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Trophäen-Leitfaden - L@ve Once Mermaid's Tears


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Trophäen-Leitfaden - L@ve Once Mermaid's Tears

1x platin3.png 9x gold3.png 6x silber3.png 0x bronze3.png = 16

Allgemeine Infos:

  • Platin ist komplett offline machbar.
  • 13 Trophäen sind verpassbar.
  • Das Spiel ist weitestgehend auf japanisch, allerdings sind für die Platin keinerlei Sprachkenntnisse notwendig.
  • Wie bei vielen anderen Japan-Importen auch, dient im normalen Spielgeschehen kreis.png zum Bestätigen und x.png zum Abbrechen. Lediglich in Speicher- und Ladebildschirm dient x.png wie gehabt zum Bestätigen.
  • Ingame ruft ihr das Pausenmenü mit viereck.png auf, dieses ist ausnahmsweise auf englisch.
  • Die dritte Entscheidung am ersten Tag taucht erst ab dem zweiten Durchspielen auf, also nicht beim ersten Durchgang wundern.
  • Wie bei anderen Visual Novels kann man auch hier das Durchspielen erheblich beschleunigen, sofern man es denn will. Stellt dazu das Config-Menü folgendermaßen ein:
    17102011527.jpg
    Nun könnt ihr durch einen einmaligen Druck auf l1.png den Spielablauf drastisch beschleunigen. Ein zweiter Druck auf l1.pngstoppt das Ganze wieder.
  • Um auf Nummer sicher zu gehen, dass euch am Ende auch kein CG-Bild der Galerie fehlt, geht folgendermaßen vor: Spielt das Spiel insgesamt 6-mal von Anfang an durch (also für jedes Mädchen einmal) und holt dann auf einfachem Weg die 6 anderen Enden sowie die Sachen, die bei Risa und Hibiki extra erwähnt sind.
  • Wenn euch das Spiel am Ende fragt, ob die vorherigen Daten überschrieben werden sollen, stimmt dem zu. Das betrifft nur eure Systemdatei des Spiels, eure eigens angelegten Spielstände bleiben unangetastet.
  • Siehe Trophäen-Roadmap.

geheim_header.png

silber_header.png

01.pngメイルート・バッドエンド / Meis Route - Schlechtes Ende

メイルートのバッドエンドを見た / Das schlechte Ende von Mei gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Mei mit dem schlechten Ende abgeschlossen hat.

Lösung:

Sonntag, 17. Oktober

  1. - Option 2 (メイ)
  2. - Option 2 (……無理々々)
  3. - Option 2 (見せない)

Montag, 18. Oktober

  1. - Option 1 (しょうがない、つきあうか)
  2. - Option 1 (見せる)

Dienstag, 19. Oktober

  1. - Option 1 (メイ)

Montag, 25. Oktober

  1. - Option 2 (見逃してやるか……)

Samstag, 30. Oktober

  1. - Option 2 (いや、俺も帰るよ)

Dienstag, 9. November

  1. - Option 1 (俺もそう思う) (VOR dem Bestätigen hier abspeichern)

02.pngメルルート・バッドエンド / Merus Route - Schlechtes Ende

メルルートのバッドエンドを見た / Das schlechte Ende von Meru gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Meru mit dem schlechten Ende abgeschlossen hat.

Lösung:

Sonntag, 17. Oktober

  1. Option 1 (メル)
  2. Option 2 (……無理々々)
  3. Option 1 (見せる)

Montag, 18. Oktober

  1. Option 1 (しょうがない、つきあうか)
  2. Option 1 (見せる)

Dienstag, 19. Oktober

  1. Option 2 (メル)

Mittwoch, 27. Oktober

  1. Option 2 (……じゃあ、お願いします)

Sonntag, 31. Oktober

  1. Option 1 (似合う)

Freitag, 5. November

  1. Option 1 (正直に打ち明ける) (VOR dem Bestätigen hier abspeichern)

03.png凛沙ルート・バッドエンド / Risas Route - Schlechtes Ende

凛沙ルートのバッドエンドを見た / Das schlechte Ende von Risa gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Risa mit dem schlechten Ende abgeschlossen hat.

Lösung:

Sonntag, 17. Oktober

  1. - Option 3 (リィ)
  2. - Option 2 (……無理々々)
  3. - Option 2 (見せない)

Montag, 18. Oktober

  1. - Option 2 (放っとこう)
  2. - Option 2 (見せない)

Dienstag, 19. Oktober

  1. - Option 2 (竜一を説得する)
  2. - Option 2 (……すみません)
  3. - Option 3 (凛沙)

Samstag, 23. Oktober

  1. - Option 2 (サンドイッチ) (VOR dem Bestätigen hier abspeichern)

Samstag, 30. Oktober

  1. - Option 2 (……ありがとう)

Samstag, 13. November

  1. - Option 2 (その必要はないだろう) (VOR dem Bestätigen hier nochmals abspeichern, NICHT den anderen Spielstand überschreiben)

Ergänzung im Bezug zur 100%-Trophäe:

Nachdem ihr die Geschichte zu Ende gespielt habt, ladet den Spielstand vom 23. Oktober und wählt nun Option 1 (おにぎり) aus. Dadurch erhaltet ihr kurz darauf ein weiteres Bild für eure Galerie. Nach dem nächsten Quicksave könnt ihr das Spiel dann verlassen.

04.png和翠ルート・バッドエンド / Nagomis Route - Schlechtes Ende

和翠ルートのバッドエンドを見た / Das schlechte Ende von Nagomi gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Nagomi mit dem schlechten Ende abgeschlossen hat.

Lösung:

Sonntag, 17. Oktober

  1. - Option 3 (リィ)
  2. - Option 2 (……無理々々)
  3. - Option 2 (見せない)

Montag, 18. Oktober

  1. - Option 2 (放っとこう)
  2. - Option 2 (見せない)

Dienstag, 19. Oktober

  1. - Option 1 (和翠を追いかける)
  2. - Option 4 (和翠 )

Mittwoch, 20. Oktober

  1. - Option 2 (和翠ちゃんの言う通りだ)

Dienstag, 26. Oktober

  1. - Option 2 (もう、そこまで他人じゃないでしょ)

Montag, 1. November

  1. - Option 1 (和翠が口を開くのを待つ)
  2. - Option 2 (なんか納得いかない……)

Montag, 8. November

  1. - Option 1 (はっきり突き放す) (VOR dem Bestätigen hier abspeichern)

06.png響紀ルート・バッドエンド / Hibikis Route - Schlechtes Ende

響紀ルートのバッドエンドを見た / Das schlechte Ende von Hibiki gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Hibiki mit dem schlechten Ende abgeschlossen hat.

Lösung:

Sonntag, 17. Oktober

  1. - Option 3 (リィ)
  2. - Option 2 (……無理々々)
  3. - Option 2 (見せない)

Montag, 18. Oktober

  1. - Option 2 (放っとこう)
  2. - Option 2 (見せない)

Dienstag, 19. Oktober

  1. - Option 2 (竜一を説得する)
  2. - Option 1 (やります)
  3. - Option 5 (響紀)

Sonntag, 24. Oktober

  1. - Option 2 (俺も一緒に行きます)

Mittwoch, 27. Oktober

  1. - Option 1 (セクシーなもの) (VOR dem Bestätigen hier abspeichern)

Montag, 1. November

  1. - Option 1 (挑戦する)

Samstag, 13. November

  1. - Option 2 (お節介……ですよ) (VOR dem Bestätigen hier nochmals abspeichern, NICHT den anderen Spielstand überschreiben)

Ergänzung im Bezug zur 100%-Trophäe:

Nachdem ihr die Geschichte zu Ende gespielt habt, ladet den Spielstand vom 27. Oktober, wählt dieses Mal Option 2 (シャレの利いたもの) aus. Wiederholt das Ganze nochmals, dieses Mal mit Option 3 am 27. Oktober (幻想的なもの), um das nächste Bild für die Galerie zu bekommen.

Achtet darauf, beide Male mindestens bis zum nächsten Quicksave (erkennt ihr an dem "Speichern..." rechts unten) weiter zu spielen. So ist auf jeden Fall gewährleistet, dass das Bild gespeichert ist.

05.png美散ルート・バッドエンド / Michirus Route - Schlechtes Ende

美散ルートのバッドエンドを見た / Das schlechte Ende von Michiru gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Michiru mit dem schlechten Ende abgeschlossen hat.

Lösung:

Sonntag, 17. Oktober

  1. - Option 3 (リィ)
  2. - Option 1 (……そうだよな)
  3. - Option 2 (見せない)

Montag, 18. Oktober

  1. - Option 2 (放っとこう)
  2. - Option 2 (見せない)

Dienstag, 19. Oktober

  1. - Option 2 (竜一を説得する)
  2. - Option 2 (……すみません)
  3. - Option 6 (美散)

Dienstag, 2. November

  1. - Option 2 (美散さんに負担をかけたくない) (VOR dem Bestätigen hier abspeichern)

gold_header.png

10.pngメイルート・グッドエンド / Meis Route - Gutes Ende

メイルートのグッドエンドを見た / Das gute Ende von Mei gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Mei mit dem guten Ende abgeschlossen hat.

Die Lösung ist soweit mit der des schlechten Endes identisch, lediglich die letzte Entscheidung ist anders. Ladet daher vom Hauptmenü aus den Spielstand, den ihr bei der letzten Entscheidung des schlechten Endes angelegt habt und wählt nun Option 2 (それはイヤだ) aus.

11.pngメルルート・グッドエンド / Merus Route - Gutes Ende

メルルートのグッドエンドを見た / Das gute Ende von Meru gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Meru mit dem guten Ende abgeschlossen hat.

Die Lösung ist soweit mit der des schlechten Endes identisch, lediglich die letzte Entscheidung ist anders. Ladet daher vom Hauptmenü aus den Spielstand, den ihr bei der letzten Entscheidung des schlechten Endes angelegt habt und wählt nun Option 2 (見逃してくれるよう頼む) aus.

12.png凛沙ルート・グッドエンド / Risas Route - Gutes Ende

凛沙ルートのグッドエンドを見た / Das gute Ende von Risa gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Risa mit dem guten Ende abgeschlossen hat.

Die Lösung ist soweit mit der des schlechten Endes identisch, lediglich die letzte Entscheidung ist anders. Ladet daher vom Hauptmenü aus den Spielstand, den ihr bei der letzten Entscheidung des schlechten Endes angelegt habt und wählt nun Option 1 (危険を冒しても帰る) aus.

13.png和翠ルート・グッドエンド / Nagomis Route - Gutes Ende

和翠ルートのグッドエンドを見た / Das gute Ende von Nagomi gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Nagomi mit dem guten Ende abgeschlossen hat.

Die Lösung ist soweit mit der des schlechten Endes identisch, lediglich die letzte Entscheidung ist anders. Ladet daher vom Hauptmenü aus den Spielstand, den ihr bei der letzten Entscheidung des schlechten Endes angelegt habt und wählt nun Option 2 (……答えられない) aus.

15.png響紀ルート・グッドエンド / Hibikis Route - Gutes Ende

響紀ルートのグッドエンドを見た / Das gute Ende von Hibiki gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Hibiki mit dem guten Ende abgeschlossen hat.

Die Lösung ist soweit mit der des schlechten Endes identisch, lediglich die letzte Entscheidung ist anders. Ladet daher vom Hauptmenü aus den Spielstand, den ihr bei der letzten Entscheidung des schlechten Endes angelegt habt und wählt nun Option 1 (響紀さんと話をしてきますよ) aus.

14.png美散ルート・グッドエンド / Michirus Route - Gutes Ende

美散ルートのグッドエンドを見た / Das gute Ende von Michiru gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Route (= Geschichte) von Michiru mit dem guten Ende abgeschlossen hat.

Die Lösung ist soweit mit der des schlechten Endes identisch, lediglich die letzte Entscheidung ist anders. Ladet daher vom Hauptmenü aus den Spielstand, den ihr bei der letzten Entscheidung des schlechten Endes angelegt habt und wählt nun Option 1 (美散さんを失いたくない) aus.

09.pngオールクリア / Alles geschafft

全てのルートをクリアした / Alle Enden gesehen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man alle 12 Enden gesehen hat.

08.pngおまけシナリオ全閲覧 / Alle Bonusszenarien gelesen

おまけシナリオを全て閲覧した / Alle Bonusszenarien gelesen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man sich die Bonusszenarien unter Extra -> Memory angesehen hat. Man schaltet diese nach und nach im Spielverlauf frei, daher empfiehlt es sich, diese Trophäe erst anzugehen, wenn man die für alle Enden bereits erspielt hat. Es ist im übrigen nicht notwendig, sich alles anzusehen, was man hier vorfindet. Es sind lediglich folgende 7 anzuschauen:

  1. 文化祭一日目
  2. 南の島のハーレム
  3. メイクリスマス
  4. メルクリスマス
  5. 凛沙クリスマス
  6. 和翠クリスマス
  7. 響紀クリスマス

Man erkennt sie zusätzlich auch noch daran, dass der Name des jeweiligen Szenarios durch 2 Sterne eingerahmt ist.

07.pngCGモード100% / 100% der CGs

全てのCGを閲覧した / Alle CGs gesehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die CG-Galerie zu 100% vervollständigt hat. Zu finden unter Extras -> Album.

Diese Trophäe kann etwas tricky werden, wenn man (durch welche Umstände auch immer) nur eine der CGs übersieht bzw. nicht auslöst.

Nachdem ihr die 12 Trophäen für die jeweiligen Enden habt, solltet ihr bereits recht nahe an den 100% sein. Nehmt euch nun noch die Bonusszenarien vor, danach noch die Dinge, die bei Hibiki und Risa extra aufgeführt sind, sofern ihr dies nicht schon getan habt.

Wechselt nun zurück in die Galerie. Habt ihr die 100%, so sollte die Trophäe kurz danach euer sein.

platin_header.png

16.png全てのトロフィー入手 / Alle Trophäen erhalten

全てのトロフィーを入手 / Alle Trophäen erhalten.

[Platin-Trophäe]

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

Danke für Tipps und Ergänzungen an Cesc23.

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