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Trophäen-Roadmap - Hellblade Senua’s Sacrifice


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Trophäen-Roadmap - Hellblade™ Senua's Sacrifice

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 15
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Kapitel später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja, wobei die Reihenfolge der Kapitel (bei Kapitel 2 und 3 sowie die vier Scherbenherausforderungen in den Kapiteln 5, 6, 7 und 8) teilweise frei gewählt werden kann

 


Der Weg zur Platin

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang und das Einsammeln aller Runensteine auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.


Spielaufbau: Das Spiel ist in zehn Kapitel eingeteilt.
 


a1Schritt 1:


Spielt den Storymodus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Trust Your Senses, Different Perspectives, Cure For the Plague, Escaped, Warrior, The Fight Begins, Extinguished, Master of Illusion, Source of the Darkness, Gramr Released, Into the Mountain, Tamed the Beast und The Final Battle.

Achtet in jedem Kapitel darauf, für Stories From the North die entsprechenden Runensteine aufzusuchen und zu aktiveren, da die gefundenen zwar in den nächsten Spieldurchlauf mit übernommen werden, es aber keine Kapitelauswahl gibt, weswegen man gezwungenermaßen ein neues Spiel starten muss.

 

Zum Spieldurchgang:


Kapitel 1 - Helheim (Tor):

  • 4 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Erreicht ihr das Tor von Helheim, erhaltet ihr The Fight Begins.

 

Hinweis: Die Reihenfolge der nächsten beiden Kapitel ist frei wählbar.

 

Kapitel 2 – Valravn (Weg der Illusion):

  • 5 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Habt ihr Valravn besiegt, bekommt ihr Master of Illusion.

 

Kapitel 3 – Surtr (Weg des Feuers):

  • 5 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Für das Besiegen von Surtr gibt's Extinguished.

 

Kapitel 4 – Helheim (Brücke):

  • 2 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Source of the Darkness erhaltet ihr, wenn ihr Hela das erste Mal auf der Brücke trefft.

 

Hinweis: Nun gelangt ihr in die Küstenregion, in der die Reihenfolge der folgenden vier Kapitel frei wählbar ist.

 

Kapitel 5 – Dillion:

  • 6 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Löst die Scherben-Herausforderung der Dunkelheit und ihr bekommt Trust Your Senses.

 

Kapitel 6 – Labyrinth:

  • 4 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Stellt ihr euch erfolgreich der Scherben-Herausforderung im Labyrith, erhaltet ihr Escaped.

 

Kapitel 7 – Turm:

  • 6 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Different Perspectives bekommt ihr für das Lösen der Scherben-Herausforderung im Turm.

 

Kapitel 8 – Sumpf:

  • 2 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Stellt ihr euch erfolgreich der Scherben-Herausforderung im Sumpf, gibt's Cure For the Plague.

 

Abschluss der Küstenregion:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Nachdem ihr alle Scherben-Herausforderungen erfolgreich absolviert habt, könnt ihr nun das Schwert Gramr aus dem Baum ziehen und bekommt dafür Gramr Released.

 

Übergang:

  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäe

Auf dem Weg zum nächsten Kapitel müsst ihr für Warrior dem See der Leichen entkommen und danach Helheim für den Erhalt von Into the Mountain betreten.

 

Kapitel 9 – Fenrir:

  • 6 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Tamed the Beast bekommt ihr nach dem Sieg über Fenrir.

 

Kapitel 10 – Hela:

  • 4 Runensteine
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Habt ihr alle 44 Runensteine gefunden und aktiviert, so schaltet ihr jetzt Stories From the North frei.

Und nachdem ihr Senuas Reise abgeschlossen habt, erhaltet ihr die Trophäe The Final Battle und seid mit Platin somit erfolgreich Done.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @madd8t @Vanyar1.

Bearbeitet von stiller
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