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Merlin-87

The Binding of Issac Rebirth

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Nachdem es im Laufe der Woche noch hieß, dass der Indie-Hit “The Bindic of Isaac” aus rechtlichen Gründen nicht für das PlayStation Network erscheinen wird, folgte nun die Rolle rückwärts. Wie die Jungs von Team Meat gegenüber bestätigten, befindet man sich aktuell in Gesprächen mit einem nicht näher genannten Publisher, um den Titel “auf ein oder zwei Sony-Plattformen veröffentlichen zu können”.

Um welche es sich hier im Detail handelt, steht zwar noch in den Sternen, es ist aber wohl davon auszugehen, dass man Sonys aktuelle Systeme in Form der PlayStation 3 und PlayStation Vita mit einer Download-Version von “The Bindic of Isaac” bedenkt, das kürzlich in den USA für Wirbel sorgte.

So entschloss sich Nintendo dazu, den Release auf dem Nintendo 3DS zu unterbinden, da man befürchtete, dass die recht eindeutigen und teilweise fragwürdigen religiösen Anleihen vor dem allem den gläubigen US-Amerikanern sauer aufstoßen und so für negative PR sorgen könnten.

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BiZ6mMlOF7c&feature=player_embedded]The Binding of Isaac - Gameplay Trailer (PC, MAC) - YouTube[/url]

Quelle: play3.de

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Ich find die Idee des Spiels ja ganz nett (was irgendwie bisschen komisch bei dem Spiel rüberkommt xD), aber ich würde es mir nicht unbedingt kaufen.

Ist halt wie Zelda vor 10 Jahren auf Krank und Düster gemacht.

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Würde sofort gekauft werden. Artdesigner ist der selbe wie bei Super Meat Boy, was ich absolut überragend finde. Schwierigkeitsgrad ist wohl auch sehr interessant. Spielprinzip sieht simpel aus, aber macht was ich aus Tests gelesen habe, 'ne Menge Spaß.

Hoffe Sony lässt sich das nicht entgehen :smile:

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also ich würde mir das Game nicht kaufen, wen ich es geschenkt bekomme ist es ok, doch Geld würde ich dafür keines Ausgeben.

Ist zwar recht blutig was mir auch gefällt aber ich denke das der Spielspaß nach ein paar Minuten wieder weg ist ...

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In den vergangenen Wochen machte immer wieder das Gerücht die Runde, dass das ausgefallene Rollenspiel “The Binding of Isaac” auch für die Konsolen erscheinen wird.

Und nachdem es um dieses Thema zuletzt verdächtig still wurde, meldete sich heute Team Meats Edmund McMillen zu Wort und bestätigte die Umsetzung für die Konsolen. Unklar ist derzeit noch, für welche Plattformen “The Binding of Isaac” im Detail umgesetzt wird. Allerdings bestätigte man schon jetzt, dass die “Wrath of the Lamb”-Erweiterung kostenlos enthalten sein wird.

Diese liefert weitere Spiel-Modi, einen kooperativen lokalen Mehrspieler-Modus und exklusive Charaktere beziehungsweise Gegenstände.

binding-of-isaac-new-578x240.jpg

The-Binding-of-Isaac-top-578x326.jpg

Quelle: play3

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Ich würds mir ja trotzdem nochmal für die Konsole kaufen, aber die sollen mal hinne machen. Kann doch nicht so lange dauern..

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Nachdem der Indie-Titel “The Binding of Isaac” auf dem PC in wenigen Wochen mehr als eine Million Käufer fand, war sicherlich absehbar, dass auf kurz oder lang eine Umsetzung für die Konsolen folgt.

Wie es heute heißt, wird diese den Namen “The Binding of Isaac: Rebirth” tragen und bei den Mannen von Nicalis entstehen. In den vergangenen Jahren machte sich das im kalifornischen Santa Ana ansässige Studio unter anderem mit “Dance Dance Revolution: Mobius” oder “Cave Story” einen Namen.

Zusätzlich zu den Inhalten des Originals wird “The Binding of Isaac: Rebirth” einen lokalen Coop-Modus, überarbeitete 16-bit Grafiken und eine zweite Erweiterung neben “Wrath of the Lamb” bieten. Wann und für welche Systeme die Umsetzung erscheinen wird, ist derzeit noch unklar.

Da “The Binding of Isaac”-Schöpfer Edmund McMillen kürzlich von zwei Sony-Plattformen sprach, die man sich näher anschaut, dürften Ableger für die PlayStation 3 und PlayStation Vita jedoch als sicher gelten.

Quelle: play3

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Nachdem der Indie-Titel “The Binding of Isaac” auf dem PC in wenigen Wochen mehr als eine Million Käufer fand, war sicherlich absehbar, dass auf kurz oder lang eine Umsetzung für die Konsolen folgt.

Wie es heute heißt, wird diese den Namen “The Binding of Isaac: Rebirth” tragen und bei den Mannen von Nicalis entstehen. In den vergangenen Jahren machte sich das im kalifornischen Santa Ana ansässige Studio unter anderem mit “Dance Dance Revolution: Mobius” oder “Cave Story” einen Namen.

Zusätzlich zu den Inhalten des Originals wird “The Binding of Isaac: Rebirth” einen lokalen Coop-Modus, überarbeitete 16-bit Grafiken und eine zweite Erweiterung neben “Wrath of the Lamb” bieten. Wann und für welche Systeme die Umsetzung erscheinen wird, ist derzeit noch unklar.

Da “The Binding of Isaac”-Schöpfer Edmund McMillen kürzlich von zwei Sony-Plattformen sprach, die man sich näher anschaut, dürften Ableger für die PlayStation 3 und PlayStation Vita jedoch als sicher gelten.

Quelle: play3

Schön mal wieder was davon zu hören.

Dann könnte ich wohl auch mit meinem Bruder zocken?

Schön, aber macht mal^^ Kann mir nicht vorstellen dass es so lange dauern kann^^

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Mir wäre ja Super Meat Boy lieber, warum kommt das nicht :emot-kratos:

Binding of Isaac hab ich auf Steam, für ein Zock zwischendurch okay, sonst mag ich viel lieber den überragenden Platformer SMB.

Davon können sie auch mal an nem zweiten Teil werkeln.

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Mir wäre ja Super Meat Boy lieber, warum kommt das nicht :emot-kratos:

Binding of Isaac hab ich auf Steam, für ein Zock zwischendurch okay, sonst mag ich viel lieber den überragenden Platformer SMB.

Davon können sie auch mal an nem zweiten Teil werkeln.

Geht mir fast gleich, hab BoI auch auf PC (werds mir aber auch auf PS3 holen^^)

SMB hatte ich mal, wäre echt cool, wäre auch mal wieder ne richtig schwere Platin :D

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Ich find die Idee des Spiels ja ganz nett (was irgendwie bisschen komisch bei dem Spiel rüberkommt xD), aber ich würde es mir nicht unbedingt kaufen.

Ist halt wie Zelda vor 10 Jahren auf Krank und Düster gemacht.

Jap, genauso ist es. Als hätte man zelda und scheiße (jetzt nicht im negativen sinne) in einen topf geworfen

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