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Trophäen-Leitfaden - Hotel Transsilvanien 3 Monster über Bord


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Trophäen-Leitfaden - Hotel Transsilvanien 3 Monster über Bord

 

1x platin.png  7x gold.png  10x silber.png  7x bronze.png  = 25 | Gesamtpunkte: 1215

 
Allgemeine Infos:
  • Platin ist komplett offline machbar.
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da fehlende Trophäen nach Spielende machbar sind.
  • Das Spiel ist komplett in englischer Sprache, besitzt jedoch deutsche Untertitel.
  • Die Charakterwahl ist für die Platin irrelevant.
  • Einige Sammelgegenstände kann man erst nach Beenden der Story erhalten, da man erst dann alle "Impa"-Typen besitzt und alle Gebiete aufsuchen kann.
  • Nach dem Tutorial wird die Level-Auswahl freigeschaltet und man kann eine Übersicht aller Schätze einsehen.
  • Man hat 10 Minuten Zeit in der Welt rumzulaufen, bis die Nacht vorbei ist, und man wieder zum Schiff zurückgeschickt wird. Dort kann man sich über die Level-Auswahl wieder auf die Insel schicken lassen, indem man eines der entdeckten "Impa"-Portale auswählt.
  • Die Zeit pro Nacht kann mit dem Sammeln von Schätzen auf bis zu 15 Minuten erhöht werden.
  • Drückt man button_options.png kann man die Nacht bei "Ende die Nacht" vorzeitig beenden und zum Schiff zurückkehren.
  • Es empfiehlt sich, die Karten der jeweiligen Inseln auf einem Gerät offen zu haben, da es nur im Level-Auswahl-Menü eine Karte gibt.
  • Im Spoiler befinden sich Informationen zu den "Impas":
    Spoiler
    • Wenn man "Impas" mit button_quad.png eine Beschäftigung gegeben hat, muss man sie mit button_kreis.png zurück rufen.
    • An "Impa"-Portalen kann man die Anzahl der jeweiligen aktiven "Impa"-Typen ändern.
    • Die Anzahl maximaler "Impas" kann mit dem Sammeln der Schätze von "10" auf "30" erhöht werden.
    • "Impas" können im Kampf sterben.
    • Sollte man in einer Nacht alle "Impas" verlieren, bekommt man am Anfang einer neuen Nacht fünf Impas, welche man am "Impa"-Portal auswählen kann.
    • Einige Dinge können nur von bestimmten "Impas" kaputt gemacht werden. Diese sind in der jeweiligen Farbe der "Impas" umrandet. 
    • Sobald ein Boss besiegt wurde, wird die Nacht selbstständig beendet und alle "Impas" sind weg. In dem "Impa"-Portal, bei dem man danach startet, sind fünf "Impas" enthalten.
    • Mit "Imparitensteinen" kann man neue "Impas" erhalten. "Imparitensteine" findet man in Felsen, welche man zerstören muss, nach dem Besiegen von Feinden, bei Riesenmuscheln oder auf dem Boden auf den Inseln. Jede Farbe eines "Imparitensteins" bringt eine andere Anzahl "Impas" und muss von einer bestimmten Anzahl "Impas" zu einem Impa-Portal gebracht werden. Die Anzahl der erhaltenen "Impas" kann mit dem 14. Schatz verdoppelt werden.
      • Roter Imparitenstein: zwei "Impas" benötigt, bringt einen zusätzlichen "Impa".
      • Blauer Imparitenstein: drei "Impas" benötigt, bringt zwei zusätzliche "Impas".
      • Grüner Imparitenstein: vier "Impas" benötigt, bringt drei zusätzliche "Impas".
      • Silberfarbender Imparitenstein: fünf "Impas" benötigt, bringt vier zusätzliche "Impas".
      • Goldener Imparitenstein: sechs "Impas" benötigt, bringt fünf zusätzliche "Impas".
    • Es gibt vier verschiedene "Impa"-Typen:
      • :so: - "Vampirimpas" 
      • kreuzrechts.png - "Wolfimpas" (werden nach der Rettung von Wayne freigeschaltet.)
      • kreuzlinks.png - "Frankenimpas" (werden nach der Rettung von Frankenstein freigeschaltet.)
      • kreuzunten.png - "Mumienimpas" (werden nach der Rettung von Murray freigeschaltet.)

 

 
silber_header.png
 

Einfaches Geld Einfaches Geld
Du hast den ersten von vielen Schätzen gesammelt.

[Offline Trophäe]
Erhält man, wenn man den ersten Schatz gesammelt hat. Insgesamt gibt es 15 Schätze, verteilt auf alle drei Inseln. Diese Schätze müssen mithilfe von vier Impas zu einem Impa-Portal gebracht, um gesammelt zu werden. Die Schätze werden auf der Karte in der Level-Auswahl angezeigt, wenn man in der Nähe war oder den zehnten Schatz gesammelt hat.
 
Im Spoiler eine Auflistung alle Boni der Schätze:
Spoiler
  1. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 15."
  2. "Erhöhe die Angriffskraft von Vampirimpas um 1."
  3. "Jede Nacht wird jetzt 12 Minuten und 30 Sekunden dauern."
  4. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 20."
  5. "Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit von Impas."
  6. "Erhöhe die Angriffskraft von Wolfimpas um 1."
  7. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 25."
  8. "Jede Nacht wird jetzt 15 Minuten dauern."
  9. "Erhöhe die Angriffskraft von Frankenimpas um 1."
  10. "Zeige den Standort aller unentdeckten Schätze."
  11. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 30."
  12. "Impas gehen nicht mehr verloren, wenn die Nacht zu Ende ist, egal wo sie sind."
  13. "Erhöhe die Angriffskraft von Mumienimpas um 1."
  14. "Verdopple die Menge an Impas, die du durch das Sammeln von Impariten erhältst."
  15. "Großkopf-Modus ist freigeschaltet."

 

Hier Bilder zu den Fundorten aller Schätze (sie werden auf diesen Karten als geöffnete Truhen dargestellt):

Spoiler

Insel 1:

Spoiler

Insel1.jpg

 

Insel 2:

Spoiler

Insel2.jpg

 

Insel 3:

Spoiler

Insel3.jpg

 

 

Hier ein Video dazu:

Spoiler

 

Schnelle Freunde Schnelle Freunde
Du hast 5 Feinde in einer einzigen Nacht besiegt.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe müssen innerhalb einer Nacht, also innerhalb von 10 Minuten, mindestens fünf Feinde besiegt worden sein.
 
Hinweis:
Mit dem Sammeln des dritten Schatzes erhöht sich die Zeit pro Nacht auf 12:30 Minuten. Mit dem Sammeln des achten Schatzes erhöht sich die Zeit pro Nacht auf 15 Minuten.
 

Vampiraten Vampiraten
Du hast 3 Objekte von Riesenmuscheln erfolgreich befreit.

[Offline-Trophäe]
Riesenmuscheln haben Schätze oder Imparitensteine im Inneren versteckt. Um die Trophäe zu erhalten, muss man drei dieser Gegenstände sicher aus der Muschel geborgen haben. Dafür wartet man ab, bis die Muschel sich gerade geschlossen und wieder geöffnet hat. Sobald sie wieder geöffnet ist, schickt man die Anzahl benötigter Impas los, um den Gegenstand zu bergen. Die Anzahl benötigter Impas wird über dem Gegenstand angezeigt. 
 
 
gold_header.png
 

Goldsucher Goldsucher
Sammle 5 Imparitensteine in einer einzigen Nacht.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man innerhalb einer Nacht, also innerhalb von 10 Minuten, mindestens fünf Imparitensteine gesammelt haben. Imparitensteine findet man in Felsen, welche man zerstören muss, nach dem Besiegen von Feinden, bei Riesenmuscheln oder einfach auf dem Boden auf den Inseln.
 
Hinweis:
Mit dem Sammeln des dritten Schatzes erhöht sich die Zeit pro Nacht auf 12:30 Minuten. Mit dem Sammeln des achten Schatzes erhöht sich die Zeit pro Nacht auf 15 Minuten.
 

Perl-fektes Timing Perl-fektes Timing
Du hast ein Objekt sicher von einer wütenden Riesenmuschel wiedererlangt.

[Offline-Trophäe]
Riesenmuscheln haben Schätze oder Imparitensteine im Inneren versteckt. Um die Trophäe zu erhalten, muss man diesen sicher aus der Muschel bergen. Dafür wartet man ab, bis die Muschel sich gerade geschlossen und wieder geöffnet hat. Sobald sie wieder geöffnet ist, schickt man die Anzahl benötigter Impas los, um den Gegenstand zu bergen. Die Anzahl benötigter Impas wird über dem Gegenstand angezeigt.
 
 
platin_header.png
 

Bla, Bla, Bla! Bla, Bla, Bla!
Herzlichen Glückwunsch! Du hast im Hotel Transylvania 3 alles getan, was es zu tun gibt: Monster Über Bord!

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die
Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 

Seehund Seehund
Wayne gerettet.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Wayne gerettet hat.
Wenn man etwas auf der ersten Insel herum gelaufen ist, findet man Wayne eingegraben in der Erde. Um ihn zu rettet, bittet er einen darum, seine vier Kinder zu finden und zu ihm zurück zu bringen. Diese sind auf der Insel verteilt. Um sie zu finden, muss man Gegner besiegen oder Brücken bauen. Die Teile der Brücke liegen überall verteilt. Man muss eine Brücke in einer Nacht fertig stellen, da der Fortschritt der Brücke sonst verloren geht. Die vier Kinder kann man jedoch über mehrere Nächte verteilt suchen und retten.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Mit dem Kopf durch die Schlinge Mit dem Kopf durch die Schlinge
Frankenstein gerettet.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Frankenstein auf der zweiten Insel gerettet hat.
Frankenstein sitzt ohne Körperteile am zweiten Impa-Portal, und bittet darum, seine vier Körperteile zurück zu ihm zu bringen. Die vier Körperteile können über mehrere Nächte verteilt gesammelt werden.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Lass uns das einwickeln Lass uns das einwickeln
Murray gerettet.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Murray auf der dritten Insel gefunden und gerettet hat.
Um ihn zu retten muss man nur den Weg zu ihm freilegen.
 
Der Weg zu ihm im Video:
Spoiler

 

 

Ein einzelner Schritt Ein einzelner Schritt
Das dritte Impa-Portal freischalten.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das dritte Impa-Portal freigeschaltet hat.
Die Impa-Portale sind überall in der Welt verteilt und aktivieren sich, wenn man sich ihnen nähert. Es gibt insgesamt 15 Impa-Portale. Davon sind sechs auf der ersten Insel, vier auf der zweiten Insel und fünf auf der dritten Insel.
 
Hier Bilder zu den Fundorten aller Impa-Portale (sie werden auf der Karte als grüne Punkte dargestellt):
Spoiler

Insel 1:

Spoiler

Insel1.jpg

 

Insel 2:

Spoiler

Insel2.jpg

 

Insel 3:

Spoiler

Insel3.jpg

 

 

So sieht ein Impa-Portal aus:
Spoiler

Impa.jpg

 

Gut verbunden Gut verbunden
Die Hälfte aller Impa-Portale freischalten.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man acht Impa-Portale freigeschaltet hat. Diese sind überall in der Welt verteilt und aktivieren sich, wenn man sich ihnen nähert. Es gibt insgesamt 15 Impa-Portale. Davon sind sechs auf der ersten Insel, vier auf der zweiten Insel und fünf auf der dritten Insel.
 
Hier Bilder zu den Fundorten aller Impa-Portale (sie werden auf der Karte als grüne Punkte dargestellt):
Spoiler

Insel 1:

Spoiler

Insel1.jpg

 

Insel 2:

Spoiler

Insel2.jpg

 

Insel 3:

Spoiler

Insel3.jpg

 

 

So sieht ein Impa-Portal aus:
Spoiler

Impa.jpg

 

Immer mit dem Sand! Immer mit dem Sand!
Verwende den Magischen Sand der Mumienimpas, um die Geruchsfährte eines Stinkkolben zu blockieren.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man "Magischen Sand" der Mumienimpas verwendet hat, um die Geruchsfährte eines Stinkkolben zu blockieren. Mumienimpas werden nach der Rettung von Murray freigeschaltet und können mit kreuzunten.png ausgewählt werden, wenn man an einem Impa-Portal Mumienimpas hinzugefügt hat. Hat man Mumienimpas ausgewählt, muss man durch Drücken von button_quad.png eine Sandbrücke bauen, um eine Geruchsfährte zu blockieren. Geruchsfährten sind gelbe Partikel, die in der Luft schweben.
 
Tipp:
Wenn man sich den Schatz auf der ersten Insel holt, bei dem man eine Sandbrücke mit den Mumienimpas bauen muss, muss man am Ende des Weges eine weitere Sandbrücke bauen, damit die Wolfimpas die Wand kaputt machen können. Sobald man die zweite Brücke gebaut hat, erhält man die Trophäe.
 

Von der Schippe hüpfen Von der Schippe hüpfen
Triff einen Gegner mit einem abprallenden Mumienimpa.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Gegner mit einem abprallenden Mumienimpa getroffen hat. Mumienimpas werden nach der Rettung von Murray freigeschaltet und können mit kreuzunten.png ausgewählt werden, wenn man an einem Impa-Portal Mumienimpas hinzugefügt hat. Um einen Feind mit einem abprallendem Gegner zu treffen, kann man am besten zu einer "Marter-Blume" gehen. Dort zielt man mit button_l2.png auf die Wand und wirft die Mumienimpas mit button_quad.png dagegen. Falls die Trophäe nicht freigeschaltet wurde, wiederholt man dies so lange, bis sie freigeschaltet wird. 
 
 
silber_header.png
 

Um die Hälfte zu schlau Um die Hälfte zu schlau
Sammle die Hälfte der Schätze, versteckt in den Verlorenen Inseln.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man acht Schätze gesammelt hat. Insgesamt gibt es 15 Schätze, verteilt auf alle drei Inseln. Diese Schätze müssen mithilfe von vier Impas zu einem Impa-Portal gebracht, um gesammelt zu werden. Die Schätze werden auf der Karte in der Level-Auswahl angezeigt, wenn man in der Nähe war oder den zehnten Schatz gesammelt hat.
 
Im Spoiler eine Auflistung aller Boni der Schätze:
Spoiler
  1. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 15."
  2. "Erhöhe die Angriffskraft von Vampirimpas um 1."
  3. "Jede Nacht wird jetzt 12 Minuten und 30 Sekunden dauern."
  4. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 20."
  5. "Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit von Impas."
  6. "Erhöhe die Angriffskraft von Wolfimpas um 1."
  7. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 25."
  8. "Jede Nacht wird jetzt 15 Minuten dauern."
  9. "Erhöhe die Angriffskraft von Frankenimpas um 1."
  10. "Zeige den Standort aller unentdeckten Schätze."
  11. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 30."
  12. "Impas gehen nicht mehr verloren, wenn die Nacht zu Ende ist, egal wo sie sind."
  13. "Erhöhe die Angriffskraft von Mumienimpas um 1."
  14. "Verdopple die Menge an Impas, die du durch das Sammeln von Impariten erhältst."
  15. "Großkopf-Modus ist freigeschaltet."

 

Hier Bilder zu den Fundorten aller Schätze (sie werden auf diesen Karten als geöffnete Truhen dargestellt):

Spoiler

Insel 1:

Spoiler

Insel1.jpg

 

Insel 2:

Spoiler

Insel2.jpg

 

Insel 3:

Spoiler

Insel3.jpg

 

 

Hier ein Video dazu:

Spoiler

 

Draku-Pack Draku-Pack
Besitze 5 von jedem Impa-Typ auf einmal für mehr als 5 Sekunden.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man fünf von jedem Impa-Typ auf einmal für mehr als 5 Sekunden besessen hat. Diese Trophäe ist erst möglich, wenn man den vierten Schatz gesammelt und Murray auf der dritten Insel gerettet hat. Sobald man 20 Impas gleichzeitig haben kann, sammelt man genügend Imparitensteine und wählt fünf Impas von jedem Typ an einem Impa-Portal aus. Nach fünf Sekunden hat man die Trophäe erhalten.
 

Massiver Schaden Massiver Schaden
Besiege einen Kokosnusskrebs, während er betäubt ist.

[Offline-Trophäe]
Ein Kokosnusskrebs wird betäubt, wenn er gegen eine Wand läuft oder man Impas gegen ihn wirft, sobald er auf einen zuläuft. Wenn dieser nun betäubt ist und er von den Impas währenddessen besiegt wurde, erhält man die Trophäe.
 
Tipp:
Je mehr Impas man besitzt, desto einfacher wird es diese Trophäe zu erhalten. 
 

Vampirimpa-Land Vampirimpa-Land
Besitze 30 Vampirimpas auf einmal für mehr als 5 Sekunden

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 30 Vampirimpas  auf einmal für mehr als 5 Sekunden besessen hat. Diese Trophäe ist erst möglich, wenn man den elften Schatz gesammelt hat. Sobald man 30 Impas gleichzeitig haben kann, sammelt man genügend Imparitensteine und wählt 30 Vampirimpas auf einmal an einem Impa-Portal aus. Nach fünf Sekunden erhält man die Trophäe.
 

Einsamer Wolf Einsamer Wolf
Besiege irgendeinen Feind, mit Ausnahme der Marter-Blume, mit einem einzigen Wolfimpa.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe kann man am besten mit einem Kokosnusskrebs erspielen. Hierfür geht man zu einem Impa-Portal und entfernt, bis auf einen Wolfimpa, alle Impas. Danach bekämpft man den Kokosnusskrebs, indem man button_dreieck.png oder button_quad.png drückt. Sobald der Kokosnusskrebs angreifen oder auf einen zurennen möchte, ruft man mit button_kreis.png den Wolfimpa zurück. Nun wartet man, bis der Krebs sich wieder eingerollt hat, greift erneut an und wiederholt dies, bis er besiegt wurde.
 
Tipp:
Mit dem Sammeln des sechsten Schatzes wird die Angriffskraft der Wolfimpas um "1" erhöht, wodurch die Wolfimpas mehr Schaden bei Feinden verursachen.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Das Frank-Sein Das Frank-Sein
Besiege einen Gegner mit dem Aufprall eines geworfenen Frankenimpa.

[Offline-Trophäe]
Für den Erhalt dieser Trophäe muss man einen Feind mit einem geworfenem Frankenimpa besiegt haben. Am besten ist es, an einem Impa-Portal nur Frankenimpas auszuwählen, welche man dann auf den Feind wirft. Dafür muss man mit kreuzlinks.png die Frankenimpas auswählen, mit button_l2.png auf den Feind zielen und mit button_quad.png die Frankenimpas darauf werfen. Kurz bevor der Feind besiegt wurde, ruft man alle Frankenimpa mit button_kreis.png zu sich. Danach wirft man die Frankenimpas wieder auf den Feind und sobald er dadurch besiegt wurde, erhält man die Trophäe.
 
Hier ein Video dazu:
Spoiler

 

 

Kreuzfährtig Kreuzfährtig
Beende das Tutorial und triff dich mit Ericka.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Nacht beendet hat.
 
 
gold_header.png
 

Die Wurzel des Problems Die Wurzel des Problems
Besiege die Höllische Blume und beschaffe den ersten Teil von Neptuns Kompass.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man auf der ersten Insel die "Höllische Blume" besiegt hat.
In diesem Kampf schadet man der Blume, indem man die äußeren Blumen besiegt. Während des Kampfes erscheinen immer wieder neue Impas, welche beiden Impa-Typen angehören. Wolf-Impas sind jedoch ungeeignet für den Kampf, da sie von der Geruchsfährte angezogen und außer Gefecht gesetzt werden.
 
Ein Video zum ersten Bosskampf:
Spoiler

 

 

Krall-wall Krall-wall
Besiege den grausamen Krustazee und beschaffe den zweiten Teil von Neptuns Kompass.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den zweiten Boss Krustazee besiegt hat.
Den zweiten Boss Krustazee findet man eingegraben auf der zweiten Insel. Sobald die Krabbe auf einen zurennt, wirft man die kreuzlinks.png Frankenimpas zu der Krabbe. Dadurch wird die Krabbe betäubt und es können alle Impas zum Angreifen zu der Krabbe geschickt werden. Wenn die Krabbe nicht mehr betäubt ist, holt man die einzelnen Impa-Typen mit button_kreis.png zurück und wiederholt das ganze.
 
Ein Video zum zweiten Bosskampf:
Spoiler

 

 

Urlaub brauchen Urlaub brauchen
Besiege den Hinterhältigen Drachen und beschaffe den letzten Teil von Neptuns Kompass.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man auf der dritten Insel den "Hinterhältigen Drachen" besiegt hat.
Sobald man den Kampf mit dem Drachen gestartet hat, wirft man zwei Frankenimpas auf eine der Plattformen, damit der Stein davor nach oben geht. Wenn der Drache Feuer speit, fängt er an, sich im Uhrzeigersinn zu drehen. Sobald der Drache mit dem Rücken zu einem steht, wirft man mit button_quad.png Impas auf den Drachen, damit er betäubt wird. Sobald er betäubt ist, kann man mit button_dreieck.png alle Impas auf den Drachen werfen und sie greifen den Drachen an.
 
Hinweis:
Wenn der Drache still steht und einen Feuerball um sich herum gebildet hat, kann man ihn nicht angreifen.
 
Tipp: 
Am besten sammelt man bereits mehrere Schätze ein, um so mehr Impas zu besitzen, die einem folgen. 
 
Ein Video zum dritten Bosskampf:
Spoiler

 

 

Schatz-Insel Schatz-Insel
Jeder einzelne Schatz, der in den Verlorenen Inseln versteckt war, wurde gesammelt.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle 15 Schätze gesammelt hat. Diese Schätze müssen mithilfe von vier Impas zu einem Impa-Portal gebracht, um gesammelt zu werden. Die Schätze werden auf der Karte in der Level-Auswahl angezeigt, wenn man in der Nähe war oder den zehnten Schatz gesammelt hat.
 
Im Spoiler eine Auflistung aller Boni der Schätze:
Spoiler
  1. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 15."
  2. "Erhöhe die Angriffskraft von Vampirimpas um 1."
  3. "Jede Nacht wird jetzt 12 Minuten und 30 Sekunden dauern."
  4. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 20."
  5. "Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit von Impas."
  6. "Erhöhe die Angriffskraft von Wolfimpas um 1."
  7. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 25."
  8. "Jede Nacht wird jetzt 15 Minuten dauern."
  9. "Erhöhe die Angriffskraft von Frankenimpas um 1."
  10. "Zeige den Standort aller unentdeckten Schätze."
  11. "Erhöhe die maximale Anzahl von Impas, die dir folgen können auf 30."
  12. "Impas gehen nicht mehr verloren, wenn die Nacht zu Ende ist, egal wo sie sind."
  13. "Erhöhe die Angriffskraft von Mumienimpas um 1."
  14. "Verdopple die Menge an Impas, die du durch das Sammeln von Impariten erhältst."
  15. "Großkopf-Modus ist freigeschaltet."

 

Hier Bilder zu den Fundorten aller Schätze (sie werden auf diesen Karten als geöffnete Truhen dargestellt):

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Insel 1:

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Insel1.jpg

 

Insel 2:

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Insel2.jpg

 

Insel 3:

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Insel3.jpg

 

 

Hier ein Video dazu:

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Kein Impa ist eine Insel Kein Impa ist eine Insel
Alle Impa-Portale freischalten.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Impa-Portale freigeschaltet hat. Diese sind überall in der Welt verteilt und aktivieren sich, wenn man sich ihnen nähert. Es gibt insgesamt 15 Impa-Portale. Davon sind sechs auf der ersten Insel, vier auf der zweiten Insel und fünf auf der dritten Insel.
 
Hier Bilder zu den Fundorten aller Impa-Portale (sie werden auf der Karte als grüne Punkte dargestellt):
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Insel 1:

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Insel1.jpg

 

Insel 2:

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Insel 3:

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So sieht ein Impa-Portal aus:
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Impa.jpg

 

 

 

 

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