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IGNORIERT

Trophäen-Leitfaden - Gwent The Witcher Card Game


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Hallo Community,

es ist für dieses Spiel leider noch kein Leitfaden vorhanden.
Wer einen dazu erstellen möchte, bitte vorher unsere Regeln lesen Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste.

Da wir unsere Leitfäden einheitlich gestalten, haben wir euch hier ein Tutorial erstellt, wie ein Leitfaden regelkonform aufzubauen ist → Leitfaden-Tutorial.

 

Nach der Zuteilung des Leitfadens, der Fertigstellung, dem Ablauf der jeweiligen Frist und der Einarbeitung aller wichtigen Tipps und Tricks, kannst du hier im Thread Bescheid geben, damit dieser geschlossen und für die Startseite fertig bearbeitet werden kann.

Vielen Dank
Trophies.de-Team

Das Team unterstützen

 

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zur freien Verfügung..

 

 

Trophäen-Leitfaden - GWENT: The Witcher Card Game
 
1x platin.png  3x gold.png  5x silber.png  42x bronze.png  = 51 | Gesamtpunkte: 1230

 
Allgemeine Infos:
  • Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text
 
 
bronze_header.png
 

 Basics Mastered
Complete the basic tutorial.

[Trophäenart]
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 Milestone
Reach level 15.

[Trophäenart]
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 Nothing Wasted
Mill 50 cards.

[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 

 Alchemist
Transmute a card.

[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 

 Fantastic Five
Obtain at least one leader from each faction.

[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 

 Ready for Battle
Equip a vanity leader skin, an avatar, a border and a title.

[Trophäenart]
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 Gloves Off
Finish 3 online matches.

[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 

 Hall of Heroes
Reach Prestige 1.

[Trophäenart]
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 Trouper
Reach Rank 20.

[Trophäenart]
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 Overkill
Win a multiplayer game by 50 or more points.

[Trophäenart]
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 Kickin' Up Dust
Play one ranked game.

[Trophäenart]
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 Deal With The Devil
Play one arena game.

[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 

 Blacksmith
Play a bronze and a gold card in a multiplayer game.

[Trophäenart]
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 The More the Merrier
Play a maximum number of units into any single row.

[Trophäenart]
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 Aggressor
Deal a total of 30 damage to units in one multiplayer game.

[Trophäenart]
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 Leviathan
Boost unit to over a 30 points in a multiplayer game.

[Trophäenart]
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 Common Denominator
Win a multiplayer game without Golden cards in your deck.

[Trophäenart]
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 Blitz
Play 5 cards in single turn.

[Trophäenart]
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 Tables Turned
Win a round and game, after losing by 20 points.

[Trophäenart]
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 Head Start
Start a round with 10 points on the board.

[Trophäenart]
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 Hurricane Season
Fill your opponents side of the board with Hazards.

[Trophäenart]
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 Destroyer
Destroy 3 or more units with single card.

[Trophäenart]
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 Baptized with Fire
Play a card from 5 different factions during a match.

[Trophäenart]
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 Greatest Admirer
Send "GG" 50 times.

[Trophäenart]
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 Dupe The Devil
Finish a contract with Gaunter (complete an arena run).

[Trophäenart]
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 Traditionalist
Have 3 copies of the same card in an arena deck.

[Trophäenart]
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 Had Enough Yet?
Win a game with 2 cards remaining in hand.

[Trophäenart]
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 Heart of Gold
Win a battle without killing any of the opponent's units.

[Trophäenart]
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 Specialist
Win a game using 15 special cards.

[Trophäenart]
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 Art of War
Order 3 units in a single turn.

[Trophäenart]
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 Mission Impossible
Destroy a unit that is Immune.

[Trophäenart]
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 Thanks, but No Thanks
Win a game without using any mulligans.

[Trophäenart]
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 Quintuplets
Control at least 5 cards with the same power.

[Trophäenart]
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 Quick, before-
Destroy a unit with Zeal before its triggered.

[Trophäenart]
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 Iron Fist
Win a round with only Order units.

[Trophäenart]
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 No man left behind
Resurrect at least 5 cards in a match.

[Trophäenart]
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 We Are Legion
Spawn five allies in a single turn.

[Trophäenart]
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 Your wish is our command
Use 10 order charges from in a single turn.

[Trophäenart]
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 Napoleon Complex
Destroy a Legendary enemy with a Common ally.

[Trophäenart]
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 Master Tactician
Have card advantage of 3 cards.

[Trophäenart]
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 Artifanatic
Have 4 artifacts in play at any time.

[Trophäenart]
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 Romeo and Juliet
Destroy a Doomed enemy with a Doomed ally.

[Trophäenart]
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silber_header.png
 

 Uman made smashsmash?!
Smash 100 kegs.

[Trophäenart]
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 Munchkin
Reach level 40.

[Trophäenart]
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 Shiny!
Own at least 150 premium cards.

[Trophäenart]
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 Go All In
Fully deplete your deck.

[Trophäenart]
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 Next!
Have a winstreak of 3 in any multiplayer game mode.

[Trophäenart]
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 Catch 'em all!
Collect 50 unique cards from 1 faction.

[Trophäenart]
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 Head to Head
Get a draw in a multiplayer game.

[Trophäenart]
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 Apple of his Eye
Complete an arena run with at least 6 wins.

[Trophäenart]
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platin_header.png
 

 Medalist
Get all trophies.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

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Da die Trophäen schon eine Weile freigeschaltet sind und das Spiel jetzt vollständig verfügbar ist, hab ich mal für Interessierte ein paar Anregungen auf Basis meiner Erfahrung zusammen geschrieben ;) 

 

Allgemeine Hinweise:

  • Manche Trophäen sind noch verbuggt und erscheinen zu früh / zu spät nach der eigentlich Anforderung (Stand 15.12.2018 | GWENT Version 1.26)
  • Die meisten Tipps sind wesentlich leichter in einem privaten Spiel mit einem Freund durchzuführen, da man hier die Gegebenheiten nach Belieben beeinflussen kann. Freunde kann man links unten einladen über Touchpad -> Einladung.

 

 

Über die Stränge

Gewinne ein Multiplayer-Spiel mit mindestens 50 Punkten.

 

Wichtig hierbei ist, dass ihr das Spiel in der letzten Runde mit 50 Punkten mehr als eurer Gegner gewinnt.

Danke an @OWALegend für den Hinweis :) 

 

 

Blitz

Spiele in einem Zug 5 Karten aus.

 

Meine Vorgehensweise:

Deck: Nilfgaard, Anführer: Jan Calveit (Sieh dir die drei obersten Karten deines Decks an und spiele eine davon aus)

  1. Vorbereitung: Stefan Skellen ausspielen und Zug beenden (Kopiert eine Taktikkarte und spielt diese nochmal aus)
  2. Im nächsten Zug dann Menno Coehoorn [Karte 1] (Spiele eine Taktikkarte aus deinem Deck aus) ausspielen und
  3. Marschbefehle [Karte 2] (Spiele die schwächste Einheit aus deinem Deck aus) auswählen.
  4. Durch Skellen wird Marschbefehle [Karte 3] nochmal ausgeführt.
  5. Anführer Jan Calveits Fähigkeit [Karte 4] -> Alzurs Doppelspiel [Karte 5] (Spiele die stärkste Einheit aus deinem Deck aus)

Anmerkungen: Ich hab die Trophäe schon bekommen bevor ich durch Alzurs Doppelspiegel [Karte 5] eine weitere Einheit ausgespielt habe.

Es gibt natürlich auch noch andere Möglichkeiten / Kombinationen. Auch wenn man etwas Glück bei der Vorgehensweise braucht, kann man diese Karten mit ein paar Scraps selbst herstellen.

 

 

Das Blatt hat sich gewendet

Gewinne eine Runde und die Partie, nachdem dein Gegner mit 20 Punkten Vorsprung gewonnen hatte.

 

Hierbei müsst ihr die erste Runde gewinnen (der Freund kann z.B. einfach passen). Danach passt ihr so dass der Gegner mit 20 Punkten Vorsprung die zweite Runde gewinnen kann. Sobald ihr dann die dritte Runde gewonnen habt erhaltet ihr die Trophäe.

Danke an @OWALegend für die Vorgehensweise :) 

 

 

Vorsprung

Beginne eine Runde mit 10 Punkten auf dem Schlachtfeld.

 

Für diese Trophäe ist es nötig, dass ihr eine Einheit mit 10 Stärke mit Zähigkeit belegt, so dass sie in der nächsten Runde noch auf dem Feld liegt. Dadurch habt ihr dann die 10 Punkte Vorsprung auf euren Gegner.

 

 

Voller Einsatz

Erschöpfe dein Deck bis zur letzten Karte.

 

Relativ einfach geht das mit der Skellige Karte Gudmund Flinkzunge, welche die Karten aus dem Friedhof mit denen aus dem Deck tauscht. Hat man Glück und zieht ihn direkt zu Beginn des Spiels und spielt ihn in der ersten Runde in der Fernkampf-Reihe aus, tauscht man seine Kartenstapel und hat somit keine mehr zum Nachziehen und erhält die Trophäe. Ansonsten muss man solange spielen bis man ihn bekommt oder zur Not ein neues Spiel starten. Mit 3.200 Scraps ist die Karte allerdings nicht billig und es gibt sicherlich noch andere Deck-Kombinationen diese Trophäe zu erspielen.

 

Alternative: Mit der Vorgehensweise bei der Trophäe Euer Wunsch ist mir Befehl ist es auch sehr einfach euer Deck komplett zu erschöpfen.

 

 

Samt und sonders

Spiele 15 Sonderkarten aus und gewinne eine Partie.

 

Hierfür müsst ihr euch ein Deck erstellen mit möglichst vielen Sonderkarten. Artefakte (also Karten die ihr auf eure Seite ablegt wie z.B. Fallen) zählen hierfür nicht. Dann müsst ihr während der gesamten Partie 15 Sonderkarten ausspielen und das Spiel auch gewinnen. Es helfen natürlich Karten wie Vesemir + Eskel + Lambert  und andere die das Deck ausdünnen.

 

 

Unmöglich gibt's nicht

Zerstöre eine immune Einheit.

 

Der Gegner spielt z.B. mit dem Monster Starter-Deck einen Werwolf (Immun, 4 Stärke) und daneben Ältester Bär (5 Stärke). Mit der Taktik-Karte Verrat kann man selbst nun den Bär des Gegners angreifen, der dann wiederum den Werwolf und damit die immune Einheit zerstört was euch die Trophäe freischaltet.

 

 

Fünflinge

Kontrolliere mindestens 5 Karten mit derselben Stärke.

 

Beispiel: Zweimal die Monster-Karte Krabbspinnennest ausspielen in einer von den 3 Runden (darf ruhig in 2 Zügen sein). Eine Karte spawnt vier Krabbspinnen, somit hat man insgesamt acht, also mehr als eigentlich gebraucht. Hierbei helfen natürlich auch Karten wie Vesemir + Eskel + Lambert und andere, die das Deck ausdünnen um die Chance zu erhöhen die beiden Krabbspinnennester zu ziehen.

 

 

Schnell, bevor ...

Zerstöre eine Einheit mit Eifer, bevor sie ausgelöst wird.

 

Diese Trophäe ist derzeit verbuggt und erhält man nicht wie in der Anforderung beschrieben. @OWALegend hat jedoch einen Workaround gefunden nachdem ihr vorgehen könnt:

Ihr spielt selbst eine Einheit mit Eifer aus und nutzt ihre Fähigkeit und beendet euren Zug. Im nächsten Zug zerstört ihr selbst diese Einheit mit einem Zauber (z.B. Alzurs Donner Füge einer Einheit 5 Schaden zu) und erhaltet so die Trophäe.

 

 

Mit eiserner Faust

Gewinne eine Runde nur mit Befehl-Einheiten.

 

Das Starter-Deck der Nördlichen Königreiche hat bereits viele Befehl-Einheiten. Man muss nur eine Befehl-Einheit ausspielen und der Gegner dann passen, so dass man die Runde (nicht das ganze Spiel) ohne jegliche andere Aktionen gewinnt.

 

 

Keiner bleibt zurück

Lasse mindestens 5 Karten in einer Partie auferstehen.

 

Skellige Anführer: Bran Tuirseach (Verwirf eine Karte und zieh eine neue in jeder der 3 Runden)

 

Karten:

  • Sigrdrifas Ritual (Rufe einen Krieger aus deinem Friedhof in eine verbündete Reihe herbei)
  • Cerys an Craite (Befindet sich diese Einheit auf dem Friedhof, wird sie erweckt sobald man eine andere Einheit vom Friedhof holt)
  • Morkvarg (Wird die Einheit auf den Friedhof verschoben, wird sie sofort wiederbelebt)
  • Freyas Segen (Spiele eine Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus)

 

Hilfreich sind Zauber die auch euren eigenen Einheiten Schaden zufügen können, so dass ihr davon ausreichende auf den Friedhof schicken könnt. Außerdem Vesemir + Lambert + Eskel sowie andere Karten um das Deck auszudünnen bzw. nachziehen zu können.

Es gibt noch weitere Karten aber mit dieser Kombinationen sind auch mehr als fünf Auferstehungen möglich, so dass ihr bis zum Schluss des Spiels noch die Möglichkeit habt die richtigen Karten ziehen zu können.

Danke an @OWALegend für die Vorschläge :)

 

 

Wir sind Legion

Generiere 5 verbündete Einheiten in einem Zug.

 

Monster Anführer: Krabbspinnenkönigen (Wenn eine verbündete Einheit während unseres Zuges zerstört wird, generiere eine Krabbspinnendrohne)

 

Wenn ihr zwei mal das Krabbspinnennest (Generiere 4 Krabbspinnen mit 1 Stärke) ausspielt und im nächsten Zug dann Sägmaul (Zerstöre alle Einheiten mit 1 Stärke), erschafft ihr so mit der Anführerfähigkeit acht Einheiten in einem Zug.

 

Hinweis: Diese Vorgehensweise ist gut kombinierbar mit der Trophäe Leviathan, bei der ihr eine Einheit um 30 Stärke verbessern müsst. Euer Sägmaul bekommt nach diesem Zug bereits 16 Stärke zusätzlich, so dass ihr selbst nur noch 14 weitere Stärke buffen müsst.

 

Danke an @OWALegend für die Vorgehensweise :)

 

 

Euer Wunsch ist mir Befehl

Benutze 10 Ladungen in einem Zug.

 

Skellige Anführer: Bran Tuirseach (Verwirf eine Karte und zieh eine neue in jeder der 3 Runden)

 

Ihr spielt zwei mal den Brokvar-Jäger aus, der jedes Mal eine Ladung generiert sobald ihr eine Karte verwerft. Danach spielt ihr Koralle aus, die drei Mal eine Karte verwerfen kann. Im Zug danach braucht ihr Koralle auf und verwendet die Anführerfähigkeit von Bran, so dass sich eure Brokvar-Jäger auf je 5 Ladungen steigern. Verwendet ihr nun auch noch diese, kommt ihr schon über die benötigten 10 Aufladungen in nur einem Zug. Noch weiter pushen könnte man dies z.B. durch die Einheit Heymaey-Skalde, welche eine Karte verwirft und eine neue zieht.

 

Hinweis: Diese Vorgehensweise ist gut kombinierbar mit der Trophäe Voller Einsatz, bei der man Sein Dick bis zur letzten Karte erschöpfen muss.

 

Danke an @OWALegend für die Vorgehensweise :)

 

 

Meisterstratege

Sei mit 3 Karten im Vorteil.

 

Man muss selbst drei Karten mehr auf der Hand haben als der Gegner. Die Anzahl der Karten sieht man am linken Bildschirmrand unten (man selbst) und oben (Gegner). Im privaten Spiel kann man selbst einfach passen und der Gegner wirft ausreichend Karten ab und passt dann auch. So hat man schnell den Vorteil von drei Karten.

 

 

Romeo und Julia

Zerstöre eine verdammte gegnerische Einheit mit einer verdammten verbündeten Einheit.

 

Beispiel mit der Karte Shøp mach blau (ihr dürft keine doppelten Karten in eurem Deck haben damit die Karte ihre Fähigkeit ausspielen kann):

Wenn der Gegner eine verdammte Einheit ausspielt (z.B. das Krabbspinnennest im Monster Starter-Deck) spielt ihr die Karte Shøp mach blau und könnt hier verschiedene Fähigkeiten wählen um die gegnerische verdammte Einheit zu zerstören (z.B. Shøp: Ritter fügt einer Gegnerischen Einheit 4 Schaden zu).

 

 

edit: Hinzugefügt Keiner bleibt zurück + Wir sind Legion + Euer Wunsch ist mir Befehl

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Grundlagen gemeistert

Erhält man automatisch, sobald man das Tutorial abgeschlossen hat.

 

Stufen Trophäen:

Erhält man alle bis Prestige 1 (sogesehen lv 61)

- Meilenstein

- Munchkin

- Halle der Helden (Ansehen 1 ist Prestige 1)

 

Alter HAse

Erreiche Rang 20

Ränge erhält man durch Siege. 5 Siege ohne dabei 2x hintereinander zu verlieren benötigt man um ein Mosaik für einen Rang fertig zu stellen und noch einen weiteren Sieg um dann einen weiteren Rang zu steigen.

Verliert man 2x hintereinander wird ein Mosaikteil entfernt, Rang kann man aber nicht absteigen. Nur nach einer Saison steigt man automatisch etwas ab. Bei einer Siegessträhne benötigt man sogar weniger Siege zum Rangaufstieg.

Auf GwentUp kann man einige gute Decks einsehen, die man nachbauen kann um somit schneller zu steigen.

 

Mensch mach Krachbersti?

Erhält man sobald man 100 Fässer erworben und zerstört hat. Kann im Belohnungsbaum, durch Erz oder Echtgeld im Shop erworben werden.

 

Nichts verschwenden

Mahle 50 Karten.

In der Deckschmiede überflüssige Karten mahlen. Man bekommt Scraps dadurch.

 

Alchemist

Transmutiere eine Karte. Für mind. 100 Meteoritenstaub kann man in der Deckschmiede eine Standardkarte in eine Premiumkarte transmutieren.

 

Die fantastischen Fünf

Durch Belohnungspunkte kann man im Belohnungsbaum Anführer freischalten. Von jeder Fraktion einen.

 

Bereit für dich Schlacht

Avatar, Rahmen und Titel kann man über die Optionstaste ändern, Anführer-Skin muss im Shop erworben werden für 1.200 Meteoritenstaub als Paket, den man danach bevor man ein Match sucht links neben dem angezeigten Deck ändern kann.

 

Ohh ... Glitzerkarten!

Sind animierten Karten. Kann man durch alle Fässer bekommen, aber nur in Premiumfässern sind alle 5 Karten Premiumkarten. Sonst durch mind. 100 Meteoritenstaub können Standardkarten in Premiumkarten in der Deckschmiede umgewandelt werden.

 

Tipp für Arena:

Wetterkarten sind sehr nützlich. Wenn man das Glück hat Ragh Nar Roog 2 mal zu bekommen beim aussuchen und dazu noch eine Karte die einen Zauber aus dem Deck herbeiruft.

Restliche Karten sollten Schaden austeilen, möglichst eine hohe Stärke haben und evtl. 1-2 Karten die sich oder andere aufbessern. Eine Wetter clear Karte sollte auch nicht fehlen. So schafft man locker 8 Runden ohne Niederlage.

Trophäe für 6 Siege kommt erst nachdem alle 9 Spiele gewonnen hat oder man seine 3. Niederlage nachdem 6. Sieg hat und somit der Vertrag abgeschlossen ist. Alternativ kann man auch Vertrag abbrechen nach dem 6. Sieg. Nachdem 9. Sieg erhält man eine Legendäre Karte als Belohnung.

 

Das ist auch reines Glück die perfekten Karten zur Auswahl zu haben.

 

Genauso ist es auch mit den 3 Kopien in einem Arenadeck. Trophäe kommt erst während des Kapfes oder nach dem Kampf.

 

 

Tipp:

Ihr könnt massig Belohnungspunkte kassieren, wenn ihr Thronebreaker auf Platin haut.

Spart etwas Zeit und gewährt eine zusätzliche und einfache Platin.

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Am ‎06‎.‎12‎.‎2018 um 18:17 schrieb madd8t:

1BABF9220E.PNG Mission Impossible
Destroy a unit that is Immune.

Diese Trophäe ist auf vielfältige Art und Weise machbar, denn eine "immune" Karte kann lediglich nicht das Ziel einer manuell anwählbaren Fähigkeit sein. Allerdings können sämtliche Flächenschäden wie z.B. Wettereffekte oder aber Fähigkeiten, welche ein zufälliges Ziel anvisieren, immune Karten Schaden zufügen und diese letztendlich auch zerstören. Gute Karten sind z.B.:

  • Zerfetzen
  • Undurchdringlicher Nebel
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Am ‎06‎.‎12‎.‎2018 um 18:17 schrieb madd8t:

D8FA834D39.PNG Blitz
Play 5 cards in single turn.

Diese Trophäe ist sehr gut mit einem Nilfgaard-Deck machbar. Die benötigten Karten sind mitunter zwar recht teuer in der Herstellung (bis zu 800 Scraps je Karte) aber dafür kann man so sogar 6 Karten in einem Zug spielen. Habe folgende Karten dafür gewählt, welche dann auch in dieser Reihenfolge gezogen werden müssen:

  1. Menno Coehorn - lässt einem eine Taktikkarte aus seinem Deck spielen. Muss die einzige Karte der benötigten auf der Hand sein, da alle folgenden aus dem Deck heraus gespielt werden.
  2. Fürstlicher Erlass - lässt einen eine Einheit aus dem Deck spielen.
  3. Prinz Vilem - lässt einem eine zufällige Goldkarte aus dem Deck spielen. Dafür sollte man dementsprechend dann auch nur noch die folgende Goldkarte als einzige, weitere Goldkarte neben den oben genannten haben.
  4. Artorius Vigo - lässt einem eine Bronzekarte mit reduzierter Stäke 1 aus dem Deck spielen.
  5. welche Karte man hier wählt ist im Grunde egal, da es dann die Fünfte ist. Allerdings gibt es bei der Nilfgaard-Fraktion noch diverse Bronzeeinheiten, welche nochmal eine Karte generieren und einem diese dann ausspielen lässt, was dann quasi die Sechste ist.

 

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