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IGNORIERT

Smalltalk zur PlayStation 5


Shorkut

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vor 12 Minuten schrieb BlackProject:

Das heißt du denkst das wenige Spiele die Vibration der Trigger Unterstützen werden?

Das denke ich auch. Also nicht, dass sie vibrieren, sondern dass das ideal ausgenutzt wird. Da wird ganz klassisch einfach n rumble aktiviert werden und gut ist, ohne überhaupt annähernd das Potenzial auszunutzen. Das liegt einfach daran, dass sie ja dann sowohl für die PS5 als auch für die XBox SX sich was einfallen lassen müssen. Die Arbeit dürften sie sich sparen.

 

Wobei ich sagen muss, das Gefühl, wenn die Trigger vibrieren, ist schon genial. Astro macht da sehr gut vor, was der Dual Sense kann, aber wer wird das noch großartig weiter nutzen?

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vor 33 Minuten schrieb Realmatze:

Das denke ich auch. Also nicht, dass sie vibrieren, sondern dass das ideal ausgenutzt wird. Da wird ganz klassisch einfach n rumble aktiviert werden und gut ist, ohne überhaupt annähernd das Potenzial auszunutzen. Das liegt einfach daran, dass sie ja dann sowohl für die PS5 als auch für die XBox SX sich was einfallen lassen müssen. Die Arbeit dürften sie sich sparen.

 

Wobei ich sagen muss, das Gefühl, wenn die Trigger vibrieren, ist schon genial. Astro macht da sehr gut vor, was der Dual Sense kann, aber wer wird das noch großartig weiter nutzen?

Das würde mir schon reichen :D.

 

Klar wäre es schon schön, wenn das 100% ausgenutzt ist, aber ich bin schon früh, wenn die Trigger wenigsten bei jedem Spiel wo es was Bringt, Vibrieren. Das Fand ich als einziges bei der Xbox so geil.

 

Mal schauen wie weit das die Entwickler unterstützen. Bisher kann man ja nur mutmaßen.

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vor 6 Minuten schrieb Koenich277:

Hat eigentlich mal jemand den Karton mitsamt dem Inhalt der Playsi gewogen ?

Mich würde es mal interssieren was die Disc Version mit all dem Gedöns so wiegt...

Hab keine Kofferwaage, sonst hätte ich das mal selbst getan weil der Karton ist ja ganz schön schwer...

Produktabmessungen : 47.7 x 18.2 x 43.3 cm; 6.62 Kilogramm

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vor 23 Stunden schrieb Rass:

Es wurde ja mit dem Abschalten der Intros bei Games geworben, wenn man diese einmal gesehen hat und der Entwickler die Funktion unterstützt.

Da hätte Sony mit Astro zeigen können wie es geht, aber nein, oder übersehe ich was?.

Hmmm... Iirc konnte ich bei Astro's Playroom, wenn ich im Hauptmenü der PS war :su: drücken und dann meinen letztes Spiel mit :v: fortsetzen oder direkt in einen anderen Levelabschnitt springen, ohne dass das Spiel wirklich von Anfang an wieder startet. Nach wenigen Sekunden war ich direkt wieder mitten im Spiel und das auch wenn die Konsole gerade erst wieder angeschaltet wurde.

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vor 3 Stunden schrieb AnsemX:

Hmmm... Iirc konnte ich bei Astro's Playroom, wenn ich im Hauptmenü der PS war :su: drücken und dann meinen letztes Spiel mit :v: fortsetzen oder direkt in einen anderen Levelabschnitt springen, ohne dass das Spiel wirklich von Anfang an wieder startet. Nach wenigen Sekunden war ich direkt wieder mitten im Spiel und das auch wenn die Konsole gerade erst wieder angeschaltet wurde.

Ja das geht wie Du es beschreibst, kann wohl jedes Game, wenn unterstützt.

Ich bezog mich auf diesen Artikel, der beschreit den Vorgang wenn ein Spiel komplett gestartet wird und man nicht über die Aktivitätenkacheln einsteigt.

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vor einer Stunde schrieb Rass:

Ja das geht wie Du es beschreibst, kann wohl jedes Game, wenn unterstützt.

Ich bezog mich auf diesen Artikel, der beschreit den Vorgang wenn ein Spiel komplett gestartet wird und man nicht über die Aktivitätenkacheln einsteigt.

Spiderman springt beim "Kaltstart" direkt in 5 Sekunden in das Hauptmenü ohne irgendwelche Intros. Beim ersten Mal waren die definitiv noch da. 

Bearbeitet von Cifer1905
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Gerade eben schrieb Cifer1905:

Kann diese Intros dort wegdrücken und bin direkt im Menü. Aber keine Ahnung wie das beim ersten Mal war.

Mit welcher Taste? 

Wenn die Funktion so, wie sie derzeit bei Spiderman funktioniert, sein soll, ist sie definitiv bei Astro nicht vorhanden und das ist was ich meinte, kein roter Faden bei Sony.

Aber das ist ja auch nur eine Kleinigkeit, meckern auf hohem Niveau ;)

Features nach denen in ein paar Wochen kein Hahn mehr kräht.

 

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vor 5 Stunden schrieb Koenich277:

Hat eigentlich mal jemand den Karton mitsamt dem Inhalt der Playsi gewogen ?

Mich würde es mal interssieren was die Disc Version mit all dem Gedöns so wiegt...

Hab keine Kofferwaage, sonst hätte ich das mal selbst getan weil der Karton ist ja ganz schön schwer...

Ich zufällig :D Das ganze Paket also komplett ungeöffnet 7,9kg.

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vor 24 Minuten schrieb john_cena1993:

Ich zufällig :D Das ganze Paket also komplett ungeöffnet 7,9kg.

War der Karton etwas größer als die PS5 bzw. gab's zusätzlichen Inhalt?

Hab einen Karton mit zwei PS5 (zugeschnitten auf diese/kein Millimeter zusätzlicher Platz) erhalten mit einem Aufkleber, auf dem auch das Gewicht vermerkt wurde:

Spoiler

1484092688_IMG_2140(1).jpg.b0c537dd99f9652f6e624ebc1ebe5298.jpg

Eine PS5 wiegt laut dem Aufkleber 7,249 kg. 

 

Hab eine weitere per Post zugestellt bekommen - die Post hat das Gewicht des Pakets mit 7,5 kg angegeben, wobei der Karton größer war und sich innen auch Material befunden hat, damit's nicht herumrutscht.

Bearbeitet von carosch_
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