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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu PlayStation®VR


ccfliege

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vor 1 Stunde schrieb JimPanse:

 

Ja schon klar, verkaufen geht. Nervt trotzdem, wer denkt sich den Schwachsinn aus? Muss doch möglich sein, einfach nur das fehlende Stück Hardware zu kaufen.

 

Wie machen das die V1 Besitzer, die aufrüsten wollen? V2 Bundle kaufen und die doppelte Kamera auf ebay?

Du könntest bei Sony nachfragen. Sonst wüsste ich nix.

 

Inwiefern aufrüsten? Ich hab zwar nen 4K-TV, wenn ich spielen will, stecke ich schnell um. Sonst ist die Brille auch immer im Koffer.

Bearbeitet von mitstreiter
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vor 3 Stunden schrieb Long John Don:

Das Gerät von meiner Mutter hat sich auch verabschiedet. Wir haben jetzt auch zwei Kameras, da ich ihr natürlich Version 2 gekauft hatte. Ist schon etwas ärgerlich mit der Kamera. Aber da führt momentan kein Weg dran vorbei. Ziemlich daneben von Sony

Dann Verkauf Sie doch einfach? 

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Bei mir hat sich noch kein Headset verabschiedet, dafür aber schon eine Kamera. Kann nicht schaden eine als Ersatz zu haben ;)

 

Kaputte Kamera

Die hat aber auch ne Katze angenagt. Lief danach noch viele Jahre aber dann plötzlich nicht mehr. Keine Ahnung ob das in einem kausalen Zusammenhang steht^^

 

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PSVR 2 kommt wohl in mehreren Modellen.

 

Quelle:
https://wccftech.com/playstation-vr-2-models-gaze-tracking/

 

Zitat

The new console generation is around the corner, but the new consoles aren’t the only new hardware that Microsoft and Sony are working on. Sony hinted multiple times that a PlayStation VR 2 headset may be coming together with the PlayStation 5, and it seems like it may come in multiple models.

Speaking at Collision 2019 in Toronto, as reported by Venture Beat, PlayStation ‘s Dominic Mallinson hinted that there could be multiple PlayStation VR 2 models, with wireless connectivity being one of the differences.

 

I talked about wireless, for example. That’s one easy way to do it. Here’s a wired headset. You can take the wire and replace it with wireless. And then you can have a range. So you can have an introductory model and a high-end model. That’s something we’ve done with PlayStation 4. We could do that with PSVR.

Mallinson also talked about gaze tracking, and how it could be a game changer for VR. He, however, didn’t talk about implementation for future PlayStation VR models.

We’re already beginning to see this in some products on display at industry events. I think it has the greatest potential to change the VR user experience at a pretty fundamental level. I think it was Shakespeare who coined this phrase that ‘the eyes are a window to our souls’. I’ve been a little more prosaic by saying that ‘the eyes are a window to our thoughts’. I think everyone can intuitively understand just how rich human communication becomes when you have that eye contact.

So what do I mean by gaze tracking? I mean the technology to understand where you’re looking in this virtual world. What is your attention point? And then on top of that, we can then layer extra things. We can understand perhaps your attention by measuring pupil dilation. We can do biometrics to understand who you are looking at. … And we can measure your IPD (interpupillary distance) — the distance between your pupils. This is very important to VR because it allows us to accurately set up the optics and the rendering to give you maximum comfort, and to really get the correct sense of distance and scale in VR. So fundamentally, with this technology, we know what you’re looking at in VR. And this allows for countless user interface and user experience possibilities.

The PlayStation VR headset is now available in all regions. It’s fully compatible with both the PlayStation 4 and PlayStation 4 Pro.

 

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Hab bei dem neuen Horrortitel "Rise of Insanity" zugeschlagen und kann den empfehlen. Grafik relativ sauber, lediglich nicht so prall detailiert. Acuh so Sachen wie Nebel etc. vemisse ich etwas.

 

Man kann sich, wenn man will, frei bewegen, die Empfindlichkeit würde ich auf 10 stellen für die schnellste Drehung wegen MS.

Allerdings gibt es da ein paar Level, die überraschen, weil sie eben anders sind. Also nix mit rumgehen oder so. Dazu will ich aber nix spoilern.

 

Hab das Spiel danach noch einmal aufm Bildschirm gespielt, wegen den Sammelsachen. Es ist so unglaublich krass, der Unterschied zwischen Fernseher und wirklich erleben. Am TV bockt das mal gar nicht. Mal abgesehen, dass man da nicht erschreckt.

 

 

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vor 21 Stunden schrieb Atlan2058:

Hallo zusammen , gibt es mittlerweile die Prozessoreinheit einzeln zu kaufen ?

ich habe noch v1 und muss für 4 k umstecken echt nervig.

Bei eBay, https://www.ebay.de/itm/Sony-Playstation-VR-PSVR-PS-Processor-CUH-ZVR2/254151440278?hash=item3b2c9b3796:g:jHUAAOSwE6VcflGx

 

Gut dass du es erwähnst, glaube ich kaufe mir da eine.

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Hab mal eine Frage zu einem Problem. 

 

Und zwar dreht sich bei mir das VR-Bild bei gewissen Spielen immer nach links, inklusive der Move-Controller. Ich muss mich also aktiv vom Fernseher und der PS-Kamera wegdrehen, um das Bild gerade zu sehen bzw. gerade steuern zu können. Neu justieren hilft meist nicht, weil die Richtung gleich bleibt. 

Ist wie gesagt auch nicht immer gegeben, deshalb finde ich es ein wenig komisch. 

 

Wäre ein genereller Reset sinnvoll? Oder gibt's andere Möglichkeiten?

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vor 2 Stunden schrieb Realmatze:

Fenster oder reflektierende Fläche im Hintergrund?

Direkt vor mir steht ein Tisch, der eventuell ein bisschen reflektiert. Liegt vielleicht daran, aber als so stark hätte ich das jetzt nicht eingeschätzt. Kann aber natürlich sein, dass es die Kamera direkt trifft. Aber ich werd mal versuchen den Tisch wegzuschieben. ;)

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Am 4.10.2019 um 20:10 schrieb mitstreiter:

Hallo Mitstreiter hast dir eins gekauft ?

, schon merkwürdig das relativ viele gebrauchte zu bekommen sind, und alles V2

 

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Hey Leute! Bin grade am grübeln, ob ich mir doch endlich selbst VR zulegen soll (bisher nur vom Freund geliehen) und Amazon hat grade die richtigen/unwiderstehlichen Angebote dazu, leider nur noch 40 Minuten lang. Bei einer Brille steht bei "PlayStation 4 Virtual Reality" der Zusatz "[neue PSVR Version]". Macht das viel aus, lohnt sich das zur neueren Variante zu greifen?

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@Kratosaurus

 

Also ich würde eher zur neueren Variante greifen. Dort ist die Sitzform der Brille noch einmal verbessert. Und das Kabel von der PS4 zur Brille ist nur noch eins, anstatt zwei.

 

Also wenn ich die Wahl hätte, dann doch lieber Variante 2. Selbst gegen einen geringen Aufpreis. Aber auch mit Version 1 machste keine Fehler. Die sitzt genauso gut aufm Kopf und ds zweite Kabel macht es nur minimal "schwerer".

 

Ich weiß es gut, da ich Variante 1 in der Familie verschenkt habe (also meine erste) und dann eben die 2. gekauft habe.

 

 

Bearbeitet von dreamlandnoize
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vor 9 Stunden schrieb dreamlandnoize:

Ich weiß es gut, da ich Variante 1 in der Familie verschenkt habe (also meine erste) und dann eben die 2. gekauft habe.

Super, wenn du das so sagst, dann hab ich auch ein gutes Gefühl. Geholt hab ich mir nämlich die ohne den Zusatz, weil die das neuere Produktdatum angezeigt hat. So oder so, ich denke das passt, für die paar mal die ich VR ausbuddel. :blush5:

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Hab mal bei Blood & Truth zugeschlagen und bin wirklich begeistert. Hackt zwar an manchen Stellen, aber dafür zahlt sich die VR schon aus :)

Allerdings habe ich noch immer leichte Probleme mit der Richtung: 

Am 5.10.2019 um 19:10 schrieb TheUltimativeGameGuy:

Und zwar dreht sich bei mir das VR-Bild bei gewissen Spielen immer nach links, inklusive der Move-Controller. Ich muss mich also aktiv vom Fernseher und der PS-Kamera wegdrehen, um das Bild gerade zu sehen bzw. gerade steuern zu können. Neu justieren hilft meist nicht, weil die Richtung gleich bleibt. 

Ist wie gesagt auch nicht immer gegeben, deshalb finde ich es ein wenig komisch. 

 

 

Hab mal den Tisch vor mir abgedeckt und die VR-Kamera ein wenig anders ausgerichtet. Im Großen und Ganzen funktioniert's ganz gut, aber ab und an verzieht sich das Bild schon ordentlich. Hat da jemand ähnliche Probleme? 

Bearbeitet von TheUltimativeGameGuy
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