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Trophäen-Roadmap - Sound Shapes


iKonoClast

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Trophäen-Roadmap - Do You Wheelie Want to Hurt Me DLC

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 5
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

  • Trophäen-Leitfaden - Do You Wheelie Want to Hurt Me DLC
  • Im Menüpunkt "Einstellungen" gibt es die Möglichkeit den Spielstand in der Cloud zu speichern und auf einem anderen System wieder zu laden und andersrum. Dadurch erhält man automatisch die auf einem System erspielten Trophäen auch auf dem anderen System.
  • Anders als im Hauptspiel können die Beat-Schule-Level der DLCs bereits gespielt werden, bevor man den Kampagnen-Modus des Hauptspiels abgeschlossen hat.

Infos zum Spielgeschehen:

  • Level später einzeln anwählbar: ja

 

 

Der Weg zu 100%

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet das Abschließen aller Level der Beat-Schule.

 

Spielaufbau: Der DLC fügt dem Spiel fünf neue Beat-Schule Level hinzu.

 

 

e1Schritt 1:

 

Dieser Schritt beinhaltet das Abschließen aller Level der Beat-Schule. Die Level findet man im Editor durch Drücken von :r1: (PS3/PS4) bzw. R.png (VITA).

 

Zum Spieldurchgang:

 

Synthesizer-Wahnsinn 1

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Synthesizer-Wahnsinn 1.

 

Synthesizer-Wahnsinn 2

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Synthesizer-Wahnsinn 2.

 

Fehlerhafte Syntaxx

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Fehlerhafte Syntaxx.

 

Bleifuß

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Bleifuß.

 

Axtmalmer

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Axtmalmer.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @demosfera.

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Trophäen-Roadmap - Schlagzeug-Soundpaket DLC

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 5
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

  • Trophäen-Leitfaden - Schlagzeug-Soundpaket DLC
  • Im Menüpunkt "Einstellungen" gibt es die Möglichkeit den Spielstand in der Cloud zu speichern und auf einem anderen System wieder zu laden und andersrum. Dadurch erhält man automatisch die auf einem System erspielten Trophäen auch auf dem anderen System.
  • Anders als im Hauptspiel können die Beat-Schule-Level der DLCs bereits gespielt werden, bevor man den Kampagnen-Modus des Hauptspiels abgeschlossen hat.

Infos zum Spielgeschehen:

  • Level später einzeln anwählbar: ja

 

 

Der Weg zu 100%

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet das Abschließen aller Level der Beat-Schule.

 

Spielaufbau: Es gibt fünf Beat-Schule Level.

 

 

c1Schritt 1:

 

Dieser Schritt beinhaltet das Abschließen aller Level der Beat-Schule. Die Level findet man im Editor durch Drücken von :r1: (PS3/PS4) bzw. R.png (VITA).

 

Zum Spieldurchgang:

 

Einfacher Rock-Beat:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Einfacher Rock-Beat.

 

Groovologie für Anfänger:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Groovologie für Anfänger.

 

Gammel-Tag-Beat:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Gammel-Tag-Beat.

 

Roboter-Invasion:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Roboter-Invasion.

 

Im Club:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Im Club

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Trophäen-Roadmap - 8-Bit-Soundpaket DLC

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 5
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

  • Trophäen-Leitfaden - 8-Bit-Soundpaket DLC
  • Im Menüpunkt "Einstellungen" gibt es die Möglichkeit den Spielstand in der Cloud zu speichern und auf einem anderen System wieder zu laden und andersrum. Dadurch erhält man automatisch die auf einem System erspielten Trophäen auch auf dem anderen System.
  • Anders als im Hauptspiel können die Beat-Schule-Level der DLCs bereits gespielt werden, bevor man den Kampagnen-Modus des Hauptspiels abgeschlossen hat.

Infos zum Spielgeschehen:

  • Level später einzeln anwählbar: ja

 

 

Der Weg zu 100%

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet das Abschließen aller Level der Beat-Schule.

 

Spielaufbau: Es gibt fünf Beat-Schule Level.

 

 

d1Schritt 1:

 

Dieser Schritt beinhaltet das Abschließen aller Level der Beat-Schule. Die Level findet man im Editor durch Drücken von :r1: (PS3/PS4) bzw. R.png (VITA).

 

Zum Spieldurchgang:

 

8-Bit Melody:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: 8-Bit Melody.

 

Gefahr! Gefahr!:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Gefahr! Gefahr!

 

Bass-Boss:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Bass-Boss.

 

Unterwelt:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Unterwelt.

 

Münze einwerfen:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für den Abschluss des Levels erhaltet ihr die Trophäe Beat-Schule: Münze einwerfen.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @iKonoClast.

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