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carosch_

Crash Bandicoot 4: It's About Time

Recommended Posts

 
vor 3 Minuten schrieb Romeo:

Du musst eine Sache dabei beachten. Für ein 6-jähriges Kind kann es sich durchaus düster angefühlt haben. Für mich war es schon damals ein perfektes Game für kleine Kinder. :D

Das erste Crash kam 1996 raus, sehe ich gerade. Sind also auch schon 24 Jahre her.

Habs ja auch als Kind damals gespielt ( ok ich war 11 oder 12 Jahre alt ) und empfand es halt nicht als düster. 

Ist aber vielleicht auch Ansichtssache. ;)

Egal, ick freu mir. 

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vor 2 Stunden schrieb HellKaiser:

Crash Bandicoot 4: It’s About Time offiziell angekündigt

 

1572440449_crash_bandicoot_4_its_about_time_ankndigung.thumb.jpg.317822c3f4bdeff4c7b044542135af68.jpg

 

Activision und Toys for Bob haben heute offiziell Crash Bandicoot 4: It’s About Time angekündigt. Das neueste Abenteuer des Beuteldachs soll am 2. Oktober 2020 für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Wer das Spiel digital vorbestellt, erhält zusätzliche Kostüme für Crash und Coco.

 

In Crash Bandicoot 4: It’s About Time erkundet Crash zu Beginn entspannt in seiner Zeit, 1998, seine Insel, als er in einer Höhle eine mysteriöse Maske findet, Lani-Loli. Es handelt sich hierbei um eine der Quantenmasken, die anscheinend auch mit Crashs Maskenfreund Aku-Aku vertraut ist. Plötzlich entsteht ein Quantenriss und unsere Helden beschließen, mutig in verschiedene Zeiten und Dimensionen zu reisen, um die Verantwortlichen hinter dem Chaos aufzuhalten. Neben Crash Bandicoot zählen auch seine Schwester Coco Bandicoot und Doktor Neo Cortex zu den spielbaren Charakteren.

 

Während ihres Zeitreise-Abenteuers müssen Spieler die vier Quantenmasken wiederbeschaffen, um das Multiversum zu retten. Diese Masken verleihen dem Spieler unterschiedliche Fähigkeiten, wie das Manipulieren der Zeit oder das Umkehren der Schwerkraft. 

 

Ankündigungstrailer zu Crash Bandicoot 4: It’s About Time

 

 

Es gibt auch noch einen Gameplay-Trailer, der zusätzlich veröffentlicht wurde. Gefällt mir bisher sehr gut :)

 

 

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Mir gefällt das neue Charakter-Design wirklich gut, es wirkt einfach runder und Crash um einiges herzlicher und dadurch sympathischer :emot-awesome:

 

Generell sieht das Ganze schön bunt und abwechslungsreich aus. Alles in allem sehr vielversprechend :2thumbsup:

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Gefällt mir, werde ich wahrscheinlich nicht durchspielen können aber das macht nichts, hatte auch so immer Spaß mit Crash auch wenn ich immer nur die ersten paar Level spielen konnte. :D

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vor 9 Minuten schrieb Steph:

Mir gefällt das neue Charakter-Design wirklich gut, es wirkt einfach runder und Crash um einiges herzlicher und dadurch sympathischer :emot-awesome:

:mad5:
Crash soll nicht runder wirken... sondern Schlank, wuschig und völlig zerzaust wie ein verrückter und durchgedrehter Typ
 :monocle:

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Der Preis ist aber teuer 69,99€ ich weiß es ist ein Neuer Teil. Aber 50€ hätten es auch getan. Eure Meinung dazu?

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vor 4 Minuten schrieb lasthero93:

:mad5:
Crash soll nicht runder wirken... sondern Schlank, wuschig und völlig zerzaust wie ein verrückter und durchgedrehter Typ
 :monocle:

Den "Herp Derp-Blick" hat er ja immer noch drauf. Das Design sieht zudem auch viel flauschiger aus :3

 

crash-bandicoot-4-cover.jpg?resize=400,3

 

vor 1 Minute schrieb melvin:

Der Preis ist aber teuer 69,99€ ich weiß es ist ein Neuer Teil. Aber 50€ hätten es auch getan. Eure Meinung dazu?

Wird sich sicherlich bei 59€ einpendelt, sowie jeder Neupreis-Titel. Warum sollte es auch weniger kosten? Es ist eine vollwertige Fortsetzung.

 

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vor 2 Minuten schrieb Steph:

Wird sich sicherlich bei 59€ einpendelt, sowie jeder Neupreis-Titel. Warum sollte es auch weniger kosten? Es ist eine vollwertige Fortsetzung.

Bei mir hat ein Neupreis Titel noch nie 59€ gekostet (Ja ich musste dein Euro kopieren, meine Tastatur hat das nicht mal xD ) 


Das Gameplay sieht wirklich vielversprechend aus, mit einem schönen Push nach vorne und einigen hektischen Passagen.

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Oha, ob ich diese ganzen Wechsel der Schwerkraft und die Koordination mit der Zeit noch hinbekomme? :o Sieht auf den ersten Blick durchaus anspruchsvoll aus, allerspätestens in den Zeitrennen.

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Also ich finde den Style sehr gelungen, habe aber auch noch nicht die ersten drei auf PS1 oder PS4 gespielt.
Hatte immer zu viel bedenken, ob ich das auch so schaffen kann.

Teil 4 werde ich auf jeden Fall mal im Auge behalten.

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Posted (edited)

Ich mag Crash Bandicoot, aber beim Remake kam zu viel Frust auf. Außerdem befürchte ich dass Activision Mikrotransaktionen geplant hat. Die Vorbestellerboni deuten darauf hin, dass es verschiedene Outfits bzw. Kosmetische Anpassungen geben wird. Wahrscheinlich kommt der Echtgeldshop wenige Wochen nach Release. Das wäre typisch für Activison.

Edited by HIM18

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vor einer Stunde schrieb HIM18:

Ich mag Crash Bandicoot, aber beim Remake kam zu viel Frust auf. Außerdem befürchte ich dass Activision Mikrotransaktionen geplant hat. Die Vorbestellerboni deuten darauf hin, dass es verschiedene Outfits bzw. Kosmetische Anpassungen geben wird. Wahrscheinlich kommt der Echtgeldshop wenige Wochen nach Release. Das wäre typisch für Activison.

Wenn es dabei nur um Outfits geht, wäre mir das total egal.

Sollte es sich aber um eine Art "Pay to win"-Aktion handeln, wäre das echt traurig.

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Sollen die ruhig outfits rausgehauen in nem Shop. Solange das nicht an trophys gekoppelt ist nach dem Motto kaufe das und das oder erspielen es dir indem du das Spiel an einem Stück mit einem leben und ohne was zu sehen oder zu hören für die trophy alle outfits ist mir das egal. Muss keine tollen extra Skins und Outfits haben. 

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Man sollte eventuell vorsichtig mit dieser Aussage sein. Womöglich könnten sich Levels wiederholen und werden in einer anderen Form wiedergegeben.

 

Mal gucken was das Endprodukt dann letztendlich zeigen wird.

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Seh ich genauso 

 

Deswegen warte ich ab und hol es mir dann irgendwann fürn zwanni

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Posted (edited)

Neues Gameplay-Material zu Crash Bandicoot 4: It's About Time gibt weitere Einblicke in wiederkehrende als auch neue Spielelemente

 

Bereits zum Zeitpunkt der offiziellen Ankündigung von Crash Bandicoot 4: It's About Time gab es einiges an Gameplay zu sichten und mittlerweile steht weiteres Gameplay-Material zur Verfügung, welches Aufschluss über den Level-Ablauf, wiederkehrende und neue Spielelemente gibt.

 

 

Zu sehen ist ein Piraten-thematisiertes Level, welches Crash von einer Küste durch eine Piratenbucht bis hin zu einem höhlenartigen Schatzgebiet führt. Wumpa-, Aku Aku-, Nitro- und TNT-Kisten kehren alle in Crash Bandicoot: It's About Time zurück. Somit scheinen die wichtigsten Elemente des Crash-Erlebnisses intakt zu sein - dies soll laut Toys For Bob ein wesentlicher Grund darstellen, warum sie dieses Spiel Crash 4 genannt haben. Es haben auch einige neue Kistenarten ihren Weg ins Spiel gefunden - darunter eine in mehrere Richtungen feuerspuckende Kiste als auch eine goldene Wumpa-Früchte-Kiste an Ende des Levels.

 

Sowohl die Relikte als auch Edelsteine scheinen ebenfalls Teil des Spiels zu sein: Zu Beginn gibt es eine Stoppuhr und am Ende des Levels einen Kistenzähler, wie sie auch in der Crash-Originaltrilogie zu finden sind.

 

Während der Seilrutsch-Passage wird auch der Umfang des Levels ersichtlich, welche sich nicht nur auf einer Ebene abspielt - denn auf der unteren Ebene muss sich Crash einer weiteren Reihe von Herausforderungen stellen. Crash Bandicoot 4: It's About Time bietet somit unter anderem ausgedehntere Level als die ursprüngliche Trilogie.

 

Weitere neue Informationen rund um Crash Bandicoot 4: It's About Time

 

Mikrotransaktionen

Andeutungen in Richtung Mikrotransaktionen gibt es von Seiten des Microsoft Stores: Dort wird aufgelistet, dass In-App-Käufe möglich sind bei Crash Bandicoot 4: It's About Time. Hierbei soll es sich mit hoher Wahrscheinlichkeit nur um kosmetische Skins und nicht etwa Level oder Gameplay-Features handeln.

 

Offline-Multiplayer für bis zu 4 Spieler

Im PlayStation Store steht in der Beschreibung, dass das Spiel auch über einen Offline-Multiplayer verfügen wird - um welche Art von Multiplayer es sich handeln soll (zum Beispiel Koop-Modus) ist derzeit nicht bekannt.

 

Der Schwierigkeitsgrad 

Im Vergleich zu den ursprünglichen drei Spielen wird der Schwiergkeitsgrad in Crash Bandicoot 4: It's About Time in einer abgeschwächter Form dargeboten, aber auch wahre Fans sollen nicht zu kurz kommen. Das Spiel zielt darauf ab, dass die Herausforderungen vergangener Crash-Spiele übertroffen werden und gleichzeitig soll es eine sanftere Rampe im Schwiergkeitsgrad bieten.

"Wir wollen die Spieler mit an Bord nehmen und sie in die Geschichte einbeziehen, aber gleichzeitig wollten wir sehen, ob wir den Schwierigkeitsgrad der ursprünglichen Spiele übertreffen können. Wir wollten sehen, ob wir zusätzliche Modi, zusätzliche Herausforderungen, zusätzliche Dinge hinzufügen können, die wirklich den Schmerz hervorrufen. Ein echter Crash-Fan will diesen Schwierigkeitsgrad, und ich glaube, wir haben ihn erreicht und übertroffen", so Studdert (Design Producer; Toys For Bob) im Interview mit IGN.

Edited by carosch_

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Also ich bin ein echter Crash Fan aber the high road auf Zeit oder diese Bonus Level Brauch ich nicht. Auch wenn es sich manchmal so anfühlt lebe ich nicht in der Klapse. Keine Gummizelle. Keine gepolsterten Wände für die Controller 🤣🤣

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Der Entwickler Toys For Bob hat sich zu den Gerüchten rund um Mikrotransaktionen geäußert: Es wird keine Mikrotransaktionen in Crash Bandicoot 4: It's About Time geben

 

 

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vor einer Stunde schrieb carosch_:

Der Entwickler Toys For Bob hat sich zu den Gerüchten rund um Mikrotransaktionen geäußert: Es wird keine Mikrotransaktionen in Crash Bandicoot 4: It's About Time geben

 

 

Ich find's amüsant, dass Mikrotransaktionen so unbeliebt bei den Spielern sind, dass sich Entwickler genötigt fühlen, klarszustellen wenn es keine gibt - und trotzdem bringen sie anscheinend genug Geld, dass es sie immer noch zuhauf gibt.

 

Das ist schon sehr skurril, irgendwie.

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