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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


madd8t

  

8 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

    • 1 - sehr leicht
      0
    • 2
      0
    • 3
    • 4
    • 5 - mittel
    • 6
    • 7
      0
    • 8
    • 9
      0
    • 10 - sehr schwer
      0
Durchschnittsbewertung: 4.75


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BITTE VOR DEM ABSTIMMEN LESEN!

 

Hallo Community,

 

hier könnt ihr die Schwierigkeit der platinum01.png Platin-Trophäe für dieses Spiel bewerten.

 

  • Voraussetzung dafür: Ihr solltet Platin erreicht haben, es zählt aber auch, wenn ihr das Spiel gespielt habt und leider an Platin gescheitert seid. Schreibt auch bitte einen Post mit einer Begründung dazu.
  • Erläuterung zur Bewertung: Es geht um die Schwierigkeit der Platintrophäe (des Hauptspiels, ohne DLC), nicht aber um die Durchschnittsschwierigkeit. Wenn also beispielsweise 95% der Trophäen total leicht (= 1) sind, aber nur eine einzige Trophäe extrem schwer (= 10), dann sollte nicht der Mittelwert (= 5), sondern der höchste Wert (10) für die Abstimmung genommen werden. Wenn man an der Platin gescheitert ist, ist selbstverständlich mit 10 abzustimmen.
  • Regeln für den Thread: Hier geht es ausschließlich um die Bewertung und die dazugehörige Begründung. Diskussionen und Fragen jeglicher Art sind hier unerwünscht, nutzt dafür bitte den allgemeinen Thread. Solltet ihr eine Diskussion entdecken, dann mischt euch da bitte nicht ein, sondern meldet sie kurzerhand mit der Schaltfläche "Beitrag melden", welche sich oben links über jedem einzelnen Post befindet.
  • Hinweis: Da in der Vergangenheit zu viele Fake-Votes abgegeben wurden, sind diese Umfragen nun öffentlich. Da sowieso jeder einen Beitrag mit seiner Begründung dazuschreiben sollte, dürfte das kein Problem sein.

 

Euer

Trophies.de-Team

Das Team unterstützen

 

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Nichts schweres dabei. Die Aufgaben sind selbsterklärend. Bei ein paar Geheimnissen ist eine funktionierende Base erforderderlich. Wichtig! Die Kolonie ist erst gescheitert wenn Menschen dort Leben und diese sterben oder flüchten. (Sphären: 1. Mensch Sol 302, Trophähe Sol 316)

Alles in allem hat es mir viel Spaß gemacht und war doch gerade durch das immer neu probieren relativ herrausfordernd.Trotzdem bleibe ich bei einer 4. Da ausser neu anfangen und besser machen wenn man dann weiss was passiert nichts schweres dabei war.

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Ich habe für eine 4 gevotet. Durch den neuen Patch werden einige Trophäen jetzt zwar leichter, jedoch mindert es nicht den Aufwand dafür. Man muss schon einiges an Sitzfleisch mitbringen. Lediglich das Geheimnis, ich glaube "Marsgate" war es, kann schon, wenn man nicht aufpasst, einen Frustmoment hervorrufen. Hier empfehle ich zu den automatischen Saves noch einen eigenen anzulegen und diesen hin und wieder zu überschreiben. Dann muss man nicht zwingend von vorn anfangen. :) Auch kann die Veganer Trophy ein wenig Fummelei sein.

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So richtig schwer waren die Trophäen nicht. Ich denke eine 4 ist trotzdem gerechtfertigt. Interessant war, das es selbst nach so langer Zeit praktisch keine deutschsprachige Anleitung für die Geheimnisse gibt (oder ich habe sie nicht gefunden). Gut funktionierende Kolonien kann aber auch kein Marsgate so leicht erschüttern ;)

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Habe die "First Colony Edition" gespielt und bei den Nationen immer gleich den deutlich schwereren DLC mitgemacht, was die getrennte Bewertung nicht ganz einfach macht.

Bis auf die erste Karte mit den USA habe ich keine Vereinfachungen verwendet (sondern nur Erschwernisse, durch DLC tlw. vorgeschrieben).

Beim 1. Spiel sind aber die Startmodule (um zu wissen was man alles für die ersten Schritte benötigt) zu empfehlen.

 

Im Prinzip sind alle Trophäen des Grundspiels kein Problem (alles 1st Try) und es gibt keine versteckten Trophäen, die nicht bei Bau aller Gebäude aufploppen.

Zusätzlich erlaubt das Spiel deutliche Regelvereinfachungen (Starmodule, doppelte Produktion etc.).

Hätte ich ohne DLCs gespielt und die starken Vereinfachungen verwendet, wäre es maximal eine niedrige 2.

 

Allerdings können die Sol 100 Trophäen verpasst werden, was zu massiven Wdh. von 10-30h führen könnte.

Zur Sicherheit Abstände der Autosaves verringern und vorm Anklicken von Nachrichten immer speichern, um evtl. lange Wdh. zu vermeiden.

Das schwerste am Spiel ist aber die im Vergleich zu vielen anderen WSims knackigere Grundschwierigkeit .

Das größte Risiko ging bei mir von den zufälligen Katastrophen aus, die mal schnell 50 Energieerzeuger zerlegen können.

Danach Zufallsevents oder Geheimnisse.

 

Für das Grundspiel vergebe ich somit eine ganz knappe 3 (2,5)

 

 

DLCs:

- Green Planet    1-2 (lediglich nach Abschluss mit einer Nation weiterspielen)

- Wettlauf in All    4

Nur Blue Sun musste ich nach dem Grundspieldurchgang für den DLC gesondert wiederholen

Mit Erfahrung am Ende aber kein Problem. War vor Sol 70 fertig.

Empfehlung: Blue Sun am besten gegen Ende machen

 

Habe nicht alle optionalen Geheimnisse getestet, wer aber etwas anspruchsvolleres mag, dem kann ich "Lauffeuer" empfehlen.

Hierfür würde ich 5+ vergeben

 

 

Hier noch ein paar vergleichbare Spiele zur besseren Einordnung der Wertung:

- Aven Colony   2,4

- Constructor Plus 2,5

- Cities Skyline   2,3

- Frostpunk   7,7

- Sid Meiers Civilization VI Anthology (rundenbasiert Strategie)   3,5

- Landwirtschaftssimulator 19   2,0

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Anfangs musste ich mich da schon reinfuchsen und viel ausprobieren. Einfach fand ich das Spiel nicht und finde es auch jetzt noch nicht so einfach, nachdem ich Erfahrung gesammelt habe. Ich bewerte die Schwierigkeit mit einer 6, da es anfangs anspruchsvoll ist und Fehler bestraft werden, es aber nicht so ist, dass der Spielstand dann auf jeden Fall verloren ist. Katastrophen sind halt nicht zu unterschätzen und wenn man vergessen hat sich vorzubereiten, muss man sich schon manchmal erstmal da wieder rauskämpfen. Alles in allem aber definitv eine erspielbare Platin, wenn man Geduld hat.

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