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HellKaiser

Ghost of Tsushima

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vor 7 Stunden schrieb xXdanteXx:

Ach verdammt zu langsam. 😰

Warum langsam?

Der Code ist bis zum 31 Januar 2020  gültig.

Edited by melvin

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vor 23 Stunden schrieb melvin:

Ghost of Tsushima: Kostenloses dynamisches Theme von Sucker Punch veröffentlicht

Ich liebe ja diese (kostenlosen !) dynamischen Themes, hab mir echt mal alles runtergeladen, was kostenlos ist. Da gibt es echt richtig gute.

Allerdings muss ich sagen, dass das Spiel bzw. die Animationen bei mir immer an letzter Stelle stehen. Mir ist wichtig, dass da eine schöne Hintergrundmusik dudelt, die sich zu einem Ohrwurm entwickelt.

 

 

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Am 25.12.2019 um 14:47 schrieb dreamlandnoize:

Ich liebe ja diese (kostenlosen !) dynamischen Themes, hab mir echt mal alles runtergeladen, was kostenlos ist. Da gibt es echt richtig gute.

Allerdings muss ich sagen, dass das Spiel bzw. die Animationen bei mir immer an letzter Stelle stehen. Mir ist wichtig, dass da eine schöne Hintergrundmusik dudelt, die sich zu einem Ohrwurm entwickelt.

 

 

So ist es bei mir auch, die Musik ist das Wichtigste an den Themes.

 

Hab mir das Ghost of Tsushima Theme jetzt mal rein, und die Musik ist echt schön, aber mir persönlich fast etwas zu seicht. Mal sehen, wie lange ich es drin lasse :Y:

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Schade, dass bisher nichts vom Gameplay an sich gezeigt wurde. Das Japan setting gefällt mir sehr gut und auch dass was ich gesehen habe. Aber welche Art von Spiel wird dass und wie wird es gespielt? Sekiro ähnlich?

Wenn schon Japanisches Setting, dann möchte ich allerdings auch die Japanische Sprachausgabe haben mit deutschen Texten (wie bei Sekiro).

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vor 5 Stunden schrieb RockNRollDaddy:

Schade, dass bisher nichts vom Gameplay an sich gezeigt wurde. Das Japan setting gefällt mir sehr gut und auch dass was ich gesehen habe. Aber welche Art von Spiel wird dass und wie wird es gespielt? Sekiro ähnlich?

Wenn schon Japanisches Setting, dann möchte ich allerdings auch die Japanische Sprachausgabe haben mit deutschen Texten (wie bei Sekiro).

 Wird es geben wurde schon relativ früh bestätigt.

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Das hört sich schon mal sehr gut an, danke für die Information. Jetzt muss ich eigentlich nur noch wissen, was für eine Art von Spiel dass werden wird. Wie Infamous in Japan? oder eher in die Richtung von Sekiro oder vielleicht was ganz anderes? Ich bin gespannt.

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vor 6 Stunden schrieb RockNRollDaddy:

Das hört sich schon mal sehr gut an, danke für die Information. Jetzt muss ich eigentlich nur noch wissen, was für eine Art von Spiel dass werden wird. Wie Infamous in Japan? oder eher in die Richtung von Sekiro oder vielleicht was ganz anderes? Ich bin gespannt.

Also es ist ein Openworld game. Aber mit einem Samurai. Das heißt es werden nicht 20 Gegner auf einen Schlag kommen. Sondern maximal mal 5 Stück dafür sind die Kämpfe anspruchsvoller. Und es kommt auf das Timing an wann pariert man, schlägt man zu. Wann kontert man. Und so und so fort.

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Am 17.12.2019 um 09:20 schrieb Romeo:

Diesbezüglich flacht bei mir absolut rein gar nix. Das ist eigentlich die einzige Vorfreude, die ich noch habe. :emot-woop:

Bei Death Stranding hab ich halt von vorne bis hinten nicht verstanden, worum es da gehen soll und bei Ghost of Tsushima erwarte ich nur sowas wie Sekiro und frage mich, warum ich mir das noch mal antun soll. Da ich ja mit Sekiro schon nicht klarkam. :redface:

Aber gut, ist ja noch ne Weile. Kann sich bis dahin noch einiges ändern.

Naja, ich glaube vom Gameplay aus wird Ghost of Tsushima eher "arcadig" oder so. Ich glaube man kann sagen, dass Ghost of Tsushima wahrscheinlich eine lockerere Version von Sekiro wird. :)

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vor 1 Minute schrieb team-DX-treme:

Naja, ich glaube vom Gameplay aus wird Ghost of Tsushima eher "arcadig" oder so. Ich glaube man kann sagen, dass Ghost of Tsushima wahrscheinlich eine lockerere Version von Sekiro wird. :)

Ok, sowas würde ich mir dann sicherlich auch geben. Einfach chillig durchschnetzeln. Dagegen hätte ich auch nix. :redface:

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vor 5 Minuten schrieb Romeo:

Ok, sowas würde ich mir dann sicherlich auch geben. Einfach chillig durchschnetzeln. Dagegen hätte ich auch nix. :redface:

Also so schätze ich es mal ein. Kann mir nicht vorstellen, dass Sucker Punch auf ein strenges Kampfsystem wie From Software setzen wird. Aber auch egal, wird so oder so gekauft. Dafür ist das Setting und die Umsetzung zu sehr mein Geschmack. Ich liebe diese romantisierte Version von Samurais, wie man es aus entsprechenden Filmen kennt. ^^

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Am 10.1.2020 um 20:34 schrieb team-DX-treme:

Also so schätze ich es mal ein. Kann mir nicht vorstellen, dass Sucker Punch auf ein strenges Kampfsystem wie From Software setzen wird. Aber auch egal, wird so oder so gekauft. Dafür ist das Setting und die Umsetzung zu sehr mein Geschmack. Ich liebe diese romantisierte Version von Samurais, wie man es aus entsprechenden Filmen kennt. ^^

Das Setting allein ist schon super.

Ich hoffe allerdings, dass es nicht so krass "arcadig" wird. Es darf ruhig etwas anspruchsvoller sein als nur wiederholt die Angriffstaste zu drücken. Nicht ganz so heftig wie bei Sekiro aber in die Richtung würde ich begrüßen. Schön mit blocken, parieren und angreifen, das wäre cool.

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Am 13.1.2020 um 09:41 schrieb Adar:

Das Setting allein ist schon super.

Ich hoffe allerdings, dass es nicht so krass "arcadig" wird. Es darf ruhig etwas anspruchsvoller sein als nur wiederholt die Angriffstaste zu drücken. Nicht ganz so heftig wie bei Sekiro aber in die Richtung würde ich begrüßen. Schön mit blocken, parieren und angreifen, das wäre cool.

Fände ich auch super. Vllt lassen die sich ja etwas von Sekiro inspirieren..

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Am 13.1.2020 um 09:41 schrieb Adar:

Das Setting allein ist schon super.

Ich hoffe allerdings, dass es nicht so krass "arcadig" wird. Es darf ruhig etwas anspruchsvoller sein als nur wiederholt die Angriffstaste zu drücken. Nicht ganz so heftig wie bei Sekiro aber in die Richtung würde ich begrüßen. Schön mit blocken, parieren und angreifen, das wäre cool.

Jo so eine Balance aus Arcade und Realismus fände ich auch super. :)

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