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Trophäen-Roadmap - The Cave


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Trophäen-Roadmap - The Cave

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 20
    • Verpassbare Trophäen: 16
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 5
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Abschnitte später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: nein
  • Um im Abschnitt "Der Zoo" Zeit zu sparen, könnt ihr aus dem ersten Abschnitt einen Hotdog mitnehmen, bevor ihr den Souvenir-Laden verlasst. Das empfiehlt sich besonders für die Durchgänge, in denen ihr nicht mehr auf Höhlenmalereien achten müsst.

 

 

Der Weg zu 100% (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den ersten Durchgang mit dem Hillbilly, dem Ritter und der Zeitreisenden inklusive gutem Ende.

Schritt 2: Beinhaltet den zweiten Durchgang mit dem Hillbilly (böses Ende), dem Mönch (gutes Ende) und den Zwillingen (gutes Ende).

Schritt 3: Beinhaltet den dritten Durchgang mit dem Hillbilly, der Wissenschaftlerin und der Abenteurerin inklusive gutem Ende.

Schritt 4: Beinhaltet den vierten Durchgang mit dem Ritter, der Abenteurerin und den Zwillingen inklusive bösem Ende.

Schritt 5: Beinhaltet den fünften Durchgang mit dem Mönch, der Wissenschaftlerin und der Zeitreisenden inklusive bösem Ende.

 

Spielaufbau: Das Spiel ist in 10 Abschnitte unterteilt. Neben dem Eingangsbereich, der Goldmine und der Insel hat jeder der sieben Charaktere einen eigenen speziellen Abschnitt, in dem seine Geschichte erläutert wird.

Bevor ihr einen Durchgang startet, müsst ihr euch für drei Charaktere entscheiden, die ihr im Spielverlauf spielen werdet. Abschnitte von anderen Charakteren könnt ihr dann direkt wieder verlassen.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt das Spiel mit dem Hillbilly, dem Ritter und der Zeitreisenden durch und ihr erhaltet dabei die Trophäe Alles erreicht! automatisch im Spielverlauf.

 

Achtet auf die Höhlenmalereien für die Trophäe Die ganze Geschichte. Ihr könnt nur Höhlenmalereien einsammeln von Charakteren, die sich in eurer aktuellen Gruppe befinden.

 

Für die Trophäe Ewiges Leben müsst ihr das Spiel durchspielen, ohne dass ein Charakter gestorben ist. Es bietet sich an, diese Trophäe erst in Schritt 5 zu erspielen, da ihr die Abschnitte der dort gewählten Charaktere ohne viel Risiko durchlaufen könnt.

Buße und Korruption erhaltet ihr, wenn ihr von jedem Charakter das gute bzw. das böse Ende gesehen habt.

 

Besucht mit jedem Charakter den Wahrsager im Abschnitt "Hillbilly", um die Trophäe Glückskeks-Orgie zu erspielen. Um mit dem Wahrsager sprechen zu können, muss Hillbilly in der Gruppe sein und ihr dürft noch nicht das Ticket für das Unglücksrad gezogen haben.

 

Zum Spieldurchgang:

 

"Die drei Souvenirs":

  • 4 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Wählt zu Beginn des Spiels Hillbilly, den Ritter und die Zeitreisende aus und begebt euch dann in die Höhle.

Erspielt in diesem Abschnitt die Trophäe Gut gemacht!.

 

Der Ritter:

  • 3 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Nachdem ihr das Schwert aus dem Stein gezogen habt, könnt ihr in den Gemächern der Prinzessin die Trophäe Königlicher Snack erspielen.

 

Hillbilly:

  • 3 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Erspielt an dem Stand, an dem ihr euer Gewicht erraten lassen könnt, die Trophäe Teufelszahl. Tut dies noch bevor ihr das Ticket für diese Attraktion zieht, da das sonst nicht mehr möglich ist.

Denkt außerdem daran, mit jedem Charakter mit dem Wahrsager zu sprechen, um später die Trophäe Glückskeks-Orgie erhalten zu können.

Ihr müsst zum Wahrsager gehen, bevor ihr das Ticket beim Unglücksrad zieht, da es sonst nicht mehr möglich ist.

 

Goldmine:

  • 3 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Erspielt beim Minenarbeiter die Trophäe Explosiv!. Dabei sollte auch die Maisdose von dem Dynamit getroffen werden, damit ihr später die Trophäe Maisbrei erspielen könnt.

 

Die Abenteurerin:

  • 1 Höhlenmalerei

Sammelt hier nur die Höhlenmalerei ein und betretet danach den nächsten Abschnitt.

 

Die Zeitreisende:

  • 3 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Besprüht in der Zukunft alle drei Charaktere gleichzeitig mit dem Dino-Duftsprüher und ihr erhaltet die Trophäe Mief.

 

Der Zoo:

  • 4 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Habt ihr aus dem ersten Abschnitt einen Hotdog mitgenommen, denkt daran, zuerst die Höhlenmalereien einzusammeln und die Trophäe Ein Gefühl für Musik zu erspielen.

Falls ihr keinen Hotdog mitgenommen habt, löst das Rätsel ganz normal und macht das Sammeln der Höhlenmalereien bzw. das Erspielen der Trophäe Ein Gefühl für Musik nebenbei.

 

Der Mönch:

  • 1 Höhlenmalerei

Sammelt die Höhlenmalerei ein und steigt anschließend ins Boot, um in den nächsten Bereich zu gelangen.

 

Die Insel:

  • 2 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Sprengt auch hier die Maisdose und ihr erhaltet, falls ihr die Maisdose in der Goldmine ebenfalls gesprengt habt, die Trophäe Maisbrei.

 

Die drei Souvenirs:

  • 3 gute Enden
    • Hillbilly
    • Der Ritter
    • Die Zeitreisende
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Gebt im Souvenir-Laden mit allen Charakteren jeweils die Objekte der Begierde zurück und verlasst anschließend die Höhle nach rechts. Dadurch seht ihr das gute Ende für diese Charaktere.

Außerdem werdet ihr für den Abschluss des Spiels mit der Trophäe Alles erreicht! belohnt.

 

 

a2Schritt 2:

 

Nehmt diesmal zu Beginn Hillbilly, den Mönch und die Zwillinge in eure Gruppe.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Die drei Souvenirs:

  • 3 Höhlenmalereien

Der Ritter:

 

Durch diesen Abschnitt könnt ihr einfach durchlaufen.

 

Hillbilly:

  • 2 Höhlenmalereien

Denkt daran, diesmal mit dem Mönch und den Zwillingen zum Wahrsager zu gehen.

Ihr müsst zum Wahrsager gehen, bevor ihr das Ticket beim Unglücksrad zieht, da es sonst nicht mehr möglich ist.

 

Goldmine:

  • 2 Höhlenmalereien

Die Abenteurerin:

 

Auch hier könnt ihr den nächsten Abschnitt direkt betreten.

 

Die Zwillinge:

  • 3 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Erspielt hier die Trophäe Was für Plagen. Tut dies am besten in der Bibliothek, da sich hinter dem Bücherregal eine Höhlenmalerei befindet.

 

Der Zoo:

  • 2 Höhlenmalereien

Der Mönch:

  • 3 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

In diesem Abschnitt sollte einer von euren Charakteren immer die Feder mit sich tragen, die ihr am Anfang erhaltet. Damit könnt ihr die Trophäe Vergänglichkeit erspielen.

 

Die Insel:

  • 1 Höhlenmalerei

Die drei Souvenirs:

  • 2 gute Enden
    • Der Mönch
    • Die Zwillinge
  • 1 böses Ende
    • Hillbilly

Wählt diesmal für Hillbilly das böse Ende, indem ihr den Souvenir-Laden mit dem Teddybär verlasst. Gebt mit dem Mönch und den Zwillingen jeweils das Objekt der Begierde zurück, um die guten Enden der Charaktere zu sehen.

 

 

a3Schritt 3:

 

Wählt für diesen Durchgang die Wissenschaftlerin, die Abenteurerin und erneut Hillbilly.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Die drei Souvenirs:

  • 3 Höhlenmalereien

Der Ritter:

 

Hier gibt es nichts zu beachten.

 

Hillbilly:

  • 2 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Die Trophäe Glückskeks-Orgie erhaltet ihr, sobald ihr mit den letzten beiden Charakteren, der Wissenschaftlerin und der Abenteurerin, mit dem Wahrsager gesprochen habt.

Ihr müsst zum Wahrsager gehen, bevor ihr das Ticket beim Unglücksrad zieht, da es sonst nicht mehr möglich ist.

 

Die Goldmine:

  • 2 Höhlenmalereien

Die Abenteurerin:

  • 2 Höhlenmalereien

Erspielt in diesem Abschnitt die Trophäe Der Weg des Archäologen.

 

Die Zwillinge:

 

Diesen Abschnitt könnt ihr überspringen.

 

Der Zoo:

  • 3 Höhlenmalereien

Die Wissenschaftlerin:

  • 2 Höhlenmalereien
  • 1 erspielbare Trophäe

Erspielt bei dem "Frisch gewischt"-Schild die Trophäe Frisch gewischt!.

 

Der Mönch:

  • 1 Höhlenmalerei

In diesem Abschnitt müsst ihr nur die Höhlenmalerei einsammeln. Diese findet ihr aber auf dem Weg zum nächsten Abschnitt.

 

Die Insel:

  • 1 Höhlenmalerei

Die drei Souvenirs:

  • 2 gute Enden
    • Die Wissenschaftlerin
    • Die Abenteurerin
  • 2 erspielbare Trophäen

Gebt mit der Wissenschaftlerin und der Abenteurerin jeweils das Objekt der Begierde zurück, um das gute Ende zu sehen. Dafür erhaltet ihr die Trophäe Buße. Welches Ende ihr für Hillbilly wählt, ist egal.

Außerdem erhaltet ihr, wenn ihr der Roadmap soweit gefolgt seid, die Trophäe Jeder ein Sieger.

 

 

a4Schritt 4:

 

Wählt für diesen Durchgang den Ritter, die Abenteurerin und die Zwillinge.

Auf Höhlenmalereien müsst ihr nicht mehr achten, wenn ihr in den voherigen Durchläufen alle eingesammelt habt.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Die drei Souvenirs:

  • 1 erspielbare Trophäe

Nehmt aus dem Souvenir-Laden eine Postkarte mit, bevor ihr ihn verlasst, um die Trophäe Langfinger zu erhalten.

Diese Postkarte müsst ihr dann durch die ganzen folgenden Abschnitte mitnehmen, um später die Trophäe Schlechtes Gewissen erspielen zu können.

 

Der Ritter bis Die Insel:

 

In diesen Abschnitten müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Die drei Souvenirs:

  • 3 böse Enden
    • Der Ritter
    • Die Abenteurerin
    • Die Zwillinge
  • 1 erspielbare Trophäe

Habt ihr die Postkarte bis hierhin mitgenommen, könnt ihr sie wieder zurück in den Postkartenständer stecken. Dafür werdet ihr mit der Trophäe Schlechtes Gewissen belohnt.

Verlasst anschließend mit allen drei Charakteren und den Objekten der Begierde die Höhle und ihr seht die entsprechenden bösen Enden.

 

 

a5Schritt 5:

 

Spielt einen letzten Durchgang und nehmt den Mönch, die Wissenschaftlerin und die Zeitreisende in eure Gruppe.

Falls ihr die Trophäe Ewiges Leben noch nicht erhalten habt, solltet ihr versuchen in diesem Durchgang nicht zu sterben.

Wählt am Ende für alle drei Charaktere das böse Ende und ihr erhaltet die Trophäe Korruption und Die ganze Geschichte.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @jhinx @Pollyplastics.

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