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Trophäen-Leitfaden - Söldner-X 2 Final Prototype


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Trophäen-Leitfaden - Söldner-X 2 Final Prototype

1x platin3.png 1x gold3.png 2x silber3.png 11x bronze3.png = 14 | Gesamtpunkte: 315

Allgemeine Infos:

  • 100% sind komplett offline machbar.
  • Mindestanzahl an Durchgängen nötig: 3+
  • Keine verpassbare Trophäen.
  • In dem Spiel gibt es einen dynamischen Rang, der oben rechts angezeigt wird. Dieser ändert sich je nachdem wie gut man spielt. Es geht von S wie "Sehr gut" bis nach G wie "Grausam", oder auch Ultimate und Poor.
  • Einen neuen Schwierigkeitsgrad schaltet ihr mit dem Durchspielen auf dem höchsten, den ihr momentan habt, frei. Um an schwer zu kommen reicht das letzte Level, für die höheren muss man einen kompletten Durchgang machen.
  • Um an Herausforderungen zu kommen oder neue Level freizuschalten müsst ihr versteckte Schlüssel in den 7 Leveln finden.
  • Um die siebte Welt freizuschalten benötigt ihr in den sechs anderen Welten jeweils vier Schlüssel. Die sechste Welt davor lässt sich auch mit vier Schlüsseln in jeweils drei Welten freischalten und die fünfte braucht ihr vier in einem beliebigen Level.
  • Ihr könnt alles auch zu zweit spielen, wodurch das Spiel erheblich einfacher wird.
  • Siehe The Last Chapter DLC.

bronze_header.png

01.PNG Reif für den Schrottplatz

Beende die erste Welt ('Zeus Sektor') auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die erste Welt "Zeus Sektor" beendet. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei egal.

Video:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=uj-PMVQAUnM&feature=player_embedded]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - Reif für den Schrottplatz[/url]

02.PNG Nicht mehr als ein Stein

Beende die dritte Welt ('Ethia Ruinen') auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die dritte Welt "Ethia Ruinen" beendet. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei egal.

Video:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=_IZfuKk_1JQ&feature=player_embedded]Youtube - Söldner X2 - Nicht mehr als ein Stein[/url]

03.PNG System befreit

Beende die fünfte Welt ('Turady Tiefsee') auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die fünfte Welt "Turady Tiefsee" beendet. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei egal.

Video:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=jc1uduchRnQ&feature=related]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - System befreit[/url]

04.PNG Überlebenskämpfer

Bestehe die Herausforderung 'Überlebenskämpfer'.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die Herausforderung "Überlebenskämpfer" erfolgreich besteht. Das wird man ggf. ein paar Mal üben müssen. Die Schiffsenergie wird immer wieder erneuert nach einem Endboss.

Video:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=qyxq6Ff8pbQ]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - Überlebenskämpfer[/url]

05.PNG Sammler

Bestehe die Herausforderung 'Sammler'.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die Herausforderung "Sammler" erfolgreich besteht. Hier sollte man schon rechtzeitig genug Ringe zusammen bekommen, indem man versucht alle Gegner im Level zu töten und ihre Ringe aufzusammeln. Gegen den Endboss sollte man dann so vorgehen, dass er viele Ringe abwirft und nur schießen, wenn seine Energieanzeige leuchtet.

Video:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=d8dQtPsORgg&feature=related]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - Sammler[/url]

06.PNG Action-Fan

Bestehe die Herausforderung 'Action-Fan'.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die Herausforderung "Action-Fan" erfolgreich besteht. Hierfür muss man das ganze Spiel durchspielen mit eingestelltem B-Rang. Man muss auch hier einige Male üben und Glück mit den Extraleben haben. Jedem Gegner ausweichen ist oft nur sehr schwer möglich bei der Flut an Laserkugeln und man bekommt so keine Extras usw. In den Optionen solltet ihr auf Leicht stellen.

07.PNG Serien-Experte

Bestehe die Herausforderung 'Serien-Experte'.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die Herausforderung "Serien-Experte" erfolgreich besteht. Hier kann man bei dem Endboss viele Ringe holen, indem man in einer Phase bleibt, in der auch kleine Gegner kommen. Also selbst wenn die Energieleiste des Endbosses leuchten sollte, wartet ihr hier auf immer mehr kleine Gegner von unten oder oben.

Video:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=TZQFRg594uk]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - Serien Experte[/url]

08.PNG Räumkommando

Bestehe die Herausforderung 'Räumkommando'.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die Herausforderung "Räumkommando" erfolgreich besteht. Spielt mit dem Mexxus 2. Mit dem Magma Strahl kann man problemlos, wenn man hoch und runter fliegt, viele Gegner erfassen.

09.PNGMaximierungs-Experte

Bestehe die Herausforderung 'Maximierungs-Experte.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die Herausforderung "Maximierungs-Experte" erfolgreich besteht. Hier ist es wichtig so viele Feinde wie möglich zu vernichten (ca. 350) und den Bosskampf so schnell wie möglich abzuschliessen. Benutzt außerdem eure Shockwave und Limit Attacken.

10.PNG Die Glückszahl 7

Sammle insgesamt 77777 Serien-Ringe ein.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man 77.777 Serien-Ringe eingesammelt hat. Es gibt zwischen 800 und 1.000 Ringe pro Level und es dauert ca. 11 Stunden Spielzeit soviel Ringe zusammen zu bekommen.

silber_header.png

11.PNG Schlüsselmeister

Sammle alle 35 Geheimschlüssel ein.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

In allen sieben Leveln der Kampagne sind je fünf Schlüssel zu finden.

Hier eine Liste aller Schlüssel, teilweise mit Videos:

Level 1

  • Schlüssel 1: In einer Gruppe von mittelgroßen Schiffen, die am unteren Rand des Bildschirmes fliegen.
  • Schlüssel 2: Ein bisschen weiter, nachdem man einige größere Schiffe besiegt hat, fliegt ein Gegner oben am Bildschirm.
  • Schlüssel 3: Wenn ihr auf die Asteroiden Section trefft, fliegt nach oben und zerstört alles.
  • Schlüssel 4: Fliegt nach unten und nahe dem Ende des Asteroiden Feldes findet ihr ihn.
  • Schlüssel 5: Erscheint nur zufällig! Direkt nach dem Zwischenboss der kurz vor dem Endboss ist, erscheint ein Gegner. Dazu ist Rangstufe B oder besser nötig. In der Herausforderung Actionfan hat man immer den Rang B, deshalb geht es auch dort.

Level 2

  • Schlüssel 1: Sobald ihr hört, dass ihr die Gegner meiden sollt, wenn ihre Schilde hoch sind und sie attakieren sollt, wenn sie unten sind. Eines dieser Schiffe leuchtet Gelb und muss zerört werden.
  • Schlüssel 2: Wenn ihr anfangt nach unten zu fliegen, seht ihr euch einigen Gegnern gegenüber. Vor einem großen Block von Schiffen wird von rechts oben eine Gruppe von drei erscheinen. Diese Gegner für den Schlüssel zerstören.
  • Schlüssel 3: Ein bisschen weiter werdet ihr auf 3 große Schiffe auf der rechten Seite treffen. Der Schlüssel befindet sich meistens im mittleren Gegner, aber es sollten alle zerstört werde, da er auch oben vorkommen kann.
  • Schlüssel 4: Direkt wenn ihr gegen den Zwischenboss kämpft, wird ein Gegner von oben kommen. Zerstört einfach jeden Gegnertyp, der dort kommt.
  • Schlüssel 5: Bei dem zweiten vertikalen Teil werdet ihr aufgefordert beim Ausweichen aufzupassen. Wenn ihr die Hälfte des Weges unten seid, werdet ihr ein großes X sehen und der Gegner liegt in einer Ecke zu der Linken. Benutzt den Mexxus 2, seine Spread Attacke macht es einfacher.

Level 3

  • Schlüssel 1: In dem zweiten Segment von 4 Feinden. Er befindet sich am Boden des Bildschirms.
  • Schlüssel 2: Kurz bevor der Pfad in einen vertikalen Abgrund übergeht werden einige Schiffe auf euch zufliegen. Vernichtet sie.
  • Schlüssel 3: Am Ende der vertikalen Sektion, kurz bevor es in den Tunnel, geht wird ein Feind schnell von rechts kommen. Schießt auf alles und hofft ihn zu treffen. Wenn ihr im Tunnel seid, ist es zu spät.
  • Schlüssel 4: Kurz nach dem Tunnel kommen die nächsten Feinde mit dem Schlüssel diagonal.
  • Schlüssel 5: Kurz vor dem Boss und erfordert wieder mindestens Rang B (Actionfan Herausforderung).

Level 4

  • Schlüssel 1: Kurz nachdem der Hintergrund langsamer wird und ihr euch vor einem Berg befindet, werden zwei mittelgroße Schiffe kommen. Wenn ihr gegen sie kämpft, kommen einige Feinde und schießen von der hinter Mitte des Bildschirms. Der Gegner mit der Klaue hat den Schlüssel.
  • Schlüssel 2: Kurze Zeit später hört ihr die Funkerin sagen, dass ihr auf die Minen des Schiffes aufpassen sollt. Einige Gegner werden von oben kommen, sie sind euer Ziel.
  • Schlüssel 3: Nur ein bisschen weiter, wenn ihr über die Sand- und Grashügel fliegt, werdet ihr wie bei Schlüssel 1 ein Drop Schiff und einige Gegner finden. Eliminiert sie.
  • Schlüssel 4: Während des Teils mit den fliegenden Inseln, versucht in der Mitte zu bleiben und zu schießen. Nahe dem Ende dieser Sektion werdet ihr ein Schiff zerstören, welches den Schlüssel fallen lässt.
  • Schlüssel 5: Nach der Sektion, in der die Feinde grüne Blasen verschießen, befindet sich ein Gegner. Kann einen B Rang oder besser benötigen.
  • Hier ist ein Video dazu:

    [url=https://www.youtube.com/watch?v=27ZWm9ZWEAU]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - Stage 4, All Key Locations[/url]


Level 5

  • Schlüssel 1: Kämpft euch euren Weg weiter durch die Kugel von Feinden. Bevor sie vertikal erscheinen wird einer gelb leuchten.
  • Schlüssel 2: Nach der zweiten Sektion von Tintenfischen, seht ihr einen gelben, kugelförmigen Feind unten am Bildschirm. Er hat den Schlüssel.
  • Schlüssel 3: Es braucht einen C-Rang, auf Normal B oder höher. Er liegt bei der Sektion wo die Space Invader Gegner auftauchen, die Laserbomben fallen lassen. Bleibt dort am Boden. Der Feind mit Schlüssel sollte ein tintenfischartiger sein.
  • Schlüssel 4: Benötigt ein B-Rang und erscheint zufällig! Wenn ihr die Unterwasser Sektion erreicht, steuert nach unten. Nach einer kurzen Pause wird eine violette Kugel auftauchen und sich von links nach rechts bewegen. Sie leuchtet wahrscheinlich nicht mal gelb und man braucht einen B Rang, außerdem trägt sie den Schlüssel nur zufällig.
  • Schlüssel 5: Hier muss man in dem Level 16 Serien vollenden und die letzte gibt den Schlüssel frei. Also ordentlich Ringe sammeln.
  • Hier ist ein Video dazu:

    [url=https://www.youtube.com/watch?v=jc1uduchRnQ&feature=related]YouTube- Soldner-X 2, Stage 5, all Key Locations.[/url]


Level 6

  • Die Schlüssel sind in Felsen oder Stalaktiten/Stalagmiten in diesem Level.
  • Schlüssel 1: Passt auf die Stalagmiten auf, die aus dem Boden kommen. Schießt auf sie und einer wird den Schlüssel freigeben.
  • Schlüssel 2: Nach dem Hinterhalt findet ihr eine große Anzahl von Minen. Hinter dieser Sektion schießt auf einen Stalaktiten, der aus der Decke kommt.
  • Schlüssel 3: Kurz hinter dem zweiten Schlüssel findet ihr einen Stalagmiten bedeckt mit 5 Minen. Schaut nach unten und ihr seht einen Felsen, der zerstört werden kann. Darin ist der Schlüssel.
  • Schlüssel 4: Nach dem Zwischenboss, wenn der Hintergrung sich verlangsammt, fliegt ungefähr 20 Sekunden und schaut nach oben. Der Schlüssel ist in einem Felsen oder Gegner versteckt.
  • Schlüssel 5: Der fünfte Schlüssel ist in einem Eiszapfen kurz vor dem Endgegner. Hier wird auch mindestens ein B-Rang benötigt. Außerdem ist der Schlüssel zufällig deponiert.
  • Hier ist ein Video dazu:

    [url=https://www.youtube.com/watch?v=YyeZwvKrsJ8&feature=related]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - Stage 6, All Key Locations[/url]


Level 7

  • Die Schlüssel sind in Boxen versteckt und die letzten erscheinen erst mit Rang B.
  • Schlüssel 1: Befindet sich im oberen Bereich. Schaut nach einer kurvigen Struktur. Die Funkerin sagt "...this place is unnatural." und kurz nach der kurvigen Struktur ist die Box.
  • Schlüssel 2: Nach einer Weile wird das Level aufhören sich zu bewegen und man hat Chance alle Gegner zu besiegen. Danach bleibt oben am Bildschirm und in einer der Boxen oben ist der Schlüssel.
  • Schlüssel 3: Ein C-Rang wird benötigt und diese Kiste befindet sich unten hinter dem Minenfeld und unter einer Doppelbarriere.
  • Schlüssel 4: B-Rang oder A-Rang wird benötigt und er befindet sich in einer Box unten. Hinter der Stelle, an der der Bildschirm anhält zu scrollen und man gegen zwei große krabbenartige Gegner kämpft.
  • Schlüssel 5: Dieser Schlüssel erscheint auch nur zufällig. Er befindet sich nach dem Zwischengegner in einer Kiste unten, je besser der Rang desto eher bekommt ihr ihn.
  • Hier ist ein Video dazu:

    [url=https://www.youtube.com/watch?v=6BYLPHwzB1k&feature=related]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - Stage 7, all Key Locations[/url]


Um für die Schlüssel einen guten Rang zu bekommen kann man auch, wie in den Videos, auf einem hohen Schwierigkeitsgrad sterben. Wenn alle drei Schiffe kaputt sind bekommt man seinen S-Rang wieder, je höher der Schwierigkeitsgrad desto besser der wiederhergestellte Rang. In der Herausforderung Action Fan kann man viele Rang abhängige Schlüssel finden.

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12.PNG Herausforderungs-Experte

Bestehe mindestens 12 freigespielte Herausforderungen.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Die Herausforderungen schaltet ihr mit gefunden Schlüsseln frei oder eben selbst durch bestandene Herausforderungen. Es gibt 17 davon und für die wichtigen stehen Tipps in den allgemeinen Infos. Ihr solltet diese der Schwierigkeit wegen erstmal auslassen:

  • 24 Schlüssel in einem Spieldurchgang sammeln.
  • Komplett auf Rang S durchspielen bei Normaler Schwierigkeit.
  • Vor Erreichen von Level 7 zwei Waffen komplett auf Max. zu haben.
  • Alles im 2-Spieler-Modus machen
  • Die letzte Herausforderung

Hier sind alle Herausforderungen und was man dafür tun muss:

Überlebenskämpfer ------------> Von Anfang an verfügbar

Ausweich Meister ------------> Mit eurem Charakter Level 4 erreichen

Der Unsterbliche ------------> Challenge Überlebenskämpfer bestehen

Action-Fan ------------> In 6 Leveln jeweils 4 Schlüssel finden

* Action-Meister ------------> Action Fan erfolgreich bestehen

Serien-Experte ------------> Irgendeine Herausforderung bestehen

Sammler ------------> Von Anfang an verfügbar

Todesstürmer ------------> Mit eurem Charakter Level 7 erreichen

* Räumkommando ------------> Kleiner Schütze absolvieren

Schlüsselsammler ------------> In 3 Levels jeweils 4 Schlüssel finden

Kleiner Schütze ------------> 2 Herausforderungen bestehen?

* Power Schütze ------------> Kleiner Schütze absolvieren

Maximierungs-Experte ------------> Mit euer Charakter Level 5 erreichen

Maximierungs-Meister ------------> Maximierungs-Experte abschließen

2-Spieler Experte ------------> In 6 Leveln jeweils 4 Schlüssel finden

* Bogenlaser Wissen ------------> Todesstürmer absolvieren

* Ulitimativer Weltraumschurke --> Mit eurem Charakter Level 15 erreichen

* nicht sicher

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13.PNG War doch gar nicht so schwer

Beende die siebte Welt ('Van Krist Labor') auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Erhält man, wenn man die siebte Welt "Van Krist Labor" beendet. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei egal. Um die siebte Welt freizuschalten, benötigt ihr in den sechs anderen Levels jeweils vier Schlüssel. Die sechste Welt davor lässt sich auch mit vier Schlüsseln in jeweils drei Welten freischalten und die fünfte braucht vier in einem beliebigen Level.

Video:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=TCnmApp5Evk]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - War doch garnicht so schwer[/url]

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14.PNGDu kannst dich nicht verstecken.

Schieß einen 'seltenen Gegner' ab.

[Offline-Trophäe] [Einzel- oder Koop-Trophäe]

Über so einem Gegner steht "RARE" drüber. Dieser Gegner sieht aus wie eine große schwarze Kugel und über ihm steht "RARE", ihr könnt ihn zufällig ab einem A Rang auf Schwierigkeitsstufe "Sehr Schwer" kurz vor der U-Boot-Flotte in Level 5 finden. Dort erscheint er irgendwann sicher.

Video:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=nN-J2UTF9ko]Youtube - Söldner X2 Final Prototype - Du kannst dich nicht verstecken[/url]

Danke für Tipps und Ergänzungen an Greaffer, gowfreak, Jimjo.

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Trophäen Leitfaden - Söldner X 2 Final Prototype - The Last Chapter

0x platin3.png 0x gold3.png 2x silber3.png 9x bronze3.png = 11 | Gesamtpunkte: 195

Allgemeine Infos:

  • Alle Trophäen sind komplett offline machbar.

bronze_header.png

15.PNGSchneller Schütze

Bestehe die Herausforderung 'Schneller Schütze'.

[Offline-Trophäe]

Hierfür müsst ihr die die Herausforderung "Schneller Schütze" erfolgreich beenden. Die Bedingungen hierfür sind, dass ihr bis zum Ablauf des Zeitlimits in Welt 7 600.000 Punkte erreichen müsst. Der Schwierigkeitsgrad ist schwer. Score-Boni solltet ihr hierbei keinesfalls verpassen, da sie euch einen ordentlichen Punkteschub geben. Da auf sehr schwer der Rang mit C startet, solltet ihr auch darauf achten, dass ihr nicht getroffen werdet, da eurer Rang sonst sinkt und somit auch der dringend benötigte Punktemultiplikator. Wenn ihr das Level und besonders den Teilabschnitt, der bis in etwa zu den ersten spinnenartigen Gegner läuft, dann sucht auch gezielt nach den Boxen in den Leveln. Hier verstecken sich auch mitunter heiß begehrter Score-Boni. Nehmt auch jeden Gegner mit, den ihr seht. Die Zeit ist knapp bemessen. Wenn ihr vorher die Basis-Herausforderung "Schlüsselsammler" absolviert habt, dann könnte euch das Extra dieser Herausforderung behilflich sein. Das erhöht die Chance, dass ihr Score-Boni bekommt.

16.PNG Schlüssel-Welt

Bestehe die Herausforderung 'Schlüssel-Welt'.

[Offline-Trophäe]

Hierfür müsst ihr die Herausforderung "Schlüssel-Welt" erfolgreich beenden. Aufgabe ist es in Welt 9 alle fünf Schlüssel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad einzusammeln. Hervorzuheben ist hier, dass für das Aufsammeln mancher Schlüssel zwingend Rang B oder besser erforderlich ist. Das könnt ihr erreichen indem ihr euch nicht treffen lasst bzw. das Level schon auf einem höheren Schwierigkeitsgrad startet. Dann ist der Start-Rang höher.

Hinweis:

Der letzte Schlüssel erfordert einen B-Rang.

17.PNG Schneller Sammler

Bestehe die Herausforderung 'Schneller Sammler'.

[Offline-Trophäe]

Hierfür müsst ihr die Herausforderung "Schneller Sammler" erfolgreich absolvieren. Die Herausforderung zeichnet sich dadurch aus, dass ihr in einem bestimmten Zeitfenster in Welt 8 auf beliebigem Schwierigkeitsgrad 37 Extras einsammeln müsst. Dazu zählen natürlich alle Power-Ups, Multiplikatoren und Score-Boni. Versucht auch, wenn möglich, eure Serienleiste hoch zu halten, da so auch noch Boni erscheinen und ihr nicht nur auf das reine Besiegen von Gegnern fixiert sein müsst. Spielt hier auch am besten auf Anfänger.

18.PNG Rang Meister

Bestehe die Herausforderung 'Rang Meister'.

[Offline-Trophäe]

Hierfür müsst ihr Welt 9 komplett abschließen. Ihr startet auf einem fixen C-Rang, der niemals schlechter als C werden darf. Spielt daher auf Anfänger. Das heißt aber nicht, dass es leicht ist oder wird, da ein bis vier Treffer das Scheitern bedeuten. Daher ist es am besten ihr kennt das Level auswendig, d.h. wo Gegner kommen, wo heikle Stellen sind, wo ihr am besten Shockwave und Limit-Attacken einsetzt, wenn euch das Geschehen über den Kopf wächst. Nicht umsonst wird die Herausforderung als "Sehr Schwer" im Spiel selbst ausgeschrieben. Nutzt auch das Schiff mit den Waffen, dass euch am besten liegt. Das ist aber von Spieler zu Spieler unterschiedlich. Mit breitgefächerten Waffen seid ihr so ziemlich gut beraten, da sie alles abdecken und so auch noch kleinen Schaden an außen liegenden Gegnern machen, wenn ihr euch auf die Mitte konzentriert. Diesen Tipp solltet ihr auch beherzigen. Konzentriert euch auf das Ausweichen, da in der Welt oft ziemlich viel los ist. Schießt einfach und weicht aus. Irgendwann ist das Ziel kaputt.

19.PNG Abschuss Sammler

Bestehe die Herausforderung 'Abschuss Sammler 1'.

[Offline-Trophäe]

Hierfür müsst ihr eine spezielle Bonuswelt abschließen, indem ihr bis zum Zeitablauf 475 Gegner erledigt. Der Schwierigkeitsgrad ist fix auf "Normal" gelegt. Die Herausforderung ist sehr knapp bemessen, da euch hier kleine, mittlere und große ballartige Gegner entgegen kommen. Konzentriert euch am besten auf die kleinen Gegner. Die großen vertragen mehr. Die könnt ihr aber zwischenzeitlich, sofern nichts anderes da ist, auch töten. Das gibt auch Kills. Leider zieht die Geschwindigkeit der Welt gegen Ende massiv an, weswegen euch mitunter auch sehr viele Gegner durch die Lappen gehen. Vorteilhaft ist es, wenn ihr schon eine Start-Shockwave habt, die ihr dann bei Bedarf zünden könnt. Auch ist bei Feindkontakt der Schaden nicht gerade klein, weswegen es wahrscheinlich vorkommt, das ihr sterbt und dann eine Menge Gegner an euch vorbeiziehen. Vermeidet es daher - wenn möglich. Da die Gegner durch Besiegen viele Serienringe liegen lassen, könnt ihr auch unterwegs sammeln und hoffen, dass ihr, wenn ihr eure eventuell schon verbratene Start-Shockwave, ihr durch die Serienleiste erneut eine bekommt. Weil in dieser Herausforderung gibt es für das Sammeln der Ringe immer Shockwaves.

20.PNG Punkte Sammler

Bestehe die Herausforderung 'Punkte Sammler 1'.

[Offline-Trophäe]

Hierfür müsst ihr in der Bonuswelt die Zonen 1 und 2 durchfliegen und auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer ingesamt bis Ende dieser Zonen 2 Millionen Punkte gesammelt haben. Beherzigt die Tipps der Trophäe "Abschuss-Sammler". Vor allem mit den Shockwaves. Hierbei sei noch anzumerken, dass ihr euren Multiplikator hoch halten solltet. Die großen dicken Kugeln geben am meisten Punkte, weswegen ihr euch auf diese konzentrieren solltet.

21.PNGHöllenfeuer

Bestehe die Herausforderung 'Höllenfeuer'.

[Offline-Trophäe]

Um die Herausforderung "Höllenfeuer" freizuschalten, müsst ihr das Spiel auf Sehr Schwer komplett durchspielen. Continues könnt ihr dabei benutzen. Dadurch schaltet ihr den Schwierigkeitsgrad Sturmangriff frei. Außerdem müsst ihr die Herausforderung "Punkte Sammler 2" beenden. Höllenfeuer schickt euch durch drei Bonuswelten. Ein Zeitlimit läuft ebenfalls ab. Der Schwierigkeitsgrad ist der oben erwähnte Sturmangriff. zwei bis drei Treffer bedeuten euren Tod. Ihr habt kein Continue. Bedenkt aber, dass ihr, wenn ihr Sturmangriff als Schwierigkeit habt, die Gegner mehr Schüsse abgeben. Wenn ihr also das Risiko eingehen wollt, dann lasst euch treffen, um somit euren Rang zu senken. Somit schießen die Gegner auch weniger.

22.PNGDas letzte Kapitel

Beende die zehnte Welt ('Innerer Kern') auf eine beliebigen Schwierigkeitsgrad.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Welt 10 (schaltet sich automatisch nach Abschließen der Welten 8 und 9 frei) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet. Spielt einfach auf Anfänger, dann sollte das sehr schnell erledigt sein.

silber_header.png

23.PNGIch liebe meine Extras

Schalte mindestens sieben Extras frei.

[Offline-Trophäe]

Durch die diversen Herausforderungen könnt ihr Extras freischalten, wie z.B. Shockwave von Anfang an oder der Berserker-Modus setzt früher ein. Spielt dafür die Herausforderungen und erspielt insgesamt sieben Extras. Das gestaltet sich mitunter nicht gerade einfach, da manche Herausforderungen sehr schwer sind und ihr eventuell sehr viel Zeit dafür investieren müsst. Durch das Last Chapter sind insgesamt nun mehr Extras möglich, so das ihr sieben Stück einfacher bekommen solltet.

24.PNG Schlüsselexperte

Sammle alle 15 Geheimschlüssel in Welt acht bis zehn ein.

[Offline-Trophäe]

Dazu müsst ihr in allen drei Welten die fünf Geheimschlüssel finden. Diese sind wieder mehr oder minder gut versteckt. Anbei noch 3 Videos von den Welten 8-10, die die Schlüssel zeigen. Leider ist die Qualität derer nicht gerade gut. Aber man sollte es erkennen können. Und sollte trotz der Videos an besagter Stelle ein Schlüssel nicht auftauchen, dann überprüft, ob ihr auch mindestens Rang B oben rechts stehen habt. Manche Schlüssel im Hauptspiel hatten diese Bedingung um überhaupt zu erscheinen. Die letzten Schlüssel einer jeden Welt benötigen immer den B-Rang. Notfalls könnt ihr auch auf Sehr Schwer spielen, da dort der Start-Rang "S" ist. Den verliert ihr zwar recht schnell wieder aber wenn ihr kurz vor dem Schlüssel sterbt und ein Continue benutzt, so bekommt ihr wieder den S-Rang von Anfang an.

Die Videos dazu im Spoiler:

Welt 8

[url=https://www.youtube.com/watch?v=50AH1Jfezjc]Youtube - Söldner-X 2 - Schlüsselexperte Welt 8[/url]

  • Schlüssel 1 - 1:21
  • Schlüssel 2 - 1:58
  • Schlüssel 3 - 2:25
  • Schlüssel 4 - 3:47
  • Schlüssel 5 - 5:16

Welt 9

[url=https://www.youtube.com/watch?v=EmAAKvwBGew]Youtube - Söldner-X 2 - Schlüsselexperte Welt 9[/url]

  • Schlüssel 1 - 1:18
  • Schlüssel 2 - 2:28
  • Schlüssel 3 - 3:38
  • Schlüssel 4 - 7:55
  • Schlüssel 5 - 9:13

Welt 10

[url=https://www.youtube.com/watch?v=gu9Kpddp6Os]YouTube - Söldner-X 2 - Schlüsselexperte Welt 10[/url]

  • Schlüssel 1 - 0:08
  • Schlüssel 2 - 1:21
  • Schlüssel 3 - 2:18
  • Schlüssel 4 - 4:40
  • Schlüssel 5 - 5:27

geheim_header.png

bronze_header.png

25.PNG Keine Zeit zu verlieren

Besiege den Endboss in Welt acht in unter 115 Sekunden.

[Offline-Trophäe]

Hierfür müsst ihr den Endboss in Welt 8 in unter 115 Sekunden besiegen. Das geht am besten, indem ihr über die ganze Welt verteilt, nur Waffenenergie für eine Waffe - am besten die, die am meisten Schaden anrichtet - einsammelt. Da ihr, wenn ihr Welt 8 direkt startet, sowieso ein paar Waffenenergie-Symbole bekommt, solltet das kein Problem darstellen. Zusätzlich solltet ihr den Schwierigkeitsgrad auf Anfänger stellen, da euch die Gegner hier am wenigsten Energie abziehen und ihr mehr Fehler machen könnt. Hinzu kommt noch, dass weniger Gegner auftauchen. Mit etwas Übung sollten die 115 Sekunden, also knapp 2 Minuten locker ausreichen. In der Endabrechnung - nach Besiegen des Bosses - seht ihr dann ja, wieviel Zeit ihr benötigt habt.

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