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IGNORIERT

Nordlandtrilogie Sternenschweif


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Hallo Community,

 

für dieses Spiel haben wir aktuell kein eigenes Forum. Dieser Thread dient als Ersatz, um euch dennoch einen Austausch über das Spiel zu ermöglichen.

 

WARUM HAT DAS SPIEL KEIN FORUM?

Woche für Woche erscheinen neue Spiele, die bei uns auch immer einen Platz in Form eines eigenen Forums erhalten, samt den wichtigen Standard-Threads. Da jede Software und auch jede Hardware irgendwann an ihre Grenzen stößt, sortieren wir ungenutzte und leere Foren wieder aus. Zwischen der Erstellung und der Löschung liegen dabei mindestens zwölf Monate. Sofern nach der Erstellung mehrere Beiträge oder gar ein Leitfaden und/oder eine Roadmap entstanden sind, wird das Forum nicht gelöscht. Mit diesem Thread gewähren wir eine für uns ressourcensparende Möglichkeit euch trotzdem eine Anlaufstelle zu bieten. Wenn hier eine entsprechende Aktivität zu verzeichnen ist, können wir gerne wieder ein eigenes Forum erstellen.

 

Euer

Trophies.de-Team

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Trophäenliste - Realms of Arkania: Star Trail
 
1x platin.png  1x gold.png  0x silber.png  64x bronze.png  = 66
 
 
Bronze
 

Streitsucht  Streitsucht

Benutze die Streitaxt im Kampf.
 

Faultier  Faultier

Lasse einen Kampf von der KI berechnen.
 

Fauler Sack I  Fauler Sack I

Lasse 25 Kämpfe von der KI berechnen.
 

Fauler Sack II  Fauler Sack II

Lasse 50 Kämpfe von der KI berechnen.
 

Fauler Sack III  Fauler Sack III

Lasse 100 Kämpfe von der KI berechnen.
 

Pazifist  Pazifist

Bestreite 1 Kampf ohne Gegner zu töten.
 

Nudist  Nudist

Gewinne einen Kampf mit Rüstungsschutz 0 bei allen Mitgliedern.
 

Überladen?  Überladen?

Unter 3 Bewegungspunkte im Kampf durch Beladung.
 

Feilscher  Feilscher

Erziele 50 Dukaten Rabatt beim Feilschen.
 

Dieb  Dieb

Lass dich beim Diebstahl erwischen und rauswerfen.
 

Spendierhose I  Spendierhose I

50 Dukaten in Tempeln spenden.
 

Spendierhose II  Spendierhose II

100 Dukaten in Tempeln spenden.
 

Spendierhose III  Spendierhose III

200 Dukaten in Tempeln spenden.
 

Säufer  Säufer

Zechenprobe 10 mal nicht bestanden.
 

Kundiger  Kundiger

Heilkunde Wunden führt zur Erkrankung des Behandelten.
 

Schlosser I  Schlosser I

Knacke eine Truhe oder ein Schloss.
 

Schlosser II  Schlosser II

Knacke 10 Truhen / Schlösser.
 

Schlosser III  Schlosser III

Knacke 40 Truhen / Schlösser.
 

Götterliebling  Götterliebling

Erflehe 5 Wunder.
 

Unterhalter I  Unterhalter I

Verdiene 5 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen.
 

Unterhalter II  Unterhalter II

Verdiene 50 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen.
 

Unterhalter III  Unterhalter III

Verdiene 200 Dukaten durch Musik und Gesang in Tavernen.
 

Insomnia  Insomnia

Ein Held für alle 3 Nachtlagerwachen eingeteilt.
 

Giftmischer  Giftmischer

Braue 10 Gifte.
 

Jäger I  Jäger I

Erjage 50 Proviantpakete.
 

Jäger II  Jäger II

Erjage 200 Proviantpakete.
 

Jäger III  Jäger III

Erjage 500 Proviantpakete.
 

Neugeboren  Neugeboren

Erwecke einen Helden erneut zum Leben.
 

Stoerrebrandt I  Stoerrebrandt I

Besitze 100 Dukaten.
 

Stoerrebrandt II  Stoerrebrandt II

Besitze 500 Dukaten.
 

Stoerrebrandt III  Stoerrebrandt III

Besitze 2.000 Dukaten.
 

Dr. Jones  Dr. Jones

Finde 5 Geheimtüren.
 

Paktierer I  Paktierer I

Beschwöre einen Dämon.
 

Paktierer II  Paktierer II

Beschwöre 5 Dämonen.
 

Paktierer III  Paktierer III

Beschwöre 10 Dämonen.
 

Medium I  Medium I

Beschwöre einen Geist.
 

Medium II  Medium II

Beschwöre 5 Geister.
 

Medium III  Medium III

Beschwöre 10 Geister.
 

Nekromant I  Nekromant I

Beschwöre 1 Skelett.
 

Nekromant II  Nekromant II

Beschwöre 5 Skelette.
 

Nekromant III  Nekromant III

Beschwöre 10 Skelette.
 

Redselig  Redselig

100 Personen auf der Straße angesprochen.
 

Stammkunde  Stammkunde

3 Waffen zerbrochen.
 

Gesellig  Gesellig

Alle NPCs in die Gruppe aufgenommen.
 

Verfluchter  Verfluchter

Ziehe einem Helden einen verfluchten Gegenstand an.
 

Kartograph I  Kartograph I

35 Landrouten erforscht.
 

Kartograph II  Kartograph II

80 Landrouten erforscht.
 

Kartograph III  Kartograph III

150 Landrouten erforscht.
 

Wandersmann I  Wandersmann I

35 Landrouten bereist.
 

Wandersmann II  Wandersmann II

80 Landrouten bereist.
 

Wandersmann III  Wandersmann III

150 Landrouten bereist.
 

Weltenbummler  Weltenbummler

Decke alle Reiserouten auf der Karte auf.
 
 
Gold
 

Forscher  Forscher

Erkunde alle Dungeons des Hauptspiels.
 
 
Platin
 

Sternenschweif  Sternenschweif

Alle Trophäen freigeschalten!
 
 
Geheime Trophäen
 
Bronze
 

Basiliskentöter  Basiliskentöter

Besiege den Basilisken.
 

Rächer Artherions  Rächer Artherions

Überführe die Drahtzieher in Gashok.
 

Dämonenversteher  Dämonenversteher

Beantworte alle Fragen des Feuerdämons richtig.
 

Exhibitionist  Exhibitionist

Wegen fehlender Hosen in einer Stadt verprügelt.
 

Phexenjünger  Phexenjünger

Kläre das Schicksal von Sternenschweif auf.
 

Sprachtalent  Sprachtalent

Verstehe die Echsenmenschen in Ansvell.
 

Retter des Svelltlandes  Retter des Svelltlandes

Bringe den Salamanderstein zu den Elfen und Zwergen zurück.
 

Süßes Früchtchen  Süßes Früchtchen

Den Steinbock mit Bonbons besänftigt.
 

Spinnenschlächter  Spinnenschlächter

Besiege die Spinnenkönigin in den Blutzinnen.
 

Listig  Listig

Die Wachen in Finsterkoppen überlistet.
 

Heimlichtuer  Heimlichtuer

Die Finsterkoppenbinge über den Hintereingang betreten.
 

Krachmacher  Krachmacher

Schlage alle Gongs im Tempel des Namenlosen.
 
 
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