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Trophäen-Leitfaden - LoveChoice


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Trophäen-Leitfaden - LoveChoice
 
1x platin.png  8x gold.png  10x silber.png  2x bronze.png  = 21
Sechsfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS5 (EU), PS4 (NA), PS5 (NA), PS4 (JP) und PS5 (JP).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 21
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da die einzelnen Geschichten als Kapitel gesehen werden können und selbst nach einmaligem Durchspielen eine Kapitelauswahl bei den umfangreicheren darstellen.
  • "LoveChoice" ist eine kleine Novelle mit interaktiven Elementen, bei der durch Antworten und Interaktion mit der Umgebung der Handlungsverlauf bestimmt wird.
  • Das Spiel besteht aus drei einzelnen Geschichten: "Liebe · Spiel", "Liebe · Distanz" und "Liebe · Detective", die alle einzeln in der Übersicht ausgewählt und gespielt werden können. Hat man sie einmal schon bis zu einem gewissen Punkt durchgespielt, gibt es in "Liebe · Distanz" und "Liebe · Detective" beim Starten auch eine Kapitelauswahl, da diese beiden etwas umfangreicher sind.
  • Es gibt in dem Spiel keine Möglichkeit, Speicherstände anzulegen. Man kann die einzelnen Geschichten entweder zuende spielen oder sie abbrechen und den Fortschritt verwerfen.
  • Durch Gedrückthalten von button_kreis.png kann Text vorgespult werden.
  • In dem Spiel wird nicht erklärt, dass man mit dem Bildern interagieren kann und dies die Handlung anders beeinflusst, als wenn man nur die Antwortmöglichkeiten wählt. Elemente in den Bildern können angeklickt oder durch Gedrückthalten von button_x.png gezogen werden, um Ereignisse auszulösen.
  • Siehe [Leitfaden-Ergänzung]: LoveChoice - Platin-Lösungs-Guide.
 
 
bronze_header.png
 

Forbearance  Forbearance
On the discussion scene in LOVE · GAME don't insult her.

Beleidige sie nicht in der Diskussionsszene in LOVE · GAME.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man die Geschiche "Liebe . Spiel" auswählen. Hier wird man an eine Stelle kommen, bei der das Paar miteinander streitet. Hier ist es wichtig, nie die Antwortmöglichkeit auszuwählen, die am unteren Bildschirmrand angezeigt wird. Nach einer Weile wird das Paar aufhören zu streiten. Die Trophäe erhält man, wenn die beiden sich wieder versöhnt haben.
 

Don't Break The Mood  Don't Break The Mood
Hold hands in LOVE · GAME.

Haltet Hände in LOVE · GAME.

[Offline-Trophäe]
In der Geschichte "Liebe · Spiel" kommt man an eine Stelle, bei der das Pärchen nach dem Kinobesuch nach Hause geht. Um die Trophäe zu erhalten, muss man hier die Antwortmöglichkeiten ignoriert und stattdessen die Hand des Jungen angeklickt haben.
 
 
silber_header.png
 

A Perfect Date  A Perfect Date
In LOVE · GAME chose the perfect movie and restaurant for your date.

Wähle den perfekten Film und das perfekte Restaurant für euer Date in LOVE · GAME.

[Offline-Trophäe]
Um das perfekte Date zu erleben, müssen in der Geschichte "Liebe · Spiel" bei diesem sowohl der richtige Kinofilm als auch das passende Restaurant ausgewählt werden. Der passende Film hier ist "Sherlock Holmecat (Detective)" und das passende Essen ist "Sichuan Hot Pot". Um diese beiden Optionen zur Auswahl zu erhalten, müssen einerseits bei der Telefonkonversation links vom Chat die Option "Twitter" ausgewählt und durchgescrollt werden, um ihren Lieblingsfilm herauszufinden und dann nach der Konversation auswählbar zu haben, sowie beim Restaurant-Auswahl-Minispiel danach am alle elf Punkte erspielt werden (nur einmal notwendig, kann in weiteren Durchgängen übersprungen werden). Die Trophäe erhält man nach dem Kinobesuch, wenn man die zuvor genannten Bedingungen erfüllt und die Antwortmöglichkeiten "Sherlock Holmecat (Detective)" sowie "Sichuan Hot Pot" ausgewählt hat.
 

Be A Listener  Be A Listener
In LOVE · GAME get closer to your girlfriend and properly listen to her.

Komme deiner Freundin in LOVE · GAME näher und höre ihr richtig zu.

[Offline-Trophäe]
An einer Stelle in der Geschichte "Liebe · Spiel" wird das Mädchen unglücklich am Boden rechts sitzen, während der Junge am Handy spielt. Die Trophäe erhält man, wenn man an dieser Stelle die Antwortmöglichkeiten ignoriert und stattdessen durch Gedrückthalten von button_x.png den Jungen vom Sofa neben das Mädchen gezogen hat, damit er sie tröstet.
 

Take Balance  Take Balance
Figure a way to balance the housework in LOVE · GAME.

Findet einen Weg, in LOVE · GAME eure Hausarbeiten aufzuteilen.

[Offline-Trophäe]
Im Spielverlauf von "Liebe · Spiel" erreicht man eine Stelle, bei der das Mädchen am Sofa sitzt und man Müll um sie herum am Boden liegen sieht. Hier ignoriert man hier die Antwortmöglichkeiten und klickt stattdessen mit button_x.png zwei beliebige Müllstücke an. Hat man dies getan, wird die Handlung weiterlaufen, indem beide gemeinsam aufräumen und man erhält die Trophäe.
 

A Good Beginning  A Good Beginning
Start the conversation naturally in LOVE · GAME.

Starte die Konversation in LOVE · GAME auf eine natürliche Weise.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe kann zu Beginn der Geschichte "Liebe · Spiel" erspielt werden. Nach der Einleitung beim "Game Jam" bekommt man zwei Antwortmöglichkeiten präsentiert, wie man das Mädchen, das man auf dem Bild sieht, ansprechen kann. Die Trophäe erhält man, wenn man an dieser Stelle die Antwortmöglichkeiten ignoriert und stattdessen das Poster im Hintergrund des Bildes mit button_x.png angeklickt hat.
 

Like It All  Like It All
Like all her posts in LOVE · GAME.

Like alle ihre Beiträge in LOVE · GAME.

[Offline-Trophäe]
Im Verlauf der Geschichte "Liebe · Spiel" sieht man den Bildschirm eines Handys, über das man gerade chattet. Hier gibt es auf der linken Seite einen Reiter zu "Twitter". Wählt man diesen aus, sieht man die Beiträge des Mädchens dort. Die Trophäe erhält man, wenn man durch alle Beiträge gescrollt ist und jeden einzelnen mit einem Herz versehen hat.
 

The Soul Mate  The Soul Mate
In LOVE · GAME Talk about everything in your phone calls.

Sprecht in LOVE · GAME über alles in euren Telefonaten.

[Offline-Trophäe]
In der Geschichte "Liebe · Spiel" gibt es eine Stelle, an der der Junge und das Mädchen miteinander telefonieren, während sie in ihren eigenen Zimmern sitzen. Hier kann man anstatt der Antwortmöglichkeiten auch mit dem Hintergrund interagieren. Man kann sehen, dass in den Räumen teilweise Gegenstände des gleichen Themengebiets vorhanden sind. Diese kann man paarweise anwählen und die beiden werden darüber reden.
Hier die folgenden Elemente, die man ausgewählt haben muss, um die Trophäe zu erhalten:
  • Gitarre im Zimmer des Jungen und Kopfhörer im Zimmer des Mädchen

  • Spielekonsole im Zimmer des Jungen und Handheldkonsole im Zimmer des Mädchen

  • Katzen in beiden Zimmern

  • button_r1.png oder button_kreis.png für neue Bilder mit Gedankenblasen

  • Herzpaar finden: Junge unten links und Mädchen oben links

  • Sternpaar finden: Junge oben rechts und Mädchen oben rechts

  • Schlüsselpaar finden: Junge oben links und Mädchen unten rechts

So Close, So Far  So Close, So Far
In LOVE · DISTANCE don't let her go.

Lass sie in LOVE · DISTANCE nicht gehen.

[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man in der Geschichte "Liebe · Distanz" die Geschichte so weit gespielt haben, dass das Pärchen gemeinsam im Riesenrad fährt. Hierbei wählt man dann die Antwortmöglichkeit nicht aus, stattdessen klickt man im Bild die Hände des Pärchens an. Danach kann man dem Spielverlauf noch weiter folgen und erhält dieses Ende, wenn man das finale Bild gesehen hat.
 
Eine Möglichkeit, um diese Trophäe zu erspielen, ist der folgende Verlauf:
Spoiler
  • Start: Liebe · Distanz
  • "Anfang · Kennenlernen"
  • [Mädchen links anklicken]
  • [Junge rechts durch Gedrückthalten von button_x.png zu Mädchen nach links ziehen]
  • [Mini-Klavier links mehrfach anklicken und Hotdogstand ignorieren] Pfeil wird immer wieder abdriften, auf Klavier fokusiert halten und klicken, auch während Dialog mit dem Verkäufer (mehrfach in aufeinanderfolgenden Szenen, angezeigte Antworten ignorieren, bis Klavier gekauft wird)
  • [alle Noten anklicken]
  • [Metronom anklicken um Hülle zu öffnen]
  • [Metronom durch Gedrückthalten von button_x.png zur Seite drehen und Schraube auf rechter Seite anklicken]
  • [Schraubenzieher anklicken]
  • [Metronom durch Gedrückthalten von button_x.png umdrehen und schwarzes Viereck anklicken, bis es herausgenommen wird]
  • [Klavier im Hintergrund anklicken]
  • [Bei visuellen Hinweisen zügig button_x.png auf Klavier rechts drücken, damit der Junge mitspielt] (kann ein paar Versuche dauern)
  • [Kalender links anklicken]
  • [umgedrehtes Buch rechts anklicken]
  • [CD-Hülle rechts anklicken]
  • [Handy links anklicken]
  • [Kalender links anklicken]
  • [Schaltkreis links anklicken]
  • [Bücher rechts anklicken]
  • [Kalender links anklicken]
  • [Computer links anklicken]
  • [Handy links anklicken]
  • [Buch links anklicken]
  • [Radio rechts anklicken]
  • [Buch rechts anklicken]
  • [Notenblätter rechts anklicken]
  • [Während Autofahrt Riesenrad anklicken, wenn es erscheint] (Sprechblasen zuerst und Antwort bei dem Riesenrad ignorieren)
  • [Riesenrad erneut anklicken]
  • [Hände des Pärchens anklicken]
  • [Radio links anklicken]
  • [Uhr links anklicken]
  • [Bücher links anklicken]
  • [Notenblätter rechts anklicken]
  • [Radio links anklicken]
  • [Uhr links anklicken]
  • [Computer rechts anklicken]
  • [Zeitschrift rechts anklicken]
  • [Radio links anklicken]
  • [Buch links anklicken]
  • [Computer rechts anklicken]
  • [Notenblätter rechts anklicken]
  • [Durch Gedrückthalten von button_x.png Mittellinie nach rechts ziehen, sodass Raum des Jungen komplett sichtbar wird]
  • [Riesenrad im Fenster anklicken]
  • [Miniklavier anklicken]
  • [Radio anklicken]
  • [Durch Gedrückthalten von button_x.png Mittellinie nach links ziehen, sodass Raum des Mädchen komplett sichtbar wird]
  • [Bild neben Bett anklicken]
  • [Kalender anklicken]
  • [Fenster anklicken]
  • [Klavier anklicken]
 

So Far, So Close  So Far, So Close
In LOVE · DISTANCE let her go when the time is right.

Lass sie in LOVE · DISTANCE gehen, wenn die passende Zeit gekommen ist.

[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man in der Geschichte "Liebe · Distanz" die Geschichte so weit gespielt haben, dass das Pärchen gemeinsam im Riesenrad fährt. Hierbei wählt man dann die Antwortmöglichkeit "Mach das. Ich weiß, dass das dein Traum ist." aus. Die Trophäe erhält man, nachdem man das dazugehörige Ende gesehen hat.
 
Eine Möglichkeit, um diese Trophäe zu erspielen, ist der folgende Verlauf:
Spoiler
  • Start: Liebe · Distanz
  • "Anfang . Kennenlernen"
  • [Mädchen links anklicken]
  • [Junge rechts durch Gedrückthalten von button_x.png zu Mädchen nach links ziehen]
  • [Mini-Klavier links mehrfach anklicken und Hotdogstand ignorieren] --> Pfeil wird immer wieder abdriften, auf Klavier fokusiert halten und klicken, auch während Dialog mit dem Verkäufer (mehrfach in aufeinanderfolgenden Szenen, angezeigte Antworten ignorieren, bis Klavier gekauft wird)
  • [alle Noten anklicken]
  • [Metronom anklicken um Hülle zu öffnen]
  • [Metronom durch Gedrückthalten von button_x.png zur Seite drehen und Schraube auf rechter Seite anklicken]
  • [Schraubenzieher anklicken]
  • [Metronom durch Gedrückthalten von button_x.png umdrehen und schwarzes Viereck anklicken, bis es herausgenommen wird]
  • [Klavier im Hintergrund anklicken]
  • [Bei visuellen Hinweisen schnell button_x.png auf Klavier rechts drücken, die der Junge spielen soll] (kann ein paar Versuche dauern)
  • [Kalender links anklicken]
  • [umgedrehtes Buch rechts anklicken]
  • [CD-Hülle rechts anklicken]
  • [Handy links anklicken]
  • [Kalender links anklicken]
  • [Schaltkreis links anklicken]
  • [Bücher rechts anklicken]
  • [Kalender links anklicken]
  • [Computer links anklicken]
  • [Handy links anklicken]
  • [Buch links anklicken]
  • [Radio rechts anklicken]
  • [Buch rechts anklicken]
  • [Notenblätter rechts anklicken]
  • [Während Autofahrt Riesenrad anklicken, wenn es erscheint] (Sprechblasen zuerst und Antwort bei dem Riesenrad ignorieren)
  • [Riesenrad erneut anklicken]
  • "Mach das. Ich weiß, dass das dein Traum ist."

 

Far Memory  Far Memory
Do not become friends with the new girl in LOVE · DISTANCE.

Freunde dich in LOVE · DISTANCE nicht mit dem neuen Mädchen an.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man in der Geschichte "Liebe · Distanz", wenn man gleich zu Beginn der Geschichte das neue Mädchen ignoriert hat, das heißt nicht mit dem Bild interagiert hat. Man wählt die beiden Antworten "Was für eine Spinnerin. Schau einfach Cartoons an und lass sie in Ruhe..." und "Vergiss es und schau weiter Cartonns an." aus und wird dann ein frühzeitiges Ende sehen. Wenn man das Ende erreicht hat, erhält man die Trophäe.
 

The Queen of Housework  The Queen of Housework
Do the housework while investigating in LOVE · DETECTIVE.

Mache die Hausarbeit während der Erforschung in LOVE · DETECTIVE.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man während der Untersuchungen in "Liebe · Detective" auch die Hausarbeit mit erledigt hat. Dazu zählen das Katzenklo reinigen, den Mülleimer untersuchen, die Wäsche waschen sowie die Wäsche aufhängen bzw. die andere abnehmen und in den Kleiderschrank zurückzulegen.
 
Eine Möglichkeit, diese Trophäe zu erspielen, ist die folgende:
Spoiler
  • Start: Liebe · Detective
  • [Minispiel am Telefon so lange spielen, bis anderes Telefon klingelt]
  • [anderes Telefon anklicken]
  • [geöffnetes Telefon anklicken und Nachrichten lesen]
  • "Ihn fragen"
  • [Kühlschrank anklicken]
  • [Teller anklicken] (Code 584 erhalten)
  • [Bereich außerhalb vom Kühlschrank anklicken um Ansicht zu verlassen]
  • [Kartons im Hintergrund rechts anklicken] (Schlüssel erhalten)
  • [Katzenklo neben Kühlschrank anklicken]
  • [Linke Tür anklicken] (Schlafzimmer wird betreten)
  • [Kleider auf Stuhl anklicken]
  • [Papierkorb anklicken]
  • [Papierkorb anklicken]
  • [Papierkorb anklicken] (Notiz erhalten)
  • [Glastür links anklicken] (Waschküche wird betreten)
  • [mithilfe von button_l1.png oder button_r1.png im Inventar rechts unten die Kleidungsstücke auswählen]
  • [Waschmaschine anklicken] (Kleidung wird hineingelegt und gewaschen und neue Notiz mit Code gefunden)
  • [Pflanzen anklicken] (werden gegossen)
  • [Kleidung auf Wäscheleine anklicken] (wird abgenommen)
  • [Tür rechts anklicken]
  • [Kleiderschrank anklicken]

 

 
gold_header.png
 

Broke Up  Broke Up
Get the bad ending in LOVE · GAME.

Erhalte das schlechte Ende in LOVE · GAME.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe ist es erforderlich, in der Geschichte "Liebe · Spiel" das schlechte Ende erreicht zu haben. Hierfür muss man sich möglichst unsensibel verhalten und am besten nur Antwortmöglichkeiten wählen und gar nicht mit den Bildern interagieren.
 
Hier ein möglicher Weg, um diese Trophäe zu erspielen:
Spoiler
  • Start: Liebe · Spiel
  • "Hey, ich bin XXX, können wir Freunde sein?"
  • "Deine Bosse nutzen dich aus."
  • "Niemand will seinen Chef verärgern."
  • "Möchtest du diese Woche mit mir ausgehen?"
  • "Steelman (Action)"
  • "Lass uns das verwenden, was ich gefunden habe. (Minispiel überspringen)" (dies ist nur möglich, sofern man das Spiel zuvor schon einmal gespielt hat. Man sollte nur überspringen, wenn man bereits alle elf Elemente erfolgreich gesammelt hat.)
  • "Sichuan Hot Pot"
  • "Ich mag dich."
  • "Ich muss los."
  • [3x zensierte Antwort auswählen]
  • "Deine Bosse nutzen dich aus."
  • "Niemand will seinen Chef verärgern."
  • "Ich bin so müde, dass ich vortäusche, es nicht zu bemerken."

 

Gourmet Master  Gourmet Master
Finish the restaurant mini-game with 11/11 in LOVE · GAME.

Schließe das Restaurant-Minispiel mit 11/11 in LOVE · GAME ab.

[Offline-Trophäe]
Das Restaurant-Minispiel kann man in der Geschichte "Liebe · Spiel" spielen, wenn es darum geht, ein Restaurant auszuwählen, nachdem man das Mädchen um ein Date gefragt hat. Spielt man die Geschichte zum ersten Mal, muss man das Spiel auch spielen, jedoch ist es erst einmal irrelevant, welche Wertung man erhält. Jedoch ist eine möglichst hohe Wertung erforderlich für die guten Enden, da nur dann nach dem Kinobesuch die Auswahl für das Lieblingsgericht des Mädchens zum Essen verfügbar ist, nämlich "Sichuan Hot Pot".
In dem Minispiel muss man insgesamt bis zu elf farbig hervorgehobene "positive" Restaurantbewertungen einsammeln. Die ersten vier fallen herab und müssen unter ausgegrauten ausgewählt werden, für die restlichen muss man ein Hütchenspiel spielen, bei dem die farbigen unter grauen unter Hüten versteckt und vermischt werden. Die Trophäe erhält man, wenn man alle elf der farbigen erfolgreich in einem Spieldurchgang gefunden hat. Schafft man das nicht gleich beim ersten Mal, so kann man es immer wieder erneut probieren, bis man erfolgreich ist. In zukünftigen Durchgängen kann das Minispiel dann übersprüngen werden.
 
Hinweis:
Muss man das Minispiel erneut versuchen, weil man nicht alle farbigen Empfehlungen richtig gefunden hat, ist die Reihenfolge im nächsten Durchgang nicht dieselbe und wird neu zufällig generiert.
 

Stay Or Move Forward  Stay Or Move Forward
Get the neutral ending in LOVE · GAME.

Erhalte das neutrale Ende in LOVE · GAME.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man in der Geschichte "Liebe · Spiel" das neutrale Ende erspielt hat. Hierzu sollte man nicht zu abweisend sein, allerdings auch nicht immer nur das beste Ergebnis bei den gemeinsamen Unternehmungen erreichen, z.B. beim Kinofilm, den man auswählt, oder dem Restaurant.
 
Ein möglicher Weg, dieses Ende zu erspielen, ist der folgende:
Spoiler
  • Start: Liebe · Spiel
  • [Poster im Hintergrund anklicken]
  • "Deine Bosse nutzen dich aus."
  • "Niemand will seinen Chef verärgern."
  • "Möchtest du diese Woche mit mir ausgehen?"
  • "Steelman (Action)"
  • "Lass uns das verwenden, was ich gefunden habe. (Minispiel überspringen)" (dies ist nur möglich, sofern man das Spiel zuvor schon einmal gespielt hat. Man sollte nur überspringen, wenn man bereits alle elf Elemente erfolgreich gesammelt hat.)
  • "Sichuan Hot Pot"
  • [Hand des Jungen anklicken]
  • "Ich muss los."
  • [abwarten und Antwort nicht auswählen, bis Szene selbstständig endet]
  • [Junge von Couch durch Gedrückthalten von button_x.png zu Mädchen mit Katze ziehen]
  • [2x beliebige Müllteile auf Boden anklicken]

 

A Great Lover  A Great Lover
Get the best ending in LOVE · GAME.

Erhalte das beste Ende in LOVE · GAME.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man in der Geschichte "Liebe · Spiel" das beste Ende erspielt hat. Hierzu sollte man bei jeglicher Unternehmung oder Konversation verständnisvoll und unterstützend reagieren und auf die Interessen eingehen.
 
Ein möglicher Weg, dieses Ende zu erspielen, ist der folgende:
Spoiler
  • Start: Liebe · Spiel
  • [Poster im Hintergrund anklicken]
  • [Twitter-Symbol links anklicken]
  • [bei allen Einträgen das Herz anklicken und liken] (scrollen mit button_r3.png )
  • [WeChat-Symbol links anklicken]
  • "Deine Bosse nutzen dich aus."
  • "Niemand will seinen Chef verärgern."
  • "Möchtest du diese Woche mit mir ausgehen?"
  • "Sherlock Holmecat (Detective)"
  • --> Minispiel (so lange spielen, bis man 11/11 hat, kann in zukünftigen Durchgängen übersprungen werden)
  • "Ich glaube, ich habe genug. (Beenden)."
  • "Sichuan Hot Pot"
  • [Hand des Jungen anklicken]
  • [Gitarre im Zimmer des Jungen anklicken]
  • [Kopfhörer im Zimmer des Mädchen anklicken]
  • [Spielekonsole im Zimmer des Jungen anklicken]
  • [Handheldkonsole im Zimmer des Mädchen anklicken]
  • [Katze im Zimmer des Jungen anklicken]
  • [Katze im Zimmer des Mädchen anklicken]
  • button_r1.png oder button_kreis.png für neue Bilder mit Gedankenblasen
  • [Herzpaar finden: Junge unten links und Mädchen oben links]
  • [Sternpaar finden: Junge oben rechts und Mädchen oben rechts]
  • [Schlüsselpaar finden: Junge oben links und Mädchen unten rechts]
  • [abwarten und Antwort nicht auswählen, bis Szene selbstständig endet]
  • [Junge von Couch durch Gedrückthalten von button_x.png zu Mädchen mit Katze ziehen]
  • [2x beliebige Müllteile auf Boden anklicken]

 

Been Through Everything  Been Through Everything
You have cleared everything in LOVE · GAME.

Du hast alles in LOVE · GAME abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe ist es erforderlich, alle drei Enden in der Geschichte "Liebe · Spiel" erspielt zu haben, das schlechte, das normale und das gute Ende. Die Enden hängen ab davon, wie man sich verhält, ob man mögliche Antworten gibt oder mit den Bildern interagiert.
 
Hier drei mögliche Wege, um die jeweiligen Enden zu erspielen:
Spoiler

Schlechtes Ende:

Spoiler
  • Start: Liebe · Spiel
  • "Hey, ich bin XXX, können wir Freunde sein?"
  • "Deine Bosse nutzen dich aus."
  • "Niemand will seinen Chef verärgern."
  • "Möchtest du diese Woche mit mir ausgehen?"
  • "Steelman (Action)"
  • "Lass uns das verwenden, was ich gefunden habe. (Minispiel überspringen)" (dies ist nur möglich, sofern man das Spiel zuvor schon einmal gespielt hat. Man sollte nur überspringen, wenn man bereits alle elf Elemente erfolgreich gesammelt hat.)
  • "Sichuan Hot Pot"
  • "Ich mag dich."
  • "Ich muss los."
  • [3x zensierte Antwort auswählen]
  • "Deine Bosse nutzen dich aus."
  • "Niemand will seinen Chef verärgern."
  • "Ich bin so müde, dass ich vortäusche, es nicht zu bemerken."

 

Normales Ende:

Spoiler
  • Start: Liebe · Spiel
  • [Poster im Hintergrund anklicken]
  • "Deine Bosse nutzen dich aus."
  • "Niemand will seinen Chef verärgern."
  • "Möchtest du diese Woche mit mir ausgehen?"
  • "Steelman (Action)"
  • "Lass uns das verwenden, was ich gefunden habe. (Minispiel überspringen)" (dies ist nur möglich, sofern man das Spiel zuvor schon einmal gespielt hat. Man sollte nur überspringen, wenn man bereits alle elf Elemente erfolgreich gesammelt hat.)
  • "Sichuan Hot Pot"
  • [Hand des Jungen anklicken]
  • "Ich muss los."
  • [abwarten und Antwort nicht auswählen, bis Szene selbstständig endet]
  • [Junge von Couch durch Gedrückthalten von button_x.png zu Mädchen mit Katze ziehen]
  • [2x beliebige Müllteile auf Boden anklicken]

 

Gutes Ende:

Spoiler
  • Start: Liebe · Spiel
  • [Poster im Hintergrund anklicken]
  • [Twitter-Symbol links anklicken]
  • [bei allen Einträgen das Herz anklicken und liken] (scrollen mit button_r3.png )
  • [WeChat-Symbol links anklicken]
  • "Deine Bosse nutzen dich aus."
  • "Niemand will seinen Chef verärgern."
  • "Möchtest du diese Woche mit mir ausgehen?"
  • "Sherlock Holmecat (Detective)"
  • --> Minispiel (so lange spielen, bis man 11/11 hat, kann in zukünftigen Durchgängen übersprungen werden)
  • "Ich glaube, ich habe genug. (Beenden)."
  • "Sichuan Hot Pot"
  • [Hand des Jungen anklicken]
  • [Gitarre im Zimmer des Jungen anklicken]
  • [Kopfhörer im Zimmer des Mädchen anklicken]
  • [Spielekonsole im Zimmer des Jungen anklicken]
  • [Handheldkonsole im Zimmer des Mädchen anklicken]
  • [Katze im Zimmer des Jungen anklicken]
  • [Katze im Zimmer des Mädchen anklicken]
  • button_r1.png oder button_kreis.png für neue Bilder mit Gedankenblasen
  • [Herzpaar finden: Junge unten links und Mädchen oben links]
  • [Sternpaar finden: Junge oben rechts und Mädchen oben rechts]
  • [Schlüsselpaar finden: Junge oben links und Mädchen unten rechts]
  • [abwarten und Antwort nicht auswählen, bis Szene selbstständig endet]
  • [Junge von Couch durch Gedrückthalten von button_x.png zu Mädchen mit Katze ziehen]
  • [2x beliebige Müllteile auf Boden anklicken]

 

 

File Closed  File Closed
In LOVE · DETECTIVE get the ending by discovering the truth.

Erreiche das Ende in LOVE · DETECTIVE, indem du die Wahrheit aufdeckst.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man sich in der Geschichte "Liebe · Detective" in der Wohnung umgesehen und herausgefunden hat, was es mit dem Anruf am Handy des Ehemannes auf sich hat. Dazu muss man alle Hinweise finden, um die Box am Wohnzimmertisch öffnen zu können.
 
Ein möglicher Weg, um diese Trophäe zu erspielen, ist der folgende:
Spoiler
  • Start: Liebe · Detective
  • [Minispiel am Telefon so lange spielen, bis anderes Telefon klingelt]
  • [anderes Telefon anklicken]
  • [geöffnetes Telefon anklicken und Nachrichten lesen]
  • "Ihn fragen"
  • [Kühlschrank anklicken]
  • [Teller anklicken] (Code 584 erhalten)
  • [Bereich außerhalb vom Kühlschrank anklicken um Ansicht zu verlassen]
  • [Kartons im Hintergrund rechts anklicken] (Schlüssel erhalten)
  • [Katzenklo neben Kühlschrank anklicken]
  • [Linke Tür anklicken] (Schlafzimmer wird betreten)
  • [Kleider auf Stuhl anklicken]
  • [Papierkorb anklicken]
  • [Papierkorb anklicken]
  • [Papierkorb anklicken] (Notiz erhalten)
  • [Glastür links anklicken] (Waschküche wird betreten)
  • [mithilfe von button_l1.png oder button_r1.png im Inventar rechts unten die Kleidungsstücke auswählen]
  • [Waschmaschine anklicken] (Kleidung wird hineingelegt und gewaschen und neue Notiz mit Code gefunden)
  • [Pflanzen anklicken] (werden gegossen)
  • [Kleidung auf Wäscheleine anklicken] (wird abgenommen)
  • [Tür rechts anklicken]
  • [Kleiderschrank anklicken]
  • [Bereich außerhalb vom Schrank anklicken um Ansicht zu verlassen]
  • [Kommode anklicken] (Code 201 auf dem Kästchen)
  • [Bereich außerhalb vom Kästchen anklicken um Ansicht zu verlassen]
  • [roten Pfeil am Boden anklicken]
  • [sechseckige Box am Couchtisch anklicken]
  • [Codes eingeben: Kreis 584, Dreieck 201, Quadrat 314]
  • [durch Gedrückthalten von button_x.png alle bunten Pfeile auf Linie nach oben rechts ziehen]
  • [Quadrat in Mitte anklicken] (Szene wird verlassen)
  • [Kühlschrank anklicken]
  • [Notiz anklicken]
  • [Kuchen anklicken]
  • [Bereich außerhalb vom Kühlschrank anklicken um Ansicht zu verlassen]
  • [Linke Tür anklicken]
  • [Schminktisch anklicken]
  • [Kommode anklicken]
  • [mithilfe von button_l1.png oder button_r1.png im Inventar rechts unten den kleinen Schlüssel auswählen]
  • [Notiz anklicken]
  • [Bereich außerhalb von Kästchen anklicken um Ansicht zu verlassen]
  • [Glastür links anklicken]
  • [Notiz an hinterer Wand anklicken]
  • [mithilfe von button_l1.png oder button_r1.png Stift im Inventar auswählen]
  • [durch Gedrückthalten von button_x.png die beiden Herzen miteinander verbinden]
  • [Kette links an der Wand zwischen den Lichtern in Geschenkform anklicken und somit aufnehmen]
  • [Glastür anklicken]
  • [roten Pfeil am Boden anklicken]
  • [sechseckige Box am Couchtisch anklicken]
  • [Codes eingeben: Kreis 584, Dreieck 201, Quadrat 314]
  • [durch Gedrückthalten von :x: gelben Pfeil und alle Herzen auf Linie nach oben rechts ziehen]
  • [Quadrat in der Mitte anklicken]
  • [mithilfe von button_l1.png oder button_r1.png Kette im Inventar auswählen]
  • [Mitte der Geschenkbox anklicken]
  • [Telefon anklicken]
  • [Taste rechts anklicken um Telefon auszuschalten]

 

Thank You  Thank You
Do not spoil the surprise in LOVE · DETECTIVE.

Vermiese nicht die Überraschung in LOVE ·DETECTIVE.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man sich am Anfang der Geschichte "Liebe · Detective" dafür entschieden haben, nicht nachzuforschen, was es mit den Nachrichten am Handy des Ehemannes auf sich hat. Anstatt irgendwie anderweitig mit dem Handy zu interagieren, muss man hier mit dem Cursor den Ausschaltknopf auf der rechten Seite des Handys anwählen und es so ausschalten. Die Geschichte wird damit frühzeitig enden, wodurch man die Trophäe erhält.
 

Treasure In Wastes  Treasure In Wastes
Find the clue in the trash can in LOVE · DETECTIVE.

Finde in LOVE · DETECTIVE den Hinweis im Mülleimer.

[Offline-Trophäe]
Sobald man sich bei der Geschichte "Liebe · Detective" frei in der Wohnung bewegen kann, kann man unter anderem das Schlafzimmer betreten, wo man einen Mülleimer findet. Wenn man dreimal damit interagiert, kann man eine Notiz finden. Hat man den Text über die Notiz gelesen, erhält man die Trophäe.
 
 
platin_header.png
 

Platinum Love  Platinum Love
Get all other trophies.

Erhalte alle anderen Trophäen.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

Bearbeitet von Billie_691
2.1
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