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Trophäen-Leitfaden - Assassin's Creed Valhalla


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Trophäen-Leitfaden - Zorn der Druiden DLCdlc1

0x platin.png 0x gold.png 1x silber.png 8x bronze.png = 9
Doppel 100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. 

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 9
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Um das DLC zu starten, muss man im Hauptspiel die Quest "Bündniskarte" absolviert haben. Am Hafen von Hræfnathorp erscheint dann Azar und die Quest "Irischer Handel" startet von allein. Um Irland zu erreichen, muss man sowohl "Irischer Handel" als auch die darauf folgende Quest "Irisches Abenteuer" beenden, sodass man im Zuge der nächsten Quest "Blutbande" gemeinsam mit Azar nach Irland reisen kann.
  • Nach Abschluss des DLCs kann Irland weiter bereist werden, sodass alle Trophäen auch nach der Handlung erspielt werden können.
    • Über die Weltkarte kann man jederzeit zwischen den Gebieten des Hauptspiels und Irland wechseln. Hierfür muss man auf der Weltkarte button_dreieck.png drücken.
  • Die Schwierigkeitsgrade spielen keine Rolle für den Erhalt der Trophäen, es kann also auf den einfachsten Schwierigkeitsgraden gespielt werden. Ebenso spielt es keine Rolle, mit welchem Geschlecht man spielt.
  • Erst ab der Quest "Bluttrank" stehen alle Aktivitäten in Irland zur Verfügung.
  • Der DLC bringt drei neue Fähigkeiten mit sich, eine für den Nahkampf und zwei für den Fernkampf. Man findet sie, ebenso wie im Hauptspiel, in Büchern des Wissens.

 


Bronze Trophäen


5bd5d917a8e78384c98c9d30b13ea379.png Wie ein Druide
Schließe eine Prüfung der Morrigan ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man das erste "Prüfung der Morrigan"-Rätsel abgeschlossen hat, die mit dem Symbol ACV%20Pr%C3%BCfung%20der%20Morrigan.png markiert sind. Hierbei muss man gegen mehrere Druiden-Gegner kämpfen, die für den Abschluss des Rätsels allesamt besiegt werden müssen. Häufig kämpfen diese Gegner mit Feuer- oder Giftwaffen und sind selbst immun gegen Gift. Es gibt insgesamt sechs dieser Rätsel, jeweils zwei in Mide, Connachta und Ulaid:

  • Mide: Westlich von Enach Dub und südöstlich des "Droim Lis"-Handelspostens.
  • Connachta: Südwestlich des Schnellreisepunktes Cill Tobair und südwestlich des "Amlaibs Hafen"-Handelspostens.
  • Ulaid: Nordöstlich des "Ardmil"-Handelspostens und östlich von Ailech.

8939370a477863c94507fdac26dd4fc1.png Alle Wege führen nach Dyflin
Bringe Dyflins Bekanntheit auf die höchstmögliche Stufe.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe ist es notwendig, die Bekanntheit von Dyflin auf Stufe 5 zu erhöhen. Die Bekanntheit kann ausschließlich durch Aufträge von Azar gesteigert werden, wobei man neben der Erhöhung der Bekanntheit auch Ausrüstung, Handelsposten-Material und Silber erhalten kann. Azar findet man Tag und Nacht in Cill Criosd im Osten von Dyflin.

Azars Aufträge bestehen immer darin, ihr eine bestimmte Menge an Materialien zu bringen. Diese kann man zwar in Kisten finden, jedoch ist es einfacher und schneller, Handelsposten ACV%20Handelsposten.png zu befreien und dann zu verbessern, was ab der Quest "Aufbau von Rath Oinn" möglich ist. Zum Verbessern von Handelsposten benötigt man wiederum Handelsposten-Material, welches man durch Irland-Raubzüge, Azars Aufträge und königliche Aufträge bekommt. Bessert man einen Posten auf, generiert dieser jede Minute eine bestimmte Menge eines festgelegten Materials, welches zu der Handelstruhe in Dyflin geschickt wird, wo man es jederzeit einsammeln kann. Hierbei ist zu beachten, dass man die Truhe regelmäßig leeren sollte, da sie andernfalls ihre maximale Aufbewahrungsmenge erreicht und keine Materialien mehr produziert werden. Wie viel sich gerade in der Kiste befindet, kann man jederzeit auf der Weltkarte bei Azars Standort, dem Handel mit fernen Ländern ACV%20Handel.png, prüfen.

Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Voll ausgestattet" kombinieren.

 

1887fbbfdd671ce7147b6fcb49a70914.png Die Legende des heiligen Padraig
Töte die einzige Schlange in Irland.
[Offline-Trophäe]
In Irland gibt es nur eine einzige Schlange, die sich recht mittig in Mide versteckt. Man findet sie westlich von Temair in einer kleinen Kirche, wo auch ein Fluch-Zeichen ACV_Fluch-Zeichen.png gefunden werden kann. Wenn man durch den Haupteingang in die Kirche eingetreten ist, muss man links in den kleinen Raum gehen und dort den großen roten Krug zerstören. Darin verbirgt sich die Schlange, die man auf beliebige Weise töten muss.

 

Im Spoiler befindet sich ein Screenshot mit dem genauen Fundort:

Spoiler

ACV%20Padraig.jpg

 

b5c08f80254aee144d1edaaaabbef35c.png Des Königs Macher
Schließe 10 königliche Aufträge ab.
[Offline-Trophäe]
Königliche Aufträge können bei Taubenschlägen ACV%20Taubenschlag.png gefunden werden. Es gibt in Irland mehr als zehn königliche Aufträge, sie werden jedoch erst in der Quest "Kriegsbemühungen" freigeschaltet. Während ebendieser Quest erledigt man bereits drei königliche Aufträge und drei weitere werden in der Quest "Das nördliche Reich" absolviert. Es ist jedoch auch möglich, nach "Kriegsbemühungen" selbstständig nach anderen königlichen Aufträgen zu suchen, um mit diesen die Trophäe zu erspielen. Es ist möglich, mehrere Aufträge zeitgleich anzunehmen.

Jeder königliche Auftrag weist eine Bitte der Könige auf. Diese bringt bei Abschluss aber lediglich eine höhere Belohnung und ist für die Trophäe nicht notwendig. Es ist einzig und allein wichtig, dass die Aufträge erfolgreich abgeschlossen werden. Es gibt drei verschiedene Arten von Aufträgen: Ein Lager von Gegnern befreien, ein oder mehrere bestimmte Ziele ausschalten oder Juwelen vom Feind zurückholen. Es spielt für die Trophäe keine Rolle, welche Art von Aufträgen man erledigt.

 

 

silber_header.png

 

260d9052b213b47c0857881c127f33b3.png Irische Legende
Schließe alle Gebiete Irlands ab.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man die vier Gebiete Irlands (Dyflin, Mide, Connachta und Ulaid) komplett abgeschlossen haben. Dies umfasst das Sammeln aller Reichtümer und Artefakte sowie das Beenden der Rätsel. Es gibt insgesamt 17 Rätsel, 69 Reichtümer und 29 Artefakte, die sich zu unterschiedlichen Teilen auf die vier Gebiete aufteilen. Beim Synchronisieren von Aussichtspunkten werden sowohl Reichtümer und Rätsel als auch Artefakte als gelbe, blaue und weiße Punkte auf der Karte markiert. Nähert man sich auf etwa 50 Meter, kann man Odins Blick durch Gedrückthalten von R3 verwenden und so erkennbar machen, um was es sich genau handelt.

 

Tipp:
Für die Opferaltäre mit dem Symbol ACV_Opferaltar.png benötigt man verschiedene Ressourcen, um das jeweilige Rätsel abzuschließen, wobei sich in jedem Gebiet ein Opferaltar befindet. Folgende Ressourcen werden dafür benötigt:
  • 50x Köstlichkeiten in Dyflin (erhält man aus Kisten oder den "Ath Luain"- und "Ardmil"-Handelsposten)
  • 5x Großer Stör in Mide (kann man bei der Brücke nördlich des Opferaltars oder vor Darmhagh westlich des Altars gefangen werden, egal ob mit Angel oder Bogen)
  • 5x Hirschhuf in Connachta (erhält man durch das Erjagen von Hirschen, zu finden beispielsweise ein Stück südwestlich des Opferaltars)
  • 25x Luxusgüter in Ulaid (erhält man aus Kisten oder dem "Amlaibs Hafen"-Handelsposten)

 

geheim_header.png


Bronze Trophäen


80b03054f0513cef5d35de520b647ba7.png Irlands Erlösung
Schließe die Saga „Der Zorn der Druiden“ ab.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Der Preis des Verrats" abgeschlossen hat.

 

28fdc56ef79a286b82b758c8eec435bd.png Druiden-Dämmerung
Sammle alle Bernsteinsplitter für Deidre.
[Offline-Trophäe]
Um die Bernsteinsplitter zu sammeln, muss man die Kinder von Danu mit dem Symbol ACV%20Kinder%20der%20Danu.png eliminiert haben. Während der Quest "Bluttrank" wird das Orden-Menü rechts unten um den Punkt "Kinder von Danu" erweitert, sodass man jederzeit eine Übersicht hat, welche Mitglieder bereits erledigt wurden und welche nicht. Fünf von ihnen muss man im Handlungsverlauf des DLCs erledigen, die anderen fünf muss man selbst ausfindig machen und ausschalten. Für jeden von ihnen gibt es Hinweise, es ist jedoch - mit Ausnahme der Eiche - nicht notwendig, diese zu finden, da der jeweilige Gegner auch ohne die Hinweise an seinem Fundort ist. Ein paar dieser Gegner bewegen sich jedoch durch das Land, sodass es bei diesen sinnvoll sein kann, zuerst ihre Hinweise zu finden. Hat man alle zehn ausgeschaltet, kann man die Bernsteinsplitter zu Deidre in Asfinn in der Connachta-Region bringen, um eine Belohnung zu erhalten, dies ist für die Trophäe jedoch nicht nötig.

Um sich das Finden der Hinweise zu vereinfachen, kann man Odins Blick durch Gedrückthalten von R3 verwenden, wodurch die Hinweise weiß hervorgehoben werden.

 

Im Spoiler finden sich die Hinweise und Fundorte aller Kinder von Danu:

Spoiler
  • Nimah, die Dichterin (Der Zaunkönig):
    1. Während der Quest "Bluttrank".
    2. In einem verlassenen Haus am Strand des Handelspostens Amlaibs Hafen.
    3. Beim größten Ritualstein beim See Loch Techet nördlich von Rath Cruachan in der Mitte von Connachta.
    • Sie findet man im Zuge der Quest "Bluttrank" in Rath Cruachan mittig in Connachta.
  • Setnae, Druidin der Nebel (Der Fluchstein):
    1. In der Quest "Bluttrank".
    2. In der Quest "In den Nebel".
    • Sie findet man bei der Ritualstätte Leac an Scail im Süden von Connachta. Spätestens in der Quest "In den Nebel" muss man sie erledigen.
  • Ruaidri von den Häfen (Das Reh):
    1. Beim Tod des Fluchsteins.
    2. Außerhalb des Ardmil-Handelspostens auf einem Holzsteg am Bach im Osten von Ulaid.
    • Ihn findet man in einem Lager in Werder Loch nEathach im Osten von Ulaid. Spätestens in der Quest "Der Lohn des Krieges" muss man ihn erledigen.
  • Becc mac Nath I von den Meeren (Die Saat):
    1. Während der Quest "Der Lohn des Krieges".
    2. Beim Tod des Rehs.
    3. Auf einer Kirchenbank in einer Kirche beim Kloster Mainistir Mhaigh Bhile an der Ostküste von Ulaid.
    • Ihn findet man in der Feste Dun Sobairce im Nordosten von Ulaid. Spätestens in der Quest "Der Lohn des Krieges" muss man ihn erledigen.
  • Eoagan mac Carthaigh (Die Eiche):
    1. Beim Tod des Fluchsteins.
    2. Beim Tod der Saat.
    • Er wird während der Quest "Die Geißelung der Schlangen" erledigt.
  • Etain, Händlerin aus Dyflin (Die Spinne):
    1. Beim Tod des Rehs.
    2. Beim Sieg im Trinkspiel in Dyflin.
    3. Auf einer kleinen Bank beim großen Opferbaum in Dyflin.
    • Sie findet man in Dyflin auf dem Markt.
  • Cummascach (Die Esche):
    1. Beim Tod des Zaunkönigs.
    2. Beim mittleren Ritualstein zwischen den Seen Loch Tuaim und Loch Riach im Südwesten von Connachta.
    3. In einem Zelt im Druidenlager Cill Tobair beim Schnellreisepunkt nordöstlich der Seen Loch Tuaim und Loch Riach.
    • Ihn findet man in den Höhlen bei Ceis Chorainn nordwestlich vom Loch Techet im Nordwesten von Connachta.
  • Leasleach, Wahnsinnige des Moors (Das Wispern):
    1. Beim Tod der Spinne.
    2. Auf einer Holzkiste im Lager Bru na Boinne im Nordenosten von Mide, westlich des Handelspostens Rath Oinn.
    3. Auf einem Opferaltar ein Stück westlich des Hafen-Schnellreisepunkts, der sich südlich vom Kloster Ceanannas im Norden von Mide befindet.
    • Sie findet man umherwandernd in den Mooren mittig in Mide.
  • Conlaed von den Bränden (Die Flamme):
    1. Beim Tod der Esche.
    2. Auf einem Friedhof beim Grab vor einem Wasserfalls in Baile na Gall im Südosten von Ulaid.
    3. In einem Haus im niedergebrannten Dorf südlich von Clochar mittig im Süden von Ulaid.
    • Ihn findet man umherwandernd auf den Straßen in ebendiesem niedergebrannten Dorf.
  • Trian von den Steinkreisen (Der Dunst):
    1. Beim Tod der Flamme.
    2. Vor einem Hirschgeweih im Steinkreis von Cill Santaill mittig im Norden von Ulaid.
    3. Bei einem Schiffswrack in einer Bucht nordwestlich von Aileach in Ulaid.
    • Ihn findet man auf der Insel An Dun im Nordwesten von Ulaid.

 

8f41d4d8e65d40daac0bd281c8e4aae4.png Doppelter Ärger
Rüste in beiden Händen je eine Sichel aus.
[Offline-Trophäe]
Man kann genau zwei Sicheln in Irland finden, die man für die Trophäe beide ausrüsten muss. Die Zeremoniesichel findet man im Südwesten von Connachta in Leac an Scail, wo sich ein Kultistenlager mit dem besagten Ausrüstungsgegenstand befindet. Die Knochensichel erhält man nach dem Sieg über das legendäre Tier ACV_Alphatier.png "Schwarzmut" beim Schwarzschweindamm im Nordosten von Connachta. Im Kampf sollte man darauf achten, nicht vor dem Gegner zu stehen, da seine Hörner sämtliche Angriffe einfach abprallen lassen. Hat man beide Sicheln erhalten, muss man das Inventar öffnen und sie ausrüsten. Es ist nicht notwendig, einen Kampf mit ihnen zu bestreiten.

 

Im Spoiler findet sich jeweils ein Bild, das den genauen Fundort der Sicheln zeigt:

Spoiler

Fundort Zeremoniesichel:

Spoiler

ACV%20Zeremoniesichel.jpg

 

Fundort Knochensichel:

Spoiler

ACV%20Knochensichel.jpg

 

 

8ce1ef97c982c06505d5f0a0f49de69e.png Voll ausgestattet
Finde den kompletten „Held von Dyflin“-Rüstungssatz.
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man die fünf Teile der "Held von Dyflin"-Rüstung gefunden haben, die aus Armschienen, Umhang, Helm, Hose und Torsorüstung besteht. Man findet die einzelnen Rüstungsteile an folgenden Orten:

  • Armschienen: Durch Erreichen von Bekanntheitsstufe 2 von Dyflin.
  • Umhang: Durch Erreichen von Bekanntheitsstufe 4 von Dyflin.
  • Helm: Durch Erreichen von Bekanntheitsstufe 5 von Dyflin.
  • Hose: Beim Sieg über den Veirrten Drengr Högni der Seegebeutelte beim Ceann Dhun Padraig im Nordwesten von Connachta.
  • Torsorüstung: Beim Sieg über den Veirrten Drengr Blod die Riesin beim Dammweg des Riesen im Nordosten Ulaid.

Die Bekanntheit von Dyflin kann ausschließlich durch Aufträge von Azar gesteigert werden. Man findet sie Tag und Nacht in Dyflin und ihre Aufträge bestehen immer darin, ihr eine bestimmte Menge an Materialien zu bringen. Diese kann man zwar in Kisten finden, jedoch ist es einfacher und schneller, Handelsposten zu befreien und dann zu verbessern, was ab der Quest "Aufbau von Rath Oinn" möglich ist. Zum Verbessern von Handelsposten benötigt man wiederum Handelsposten-Material, welches man durch Irland-Raubzüge, Azars Aufträge und königliche Aufträge bekommt. Bessert man einen Posten auf, generiert dieser jede Minute eine bestimmte Menge eines festgelegten Materials, welches zu der Handelstruhe in Dyflin geschickt wird, wo man es jederzeit einsammeln kann. Hierbei ist zu beachten, dass man die Truhe regelmäßig leeren sollte, da sie andernfalls ihre maximale Aufbewahrungsmenge erreicht und keine Materialien mehr produziert werden. Wie viel sich gerade in der Kiste befindet, kann man bei Azars Standort, dem Handel mit fernen Ländern ACV%20Handel.png, prüfen.

Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Alle Wege führen nach Dyflin" kombinieren.

 

Bilder für die genauen Fundorte der beiden Drengr befinden sich im Spoiler:

Spoiler

Högni der Seegebeutelte (Ceann Dhun Padraig in Connachta):

Spoiler

ACV%20H%C3%B6gni.jpg

 

Blod die Riesin (Dammweg des Riesen in Ulaid):

Spoiler

ACV%20Blod.jpg

 

 

 

 

 


Danke für Tipps und Ergänzungen @SB-28-SB @Hyperjo7.

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Trophäen-Leitfaden - Meisterherausforderungen DLCdlc2

0x platin.png 0x gold.png 1x silber.png 1x bronze.png = 2
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5.

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 2
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Der DLC schaltet sich erst frei, wenn man mindestens eine Stärke von 221 hat. Außerdem muss man die "Legracaesterscir"-Saga und die "Grantabrycgscir"-Saga sowie die Quest "Ungebetene Gäste" abgeschlossen haben.
  • Der DLC beginnt in "Englaland" mit der Quest "Eine Herausforderung der Götter" in "Hræfnathorp" bei Hildiran.
  • Die Meisterherausforderungen sind unterteilt in drei Prüfungsarten:
    • Prüfung der Bären
    • Prüfung des Wolfes
    • Prüfung des Raben
  • Bei jeder Prüfung kann man drei Arten von Abzeichen sammeln, je nach dem wie viele Punkte man bei der Prüfung erreicht hat:
    • Bronzeabzeichen
    • Silberabzeichen
    • Goldabzeichen
  • Die Prüfungen startet man an den Schreinen der Göttin Freya. Insgesamt gibt es fünf Stück, die über ganz Englaland verteilt sind. Vor jeder Prüfung kann man einsehen, welche Aufgaben man erfüllen muss, um Punkte zu erhalten. Man bekommt ebenfalls angezeigt, welche Ausrüstung und Fähigkeiten man während der Prüfung hat, da man die Prüfungen nicht mit seiner eigenen Ausrüstung und seinen eigenen Fähigkeiten absolvieren muss.
  • Hier findet ihr ein Video mit allen Herausforderungen auf Goldabzeichen-Niveau.

 

 

bronze_header.png

 

0ccdd2b692b899eb6b12cc7c34686e81.png Alles, was glänzt
Erhalte dein erstes Goldabzeichen.
[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man sein erstes Goldabzeichen erhalten haben. Für ein Goldabzeichen muss man bei einer der drei Prüfungsarten (Prüfung der Bären, Prüfung des Wolfes oder Prüfung des Raben) 1.000 Punkte erreicht haben. Die Prüfungen kann man an einem Schrein der Göttin Freya starten, die in ganz "Englaland" verteilt sind. Was man genau machen muss, um die 1.000 Punkte zu erreichen, kann man jeweils vor jeder Prüfung in der Punktauflistung einsehen oder im Pausenmenü während der Prüfung. Bei der Punktauflistung handelt es sich um verschiedenen Aufgaben, die man während einer Prüfung erledigen muss. Während man im Spielgeschehen der Prüfung ist, sind die Aufgaben am linken Bildschirmrand nochmal aufgelistet, inklusive einer Anzeige, wie viele Punkte man schon erreicht hat. Hat man die maximale Punktzahl einer Aufgabe erreicht, verschwindet diese am linken Bildschirmrand.

Die Erste Möglichkeit ein Goldabzeichen zu bekommen hat man in der Quest "Eine Herausforderung der Götter". Der dazugehörige Schrein befindet sich in "Scrobbescire" nahe dem Schnellreisepunkt "Hügeltor-Überreste". Der Schrein heißt "Wenlocan-Außenposten".

 

Wenlocan-Außenposten:

Spoiler

Befindet sich in "Scrobbescire" nahe dem Schnellreisepunkt "Hügeltor-Überreste" (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Punkteauflistung:

    • Fallschaden-Tötungen - 480 Punkte
    • Nahkampf-Tötungen - 360 Punkte
    • Tötet alle Ziele - 160 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Punkteauflistung:
    • Indirekte Tötung - 720 Punkte
    • Schalte alle Wachen aus - 280 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Punkteauflistung:

    • Attentate - 702 Punkte
    • Unentdeckt bleiben - 198 Punkte
    • Stiehl alle Artefakte - 100 Punkte

Ein Video zu den Prüfungen im Spoiler:

Spoiler

 

 

 

 

silber_header.png

 

1353a37b653866af840ae0846e2b6ebc.png Wahrlich Meisterhaft
Verdiene alle verfügbaren Goldabzeichen.
[Offline-Trophäe]

Um diese Trophäe zu erhalten, muss man in allen Prüfungen ein Goldabzeichen erhalten haben. Insgesamt gibt es fünf Schreine mit je drei Prüfungen. Also müssen 15 Prüfungen mit einem Goldabzeichen abgeschlossen werden. Für ein Goldabzeichen muss man bei einer Prüfung 1.000 Punkte erreicht haben. Die Prüfungen kann man an einem Schrein der Göttin Freya starten, die in ganz Englaland verteilt sind. Was man genau machen muss, um die 1.000 Punkte zu erreichen, kann man jeweils vor jeder Prüfung in der Punktauflistung einsehen oder im Pausenmenü während der Prüfung. Bei der Punktauflistung handelt es sich um verschiedenen Aufgaben, die man während einer Prüfung erledigen muss. Während man im Spielgeschehen der Prüfung ist, sind die Aufgaben am linken Bildschirmrand nochmal aufgelistet, inklusive einer Anzeige, wie viele Punkte man schon erreicht hat. Hat man die maximale Punktzahl einer Aufgabe erreicht, verschwindet diese am linken Bildschirmrand.

Freyas Schreine "Tempelburh" und "Calleva-Außenposten" werden erst freigeschaltet, wenn man neun Bronzeabzeichen und vier Silberabzeichen erworben hat.

 

Wenlocan-Außenposten:

Spoiler

Befindet sich in Scrobbescire nahe dem Schnellreisepunkt "Hügeltor-Überreste" (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Punkteauflistung:

    • Fallschaden-Tötungen - 480 Punkte
    • Nahkampf-Tötungen - 360 Punkte
    • Tötet alle Ziele - 160 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Punkteauflistung:
    • Indirekte Tötung - 720 Punkte
    • Schalte alle Wachen aus - 280 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Punkteauflistung:

    • Attentate - 702 Punkte
    • Unentdeckt bleiben - 198 Punkte
    • Stiehl alle Artefakte - 100 Punkte

Ein Video zu den Prüfungen im Spoiler:

Spoiler

 

 

 

Versteck in Odins Mine:

Spoiler

Befindet sich in Snotingahamscir nahe dem Schnellreisepunkt "Der Schlummernde Jötun" (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • Tötungen mit Rennen & Packen - 490 Punkte
    • Betäubungsschlag-Tötungen - 384 Punkte
    • Tötet alle Ziele - 126 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:
    • Kopfschuss-Tötung - 476 Punkte
    • Schwachpunkt-Treffer - 348 Punkte
    • Töte alle Ziele - 176 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • Luft-Attentate - 702 Punkte
    • Unentdeckt bleiben - 200 Punkte
    • Schalte alle Wachen aus - 98 Punkte

 

Räuberlager Lolingeston:

Spoiler

Befindet sich im Südwesten von Lunden (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • Feuerschaden-Tötungen - 441 Punkte
    • Fallschaden-Tötungen - 330 Punkte
    • Paraden - 180 Punkte
    • Tötet alle Ziele - 49 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:
    • Kopfschuss-Tötung - 494 Punkte
    • Schwachpunkt-Treffer - 377 Punkte
    • Schalte alle Wachen aus - 129 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • Luft-Attentate - 495 Punkte
    • Attentate von Kante aus - 380 Punkte
    • Unentdeckt bleiben - 85 Punkte
    • Stiehl alle Artefakte - 40 Punkte

 

Tempelburh:

Spoiler

Befindet sich im Süd von Eoforwicscir auf einer kleinen Insel im Fluss (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • Nahkampf-Tötungen - 480 Punkte
    • Paraden - 400 Punkte
    • Töte alle Ziele - 120 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Hier ein Video dazu.

    Punkteauflistung:
    • Gift-Tötungen - 440 Punkte
    • Spreng-Tötungen - 330 Punkte
    • Kopfschuss-Tötungen - 170 Punkte
    • Schalte alle Wachen aus - 60 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • Attentate - 495 Punkte
    • Gift-Tötungen - 370 Punkte
    • Unentdeckt bleiben - 100 Punkte
    • Stiehl den Schatz - 35 Punkte

 

Calleva-Außenposten:

Spoiler

Befindet sich an der Grenze von Hamtunscir und Sudseaxe nahe der Schnellreisen (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • Tötungen mit Rennen & Packen - 490 Punkte
    • Betäubungsschlag-Tötungen - 360 Punkte
    • Schalte die Angreifer aus - 150 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Hier ein Video dazu.

    Punkteauflistung:
    • Indirekte Tötungen - 495 Punkte
    • Schwachpunkt-Treffer - 396 Punkte
    • Schalte alle Wachen aus - 109 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • Truhen plündern - 480 Punkte
    • Gegner einschläfern - 377 Punkte
    • Unentdeckt bleiben - 100 Punkte
    • Gelange zum Ausgang - 43 Punkte

 

 

Bearbeitet von SB-28-SB
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Trophäen-Leitfaden - Die Belagerung von Paris DLCdlc3

0x platin.png  0x gold.png  4x silber.png  5x bronze.png  = 9
Doppel-100%  möglich durch Versionen PS4 und PS5. 

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 9
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1

Allgemeine Infos:

  • Um den DLC starten zu können, muss man in Englaland angekommen sein und mindestens eine regionale Saga abloviert haben. Anschließend kommen zwei Besucher aus dem Frankenreich in der Siedlung in Hræfnathorp an. Geschieht dies, erhält man von Randvi einen Brief, der sich von selbst auf der rechten Bildschirmseite öffnet. Die Quest, mit der man den DLC in der Siedlung startet, heißt "Fremde mit Geschenken" und befindet sich im Südosten der Siedlung.
    Hier ein Bild dazu:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Start_DLC_BElag

  • Nach der Quest "Fremde mit Geschenken" muss man zu Piers in die Siedlung gehen, um die Quest "Auf ins Frankenreich" anzunehmen, um ins Frankenreich zu reisen.

  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da nach Abschluss des DLCs das Frankenreich weiter bereist werden kann, sodass alle Trophäen auch nach der Handlung erspielt werden können.
  • Der Schwierigkeitsgrad spielt für den Erhalt der Trophäen keine Rolle. Es kann also auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad gespielt werden. Ebenso spielt es keine Rolle, mit welchem Geschlecht man spielt.
  • Der DLC bringt neue Fähigkeiten mit sich. Man findet sie, ebenso wie im Hauptspiel, in Büchern des Wissens, die im ganzen Frankenreich verteilt sind.
  • Alle Ausrüstungsgegenstände, Fähigkeiten und Fertigkeiten, die man im Hauptspiel freigeschaltet bzw. verbessert hat, können verwendet werden. Ebenso gilt dies für alle Ausrüstungsgegenstände, die man im DLC freigeschaltet hat für das Hauptspiel.

 


Bronze Trophäen


66ace46ad0bcbb60861d393281894c1d.png Böser Bulle
Bezwinge den Bossgegner Geister-Auerochse (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man den Geister-Auerochse besiegt hat. Der Geister-Auerochse ist ein legendäres Tier, welches im Frankenreich existiert. Das Tier befindet sich in der Region Amienois, südlich der Stadt Amiens (zwischen den beiden Aussichtspunkten). Das Tier stellt ein Rätsel dieser Region dar und ist mit einem blauen Punkt auf der Karte markiert.
Der Geister-Auerochse hat eine Stärke von 250 und besitzt drei Schwachstellen. Es ist ratsam, zuerst mit einem Bogen die drei Schwachstellen zu treffen, um im Anschluss einen Betäubungsangriff ausführen zu können. Auf diese Art und Weise verliert der Geister-Auerochse sehr viel Lebensenergie bzw. stirbt.

 

Der Fundort des Geister-Auerochse auf Bildern im Spoiler:

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Boser_B

 

Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Boser_B

 

a23864ad74a49e0ad5a0ff9cc335367b.png Weinlese
Trage den Schnitter-Rüstungssatz und töte einen Gegner mit einer Sense (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Gegner mit einer Sense getötet hat, während man den Schnitter-Rüstungssatz getragen hat. Um alle Rüstungsteile des Schnitters zu erhalten, muss man 20 Rebelleneinsätze abgeschlossen haben, damit man Verrufsstufe 4 erreicht. Um Rebelleneinsätze annehmen zu können, muss man zuerst, kurz nachdem man im Frankenreich angekommen ist, die Quest "Es lebe der Wiederstand" in Meglidunum bei Piers angenommen haben. Nachdem man die Quest angenommen hat, sind im ganzen Frankenreich Gesandte der Rebellen verteilt, die man an diesem Symbol Assassins_Creed_Valhalla_Rebelleneinsatz.png erkennt. Bei ihnen kann man Rebelleneinsätze annehmen.

Bei den Gesandten der Rebellen kann man auch Verbesserungen erwerben. Um Verbesserungen zu erwerben, benötigt man Silber-Deniers (Währung der Rebellen), die man für das Abschließen von Rebelleneinsätzen bekommt.  Je höher man in der Verrufsstufe gelangt, desto mehr kann man freischalten. Zu den freizuschaltenden Verbesserungen gehört auch der Schnitter-Rüstungssatz. Diesen findet man im Shop des Gesandten. Um zum Shop zu wechseln, muss man, wenn man sich die Verbesserungen des Gesandten anschaut, button_r1.png drücken.

Hier eine Auflistung des Schnitter-Rüstungssatzes:

  • Verrufsstufe 2
    • Beinkleid des Schnitters - 400 Silber-Deniers
  • Verrufsstufe 3
    • Mantes des Schnitters - 450 Silber-Deniers
    • Helm des Schneitters - 450 Silber-Deniers
    • Armschienen des Schnitters - werden dem Inventar direkt hinzugefügt.
  • Verrufsstufe 4
    • Hemd des Schnitters - 750 Silber-Deniers

Hier eine Auflistung der Sensen und wo sie zu finden sind:

  • Sense des Aufstands - Im Verlaufe der Hauptquest "Majestät im Schatten" sammelt man diese Waffe ein. Sie hängt an einer Wand.
  • Blutige Sense - Befindet sich als Reichtum in einer Truhe in Pont d'Esera in der Region Amienois bei einem Aussichtspunkt.
  • Klägliche Sense - Befindet sich als Reichtum in einer Truhe in Murmiliaeum in der Region Amienois im Nordosten.
  • Sense der Drangsal - Befindet sich als Reichtum in einer Truhe in der Überschwemmten Armensiedlung in der Region Paris.

Hat man alle Ausrüstungsgegenstände und eine Sense freigeschaltet, muss man diese nun im Menü unter "Inventar" anlegen. Dort rüstet man nun die einzelnen Gegenstände aus und tötet einen beliebigen Gegner.

 

Hinweis:

Man muss einen Gegner töten. Tiere und Zivilisten zählen nicht für die Trophäe. Des Weiteren zählt es auch nicht, wenn man einen Fähigkeitenangriff mit der Sense verübt.

 

Hinweise zu den Rebelleneinsätzen:

  • Es gibt zwei verschiedene Arten von Rebelleneinsätzen. Es kann unterschieden werden zwischen verfügbaren Einsätzen und verfügbaren Solo-Einsätzen.
    • Verfügbare Einsätze:
      Bei den verfügbaren Einsätzen stehen einem Rebellen-Unterstützungstrupps zur Verfügung. Man kann vor jedem Einsätze selbst wählen, ob man einen Nahkampf-Rebellen-Unterstützungstrupp oder einen Fernkampf-Rebellen-Unterstützungstrupp für den Rebelleneinsatz mitnehmen möchte. Als Belohnung erhält man 200 Silber-Deniers, wobei man +50 für jeden überlebenden Verbündeten des Rebellen-Unterstützungstrupp erhält.
    • Verfügbare Solo-Einsätze:
      Bei den Solo-Einsäzen stehen einem keine Rebellen-Unterstützungstrupps zur Verfügung. Als Belohnung erhält man 200 Silber-Deniers, wobei man +100 erhält, da man den Einsatz alleine abloviert hat.
  • Je höher man in der Verrufsstufe ist, desto höher ist auch der Multiplikator beim Rebelleneinsatz-Abschlussbereich, durch den man mehr Silber-Deniers erhält.
  • Es gibt auch Rebelleneinsätze, die fehlschlagen können, wie beispielsweise diese, bei denen man eine Karawane ausschalten muss, da sie ihr Ziel erreicht hat. Schlägt ein Rebelleneinsatz fehl, erhält man einen Multiplikator beim Rebelleneinsatz-Abschlussbericht von "0,20", was einen erheblichen Abzug mit sich bringt.

Tipp zu den Rebelleneinsätzen:

Bei den Gesandten der Rebellen hat man die Auswahl zwischen mehreren Rebelleneinsätzen. Um die 20 Rebelleneinsätze relativ schnell zu erledigen, um damit Verrufsstufe 4 zu erreichen, sollte man die Einsätze auswählen, unter denen der Zusatz "In der Nähe" steht. Diese Einsätze sind nur wenige hundert Meter von dem Gesandten entfernt. Des Weiteren beschränken sich die Einsätze in der Nähe immer auf die Gleichen zwei bzw. drei Schauplätze. Hat man das Ziel des Einsatzes erledigt, kann man direkt wieder zurück zum Gesandten reiten, von dem man gekommen ist.

 

7276c62a4b72cfb6e2cdde4b0df618f6.png Katzen streicheln
Streichele alle Katzen in Ebrocas (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man alle Katzen in Ebrocas gestreichelt haben. Ebrocas ist eine Siedlung in der Region Evrecin. In dieser Siedlung gibt es ingesamt vier Katzen, die sich in der Nähe des Marktplatzes befinden. Um eine Katze zu streicheln, muss man sich dieser nähern und button_dreieck.png drücken, wenn einem dies angezeigt wird. Schläft die Katze, kann man sie nicht streicheln.

 

Hier die Fundorte der Katzen:

  • Vom Marktplatz aus gesehen östlich in der Nähe des Brunnens.
  • Direkt auf dem Markplatz
  • Im Süden am Eingang der Siedlung im Gebäude des Fensterbauers.

Folgende vier Katzen gibt es:

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Katzen_

 

Ein Video dazu im Spoiler:

Spoiler

 

 

Hinweis:

Es kann teilweise problematisch sein, eine Katze zu streicheln, da einem nicht immer angezeigt wird, dass man die Katze streicheln kann. Man muss sich etwas um die Katze herum bewegen und versuchen die Katze anzuschauen, damit einem die Option zum Streicheln angezeigt wird. Sollte sie einem auch nach längerem Versuchen nicht angezeigt werden, sollte man den Schnellreisepunkt in Ebrocas über die Weltkarte auswählen und dann erneut die Katze aufsuchen.

 

0e7392f876ace45773129c3591c54526.png Majestätsbeleidigung
Schließe 10 Rebelleneinsätze ab (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man zehn Rebelleneinsätze abgeschlossen haben. Um Rebelleneinsätze annehmen zu können, muss man zuerst, kurz nachdem man im Frankenreich angekommen ist, die Quest "Es lebe der Widerstand" in Meglidunum bei Piers angenommen haben. Nachdem man die Quest angenommen hat, sind im ganzen Frankenreich Gesandte der Rebellen verteilt, die man an diesem Symbol Assassins_Creed_Valhalla_Rebelleneinsatz.png erkennt. Bei ihnen kann man Rebelleneinsätze annehmen.

 

Hinweise zu den Rebelleneinsätzen:

  • Es gibt zwei verschiedene Arten von Rebelleneinsätzen. Es kann unterschieden werden zwischen verfügbaren Einsätzen und verfügbaren Solo-Einsätzen.
    • Verfügbare Einsätze:
      Bei den verfügbaren Einsätzen stehen einem Rebellen-Unterstützungstrupps zur Verfügung. Man kann vor jedem Einsätze selbst wählen, ob man einen Nahkampf-Rebellen-Unterstützungstrupp oder einen Fernkampf-Rebellen-Unterstützungstrupp für den Rebelleneinsatz mitnehmen möchte. Als Belohnung erhält man 200 Silber-Deniers, wobei man +50 für jeden überlebenden Verbündeten des Rebellen-Unterstützungstrupp erhält.
    • Verfügbare Solo-Einsätze:
      Bei den Solo-Einsäzen stehen einem keine Rebellen-Unterstützungstrupps zur Verfügung. Als Belohnung erhält man 200 Silber-Deniers, wobei man +100 erhält, da man den Einsatz alleine abloviert hat.
  • Je höher man in der Verrufsstufe ist, desto höher ist auch der Multiplikator beim Rebelleneinsatz-Abschlussbereich, durch den man mehr Silber-Deniers erhält.
  • Es gibt auch Rebelleneinsätze, die fehlschlagen können, wie beispielsweise diese, bei denen man eine Karawane ausschalten muss, da sie ihr Ziel erreicht hat. Schlägt ein Rebelleneinsatz fehl, erhält man einen Multiplikator beim Rebelleneinsatz-Abschlussbericht von "0,20", was einen erheblichen Abzug mit sich bringt.

Tipp zu den Rebelleneinsätzen:

Bei den Gesandten der Rebellen hat man die Auswahl zwischen mehreren Rebelleneinsätzen. Um die 20 Rebelleneinsätze relativ schnell zu erledigen, um damit Verrufsstufe 4 zu erreichen, sollte man die Einsätze auswählen, unter denen der Zusatz "In der Nähe" steht. Diese Einsätze sind nur wenige hundert Meter von dem Gesandten entfernt. Des Weiteren beschränken sich die Einsätze in der Nähe immer auf die Gleichen zwei bzw. drei Schauplätze. Hat man das Ziel des Einsatzes erledigt, kann man direkt wieder zurück zum Gesandten reiten, von dem man gekommen ist.

 

Achtung:

Es kann passieren, dass die Trophäe nicht direkt freigeschaltet wird, nachdem man zehn Rebelleneinsätze absolviert hat. Sollte dies der Fall sein, muss man nochmal zu einem Gesandten gehen und sich die Einsatzübersicht ansehen, die einem immer angezeigt wird, nachdem man einen Rebelleneinsatz abgeschlossen hat und dann nochmal zu einem Gesandten geht.

 

 

silber_header.png

 

29ac8eb73fccd36d83e581c286fdad2d.png Tun, was richtig ist
Schließe die Kampagne von „Die Belagerung von Paris“ ab (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Kampagne des DLCs "Die Belagerung von Paris" abgeschlossen hat.

Die letzte Quest des DLCs ist die Quest "Heimkehr", bei der man vom Frankenreich zurück nach Englaland reisen soll. Erst wenn man wieder in Englaland ist, gilt der DLC als abgeschlossen.

 

65d0b2ce733cea613ffa0b2e3f8667b5.png Wissen, was richtig ist
Schließe alle Gebiete im Frankenreich ab (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man die vier Gebiete im Frankenreich (Umland von Meglidunum, Paris, Amienois und Evrecin) komplett abgeschlossen haben. Dies umfasst das Sammeln aller Reichtümer und Artefakte sowie das Abschließen der Rätsel. Es gibt insgesamt 20 Rätsel, 40 Reichtümer und 9 Artefakte, die sich zu unterschiedlichen Teilen auf die vier Gebiete aufteilen. Beim Synchronisieren von Aussichtspunkten werden sowohl Reichtümer und Rätsel als auch Artefakte als gelbe, blaue und weiße Punkte auf der Karte markiert. Nähert man sich auf etwa 50 Meter, kann man Odins Blick durch Gedrückthalten von button_r3.png verwenden und so erkennbar machen, um was es sich genau handelt.

Hier eine Aufteilung der Reichtümer, Artefakte und Rätsel auf die verschiedenen Gebiete:

  • Umland von Meglidunum
    • Reichtümer: 8
    • Rätsel: 7
    • Artefakte: 2
  • Paris
    • Reichtümer: 10
    • Rätsel: 3
    • Artefakte: 3
  • Amienois
    • Reichtümer: 12
    • Rätsel: 5
    • Artefakte: 2
  • Evrecin
    • Reichtümer: 11
    • Rätsel: 5
    • Artefakte: 2

Tipp:

Zu den Rätseln zählen im DLC auch drei Opferaltäre. Um diese abzuschließen, benötigt man bestimmte Gegenstände

Diese sind:

  • Opferaltar "Marescus Warnerii" in der Region Evrecin
    • 3x Seeforellen (groß)
      • Befindet sich direkt in dem Gewässer um den Opferaltar herum.
    • 3x Robbenflossen
      • 300 m nördlich des Altars am Strand sind Robben zu finden.
  • Opferaltar "Der alte Baum" in der Region Paris
    • 2x Tierherzen
      • Bekommt man von Weidetieren (Schafe, Kühe), die sich rund um Siedlungen aufhalten können.
    • 100x Silbermünzen
  • Opferaltar "Sarclitas" im Umland von Meglidunum
    • 3x Europäische Sumpfschildkröten (normal)
      • 100 m nördlich des Altars in einem Teich am Wegesrand befinden sich mehrer Europäische Sumpfschildkröten, die man angeln oder mit dem Bogen töten kann.

4b1eb3e9e5438116bbf1c3f8aa41f518.png Der Edlen drei
Besiege alle drei fränkischen Adligen (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man alle drei fränkischen Adligen im Frankenreich besiegt hat. Die fränkischen Adligen stellen Rätsel im Frankenreich dar und sind mit einem blauen Punkt bzw. diesem Symbol Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Der_Edlen_drei_Icon.png auf der Karte markiert. Die fränkischen Adligen sind starke Gegner, die zumeist ein höheres Level besitzen als man selbst. Sie besitzen zudem Schwachstellen, die man versuchen sollte, mit dem Bogen zu treffen, um anschließend einen Betäubungsangriff durchführen zu können, da die Adligen auf diese Weise viel Lebensenergie auf einmal verlieren.

Hier eine Auflistung der fränkischen Adligen und deren Fundorte:

  • Der Jäger - Stärke: 489 - Umland von Meglidunum (norwestlich von Bradcia und südlich von Stampas)
    Bilder vom Fundort im Spoiler:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Der_Edl

     

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Der_Edl

  • Herbert von Lilbon- Stärke 486 - Amienois (norwestlich von Costels de la Sequana)
    Bilder vom Fundort im Spoiler:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Der_Edl

     

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Der_Edl

  • Die Reiterin - Stärke: 495 - Evrecin (Die blauen Felder)
    Bilder vom Fundort im Spoiler:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Der_Edl

     

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Der_Edl

     

836324226217b123c6603f91ac2f3920.png Viva la Résistance
Erreiche den maximalen Verruf bei den Rebelleneinsätzen (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man den maximalen Verruf bei den Rebelleneinsätzen erreicht haben. Dafür muss man zuerst, kurz nachdem man im Frankenreich angekommen ist, die Quest "Es lebe der Wiederstand" in Meglidunum bei Piers angenommen haben. Nachdem man die Quest angenommen hat, sind im ganzen Frankenreich Gesandte der Rebellen verteilt, die man an diesem Symbol Assassins_Creed_Valhalla_Rebelleneinsatz.png erkennt. Bei ihnen kann man Rebelleneinsätze annehmen. Insgesamt gibt es vier Verrufsstufen. Um Verrufsstufe 4 zu erreichen, muss man 20 Rebelleneinsätze abgeschlossen haben.

Hier eine Auflistung der Stufen:

  • Stufe 1 → Stufe 2: ein Rebelleneinsatz
  • Stufe 2 → Stufe 3: sieben Rebelleneinsätze
  • Stufe 3 → Stufe 4: zwölf Rebelleneinsätze

Hinweise zu den Rebelleneinsätzen:

  • Es gibt zwei verschiedene Arten von Rebelleneinsätzen. Es kann unterschieden werden zwischen verfügbaren Einsätzen und verfügbaren Solo-Einsätzen.
    • Verfügbare Einsätze:
      Bei den verfügbaren Einsätzen stehen einem Rebellen-Unterstützungstrupps zur Verfügung. Man kann vor jedem Einsätze selbst wählen, ob man einen Nahkampf-Rebellen-Unterstützungstrupp oder einen Fernkampf-Rebellen-Unterstützungstrupp für den Rebelleneinsatz mitnehmen möchte. Als Belohnung erhält man 200 Silber-Deniers, wobei man +50 für jeden überlebenden Verbündeten des Rebellen-Unterstützungstrupp erhält.
    • Verfügbare Solo-Einsätze:
      Bei den Solo-Einsäzen stehen einem keine Rebellen-Unterstützungstrupps zur Verfügung. Als Belohnung erhält man 200 Silber-Deniers, wobei man +100 erhält, da man den Einsatz alleine abloviert hat.
  • Je höher man in der Verrufsstufe ist, desto höher ist auch der Multiplikator beim Rebelleneinsatz-Abschlussbereich, durch den man mehr Silber-Deniers erhält.
  • Es gibt auch Rebelleneinsätze, die fehlschlagen können, wie beispielsweise diese, bei denen man eine Karawane ausschalten muss, da sie ihr Ziel erreicht hat. Schlägt ein Rebelleneinsatz fehl, erhält man einen Multiplikator beim Rebelleneinsatz-Abschlussbericht von "0,20", was einen erheblichen Abzug mit sich bringt.

Tipp zu den Rebelleneinsätzen:

Bei den Gesandten der Rebellen hat man die Auswahl zwischen mehreren Rebelleneinsätzen. Um die 20 Rebelleneinsätze relativ schnell zu erledigen, um damit Verrufsstufe 4 zu erreichen, sollte man die Einsätze auswählen, unter denen der Zusatz "In der Nähe" steht. Diese Einsätze sind nur wenige hundert Meter von dem Gesandten entfernt. Des Weiteren beschränken sich die Einsätze in der Nähe immer auf die Gleichen zwei bzw. drei Schauplätze. Hat man das Ziel des Einsatzes erledigt, kann man direkt wieder zurück zum Gesandten reiten, von dem man gekommen ist.

 

 

geheim_header.png


Bronze Trophäen


362b82efd4b2072df74b415972e2e9a9.png Zukunft der Vergangenheit
Betritt das Bruderschaftshaus im Frankenreich (Die Belagerung von Paris).
[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Bruderschaftshaus Lutetia im Frankenreich gefunden und betreten haben. Um dieses jedoch betreten zu können, benötigt man drei Schlüssel, die man zuerst finden muss. Die Schlüssel befindet sich verteilt über das Frankenreich bei diesen Symbolen Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Zukunft_der_Vergangenheit_RoemischeAusgrabungen_Icon.png. Hat man den ersten Schlüssel gefunden, werden die Fundorte der anderen Schlüssel auf der Karte als Questsymbol markiert. Die Quest wird auch im Menü benannt und heißt "Verborgen". Hat man alle Schlüssel eingesammelt, wird einem ebenso das Bruderschaftshaus auf der Karte durch ein Questsymbol angezeigt. Dieses befindet sich im Südteil von Paris.

Fundorte der Schlüssel:

  • Umland von Meglidumun - Ruine von Divodurum (bei dem Fähigkeitsbuch).
    Bilder vom Fundort im Spoiler:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Zukunft

     

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Zukunft

  • Amienois - Ruinen von Champleu (bei dem Fähigkeitsbuch).
    Bilder vom Fundort im Spoiler:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Zukunft

     

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Zukunft

  • Evrecin - Ruinen von Gisai (bei dem Fähigkeitsbuch).
    Bilder vom Fundort im Spoiler:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Zukunft

     

    Assassins_Creed_Valhalla_Trophae_Zukunft_der_Vergangenheit_Evrecin.jpg

     

Fundort des Bruderschaftshauses Lutetia in der Region Paris:

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Trophaen_Zukunf

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Vanyar1.

Bearbeitet von SB-28-SB
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Trophäen-Leitfaden - Gräber der Gefallenen DLCdlc4

0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 2x bronze.png = 2
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5.

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 2
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Der DLC schaltet sich erst frei, wenn man in Englaland angekommen ist und dort seine eigene Siedlung "Hræfnathorp" freigeschaltet hat. In der Siedlung kann man dann mit den nordischen Frauen sprechen, die sich im Südwesten der Siedlung am Hafen aufhalten. Mit ihnen muss man durch Drücken von button_dreieck.png interagieren. Auf der Karte wird dies mit keinem Symbol gekennzeichnet. Man muss die Frauen aktiv suchen. Sie stehen hinter der Schiffswerkstatt am Ufer und schau auf das Wasser, wo sich die Tiere verrückt verhalten. Man kann zwar auch direkt zu allen Gräber hin gehen, jedoch aus Story-technischen Gründen ist es sinnvoll, dass man so den DLC beginnt.
    Ein Bild der nordischen Frauen im Spoiler:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Start_Graber_de

  • Die Gräber der Gefallenen:
    • Die Gräber sind in ganz Englaland verteilt. Insgesamt gibt es vier Stück.
    • Die Gräber werden auf den Karten nicht angezeigt, diese müssen aktiv gesucht werden. Einen Hinweis, wo sich die Gräber befinden, erhält man im Grab "Manius' Heiligtum" auf der gegenüberliegenden Flussseite von "Hræfnathorp".
    • Befindet man sich in der Nähe eines Grabes, kann man dieses mithilfe seines Raben aufspüren. Den Raben (Synen) ruft man, indem man kreuzoben.png drückt. Man kann durch die Sicht von Synen eine Anomalie feststellen, in Form eines blauen Schleiers.
      Ein Bild dazu im Spoiler:
      Spoiler

      Assassins_Creed_Valhalla_Raben-Ansicht_G

    • Hat man mit dem Raben den Fundort eines Grabes gefunden, ist dort auf einem Felsen ein blaues Zeichen, mit dem man interagieren muss, indem man button_dreieck.png drückt. Daraufhin verschwindet der Felsen und der Eingang zu einer Höhle wird sichtbar.
      Ein Bild zu dem blauen Zeichen im Spoiler:
      Spoiler

      Assassins_Creed_Valhalla_blaues_Symbol_G

    • Betritt man die Höhle, gilt sie fortan als entdeckt und wird mit diesem Symbol Assassins_Creed_Valhalla_Icon_Graber_der_Gefallenen_DLC.png auf der Karte markiert,
    • Die Höhle stellt das Grab eines Gefallenen dar. Um das Grab abschließen zu können, muss man ein Teil eines uralten Schatzes finden. Der uralte Schatz ist ein Teil einer Rüstung. Dieses Teil liegt in einer Truhe, die den Truhen aus dem Hauptspiel ähnelt.
    • Um an das Rüstungsteil und damit an die Truhe zu gelangen, muss man in der Höhle verschiedenen Rätsel lösen. Die Rätsel sind immer gleich aufgebaut. Man muss eine Säule bzw. ein Artefakt in der Höhle suchen und zu einem Mechanismus bringen, um ein großes Tor öffnen zu können.
  • Im Spoiler die Fundorte aller vier Gräber der Gefallenen:
    Spoiler

    Manius' Heiligtum
    Hier ein Video zu dem Grab.
    Fundort: nördlich in "Grantabrycgscir"; direkt gegenüber auf der anderen Seite des Flusses von "Hræfnathorp":

    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Manius_Heiligtu

     

    Boudiccas Grab

    Hier ein Video zu dem Grab.

    Fundort: nördlich in "East-Engla"; westlich des Schnellreisepunktes bei der Siedlung "Elmenham":

    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Boudiccas_Grab_

     

    Cassivellaunus' Grab

    Hier ein Video zu dem Grab.

    Fundort: nördlich in "Scrobbescir"; 800m östlich des dortigen Aussichts-/Schnellreisepunktes:

    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Cassivellaunus_

     

    Venutius' Grab

    Hier ein Video zu dem Grab.

    Fundort: südlich in "Eoforwicscir"; beim Aussichts-/Schnellreisepunktes bei "Anleifs Ausblick":

    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Venutius_Grab_G

     

 

 

bronze_header.png

 

b8947172d11f4470043fea1ed86a8c40.png Totenbesuch
Schließe eines der „Gräber der Gefallenen“ ab.

[Offline-Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man das Erste Grab eines Gefallenen abgeschlossen hat. Alle Gräber sind von Anfang an verfügbar und können in Englaland gefunden werden. Daher ist es irrelevant für die Trophäe, mit welchem Grab man beginnt.

 

dcaa7d739139fa4adffc4f00dca187a4.png Grabkenner
Schließe drei „Gräber der Gefallenen“ ab.

[Offline-Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt drei von vier Gräber der Gefallenen abgeschlossen hat. Alle Gräber sind von Anfang an verfügbar und können in Englaland gefunden werden. Daher ist es irrelevant für die Trophäe, welchem drei Gräber man abgeschlossen hat.

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Trophäen-Leitfaden - Die Zeichen Ragnaröks DLCdlc5

 
0x platin.png  0x gold.png  4x silber.png  5x bronze.png  = 9
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 9
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 2
Allgemeine Infos:
  • Nach Abschluss des DLCs kann Svartalfaheim weiter besucht werden, sodass alle Trophäen auch nach der Handlung erspielt werden können.
  • Der DLC schaltet sich erst frei, wenn man mindestens eine Stärke von 340 hat. Außerdem muss man Valkas Hütte gebaut und die Quest "Eine weise Freundin" abgeschlossen haben.
    • Alternativ lässt sich der DLC über das Hauptmenü starten. Hierbei startet man mit Stärke 340 und einem vorgegegebenen Ausrüstungsset.
  • Der DLC beginnt in "Englaland" mit der Quest "Rastlose Träume" in "Hræfnathorp" bei einem Baum.
  • Ähnlich wie Asgard oder Jötunheim aus dem Hauptspiel kann man die Welt Svartalfaheim verlassen, indem man auf der Weltkarte mit dem Auge interagiert. Um die Welt wieder betreten zu können, muss man mit dem entsprechenden Trank in Valkas Hütte interagieren, sobald man "Geschenk an den Gott" abgeschlossen hat.
  • Die Schwierigkeitsgrade spielen keine Rolle für den Erhalt der Trophäen, es kann also auf den einfachsten Schwierigkeitsgraden gespielt werden. Ebenso spielt es keine Rolle, mit welchem Geschlecht man spielt.
  • Alle Ausrüstungsgegenstände, Fähigkeiten und Fertigkeiten, die man im Hauptspiel freigeschaltet bzw. verbessert hat, können verwendet werden. Ebenso gilt dies für das Hauptspiel für alle Ausrüstungsgegenstände, die man im DLC freigeschaltet hat.
  • Der DLC fügt eine neue Aufwertungsstufe für Ausrüstung hinzu: "Göttlich". Trägt man ein komplettes göttliches Rüstungs-Set (alle fünf Rüstungsteile müssen türkis sein), erhält man die Bonusfähigkeit "Göttliche Landung", die sämtlichen Fallschaden innerhalb von Svartalfaheim verhindert.
 
 
bronze_header.png
 

Immer schön aus dem Handgelenk  Immer schön aus dem Handgelenk

Töte 30 Gegner mit einem Atgeir. (Die Zeichen Ragnaröks).

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe müssen 30 beliebige Gegner mit einer Atgeir-Waffe getötet worden sein. Bei Atgeir-Waffen handelt es sich um Waffen im Stangenwaffen-Stil und es ist jeweils unterhalb des Namens ersichtlich, ob es sich um eine Atgeir-Waffe handelt. Nach der sehr frühen Hauptquest "Geschenk an den Gott" erhält man als Belohnung den "Aufspießer", eine weitere Atgeir-Waffe erhält man bei der finalen Hauptquest, die dritte lässt sich beim Schmied herstellen, sobald man die drei Erwählten Sinmaras besiegt hat, und die vierte Atgeir-Waffe befindet sich bei einem Schatz im Südwesten von Gullinmar.
 

Höhlenforscher der Æsir  Höhlenforscher der Æsir

Entdecke alle Zufluchtsorte. (Die Zeichen Ragnaröks).

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Zufluchtssuche" abgeschlossen hat.
Man muss alle vier Zufluchtsorte finden, um dort jeweils neue Hauptquests erhalten zu können.
 

Nichts gesehen  Nichts gesehen

Führe an zwei Gegnern ein Teleport-Attentat aus und fliege unentdeckt davon. (Die Zeichen Ragnaröks).

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man zwei Gegner mit dem Jötun-Teleport-Attentat besiegt haben und dann unentdeckt davongeflogen sein. Dafür benötigt man sowohl die Jötunheim-Fähigkeit als auch die Raben-Fähigkeit. Außerdem benötigt man die Hugathjofr-Verbesserung "Hugr-Räuber", um eine zweite Fähigkeiten-Leiste zu haben, sowie die Jötunheim-Fähigkeit-Verbesserung "Attentäter Jötunheims", damit man Teleport-Attentate überhaupt ausführen kann. Hat man diese Fähigkeiten, sollte man seine Fähigkeiten-Anzeigen komplett auffüllen und sich eine Stelle suchen, an der nach Möglichkeit nur wenige Gegner sind. Dort aktiviert man dann die Jötunheim-Fähigkeit, hält button_l2.png gedrückt, um zu zielen und drückt dann button_r2.png, um ein Teleport-Attentat auszuführen. Dabei muss man sichergehen, dass die Gesundheitsanzeige des Gegners komplett rot ist, er also mit einem einzigen Angriff besiegt wird, und dass man von anderen Gegnern nicht gesehen wird. Ist der erste Gegner ausgeschaltet, wiederholt man das Teleport-Attentat bei einem zweiten Gegner. Ist auch dieser tot, setzt man die Raben-Fähigkeit ein und fliegt einige Meter weg.
 

Fliegende Festung  Fliegende Festung

Gelange auf einen Muspellsheim-Steinriesen. (Die Zeichen Ragnaröks).

[Offline-Trophäe]
Bei den Muspellsheim-Steinriesen handelt es sich um große schwarz-rote Steine, die in der Luft schweben. Für die Trophäe muss man einen solchen erreicht haben. Bei den Steinriesen erhält man die "Glut von Muspellsheim", die man wiederum für das Verbessern des Hugathjofr benötigt.
Um die Steinriesen erreichen zu können, benötigt man die Raben-Fähigkeit und idealerweise sowohl die Verbesserung der Rabenfähigkeit "Rabenausdauer", sodass man länger fliegen kann, als auch die Basisverbesserung "Hugr-Räuber", damit man zwei Hugr-Felder zur Verfügung hat. Zudem kann die Erhabenste-Fähigkeit "Opfer" hilfreich sein, die bei kompletter Entleerung der Hugr-Leisten Lebensenergie opfert, um sie wieder aufzufüllen.
Anschließend sucht man sich einen möglichst hohen Punkt, beispielsweise einen Schnellreisepunkt, in der Nähe eines Steinriesen und aktiviert die Raben-Fähigkeit, um auf ihn zuzufliegen. Mit kreuzunten.png oder dem linken Stick nach unten kann man während des Fliegens an Höhe gewinnen und mit button_r2.png den Flug beschleunigen, wobei man den linken Stick dabei nicht nach oben drücken darf, da der Rabe andernfalls einen Sturzflug macht. Hat man die Verbesserung für zwei Hugr-Felder geholt, kann man kurz vor Ablauf der ersten Aktivierung die Raben-Fähigkeit noch einmal aktivieren, damit man nicht abstürzt.
Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Wandelnder Hugr" kombinieren.
 
 
silber_header.png
 

Jenseits der Berge …  Jenseits der Berge …

Schließe alle Gebiete Svartalfaheims ab. (Die Zeichen Ragnaröks).

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe müssen alle Aktivitäten in den vier Gebieten von Svartalfaheim abgeschlossen worden sein. Dazu zählen sämtliche Reichtümer und Artefakte, aber auch der Abschluss von Rätseln. Es gibt insgesamt 93 Reichtümer, 31 Rätsel und 55 Artefakte, die sich zu unterschiedlichen Teilen auf die vier Gebiete aufteilen. Beim Synchronisieren von Aussichtspunkten werden sowohl Reichtümer und Rätsel als auch Artefakte als gelbe, blaue und weiße Punkte auf der Karte markiert. Nähert man sich auf etwa 50 Meter, werden die Punkte von allein zum eigentlichen Symbol.
Hier eine Auflistung der Reichtümer, Artefakte und Rätsel auf die verschiedenen Gebiete:
  • Gullnamar:
    • Reichtümer: 26
    • Rätsel: 7
    • Artefakte: 15
  • Svaladal:
    • Reichtümer: 31
    • Rätsel: 11
    • Artefakte: 21
  • Vangrinn:
    • Reichtümer: 30
    • Rätsel: 12
    • Artefakte: 14
  • Eitri:
    • Reichtümer: 6
    • Rätsel: 1
    • Artefakte: 5

Tipp:

Zu den Rätseln zählen im DLC auch fünf Opferaltäre. Um diese abzuschließen, benötigt man bestimmte Gegenstände. Diese sind:

  • "Gullhlid-Altar" in der Region Gullinmar
    • 5x Hasenpfote
      • Erhält man von erjagten Hasen, welche unter anderem in der Nähe des Altars gefunden werden können.
  • "Auga-Altar" in der Region Gullinmar
    • 5x Pollack (mittelgroß)
      • Ein Stück nördlich des Altars können sie im Fluss gefangen werden.
  • "Hofgard-Altar" in der Region Vangrinn
    • 6x Quarz
      • Findet man ausschließlich bei den Raubzügen in Svartalfaheim.
  • "Gulvik-Altar" in der Region Vangrinn
    • 5x Wolfskralle
      • Erhält man von erjagten Wölfen, welche unter anderem in der Nähe des Altars gefunden werden können.
  • "Forsar-Altar" in der Region Vangrinn
    • 2x Luchskralle
      • Erhält man von erjagten Luchsen, welche unter anderem in der Nähe des Altars gefunden werden können.

 

Die Asche Svartalfaheims  Die Asche Svartalfaheims

Schließe die Kampagne von „Die Zeichen Ragnaröks“ ab. (Die Zeichen Ragnaröks).

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die finale Quest "Die Abrechnung" abgeschlossen hat.
 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 

Modsognirs Segen  Modsognirs Segen

Läutere Hreidmars verfluchte Rüstung. (Die Zeichen Ragnaröks).

[Offline-Trophäe]
Hreidmars verfluchte Rüstung ist eine neue Rüstung auf göttlicher Stufe, die man im Zufluchtsort "Hoddas Unterkunft" finden kann. Man muss sich zum Bereich des Schmieds begeben und dort links durch die offene Tür gehen. Die Rüstung befindet sich auf einem Rüstungsständer und kann einfach eingesammelt werden. Solange die Rüstung verflucht ist, fügt sie einem jedoch Schaden zu, anstatt zu schützen.
Um die Rüstung problemfrei tragen zu können, benötigt man insgesamt fünfmal die Glyphe "Modsognirs Reinheit", die man in das jeweilige Rüstungsstück packen muss. Sobald die Glyphe in ein Teil integriert wird, ändert sich der Name zu "Hreidmars gesegneter Rüstung". Die Glyphen erhält man ausschließlich bei den Artefakten "Jötun-Fäulnis". Bei diesen Artefakten muss man nacheinander mehrere verdorbene Steine vernichten, ehe am Ende der Reihe der Stein explodiert und eine Glyphe zurücklässt, die man dann einsammeln muss, damit das Artefakt als beendet gilt. Hat man einen Stein zerstört, kann man mit button_r3.png Odins Sicht aktivieren und so den Weg zum nächsten Stein finden.
Für die Trophäe müssen alle fünf "Jötun-Fäulnis" abgeschlossen und die Glyphen in jedes der fünf Rüstungsteile gepackt worden sein.
 
 
silber_header.png
 

Wandelnder Hugr  Wandelnder Hugr

Verbessere den Hugathjofr auf die höchste Stufe. (Die Zeichen Ragnaröks).

[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man alle Verbesserungen, Spezialisierungen und den Hugr-Räuber des Hugathjofr freigeschaltet haben. Zu Beginn des DLCs erhält man in der Quest "Geschenk an den Gott" den Armreif Hugathjofr, der es Havi ermöglicht, die Kräfte von insgesamt fünf verschiedenen Wesen zu übernehmen. Hat man erstmals eine Fähigkeit übernommen, schalten sich dessen Felder im Hugathjofr-Menü frei und man kann je zwei Verbesserungen für die Fähigkeiten kaufen.
Die Verbesserungen kosten immer Quarz, welches man aus Raubzügen in Svartalfaheim erhält, sowie abhängig von der Fähigkeit ein weiteres Material, das man immer von denselben Gegnern bekommt, von denen man auch die Fähigkeit erhält. Die Erhabenste-Verbesserungen kosten immer "Glut von Muspellsheim", wobei die erste eine "Glut von Muspellsheim", die zweite zwei und die dritte und vierte jeweils drei "Glut von Muspellsheim" kosten. "Glut von Muspellsheim" erhält man bei den Muspellsheim-Steinriesen, den großen schwebenden Felsen, welche am einfachsten mit der verbesserten Raben-Fähigkeit erreichbar sind.
Um eine Fähigkeit zu verbessern oder eine Spezialisierung freizuschalten, muss man den Schmied in einem der vier Zufluchtorte von Svartalfaheim aufsuchen. Folgende Fähigkeiten gibt es:
  • Muspellsheim (braucht Magmablut): Man erhält die Fähigkeit von den Feuergegnern, den Muspellsheimern. Die Fähigkeit macht Havi immun gegen Feuer und Lava und sorgt dafür, dass Muspellheimer nicht angreifen, solange man sich nicht auffällig verhält.
  • Wiedergeburt (braucht "Lebende Funken"): Man erhält die Fähigkeit von seltenen Feuergegnern. Sie setzt die Waffe in Brand und verbrennt nahestehende Feinde bei Aktivierung. Tötet man einen Gegner, wird dieser außerdem wiederbelebt und kämpft für 40 Sekunden auf Havis Seite.
  • Jötunheim (braucht Jötun-Seidr): Man erhält die Fähigkeit von den Eisgegnern, den Jötunheimern. Mithilfe der Fähigkeit kann man bestimmte Teleportationspunkte in der Nähe benutzen, indem man einen Pfeil darauf schießt. Außerdem sorgt sie dafür, dass Jötunheimer nicht angreifen, solange man sich nicht auffällig verhält.
  • Winter (braucht Eisblut): Man erhält die Fähigkeit von seltenen Eisgegnern. Während der Wirkungsdauer fügt man Muspellgegnern 30 Prozent mehr Schaden zu. Zudem friert man jeden getroffenen Gegner nach und nach ein. Ist ein Gegner komplett gefroren, zersplittert er beim nächsten Angriff und ist dadurch besiegt.
  • Rabe (braucht "Riesige Federn"): Man erhält die Fähigkeit von großen Raben, die angreifen, sobald sie Havi sehen. Aktiviert man die Fähigkeit, verwandelt man sich selbst in einen Raben und kann dadurch fliegen. Dies ermöglicht das schnelle Erklimmen hoher Berge oder das schnelle Zurücklegen weiter Distanzen.

Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Fliegende Festung" kombinieren.

 

Tipp:

Die großen Raben lassen sich am leichtesten finden, wenn man seinen Begleiterraben per kreuzoben.png einsetzt, da dann auf größere Entfernung ein Rabensymbol bei diesen Gegnern angezeigt wird.

 

Meisterlicher Geschichtenerzähler  Meisterlicher Geschichtenerzähler

Erzähle Kara eine Geschichte mit mindestens vier Prahlereien. (Die Zeichen Ragnaröks).
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man Kara eine Geschichte mit mindestens vier Prahlereien erzählt haben. Kara befindet sich mittig in der Svaladal-Region und möchte Erzählungen von Havis Kämpfen hören. Man trifft sie im Zuge der Quest "Heldenhafter Gelehrter", nachdem man das erste Mal ein Artefakt des Typs "Heldensaga" eingesammelt hat. Bringt man eine "Heldensaga" zu ihr, schaltet man damit neue Prahlereien bei ihr frei. Sie selbst stellt von Anfang an zwei Prahlereien zur Verfügung, man benötigt für die Trophäe also zwei "Heldensagas", damit man vier Prahlereien aktivieren kann.
Wählt man bei Kara "Eine neue Geschichte erzählen" aus, kann man sich eine beliebige Geschichte aussuchen. Hierbei ist zu beachten, dass man nicht die "Besondere Herausforderung" wählen sollte, da man bei dieser nicht die Prahlereien bestimmen kann. Zudem ist es sinnvoll, eine einfache Geschichte auszuwählen, um es sich nicht unnötig schwer zu machen. Hat man eine Geschichte ausgewählt, kann man im nächsten Bildschirm rechts die Prahlereien auswählen, die für diese Geschichte gelten sollen. Bei Prahlereien handelt es sich um Modifikatoren, die während der Kämpfe gelten werden, wie beispielsweise erhöhter Schaden durch die Gegner oder langsamere Ausdauererholung. Für die Trophäe muss man in diesem Bildschirm mindestens vier Prahlereien aktiviert und danach die Geschichte erfolgreich beendet haben.
Bearbeitet von BrianStinson_
2.1
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Trophäen-Leitfaden - Meisterherausforderung - Die Abrechnung (Teil 2) DLCdlc6

 

0x platin.png 0x gold.png 0x silber.png 1x bronze.png = 1 (PS4)

0x platin.png 0x gold.png 1x silber.png 0x bronze.png = 1 (PS5)
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5.

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Die Trophäenwertigkeiten sind bei der PS4- und PS5-Version verschieden. Die Freischaltbedingungen sind jedoch die gleichen.
  • Der DLC schaltet sich erst frei, wenn folgende Bedingungen erfüllt hat:
    • Man hat mindestens eine Stärke von 221. 
    • Die "Legracaesterscir"-Saga und die "Grantabrycgscir"-Saga sowie die Quest "Ungebetene Gäste" müssen abgeschlossen sein.
    • Handlungsstrang vom ersten Paket der Meisterherausforderung muss abgeschlossen sein.
  • Der DLC beginnt in "Englaland" mit der Quest "Das allsehende Auge" in "Hræfnathorp" bei Hildiran:
    Spoiler

    Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Die Meisterherausforderungen sind unterteilt in drei Prüfungsarten:
    • Prüfung der Bären
    • Prüfung des Wolfes
    • Prüfung des Raben
  • Bei jeder Prüfung kann man drei Arten von Abzeichen sammeln, je nach dem wie viele Punkte man bei der Prüfung erreicht hat:
    • Bronzeabzeichen
    • Silberabzeichen
    • Goldabzeichen
  • Die Prüfungen startet man an den Schreinen der Göttin Freya. Insgesamt gibt es vier Stück, die über ganz Englaland verteilt sind. Vor jeder Prüfung kann man einsehen, welche Aufgaben man erfüllen muss, um Punkte zu erhalten. Man bekommt ebenfalls angezeigt, welche Ausrüstung und Fähigkeiten man während der Prüfung hat, da man die Prüfungen nicht mit seiner eigenen Ausrüstung und seinen eigenen Fähigkeiten absolvieren muss.
  • Siehe Video mit allen Herausforderungen auf Goldabzeichen-Niveau.

 

 

silber_header.png

 

Völlig meisterhaft  Völlig meisterhaft

Verdiene alle in der Meisterherausforderung verfügbaren Goldabzeichen.

[Offline-Trophäe]

Um diese Trophäe zu erhalten, muss man in allen Prüfungen ein Goldabzeichen verdient haben. Insgesamt gibt es vier Schreine mit je drei Prüfungen. Also müssen zwölf Prüfungen mit einem Goldabzeichen abgeschlossen werden. Für ein Goldabzeichen muss man bei einer Prüfung 1.000 Punkte erreicht haben. Die Prüfungen kann man an einem Schrein der Göttin Freya starten, die in ganz Englaland verteilt sind. Was man genau machen muss, um die 1.000 Punkte zu erreichen, kann man jeweils vor jeder Prüfung in der Punktauflistung einsehen oder im Pausenmenü während der Prüfung. Bei der Punktauflistung handelt es sich um verschiedenen Aufgaben, die man während einer Prüfung erledigen muss. Während man im Spielgeschehen der Prüfung ist, sind die Aufgaben am linken Bildschirmrand nochmal aufgelistet, inklusive einer Anzeige, wie viele Punkte man schon erreicht hat. Hat man die maximale Punktzahl einer Aufgabe erreicht, verschwindet diese am linken Bildschirmrand.

Freyas Schrein "Dunwic" wird erst freigeschaltet, wenn man insgesamt 24 Bronzeabzeichen hat. 15 von dem ersten Paket der Meisterherausforderung und neun von dem zweiten Paket der Meisterherausforderung.

 

Hügel des heiligen Gudlac:

Spoiler

Befindet sich in Lincolnescir südlich des Schnellreisepunkts von Botulfston (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • "Unter 2:00 Minuten abschließen" - 400 Punkte
    • "Unter 2:30 Minuten abschließen" - 400 Punkte
    • "Tötet alle Wachen" - 200 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:
    • "Zeitgleiche Tötungen" - 490 Punkte
    • "Schwachpunkt-Treffer" - 380 Punkte
    • "Schalte alle Wachen aus" - 130 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • "Luft-Attentate" - 703 Punkte
    • "Unentdeckt bleiben" - 197 Punkte
    • "Schalte alle Wachen aus" - 100 Punkte

 

Uffentun:

Spoiler

Befindet sich im Nordwesten von Hamtunscir (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • "Feuerschaden-Tötungen" - 720 Punkte
    • "Tötet alle Ziele" - 280 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:
    • "Kopfschuss-Tötung" - 506 Punkte
    • "Schwachpunkt-Treffer" - 378 Punkte
    • "Zerstöre alle Speicher" - 116 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • "Attentate" - 456 Punkte
    • "Indirekte Tötungen von Zielen" - 332 Punkte
    • "Unentdeckt bleiben" - 152 Punkte
    • "Töte alle Ziele" - 60 Punkte

 

Anderitum-Versteck:

Spoiler

Befindet sich im Süden von Sudseaxe  (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • "Gift-Tötungen" - 486 Punkte
    • "Paraden" - 370 Punkte
    • "Tötet alle Ziele" - 144 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:
    • "Schwachpunkt-Treffer" - 495 Punkte
    • "Gift-Tötungen" - 378 Punkte
    • "Schalte alle Wachen aus" - 127 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • "Truhen plündern" - 440Punkte
    • "Nicht tödlich bleiben" - 330 Punkte
    • "Unentdeckt bleiben" - 170 Punkte
    • "Trage den Gefangenen nach draußen" - 60 Punkte

 

Dunwic:

Spoiler

Befindet sich im Osten von East-Engla auf einer kleinen Insel vor der Küste (Bild vom Fundort im Spoiler):

Spoiler

Assassins_Creed_Valhalla_Meisterherausfo

  • Prüfung des Bären:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • "Nahkampf-Tötungen" - 440 Punkte
    • "Paraden" - 400 Punkte
    • "Hildirans Gesundheit unter 100% halten" - 170 Punkte
    • "Besiege Hildiran" - 60 Punkte
  • Prüfung des Wolfes:
    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:
    • "Kopfschuss-Tötungen" - 490 Punkte
    • "Schwachpunkt-Treffer" - 378 Punkte
    • "Eliminiere Hildiran" - 132 Punkte
  • Prüfung des Raben:

    Hier ein Video dazu.
    Punkteauflistung:

    • "Gegner einschläfern" - 440 Punkte
    • "Nur dein Ziel töten" - 330 Punkte
    • "Unentdeckt bleiben" - 170 Punkte
    • "Töte Hildiran" - 60 Punkte

 

Hinweis:

Diese Trophäe ist in der PS4-Version eine Bronze-Trophäe.

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Trophäen-Leitfaden - Die vergessene Saga DLCdlc7

 

0x platin.png  0x gold.png  4x silber.png  5x bronze.png  = 9
Doppel 100% möglich durch Versionen PS4 und PS5.
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 9
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 1
  • Automatische Trophäen: 2
Allgemeine Infos:
  • Der DLC schaltet sich erst frei, wenn man folgende Bedingungen erfüllt hat:
    • Man hat Hræfnathorp mindestens auf drei ausgebaut.
    • Man hat die Hütte der Seherin errichtet.
    • Die Quest "In die Welt der Träume" muss abgeschlossen sein.
  • Nachdem man die Freischaltbedingungen erfüllt hat, bekommt man die Nachricht, dass ein Handwerkermeister (Everold) nach Hræfnathorp gekommen ist und man diesen bei seiner Werkstatt im Osten von Hræfnathorp besuchen kann. Der Standort wird mit einem Questsymbol auf der Karte angezeigt. Die Quest heißt "Ein Geschenk aus der Anderwelt". Im "Menü → Quests" wird diese Quest unter "Die vergessene Saga" aufgeführt.
  • Der DLC spielt in Nifelheim, einer Traumwelt abseits vom Hauptspiel. Um dort hinzugelangen, muss man das Getränk in der Hütte des Handwerkermeisters trinken.
  • Es gibt keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad im DLC.
  • Man kann das aktuelle Spielgeschehen nicht manuell speichern. Das Spiel speichert in regelmäßigen Abständen von selbst, sodass man, wenn man die Spielsitzung unterbricht, nahezu an selber Stelle wieder ins Spiel eintritt.
  • Ziel im DLC ist es, Hel in Helheim zu besiegen. Um nach Helheim zu gelangen, muss man zunächst durch drei vorherige Abschnitte (Kaldstad, Myrkraland und Nidheim) gelangen.
  • Um alle Trophäen zu erhalten, muss der DLC mehrmals durchgespielt werden, da man mit jedem neuen Durchgang neue Fertigkeiten erwerben kann, neue Monturen anziehen kann und neue Quest-Fortschritte macht, die man für diverse Trophäen benötigt.
  • Jedes Mal, wenn man einen neuen Durchlauf beginnt, steht einem eine zufällig zusammengestellte Startausrüstung zur Verfügung in Form von Waffen Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und Fähigkeiten Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png.
  • Im Spiel selbst gibt es Stellen, an denen man sich entscheiden muss, wo man lang geht. Hat man sich für einen Weg entschieden, kann man nicht mehr zurück bzw. den anderen Weg gehen.
  • In jedem Abschnitt gibt es am Ende einen End-Boss Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, den man bezwingen muss, um weiter voranzuschreiten.
  • Während man sich durch einen Abschnitt bewegt, können auf dem Weg zum End-Boss Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png verschiedene Begegnungen abgeschlossen werden. Diese sollte man abschließen, da man durch sie verschiedene Verbesserungen und Vorteile erlangt.
    Folgende Begegnungen gibt es:
    • Heiligtümer:

      Spoiler

      Heiligtumer_Die_vergessene_Saga_DLC_Assa

    • Hel-Anführer:

      Spoiler

      Hel-Anfuhrer_Die_vergessene_Saga_DLC_Ass

    • Hel-Truhe:

      Spoiler

      Hel-Truhe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assass

    • Locktruhen:

      Spoiler

      Locktruhen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assas

  • Bei den Begegnungen können verschiedene Vorteile und Verbesserungen erlangt werden, die zufällig in jedem neuen Durchgang verortet sind.
    Folgende gibt es:

    • Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Waffe

    • Icon_verbesserung_der_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Verbesserung der Waffe

    • Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Fähigkeit

    • Icon_Fahigkeitsverbesserung_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Fähigkeitsverbesserung

    • Icon_Rune_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Rune

    • Icon_Gesundheitsverbesserung_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Gesundheitsverbesserung

    • Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Erinnerungen

  • Stirbt man bei einem Spieldurchgang, fängt man wieder in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png an, was folgende Auswirkungen hat:

    • Man verliert alle Waffen Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und Fähigkeiten Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, die man in dem vorherigen Spieldurchgang im Besitzt hatte.
    • Man verliert alle Münzen Icon_Munzen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und Edelsteine Icon_Edelsteine_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png (beides ist eine Währung für die wandernden Händler Icon_Wandernder_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und die versteckten Händler Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png im Spiel), die man in dem vorherigen Spieldurchgang im Besitzt gesammelt hat.
    • Man behält alle eingesammelten Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und Träume, die man während des Spieldurchlaufs eingesammelt hat.
  • Nachdem man das erste Mal gestorben ist, schaltet man Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png frei, indem man folgende Dinge machen kann:
    • Fertigkeiten erwerben durch Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, die man in vorherigen Spieldurchläufen erhalten hat.
    • Gefallen erwerben durch Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, die man in in vorherigen Spieldurchläufen erhalten hat.
    • Monturen wechseln bzw. verbessern durch Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, die man in in vorherigen Spieldurchläufen erhalten hat.
  • Prinzipiell ist es vorteilhafter, am Fertigkeitenbaum in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, auf dem Munins (der Rabe) sitzt, Fertigkeiten nach jeden Durchlauf zu gekauft, insbesondere solche, die im Kampf nützlich sind.
    Ein Bild vom Fertigkeitsbaum im Spoiler:
    Spoiler

    Fertigkeitenbaum_Die_vergessene_Saga_DLC

  • Des Weiteren sollte man vor jedem Durchgang bei Nar in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Gefallen erwerben, da diese für den bevorstehenden Spieldurchgang Vorteile bringen.
 
 
bronze_header.png
 
f7ec8a7a1f2bdb9b40ff901d65d97ad1.png Hoch das Bein
Stoße mit der Fähigkeit „Tyrs Tritt“ 10 Gegner von Kanten. (Die vergessene Saga).
[Offline-Trophäe]
Damit man diese Trophäe erhält, muss man mit der Fähigkeit "Tyrs Tritt" zehn Feinde von einer Kante gestoßen haben. Die Fähigkeit Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png kann nicht direkt von Anfang an ausgewählt werden. Es ist Zufall, ob man die Fähigkeit Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png in einem Durchlauf erhält, wobei die zehn Stöße von einer Kante nicht alle in einem Durchlauf gemacht werden müssen.
Es gibt drei Möglichkeiten, wie man die Fähigkeit durch Zufall erhalten kann:
  1. Die Fähigkeit Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png wird einem zufällig als Startausrüstung zugeteilt.
  2. Die Fähigkeit Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png kann zufällig bei einer Begegnung, genauer gesagt bei "Fähigkeit Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png" ausgewählt werden.
  3. Die Fähigkeit Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png wird zufällig bei einem wandernden Händler Icon_Wandernder_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png oder versteckten Händler Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png angeboten.

Um mithilfe von "Tyrs Tritt" einen Gegner von einer Kante zu stoßen, muss sich dieser auf einer erhöhten Position befinden. Befindet man sich in der Nähe eines solchen Gegners, stellt man sich so hin, dass man in Richtung der Kante schaut. Der Gegner muss sich dabei zwischen einem selbst und der Kante befinden. Jetzt aktiviert man die Fähigkeit "Tyrs Tritt", indem man button_r2.png und die entsprechend zugewiesene Taste drückt, damit der Gegner über die Kante gestoßen wird.

 

Tipp:

Wenn man "Tyrs Tritt" zufällig bekommen hat und während des Durchgangs stirbt, bevor man damit die zehn Feinde von einer Kante gestoßen hat, kann man bei Nar die "Klare Erinnerung" erwerben (sofern man über die erforderliche Anzahl an Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png verfügt) und damit "Tyrs Tritt" für den nächsten Durchgang ein weiteres Mal verwenden. Auf diese Weise kann man schon im ersten Gebiet die zehn Gegner über die Kante befördern.

 
5165d002ae0760d6a63a73b3e7477cd6.png Königliche Behandlung
Finde Hels Hausmeier. (Die vergessene Saga).
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man Hels Hausmeier gefunden hat. Diesem begegnet man im vierten Gebiet Helheim, nachdem man sich durch die einzelnen Orte in Helheim gekämpft hat. Von dem Ort "Schmelzofen" gelangt man durch das Portal zum Lager, wo sich Hels Hausmeier befindet. Dort muss man mit diesem reden, indem man mit Dreieck mit ihm interagiert.
 
ab42a69540bac23531eb04538bd8423d.png Lieblingskundschaft
Kaufe alle Gefallen von Nar mindestens ein Mal. (Die vergessene Saga).
[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle Gefallen von Nar mindestens einmal gekauft haben. Insgesamt gibt es neun Gefallen, die man kaufen kann. Nar findet man in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png. Dieses schaltet man frei, nachdem man das erste Mal gestorben ist. Gefallen kann man vor jedem neuen Durchgang kaufen. Diese bieten einem verschiedene Vorteile für den bevorstehenden Durchgang. Alle Gefallen sind von Anfang an verfügbar.
Um sie kaufen zu können, benötigt man Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png. Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png erhält man durch das Abschließen von Begegnungen in den Gebieten oder man kann sie bei einem verstecken Händler Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png kaufen gegen Edelsteine Icon_Edelsteine_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png. Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png erhält man hingegen durch das Besiegen der einzelnen Bosse Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png in jedem Gebiet in Nifelheim. 
Folgende Gefallen gibt es:
  • Elchortung: 50 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
  • Stille Hilfe: 50 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
  • Klare Erinnerung: 75 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
  • Souvenir: 75 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
  • Inflation: 150 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
  • Elchherde: 150 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
  • Fantastischer Vorteil: 15 Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
  • Sagenhafte Schätze: 15 Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png

Hinweis:

Es kann sein, dass Nar erst erscheint, wenn man sich in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png am Fertigkeitenbaum, auf dem Munins (der Rabe) sitzt, Fertigkeiten gekauft hat.

 

1ba602b92bd0e22c1c13e45270acee66.png Sturz der Königin
Besiege Hel, die Herrscherin über Niflheim. (Die vergessene Saga).
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Hel, die Herrscherin über Niflheim, im finalen Kampf besiegt hat.
Die Schwäche von Hel ist Icon_Schockschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Schock-Schaden. Daher ist es empfehlenswert, wenn möglich, Fähigkeiten und Waffen auszurüsten, die Icon_Schockschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Schock-Schaden verursachen. Eine Waffe, die Icon_Schockschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Schock-Schaden zufügt, ist beispielsweise die legendäre Waffe "Mjölnir". Diese kann man zufällig bei einem wandernden Händler Icon_Wandernder_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png oder einem versteckten Händler Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png kaufen oder man erhält sie zufällig durch das Abschließen von Begegnungen, bei denen die Belohnungen Waffen Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png sind.
 
62be6536e0535a424a58fe4df8b10c0e.png Zurück zu den Wurzeln
Kehre zum ersten Mal zu Odins Lager zurück. (Die vergessene Saga).
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erste Mal zu Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png zurückgekehrt ist.
Es gibt zwei Möglichkeiten, wie man das erste Mal zu Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png zurückkehren kann:
  1. Man besiegt Hel und hat den DLC somit einmal komplett durchgespielt.
  2. Man stirbt.
 
silber_header.png
 

067395d753ae7c2d628f08e42ffce067.png Freiheitskämpfer

Eine die Toten von Kaldstad, Myrkraland und Nidheim wieder. (Die vergessene Saga).

[Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe]
Damit man diese Trophäen erhält, muss man die Toten von Kaldstad, Myrkraland und Nidheim geeint haben. In jedem dieser drei Gebiete gibt es eine Nebenquest, die erfüllt werden kann. Um die Quests abzuschließen, benötigt man teilweise mindestens drei Durchläufe. Die Quests werden einem nicht auf der Karte angezeigt oder in einem Questmenü. Man nimmt die Quests an, indem man einer bestimmten Person in dem Gebiet begegnet.
Hier eine Auflistung der Quests, wo man diese findet und was man machen muss:
  • Kaldstad - Quest "Die vollständige Kriegerin"
    • Um die Quest abzuschließen, muss man dreimal die kopflose Kriegerin Skjaldær besiegt haben. Diese befindet sich in einer Höhle und liegt neben einem Heiligtum. Interagiert man mit dem Heiligtum, erwacht die kopflose Kriegerin zum Leben und greift einen an. Nachdem man sie das dritte Mal besiegt hat, erhält man von ihr einen permanenten Gefallen und die Quest ist abgeschlossen.
    • Fundort der kopflosen Kriegerin (in rot):
      Spoiler

      Kaldstad_Fundort_Kopflose_Kriegerin_Die_

  • Mykraland - Quest "Ein dunkles Geschäft"
    • Kurz nachdem man in Mykraland angekommen ist und die Klippe hinab gesprungen ist, muss man durch eine zerstörte Schmiede gehen. Dort trifft man auf Dani, von dem man den Auftrag erhält, seine Arbeiter aus der Gießerei zu befreien.
    • Standort der Gießerei (in rot):
      Spoiler

      Mykraland_Fundort_Gieerrei_Die_vergessen

    • Um die Gefangenen aus den vier Käfigen befreien zu können, benötigt man einen Schlüssel. Dieser befindet sich zufällig bei irgendeinem Gegner, der bei den Begegnungen anzutreffen ist. Welche Begegnung dies ist, kann variieren.
    • Im zweiten Durchgang, nachdem man in der zerstörten Schmiede mit Dani gesprochen hat, muss man einen Hinterhalt überleben. Spricht man nun nochmal mit Dani, erhält man einen permanenten Gefallen und die Quest ist abgeschlossen.
  • Nidheim - Quest "Unstete Treue"
    • Nachdem man über die Brücke gelaufen ist, die zu dem verstecken Händler Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png führt, trifft man auf Broder. Man bekommt von ihm den Auftrag, einen düsteren Druiden zu töten.
    • Im Spoiler der Fundort von Broder (in rot) und dem düsteren Druiden (in grün):
      Spoiler

      Nidheim_Fundort_Quest_Die_vergessene_Sag

    • Im zweiten Durchlauf begegnet man Broder kurz nachdem man in Nidheim angekommen ist und die Wurzel heruntergesprungen ist. Man erhält von ihm den Auftrag, Mondsteine bei dem versteckten Händler Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png abzuholen. Dieser ist auf der Karte markiert. Hat man die Mondsteine, werden, übergibt man sie Broder, der vor dem Eingang des versteckten Händlers Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png wartet.
    • Im dritten Durchgang muss man in den Wald gehen, zu einem Heiligtum. In dessen Nähe liegt Border bewusstlos unter einem Baum und neben ihm befindet sich ein Mondstein. Jetzt interagiert man mit Border und anschließend mit dem Heiligtum. Daraufhin erscheint ein gegnerischer Druide und ein Werwolf. Den Werwolf muss man besiegen, indem man dafür sorgt, dass er durch die drei weißen Lichter springt, die von den Mondsteinen ausgehen. Hat man dies erledigt und den Druiden getötet, erhält man von Border einen permanenten Gefallen und die Quest ist damit abgeschlossen.
    • Hier der Fund vom bewusstlosen Border (in rot):
      Spoiler

      Nidheim_Fundort_Quest_2_Die_vergessene_S

 

Achtung:

Es besteht die Möglichkeit, dass diese Trophäe verbuggt ist. Der Bug betrifft die Quest "Unstete Treue" in Nidheim. Es kann vorkommen, dass der bewusstlose Border im dritten Durchgang nicht unter dem Baum liegt. Wenn man so das Heiligtum aktiviert, erscheint auch kein Werwolf. Eine Möglichkeit, dass Border auftaucht, besteht darin, dass man das Heiligtum aktiviert, den Druiden tötet und danach in das kochende Wasser springt, welches einen langsam tötet. Ist man gestorben, tritt man in der Nähe des Heiligtums wieder in das Spiel ein. Nun besteht die Möglichkeit, dass Border bewusstlos unter dem Baum liegt, sodass man mit ihm interagieren kann und das Heiligtum erneut aktivieren kann.

Einen erneuten Spieldurchgang auf demselben Speicherstand zu starten, löst das Problem nicht.

 

c8d73d4a5790a4aea321ccc363076748.png Reinen Herzes

Besiege Nidhögg, ohne einen Elch-Schrein zu benutzen. (Die vergessene Saga).

[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäen zu erhalten, muss man Nifhögg, den Drachen und damit den finalen Boss Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png in Nidheim besiegt haben, ohne dass man während des ganzen Spieldurchlaufs einen Elch-Schrein (klein Icon_Elchschrein_klein_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und groß Icon_Elchschrein_gro_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png) zur Gesundheitsregeneration benutzt hat. Es dürfen weder Elch-Schreine (klein Icon_Elchschrein_klein_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und groß Icon_Elchschrein_gro_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png), die in der Spielwelt herumstehen, benutzt werden, noch darf eine Gesundheitsregeneration bei einem wandernden Händler Icon_Wandernder_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png gekauft werden.
 
Hier ein Bild von einem kleinen Elch-Schrein (der große Elch-Schrein sieht sehr ähnlich aus):
Spoiler

Elchschrein_Die_vergessene_Saga_DLC_Assa

 

Tipps vor dem Durchgang:
Um den Durchgang für diese Trophäe zu vereinfachen, gibt es einige Dinge, die vor dem Durchgang zu beachten sind und vorbereitet werden sollten. Dafür ist es nötig, den DLC unter Umständen schon mehrfach gespielt zu haben:
  • Es ist von Vorteil, wenn man die Quest  "Die vollständige Kriegerin" in Kaldstad abgeschlossen hat, da man durch den Abschluss einen dauerhaften Gefallen bekommt, bei dem man einmal 50% seiner Gesundheit wieder erhält, wenn die Gesundheit einmal auf 0% gesunken ist.
  • Ebenfalls ist es vorteilhaft, wenn man die Quest "Unstete Treue" in Nidheim abgeschlossen hat, da man dadurch den dauerhaften Gefallen "Der Schwur des Wolfes" erhält. Wenn die Gesundheit knapp wird, kommt Border einem zu Hilfe geeilt und kämpft mit einem zusammen.
  • Im Vorfeld sollte ein Durchgang getätigt werden, in dem man schon im Besitz einer legendären Waffe, bestenfalls den legendären Hammer "Mjöllnir" und der Fähigkeit "Brandpulver-Falle", ist.
  • Ebenso sollte man im Besitz von genügend Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png sein.
  • Man sollte im Besitz der Montur "Zwergischer Verteidiger" sein und diese maximal verbessert haben (Die Verbesserungen kosten insgesamt 36 Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und können in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png erworben werden). Der Grund ist, dass die Montur unter gewissen Umständen Gesundheit regenerieren kann. Die Montur erhält man aus einer Truhe in Mykrland. Diese öffnet man, indem man ein Trugbild löst.
    Im Spoiler ein Video zum Fundort der Truhe und wie man diese öffnet:
    Spoiler

     

  • Prinzipiell ist es vorteilhafter, am Fertigkeitenbaum in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, auf dem Munins (der Rabe) sitzt, insbesondere Fertigkeiten zu erwerben, die im Kampf nützlich sind.
  • In Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png bei Nar sollten vor Beginn des Durchgangs folgende Gefallen erworben werden:
    • Stille Hilfe: 50 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • In Mykraland bleibt Hels Feuer aus.
    • Klare Erinnerung: 75 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Man erhält die Fähigkeit Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png zurück, die man am Ende des letzten Durchgangs hatte. Dort wählt man bestenfalls die "Brandpulver-Falle", falls man diese im Besitz hatte.
    • Souvenir: 75 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Man erhält eine Waffe bzw. Schild zurück, was man am Ende des letzten Durchgangs hatte. Dort wählt man bestenfalls den legendären Hammer "Mjöllnir", falls man diesen im Besitz hatte.
    • Fantastischer Vorteil: 15 Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Runen, die man als Belohnung erhält, sind allesamt legendär.
    • Sagenhafte Schätze: 15 Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Einige Waffentruhen Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, die man öffnet, enthalten nur legendäre Waffen.

Tipps während des Durchgangs:

  • Prinzipiell sollte versucht werden, alle Gegner möglichst heimlich auszuschalten per Fernkampf oder per Attentat, um zu vermeiden, dass man Gesundheit in einem Kampf verliert.
  • Nach Möglichkeit sollte immer der Weg gewählt werden, bei dem man eine Gesundheitsverbesserung Icon_Gesundheitsverbesserung_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png erhalten kann.
  • Bei jeder Gelegenheit sollten die normalen und versteckten Händler Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png aufgesucht werden. Bei ihnen sollten, wenn möglich, immer Verbesserungen für Waffen, Adrenalin, Gesundheit oder Fähigkeiten (besonders für die "Brandpulver-Falle") erworben werden.
  • Es sollte versucht werden, jede Begegnung abzuschließen, die man auch abschließen kann, da man dadurch Münzen Icon_Munzen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, und Edelsteine Icon_Edelsteine_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png bekommen kann.
  • In jedem Abschnitt gibt es einen Tisch, auf dem drei Krüge von Mundschenk stehen, von denen man jeweils einen zum Trinken auswählen kann. In einem Krug befindet sich eine Gesundheitsverbesserung Icon_Gesundheitsverbesserung_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png. In einem anderen eine Gesundheitsregeneration und in dem letzten ein Gift, das Gesundheit abzieht. Es ist ratsam, immer von den Krügen zu trinken, da die Wahrscheinlichkeit höher ist, etwas Gutes zu erhalten als etwas Schlechtes.
  • Man sollte so schnell wie möglich seine Waffen verbessern und zumindest die Fähigkeit "Brandpulver-Falle". Dies ist sehr hilfreich bei den Bosskämpfen Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png.
  • Runen und Waffen Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, die Icon_Feuerschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Feuer-, Icon_Giftschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Gift- oder Icon_Schockschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Schockschaden erteilen, sind besonders zu bevorzugen, da diese für eine gewisse Zeit permanenten Schaden bei den Gegnern verursachen. Es können auch mehrere Runen verschiedener Schadensklassen benutzt werden, da sie alle gleichzeitig wirken. Dies ist sehr hilfreich bei den Bosskämpfen Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png.

Tipps für den Kampf gegen Nidhögg:

  • Insgesamt muss man quasi drei Runden gegen Nidhögg kämpfen. Um ihn zu Boden zu bringen, muss man drei seiner Pfoten vollständig geschwächt haben. Daraufhin sackt er zusammen und man kann auf seinen Hals einschlagen.
  • In der letzten Runde muss man nur noch auf seinen Hals einschlagen, jedoch greifen einen dabei eine Vielzahl an Feinden im Nah- und Fernkampf an.
  • Für die Bosskämpfe Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, insbesondere bei Nidhögg, ist eine Mischung aus Nah- und Fernkampf eine sehr gute Wahl, da man so Nidhögg relativ schnell besiegen kann. Die Angriffe sollten stets unmittelbar aufeinanderfolgen.
  • Man sollte direkt zu Beginn zweimal die Fähigkeit "Brandpulver-Falle" auf die Pfoten von Nidhögg anwenden und anschließend direkt zu diesen hinlaufen und auf selbige einschlagen, damit Nidhögg schnell zu Boden geht.
  • Man sollte es vermeiden, zu weit von Nidhögg weg zu sein, da er sonst einen mit seinen Flügeln schlagen kann. Des Weiteren sollte man nicht unter seinem Bauch stehen, da aus diesem permanent Icon_Giftschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Gift austritt und man dadurch Schaden erleidet.
  • Bei den Angriffen auf seine Pfoten darf man nicht zu lange eine Pfote bearbeiten, da sich Nidhögg nach einiger Zeit wehrt und einem so Schaden zufügt.
  • Im Spoiler ein Video zum Kampf gegen Nidhögg:
    Spoiler
 
 
geheim_header.png
 
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66dca1310abdffb798e6b5a8c13a9d75.png Sieg durch Opferbereitschaft

Besiege Hel, während du die Montur „Draugr-Tribut“ ausgerüstet hast. (Die vergessene Saga).

[Offline-Trophäe]
Damit man diese Trophäe erhält, muss man Hel, den finalen Boss Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png aus Helheim, besiegt haben, während man die Montur „Draugr-Tribut“ trägt. Die Montur „Draugr-Tribut“ erhält man erst, wenn man Hel bereits einmal besiegt hat. Die Montur kann in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png angezogen werden und bringt eine Schwächung mit sich in Form eines um 50% verringerten Heilungseffekts.
 
Tipps vor dem Durchgang:
Um den Durchgang für diese Trophäe zu vereinfachen, gibt es einige Dinge, die vor dem Durchgang zu beachten sind und vorbereitet werden sollten. Dafür ist es nötig, den DLC unter Umständen schon mehrfach gespielt zu haben:
  • Es ist von Vorteil, wenn man die Quest  "Die vollständige Kriegerin" in Kaldstad abgeschlossen hat, da man durch den Abschluss einen dauerhaften Gefallen bekommt, bei dem man einmal 50% seiner Gesundheit wieder erhält, wenn die Gesundheit einmal auf 0% gesunken ist.
  • Ebenfalls ist es vorteilhaft, wenn man die Quest "Unstete Treue" in Nidheim abgeschlossen hat, da man dadurch den dauerhaften Gefallen "Der Schwur des Wolfes" erhält. Wenn die Gesundheit knapp wird, kommt Border einem zu Hilfe geeilt und kämpft mit einem zusammen.
  • Im Vorfeld sollte ein Durchgang getätigt werden, in dem schon im Besitz einer legendären Waffe, bestenfalls den legendären Hammer "Mjöllnir" und der Fähigkeit "Brandpulver-Falle" ist.
  • Ebenso sollte man im Besitz von genügend Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png sein.
  • Die Montur „Draugr-Tribut“ sollte maximal verbessert sein (die Verbesserungen kosten insgesamt 36 Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und können in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png erworben werden), da es einige Vorteile im Kampf mit sich bringen kann.
  • Prinzipiell ist es vorteilhafter, am Fertigkeitenbaum in Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, auf dem Munins (der Rabe) sitzt, insbesondere Fertigkeiten zu erwerben, die im Kampf nützlich sind.
  • In Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png bei Nar sollten vor Beginn des Durchgangs folgende Gefallen erworben werden:
    • Elchortung: 50 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Man sieht auf der Weltkarte, wo sich alle Elch-Schreine (klein Icon_Elchschrein_klein_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und groß Icon_Elchschrein_gro_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png) befinden.
    • Stille Hilfe: 50 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • In Mykraland bleibt Hels Feuer aus.
    • Klare Erinnerung: 75 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Man erhält die Fähigkeit Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png zurück, die man am Ende des letzten Durchgangs hatte. Dort wählt man bestenfalls die "Brandpulver-Falle", falls man diese im Besitz hatte.
    • Souvenir: 75 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Man erhält eine Waffe bzw. Schild zurück, was man am Ende des letzten Durchgangs hatte. Dort wählt man bestenfalls legendären Hammer "Mjöllnir", falls man diesen im Besitz hatte.
    • Elchherde: 150 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Es gibt in allen Regionen mehr Elch-Schreine (klein Icon_Elchschrein_klein_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png).
    • Fantastischer Vorteil: 15 Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Runen, die man als Belohnung erhält, sind allesamt legendär.
    • Sagenhafte Schätze: 15 Gedanken Icon_Gedanken_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png
      • Einige Waffentruhen Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, die man öffnet, enthalten nur legendäre Waffen.

Tipps während des Durchgangs:

  • Prinzipiell sollte versucht werden, alle Gegner möglichst heimlich auszuschalten per Fernkampf oder per Attentat, um zu vermeiden, dass man Gesundheit in einem Kampf verliert.
  • Nach Möglichkeit sollte immer der Weg gewählt werden, bei dem man eine Gesundheitsverbesserung Icon_Gesundheitsverbesserung_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png erhalten kann.
  • Bei jeder Gelegenheit sollten die normalen und versteckten Händler Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png aufgesucht werden. Bei ihnen sollten, wenn möglich, immer Verbesserungen für Waffen, Adrenalin, Gesundheit oder Fähigkeiten (besonders für die "Brandpulver-Falle") erworben werden.
  • Es sollte versucht werden, jede Begegnung abzuschließen, die man auch abschließen kann, da man dadurch Münzen Icon_Munzen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, und Edelsteine Icon_Edelsteine_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png bekommen kann.
  • In jedem Abschnitt gibt es einen Tisch, auf dem drei Krüge von Mundschenk stehen, von denen man jeweils einen zum Trinken auswählen kann. In einem Krug befindet sich eine Gesundheitsverbesserung Icon_Gesundheitsverbesserung_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png. In einem anderen eine Gesundheitsregeneration und in dem letzten ein Gift, das Gesundheit abzieht. Es ist ratsam, immer von den Krügen zu trinken, da die Wahrscheinlichkeit höher ist, etwas Gutes zu erhalten als etwas Schlechtes.
  • Man sollte so schnell wie möglich seine Waffen verbessern und zumindest die Fähigkeit "Brandpulver-Falle". Dies ist sehr hilfreich bei den Bosskämpfen Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png.
  • Runen und Waffen Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, die Icon_Feuerschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Feuer-, Icon_Giftschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Gift- oder Icon_Schockschaden_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Schockschaden erteilen, sind besonders zu bevorzugen, da diese für eine gewisse Zeit permanenten Schaden bei den Gegnern verursachen. Es können auch mehrere Runen verschiedener Schadensklassen benutzt werden, da sie alle gleichzeitig wirken. Dies ist sehr hilfreich bei den Bosskämpfen Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png.
  • Elch-Schreine (klein Icon_Elchschrein_klein_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und groß Icon_Elchschrein_gro_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png) sollten regelmäßig benutzt werden, wenn sie zur Verfügung stehen. Gegebenenfalls sollte man sich, wenn man zwar etwas Gesundheit verloren hat, aber noch nicht ganz so viel, Elch-Schreine in gewissen Regionen aufheben und nicht sofort zu diesen gehen. Wenn sich noch eine Begegnung in dem Gebiet befindet, sollte zunächst diese abgeschlossen werden und erst wenn man das Gebiet verlässt, zum Elch-Schrein gehen, da so eventuell verlorene Gesundheit vor Verlassen des Gebiets nochmal aufgefüllt werden kann.
  • Im letzten Abschnitt "Helheim" gibt es nur zu Beginn einen Elch-Schrein (klein Icon_Elchschrein_klein_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png und groß Icon_Elchschrein_gro_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png). Daher sollte man in den bevorstehenden Kämpfen in den unterschiedlichen Gebieten sehr darauf achten, dass man nicht so viel Gesundheit verliert, da die einzige Möglichkeit, gegebenenfalls Gesundheit nochmal aufzufüllen, ein wandernden Händler Icon_Wandernder_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png ist oder die Krüge von Mundschenk.

Tipps für den Kampf gegen Hel:

  • Insgesamt muss man quasi zwei Runden gegen Hel kämpfen.
  • Für die Bosskämpfe Icon_Bosskampf_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png, insbesondere bei Hel, ist eine Mischung aus Nah- und Fernkampf eine sehr gute Wahl, da man so Hel relativ schnell besiegen kann. Die Angriffe sollten stets unmittelbar aufeinanderfolgen.
  • Man sollte direkt zu Beginn die Fähigkeit "Brandpulver-Falle" anwenden und anschließend direkt auf Hel einschlagen, damit sie schnell Gesundheit verliert.
  • Hel greift sehr schnell an und verteidigt sich auch relativ schnell. Man kann meistens nur wenige Schläge auf sie ausführen, bevor sie sich verteidigt und einen selbst angreift. Man muss versuchen, ihren Angriffen auszuweichen und nicht getroffen zu werden.
  • Im Spoiler ein Video zum Kampf gegen Hel:
    Spoiler

 

14a6aa21497b0896b1e4c8ba29efc2f9.png Durch Mykraland

Schließe alle Begegnungen in Myrkraland ab. (Die vergessene Saga).

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Begegnungen in Mykraland abgeschlossen hat. Die Begegnungen sind in ganz Mykraland verteilt und verändert sich bei jedem Spieldurchgang.
Hier eine Liste, welche Begegnungen potenziell in Mykraland abgeschlossen werden müssten:
  • Hel-Truhen
    Spoiler

    Hel-Truhe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assass

  • Hel-Anführer
    Spoiler

    Hel-Anfuhrer_Die_vergessene_Saga_DLC_Ass

  • Heiligtümer
    Spoiler

    Heiligtumer_Die_vergessene_Saga_DLC_Assa

  • Locktruhen
    Spoiler

    Locktruhen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assas

 

Bei den Begegnungen können verschiedene Vorteile und Verbesserungen erlangt werden, die zufällig in jedem neuen Durchgang verortet sind.
Folgende gibt es:

  • Icon_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Waffe

  • Icon_verbesserung_der_Waffe_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Verbesserung der Waffe

  • Icon_Fahigkeit_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Fähigkeit

  • Icon_Fahigkeitsverbesserung_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Fähigkeitsverbesserung

  • Icon_Rune_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Rune

  • Icon_Gesundheitsverbesserung_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Gesundheitsverbesserung

  • Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png Erinnerungen

Hinweis 1:
In Myrkraland gibt es viele Lavaströme. Diese verursachen Wellen aus Helfeuer, die einem Gesundheit entziehen, wenn man sich zu lange in den Gebieten, in denen das Helfeuer aktiv ist, aufhält. Zuvor ist man jedoch eine Zeit lang immun gegen das Helfeuer. Wie lange diese Immunität noch anhält, ist durch einen Ring am unteren Bildschirmrand erkennbar. In den einzelnen Gebieten befinden sich die Begegnungen, die abgeschlossen werden müssen. Zwischen den einzelnen Gebieten, in denen das Helfeuer aktiv ist, gibt es auch Sicherheitszonen, in denen das Helfeuer nicht aktiv ist.
In Odins Lager Icon_Odins_Lager_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png gibt es bei Nar den Gefallen "Stille Hilfe" für 50 Erinnerungen Icon_Erinnerungen_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png. Dadurch bleibt Hels Feuer in Mykraland aus und man kann das Gebiet gefahrlos durchqueren.
 
Hinweis 2:
Man muss die Quest "Ein dunkles Geschäft" abgeschlossen haben, damit man die Begegnung in der Nähe des versteckten Händlers Icon_Versteckter_Handler_Die_vergessene_Saga_DLC_Assassinss_Creed_Valhalla.png abschließen kann.
 
 
 
 
 
Danke für Tipps und Ergänzungen @Hyperjo7.
Bearbeitet von Hyperjo7
2.1
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Trophäen-Leitfaden - Gräber der Gefallenen: Vergrabenes Wissen DLCdlc8

0x platin.png 0x gold.png 1x silber.png 0x bronze.png = 1
Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5.

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0

Allgemeine Infos:

  • Der DLC schaltet sich erst frei, wenn man in Englaland angekommen ist und dort seine eigene Siedlung "Hræfnathorp" freigeschaltet hat. Dieser DLC ist die Fortsetzung des DLC "Gräber der Gefallenen". Demnach schaltet man diesen DLC mit dem DLC "Gräber der Gefallenen" frei. Für diesen DLC gibt es keine extra Quest, die einem in der Spielwelt angezeigt wird.
  • Die Gräber der Gefallenen:
    • Die Gräber sind in ganz Englaland verteilt. Insgesamt gibt es drei Stück.
    • Die Gräber werden auf den Karten nicht angezeigt, diese müssen aktiv gesucht werden. Einen Hinweis, wo sich die Gräber befinden, erhält man im Grab "Manius' Heiligtum" auf der gegenüberliegenden Flussseite von "Hræfnathorp".
    • Befindet man sich in der Nähe eines Grabes, kann man dieses mithilfe seines Raben aufspüren. Den Raben (Synen) ruft man, indem man kreuzoben.png drückt. Man kann durch die Sicht von Synen eine Anomalie feststellen, in Form eines blauen Schleiers.
      Ein Bild dazu im Spoiler:
      Spoiler

      Assassins_Creed_Valhalla_Raben-Ansicht_G

    • Hat man mit dem Raben den Fundort eines Grabes gefunden, ist dort auf einem Felsen ein blaues Zeichen, mit dem man interagieren muss, indem man button_dreieck.png drückt. Daraufhin verschwindet der Felsen und der Eingang zu einer Höhle wird sichtbar.
      Ein Bild zu dem blauen Zeichen im Spoiler:
      Spoiler

      Assassins_Creed_Valhalla_blaues_Symbol_G

    • Betritt man die Höhle, gilt sie fortan als entdeckt und wird mit diesem Symbol Assassins_Creed_Valhalla_Icon_Graber_der_Gefallenen_DLC.png auf der Karte markiert,
    • Die Höhle stellt das Grab eines Gefallenen dar. Um das Grab abschließen zu können, muss man ein Teil eines uralten Schatzes finden. Der uralte Schatz ist ein Teil einer Rüstung. Dieses Teil liegt in einer Truhe, die den Truhen aus dem Hauptspiel ähnelt.
    • Um an das Rüstungsteil und damit an die Truhe zu gelangen, muss man in der Höhle verschiedenen Rätsel lösen. Die Rätsel sind immer gleich aufgebaut. Man muss eine Säule bzw. ein Artefakt in der Höhle suchen und zu einem Mechanismus bringen, um ein großes Tor öffnen zu können.
  • Im Spoiler die Fundorte aller drei Gräber der Gefallenen:
    Spoiler

    Vericas Grab:
    Hier ein Video zu dem Grab.
    Fundort: Im Nordosten von "Hamtunscir", südlich des Schauplatzes "Uffentun":

    Spoiler

    Vericas_Grab.png

     

    Togodummus' Grab:

    Hier ein Video zu dem Grab.

    Fundort: Im Südwesten von "Sudseaxe" an der Steilküste nahe des "Kloster Brimelif":

    Spoiler

    Togodummus_Grab.png

     

    Edenring-Station:

    Hier ein Video zu dem Grab.

    Fundort: nördlich in "Grantabrycgscir"; direkt gegenüber auf der anderen Seite des Flusses von "Hræfnathorp" in dem Grab "Manius' Heiligtum":

    Spoiler

    Edenring-Station.png

     

     

 

 

silber_header.png

 

00e29e1e7de0fc0c9a39433310849855.png Helden des Alten Britanniens
Schließe alle „Gräber der Gefallenen“ ab.

[Offline-Trophäe]

Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Gräber der Gefallenen abgeschlossen hat. Insgesamt gibt es sieben Gräber, vier aus dem DLC "Gräber der Gefallenen" und drei aus diesem DLC "Gräber der Gefallenen: Vergrabenes Wissen", welche abgeschlossen werden müssen.

 

Hinweis zur Edenring-Station:

Um "Edenring-Station" freizuschalten, muss man folgende fünf Artefakte aus den vorherigen Gräbern besitzen:

  • Artefakt aus Togodumnus' Grab
  • Artefakt aus Vericas Grab
  • Artefakt aus Cassivellaunu's Grab
  • Artefakt aus Venutius' Grab
  • Artefakt aus Boudiccas Grab

Das jeweilige Artefakt findet man im dazugehörigen Grab. Nachdem man in einem Grab die Grabkammer erreicht hat und das Rüstungsteil an sich genommen hat, gibt es aus der Grabkammer einen extra Weg hinaus. Benutzt man diesen, kann man auf einem kurzen Stück Stimmen hören. folgt man diesen Stimmen in einen Seitengang, befindet sich dort das Artefakt, welches man mit button_dreieck.png aufnehmen kann.

 

 

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