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Budi-93

Asura's Wrath

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Wo wir vor ein paar Jahren noch sprachlos waren, wenn der griechische Wüterich Kratos in seinem fulminanten PS2-Debüt einem widerspenstigen Gegner den Kopf vom Hals riss, da muss er in seinem jüngsten Auftritt schon einem ausgewachsenen Gott das Hirn aus dem Schädel prügeln, damit sich noch jemand dafür interessiert. Und wie soll es jetzt weitergehen? Wie will man das noch steigern? Nun, bei Capcom und Cyber Connect 2 hat man da schon ein paar Ideen ...

In gewisser Weise ist Asura´s Wrath die Kulmination einer Entwicklung der letzten Jahre: Asura ist der ultimative Badass. Keiner reißt derbere Sprüche, keiner bekämpft mächtigere Gegner, keiner ist wütender. Nicht einmal Kratos. Der ehemalige Halbgott hat aber durchaus auch seine Gründe dafür: Seine Mitgötter haben ihn nach allen Regeln der Kunst verarscht, ihn für tausende von Jahren verbannt und dazu noch seine Tochter Mithral entführt. Klar, dass Asura das nicht zum Lachen findet und nun nach Rache sinnt.

Dabei hilft ihm vor allem sein unendlicher Zorn - der ist hier nämlich der Schlüssel zu allen wichtigen Aktionen. Der Zorn ermöglicht ihm, im Kampf gegen eigentlich übermächtige Götter zu bestehen, er erlaubt ihm, seine Gegner nicht mit zwei, sondern gleich mit sechs Armen nach Strich und Faden zu verprügeln und er bestimmt auch das Tempo des Spiels: Normale Schlagabtausche sind oft nur ein Vorgeplänkel für die eigentlichen Bosskämpfe: Erst wenn Asura wütend genug ist geht der Kampf richtig los.

Videos und Trailer hier:

Trailer

Video

Wolte mal fragen was ihr von dem spiel haltet und ob es Wert ist es sich zu holen und ob es an God of War rankommt?

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Hab's auf der gamescom angespielt und es suckt balls :0 Die Bosskämpfe bestehen quasi nur aus Situationskommandos und ewig CutScenes, wobei sie im Stil von Bayonetta gehalten sind, aber nicht an deren Stil und Humor rankommen --> auch Mist.

Und dir normalen Kämpfe waren auch sterbenslangweilig, plus einer matschigen Steuerung und unvorteilhafter Kameraführung.

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Hab's auf der gamescom angespielt und es suckt balls :0 Die Bosskämpfe bestehen quasi nur aus Situationskommandos und ewig CutScenes, wobei sie im Stil von Bayonetta gehalten sind, aber nicht an deren Stil und Humor rankommen --> auch Mist.

Und dir normalen Kämpfe waren auch sterbenslangweilig, plus einer matschigen Steuerung und unvorteilhafter Kameraführung.

Hätte nicht gedacht das das Spiel so suckt??

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Hätte nicht gedacht das das Spiel so suckt??

Ich hab nicht das ganze Spiel gezockt, nur 10-15 Minuten, aber da waren immerhin drei BossFights enthalten und alles in allem war es einfach nur übelst langweilig.

Und wenn du's vergleichen willst, dann eindeutig eher mit Bayonetta als mit GoW.

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Ich hab nicht das ganze Spiel gezockt, nur 10-15 Minuten, aber da waren immerhin drei BossFights enthalten und alles in allem war es einfach nur übelst langweilig.

Und wenn du's vergleichen willst, dann eindeutig eher mit Bayonetta als mit GoW.

Naja Bayonetta war nicht so mein fall :D

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die neue IP von Capcom wird vielleicht ein flopp. ich hab es auch auf der gamescom angezockt und kann das nur bestätigen. Da hat Dragon's Dogma bessere Chancen^^

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die neue IP von Capcom wird vielleicht ein flopp. ich hab es auch auf der gamescom angezockt und kann das nur bestätigen. Da hat Dragon's Dogma bessere Chancen^^

Ist das nicht das Spiel das einen touch wie Monster Hunter hat??

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