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IGNORIERT

Wie fandet ihr das Ende? SPOILER!!!


megaecki

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das ende war echt enttäuschend , alles andere wurde ja hier schon desöfteren erwähnt

aber eine sache interessiert mich trotzdem , der opa mit seinem enkel am ende ... ich bin der meinung das es joker war ;) ist noch jmd der ansicht ?

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das ende war echt enttäuschend , alles andere wurde ja hier schon desöfteren erwähnt

aber eine sache interessiert mich trotzdem , der opa mit seinem enkel am ende ... ich bin der meinung das es joker war ;) ist noch jmd der ansicht ?

Das würde ja andeuten das er sich mit EDI gepaart hat?!

Wie soll das funktionieren???

Hmm...

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Kommt auf das Ende an und mit EDI kann er sich eh nicht paaren, also ist er wohl zu Verstand gekommen und hat ne andere organische Braut genommen ;)

Ich denke nicht das es Joker war.

Diese Thesen zum Ende find ich persönlich ziemlich genial.

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?

Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert. Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die Indoktrination überwunden hast!

Verrückt?!Vielleicht.

Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.

Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du entscheidest welchen Weg du wählst!

Bioware hätte damit die "abtünnigen" Weg gewählt :)

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)

1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.

2. deine Pistole hat unendlich Munition

3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst schatten und hörst stimmen auf dem weg zum strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem unbekannten hört man immer wieder das "growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen den unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Geräusch von Reapern erzeugt wird.

5.traue niemals einem Kind!das Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und später auch die Allianzsoldaten)

6.das Kind redet mit drei stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.

7. seit dem ersten teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die waffe und nicht eine apparatur in der citadel), des Weiteren ist der Videosequenz bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen( menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.

9.die entscheidungen:

1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper), shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben

3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.

der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer Wesen soll zum umdenken anregen)

Die anderen beiden Entscheidungen werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene" Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt nicht,keine synthetischen Lebewesensterben(EDI und Geth), die Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon längst entwickelt wurde ;)

thumps up , when you agree :)

Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten bis sie alles wissen würden ;)

Sebastian Huy, Facebook

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Ich denke nicht das es Joker war.

Diese Thesen zum Ende find ich persönlich ziemlich genial.

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?

Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert. Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die Indoktrination überwunden hast!

Verrückt?!Vielleicht.

Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.

Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du entscheidest welchen Weg du wählst!

Bioware hätte damit die "abtünnigen" Weg gewählt :)

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)

1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.

2. deine Pistole hat unendlich Munition

3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst schatten und hörst stimmen auf dem weg zum strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem unbekannten hört man immer wieder das "growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen den unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Geräusch von Reapern erzeugt wird.

5.traue niemals einem Kind!das Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und später auch die Allianzsoldaten)

6.das Kind redet mit drei stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.

7. seit dem ersten teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die waffe und nicht eine apparatur in der citadel), des Weiteren ist der Videosequenz bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen( menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.

9.die entscheidungen:

1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper), shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben

3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.

der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer Wesen soll zum umdenken anregen)

Die anderen beiden Entscheidungen werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene" Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt nicht,keine synthetischen Lebewesensterben(EDI und Geth), die Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon längst entwickelt wurde ;)

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Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten bis sie alles wissen würden ;)

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Jojo die Haluzination Theorie....

Hat schon viel was dafür spricht, wobei es wohl das asozialste ist was Bioware hätte machen können, nämlich uns gar kein (versprochenes) Ende zu geben....

Wenn Sie den Fortgang nach der Haluzination dann als DLC nachreichen haben wir einen Punkt erreicht wo Es nur noch ein katzensprung entfernt ist Spiele erst einmal zu kaufen und dann jedes kapitel auch kaufen zu müssen....

Ich hoffe es soll keine Halluzination sein, denn ME3 war als das Ende angekündigt, aber ich weiß nicht was ich mir an veränderung Wünsche, ich bin einfach vollends enttäuscht....

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Wir sind doch eh schon soweit das wichtige Sachen per DLC nach/vorgereicht werden, siehe Aus der Asche DLC, und zum Ende kommt auch noch was.

Und das was er zum Schluss in der Citadel erlebt muss ja wohl das sein wie in der Theorie beschrieben, da deutet einfach zuviel drauf hin ;)

Das Ende fänd ich schon geil gemacht so. Nur wenn man wieder was löhnen muss nervt es schon.

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Wir sind doch eh schon soweit das wichtige Sachen per DLC nach/vorgereicht werden, siehe Aus der Asche DLC, und zum Ende kommt auch noch was.

Und das was er zum Schluss in der Citadel erlebt muss ja wohl das sein wie in der Theorie beschrieben, da deutet einfach zuviel drauf hin ;)

Das Ende fänd ich schon geil gemacht so. Nur wenn man wieder was löhnen muss nervt es schon.

Der from Ashes dlc ist was anderes, der ist Storymässig irrelevant....

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Ich denke nicht das es Joker war.

Diese Thesen zum Ende find ich persönlich ziemlich genial.

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?

Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert. Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die Indoktrination überwunden hast!

Verrückt?!Vielleicht.

Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.

Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du entscheidest welchen Weg du wählst!

Bioware hätte damit die "abtünnigen" Weg gewählt :)

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)

1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.

2. deine Pistole hat unendlich Munition

3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst schatten und hörst stimmen auf dem weg zum strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem unbekannten hört man immer wieder das "growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen den unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Geräusch von Reapern erzeugt wird.

5.traue niemals einem Kind!das Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und später auch die Allianzsoldaten)

6.das Kind redet mit drei stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.

7. seit dem ersten teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die waffe und nicht eine apparatur in der citadel), des Weiteren ist der Videosequenz bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen( menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.

9.die entscheidungen:

1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper), shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben

3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.

der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer Wesen soll zum umdenken anregen)

Die anderen beiden Entscheidungen werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene" Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt nicht,keine synthetischen Lebewesensterben(EDI und Geth), die Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon längst entwickelt wurde ;)

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Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten bis sie alles wissen würden ;)

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demnach hätte ich tatsächlich gewonnen gegen die reaper ^^

naja ... mal sehen was da noch kommt - wenn noch was kommt

ich finds klasse, dass es leute gibt, die die dinge von anderer seite betrachten, in den offenen fragen und wiedersprüchen dieses vermeindlich schlechten spiel-endes einen weg sehen zur sinnfindung und auflösung. bei ihm hat sozusagen das ende des spiels tatsächlich "gezündet" ... könnte man sagen. mir gefällt sein ansatz auf jeden fall!

edit: was ich noch schreiben wollte: die abkürzung DLC beinhaltet doch nicht das wort "kostenpflichtig" (auch nicht auf englisch)

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Ja ich finde das auch gut und sehe es ähnlich wie er, gegen die Reaper hab ich auch gewonnen :D

@Malekith

Irrelevant ist der sicher nicht, wer das Spiel ganz verstehen will muss auch die Protheaner kennen lernen und der Kerl hat einige interessante Sachen zu sagen.

So wie eine mögliche Erweiterung ist der DLC nicht aber hat schon was außerdem ist es ja fies den am Day 1 zu bringen da traue ich denen das mit dem Ende auch locker zu.

Hier deuten Bioware es auch an

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=108867

Die Thesen poste ich lieber nochmal für die neue Seite damit einige bisschen mehr aus dem Ende ziehen können.

Einige sind ja richtig fertig deswegen^^

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?

Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert. Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die Indoktrination überwunden hast!

Verrückt?!Vielleicht.

Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.

Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du entscheidest welchen Weg du wählst!

Bioware hätte damit die "abtünnigen" Weg gewählt :)

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)

1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.

2. deine Pistole hat unendlich Munition

3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst schatten und hörst stimmen auf dem weg zum strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem unbekannten hört man immer wieder das "growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen den unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Geräusch von Reapern erzeugt wird.

5.traue niemals einem Kind!das Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und später auch die Allianzsoldaten)

6.das Kind redet mit drei stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.

7. seit dem ersten teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die waffe und nicht eine apparatur in der citadel), des Weiteren ist der Videosequenz bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen( menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.

9.die entscheidungen:

1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper), shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben

3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.

der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer Wesen soll zum umdenken anregen)

Die anderen beiden Entscheidungen werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene" Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt nicht,keine synthetischen Lebewesensterben(EDI und Geth), die Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon längst entwickelt wurde ;)

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... Protheaner kennen lernen und der Kerl hat einige interessante Sachen zu sagen....

ich spiele gerade nochmal mit meinem zweiten (guten) ME2-shep durch und hab mir vorgenommen den proteaner immer mitzunehmen. bin bissel auf den seine kommentare in den missionen gespannt und im ersten durchlauf auf wahnsinnig konnte ich ihn irgendwie nicht gebrauchen ... der kann ja keine schilde,panzerung,barieren entfernen glaub ... aber jetzt spiel ich wächter, da kann er mitkommen ^^

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Bioware versucht halt das Spiel lange am Leben zu halten, sieht man ja schon daran das der Multiplayer gemacht wurde. Dadurch spielen die Leute das Spiel länger und wenn man mal Geld will bringt man einfach einen DLC raus (z.b. mit neuen Maps). Falls wirklich ein DLC rauskommt der das "richtige" Ende beeinhaltet, dann ist das zwar so gesehen für die Spieler scheiße weil man extra Geld zahlen muss, andererseits würden es sich sowieso viele Leute kaufen. Naja, wir werden sehen. Ich persönlich könnte es mir nicht vorstellen das Bioware so etwas mit den Fans abziehen würde.

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Ja ich finde das auch gut und sehe es ähnlich wie er, gegen die Reaper hab ich auch gewonnen :D

@Malekith

Irrelevant ist der sicher nicht, wer das Spiel ganz verstehen will muss auch die Protheaner kennen lernen und der Kerl hat einige interessante Sachen zu sagen.

So wie eine mögliche Erweiterung ist der DLC nicht aber hat schon was außerdem ist es ja fies den am Day 1 zu bringen da traue ich denen das mit dem Ende auch locker zu.

Hier deuten Bioware es auch an

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=108867

Die Thesen poste ich lieber nochmal für die neue Seite damit einige bisschen mehr aus dem Ende ziehen können.

Einige sind ja richtig fertig deswegen^^

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?

Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert. Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die Indoktrination überwunden hast!

Verrückt?!Vielleicht.

Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.

Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du entscheidest welchen Weg du wählst!

Bioware hätte damit die "abtünnigen" Weg gewählt :)

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)

1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.

2. deine Pistole hat unendlich Munition

3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst schatten und hörst stimmen auf dem weg zum strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem unbekannten hört man immer wieder das "growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen den unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Geräusch von Reapern erzeugt wird.

5.traue niemals einem Kind!das Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und später auch die Allianzsoldaten)

6.das Kind redet mit drei stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.

7. seit dem ersten teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die waffe und nicht eine apparatur in der citadel), des Weiteren ist der Videosequenz bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen( menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.

9.die entscheidungen:

1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper), shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben

3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.

der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer Wesen soll zum umdenken anregen)

Die anderen beiden Entscheidungen werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene" Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt nicht,keine synthetischen Lebewesensterben(EDI und Geth), die Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon längst entwickelt wurde ;)

thumps up , when you agree :)

Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten bis sie alles wissen würden ;)

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Deine gepostete Theorie macht durchaus Sinn und würde mich auch deutlich zufriedener stimmen. Aber wenn Boiware das wirkliche Ende per DLC nachreicht, ist das der größte Upfuck überhaupt, selbst wenn der umsonst ist. Schließlich ist nicht jeder mit der Konsole online. Sollen diese Spieler etwa nicht das gleiche Recht auf das wirkliche Ende haben? Natürlich ist das bisher alles nur Spekulation, aber wenn es so kommt, ist das wirklich die dreißteste Aktion, die man von einem Entwickler wie Bioware erwarten kann.

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bei mir war es so:

ich bin links gegangen......aber nur weil ich nicht wusste wo was war -.-. eig wollte ich die reaper zerstören. naja so schlecht fand ich das ende jetzt garnicht.....zumind. von der inszenierung fand ichs gut und das shepard am ende stirbt hab ich mir irgendwie schon gedacht.

eine frage noch: war es bei euch auch so das die linke und rechte seite , unterschiedliche farben hatte ? die linke war bei mir blau(also dacht ich gut) und die recht rot( ich dachte für böse). das man in die mitte gehen kann hab ich erst garnicht gerafft. und wieso wurden, obwohl ich kontrolle gewählt habe , die portale zerstört ?

noch zu der theorie über mir:

wenn shepard wirklich nur halluziniert(wegen der indoktrination) ,dann müsste der angriff der reaper ja ,trotz der entscheidung am ende ,weiter gehen und somit wird die erde zerstört. wenn ich das richtig interpretiere? aber warum kommt dann nach den credits noch eine szene wo vermutlich die welt nach der reaper invasion zusehen ist? da dort ein mann die geschichten von shepard erzählt ?

und wie soll shepard (durch die den bösen weg) die reaper zerstören wenn er nur halluziniert ?

@Malekith

Ich hoffe es soll keine Halluzination sein, denn ME3 war als das Ende angekündigt, aber ich weiß nicht was ich mir an veränderung Wünsche, ich bin einfach vollends enttäuscht....

ja ME3 war als das ende von shepard angekündigt. in einem interview sagte ein mitarbeiter von bioware ,dass die spieler die speicherstände von ME3 behalten sollen denn man wisse nie was die zukunft bringt.
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Ja ich finde das auch gut und sehe es ähnlich wie er, gegen die Reaper hab ich auch gewonnen :D

@Malekith

Irrelevant ist der sicher nicht, wer das Spiel ganz verstehen will muss auch die Protheaner kennen lernen und der Kerl hat einige interessante Sachen zu sagen.

So wie eine mögliche Erweiterung ist der DLC nicht aber hat schon was außerdem ist es ja fies den am Day 1 zu bringen da traue ich denen das mit dem Ende auch locker zu.

Hier deuten Bioware es auch an

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=108867

Die Thesen poste ich lieber nochmal für die neue Seite damit einige bisschen mehr aus dem Ende ziehen können.

Einige sind ja richtig fertig deswegen^^

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?

Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert. Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die Indoktrination überwunden hast!

Verrückt?!Vielleicht.

Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.

Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du entscheidest welchen Weg du wählst!

Bioware hätte damit die "abtünnigen" Weg gewählt :)

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)

1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.

2. deine Pistole hat unendlich Munition

3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst schatten und hörst stimmen auf dem weg zum strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem unbekannten hört man immer wieder das "growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen den unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Geräusch von Reapern erzeugt wird.

5.traue niemals einem Kind!das Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und später auch die Allianzsoldaten)

6.das Kind redet mit drei stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.

7. seit dem ersten teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die waffe und nicht eine apparatur in der citadel), des Weiteren ist der Videosequenz bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen( menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.

9.die entscheidungen:

1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper), shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben

3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.

der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer Wesen soll zum umdenken anregen)

Die anderen beiden Entscheidungen werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene" Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt nicht,keine synthetischen Lebewesensterben(EDI und Geth), die Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon längst entwickelt wurde ;)

thumps up , when you agree :)

Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten bis sie alles wissen würden ;)

Sebastian Huy, Facebook

in dem link ist zu lesn: " Eine weitere Nachricht vom Producer Michael Gamble sagt aus: "Härtester Tag aller Zeiten. Ernsthaft, wenn ihr Leute wüsstet, was wir alles planen... ihr würdet eure Version von Mass Effect 3 für immer behalten wollen."

und ich habe mir grad meine 3 enden angeschaut, weil ich den spielstand gefunden hab: "mission neu starten Citadel: Die Rückkehr"

nach jedem ende landet man wieder genau da wo die endschlacht beginnt, wo die aktivposten/die effektive militärische stärke für die "master and comander" trophy gewertet werden. vor dem überfall auf die weltraumstation des unbekannten.

wenn ich diese beide informationen zusammen sehe ... ist meine erste idee: es wird tatsächlich DLCs geben und diese werden wohl von der gestalt sein, dass man seine aktivposten weiter erhöhen kann (deshalb landet man nach dem ende auch immer wieder vor der berechnung der effektiven militärischen stärke auf der normandy) um weitere, bessere/andere endings freizuspielen.

weitergesponnen: die end-berechnung der militärischen stärke findet nicht ohne grund vor dem sturm auf die cerberus-basis statt, weil der unbekannte im ending eine entscheidende rolle spielt. somit hat man vieleicht die möglichkeit, seine militärische macht und seinen ruf so weit zu erhöhen, dass man selbst die rolle des unbekannten im ending -, ja vieleicht sogar den ablauf der mission "priorität: erde" verändern kann ... o.O

das wäre durch das ending-system doch dann alles möglich ... oder?

edit: das syntese-ending ist ja interessant, das ist das ending wo bei mir wirklich EDI mit Joker austeigt und an Joker kann man die Synthese zwischen organisch und synthetisch ganz deutlich in den augen und auf der haut sehen. dann ist mir auch klar warum die sich umarmen und möglicherweise wirklich zusammenfinden können ... durch dieses ending sind sie "von der selben art" ;) ... ich fänds nur cool, wenn dieses synth-leuchten in augen und auf haut rötlich wäre ... weil ich ja böse shep war

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das ist eigentlich sogar ne ganz clevere idee mit den aktivposten...

ich hatte irgendwie 6500 dazu 100% bereitschaft und die chancen waren ausgeglichen... was wäre wenn es nen ordentliches ende nur gibt wenn die reaper keine chancen haben? ich meine es gibt bestimmt noch keinen der 10000 aktivposten hat. sozusagen als hidden ending.

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das ist eigentlich sogar ne ganz clevere idee mit den aktivposten...

ich hatte irgendwie 6500 dazu 100% bereitschaft und die chancen waren ausgeglichen... was wäre wenn es nen ordentliches ende nur gibt wenn die reaper keine chancen haben? ich meine es gibt bestimmt noch keinen der 10000 aktivposten hat. sozusagen als hidden ending.

Gibt es leider nicht. Nur die 3 bekannten mit unterschiedlichem Ausgängen (ob die Erde zerstört wird oder nicht). Das beste ist, wenn Shepard "überlebt".

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Gibt es leider nicht. Nur die 3 bekannten mit unterschiedlichem Ausgängen (ob die Erde zerstört wird oder nicht). Das beste ist, wenn Shepard "überlebt".

ja, derzeitiger stand ... aber vieleicht kann man in zukunft über DLCs dann seine Aktivposten weiter aufstocken, vieleicht sogar auf über 10k und somit andere endings bis hin zum happyending freispielen ... das war die überlegung, weil man ja nach dem durchspielen immer wieder an der stelle landet wo man die raumstation des unbekannten angreifen soll, wo ja auch die aktivposten für die trophy und für die endings berechnet werden.

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die theorie, dass sheppard nachdem er vom strahl getroffen wird, halluziniert könnte in der tat richtig sein ...

nachdem er getroffen wird und plötzlich aufsteht , hört man doch über funk das ALLE truppen gestorben sind und NIEMAND den angriff überlebt hat , wieso hat dann wenn sheppard bei vollem bewusstsein war ,ihn niemand gesehen bzw über funk kontaktiert ?

also es spricht sehr viel dafür dass sheppard halluziniert hat

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