Abschnitts

coda浮気エンディングを迎えた。 / Das Affären-Ende des coda-Abschnitts wurde erreicht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man das Affären-Ende des coda-Abschnitts erreicht hat.

Um dieses zu erreichen, muss man folgendem Entscheidungsweg folgen:

Spoiler
  • 24. Dezember (12月24日):
    • 二年前からつきあってる (Option 2)
  • 31. Dezember (12月31日):
    • かずさと会った (Option 2)
    • それだけ (Option 1)
    • 話すほどのことじゃない (Option 1)
  • 13. Januar (1月13日):
    • 俺からは連絡しないって約束だ (Option 2)
    • 何も心配いらないから (Option 2)
  • 18. Januar (1月18日):
    • 行けない (Option 2)
  • 19. Januar (1月19日):
    • 抱きしめる (Option 1)
  • 21. Januar (1月21日):
    • 寝顔をみつめる (Option 2)
    • ずっと、残しておきたい (Option 1)
  • 25. Januar (1月25日):
    • 目を見つめる (Option 2)
  • 27. Januar (1月27日):
    • ただ、会いたかっただけ (Option 1)
  • 29. Januar (1月29日):
    • 手を離す (Option 1)

 

Hinweis:

Danach folgt am 14. Februar eine weitere Entscheidung, die allerdings "nur" für die Komplettierung der Galerie relevant ist. Auf das Ende an sich hat sie keinen Einfluss. Daher sollte man am entsprechenden Punkt abspeichern, bevor man eine Entscheidung trifft und das Spiel zu Ende bringen. Wenn man nach dem Spielabschluss wieder im Hauptmenü ist, lädt man nun genau diesen Spielstand und trifft die andere Entscheidung. Man erhält danach ein anderes Bild als vorher und mit diesem eventuell auch die Trophäe für die Komplettierung der CG-Galerie, je nachdem wie man vorab vorgegangen ist. Danach kann man das Spiel auch direkt wieder verlassen und die Systemdaten speichern.

 

01665_013.png 不倶戴天の君へ / Nicht ohne dich unter dem Himmelszelt

エクストラエピソードをクリアした。 / Die Bonus-Episode wurde abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Die Bonus-Episode schaltet man erst im späteren Spielverlauf frei. Zu finden ist sie dann im Spezialmenü unter dem letzten Menüpunkt. Diese ist zudem frei von jeglichen Entscheidungen und kann somit leicht beendet werden.

 

01665_023.png 本編コンプリート / Die Geschichte abgeschlossen

introductory chapterコンプリート、closing chapterコンプリート、codaコンプリートを取った。 / Einführungs- und Abschlusskapitel sowie der coda-Abschnitt wurden vollständig abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man alle möglichen Enden der drei enthaltenen Abschnitte erreicht hat.

 

 

platin_header.png

 

01665_001.png ホワイトアルバム2マイスター / White Album 2 Meister

全てのトロフィーを獲得!ここまでプレイしてくれて本当にありがとう!/ Alle Trophäen wurden freigeschaltet! Vielen Dank fürs Spielen!

[Platin-Trophäe]

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @JoJo @Merlin-87.

Bearbeitet von Aii
2.0
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