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Trophäen-Leitfaden - Vader Immortal A Star Wars VR Series


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Trophäen-Leitfaden - Vader Immortal - Episode 1
 
0x platin.png 2x gold.png 3x silber.png 1x bronze.png = 6 | Gesamtpunkte: 285

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 6 
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
 
 
bronze_header.png
 
Der weg zum Jedi Der weg zum Jedi
Vollende 10 Runden im Lichtschwert-Dojo.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zehn Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 1 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
 
 
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Das Schicksal hat dich ausgewählt Das Schicksal hat dich ausgewählt
Vollende Vader Immortal - Episode 1.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 1 von "Vader Immortal" abgeschlossen hat.
 
Padawan Padawan
Vollende 20 Runden im Lichtschwert-Dojo.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 20 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 1 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält.
 
Jedi Ritter Jedi Ritter
Vollende 30 Runden im Lichtschwert-Dojo.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 1 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält.
 
 
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Jedi Meister Jedi Meister
Vollende 40 Runden im Lichtschwert-Dojo.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 40 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 1 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält.
 
Sith Lord Sith Lord
Verdiene alle 120 Trophäen im Lichtschwert-Dojo.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man alle 120 Trophäen (Imperiale Marken) im Lichtschwert-Dojo I erhalten haben. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält.
Im Lichtschwert-Dojo in Episode 1 gibt es insgesamt 40 Runden und man kann somit maximal 120 Marken erreichen. 
 
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Trophäen-Leitfaden - Vader Immortal - Episode 2dlc1
 
0x platin.png 2x gold.png 3x silber.png 1x bronze.png = 6 | Gesamtpunkte: 285

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 6 
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
  • Das Lichtschwert kann mit beiden Händen geführt werden. Man es greift es dabei mit der move_t-taste.png-Taste. Man muss die Taste bei der Nutzung nicht gedrückt halten. 
  • Man kann sich durch Drücken von button_x.png und button_kreis.png drehen.
  • Mit button_quad.png schaltet man das Lichtschwert an und aus. 
 
 
bronze_header.png
 
Der weg zum Jedi II Der weg zum Jedi II
Vollende 10 Runden im Lichtschwert-Dojo II.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zehn Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 2 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
 
 
silber_header.png
 
Das Schicksal hat dich ausgewählt II Das Schicksal hat dich ausgewählt II
Vollende Vader Immortal - Episode 2.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 2 von "Vader Immortal" abgeschlossen hat.
 
Padawan II Padawan II
Vollende 20 Runden im Lichtschwert-Dojo II.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 20 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 2 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
 
Jedi Ritter II Jedi Ritter II
Vollende 30 Runden im Lichtschwert-Dojo II.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 2 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
 
 
gold_header.png
 
Jedi Meister II Jedi Meister II
Vollende 40 Runden im Lichtschwert-Dojo II.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 40 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 2 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
 
Sith Lord II Sith Lord II
Verdiene alle 120 Trophäen im Lichtschwert-Dojo II.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man 120 Trophäen (Imperiale Marken) im Lichtschwert-Dojo II erhalten haben. 
Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
Im Lichtschwert-Dojo in Episode 2 gibt es insgesamt 50 Runden und man kann somit maximal 150 Marken erreichen. 
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Trophäen-Leitfaden - Vader Immortal - Episode 3dlc2
 
0x platin.png 2x gold.png 3x silber.png 1x bronze.png = 6 | Gesamtpunkte: 285

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 6 
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 1 
Allgemeine Infos:
  • Das Lichtschwert kann mit beiden Händen geführt werden. Man es greift es dabei mit der move_t-taste.png-Taste. Man muss die Taste bei der Nutzung nicht gedrückt halten. 
  • Man kann sich durch Drücken von button_x.png und button_kreis.png drehen.
  • Mit button_quad.png schaltet man das Lichtschwert an und aus. 
 
 
bronze_header.png
 
Der weg zum Jedi III Der weg zum Jedi III
Vollende 10 Runden im Lichtschwert-Dojo III.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man zehn Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 3 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält.
 
 
silber_header.png
 
Das Schicksal hat dich ausgewählt III Das Schicksal hat dich ausgewählt III
Vollende Vader Immortal - Episode 3.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Episode 3 von "Vader Immortal" abgeschlossen hat.
 
Padawan III Padawan III
Vollende 20 Runden im Lichtschwert-Dojo III.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 20 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 3 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
 
Jedi Ritter III Jedi Ritter III
Vollende 30 Runden im Lichtschwert-Dojo III.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 3 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
 
 
gold_header.png
 
Jedi Meister III Jedi Meister III
Vollende 40 Runden im Lichtschwert-Dojo III.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man, wenn man 40 Runden im Lichtschwert-Dojo in Episode 3 abgeschlossen hat. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
 
Sith Lord III Sith Lord III
Verdiene alle 120 Trophäen im Lichtschwert-Dojo III.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man 120 Trophäen (Imperiale Marken) im Lichtschwert-Dojo III erhalten haben. Das Lichtschwert-Dojo ist direkt zu Spielbeginn über das Hauptmenü auswählbar. Man startet die erste Runde, indem man das Schwert durch Drücken von move_t-taste.png aufnimmt und mit button_quad.png anschaltet. Jede weitere Runde startet man, indem man den Pfeil auf der rechten Seite neben dem Auswertungsbildschirm mit dem Schwert anvisiert.
In jeder Runde muss man gegen eine festgelegte Anzahl Gegner kämpfen. Pro Runde kann man bis zu drei Imperiale Marken erhalten, diese sind abhängig von dem Schaden, den man nimmt und der Zeit, die man braucht. Pro gegnerischem Treffer wird einem ein Punkt abgezogen, außerdem ist im hinteren Bereich das Zeitlimit ersichtlich. Ist dies abgelaufen, verliert man eine Imperiale Marke. Verliert man die komplette Energie, gilt die Runde als gescheitert. 
Dazu kommen noch die "Entfesselt"-Runden, in denen man innerhalb einer vorgegebenen Zeit Gegner besiegen muss, um Imperiale Marken zu erhalten. In diesen Runden ist es allerdings nicht relevant, ob man Schaden nimmt oder besiegt wird. Die Runde gilt auch als erfolgreich beendet, wenn man besiegt wurde. Die folgenden Runden sind "Entfesselt"-Runden: 5, 10, 15, 20.
Der Fortschritt pro Runde bleibt auch erhalten, nachdem man besiegt wurde oder das Spiel verlassen hat und man startet wieder von der gleichen Runde wie zuvor. Außerdem können "Entfesselt"-Runden übersprungen werden, indem man im Startmenü die folgende Runde auswählt. Hier ist allerdings zu beachten, dass man die Trophäe für das Abschließen der jeweiligen Runde dann erst bei Abschluss der folgenden Runde erhält. 
Im Lichtschwert-Dojo in Episode 3 gibt es insgesamt 47 Runden und man kann somit maximal 141 Marken erreichen. 
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