HellKaiser Posted November 18 Share Posted November 18 Das sind die Nominierungen für die Game Awards 2024 Im Dezember finden wieder die Game Awards statt. Neben Neuankündigungen und Updates zu bereits angekündigten Videospielen wird es auch wieder die namensgebenden Game Awards geben, bei den Spieler und Spielerinnen aus 29 Kategorien ihren Favoriten, oder im Falle von Personen auch ihre Favoritin, wählen können. Heute wurden die Nominierungen bekannt gegeben, für die ihr auf der offiziellen Seite abstimmen könnt. Die Abstimmung endet am 12. Dezember um 3:00 unserer Zeit. Zitat Spiel des Jahres ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) Balatro (LocalThunk / Playstack) Black Myth: Wukong (Game Science) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment) Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS) Beste Spiele-Regie ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) Balatro (LocalThunk / Playstack) Black Myth: Wukong (Game Science) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment) Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS) Beste Erzählung Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA) Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS) Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios) Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment) Beste Art Direction ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) Black Myth: Wukong (Game Science) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment) Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS) Neva (Nomada Studio / Devolver Digital) Beste Musik ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS) Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment) Stellar Blade (SHIFT UP / Sony Interactive Entertainment) Bestes Audio-Design ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision) Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios) Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment) Beste Performance Briana White in Final Fantasy VII Rebirth Hannah Telle in Life is Strange: Double Exposure Humberly González in Star Wars Outlaws Luke Roberts in Silent Hill 2 Melina Juergens in Senua´s Saga: Hellblade II Beste Innovationen, für bessere Zugänglichkeit Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision) Diablo IV (Blizzard Entertainment) Dragon Age: The Veilguard (BioWare / Electronic Arts) Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Monptellier / Ubisoft) Star Wars Outlaws (Massive Entertainment / Ubisoft) Spiele mit der größten emotionalen Wirkung Closer the Distance (Osmotic Studios / Skybound Games) INDIKA (Odd Meter / 11 bit studios) Neva (Nomada Studios / Devolver Digital) Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine Games / Square Enix) Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios) Tales of Kenzera: Zau (Surgent Studios / Electronic Arts) Bestes fortlaufendes Spiel Destiny 2: The Final Shape (Bungie) Diablo IV (Blizzard Entertainment) Final Fantasy XIV (Square Enix) Fortnite (Epic Games) Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment) Bester Community-Support Baldur’s Gate III (Larian Studios) Final Fantasy XIV (Square Enix) Fortnite (Epic Games) Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment) No Man’s Sky (Hello Games) Bestes Indie-Spiel Animal Well (Shared Memory / BIGMODE) Balatro (LocalThunk / Playstack) Lorelei and the Laser Eyes (Simogo / Annapurna Interactive) Neva (Nomada Studio / Devolver Digital) UFO 50 (Mossmouth) Bestes Debüt eines Indie-Spiels Animal Well (Shared Memory / BIGMODE) Balatro (LocalThunk / Playstack) Manor Lords (Slavic Magic / Hooded Horse) Pacific Drive (Ironwood Studios / Kepler Interactive) The Plucky Squire (All Possible Futures / Devolver Digital) Bestes Handy-Spiel AFK Journey (FARLIGHT / Lilith Games) Balatro (LocalThunk / Playstack) Pokemon Trading Card Game Pocket (Creatures / The Pokemon Company) Wuthering Waves (Kuro Games) Zenless Zone Zero (miHoYo) Bestes VR/AR-Spiel Arizona Sunshine Remake (Vertigo Games) Asgard’s Wrath II (Sanzaru Games / Oculus Studios) Batman: Arkham Shadow (Camouflaj / Oculus Studios) Metal: Hellsinger VR (Lab 42 / The Outsiders / Funcom) Metro Awakening (Vertigo Games) Bestes Actionspiel Black Myth: Wukong (Game Science) Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision) Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment) Stellar Blade (SHIFT UP / Sony Interactive Entertainment) Warhammer 40,000: Space Marine II (Saber Interactive / Focus Entertainment) Bestes Action-/Adventure-Spiel ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo) Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Monptellier / Ubisoft) Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment) Star Wars Outlaws (Massive Entertainment / Ubisoft) Bestes Rollenspiel Dragon’s Dogma II (Capcom) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment) Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix) Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA) Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS) Bestes Kampfspiel Dragon Ball: Sparking! ZERO (Spike Chunsoft / Bandai Namco Entertainment) Granblue Fantasy Versus: Rising (Arc System Works / Cygames) Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (Capcom) Multiversus (Player First Games / Warner Bros. Games) Tekken 8 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment) Bestes Familien-Spiel ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment) The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Grezzo / Nintendo) The Plucky Squire (All Possible Futures / Devolver Digital) Princess Peach: Showtime! (Good-Feel / Nintendo) Super Mario Party Jamboree (Nintendo Cube / Nintendo) Beste Simulation / Bestes Strategiespiel Age of Mythology: Retold (World’s Edge / Forgotten Empires / Xbox Game Studios) Frostpunk 2 (11 bit studios) Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Capcom) Manor Lords (Slavic Magic / Hooded Horse) Unicorn Overlord (Vanillaware / ATLUS) Bestes Sport-/Rennspiel F1 24 (Codemasters / Electronic Arts) EA Sports FC 25 (EA Vancouver / EA Romania / Electronic Arts) NBA 2K25 (Visual Concepts / 2K) TopSpin 2K25 (Hangar 13 / 2K) WWE 2K24 (Visual Concepts / 2K) Bestes Multiplayerspiel Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision) Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment) Super Mario Party Jamboree (Nintend0) Tekken 8 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment) Warhammer 40,000: Space Marine II (Saber Interactive / Focus Entertainment) Beste Adaption Arcane (Riot / Fortiche / Netflix) Fallout (Bethesdas Softworks / Kitler Films / Amazon MGM Studios) Knuckles (SEGA / Paramount) Like a Dragon: Yakuza (SEGA / Amazon MGM Studios) Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (Crystal Dynamics / Legendary / Netflix) Meist erwartetes Spiel Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment) Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment) Grand Theft Auto VI (Rockstar North / Rockstar Games) Metroid Prime 4: Beyond (Retro Studios / Nintendo) Monster Hunter Wilds (Capcom) Content-Creator des Jahres CaseOh Illojuan Techno Gamers TypicalGamer Usada Pekora Bestes eSports-Spiel Counter-Strike 2 (Valve) Dota 2 (Valve) League of Legends (Riot Games) Mobile Legends: Bang Bang (Moonton) VALORANT (Riot Games) Beste eSports-Athleten 33 (Neta Shapira) Aleksib (Aleksi Virolainen) Chovy (Jeong Ji-hoon) Faker (Lee Sang-hyeok) ZyWoO (Mathieu Herbaut) ZmjjKk (Zheng Yongkang) Bestes eSports-Team Bilibili Gaming (League of Legends) Gen.G (League of Legends) Navi (Counter-Strike 2) T1 (League of Legends) Team Liquid (Dota 2) Die Game Awards finden in diesem Jahr am 13. Dezember um 1:30 unserer Zeit statt und können unter anderem auf Youtube und Twitch verfolgt werden. 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nagli_sama Posted November 23 Share Posted November 23 Wie jedes Jahr stelle ich mir die Frage, warum die Game Awards schon so früh stattfinden. Immerhin dauert das Jahr noch mehr als einen Monat und es sind noch einige Spiele gar nicht erschienen, die durchaus das Potenzial hätten, es auf diese Liste zu schaffen (z. B. Indiana Jones). Mir ist durchaus bewusst, dass diese dann für das kommende Jahr nominiert werden könnten, allerdings finde ich es persönlich dämlich, einen Vorjahrestitel auf der Liste zu haben und außerdem ist der Release zu diesem Zeitpunkt dann schon lange her. Das nervt mich allerdings nicht nur bei den Game Awards, sondern bei allen Veranstaltungen dieser Art, ja sogar bis zu den Wrapped von Spotify oder Playstation. Warum finden diese nicht erst nach Neujahr statt, damit man auch alle 365 Tage drin hat? Na ja, ist jedenfalls nur meine Meinung zu diesem Thema. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
IppoAce Posted November 23 Share Posted November 23 vor 2 Stunden schrieb nagli_sama: Wie jedes Jahr stelle ich mir die Frage, warum die Game Awards schon so früh stattfinden. Immerhin dauert das Jahr noch mehr als einen Monat und es sind noch einige Spiele gar nicht erschienen, die durchaus das Potenzial hätten, es auf diese Liste zu schaffen (z. B. Indiana Jones). Mir ist durchaus bewusst, dass diese dann für das kommende Jahr nominiert werden könnten, allerdings finde ich es persönlich dämlich, einen Vorjahrestitel auf der Liste zu haben und außerdem ist der Release zu diesem Zeitpunkt dann schon lange her. Das nervt mich allerdings nicht nur bei den Game Awards, sondern bei allen Veranstaltungen dieser Art, ja sogar bis zu den Wrapped von Spotify oder Playstation. Warum finden diese nicht erst nach Neujahr statt, damit man auch alle 365 Tage drin hat? Na ja, ist jedenfalls nur meine Meinung zu diesem Thema. Hat irgendwas mit Geschäftsjahr zu tun, nicht mit dem Kalenderjahr. Also Geschäftsjahr würde 1.12. beginnen und endet erst am 30.11. Aber keine Ahnung 😅 Das ist auch einer der Gründe warum im Dezember nie wirklich ein Top Titel erscheint. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belian Posted November 23 Share Posted November 23 @nagli_sama Das Frage ich mich auch immer bei den Jahreszahlen in Sporttiteln. Wieso steht da immer das Folgejahr im Titel, also bspw. FIFA 11, obwohl es 2010 erschienen ist... Finde ich immer sehr verwirrend^^ 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nagli_sama Posted November 23 Share Posted November 23 vor 7 Stunden schrieb IppoAce: Hat irgendwas mit Geschäftsjahr zu tun, nicht mit dem Kalenderjahr. Also Geschäftsjahr würde 1.12. beginnen und endet erst am 30.11. Aber keine Ahnung 😅 Das ist auch einer der Gründe warum im Dezember nie wirklich ein Top Titel erscheint. Verstehe. Aber selbst Titel wie ein Stalker 2, welches Mitte November erscheint, hat keine Möglichkeit mehr nominiert zu werden, da die nominierten Spiele schon bekannt gegeben wurden. Aber naja, das werden wir wohl nicht mehr rausfinden. vor 2 Stunden schrieb Belian: @nagli_sama Das Frage ich mich auch immer bei den Jahreszahlen in Sporttiteln. Wieso steht da immer das Folgejahr im Titel, also bspw. FIFA 11, obwohl es 2010 erschienen ist... Finde ich immer sehr verwirrend^^ Stimmt, die könnten es genauso gut nach dem Jahr benennen, indem es erscheint. Hier haben sie die Entscheidung getroffen, es nach dem Jahr zu benennen, in dem die Saison endet. Verwirrend ist das aber schon. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KeGo Posted November 26 Share Posted November 26 Wahrscheinlich auch PR für das Weihnachtsgeschäft. Jedes der GOTY nominierten, wie auch die Genre nominierten werden sicher noch mal häufiger verkauft werden. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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