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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

28 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 5.5


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Ich habs geschafft :) War die eine zähe Nuss!

Den Monkey dannach war ähnlich, dagegen war der Letzte richtig einfach :D

Ich hab sie folgendermaßen besiegt (falls es jemand brauchen kann)

Schale aktiviert, da sie am Anfang immer ein wenig wartet, bevor sie loslegt.

Und dann immer folgende Defensivangriffe: Betäuben, Loslösen oder Wutfreigabe. Wenn man sie nicht betäuben schafft, da sie ausweicht oder kontert, dann die Schale regenerieren und einfach mal ein wenig sie angreifen lassen und auf gute Konter hoffen.

Monkey hab ich folgendermaßen besiegt:

Er greift sofort an, also gleich mal Hin und Zurück, um seinen Angriff zu stören. In der Regel verwirrt ihn das und man kann ihm ne Betäubung aufs Hirn ballern.

Sobald er Betäubt ist die Schale aktivieren, denn sonst haut er einfach zu viel weg. Konter funktionierten bei mir kaum. Hab dann eigentlich immer, sobald er den Angriff eingeleitet hat, Hin und Zurück gemacht. Das nahm ihm den Wind aus den Segeln und dann gleich Betäubungsschlag. Abundzu Loslösen aber sonst immer Betäuben, Hin und Zurück abwechselnd und abundzu ne Schale da die ja nicht ewig hält..

sowohl bei Fuchs, als auch bei Monkey habe ich dieses Totem verwendet, dass +4 auf Ausdauer gibt. Sobald Arkail nur noch 150 LP hatte, habe ich dann das Totem gewechselt auf das mit +4 Stärke, damit die Schläge mehr Wumms bekommen, da der Unterschied bei den LP dann kaum noch ins Gewicht fällt

Den Letzten hab ich eigentlich nur betäubt und dann mit dem Drei-Schwere-Angriffe Angriffskomboschlag ausgeknockt

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Nun, ich habe fast die Platin :D:platin:

war so doof und hab den Imperator nicht getötet, sondern "nicht getötet" :D und natürlich hab ich keinen Spielstand mehr um es nachzuholen, da ich immer drübergespeichert habe :D

also nochmal nen Run ohne Nebenquests auf Leicht, bis zur Insel der Klagen :facepalm:

Aber Blutkiefer hab ich und somit kann ich die Schwierigkeit der Platintrophäe ja schonmal bewerten. Anfangs war ich, ob der Vorposter ein wenig "eingeschüchtert"

Doch ich muss sagen, dass das Spiel auf Extrem gar nicht sehr schwer war. Es gab ein paar Knackpunkte im Spiel, doch im Großen und Ganzen war es eigentlich recht easy

Härtester Kampf war, wie mein Vorposter schon schrieb, Fuchs. Doch durch den Kampf mit ihr hab ich sehr viel besser mit Arkail umgehen gelernt. Die Reihe war ein Klacks ebenso der Endkampf dank Lebensentzug ^^

ein cooles Spiel und eine gute Kaufentscheidung ^^

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An sich war das Spiel relativ leicht. Es gab hier und da ein paar schwere Stellen, aber da hier nach der schwersten Trophäe bewertet wird und das ist das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abzuschließen vergebe ich eine 5. Weil die Arena war relativ schwer und auch mit etwas Glück verbunden

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