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IGNORIERT

Battlefield 3 Verbesserungsvorschläge (STARTPOST BEACHTEN!)


stadt-kind

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Das wäre mMn ein großer Motivationsverlust. Ich spiele, um etwas neues zu erlangen. Die Ränge sind schon langweilig, da muss ich was anderes haben, für mich z.B. die Dogtags.;)

Ich glaube er meinte auch nur die Dogtags, die jetzt im Store zu kaufen sind. Also Dr. Pepper und co. Die normalen Dogtags sollten weiterhin nicht kaufbar sein.

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Ich habe für 3 der 4 Ideen im Startpost abgestimmt, beim individuellen Ladebildschirm reagiert die Seite bei mir nicht mehr. Der Vorschlag interessiert mich aber ehrlich gesagt sowieso nicht besonders.

Dürfen eigentlich nur eigene, oder auch andere Ideen (die es also schon gibt/die man gut findet) in diesen Thread gepostet werden? :smile:

Edit: Ich hatte mal in einen (diesen?) Thread geschrieben, dass ich ein goldenes Dogtag bei 100 Service Stars mit einer beliebigen Waffe gut finden würde, den Vorschlag gibt es auch schon: https://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/100_service_star_gun_specific_dogtags. Bitte dafür voten! :)

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mein vorschlag wäre das man die sturmgewehre wieder auf den stand vor dem patch macht denn jetzt sind langsam nur noch die aek und die beiden m16 effektiv der rest is nicht mehr zu zocken da die nur noch verziehen (vorallem bei der l85a2 vorm patch war sie perfekt)

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hab hier noch einen Verbesserungsvorschlag

es geht um die mobile Flugabwehr, das auf Firestorm und Kaspische Grenze ein Panzer weggenommen wird und gegen ne mobile Flugabwehr ersetzt wird, damit man nicht nur auf 2 Maps Punkte dafür bekommt

hoffe ihr votet für meine Idee

https://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/more_mobile_air_defense_on_console_maps

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es geht um die mobile Flugabwehr, das auf Firestorm und Kaspische Grenze ein Panzer weggenommen wird und gegen ne mobile Flugabwehr ersetzt wird, damit man nicht nur auf 2 Maps Punkte dafür bekommt

hoffe ihr votet für meine Idee

https://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/more_mobile_air_defense_on_console_maps

Bin ich dafür.;)

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es geht um die mobile Flugabwehr, das auf Firestorm und Kaspische Grenze ein Panzer weggenommen wird und gegen ne mobile Flugabwehr ersetzt wird, damit man nicht nur auf 2 Maps Punkte dafür bekommt

hoffe ihr votet für meine Idee

https://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/more_mobile_air_defense_on_console_maps

Gibts ja aufm PC schon bei Conquest Large. Ist halt nur bissl Selbstmord, weil man mit dem Ding eh nichts reißen kann solange andere Panzer im Spiel sind.. so nen T-90 gibt nem Tunguska nen one hit Disable von vorne T_T

Hab aber trotzdem mal gevotet, mal sehen was drauß wird.

Wobei ich find, dass es eher auf Kanäle mal einen geben sollte, damit eine Seite nicht so extrem benachteiligt ist. Ich mein 2 Little Birds und nen Lav gegen nen Z-11 und nen zwei T-90 ist einfach nur krass unfair, zumahl die Amis auch noch länger zu den Flaggen brauchen.

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Gibts ja aufm PC schon bei Conquest Large. Ist halt nur bissl Selbstmord, weil man mit dem Ding eh nichts reißen kann solange andere Panzer im Spiel sind.. so nen T-90 gibt nem Tunguska nen one hit Disable von vorne T_T

Hab aber trotzdem mal gevotet, mal sehen was drauß wird.

Wobei ich find, dass es eher auf Kanäle mal einen geben sollte, damit eine Seite nicht so extrem benachteiligt ist. Ich mein 2 Little Birds und nen Lav gegen nen Z-11 und nen zwei T-90 ist einfach nur krass unfair, zumahl die Amis auch noch länger zu den Flaggen brauchen.

Du hast dem Amtrac vergessen. Ich finde schon, dass man auf US Seite was reissen kann. Der LAV kann es locker mit einem Tank aufnehmen wenn man damit umzugehen weiss.

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Lenkrakete + Panzer Shell und der LAV ist Geschichte, das "wenn man damit umzugehen weiß" muss sich immer auf beide Seiten beziehen. Nen Little Bird ist für nen Panzerfahrer schon lange kein Problem mehr und abgesehen davon kommen die Amis wie schon gesagt kaum an die Flaggen.

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Gibts ja aufm PC schon bei Conquest Large. Ist halt nur bissl Selbstmord, weil man mit dem Ding eh nichts reißen kann solange andere Panzer im Spiel sind.. so nen T-90 gibt nem Tunguska nen one hit Disable von vorne T_T

Hab aber trotzdem mal gevotet, mal sehen was drauß wird.

Wobei ich find, dass es eher auf Kanäle mal einen geben sollte, damit eine Seite nicht so extrem benachteiligt ist. Ich mein 2 Little Birds und nen Lav gegen nen Z-11 und nen zwei T-90 ist einfach nur krass unfair, zumahl die Amis auch noch länger zu den Flaggen brauchen.

bitte richtig durchlesen

es geht um die konsolenmaps

da ist der Tunguska als einzige mobile Flugabwehr viel zu wenig vertreten

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bitte richtig durchlesen

es geht um die konsolenmaps

da ist der Tunguska als einzige mobile Flugabwehr viel zu wenig vertreten

Bitte richtig deuten, ich habe dies als Beispiel genommen um zu verdeutlichen, wie schnell die AAs hier zerfleischt werden würden. Wenn die schon auf nem Conquest Large nix drauf haben, dann wohl auch nicht auf unseren 24 Mann Konsolenservern, oder?

Deshalb hab ich ja auch gesagt ich vote trotzdem, einfach weil ich dir zustimme, dass es die AAs viel zu wenig gibt auf den Konsolen. Hab selbst nicht mal die Gurtgeschwindigkeit frei für das Ding, spiel aber auch nie Kanäle Rush (bzw wenn doch stehen die ja eh immer mit 5 Mann vor dem Spawnpunkte davon) und Wake Island bin ich jetzt auch nicht so der Freund von.

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Lenkrakete + Panzer Shell und der LAV ist Geschichte, das "wenn man damit umzugehen weiß" muss sich immer auf beide Seiten beziehen. Nen Little Bird ist für nen Panzerfahrer schon lange kein Problem mehr und abgesehen davon kommen die Amis wie schon gesagt kaum an die Flaggen.

Glaube mir ich kenne beide Seiten sehr gut und Tank vs. LAV ist relativ augeglichen. Ich habe mit dem LAV schon etliche Tanks neutralisiert. Wenn der LAV die normalen Rounds abwechselnd mit den APFSDS-T Shells auf den Tank abfeuert hast du einen stetigen Beschuß und der Tank ist dabei praktisch blind. Der Tankfahrer sieht dann fast nichts mehr und kann nur mit Glück den LAV treffen. Es kommt fast immer darauf an, wer den ersten Treffer landet.;) Der größte Fehler den der LAV-Fahrer unter Beschuß machen kann ist beim zurückschießen auf der Stelle stehen zu bleiben.

Generell haben die meisten Tankfahrer Probleme fahrende Ziele zu treffen bzw. aus voller Fahrt ein stehendes oder sich bewegendes Ziel zu treffen...

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Ich habe für 3 der 4 Ideen im Startpost abgestimmt, beim individuellen Ladebildschirm reagiert die Seite bei mir nicht mehr. Der Vorschlag interessiert mich aber ehrlich gesagt sowieso nicht besonders.

Dürfen eigentlich nur eigene, oder auch andere Ideen (die es also schon gibt/die man gut findet) in diesen Thread gepostet werden? :smile:

Edit: Ich hatte mal in einen (diesen?) Thread geschrieben, dass ich ein goldenes Dogtag bei 100 Service Stars mit einer beliebigen Waffe gut finden würde, den Vorschlag gibt es auch schon: https://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/100_service_star_gun_specific_dogtags. Bitte dafür voten! :)

hab hier noch einen Verbesserungsvorschlag

es geht um die mobile Flugabwehr, das auf Firestorm und Kaspische Grenze ein Panzer weggenommen wird und gegen ne mobile Flugabwehr ersetzt wird, damit man nicht nur auf 2 Maps Punkte dafür bekommt

hoffe ihr votet für meine Idee

https://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/more_mobile_air_defense_on_console_maps

Sind im Startpost und hab auch mal gevotet!

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Glaube mir ich kenne beide Seiten sehr gut und Tank vs. LAV ist relativ augeglichen. Ich habe mit dem LAV schon etliche Tanks neutralisiert. Wenn der LAV die normalen Rounds abwechselnd mit den APFSDS-T Shells auf den Tank abfeuert hast du einen stetigen Beschuß und der Tank ist dabei praktisch blind. Der Tankfahrer sieht dann fast nichts mehr und kann nur mit Glück den LAV treffen. Es kommt fast immer darauf an, wer den ersten Treffer landet.;) Der größte Fehler den der LAV-Fahrer unter Beschuß machen kann ist beim zurückschießen auf der Stelle stehen zu bleiben.

Generell haben die meisten Tankfahrer Probleme fahrende Ziele zu treffen bzw. aus voller Fahrt ein stehendes oder sich bewegendes Ziel zu treffen...

Wer mit ner Lenkrakete Probleme hat nen fahrendes LAV anzugreifen hat im Panzer nichts zu suchen: ganz einfach. Abgesehen davon ist der LAV nach eben dieser Lenkrakete meist schon disabled, viel mit rumfahren ist da jetzt nicht unbedingt.

Wenn ich Kanäle spiele und auf der RU Seite nicht nur Noobs sind sieht es meistens so aus: Tanks fahren am Anfang des Spiels zum Wasser und fangen Amtrac + LAV meist schon ab, bevor die das Land erreichen. Die Infanterie mit Booten sieht man ja eh schon von Meilen Entfernung. In der Zeit nehmen die anderen die Flaggen und man sieht das ganze Spiel über 12 Mann am Uferrand, die 12 Gegner abfangen, die von den Booten kommen. Hab gestern erst so ne Runde gespielt..

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Wer mit ner Lenkrakete Probleme hat nen fahrendes LAV anzugreifen hat im Panzer nichts zu suchen: ganz einfach. Abgesehen davon ist der LAV nach eben dieser Lenkrakete meist schon disabled, viel mit rumfahren ist da jetzt nicht unbedingt.

Wenn ich Kanäle spiele und auf der RU Seite nicht nur Noobs sind sieht es meistens so aus: Tanks fahren am Anfang des Spiels zum Wasser und fangen Amtrac + LAV meist schon ab, bevor die das Land erreichen. Die Infanterie mit Booten sieht man ja eh schon von Meilen Entfernung. In der Zeit nehmen die anderen die Flaggen und man sieht das ganze Spiel über 12 Mann am Uferrand, die 12 Gegner abfangen, die von den Booten kommen. Hab gestern erst so ne Runde gespielt..

Lenkrakete ist nicht gleich Lenkrakete. Die Wirkung ist ja wohl abhängig davon ob das Ziel lasermarkiert ist oder nicht. Ist sie nicht lasergelenkt wirst du ein sich quer bewegendes Ziel in den wenigsten treffen, weil die Lenkrakete stur geradeaus fliegt und dem Ziel nicht folgt. Genauso wenn das Ziel einen Berg hoch oder runter fährt. Da geht die Lenkrakete drüber weg oder fliegt unten durch.

Solche Matche wie du sie beschrieben hast hatte ich auch schon aber ich hatte auch schon genügend die genau anders herum gelaufen sind. Sobald ein US Heli nach C durchkommt und dort 2 Leute unterschiedlicher Squads aussteigen hast du mal schnell 8 Gegner im Rücken und schon löst sich das Schützenfest am Ufer auf und das Blatt wendet sich...

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Lenkrakete ist nicht gleich Lenkrakete. Die Wirkung ist ja wohl abhängig davon ob das Ziel lasermarkiert ist oder nicht. Ist sie nicht lasergelenkt wirst du ein sich quer bewegendes Ziel in den wenigsten treffen, weil die Lenkrakete stur geradeaus fliegt und dem Ziel nicht folgt. Genauso wenn das Ziel einen Berg hoch oder runter fährt. Da geht die Lenkrakete drüber weg oder fliegt unten durch.

Du triffst also mitm Schützenpanzer einen gegnerischen Panzer, während du einen Berg hochfährst? Auf Kanäle? yes... es ging mir darum, dass wenn jemand mit einem Schützenpanzer einen MBT angreift, von einer Lenkrakete zerberstet wird. Du fährst ja auch ein bisschen vor und zurück, und nicht nen Berg hoch oder?

Außerdem sagte ich bereits man muss es immer auf beide Seiten beziehen. Wenn du also nen MBT hast der halb AFK mitten auf der Straße steht und sich von nem ATGM in den Rücken schießen lässt, hast du wohl recht. Wenn sich aber beide gegenüber stehen (und da hat der LAV schon den Nachteil, da er ausm Wasser kommt und die Eingänge wo er raufkommen könnte begrenzt sind) und sich ein bisschen bewegen und halbwegs präzise schießen, hat der MBT den Vorteil.

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Du triffst also mitm Schützenpanzer einen gegnerischen Panzer, während du einen Berg hochfährst? Auf Kanäle? yes... es ging mir darum, dass wenn jemand mit einem Schützenpanzer einen MBT angreift, von einer Lenkrakete zerberstet wird. Du fährst ja auch ein bisschen vor und zurück, und nicht nen Berg hoch oder?

Außerdem sagte ich bereits man muss es immer auf beide Seiten beziehen. Wenn du also nen MBT hast der halb AFK mitten auf der Straße steht und sich von nem ATGM in den Rücken schießen lässt, hast du wohl recht. Wenn sich aber beide gegenüber stehen (und da hat der LAV schon den Nachteil, da er ausm Wasser kommt und die Eingänge wo er raufkommen könnte begrenzt sind) und sich ein bisschen bewegen und halbwegs präzise schießen, hat der MBT den Vorteil.

Die Geschichte mit den Bergen war einfach dazu da um die Funktion einer nicht lasermarkierten Lenkrakete zu erklären. Dabei denke ich eher an Karten wie Kargh, Teheran und Caspian Border, die entsprechendes Terrain bieten.

Zum Rest werden wir uns wohl nicht einig...

Nebenbei bemerkt hat der LAV im Gegensatz zum MBT auch an der Front Reaktivpanzerung.

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Generell haben die meisten Tankfahrer Probleme fahrende Ziele zu treffen bzw. aus voller Fahrt ein stehendes oder sich bewegendes Ziel zu treffen...

Wie kann man den mitn Panzer probleme haben eine fahrende LAV zu treffen? Da hinzielen wo es hinfährt und fertig. Aber die meisten bleiven ja eh stehen ^^

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