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IGNORIERT

Eure ersten Eindrücke vom Spiel


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vor einer Stunde schrieb el_pitufo_timido:

Wie gesagt, ich schaue da von außen drauf und bin sehr verwundert.

Grundsätzlich ist das ein ziemlich schwieriges Thema... Bei dem ganzen Wirbel spielen viele Faktoren eine Rolle, die mit dem eigentlichen Spiel gar nichts zu tun haben. Das betrifft auch viele extrem positive als auch extrem negative Meinungen. Da nehmen sich aktuell beide Seiten nicht viel.

Das bedeutet allerdings nicht, dass viele der extrem positiven und extrem negativen Meinungen nicht in gewisser Weise gerechtfertigt sind.

 

Hier sollte man auch nicht Gefahr laufen, eine von beiden Seiten als falsch darzustellen. Mit Sicherheit oder eher mit großer Sicherheit gibt es auf beiden Seiten Idioten, aber eben auch viele Spieler, die das Spiel eben unheimlich gut oder unheimlich schlecht finden und das auch entsprechend begründen können.

 

 

Der Punkt ist...

Es gibt es hier einfach keine vermeintlich richtige Meinung, da das letztlich alles nur Menschen sind, die das Spiel für sich selbst bewerten, die Idioten auf beiden Seiten mal nicht berücksichtigt.

Da gibt es genügend (nicht alle) 10/10-User, die ihre Wertung nicht begründen können, und genauso gibt es 0/10-User, die ebenfalls keine sachliche oder valide Begründung für ihre Wertung liefern können. Wie gesagt... Da nehmen sich beide Seiten nicht viel.

Allerdings gibt es eben auch auf beiden Seiten genügend Leute, die ihre jeweilige Bewertung entsprechend aussagekräftig begründen können. Und diese jeweiligen Meinungen sollte man einfach mal respektieren, ohne der jeweils anderen Seite irgendwelche Unterstellungen zu machen.

 

Fakt ist... Das Spiel wird extrem unterschiedlich aufgenommen und das ist in dem Fall auch absolut normal.

 

 

Die gegenseitige Hexenjagd auf BEIDEN Seiten widert mich dagegen nur noch an und das geht hier leider auch langsam in eine ähnliche Richtung.

Du findest die Story nicht gut? Du bist ein rassistischer homophober Frauenfeind mit faschistischer Veranlagung.

Du findest die Story gut? Du bist ein speichelleckender herdengesteuerter Sony-Fanboy ohne eigene Meinung.

DAS ist unsere Gesellschaft aktuell in allen Bereichen! Herzlichen Glückwunsch!

 

 

Zitat

"Just because I disagree with you doesn't mean I hate you. We need to relearn that in our society."

 

- Morgan Freeman

Bearbeitet von Locksley
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vor 13 Stunden schrieb Liyah79:

 

 

Glaube mir, auf User Reviews solltest du bei diesem Spiel nur etwas geben, wenn der betreffende User explizit begründet, was an dem Spiel gut oder schlecht sein soll. Alles andere ist nur Schall und Rauch. Die Bewertungen für dieses Spiel sind ein Paradebeispiel für die schlechten Seiten unserer Gesellschaft und Social Media. Mit "Meinungen" hat das in vielen Fällen erschreckend wenig zu tun, sondern einzig und allein mit irrationaler Wut.

Ich hab bei metacritc ein bisschen quergelesen und es stellen sich bestimmte Dinge heraus die Leuten auf den Zeiger gehen und es auch begründen.

So, ich versuche das jetzt das erste Mal in einen Spoiler zu stecken und hoffe das es klappt. Habe das noch nie hier gemacht.

Falls es nicht klappt, dann nicht weiterlesen. 

Spoiler

Es gibt Leute die stört

- das ND eine politische und/oder soziale Agenda in ein Videospiel pressen will, die nach deren Meinung in einem Spiel nichts verloren hat. Wie einst EA bei BF 5 mit der Klauenfrau in dem Trailer. 

Stichworte:

-heterosexuelle weiße Männer sind schlimm und müssen weg

-strong independant women sind eh die besten

-gewisse intime Szenen die Sony bei jedem anderen Spiel zensiert hätte lt. einem youtuber,  aber hier durchlässt um die Botschaft zu transportieren oder ins gesellschaftliche Bild zu pressen. Leuten quasi vorzugeben was sie gut zu finden haben und wenn du es nicht gut findest, dann bist du eben rückständig und intolerant.

-die Art und Weise wie ND oder Sony mit Kritiken auf youtube, Twitter etc. umgegangen ist

-die Täuschung im Trailer mit der Hand auf Ellies Mund, wo es Joels Hand ist und im richtigen Spiel dann ein anderer Charakter zu sehen ist als sie sich umdreht. 

- der Tod eines Hauptcharakters aus dem ersten Spiel durch einen unbeliebten Charakter, den man dann auch noch gezwungen wird stundenlang zu spielen

-das inkonsistente Ende. Für was das Alles jetzt. Rache? Was ist das? Nehm meine Finger mit und geh einfach.

 

 

 

Das sind die Sachen die mir beim überfliegen und querlesen so aufgefallen sind. 

 

Bearbeitet von el_pitufo_timido
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Keine der dort angegebenen Beurteilungen kann ich für mich nachvollziehen. Aber solche Bewertungen sind immer im höchstmöglichen Maße subjektiv geprägt. Natürlich. 
 

Allerdings kann man eine Menge in den Plot hineininterpretieren. Ich bin bei weitem noch nicht durch und die Storyabschnitte mit besagter zweiten Person stehen noch aus. Allerdings begrüße ich es sogar beide Seiten zu sehen (auch noch mit dem Unwissen wegen ihrer Motive die sie antreiben. Auch das getan zu haben was sie nun mal getan hat..

 

Aber ist das ein Grund Trübsal zu blasen und zu verdammen was Druckmann sich da erdacht hat? Wohl kaum. Es sei denn, man will den selben Kram in anderer Variante mit den selben Figuren wie aus dem ersten Teil nochmal durchlaufen. Wozu? Nur mehr von dem Bekannten? Wie ätzend langweilig wäre das..

 

Es sind mit Sicherheit einige Statements da drin. Auch das ist immer subjektiv. Jeder verdammte Schriftsteller, Regisseur und Drehbuchautor hat (wenn der nicht unbedingt Boll heißt? ) eine Agenda, ein Anliegen oder eine Botschaft die er oder sie in sein Werk einbringt. Das liegt Inder Natur der Sache.Leider gibt es viele Menschen die sowas nicht vertragen. Und besonders in gewissen Regionen der Welt haben althergebrachte Vorgehensweisen leider einen erhöhten Stellenwert was NORMAL oder gesellschaftlich angesehen sein soll. Sei es der Umgang mit Homosexuellen oder starken Frauen. Oder dem Verlust eines Charakters den man liebgewinnen konnte der plötzlich wegfällt. Aber mal im Ernst. Es ist nunmal der Motor für die Story. Und wer die als schlecht oder noch schlechter abstempelt, hat nie einen guten Film gesehen oder ein ordentliches Drama gelesen. 

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vor 18 Minuten schrieb FalcoBaa:

Ich bin bei weitem noch nicht durch und die Storyabschnitte mit besagter zweiten Person stehen noch aus

Gerade DAS macht das Spiel wirklich gut!

Ich bin seit knapp 1,5 h (nach 27h Spielzeit) durch und bin begeistert.

 

vor 19 Minuten schrieb FalcoBaa:

Es sind mit Sicherheit einige Statements da drin

Die tatsächlich jeder mit gesundem Menschenverstand nachvollziehen kann. Und die Statements sind RICHTIG!

vor 21 Minuten schrieb FalcoBaa:

 Es ist nunmal der Motor für die Story

Richtig, ohne diese Dinge würde man nicht darüber nachdenken und Sachen nachvollziehen können. Die Geschichte wäre nicht DIE Geschichte die erzählt werden MUSS.

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vor 2 Stunden schrieb Vita2k-GRM:

Was mir noch aufgefallen hat, auch viele die auf Ghost of Tsushima gewartet haben, reden schlecht über The Last of Us 2, weil es den Reliese Termin davon übernommen hat, was auch mir ziemlisch kindisch vorkommt :D

Ich Liebe The Last of Us 1, Teil 2 ist genau so grandios, nicht auf andere hören, selber spielen und geniesen.

 

Toller Komment, völlig richtig. ich mach's auch so. Ich hoffe die Entwickler springen da nicht an und lassen sich beeinflussen. Ich bin so froh das bei mir momentan die c-Kriese komplett ausgeblendet ist. Und Tushima genau da weitermacht wo The last of Us aufhört

 

wo soll das hinführen?. Mein schönes Hobby auch noch zu spalten instrumentalisieren & politisieren. da weigere ich mich mitzuspielen. Ich habe mal meine Trophy Liste durch geschaut. So viele spiele so viele verschiedene Storys. Freud und leid was wir mit den Charakteren mitgemacht haben ob gut oder schlecht ist Geschmacksache aber egal wie wir enttäuscht oder beglückt wurden wir haben wieder dem nächsten spiel entgegengefiebert! Das sollten wir uns bewahren. Die Entwickler haben es doppelt so schwer es wurden schon so viele Geschichten erzählt da noch was neues, aktuelles das allen gerecht & auch noch auf technisch hohem Niveau abzuliefern, bedenkt man auch die Entwicklungszeit ist das einfach respektlos wie da geurteilt wird. Vernünftige Kritik ist immer begründet und dann kann man diskutieren, nachdenken &anderer Meinung sein. auf ein anderes Niveau lasse ich mich nicht ein und deshalb muss man die Kommentare die nur anderes im sinn haben IGNORIEREN!!!

Bearbeitet von strey7
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Zum Spoilerbeitrag von @el_pitufo_timido bzw. den Kritikpunkten der User auf Metacritic, mein zugegebenermaßen elendslanger Senf (enthält Spoiler aus TLoU Teil 1, aber ich schätze, das dürfte man hier als bekannt voraussetzen - wollt's nur gesagt haben):

Spoiler
 Zitat

"Es gibt Leute die stört

- das ND eine politische und/oder soziale Agenda in ein Videospiel pressen will, die nach deren Meinung in einem Spiel nichts verloren hat. Wie einst EA bei BF 5 mit der Klauenfrau in dem Trailer."

Das mag sein, ist für mich aber völliger Schwachsinn und ein großes Problem in unserer heutigen Gesellschaft: Wann immer es ein Medium wagt, homosexuelle oder farbige Charaktere oder "starke" Frauen in den Mittelpunkt zu rücken, heißt es gleich wieder "gay agenda" (<- dümmster Begriff ever!), "aufgezwungene Diversität", "Emanzen zerstören unsere schöne, weiße heteromaskuline Welt", "tötet Anita Sarkeesian" und was weiß ich nicht alles. Was genau heißt denn bitte "gehört nicht in ein Videospiel" übersetzt? Es heißt: "Ich bin intolerant, hört auf mir Helden und Geschichten vor die Nase zu setzen, die in meinem Weltbild nichts verloren haben."  So kommt es auch, dass Spielen, die den altbekannten, weißen männlichen Weltenretter zelebrieren, nie vorgeworfen wird, eine "Agenda" zu haben... denn das ist ja eine Botschaft, die diesen Individuen gut in den Kram passt und daher auch nicht kritisert werden muss. Es gibt einen Haufen Spiele, wo man die Anzahl der nicht weißen, nicht männlichen Charaktere an einer Hand abzählen kann. Ist es mal umgekehrt, ist das auf einmal "männerfeindlich". Wieso?

Und selbstverständlich gehören gesellschaftliche Botschaften auch in Videospiele - jede gute Kunstform hat Botschaften. Wer nur tumbes Daddeln will, der hat genug Spiele mit kaum bis gar nicht vorhandener Story, die er/sie spielen kann.

Zitat

 

Stichworte:

-heterosexuelle weiße Männer sind schlimm und müssen weg

-strong female independant women sind eh die besten

 

Siehe oben. Komischerweise nie ein flächendeckendes Aufregerthema, wenn's umgekehrt ist. Der "starke, unabhängige Mann", "ausländische Bösewicht" oder "die hilflose/dumme Frau" sind in der Regel kein Problem für diese Leute. Aber wehe der Schuh steckt mal am anderen Fuß, dann wird gleich eine Strichliste gemacht, wie viele Männer in dem Spiel vorkommen und sich darüber beschwert wie böse/dumm sie dargestellt werden, selbst wenn es mit ihrem Geschlecht nichts zu tun hat.

 

Zitat

-gewisse intime Szenen die Sony bei jedem anderen Spiel zensiert hätte lt. einem youtuber,  aber hier durchlässt um die Botschaft zu transportieren oder ins gesellschaftliche Bild zu pressen. Leuten quasi vorzugeben was sie gut zu finden haben und wenn du es nicht gut findest, dann bist du eben rückständig und intolerant.

Wenn es die Szene ist die ich glaube, kann ich über den Punkt nur lachen. Es sei denn, da kommt noch was unfassbar pornöses - bin ja noch nicht durch mit der Story. Das was ich bisher gesehen habe, war absolut harmlos, aber eben nicht hetero. So what? Wer das nicht erträgt, der ist rückständig und intolerant, es sei denn er würde sich genauso an einer entsprechenden Heteroszene stören... dann ist er nur prüde. ;)

 

Zitat

-die Art und Weise wie ND oder Sony mit Kritiken auf youtube, Twitter etc. umgegangen ist

Kann ich nichts zu sagen, weil ich nicht weiß, was konkret gemeint ist. Was ich sagen kann, ist dass die Art und Weise wie Kritiker mit Neil Druckmann und ND auf Twitter umgegangen sind, unter aller Sau war. Aber das scheint ja in unserer heutigen Social Media Landschaft leider normal zu sein...

 

Zitat

-die Täuschung im Trailer mit der Hand auf Ellies Mund, wo es Joels Hand ist und im richtigen Spiel dann ein anderer Charakter zu sehen ist als sie sich umdreht. 

Ein Trailer, der in die Irre führt? SKANDAL! Sowas habe ich wirklich noch nie erlebt. In all den Jahren als Gamerin ist mir sowas wahrlich noch nie untergekommen. Unfassbar.

 

Zitat

- der Tod eines Hauptcharakters aus dem ersten Spiel durch einen unbeliebten Charakter, den man dann auch noch gezwungen wird stundenlang zu spielen

Der Tod des Hauptcharas ist natürlich traurig, geht aber völlig in Ordnung. Das ist Dramatik, das sind Emotionen. Falls es Leuten noch nicht aufgefallen ist: Das Spiel spielt nicht in Disneyland. Tod und Grausamkeiten gehören dort zum Alltag. Es war ein Hauptcharakter im ersten Teil. Nicht im zweiten. Und wie langweilig ist es bitte, wenn bestimmte Charaktere "off limits" sind? Dass es jeden treffen kann, macht das Spiel deutlich spannender und mitreißender. Es ist der Motor für die Handlung und gibt dem Spieler etwas, wofür er kämpft. Und es kam eigentlich gar nicht überraschend. Was im ersten Teil bereits oberflächlich angekratzt wurde, wird hier konsequent weiter gedacht: In einer postapokalyptischen Welt heißt es Fressen und Gefressen werden und die Grenze zwischen Gut und Böse existiert nicht mehr. Sehr schön veranschaulicht in einem kurzen Dialog wo Ellie Dina fragt, wann sie das erste Mal eine Menschen getötet hat - das "ob" steht nicht wirklich zur Debatte, denn in dieser Welt hat jeder was auf dem Kerbholz und tut, was er tun muss. Ellies Rachefeldzug ist symptomatisch für diese Welt, in der Kompromisslosigkeit alles ist. Im ersten Teil haben wir einen Menschen gespielt, der Leute brutalst überfallen hat, vor Folter nicht zurückschreckt, und, und, und. Der Zweck heiligt die Mittel. Das gilt für Protagonisten genauso wie für Antagonisten. Insofern fand ich fast "schade", dass David und Co. aus dem ersten Teil als fiese Kannibalen portraitiert wurden... vermutlich, damit der Spieler kein zu unangenehmes Gefühl hat, wenn Ellie ihn abschlachtet.

Was das Spielen des anderen Charakters angeht: Hand aufs Herz: Die Person war mir vom ersten Augenblick an völlig unsympathisch (kann nicht mal sagen wieso... Intuition?), aber obwohl ich noch nicht an der Stelle bin, finde ich die Idee großartig, dass man diesen Charakter spielt. Jede Geschichte hat zwei Seiten, und da wir schon allein durch unsere Vorgeschichte automatisch auf Ellies Seite sein werden, egal was für Grausamkeiten sie sich einfallen lassen wird, um ihren Rachedurst stillen zu können, ist es erzählerisch eine super Idee auch die andere Seite zu beleuchten und sich in die Antagonisten hereinzuversetzen. Wie oben gesagt: Es gibt kein simples "Gut vs. Böse".

 

Zitat

-das inkonsistente Ende. Für was das Alles jetzt. Rache? Was ist das? Nehm meine Finger mit und geh einfach.

Habe das Ende noch nicht erspielt, aber eine deutliche Botschaft zeichnet sich für mich jetzt schon ab. Und ja, sie hat was mit Sinnlosigkeit zu tun und der Frage "Wofür das Ganze?".

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@Liyah79 Ich bin der selben Meinung. Meine Antwort enthält ebenfalls Spoiler.

 

Spoiler

Dass ND politische Gedanken hatte, halte ich auch für Schwachsinn. Ich kann Menschen die sich wegen Ellies Sexueller Orientierung beklagen, nicht verstehen. Meiner Meinung nach sollte es viel mehr Spiele mit starken weiblichen Hauptfiguren geben.

Ich finde Joel musste sterben, sonst wäre TLOU2 nicht so ein emotionales Meisterwerk geworden. Was Joel am Ende des ersten Teils gemacht hat, war nicht richtig und ich dachte mir schon damals dass das Konsequenzen nach sich ziehen wird. Anfangs war ich auch sauer, traurig und wollte Rache, aber mit der Zeit wurde mir klar dass Abby eigentlich nicht böse ist und genau aus den selben Motiven gehandelt hat wie Ellie. Was Abby gemacht hat war falsch, aber Ellies Rachefeldzug ist noch viel schlimmer. Ich muss zugeben dass ich mit Abby sympathisiert habe und sie gegen Ende richtig gern hatte. Das führte dazu dass mir der Kampf zwischen den beiden fast das Herz gebrochen hätte. Ich wollte nicht dass eine der beiden stirbt oder verletzt wird. Dadurch wurde die Story für mich noch viel emotionaler. Ich denke, viele Spieler kommen nicht damit klar, dass die Mörder von Joel eigentlich gar nicht böse sind und Ellie nicht die strahlende Heldin ist. Das ist endlich mal ein Spiel dass unser Handeln in Frage stellt. In den meisten Spielen ballern wir uns fröhlich und ohne Konsequenzen durch die Gegnermassen. Aber ND hält uns die dramatischen Auswirkungen unserer Taten vor Augen. Jedes unserer Opfer hat Gefühle, Freunde und Familie. In TLOU2 ist nicht alles schwarz und weiß. Abby ist ein guter Mensch und sie hat den Tod genau so wenig verdient wie Ellie. Aber jemand der das Spiel nicht selber durchgespielt hat, wird das nie verstehen. :broken-heart:

Gibt es hier jemand der sich nach dem Abspann noch immer Rache wünscht?

 

Bearbeitet von HIM18
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vor 4 Minuten schrieb TheR777R:

Alley

Alloy? :cutegrin:

Würde auf die User-Wertungen auch nichts geben.. denke die Leute sind mit einer gewissen Szene im Spiel nicht einverstanden und ich war auch geschockt - naja nicht ganz

Spoiler

.. da ich es seit der Ankündigung von Teil 2 zu 80% befürchtet habe und nach Bestätigung dass Ellie die Hauptfigur ist, zu 99,99% gewusst habe was mit Joel passiert.

Spiel ist bisher mehr als bombastisch (6h Spielzeit) und ich genieße jede Sekunde davon. Ellie ist auch super dargestellt, sowie die Charaktere im Game selbst.. also bisher läuft es auch für mich auf eine lockere 10/10 hinaus.

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vor 9 Minuten schrieb BoneCrusheR:

Alloy? :cutegrin:

Würde auf die User-Wertungen auch nichts geben.. denke die Leute sind mit einer gewissen Szene im Spiel nicht einverstanden und ich war auch geschockt - naja nicht ganz

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

.. da ich es seit der Ankündigung von Teil 2 zu 80% befürchtet habe und nach Bestätigung dass Ellie die Hauptfigur ist, zu 99,99% gewusst habe was mit Joel passiert.

Spiel ist bisher mehr als bombastisch (6h Spielzeit) und ich genieße jede Sekunde davon. Ellie ist auch super dargestellt, sowie die Charaktere im Game selbst.. also bisher läuft es auch für mich auf eine lockere 10/10 hinaus.

DAnke für den Tip mit Alley alias Ellie,...,hab jetzt tatsächlich gesucht,wie man den Namen richtig schreibt,okay,dann is nimma viel mit der vermeintlichen Ähnlichkeiten der Beiden Namen "ELLIE-ABBEY"  ;-)

Ps: war "Alloy" nicht die von HorizonsZeroDawn !?!?

 

@BoneCrusheR jetzt hast aber mit einem Wort meinen ganzen Text zunichte gemacht,hihi.....aber danke,viele hätten mich wieder "zerlegt",hihi....

                           Obwohl die Meinung bleibt,das mir der Antagonist zu maskulin ist und ich den Gegenspieler von Ellie ähnlich wie Sie,drahtig und agil,dargestellt hätte und viel charismatischer,ein guter Bösewicht macht den Helden aus.

Bearbeitet von TheR777R
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vor 16 Minuten schrieb TheR777R:

HorizonsZeroDawn

Ja.

 

Was mich aber doch an dem Spiel ein wenig stört ist - wie im ersten Teil - dass wenn man Gegner tötet die haufen Wummen am Start haben (Rambostyle :mg:) und eig. auch immer reichlich rumballern -> die dann keine Munition fallen lassen nach ihrem Tod.

Klar, sonst würde man mit vollen Magazinen rumlaufen aber macht die Sache iwie unglaubwürdig...

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vor einer Stunde schrieb FalcoBaa:

Dagegen müsste man eigentlich vorgehen..

Na ja, inhaltlich geht es als "Meinungsäußerung" durch und formell haben sie das Logo extra so weit wie möglich abgewandelt, um eine Markenrechtsverletzung zu umgehen.

Aber genau das meine ich mit "irrationaler Wut". Mit Kritik hat sowas nichts zu tun.

 

Ein wenig kontraproduktiv ist es aber schon, denn wenn das mit diesem immensen Aufruhr so weiter geht, wird ND wahrscheinlich in die Geschichte eingehen als eines der ersten Studios, die sich vehement und gegen massiven Widerstand gegen Intoleranz und rückständige Rollenbilder eingesetzt haben. 

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vor 35 Minuten schrieb BoneCrusheR:

Ja.

 

Was mich aber doch an dem Spiel ein wenig stört ist - wie im ersten Teil - dass wenn man Gegner tötet die haufen Wummen am Start haben (Rambostyle :mg:) und eig. auch immer reichlich rumballern -> die dann keine Munition fallen lassen nach ihrem Tod.

Klar, sonst würde man mit vollen Magazinen rumlaufen aber macht die Sache iwie unglaubwürdig...

Also ich schiesse so wenig wie möglich,.....

Survival GAme halt....,will schleichen,will zuschlagen und mich wieder unsichtbar machen. :ph34r:

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vor 57 Minuten schrieb Liyah79:

Aber genau das meine ich mit "irrationaler Wut". Mit Kritik hat sowas nichts zu tun.

Ja ich denke die Leute erwarten einfach A-B storytelling.. so wie 99% aller Spiele ohne große Schwankungen.

TLOU2 geht halt einen neuen Weg und mMn frischen Storytelling - ich war auch "sauer" oder traurig über die eine Stelle :cutegrin: - aber ich höre mir die gesamte Geschichte erst zu Ende an und urteile dann wie ich das im Nachhinein fand.

ND hat schon von Anfang an gesagt und die Fachpresse dass dieses Spiel sich halt an Erwachsene richtet und man weiß als Erwachsener (normalerweise) dass kein Tag für uns als Menschen garantiert ist - vor allem in so einer Umgebung wie TLOU...

 

Deswegen machts schon Sinn - auch wenns sehr vorhersehbar war.

 

vor 56 Minuten schrieb TheR777R:

will schleichen,will zuschlagen und mich wieder unsichtbar machen. 

xD Während des Schleichens und der Gegner KI und das Verhalten von den Gegnern musste ich öfter mal über AC:Odysse schmunzeln, da ich das Spiel auch aktuell gezockt habe :facepalm:

Kontrast wie Schwarz und Weiß:emot-glasses:

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vor 2 Stunden schrieb Liyah79:

Na ja, inhaltlich geht es als "Meinungsäußerung" durch und formell haben sie das Logo extra so weit wie möglich abgewandelt, um eine Markenrechtsverletzung zu umgehen.

Aber genau das meine ich mit "irrationaler Wut". Mit Kritik hat sowas nichts zu tun.

 

Ein wenig kontraproduktiv ist es aber schon, denn wenn das mit diesem immensen Aufruhr so weiter geht, wird ND wahrscheinlich in die Geschichte eingehen als eines der ersten Studios, die sich vehement und gegen massiven Widerstand gegen Intoleranz und rückständige Rollenbilder eingesetzt haben. 

Das geht es nicht. Es geht hier auch bei weitem nicht um Markenrechtsverletzungen, sondern um Verletzung der Persönlichkeitsrechte bzw. üble Nachrede, Aufhetzung und Beleidigungen. Wenn Du mit einem Shirt: Fuck *beliebiger Parteiname/Firmenname* herumlaufen würdest, oder gar einem Namen einer konkreten Person, dann reicht das für eine begründete Anzeige aus. Dafür musst Du nicht sein Gesicht auf dem Shirt abdrucken. Davon abgesehen, dass beim Markenrecht auch der Konzernname ausreicht. Das Logo ist in diesem Zusammenhang irrelevant. 
 

Aber wie dem auch sei. Solche Form von KRITIK unfundierter Art und Weise braucht echt kein Mensch. Davon abgesehen, dass sie haltlos subjektiv sind. 

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Aber frage mich woher diese ganze Kritikflut kommt? Wenn ich die Zahlen sehe (50.000 schlechte Votes)... gibts hier im Forum niemanden der das Spiel auch so krass "runter"macht?

Ich denke mal dass ist immernoch ein kleiner Spielerteil der da auf Metacritic abgeht..

 

Ich z.B. bewerte da nie etwas.. und auch nicht bei TLOU2 - obwohl das Spiel für mich nach 6h "noch" eine 10/10 - locker! - ist.

Fachpressen-Reviews sind da ja fast alle oder die Mehrheit der relevanten aber bei User-Kritiken ist das vllt 0,1% der Spielerschaft und dann wahrscheinlich auch noch mit doppelt- und dreifach-Accounts.

Bearbeitet von BoneCrusheR
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vor 21 Minuten schrieb Vita2k-GRM:

Ich denke da gibt es ganz viele Fake Votes, auch viele bewerten vermutlich ohne das sie das Spiel gespielt haben. Da sollte man wirklich keinen Wert darauf geben. 

Es gab schon am Release Tag so viele negative Bewertungen. Mir kann niemand erzählen dass die alle so schnell durch waren. Man braucht um die 25 Stunden für den ersten Durchlauf und selbst Spieler die das Spiel schon am Donnerstag hatten, können am Freitag noch nicht fertig gewesen sein.

Ich habe auch Erfahrungen mit Spielern gemacht die TLOU2 schlecht machen, obwohl sie es selber nicht gespielt haben. Achtung Spoiler zum Ende.
 

Spoiler

Ich wurde von Spielern aus meiner Freundesliste gefragt ob Abby am Ende wirklich verschont bleibt. Natürlich verstehen sie nicht warum und finden die Story deshalb schlecht. Für die ist Abby die Böse und Ellie muss sie töten. Jemand der die Story nicht selber erlebt hat, wird das nie nachvollziehen können.

 

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