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Trophäen-Leitfaden - Captain Morgane and the Golden Turtle


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Trophäen-Leitfaden - Captain Morgane and the Golden Turtle

0x platin3.png 1x gold3.png 2x silber3.png 11x bronze3.png = 14

Allgemeine Infos:

  • 100% sind komplett offline machbar.
  • Es gibt neun verpassbare Trophäen.

bronze_header.png

01.pngEin kleines nettes Mädchen

Beenden Sie ihre erste Suche.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 1 die Aufgaben der Mutter erledigt hat.

02.pngDer Sinn für Prioritäten

Fülle den Wasserkrug auf und stelle ihn zurück an seinen Platz, bevor du hinausgehst, um mit deinen Freunden zu spielen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man in Kapitel 1 den Wasserkrug nochmal befüllt und zurück ins Haus geht.

03.pngEin Diplomatischer Captain

Überzeugen Sie Razzo, Ihnen beim ersten Versuch beim Einschleichen in den Kartenraum des Gouveneurs zu helfen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man in Kapitel 2, wenn man Razzo beim ersten Versuch überredet.

Am besten speichert man vorher ab und gibt dann folgende Befehle:

  • Erklärungen über Briscoe
  • Gehorche deinem Captain
  • Belohnung deiner Treue

04.pngEin Licht im Dunkeln

Löse das Puzzle von Tanners Statue.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 das Rätsel der Statue gelöst hat.

05.pngEine böse Präsenz

Bringen Sie die beiden Teile des seltsamen Eis zusammen, um eine Vorstellung der bösen Präsenz, die auf Hallow Island spukt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man in Kapitel 4 beide Teile des Ei's wieder zusammengefügt hat. Sobald man mit Vasco reden kann, bespricht man alle Punkte und erhält daraufhin die erste Hälfte, die zweite Hälfte ist am Ende des Kapitels und steht fest in der Umgebung. Dann einfach die erste mit der zweiten benutzen.

06.pngRetten Sie die Briscoe-Familie

Retten Sie Thomas und Elizabeth Briscoe in ihrem brennenden Haus beim ersten Versuch.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man in Kapitel 5, wenn man die Familie beim ersten Versuch gerettet hat.

Dafür geht man wie folgt vor:

  • Geldbörse aufheben
  • Geldbörse mit der Pistolen benutzen um Schießpulver zu erhalten
  • Schießpulver mit der Eingangstür benutzten
  • Schwert mit dem Vorhang benutzten, ihr erhaltet Seidenfäden
  • Seidenfäden mit der Eingangstür benutzten
  • Streichhölzer mit der Eingangstür benutzten

07.pngFür immer vereint

Helfen Sie Alessandro, über den Verlust seiner Frau hinwegzukommen und stellen Sie seine Lebensfreude her.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 6 beendet hat.

08.pngEine Patchworkfamilie

Finden Sie Onkel Eduardo und bringen Sie ihn zu Alessandro.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 8 Onkel Eduardo wieder gefunden hat.

09.pngEine Ehrenschuld

Zahlen Sie Alessandro die Dublonen zurück, die er Ihnen geliehen hat.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man in Kapitel 4, wenn man seinem Vater das Geld zurückgezahlt hat. In Kapitel 3 muss man an der Jackpotmaschine Rum erspielen, da man kein Geld hat, geht man zu seinem Vater und fragt danach. Wenn man den Rum erspielt hat, spielt man noch so lange, bis man mind. zwölf Dublonen hat. Dann einfach am Anfang von Kapitel 4 seinem Vater das Geld zurückzahlen.

10.pngEin feierliches Gelübde

Wünschen Sie sich etwas und lassen Sie es in Erfüllung gehen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man in Kapitel 6, wenn man sich in Kapitel 4 etwas wünscht. In Kapitel 4 geht man zum Dunklen Strand (sobald er verfügbar ist), wirft rechts eine Dublone ins Wasser und wünscht sich den Punkt ''Vaters Trauer''. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald der Vater die Trauer überwunden hat.

Hinweis:

Es besteht eine zweite Möglichkeit diese Trophäe in Kapitel 8 zu erspielen. Hier muss man zum Dunkeln Strand gehen und eine Dublone ins Wasser werfen. Jetzt muss man sich den Punkt "Onkel Eduardo" wünschen. Dadurch erhält man die Trophäe zusammen mit "Eine Patchworkfamilie".

11.pngEine Kinderliebe

Kehren Sie zurück zu Nell und informieren Sie sie über Bobby und erzählen Sie Bobby von Nells Gefühlen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhaltet ihr in Kapitel 9. In Kapitel 4 müsst ihr mit Vasco den Punkt ''Neuer Rekrut'' auswählen, dann in Kapitel 5 am Anfang mit Nell sprechen und den Punkt ''Die Wahrheit erzählen'' wählen. Zu guter Letzt in Kapitel 9, sobald ihr die einzige Chance habt mit Bobby zu sprechen, den Punkt ''Nell'' wählen.

silber_header.png

12.pngGeschicklichkeit und Ausdauer

Beenden Sie alle Minispiele ohne zu schummeln.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man alle sechs Minispiele, ohne die Option Schummeln gespielt und geschafft hat.

Folgende Spiele gibt es:

  • Schwertkampf, Kapitel 1
  • Jackpotmaschine, Kapitel 3
  • Verlorengegange Schlüsse, Kapitel 4
  • Die Verfolgungsjagd, Kapitel 5
  • Vogelattacken, Kapitel 6
  • Schildkröten-Puzzle, Kaptel 10

Man kann die Spiele so oft wiederholen, wie man will.

13.pngEine Hommage an die sonnige Blondine

Sprechen Sie mit jeder einzelnen Figur im Spiel.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man mit jeder Person im Spiel geredet hat. Manche Personen tauchen erst auf, wenn sie eine bestimmte Aufgabe erledigt haben.

Hier noch eine Auflistung zu den Personen und den Aufgaben:

Kapitel 1

  • Bonita Castillo - im Haus
  • Arno (als Kind) - auf dem Hügel neben Nell und Bobby
  • Nell (als Kind) - man muss erst gegen Arno gewinnen
  • Bobby (als Kind) - man muss erst gegen Arno gewinnen
  • Donkey - man muss ihn 3 mal anreden
  • Manuel (jung) - neben dem Esel

Kapitel 2

  • Diego - im Capitäns Raum
  • Captain Castillo - im Capitäns Raum
  • Arno - an den Docks
  • Carlo - an den Docks
  • Razz - an den Docks
  • Nacho - in der Bar
  • Tasco - in der Bar
  • Nell - in der Bar
  • Thomas Briscoe - in der Bar

Kapitel 3

  • Sonia Bond - an den Docks
  • Anita - im Inn
  • Fremder - im Inn

Kapitel 4

  • Sancha - an den Docks und später im oberen Stadtviertel
  • Miss Brown - im Gouverneurshaus
  • Percy - unteres Stadtviertel
  • Vasco - Stadttor
  • Nathaniel - Stadttor

Kapitel 5

  • Manuel - an den Docks
  • Morgane Kid - im Famlienhaus
  • Bonita Spirit - im Famlienhaus
  • Elizabeth Briscoe - in Brisco's Haus (redet nochmal mit ihr wenn ihr ausbrechen müsst!)

Kapitel 6

  • Buck - im Buck's Lager

Kapitel 7

  • Bibli - am Eingang vom Voodoo Dorf (ihr redte auch automatisch mit Nambi)
  • Nambi - am Eingang vom Voodoo Dorf (ihr redte auch automatisch mit Bibli)
  • Tana - auf der oberen Ebene vom Voodoo Dorf
  • Chemi'n - im Haus auf der oberen Ebene vom Voodoo Dorf
  • Bajari - im Tempel im Voodoo Dorf

Kapitel 8

  • Dindsdale - im Französchichen Viertel
  • Mitchell - im Französchichen Viertel
  • Mabel Thorpe - in Drakes Haus
  • Father Jérôme - im Französchichen Viertel
  • Pierre LaCroix - im Inn auf Crab Island
  • Max - im Tortue D'Or
  • Pirat - im Tortue D'Or
  • Onkel Eduardo - im Tortue D'Or

Kapitel 9

  • Bewohner auf der Schildkröteninsel - im Turtle Dorf
  • Bobby - am Turtle Beach
  • Tanama - am Turtle Beach

Kapitel 10

  • Goldene Schildkröte 1 - im Schildkrötentempel
  • Wache 1 - im Turtle Dorf
  • Wache 2 - im Schildkrötentempel
  • Baba Carey - im Schildkrötentempel
  • Goldene Schildkröte 2 - im Schildkrötentempel

gold_header.png

14.pngAlles geht ein Ende

Spiel beendet.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 10 beendet hat.

Danke für Tipps und Ergänzungen an The_Metalman.

Bearbeitet von MarcelGK
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