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Trophäen-Leitfaden - Caladrius Blaze


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Trophäen-Leitfaden - Caladrius Blaze
 
1x platin.png 3x gold.png 5x silber.png 40x bronze.png = 49
Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (INT) und PS4 (JP).
 
 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 49
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 25
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 0
Allgemeine Infos:
  • Das Spiel ist komplett in englischer Sprache. Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keine Englisch-Kenntnisse benötigt.
  • Das Spiel bietet drei verschiedene Storymodi: "Original" (fünf Stages), "Evolution" (sechs Stages und zwei Missionen) und "Arcade" (fünf Stages und zwei Missionen). Der "Score Attack"-Modus ist für Platin nicht relevant.
  • Bis auf die Trophäen "Raging Waves" und "Art Appreciation" müssen alle Trophäen im Solo-Modus erspielt werden.
  • Sofern in der Trophäenbeschreibung kein bestimmter Schwierigkeitsgrad gefordert wird, lassen sich die Trophäen im Schwierigkeitsgrad "Practice" erspielen. Hier geben Feinde keine Schüsse ab. Eine Ausnahme davon bilden die Bosse der letzten drei Stages, die nach wie vor jeweils einen ihrer Angriffe abfeuern.
  • Verliert ihr sämtliche Leben mit einem Schiff, landet ihr im "Continue"-Bildschirm. Hier könnt ihr euch via button_options.png-Taste beliebig oft wiederbeleben. Ihr erhaltet dabei jedesmal drei Bomben und zwei Leben zurück.
  • Alle Stages, die ihr abgeschlossen habt, könnt ihr anschließend in der Levelauswahl als Startlevel festlegen. Die Level sind aber nur in dem Modus freigeschaltet, in dem ihr sie abgeschlossen habt.
  • Beendet ihr sämtliche Stages ohne einmal im "Continue"-Bildschirm zu landen, betretet ihr nach dem letzten Boss eine geheime Stage mit dem wahren Endboss.
  • Der "Boss Rush"-Modus wird freigeschaltet, nachdem ihr das erste Mal einen Storymodus beendet habt.
  • Sämtliche Bosskämpfe sind in drei Phasen eingeteilt, wobei in jeder Phase das Angriffsmuster des Bosses wechselt. Die Gesundheitsbalken der Bosse sind in drei Segmente eingeteilt, wodurch ihr erkennen könnt, wann die nächste Phase beginnt. Zudem verfügt jedes Gesundheitssegment über einen, für den Spieler nicht sichtbaren, Timer. Nach Ablauf des Timers verliert der Boss von selbst die restliche Gesundheit des aktuellen Segments und beginnt die nächste Phase.
  • Es gibt zwei verschiedene Arten von sogenannten "Shame Breaks":
    • Bei Bossgegnern löst ihr ihn aus, indem ihr deren Gesundheitssegmente mit Waffenschaden leert. Da jeder Boss drei davon hat, sind bei jedem Boss drei "Shame Breaks" möglich.
    • Bei eurem Charakter löst ihr ihn aus, indem ihr sterbt, nachdem ihr einen 3.0x Punkte-Multiplikator erreicht oder 100.000 Punkte seit dem letzten Tod erspielt habt. Jeder Charakter verfügt über drei "Shame Breaks", den letzten erhaltet ihr nur, wenn es auch euer letztes Leben war, das ihr verloren habt.
  • Nachdem ihr mit jedem der acht Charaktere einmal die Story abgeschlossen habt, könnt ihr die sogenannten "Elemental Shots" eines Charakters individuell aus allen verfügbaren "Elemental Shots" zusammenstellen.
  • Das Spiel speichert nur nach Spielabschluss oder nachdem ihr die Zeit im "Continue"-Bildschirm ablaufen lasst. Das betrifft hauptsächlich die Trophäe "Art Appreciation". Schaltet ihr zum Beispiel für einen Piloten die "Shame Breaks" frei, erhaltet ihr die charakterspezifische Trophäe, aber wenn ihr anschließend das Spiel verlasst, werden die Bilder nicht in der Galerie freigeschaltet.

 

 
bronze_header.png
 

35A2351112.PNG Trembling Earth
You have destroyed Iris' Weylgandr! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast Iris' Weylgandr zerstört!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr den Boss von Stage 5 "Graham" besiegt habt. Hierfür müsst ihr Solo in einem der drei Storymodi mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit Stage 1 beenden. Achtet hierbei darauf, dass ihr die drei Segmente der Gesundheit des Bosses durch Waffenschaden leert und nicht durch Ablauf des Timers.
 

1191FCF972.PNG Pouring Thunder
You have destroyed Eleanor's Kychsrhea! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast Eleanors Kychsrhea zerstört!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr den Boss von Stage 5 "Graham" besiegt habt. Hierfür müsst ihr Solo in einem der drei Storymodi mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit Stage 2 beenden. Achtet hierbei darauf, dass ihr die drei Segmente der Gesundheit des Bosses durch Waffenschaden leert und nicht durch Ablauf des Timers.
 

D80DC8FD85.PNG Darkness Abyss
You have destroyed Milia's Gespeneris! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast Milias Gespeneris zerstört!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr den Boss von Stage 5 "Graham" besiegt habt. Hierfür müsst ihr Solo in einem der drei Storymodi mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit Stage 3 beenden. Achtet hierbei darauf, dass ihr die drei Segmente der Gesundheit des Bosses durch Waffenschaden leert und nicht durch Ablauf des Timers.
 

D87EDAB504.PNG Madness Forest
You have destroyed Nina's Schwarzbeleth! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast Ninas Schwarzbeleth zerstört!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr den Boss der Extra Stage "Nina" besiegt habt. Hierfür müsst ihr Solo im Storymodus "Evolution" mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit die Extra Stage beenden. Die Extra Stage betretet ihr von selbst, nachdem ihr Stage 3 beendet habt.
 

7EA5FD5188.PNG Dominated Sky
You have destroyed Islay's Sivilung! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast Islays Sivilung zerstört!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr den Boss von Stage 5 "Graham" besiegt habt. Hierfür müsst ihr Solo in einem der drei Storymodi mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit Stage 4 beenden. Achtet hierbei darauf, dass ihr die drei Segmente der Gesundheit des Bosses durch Waffenschaden leert und nicht durch Ablauf des Timers.
 

5508F2ABFE.PNG Fallen Light
You have destroyed Graham's Wildduran! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast Grahams Wildduran zerstört!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr den Boss von Stage 5 "Graham" besiegt habt. Hierfür müsst ihr Solo in einem der drei Storymodi mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit Stage 5 beenden. Achtet hierbei darauf, dass ihr die drei Segmente der Gesundheit des Bosses durch Waffenschaden leert und nicht durch Ablauf des Timers.
 

C051C1B0F9.PNG Untrained March
You have blocked the march of Cecilia's troop! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast den Marsch von Cecilias Truppen blockiert!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr in Cecilias Mission 1 alle Gegner abgewehrt habt. Hierfür müsst ihr Solo im Storymodus "Evolution" oder "Arcade" mit mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit Cecilias Mission 1 beenden und dabei 100% der Gegner abwehren. Die Mission wird durch drei Checkpoints in drei Abschnitte eingeteilt. An den Checkpoints findet ihr Kristalle, mit denen ihr eure "Elemental Shots" wieder aufladen könnt. Solltet ihr die Trophäe innerhalb des Storydurchlaufs nicht schaffen, könnt ihr die Stage anschließend beliebig oft über die Levelauswahl wiederholen.
 

0CE5FA02C0.PNG Poor Escape
You have saved everyone in Cecilia's convoy ship! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast jeden in Cecilias Konvoi gerettet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr in Cecilias Mission 2 alle gerettet habt. Hierfür müsst ihr Solo im Storymodus "Evolution" oder "Arcade" mit mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit Cecilias Mission 2 beenden und dabei 100% der grünen Fahrzeuge abschießen. Die Mission wird durch drei Checkpoints in drei Abschnitte eingeteilt. An den Checkpoints findet ihr Kristalle, mit denen ihr eure "Elemental Shots" wieder aufladen könnt. Am ersten Checkpoint müsst ihr 29,4%, und am zweiten 58,8% gerettet haben, andernfalls habt ihr bereits jemanden verpasst. Solltet ihr die Trophäe innerhalb des Storydurchlaufs nicht schaffen, könnt ihr die Stage anschließend beliebig oft über die Levelauswahl wiederholen.
 

C8E8109C94.PNG Princess' Conduct
You have witnessed all of Iris' shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Iris gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Iris gesehen habt. Hierfür müsst ihr in einem beliebigen Storymodus auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe am Ende von Stage 1 die Gesundheit des Gegners durch Waffenschaden leeren. Immer wenn ein Segment der Gesundheit auf diese Weise geleert wird, löst ihr einen sogenannten "Shame Break" aus, dabei wird "Shame Break" in gelber Schrift eingeblendet. Nach einem "Shame Break" verändert sich auch das Bild des Bosses, welches rechts am Bildschirmrand zu sehen ist. Mit welchem Charakter ihr das macht, spielt hierbei keine Rolle.
 

2416327A67.PNG Inquirer' Clothing
You have witnessed all of Eleanor's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Eleanor gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Eleanor gesehen habt. Hierfür müsst ihr in einem beliebigen Storymodus auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe am Ende von Stage 2 die Gesundheit des Gegners durch Waffenschaden leeren. Immer wenn ein Segment der Gesundheit auf diese Weise geleert wird, löst ihr einen sogenannten "Shame Break" aus, dabei wird "Shame Break" in gelber Schrift eingeblendet. Nach einem "Shame Break" verändert sich auch das Bild des Bosses, welches rechts am Bildschirmrand zu sehen ist. Mit welchem Charakter ihr das macht, spielt hierbei keine Rolle.
 

1877C686D1.PNG Songstress' Costume
You have witnessed all of Milia's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Milia gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Milia gesehen habt. Hierfür müsst ihr in einem beliebigen Storymodus auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe am Ende von Stage 3 die Gesundheit des Gegners durch Waffenschaden leeren. Immer wenn ein Segment der Gesundheit auf diese Weise geleert wird, löst ihr einen sogenannten "Shame Break" aus, dabei wird "Shame Break" in gelber Schrift eingeblendet. Nach einem "Shame Break" verändert sich auch das Bild des Bosses, welches rechts am Bildschirmrand zu sehen ist. Mit welchem Charakter ihr das macht, spielt hierbei keine Rolle.
 

B5482991A9.PNG Girl's Dress
You have witnessed all of Nina's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Nina gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Nina gesehen habt. Hierfür müsst ihr in einem beliebigen Storymodus auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe am Ende der Extra Stage die Gesundheit des Gegners durch Waffenschaden leeren. Immer wenn ein Segment der Gesundheit auf diese Weise geleert wird, löst ihr einen sogenannten "Shame Break" aus, dabei wird "Shame Break" in gelber Schrift eingeblendet. Nach einem "Shame Break" verändert sich auch das Bild des Bosses, welches rechts am Bildschirmrand zu sehen ist. Mit welchem Charakter ihr das macht, spielt hierbei keine Rolle.
 

91E01B8E79.PNG Noble's Uniform
You have witnessed all of Islay's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Islay gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Islay gesehen habt. Hierfür müsst ihr in einem beliebigen Storymodus auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe am Ende von Stage 4 die Gesundheit des Gegners durch Waffenschaden leeren. Immer wenn ein Segment der Gesundheit auf diese Weise geleert wird, löst ihr einen sogenannten "Shame Break" aus, dabei wird "Shame Break" in gelber Schrift eingeblendet. Nach einem "Shame Break" verändert sich auch das Bild des Bosses, welches rechts am Bildschirmrand zu sehen ist. Mit welchem Charakter ihr das macht, spielt hierbei keine Rolle.
 

41FF33B04A.PNG King's Robes
You have witnessed all of Graham's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Graham gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Graham gesehen habt. Hierfür müsst ihr in einem beliebigen Storymodus auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe am Ende von Stage 5 die Gesundheit des Gegners durch Waffenschaden leeren. Immer wenn ein Segment der Gesundheit auf diese Weise geleert wird, löst ihr einen sogenannten "Shame Break" aus, dabei wird "Shame Break" in gelber Schrift eingeblendet. Nach einem "Shame Break" verändert sich auch das Bild des Bosses, welches rechts am Bildschirmrand zu sehen ist. Mit welchem Charakter ihr das macht, spielt hierbei keine Rolle.
 

9DB5A7A26B.PNG Member's Private Clothes
You have witnessed all of Cecilia's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Cecilia gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Cecilia gesehen habt. Cecilias "Shame Breaks" lassen sich nur im Modus "Evolution" freischalten. Hier müsst ihr auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe die Missionsbedingungen der Missionen 1 und 2 erfüllen. In der ersten Mission (Gegnerwellen abwehren) müsst ihr den ersten Checkpoint mit über 90%, den zweiten mit über 80% und den letzten mit über 70% abgewehrt haben. In der zweiten Mission (Zivilisten retten) benötigt ihr für den ersten Checkpoint mindestens 20%, für den zweiten über 50% und den dritten über 80%. Nach einem "Shame Break" verändert sich auch das Bild des Bosses, welches rechts am Bildschirmrand zu sehen ist. Mit welchem Charakter ihr das macht, spielt hierbei keine Rolle.
 

021940C39C.PNG Crimson Knight
You have cleared the game as Alex! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Very Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast das Spiel mit Alex beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr das Spiel zum ersten Mal mit Alex beendet habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus auf der Schwierigkeitsstufe "Very Easy" ("sehr leicht") oder höher und lasst "No Damage" ("keinen Schaden") auf "OFF" ("aus"). Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen, wobei es nicht notwendig ist, die geheime Stage 6 zu erreichen.
 

5A665A243F.PNG Storming Alchemist
You have cleared the game as Kei! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Very Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast das Spiel mit Kei beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr das Spiel zum ersten Mal mit Kei beendet habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus auf der Schwierigkeitsstufe "Very Easy" ("sehr leicht") oder höher und lasst "No Damage" ("keinen Schaden") auf "OFF" ("aus"). Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen, wobei es nicht notwendig ist, die geheime Stage 6 zu erreichen.
 

0B448EC561.PNG Salvation Saintess
You have cleared the game as Maria! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Very Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast das Spiel mit Maria beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr das Spiel zum ersten Mal mit Maria beendet habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus auf der Schwierigkeitsstufe "Very Easy" ("sehr leicht") oder höher und lasst "No Damage" ("keinen Schaden") auf "OFF" ("aus"). Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen, wobei es nicht notwendig ist, die geheime Stage 6 zu erreichen.
 

C2241207DF.PNG Loved and Hated Pupil
You have cleared the game as Sophia! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Very Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast das Spiel mit Sophia beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr das Spiel zum ersten Mal mit Sophia beendet habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus auf der Schwierigkeitsstufe "Very Easy" ("sehr leicht") oder höher und lasst "No Damage" ("keinen Schaden") auf "OFF" ("aus"). Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen, wobei es nicht notwendig ist, die geheime Stage 6 zu erreichen.
 

54C96B6616.PNG Grudge in Abyss
You have cleared the game as Lilith! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Very Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast das Spiel mit Lilith beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr das Spiel zum ersten Mal mit Lilith beendet habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus auf der Schwierigkeitsstufe "Very Easy" ("sehr leicht") oder höher und lasst "No Damage" ("keinen Schaden") auf "OFF" ("aus"). Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen, wobei es nicht notwendig ist, die geheime Stage 6 zu erreichen.
 

E271BAC39F.PNG Blessing Divine Bird
You have cleared the game as Caladrius! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Very Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast das Spiel mit Caladrius beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr das Spiel zum ersten Mal mit Caladrius beendet habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus auf der Schwierigkeitsstufe "Very Easy" ("sehr leicht") oder höher und lasst "No Damage" ("keinen Schaden") auf "OFF" ("aus"). Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen, wobei es nicht notwendig ist, die geheime Stage 6 zu erreichen.
 

E5356D682D.PNG Tree Hero
You have cleared the game as Noah! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Very Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast das Spiel mit Noah beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr das Spiel zum ersten Mal mit Noah beendet habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus auf der Schwierigkeitsstufe "Very Easy" ("sehr leicht") oder höher und lasst "No Damage" ("keinen Schaden") auf "OFF" ("aus"). Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen, wobei es nicht notwendig ist, die geheime Stage 6 zu erreichen.
 

D1BA81BF4A.PNG Glowing Lady
You have cleared the game as Layis! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Very Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast das Spiel mit Layis beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr das Spiel zum ersten Mal mit Layis beendet habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus auf der Schwierigkeitsstufe "Very Easy" ("sehr leicht") oder höher und lasst "No Damage" ("keinen Schaden") auf "OFF" ("aus"). Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen, wobei es nicht notwendig ist, die geheime Stage 6 zu erreichen.
 

058F27443A.PNG Knight's Shame
You have witnessed all of Alex's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Alex gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Alex gesehen habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um einen "Shame Break" bei euch auszulösen, benötigt ihr mindestens einen 3.0x Multiplikator oder 100.000 Punkte, bevor ihr sterbt. Sterbt ihr vorher, verliert ihr ein Leben, aber es wird kein Shame Break aktiviert. Den Shame Break erkennt ihr an dem gelben "Shame Break", das eingeblendet wird, zudem verändert sich das Bild eures Charakters am linken Bildschirmrand.
 

9D018673DF.PNG Sorcerer's Humiliation
You have witnessed all of Kei's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Kei gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Kei gesehen habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um einen "Shame Break" bei euch auszulösen, benötigt ihr mindestens einen 3.0x Multiplikator oder 100.000 Punkte, bevor ihr sterbt. Sterbt ihr vorher, verliert ihr ein Leben, aber es wird kein Shame Break aktiviert. Den Shame Break erkennt ihr an dem gelben "Shame Break", das eingeblendet wird, zudem verändert sich das Bild eures Charakters am linken Bildschirmrand.
 

FBB89E679D.PNG Saintess' Hesitation
You have witnessed all of Maria's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Maria gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Maria gesehen habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um einen "Shame Break" bei euch auszulösen, benötigt ihr mindestens einen 3.0x Multiplikator oder 100.000 Punkte, bevor ihr sterbt. Sterbt ihr vorher, verliert ihr ein Leben, aber es wird kein Shame Break aktiviert. Den Shame Break erkennt ihr an dem gelben "Shame Break", das eingeblendet wird, zudem verändert sich das Bild eures Charakters am linken Bildschirmrand.
 

D86DB1E850.PNG Pupil's Costume
You have witnessed all of Sophia's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Sophia gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Sophia gesehen habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um einen "Shame Break" bei euch auszulösen, benötigt ihr mindestens einen 3.0x Multiplikator oder 100.000 Punkte, bevor ihr sterbt. Sterbt ihr vorher, verliert ihr ein Leben, aber es wird kein Shame Break aktiviert. Den Shame Break erkennt ihr an dem gelben "Shame Break", das eingeblendet wird, zudem verändert sich das Bild eures Charakters am linken Bildschirmrand.
 

B506E86B7E.PNG Grudge's Costume Appearance
You have witnessed all of Lilith's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Lilith gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Lilith gesehen habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um einen "Shame Break" bei euch auszulösen, benötigt ihr mindestens einen 3.0x Multiplikator oder 100.000 Punkte, bevor ihr sterbt. Sterbt ihr vorher, verliert ihr ein Leben, aber es wird kein Shame Break aktiviert. Den Shame Break erkennt ihr an dem gelben "Shame Break", das eingeblendet wird, zudem verändert sich das Bild eures Charakters am linken Bildschirmrand.
 

BB57548972.PNG Divine Bird's Feather
You have witnessed all of Caladrius's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Caladrius gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Caladrius gesehen habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um einen "Shame Break" bei euch auszulösen, benötigt ihr mindestens einen 3.0x Multiplikator oder 100.000 Punkte, bevor ihr sterbt. Sterbt ihr vorher, verliert ihr ein Leben, aber es wird kein Shame Break aktiviert. Den Shame Break erkennt ihr an dem gelben "Shame Break", das eingeblendet wird, zudem verändert sich das Bild eures Charakters am linken Bildschirmrand.
 

94E784612C.PNG Brave One's Glow
You have witnessed all of Noah's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Noah gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Noah gesehen habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um einen "Shame Break" bei euch auszulösen, benötigt ihr mindestens einen 3.0x Multiplikator oder 100.000 Punkte, bevor ihr sterbt. Sterbt ihr vorher, verliert ihr ein Leben, aber es wird kein Shame Break aktiviert. Den Shame Break erkennt ihr an dem gelben "Shame Break", das eingeblendet wird, zudem verändert sich das Bild eures Charakters am linken Bildschirmrand.
 

490B79C5D2.PNG Loyal Man's Depresssion
You have witnessed all of Layis' shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Layis gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Layis gesehen habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um einen "Shame Break" bei euch auszulösen, benötigt ihr mindestens einen 3.0x Multiplikator oder 100.000 Punkte, bevor ihr sterbt. Sterbt ihr vorher, verliert ihr ein Leben, aber es wird kein Shame Break aktiviert. Den Shame Break erkennt ihr an dem gelben "Shame Break", das eingeblendet wird, zudem verändert sich das Bild eures Charakters am linken Bildschirmrand.
 

DC6652C825.PNG Replenish Life
You have acquired a 1UP item! (Story Mode, Solo Play)

Du hast einen 1UP-Gegenstand erhalten!

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr euren ersten 1UP-Gegenstand eingesammelt habt. Hierfür startet ihr einen beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um ein sogenanntes "1UP Item" zu erhalten, müsst ihr erst neun "1UP Chips" aufsammeln. Diese werden von bestimmten Gegnern im Verlauf des Spiels fallen gelassen. Habt ihr neun Stück gesammelt, erscheint kurz darauf eine Art Buch mittig vor euch. Sammelt ihr das ein, erhaltet ihr ein Extra-Leben. Die eingesammelten Chips werden über die Stages hinweg gesammelt, da es keine einzelne Stage gibt, in der man neun Chips erhalten kann.
 

8D5A02E73E.PNG Force Enhancement
You have increased your score for more bombs! (Story Mode, Solo Play)

Du hast deine Punkte für zusätzliche Bomben erhöht!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr eure erste Extra-Bombe eingesammelt habt. Hierfür startet ihr in einem beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Eine Extra-Bombe erhaltet ihr, wenn ihr 6.000.000 Punkte erreicht habt oder nach dem erreichen von Stage 5. Spielt ihr den "Evolution"- oder "Arcade"-Modus, erhaltet ihr ebenfalls eine Bombe, nachdem ihr eine der Bonusmissionen abgeschlossen habt.
 

C7CF4BE7C7.PNG Small Signpost
Your score has reached 10,000,000 points! (Story Mode, Solo Play)

Du hast 10.000.000 Punkte erreicht!

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr 10.000.000 Punkte erzielt habt. Hierfür startet ihr in einem beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um möglichst schnell eine hohe Punktzahl zu erreichen, empfiehlt es sich, den Punktemultiplikator, der sich unten links im Spielbildschirm befindet, zu erhöhen. Ihr könnt ihn bis zu einem maximalen Wert von 20.0x erhöhen, indem ihr Gegner mit "Elemental Shots" (button_quad.png, button_dreieck.png, button_kreis.png) abschießt. Sobald ihr getroffen werdet, wird dieser jedoch wieder auf 1.00x zurückgesetzt. Der "Evolution"-Modus enthält die meisten Level, dadurch habt ihr hier die meisten Chancen" um die benötigten Punkte zu erreichen. Welchen Charakter ihr hierfür wählt" spielt keine Rolle und ihr könnt die "Elemental Shots" auch beliebig zusammenstellen, wenn ihr die Funktion bereits freigeschaltet habt.
 

B9FEE5EBA0.PNG Glowing Signpost
Your score has reached 30,000,000 points! (Story Mode, Solo Play)

Du hast 30.000.000 Punkte erreicht!

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr 30.000.000 Punkte erzielt habt. Hierfür startet ihr in einem beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um möglichst schnell eine hohe Punktzahl zu erreichen, empfiehlt es sich, den Punktemultiplikator, der sich unten links im Spielbildschirm befindet, zu erhöhen. Ihr könnt ihn bis zu einem maximalen Wert von 20.0x erhöhen, indem ihr Gegner mit "Elemental Shots" (button_quad.png, button_dreieck.png, button_kreis.png) abschießt. Sobald ihr getroffen werdet, wird dieser jedoch wieder auf 1.00x zurückgesetzt. Der "Evolution"-Modus enthält die meisten Level, dadurch habt ihr hier die meisten Chancen" um die benötigten Punkte zu erreichen. Welchen Charakter ihr hierfür wählt" spielt keine Rolle und ihr könnt die "Elemental Shots" auch beliebig zusammenstellen, wenn ihr die Funktion bereits freigeschaltet habt.
 

BC46B01509.PNG I Will Not Fight You
You have finished the battle between Ira and Alex in all levels with time overs. (Story mode, Solo Play)

Du hast den Kampf zwischen Ira und Alex in allen Phasen durch Zeitablauf beendet.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr Ira mit Alex besiegt habt, indem die Zeit abgelaufen ist. Hierfür wählt ihr Stage 4 in einem beliebigen Storymodus aus und nehmt Alex als euren Piloten. Ihr könnt jede Schwierigkeitsstufe auswählen, aber es empfiehlt sich auf "Practice" zu spielen, da Ira dort nicht auf euch schießt. Ihr müsst nun den kompletten Bosskampf beenden, ohne einen Schuss abzugeben. Der Timer ist für Spieler zwar nicht sichtbar, aber nach einiger Zeit verliert der Boss von selbst seine Gesundheit. Ihr müsst nun so lange ausweichen, bis Ira ihre gesamte Gesundheit auf diese Weise verloren hat.
 

557C107D5D.PNG Raging Waves
You have used the bombs 50 times!

Du hast 50 Bomben benutzt!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr 50 Bomben eingesetzt habt. Hierfür könnt ihr jeden Spielmodus und jeden Schwierigkeitsgrad auswählen. Bomben könnt ihr einsetzen, indem ihr die button_r2.png-Taste drückt. Ihr startet das Spiel mit drei Bomben und erhaltet neue, wenn ihr 6.000.000 Punkte erreicht habt und dann immer nach 30.000.000 weiteren Punkten, für das Erreichen von Stage 5 und für den Abschluss der beiden Bonusmissionen im "Evolution"- oder "Arcade"-Modus. Ihr erhaltet zudem neue Bomben, nachdem ihr euch im "Continue"-Bildschirm für das Weiterspielen entscheidet. Es werden modusübergreifend alle benutzten Bomben zusammengezählt.
 
Hinweis:
Da das Spiel nicht zwischenspeichert, müsst ihr das Spiel abschließen oder durch ein "Game Over" beenden, damit verwendete Bomben gespeichert werden.
 

A5C12B6BD2.PNG Crash King
Your ship has been destroyed more than an average of 100 times! (Story Mode, Solo Play)

Dein Schiff wurde über 100-mal zerstört!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn euer Schiff 100-mal zerstört wurde. Hierfür müsst ihr in den Storymodi zusammen 100 Leben verlieren. Schwierigkeitsgrad und Charakter spielen hierbei keine Rolle.
 
 
silber_header.png
 

A700445968.PNG Far Signpost
Your score has reached 80,000,000 points! (Story Mode, Solo Play)

Du hast 80.000.000 Punkte erreicht!

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr 80.000.000 Punkte erzielt habt. Hierfür startet ihr in einem beliebigen Storymodus mit beliebiger Schwierigkeitsstufe. Um möglichst schnell eine hohe Punktzahl zu erreichen, empfiehlt es sich, den Punktemultiplikator, der sich unten links im Spielbildschirm befindet, zu erhöhen. Ihr könnt ihn bis zu einem maximalen Wert von 20.0x erhöhen, indem ihr Gegner mit "Elemental Shots" (button_quad.png, button_dreieck.png, button_kreis.png) abschießt. Sobald ihr getroffen werdet, wird dieser jedoch wieder auf 1.00x zurückgesetzt. Der "Evolution"-Modus enthält die meisten Level, dadurch habt ihr hier die meisten Chancen" um die benötigten Punkte zu erreichen. Welchen Charakter ihr hierfür wählt" spielt keine Rolle und ihr könnt die "Elemental Shots" auch beliebig zusammenstellen, wenn ihr die Funktion bereits freigeschaltet habt.
 

14ED551BF5.PNG Tested Hero
You have cleared Boss Rush Mode! (Start from Level 1, Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast den Boss Rush Modus beendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr den "Boss Rush"-Modus erfolgreich beendet habt. Den "Boss Rush"-Modus schaltet ihr frei, nachdem ihr das erste Mal einen Storymodus abgeschlossen habt. In diesem Modus müsst ihr sämtliche Bosse hintereinander mindestens auf der Schwierigkeit "Easy" besiegen. Ihr habt in diesem Modus nur drei Leben zur Verfügung. Verliert ihr alle, müsst ihr von vorne beginnen, da es hier kein "Continue" gibt. Habt ihr mit jedem Charakter die Story einmal beendet, könnt ihr auch im "Boss Rush"-Modus eure "Elemental Shots" individuell zusammenstellen.
 
Tipp:
"Elemental Shots" wie "acid reaction", "angelic counter" und "parasitic gemini" sind in diesem Modus äußerst nützlich.
 
Hinweis:
Habt ihr den geheimen Boss von Stage 6 noch nicht freigeschaltet, ist dieser auch nicht im "Boss Rush"-Modus enthalten und ihr spart euch einen Kampf.
 

897DD2AD29.PNG Gathered Power
You have acquired 1000 Eter Chips! (Story Mode, Solo Play)

Du hast 1.000 "Ether Chips" erlangt!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 1.000 "Ether Chips" gesammelt habt. "Ether Chips" sind die Punkte, die ihr verwendet, um eure "Elemental Shots" zwischen Stages zu verbessern. Nutzt ihr die Levelauswahl, um mit einer späteren Stage anzufangen erhaltet ihr zu Beginn "Ether Chips", diese zählen aber nicht für diese Trophäe. Es zählen nur "Ether Chips", die ihr selbst erspielt habt. Um "Ether Chips" zu erhalten, müsst ihr Gegner mit "Elemental Shots" zerstören oder Bossgegnern mit "Elemental Shots" Schaden zufügen. Hierbei gilt, umso schwächer der verwendete "Elemental Shot" ist, desto mehr Punkte könnt ihr machen. Im Spielbildschirm könnt ihr unten, links in der Ecke neun Quadrate mit einer kleinen senkrechten Leiste daneben sehen. Diese Leiste steigt durch besagte "Elemental Shot"-Tötungen an und sobald sie einmal voll ist, erhaltet ihr einen "Ether Chip".
 
Tipp:
Im "Arcade"-Modus erhaltet ihr wesentlich mehr "Ether Chips" als in den anderen Spielmodi. Nutzt ihr einen Piloten mit den "Elemental Shots" "phantom glaive" (Level 7), "mercuric bind" (Level 4) und "water gatling" (Level 7) und wählt Stage 5 als Startpunkt aus, könnt ihr pro Durchgang 12 bis 13 "Ether Chips" erhalten, bei einer Missionsdauer von unter 5 Minuten.
 

979D8936F1.PNG Great Alchemist
You have used all types and levels of element shots! (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle Typen und Level der "Element Shots" verwendet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr jedes Level aller "Elemental Shots" verwendet habt. Bei acht Charakteren mit je drei "Elemental Shots" und je sieben Level sind das insgesamt 168 verschiedener "Elemental Shots", die ihr verwendet haben müsst. Startet hierfür im "Evolution"-Modus mit Stage 6, dadurch erhaltet ihr genügend "Ether Chips", um alle drei ausgerüsteten "Elemental Shots" vollständig zu verbessern. Wählt dann einen Charakter mit seinen Standard-"Elemental Shots" aus. Vor Missionsbeginn könnt ihr die "Elemental Shots" verbessern, rüstet alle drei auf Level 2 auf (habt ihr einen Charakter noch nie benutzt, beginnen die "Elemental Shots" auf Level 1) und startet das Spiel. Jetzt schießt ihr ein paar Sekunden mit allen drei "Elemental Shots" und lasst euch anschließend töten. Lasst den "Continue"-Timer ablaufen (wichtig, da das Spiel nicht speichert, falls ihr das Spiel manuell verlasst). Nun wiederholt ihr das Ganze, nur dass ihr jetzt die drei "Elemental Shots" ein Level mehr verbessert. Wiederholt das anschließend für alle anderen Charaktere.
 

4F9124A21C.PNG Revealed Treasure
You have discovered and desetroyed all Sol Citadels! (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle Sol Citadels gefunden und zerstört!

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr alle Sol Citadels gefunden und zerstört habt. Ihr könnt je einen in den Stages 1, 2, 3, 5, 6 und der Extra Stage finden. Die Extra Stage könnt ihr nur im "Evolution"-Storymodus spielen. Die Sol Citadels verstecken sich im Boden und man kann nur die Spitze von ihnen sehen. Um sie herauszulocken, müsst ihr mit eurem Schiff einen kurzen Moment direkt über ihnen schweben. Nachdem sie sichtbar sind, müsst ihr sie noch mit euren Waffen zerstören.

 

Ein Video mit sämtlichen Fundorten findet ihr im Spoiler:

Spoiler

 

 

 
gold_header.png
 

0079DFF4EB.PNG Art Appreciation
You have unlocked all gallery images!

Du hast alle Bilder der Galerie freigeschaltet!

[Offline Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche Bilder in der Galerie freigeschaltet habt. Die Galerie umfasst insgesamt 150 Bilder. Die Bilder 146 bis 150 werden freigeschaltet, sobald ihr alle anderen Bilder freigeschaltet habt. Manche Bilder erfordern, dass ihr bestimmte Level oder Bosse mehrmals in verschiedenen Storymodi besiegt.
Folgende Aktionen müsst ihr gemacht haben:
  • Storymodus mit jedem Charakter abschließen
  • 100% in beiden Bonusmissionen
  • Shame Breaks aller Bosse
  • Shame Breaks aller Piloten
  • Alle Prologe angesehen
  • Stage 6 im 2-Spieler-Modus abschließen (alternativ Synchro-Modus für Einzelspieler)

Fehlen euch noch einzelne Bilder, könnt ihr hier sämtliche Bilder der Galerie finden und vergleichen. Die Reihenfolge der Bilder entspricht dabei der Reihenfolge in der Galerie des Spiels.

 

486E1D0462.PNG Tightly Grasped Glory
You have cleared all levels without losing a single life! (Started from Story Mode Level 1, Solo Play, Easy or higher difficulty, No Damage OFF)

Du hast alle Level beendet, ohne ein einziges Leben zu verlieren!

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr alle Stages beendet habt, ohne einmal getroffen worden zu sein. Hierfür müsst ihr einen beliebigen Storymodus mit mindestens der Schwierigkeitsstufe "Easy" komplett durchspielen, ohne getroffen zu werden. Hierfür eignen sich besonders die "Elemental Shots" "thorn buckler", "acid reaction", "parasitic gemini" oder "angelic counter".
 
Tipp:
Ein gutes Setup stellt der Charakter Caladrius mit den "Elemental Shots" "thorn buckler", "parasitic gemini" und "acid reaction" dar. Spielt ihr den "Arcade"-Modus, erhaltet ihr durch die beiden kurzen und leichten Bonusmissionen genügend "Ether Chips", um "thorn buckler" und "parasitic gemini" vollständig aufzurüsten. "Thorn buckler" mag zu Beginn nicht sehr hilfreich sein, im Gegensatz zu "angelic counter" kann er aber alle Angriffe abwehren, was vor allem in Stage 6 äußerst hilfreich ist. "Parasitic gemini" eignet sich hervorragend, um mehr Schaden auszuteilen ohne auf Verteidigung verzichten zu müssen.
 

66BA87FE5C.PNG Soul Seeker
You have acquired all 1UP chips with one play! (Start from Story Mode Level 1, Solo Play)

Du hast alle 1UP Chips in einem Durchgang erlangt!

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhaltet ihr, wenn ihr alle "1UP-Chips" in einem Durchgang gefunden habt. Hierfür müsst ihr alle möglichen 43 Chips finden. In der "Extra Stage" und Stage 6 gibt es ebenfalls "1UP-Chips", daher ist es erforderlich den Storymodus "Evolution" zu spielen und dabei nicht im "Continue"-Bildschirm zu landen, um Zugang zu Stage 6 zu erhalten. Die Bonusmissionen enthalten keine "1UP Chips".

 

Im Spoiler findet ihr ein Video zu den einzelnen Chips:

Spoiler

 

 

 
platin_header.png
 

8012DB1E9A.PNG Fly Caladrius!
Blessed one who has achieved all Trophies!

Gesegnet ist der, der alle Trophäen erlangt hat!

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die
Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 

197D55FE92.PNG Despair from Underworld
You have destroyed Beelzebub's Beelzetolv! (Story Mode, Solo Play, within time)

Du hast Beelzebubs Beelzetolv zerstört!

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, nachdem ihr den Boss von Stage 6 "Beelzebub" besiegt habt. Hierfür müsst ihr Solo in einem der drei Storymodi mit einem beliebigem Charakter und in beliebiger Schwierigkeit Stage 6 beenden. Um Stage 6 zu erreichen, müsst ihr ein Spiel mit Stage 1 beginnen und sämtliche Stages beenden, ohne im "Continue"-Bildschirm zu landen, dadurch betretet ihr im Anschluss an den "Stage 5"-Bosskampf die geheime Stage 6. Achtet bei diesem Bosskampf darauf, dass ihr die drei Segmente der Gesundheit des Bosses durch Waffenschaden leert und nicht durch Ablauf des Timers.
 

0796C7C4E6.PNG Grotesque Beauty
You have witnessed all of Beezlebub's shame breaks. (Story Mode, Solo Play)

Du hast alle "Shame Breaks" von Beelzebub gesehen.

[Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
Erhaltet ihr, wenn ihr sämtliche "Shame Breaks" von Beelzebub gesehen habt. Hierfür müsst ihr in einem beliebigen Storymodus auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe am Ende von Stage 6 die Gesundheit des Gegners durch Waffenschaden leeren. Immer wenn ein Segment der Gesundheit auf diese Weise geleert wird, löst ihr einen sogenannten "Shame Break" aus, dabei wird "Shame Break" in gelber Schrift eingeblendet. Nach einem "Shame Break" verändert sich auch das Bild des Bosses, welches rechts am Bildschirmrand zu sehen ist. Mit welchem Charakter ihr das macht, spielt hierbei keine Rolle. Um Stage 6 betreten zu können, müsst ihr sämtliche Stages abschließen, ohne im "Continue"-Bildschirm zu landen, dadurch betretet ihr im Anschluss an den "Stage 5"-Bosskampf die geheime Stage 6.
Bearbeitet von Aii
2.1
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