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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu PlayStation®VR


ccfliege

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Sorry für die evtl etwas seltsame frage, aber kann man vr spiele spielen, ohne die vr aufzuhaben? (Also die vr ist angeschlossen, nicht dass ich vr-titel ohne die vr zu haben, versuchen möchte zu spielen)

Sprich ich lege das dingen auf die couch oder den tisch und spiele über den tv-screen?

Falls es nicht geht, wieso nicht, bzw kann man das system austricksen? ;)

 

Mir ist schon klar, dass das dann nicht mehr vr entspricht, aber aufgrund meiner probleme mit motion-sickness in der vergangenheit (ohne vr!), würde mich schon interessieren, ob das geht und es so evtl eine alterntive für mich sein könnte.

 

Danke vorab

Bearbeitet von TheFreshBum
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vor 4 Stunden schrieb TheFreshBum:

Sorry für die evtl etwas seltsame frage, aber kann man vr spiele spielen, ohne die vr aufzuhaben? (Also die vr ist angeschlossen, nicht dass ich vr-titel ohne die vr zu haben, versuchen möchte zu spielen)

Sprich ich lege das dingen auf die couch oder den tisch und spiele über den tv-screen?

Falls es nicht geht, wieso nicht, bzw kann man das system austricksen? ;)

 

Mir ist schon klar, dass das dann nicht mehr vr entspricht, aber aufgrund meiner probleme mit motion-sickness in der vergangenheit (ohne vr!), würde mich schon interessieren, ob das geht und es so evtl eine alterntive für mich sein könnte.

 

Danke vorab

 

Geht, bringt dir aber nichts, da du ja nen VR Spiel spielst und somit ja fast nichts siehst. Ein VR Spiel lebt ja vom Raum. Und Spaß macht das ja auch nix :D.

 

Zudem musstest du dann die Brille gut mit der Cam ausrichten, einfach so auf die Couch legen wird wohl nicht gehen. Bzw. das Sichtfeld noch mehr einschränken.

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vor 1 Stunde schrieb TheFreshBum:

Danke schonmal, aber wieso sehe ich fast nichts?

Wird auf dem tv nicht das selbe angezeigt, wie in der brille?

 

Richtig. Du siehst auf dem Fernseher eine Kopie des VR Bildes. Allerdings wird das Sichtfeld durch die VR gesteuert. Wenn sie nur daneben liegt, hast Du keine Möglichkeit den blick zu steuern. Du könntest theoretisch die paar Spiele spielen, bei denen Du mit dem Controller eine Drehung machen kannst um die Blickrichtung zu ändern, aber nach unten oder oben schauen geht auch da nicht. Macht also wenig Sinn.

 

 

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Ich finde den Artikel köstlich... :D
https://vrodo.de/zehn-tipps-fuer-virtual-reality-hasser-und-die-die-es-werden-wollen/


Die Satireseite VR Dizzy beleuchtet den Hype um Virtual und Augmented Reality mit viel Humor und Ironie. Im jüngsten Pseudo-Artikel befragte sie einen Journalisten und VR-Verweigerer, wie man am effektivsten den Untergang der Virtual Reality herbeiführt.

Die zehn Tipps des Tech-Journalisten lauten:

1. Stelle sicher, dass du häufig das Fehlen einer Killer-App erwähnst. Sage Sachen wie: “Wo ist mein GTA und Mario” ohne dich zu fragen, inwiefern diese Spiele für Virtual Reality relevant sind.

2. Leugne strikt, dass Virtual Reality außerhalb von Pornografie Potenzial hat.

3. Bestehe darauf, dass das Holodeck JETZT verfügbar sein sollte und dass dessen Nichtvorhandensein mit einem Scheitern der gesamten VR-Industrie gleichzusetzen ist.

4. Behaupte, dass mobile Virtual Reality keine echte Virtual Reality ist und immer ein bisschen Müll bleiben wird.

5. Beschwere dich, dass Highend-VR über 3.000 US-Dollar kostet und nur etwas für einsame Menschen mit einem unbelegten Zimmer ist.

6. Behaupte, dass alle VR-Software garantiert jeden Nutzer binnen zwölf Sekunden auf die eigenen Schuhe kotzen lässt.

7. Vergleiche Virtual Reality mit 3D-Fernsehern, Kinect und Laserdisc und füge hinzu, dass sie genau wie Virtual Reality und deshalb zum Scheitern verurteilt sind.

8. Erwähne, dass Apple nicht in Virtual Reality investiert und die Technologie deshalb vermutlich dem Untergang geweiht ist.

9. Verkünde, dass Augmented Reality Virtual Reality zerstören wird, weil es die gleiche Technologie, aber ein bisschen anders ist.

10. Wenn du über das Vermögen der Virtual Reality spricht, Menschen an andere Orte zu transportieren, um inspirierende, lehrreiche, erleuchtende und mitreißende Erfahrungen zu haben, erinnere sie daran, dass der gleiche Effekt sehr viel billiger mit einer Kombination harter Drogen erzielt werden kann.

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PlayStation VR – Neue Generation von Displays vorgestellt

 

Zitat

Dass sich das PlayStation VR Headset von Sony irgendwann technisch weiterentwickeln wird, steht eigentlich außer Frage. Das Joint Venture, Japan Displays, das sich aus den Unternehmen Sony, Hitachi und Toshiba formiert hat, stellt daher jetzt schon einmal eine neue Generation von Displays vor, die ausschließlich auf VR-Headsets abzielen.

 

In einer Ankündigung dazu enthüllte man ein separates 1,001-pixel-per-inch (PPI) und 803PPI Display, die im Grunde in einer neuen Generation von PlayStation VR zum Einsatz kommen könnten. Design und Gewicht konnten hierfür maßgeblich reduziert werden, ebenfalls das Motion Blur, eine bessere Auflösung, eine geringere Latenzzeit und weitere Vorteile.

41987676772_f026ee039c_o.jpg

Entgegen der aktuellen OLED-Displays, die noch in PlayStation VR zum Einsatz kommen, setzen die neuen Versionen auf Augen-spezifische-TPS TFT-LCDs (IPS Designed for VR). Durch die geringere Größe und Latenzzeit könne man zudem den sogenannten ‚Screen Door Effect‘ eliminieren, während die größere Version der beiden Displays detaillierte Grafiken erlaubt.


Quelle: https://playfront.de/playstation-vr-neue-generation/

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Wahnsinnig spannender Einblick in die Entwicklung von VR-Spielen - und wie gut doch die Performance der PS4 / PSVR dabei wegkommt... ;)

 

Hier klicken (YouTube)

 

Solche "Positive Publicity" brauchen wir VR-Fans, damit sich noch mehr Leute für VR-Spiele interessieren...und in das VR-Boot mit-einsteigen... :)

Bearbeitet von Tomyi
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Irgendwie passt das Folgende auch zum Thema "VR"...doch mir macht das echt Angst...

 

https://www.arte.tv/de/videos/075774-000-A/homo-digitalis-wie-lange-sind-wir-noch-mensch/

 

Wird der Mensch irgendwann ohne Computer nicht mehr denken können? Digitalen Sex besser finden als echten? Der Mensch und die Maschine – eine ganz neue Form der Beziehung, an die er sich zwar gewöhnen, die ihn dennoch verändern wird.



Waren Smartphones zur Jahrtausendwende noch vollkommen unvorstellbar, sind sie seit nunmehr zehn Jahren nicht mehr aus dem Alltag der Menschen wegzudenken. Die Menschheit erlebt aktuell eine der größten technischen Umwälzungen, die es jemals gab. Weil Science-Fiction immer schneller Realität zu werden scheint(...)


Obwohl es hier im Forum natürlich um ein Hobby geht - klar - kann man sich den Beitrag auch gerne (vollständig!) ansehen...denn in dem 52 minütigen Bericht, geht es auch um digitale Erfahrungen (ebenso VR) - und dazu gehören eben auch Video-Spiele...(denn diese werden auch behandelt)...

Ja, oder man lässt es bleiben und wischt es einfach weg...für mich gibt es definitiv einen Zusammenhang...aber das sieht wohl Jede/r anders...

Bearbeitet von Tomyi
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