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IGNORIERT

Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog


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vor 8 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Witcher gespielt hab ich noch gar nicht, aber ich hab die Bücher gelesen. Normalerweise lese ich auf Englisch, aber da der gute Hexer ja ursprünglich auf Polnisch ist, macht's kaum einen Unterschied. xD

Dann wurde da wahrscheinlich auch viel 1:1 übertragen, zumindest was die deutsche Übersetzung betrifft.

Ich kenne nun wiederum nur die Spiele. Allerdings hab ich auch schon gehört, dass es hier und da ein paar Unterschiede zwischen den Spielen und den Büchern geben soll. xD

 

vor 26 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Genau das. Richtig schlimm wird's, wenn ich dann an gewissen Punkten nicht mehr weiß, was zuvor in der Hauptstory passiert ist. xD

Ja... xD

Ich will gar nicht wissen, wie viele Welten eigentlich schon untergegangen wären, weil ich irgendeinem Blödsinn nachgegangen bin. :lol:

 

vor 30 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Omg ja. Speziell Prompto in Dungeons. xD

Genau das, Dazu dann noch Ignis, der immer ein wenig überkorrekt ist und Gladio, der alte Aufreißer (zumindest wäre er das gern xD). Ich finde die einfach genial.

 

vor 36 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Ja, der Plattenfall wird sich aber glaube ich nicht so sehr ändern. Da hat man ja auch in den Trailern schon einiges gesehen. Der Kampf gegen Reno da oben, und als sie danach auf die eingestürzten Slums sehen. Gänsehaut!

Auf die neuen Charaktere bin ich gespannt. Ich hoffe ja, dass die Turks halt mehr Screentime kriegen, und dass sie vll. irgendwas vom Before Crisis-Plot einbauen, der ja beinahe zeitgleich spielt.

Ja, das würde eventuell auch die Schwere der Ereignisse zu sehr entkräften, wenn sie da zu große Veränderungen vornehmen. :/

Darauf hoffe ich auch, wobei Teile vom Before Crisis - Plot halt wirklich schon zu schön wären, um wahr zu sein. Das gleiche gilt für spielbare Flashbacks aus Crisis Core. xD 

 

vor 45 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Naja, Gackt ist halt der japanische Popstar. xD

Bei X-Japan mach ich mir eher Sorgen dass die mir vorher wegsterben, die sind ja auch nicht mehr die jüngsten. xD

Huch... Die sind ja wirklich schon etwas älter. :surprised:

Hätte ich gar nicht gedachtet, dass X Japan doch schon so "alt" ist.

Dass Gackt sooo bekannt ist, wusste ich auch nicht... Aber das erklärt eventuell, warum er mir im Gedächtnis geblieben ist. Ansonsten kenne ich tatsächlich nur einen Song ("Kimi Dake no Boku de Iru Kara") von ihm. Ich hab gerade mal auf Youtube nachgeschaut. xD

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vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Dann wurde da wahrscheinlich auch viel 1:1 übertragen, zumindest was die deutsche Übersetzung betrifft.

Ich kenne nun wiederum nur die Spiele. Allerdings hab ich auch schon gehört, dass es hier und da ein paar Unterschiede zwischen den Spielen und den Büchern geben soll. xD

 

Da ich (noch) keines der Spiele gespielt und auch von der Serie bisher nur eine Episode gesehen habe, enthalte ich mich da vorerst eines Kommentars. :P

 

vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Ja... xD

Ich will gar nicht wissen, wie viele Welten eigentlich schon untergegangen wären, weil ich irgendeinem Blödsinn nachgegangen bin. :lol:

 

Ja!

Nur der Open-World-Gedanke geht halt etwas verloren, würde man dann Sidequests unterbinden, bis man an so einem Punkt dann die Hauptstory weitergemacht hat. xD

Aber Angeln etc. ist doch sooooo wichtig!

 

vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Genau das, Dazu dann noch Ignis, der immer ein wenig überkorrekt ist und Gladio, der alte Aufreißer (zumindest wäre er das gern xD). Ich finde die einfach genial.

 

Ja. xD

Ich muss zugeben, und das hab ich eh in einem vorherigen Post auch schon erwähnt, dass ich Noctis eigentlich sehr prinzenuntypisch finde. Er ist jetzt nicht so das verwöhnte Balg, was man sich bei "Prinz" und bei seinem Aussehen vielleicht erwarten würde. Er packt überall mit an und ist sich nicht zu schade dafür, und ist eigentlich rundum sympathisch - und seine trockenen Kommentare hin und wieder sind herrlich!

 

vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Ja, das würde eventuell auch die Schwere der Ereignisse zu sehr entkräften, wenn sie da zu große Veränderungen vornehmen. :/

Darauf hoffe ich auch, wobei Teile vom Before Crisis - Plot halt wirklich schon zu schön wären, um wahr zu sein. Das gleiche gilt für spielbare Flashbacks aus Crisis Core. xD 

 

Ach, das wäre schön. Ich geh mal träumen. :x

Crisis Core ist ja definitiv in den Top 3 meiner All-Time-Lieblingsspiele.

 

vor 9 Stunden schrieb Locksley:

Huch... Die sind ja wirklich schon etwas älter. :surprised:

Hätte ich gar nicht gedachtet, dass X Japan doch schon so "alt" ist.

Dass Gackt sooo bekannt ist, wusste ich auch nicht... Aber das erklärt eventuell, warum er mir im Gedächtnis geblieben ist. Ansonsten kenne ich tatsächlich nur einen Song ("Kimi Dake no Boku de Iru Kara") von ihm. Ich hab gerade mal auf Youtube nachgeschaut. xD

 

Jup. Hab sie entdeckt als sie eigentlich gerade getrennt waren, haben sich nach 10 Jahren aber nochmal zusammengetan... Was jetzt auch schon wieder... 13 Jahre her ist. xD

Und sie waren ja schon mal für ein paar Konzerte in Europa, aber da war der Zeitpunkt unglücklich. Als sie in London waren, musste ich auf der Uni noch eine Prüfung schreiben, und da kam ich erst 4 Tage später oder so dort an (denn da war ich dort sowieso auf Urlaub!)

Und in Berlin waren sie dann, als ich gerade in London war. Einen Tag vor meinem Geburtstag. :cry2:

Kimi dake no boku de iru kara.... Wo ich den Song jetzt hintun soll, weiß ich grad nicht. Ist wohl einer den ich nicht wirklich oft höre...

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vor 15 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Da ich (noch) keines der Spiele gespielt und auch von der Serie bisher nur eine Episode gesehen habe, enthalte ich mich da vorerst eines Kommentars. :P

Ja, das ist dann auch nur verständlich. xD

Die Serie hab ich bisher auch noch nicht gesehen, aber da scheitert es bei mir leider auch an Netflix. Deswegen werde ich mich da wohl noch ein wenig gedulden müssen.

 

vor 15 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ja!

Nur der Open-World-Gedanke geht halt etwas verloren, würde man dann Sidequests unterbinden, bis man an so einem Punkt dann die Hauptstory weitergemacht hat. xD

Aber Angeln etc. ist doch sooooo wichtig!

Und dafür machen sie auch einfach zu viel Spaß. xD

 

 

vor 15 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ja. xD

Ich muss zugeben, und das hab ich eh in einem vorherigen Post auch schon erwähnt, dass ich Noctis eigentlich sehr prinzenuntypisch finde. Er ist jetzt nicht so das verwöhnte Balg, was man sich bei "Prinz" und bei seinem Aussehen vielleicht erwarten würde. Er packt überall mit an und ist sich nicht zu schade dafür, und ist eigentlich rundum sympathisch - und seine trockenen Kommentare hin und wieder sind herrlich!

Jap, Noctis ist ein ziemlicher Anti-Prinz, wenn man so möchte. Und man merkt halt auch einfach, dass Ignis, Prompto und Gladio für ihn keine Untergebenen sind, sondern in erste Linie seine Freunde. Dadurch ist auch die ganze Gruppendynamik so entsprannt und locker.

Der Anime, falls du den noch nicht gesehen hast, zeigt ja durch Flashbacks auch noch einmal so ein paar Ereignisse aus ihrer Kinderheit und Jugend, was hier und da eventuell auch noch einmal erklärt, warum die 4 Dudes so gute Freunde sind. :D 

 

vor 15 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ach, das wäre schön. Ich geh mal träumen. :x

Crisis Core ist ja definitiv in den Top 3 meiner All-Time-Lieblingsspiele.

Und wie! Wie genial das wäre, wenn man durch einen Flashback einen spielbaren Zack bekommen würde. :D

In meinen Top 3 steht Crisis Core zwar nicht, aber es gehört zumindest zu meinen Top 5 Final Fantasy - Titeln und ich finde es noch immer schade, dass es keinen Port  oder gar ein Remaster für die Vita gab. Dabei wäre es so perfekt für die Vita gewesen... :frown2:

 

 

vor 15 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Jup. Hab sie entdeckt als sie eigentlich gerade getrennt waren, haben sich nach 10 Jahren aber nochmal zusammengetan... Was jetzt auch schon wieder... 13 Jahre her ist. xD

Und sie waren ja schon mal für ein paar Konzerte in Europa, aber da war der Zeitpunkt unglücklich. Als sie in London waren, musste ich auf der Uni noch eine Prüfung schreiben, und da kam ich erst 4 Tage später oder so dort an (denn da war ich dort sowieso auf Urlaub!)

Und in Berlin waren sie dann, als ich gerade in London war. Einen Tag vor meinem Geburtstag. :cry2:

Kimi dake no boku de iru kara.... Wo ich den Song jetzt hintun soll, weiß ich grad nicht. Ist wohl einer den ich nicht wirklich oft höre...

Das ist natürlich echt bitter. Da war das Timing ja insgesamt eine richtige Katastrophe...

Dann will ich mal hoffen, dass du sie bei der nächsten Gelegenheit endlich einmal live erleben kannst. :D

 

Vielleicht ist der Song auch nicht so bekannt. Ich musste da auch erst einmal in ein paar Songs reinhören, bis ich ihn wiedererkannt habe.

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vor 14 Stunden schrieb Locksley:

Jap, Noctis ist ein ziemlicher Anti-Prinz, wenn man so möchte. Und man merkt halt auch einfach, dass Ignis, Prompto und Gladio für ihn keine Untergebenen sind, sondern in erste Linie seine Freunde. Dadurch ist auch die ganze Gruppendynamik so entsprannt und locker.

Der Anime, falls du den noch nicht gesehen hast, zeigt ja durch Flashbacks auch noch einmal so ein paar Ereignisse aus ihrer Kinderheit und Jugend, was hier und da eventuell auch noch einmal erklärt, warum die 4 Dudes so gute Freunde sind. :D

 

Nein, Brotherhood (hieß doch glaub ich so?) hab ich nicht gesehen, nur Kingsglaive. Aber gehört hab ich natürlich davon.

Aber ja, diese Freundschaft wird schon richtig deutlich, wie ich finde. Ich fand ja auch dieses geskriptete Event im ersten Kaff nach Hammerhead oder so echt nett, wo Noctis und Prompto sich da auf diesem Trailerdach oder so einfach mal unterhalten, und dass Prompto eigentlich zu Schulzeiten noch die vollen Minderwertigkeitskomplexe hatte. Hat glatt mal Pluspunkte bekommen bei mir, der Gute. :D

 

vor 14 Stunden schrieb Locksley:

Und wie! Wie genial das wäre, wenn man durch einen Flashback einen spielbaren Zack bekommen würde. :D

In meinen Top 3 steht Crisis Core zwar nicht, aber es gehört zumindest zu meinen Top 5 Final Fantasy - Titeln und ich finde es noch immer schade, dass es keinen Port  oder gar ein Remaster für die Vita gab. Dabei wäre es so perfekt für die Vita gewesen... :frown2:

 

Ah, das wäre sooooo toll! :x

Ich bräuchte ja nicht mal ein Remaster. Einfach eine digitale Version, als PSP-Classic oder so, das würdem ir schon reichen. Ich will es einfach nur hin und wieder spielen und brauche dafür keine Trophäen, aber das gab's ja nur auf UMD und meine PSP hat grad keinen Akku, weil der sich aufgebläht hatte. :/

 

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vor 33 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Nein, Brotherhood (hieß doch glaub ich so?) hab ich nicht gesehen, nur Kingsglaive. Aber gehört hab ich natürlich davon.

Aber ja, diese Freundschaft wird schon richtig deutlich, wie ich finde. Ich fand ja auch dieses geskriptete Event im ersten Kaff nach Hammerhead oder so echt nett, wo Noctis und Prompto sich da auf diesem Trailerdach oder so einfach mal unterhalten, und dass Prompto eigentlich zu Schulzeiten noch die vollen Minderwertigkeitskomplexe hatte. Hat glatt mal Pluspunkte bekommen bei mir, der Gute. :D

Jap, der Anime heißt Brotherhood. Falls du ihn irgendwo schauen kannst, dann hol ihn auf jeden Fall nach. Der ist in meinen Augen echt gut gemacht, wenn es auch ein wenig ungünstig ist, dass man für das komplette Erlebnis bzw. die komplette Story letztlich den Film, das Spiel inkl. DLCs, den Anime und die Novel braucht. :sweatdrop::lol:

Und ja, dieses kleine Event fand ich damals auch richtig toll. Der Ursprung ihrer Freundschaft und die Schulzeit werden in Brotherhood dann auch noch einmal aufgegriffen.

 

Oh man... Wenn ich mich die ganze Zeit so an FFXV erinnere, dann möchte ich es schon fast selbst wieder direkt spielen. xD

Ich kann zwar so manche Gründe verstehen, warum es bei vielen Spielern nicht so gezündet hat, aber ich finde es einfach großartig.

 

 

vor 57 Minuten schrieb x_jeanne_x:

Ah, das wäre sooooo toll! :x

Ich bräuchte ja nicht mal ein Remaster. Einfach eine digitale Version, als PSP-Classic oder so, das würdem ir schon reichen. Ich will es einfach nur hin und wieder spielen und brauche dafür keine Trophäen, aber das gab's ja nur auf UMD und meine PSP hat grad keinen Akku, weil der sich aufgebläht hatte. :/

Die Hoffnung stirbt zuletzt! :D

Und da sie ja wohl die gesamte Compilation irgendwie mit einbauen wollen, ist die Chance ja eventuell auch nicht sooo gering.

Ein Remaster mit Trophäen wäre zwar schön, aber ja, mir würde Crisis Core als PSP-Classic auch reichen. Zumal es mit FFVII ja auch funktioniert hat.

 

Oha, das ist natürlich echt unschön... :(

Gibt es da eine Möglichkeit, irgendwo (Ebay,...) einen neuen Akku zu kaufen? Die PSP selbst bekommt man ja meist auch nicht mehr so gut oder nur zu recht hohen Preisen...

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update060.jpg

 

Wahnsinn, wir sind schon bei 60 Updates. :x

Final Fantasy VII rückt nun tatsächlich immer näher, und ich habe beschlossen, langsam wieder zu meinem normalen Spielverhalten zurückzukehren. Zeitlich sollten 9 Platins bis April jetzt okay-ish sein, und nur wenn ich ganz leicht noch am Schluss etwas übrig lassen kann, mache ich das. Ansonsten muss ich, wie ihr das lesen werdet, erst einmal wieder aufräumen, denn ich hab hier grad ein einziges Chaos was meine Komplettierungsrate und offene Spiele abzüglich der vorbereiteten betrifft, und das macht mich ganz nervös!

 

Diesmal gibt es auch wieder mal ein paar Grüße von meinem Pony, das mittlerweile schon bei gut 1,65m Schulterhöhe angelangt ist, und noch immer wächst - ich hab es mal geschafft, ihn zu fotografieren, als er sich gerade von seiner besten Seite präsentiert hat. :x

Neulich hat er seine Milch-Schneidezähne gewechselt. Er war sehr frustriert, weil er keine Äpfel im Ganzen fressen konnte, da ihm das offenbar wehtat. Ich musste sie ihm für zwei Wochen oder so klein schneiden. xD

 

DSC_0988.JPG

 

Ich wollte erst schon schreiben, dass das diesmal ein recht unspektakuläres Update wird. Aber dann kam… ach, ihr wisst doch sowieso schon, was. Nur so als Warnung vorneweg - los geht’s! :)


 

taikonotatsujinvversion.jpg

 

Langsam, aber stetig ging es voran - und dann plötzlich aber ganz schnell, also muss ich alles, was ich schon vorbereitet hatte, wieder umschreiben. xD Was ich eben zwischendurch immer gemacht hatte war üben, üben, üben, und hin und wieder kam mal ein Clear dabei raus, und irgendwann war dann auch schon die Hälfte der benötigten erreicht.

 

Ich habe ja auch bereits erwähnt, dass es ja zum Glück die Möglichkeit gibt, pro Song insgesamt zwei Clears zu erhalten, und meine Devise ist ja “wenn du einen Song einmal schaffst, kriegst du das auch ein zweites Mal hin”. Das hieß jetzt also, dass ich bisher 8 Songs geschafft hatte, jeden jeweils 2x. Das ist tatsächlich auch gut so, denn wenn ich 25 unterschiedliche spielen hätte müssen, hätte sich alles noch viel viel länger hingezogen, da ich die don-don-ka bzw. ka-ka-don-Triplets einfach nicht gut hinkriege. Triplets derselben Farbe oder don-ka-don bzw. ka-don-ka sind okay, aber zwei der gleichen Farbe und dann ein anderes - der Horror!

Außerdem müsste ich mich, wenn ich 25 unterschiedliche schaffen sollte, wohl schon in die 8*-Gefilde der Schwierigkeit wagen, und das… einfach nein. Auch wenn einer dabei war, der sich eher nach 6* angefühlt hat, der zu meinen Clears gehört, die anderen sind alle 6* und 7*... 

Als wäre das noch nicht genug, hab ich bemerkt, dass man für ein Clear auch eine ungefähr 5% höhere Bewertung braucht, was es natürlich doppelt spaßig macht. Frust und Beinahe-Wutanfälle waren also vorprogrammiert, wenn man in einem Song einfach immer über die gleiche Stelle stolpert.

 

Tatsächlich war jedes weitere Clear nämlich schon richtig harte Arbeit. Ich hatte Flashbacks zu DanceDanceRevolution, und befand mich regelmäßig im Trainingsmodus, wo ich die Notenmuster auf geringerer Geschwindigkeit analysierte und übte. Und nur wenn ich einmal (knapp) ein Clear schaffe, heißt das nicht gleich, dass ich das mit der zweiten Bewertungsweise gleich danach nochmal hinlegen kann. Die zweite Bewertung legt glaube ich in der Punktevergabe mehr Wert darauf, wie gut man die Noten trifft, nicht auf die Kombo, und das erscheint mir, je nach Song, dann auch nicht unbedingt leichter oder zumindest “nur” gleich schwer. Ich hätte mir natürlich gewünscht, alle meine Lieblingssongs auf Oni abschließen zu können. Wirklich eine Chance sah ich hierbei aber nur bei Butterfly, denn der Song hatte “nur” 7* und ist zusätzlich dazu auch ziemlich kurz, da er die Anime-Opening-Länge hat. Allerdings hatte der auch haufenweise die verhassten Triplets, und so wirklich Technik hatte ich ja nicht (und hab ich nach wie vor nicht)… Alle anderen, die mir gefallen würden, sind entweder viel zu lange und/oder haben mal mindestens 8*. Danke, aber nein danke.

 

Da war ich also dann, als ich hier so den ersten Teil mal geschrieben hatte, bei 16/25, und dachte mir, dass es sich nur noch um Monate handeln könnte. :rofl:

Dann habe ich aber wirklich über eine Woche immer mal wieder während den Bahnfahrten zur und von der Arbeit gespielt, und auch zwischendurch immer ein wenig, und dann bin ich unerwarteterweise auf 18 Clears geklettert, und dann an einem Wochenende waren es plötzlich 23, und somit hatten mich nur noch 2 verschiedene Songs von dieser Platin-Trophäe getrennt.

 

Und dann, Sonntag Nachmittag war es und ich bin gerade vom Stall nach Hause gekommen, dachte ich mir, dass ich mir noch eine Maske in mein Gesicht packe. Da ich kurzsichtig und somit Brillenträger bin, war während diesen 15-20 Minuten Einwirkzeit aber mal nix mit der PS4, und da hab ich mir gedacht “ach, spielst du eben ein wenig Taiko, im Trainingsmodus”. Kaum hatte ich mich versehen und ein wenig gespielt, saß weiterer Song zweimal in insgesamt vier Versuchen - waren wir also bei 24.

Danach hab ich noch geschaut, welcher der wohl einfachste für mich sein könnte, um diese 25 voll zu kriegen, immerhin musste ich da nur einmal durch. Irgendwie war aber alles nicht recht zufriedenstellend, und die Konzentration war eigentlich auch schon raus, aber der Biss war noch da, das gleich abschließen zu wollen.

 

Ja… Und dann dachte ich mir: “wenn du das jetzt schon fertig machst, dann mach es mit dem Song, der dich zum Kauf dieses Spiels bewegt hat. Der ist machbar.” Also hab ich mich nach zweimaligem Versagen erst einmal mit 0,7-facher Geschwindigkeit in den Trainingsmodus gepackt und mal die Tastenfolgen angeschaut. Leider gibt’s im Trainingsmodus bei langsamerer Geschwindigkeit aber keine Musik, das ist für mich nicht wirklich optimal. Also bin ich schnell wieder in den normalen Modus zurück, und hab den Song eben wieder und wieder gespielt, bis ich nach ich glaub 10 Versuchen oder so dann diesen einen guten Run hatte, der mir knapp die 85% und damit mein finales Clear auf dem Oni-Schwierigkeitsgrad beschert hat.

 

Welcher Song das war? Butterfly, das Digimon Adventure-Opening, welches ich letztens ja schon erwähnt hatte. :heartbeat:

 

 

Genießt hier die Original-Opening-Version! :D
Hach, ich muss wieder mal Digimon schauen. :x

 

Ich glaube, ich muss nicht dazusagen, dass ich stolz wie Oskar war, als ich hier dieses Clear sah und somit das finale bling-bling ertönte. 2,5 Monate hat’s gedauert, und auch wenn Oni, wenn man auf Trophäen und nicht aus Spaß spielt, teilweise frustrierend war, hatte ich eigentlich doch viel Spaß mit dem Spiel. Musste ich mir mit dem 2-Clears-pro-Song-möglich-Trick zuerst auch noch auf Hard behelfen für die Trophäe, hab ich den Schwierigkeitsgrad zum “Lockern” dann schon just for fun gespielt und kann hier schon mehr als 50 verschiedene Clears und teilweise schon Full Combos auf dieser Schwierigkeit verzeichnen, wär also gar nicht notwendig gewesen im Endeffekt, und auch die leichteren Oni-Songs, die ich als erstes hatte, spiel ich jetzt fast aus dem Handgelenk.

 

Wer weiß, vielleicht trau ich mich jetzt bald an den Idolmaster-Teil, der auch Taiko-Gameplay hat. Muss mal abchecken ob der eine Song, der erwähnt wird für die 600-Combo-Trophäe, sich wirklich “leicht” auf Oni auf Full Combo spielen lässt, denn dann ist diese Platin eindeutig im machbaren Bereich. xD


Gesagt, getan. Joa, der empfohlene Song dafür hat genau 600 Noten und tatsächlich nur vier don-don-ka bzw. ka-ka-don-Triplets, die anderen sind abwechselnd einfarbig. Nur vom ansehen kann ich die Geschwindigkeit noch nicht abschätzen, aber mit Übung und Biss könnte das für mich machbar sein. o.O

 

Damit gibt es mal wieder eine Rhythmusspiel-Platin, die diesmal mit echtem Aufwand verbunden war:

Platin Nr. 291

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 44/44 Trophäen :platin:


 

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Ich kann’s ja fast nicht glauben. Aber ich hab es geschafft und hab die letzten beiden Trophäen bei No Man’s Sky erspielen können.

 

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Ich hatte ganz spontan noch einmal das Angebot bekommen, den Multiplayer auf Permadeath auszuprobieren, da da ja auch wieder Updates hinzugekommen sind. Das hatten wir ja schon einmal probiert, als ich versuchte, mit meinem Permadeath-Charakter einer Multiplayer-Session beizutreten, in einem der alten Updates.

Da bekam ich aber noch die Fehlermeldung, dass ein für den Singleplayer ersteller Charakter nicht im Multiplayer-Modus spielen könnte. Da ich zu der Zeit mit den ganzen Neuerungen schon überfordert war, weil ich einfach zu lange nicht mehr gespielt hatte, und außerdem nach wie vor auf der ersten Raumstation gestrandet war, mit Aussicht auf Piraten und zwei Planeten in meinem System, die jetzt nicht so die geilen Bedingungen hatten, war ich dann schon schnell wieder frustriert, und hab das Spiel lange Zeit wieder weggelegt.

 

Da es jetzt noch Änderungen gab, beschloss ich, es noch einmal zu versuchen, und siehe da, mittlerweile kann ich meinen Spielstand auch für den Multiplayer verwenden. Wenn man einem anderen Spieler beitritt, ist es auch sehr praktisch, dass man dann in dessen System landet, was ja in diesem Fall der Sinn der ganzen Übung war, denn ich hatte in der “Story” noch nicht so weit gespielt, dass mein Raumschiff einen Warpantrieb hatte, um in ein anderes System zu springen.

 

Nett wurde ich aber an der Hand genommen und bin, als ich dem Spiel beigetreten bin, erst einmal direkt auf einer Raumstation in einem System gelandet, das genau einen Warpsprung vom Zentrum entfernt war. Gut, ich hab mich also von der Raumstation aufgemacht zu meinem Mitspieler, denn Warpantrieb, um diesen einen Sprung zu machen, hatte ich ja nach wie vor nicht, und mit ein paar Aliens auf der Raumstation zu plaudern und ihre Schiffe zu analysieren und eventuell zu kaufen, war wenig erfolgreich.

 

Ich musste also ein wenig in der Hauptquest weiterspielen, die jetzt anscheinend nicht mehr der Atlas-Pfad ist, sondern in irgendeinem der vielen Updates, die ich übersprungen habe, geändert wurde. Ich musste also erst einmal die Grundlagen für den Bau einer Basis und der Verwendung des Multi-Tools lernen, bevor ich mich dann auf die Suche nach neuen Bauplänen machte, unter anderem dem für den Warpantrieb bzw. zum Bau einer Warpzelle. Da der Planet, auf dem ich gelandet war, glücklicherweise keiner mit extremen Bedingungen war, ging das mit nötiger Hilfe auch recht gut von der Hand und schon bald war mein Raumschiff bereit, um dem letzten Sprung zu wagen….

Bis ich drauf gekommen bin, dass zwar eine Warpzelle, die ich in meinen Warpantrieb reingepackt hab, die diesen zu 20% füllt, zwar für einen Sprung ausreicht, das aber im Falle des Zentrums nicht zählt. Der Warpantrieb muss, laut diversen Quellen, vollständig gefüllt sein, um diesen letzten Sprung ins Zentrum machen zu können.

Das hieß also, dass ich noch Material für vier weitere gebraucht habe, denn nur dann gelang der Sprung auch. Gesagt getan, und dem Sprung stand dann eigentlich nichts mehr im Weg. Abgehoben, von meiner Basis weg ins All, und los ging’s!

Möchte man meinen, wenn da nicht die blöde Galaxiekarte wäre, die mich das Zentrum ich glaub für 20 Minuten nicht für einen Warpsprung aktivieren ließ. Ich weiß nicht, was ich dann, als es doch funktionierte hatte, anders gemacht hatte, aber egal.

Den Sprung hab ich dann doch noch hingekriegt, und ich hab, während ich die Trophäen für den Survival-Durchgang und den Permadeath-Durchgang abgestaubt habe, eine Bruchlandung in der neuen Galaxie hingelegt… Und das Spiel dann gleich verlassen.

 

Für ein wenig casual herumlaufen auf meinem normalen Durchgang hab ich nich dann aber begeistern lassen. Traurig hab ich feststellen müssen, dass mein System, indem ich auf dem hübschen Planeten meine Basis errichtet hatte, nach den ganzen Updates komplett anders aussah. Der Planet hatte keine tropischen Bedingungen mehr, sondern war eigentlich ziemlich tot. :cry2:

 

Wir erinnern uns, dass er so ausgesehen hat:

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Schade drum. Aber egal, ich hab dann noch eine kleine Sightseeing-Tour bekommen, und hab gesehen, was mit den Utensilien zum Bau einer Basis alles möglich ist. :o

Bilder davon habe ich aber leider keine gemacht.

 

Damit war’s das dann aber für mich und ich kann eine weitere Trophäen-Leiche dank der Unterstützung endlich zu den Akten legen! Auch wenn ich viele viele Stunden Spaß hatte mit No Man’s Sky, ich habe so viele andere offene Spiele, dass ich mich nicht dazu überwinden kann, komplett noch einmal in diese fremden Welten einzutauchen. Daher darf die Disc jetzt erst einmal ihren Ruhestand im Regal genießen. :)

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 28/28 Trophäen (100%)

 

 

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Ich glaube hier sag ich nicht mehr groß was zu, denn die Vita-Titel sind leider immer recht unspektakulär im Vergleich zu denen für die “großen” Konsolen, und generell war Herr der Ringe für die Vita gefühlt ein etwas “langsamerer” Legoteil. 

 

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Ich hab eben weitergespielt und die Story abgeschlossen, und danach ging dann alles ganz schnell mit den Aufgaben in der nicht allzu großen “Open World” sowie den Storykapiteln im Free Play, wo man frei zwischen allen Charakteren wechseln kann, um auch alle Fähigkeiten, die für die Sammelgegenstände benötigt werden, einsetzen zu können.

 

Eine Trophäe hab ich offen gelassen, bei der ich mit Gollum dem guten Smeagol eins überbraten muss, wenn dieser mein Buddy ist.

 

Das heißt wir haben eine weitere Platintrophäe vorbereitet:

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 25/27 Trophäen (97%)


 

finalfantasyxv.jpg

 

Tja… Gute Vorsätze sind ja schön und gut, aber die nehmen wir gleich mal in die März-Advisor-Challenge mit. Ja, ich weiß, ich habe versprochen, dass ich hier dran bleibe, aber dann haben sich aus diversen Gründen andere Spiele in die Disc-Lade geschummelt (und ich wechsle nicht so gerne so oft), und ich hab viel Zeit an der Vita verbracht. 

 

Ein wenig hab ich aber schon weiter gespielt, und hatte auch viel Spaß damit. In der Story kam ich noch nicht recht voran, aber ich hab mich natürlich, auch wenn empfohlen wird diese für später aufzuheben, weiterhin von jeder Sidequest ablenken lassen. So ist das eben, wenn man die Quests der Reihenfolge nach startend von der niedrigsten Levelempfehlung macht. Da geht’s dann nur zwischendurch mal in der Hauptstory weiter.

 

Diese hat mich dann aber erst einmal nach Lestallum geführt, wo wir Gladios Schwester Iris treffen, die auch eine gute Freundin der Gruppe ist, und deren Angebot für eine Sightseeing-Tour wir gleich annehmen (und tatsächlich haufenweise Erfahrung dafür bekommen xD).

 

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Nach einer Vision, die Noctis Migräne verursacht, ruft mich dann aber die Wildnis wieder, und weiter geht es mit Sidequests und Mobjagden. Wild in der Gegend rumzulaufen macht aber auch Spaß, wenn da nicht immer die gegnerischen Truppen über die Bereiche fliegen würden, in denen man sich aufhält, um einen Schwall gegnerische Zombiesoldaten auf einen herabregnen zu lassen, wenn man sowieso gerade schon mit einem toughen Monster beschäftigt ist! Nicht nur einmal musste ich eine Quest mitten im Kampf abbrechen, weil es mir dadurch plötzlich zu viel Trubel wurde.

 

Und dann hatte ich bei den Sidequests die erreicht, die es mir möglich machen würde, die Februar-Advisor-Challenge abzuschließen.

 

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Und zwar bin ich auf meinem Weg nach Lestallum an einer Raststätte vorbeigekommen, die eigentlich eine Chocobofarm ist. Auf weiteres ist diese aber geschlossen, denn die Chocobos werden nicht aus den Ställen gelassen, da ein alter Behemoth in der Gegend sein Unwesen treibt. Da Prompto ein Riesen-Chocobo-Fan ist erklären wir uns dazu bereit, auszuhelfen, und machen uns auf die Suche nach Dead Eyes, damit es keine weiteren Chocobo-Opfer gibt. Unsere Suche nach dem Riesen-Vieh führt uns tief in einen nebligen Wald, wo wir das Biest dann schlussendlich auch finden.

 

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Noctis’ Klagen über seine Kopfschmerzen ignorierend machen wir kurzen Prozess mit dem zu groß geratenen Kätzchen, und ernten viel Dank vom Betreiber der Chocobo-Farm, und auch Prompto ist glücklich dass diese wieder öffnet und wir uns nun jederzeit hier oder an den Stationen, die überall verteilt sind, ein paar der Vögel für einen Ausritt mieten können.

Gleich mal ein paar Gil dafür locker gemacht, und aufgestiegen - und damit auch gleich die Februar-Challenge abgeschlossen.

 

Dann bin ich ein wenig in der Gegend herumgeritten, und dachte mir dass ich für den Chocoboheinzi auch zeitnah die nächste Mission machen könnte, wo es gilt einen verletzten Chocobo zu finden und ihm zu helfen. Diese Mission war aber so durchwachsen, dass ich das Spiel erst mal wieder beiseite gelegt habe.

 

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Den Chocobo hab ich nämlich gefunden, aber auf meiner Suche erst einmal mein Auto verlegt (das dann irgendwo anders wieder aufgetaucht ist, ich versteh’s noch nicht so ganz), bin wieder mal von gegnerischen Truppen überrannt worden, und zu allem Überfluss soll ich den verletzten Chocobo heilen, weiß aber nicht wie. Auf der Chocobfarm selber hab ich, als ich (nachdem ich den Regalia nach langer und gefährlicher Suche mitten in der Nacht wieder gefunden habe) wieder zurückgekehrt bin nichts zu kaufen gefunden, und normale Potions kann ich auch nicht auf ihn anwenden… Ich bin gerade ratlos.

 

Da sich aber auch die März-Challenge wieder um dieses Spiel drehen wird, werde ich das jetzt nun zeitnah herausfinden, und dann sollte ich, wie es die Challenge auch möchte, wohl auch recht schnell Kapitel 3 abgeschlossen haben. Einiges in der Hauptstory hab ich dafür ja schon gemacht.

 

Einen kleinen Fortschritt gibt es hier also wieder zu verbuchen:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 34/98 Trophäen (26%)


 

picapixcolor2.jpg

picapixpieces.jpg

 

Fassen wir hier wieder zusammen, spontan hab ich nämlich beide relativ gleichzeitig begonnen. Pic-a-Pix Color 2, um ein wenig zu rätseln, während ich ein paar Folgen Conan geschaut habe. Eigentlich wollte ich das auch abschließen, und an einem Wochenende hatte ich eine nicht sehr videospiel-affine Freundin zu Besuch, die aber ein Riesen-Nonogramm-Fan ist.

Wir haben bereits an anderen der Titel bereits gemeinsam gerätselt, da sie bisher immer einen lokalen Coop-Modus geboten hatten. Daraufhin mussten wir aber feststellen, dass dies bei Pic-a-Pix Color 2 leider nicht mehr der Fall ist, und deswegen hab ich dann Pic-a-Pix Pieces gestartet, welches ich vor einer Weile mal in einem Sale im japanischen Playstation Store erworben hab (ja, weil ich diese Spiele wirklich mag! :P ).

Daraufhin haben wir dort dann eine Weile gerätselt und nach diesem Wochenende hatte ich dann beide Spiele offen.

 

Da ich auf irgendwas anderes nicht so viel Lust hatte, hab ich da dann fleißig der Reihe nach weitergemacht, und die beiden warten jetzt kurz vor oder nach Final Fantasy VII auf ihren Abschluss. Bei Pic-a-Pix Color 2 muss ich noch ein 10x10-Rätsel in unter einer Minute lösen, denn bei denen hab ich mir bewusst deswegen Zeit gelassen, bei Pic-a-Pix Pieces muss beim letzten Rätsel des ersten Gesamtbildes noch das letzte Feld gefärbt werden. xD

 

Damit gibt es vorerst dann den folgenden Fortschritt, aber 2 Spiele weniger im Backlog:

Pic-a-Pix Color 2:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 21/23 Trophäen (97%)

 

Pic-a-Pix Pieces (JP):

Plattform: Playstation 4
Fortschritt: 23/25 Trophäen (98%)


 

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Selbes Wochenende, selbe Freundin bei mir: “Du, wir haben doch mal Lego Harry Potter gespielt, das war schon ganz witzig. Für irgendsoein Lego-Spiel würde ich mich schon noch einmal begeistern lassen.”

Gesagt, getan, und da wir uns auch immer alle Marvel-Filme gemeinsam im Kino ansehen, haben wir das doch direkt gestartet. Allerdings haben wir, da sie jetzt wie gesagt nicht so geübt ist, für die ersten beiden Level schon recht lang gebraucht, dass wir da dann erst einmal wieder damit aufgehört haben.

 

Allein wollte ich zuerst andere Titel abschließen, sodass ich bisher nur ein wenig weiter gespielt habe.

 

Dieser Teil ist wieder, bis auf die DLCs, unabhängig vom Cinematic Universe - unsere Superhelden müssen die Welt, diesmal in allen möglichen Zeitepochen und mit verschiedensten Helden aus eben diesen, vor dem bösen Kang retten (den ich tatsächlich nicht einmal kenne, da ich mit den Comics nicht so vertraut bin).


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Ansonsten ist es natürlich wie gehabt die übliche Lego-Kost. xD

 

Bisher hab ich:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 5/76 Trophäen (5%)

 

 

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Danke liebe @Aiifür das witzige Spiel. xD

 

Slime Rancher… Schon länger im Auge und auf der Wunschliste, aber bisher immer zu geizig gewesen, um es mir wirklich zu kaufen.

Jetzt hat die liebe @Aii mir aber angeboten, es mir zu leihen und mir nach Wien, wo wir uns ja getroffen haben, mitzubringen. Dieses Angebot hab ich natürlich nicht ausgeschlagen, und so landete das Spiel auch kurz darauf schon in meiner Konsole und wurde gestartet.

 

Erst einmal war ich fast ein wenig überfordert, denn zu Beginn erfährt man ja nur, dass der Charakter, den man steuert, Beatrix war glaub ich ihr Name, als Rancher in diese Welt namens “The Far, Far Range” kommt, um sich dort um Schleime zu kümmern und dadurch ihren Lebensunterhalt zu verdienen.

Starten tun wir auf unserer Farm eigentlich mit nicht wirklich etwas. Wir haben unser Haus, wo wir übernachten und uns um Emails kümmern können, einen Marktplatz und eine Tauschbörse, und ein paar leere, wie Felder markierte Spots im Hof, wo wir uns dann um unsere Schleime, die wir halten möchten, kümmern können.

Ausgerüstet sind wir mit einem so genannten Vacpack, der irgendwie aussieht wie eine Kreuzung aus Pistole und Handstaubsauger, und der eigentlich auch so etwas ist. Damit wagen wir uns erst einmal in die Wildnis und finden gleich um die Ecke unsere ersten pinken Schleime, sowie ein paar Karotten und granatapfelähnliche Früchte, die wir gleich mal einsaugen. Keine Ahnung wie das alles so läuft, erkunde ich erst einmal noch ein wenig weiter, bis meine Vacpack-Container voll sind (davon hab ich nämlich nur 4, die zu Beginn nur je 20 Einheiten fassen), und laufe dann zurück zur Farm. Ich weiß, dass man die Schleime ja auch füttern muss, damit sie Häufchen (so genannte “Plorts”, Kristalle in der Farbe der Schleime) hinterlassen, die bei Verkauf für meinen Unterhalt sorgen, und deshalb ist das erste, was ich von dem zum Start verfügbaren Geld baue, ein Feld, auf dem ich Karotten anbaue.

 

Dann hatte ich noch ein wenig übrig und ich hab mein erstes Gehege gebaut, wo ich gleich mal alle pinken Schleime reingepackt habe. Für Upgrades des Geheges hatte ich noch nicht ausreichend Geld - und daher musste ich sehr schnell feststellen, wie meine Schleime sich dann auch mal vom Acker machen.

Nachdem ich aber ein paar Dinge verkauft habe, könnte ich das Gehege mit einer höheren Wand und einem Netz darüber versehen, und war schon mal gerüstet für den Anfang.

 

Tja… Und dann hab ich es erst mal übertrieben mit ein wenig Massentierhaltung…

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Das war jetzt aber nicht ganz so prickelnd, also hab ich mir erst einmal ein paar InGame-Tage Zeit genommen, um herauszufinden, wie hier alles so läuft. Ich habe erfahren, dass jede Schleimart entweder Gemüse, Früchte oder Fleisch frisst, und dass sie darüber hinaus eine Lieblingsnahrung haben - verfüttert man die, kacken sie zwei Plorts statt nur einem, was natürlich im Endeffekt mehr Geld bringt.

Sind sie unzufrieden bzw. hungrig, dann neigen sie dazu, aus ihren Gehegen auszubrechen, was, wenn man einerseits Dinge anbaut, jetzt nicht so toll ist, und schon gar nicht, wenn man auch noch andere Schleimarten in Gehegen in der Nähe hält.

Es ist nämlich möglich, zwei Schleimarten zu kreuzen, um so genannte Largos zu erhalten. Dafür gibt man dem Schleim nach Wahl einen Plort einer anderen Art zu fressen, und heraus kommt ein größerer Schleim, der eine Mischung von beiden ist.

Mein Favorit waren definitiv meine Mosaikschleime und deren Kreuzungen, die ich aber erst gegen “Ende des Spiels” hatte, als für mich trophäenmäßig nicht mehr sonderlich viel zu tun war.

 

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Aufpassen muss man aber, dass die Largos nicht einen weiteren, andersartigen Plort zu fressen kriegen. Denn tun sie das, dann kommt dabei ein ganz ekliger “Tarr”-Schleim raus - die sind schwarz und bösartig und machen alles kaputt und greifen einen an - kurzum, die sind ganz ganz uncool. xD

 

Na da hab ich jetzt vorgegriffen - die verschiedenen Schleimarten gibt es eben in jeweiligen Gebieten. Diese muss man immer erst erreichen und freischalten, und dann kann man sie mit zurück auf die eigene Ranch nehmen, bei der man auch weitere Bereiche mit zusätzlichen Feldern für Gehege oder Bepflanzung anbauen kann. Bei den Gebieten ist von einem Waldgebiet über alte Ruinen bis zu einer Wüste, die man erst durch Bewässerung in eine Oase verwandeln muss so ziemlich alles vertreten, und überall findet man unterschiedliche Schleime - das war schon ziemlich cool, auch wenn ich ungern meine Ranch verlassen habe, da ich mich so gern um die bereits gehaltenen Schleime gekümmert und sie gefüttert, Plorts abgesammelt etc. habe, und weil ich Angst hatte dass ich so lange weg bin, dass die Futterautomaten an den jeweiligen Gehegen leer werden und meine Schleime ausbrechen und die Ranch auseinandernehmen. xD (Fun Fact: Ist natürlich nie passiert, meine Schleime waren, nachdem ich dieses Drama an pinken Schleimen von weiter oben beseitigt hatte, eigentlich sehr glücklich. :D )

 

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Trophäenmäßig gibt’s außer ein wenig Erkunden und ein paar Sonderlocken gar nicht so wirklich viel zu sagen, und es ist auch alles nicht arg schwer zu erreichen, wenn man ein wenig Organisationstalent hat. Hat man das nicht und muss deswegen vielleicht weniger Schleime halten, dauert alles wohl ein wenig länger, aber ansonsten…

 

Das Einzige, das mich persönlich etwas genervt hat, war der Rushmodus. Das ist ein eigener Spielmodus, bei dem bereits alle Upgrades und Bereiche auf der Farm von Beginn an verfügbar sind, wo man auf seinem Vacpack aber einen Timer von 50 Minuten hat, was einer Ingame-Zeit von 3 Tagen entspricht, die man auf 5 Tage (die am 5. Tag mittags enden) ausweiten kann, wenn man gewisse Bedingungen erfüllt. In dieser Zeit geht es darum, so viel Geld wie möglich zu verdienen, man muss also gut planen. Die letzte Trophäe, die bei mir übrig war, erforderte also 75.000 Geldeinheiten, die man durch die Haltung von wertvolleren Schleimen und ein paar Tricks, die es in diesem Modus so gibt, erreichen soll.

 

Da ich überfordert war, hab ich kurzerhand mal @Aii in eine Party eingeladen, und ihr meine Misere über Shareplay mal gezeigt. Während ich gespielt habe, hat sie, da sie das ja schon hinter sich hatte, also einfach mitgeschaut, mir Tipps gegeben, und kurzerhand für mich, was sonst meine beste Freundin immer neben mir auf dem Sofa macht, die Navigation übernommen und war so nett, nebenbei eine Liste mit wichtigen Orten, die man so abklappern sollte, offen zu haben, zu denen sie mich dann auf der Tonspur navigiert hatte, da immer die Karte öffnen und schließen ja leider immer recht viel Zeit kostet.

 

Ja ja, so ist das mit mir. Extreme-Modes in Spielen wie Taiko jucken mich nur mäßig, wenn ich aber nur irgendwas mit “Speedrun” oder “Rush Mode” höre, krieg ich schon die Krise. :rofl:

 

An sinnvollen Zeitpunkten, wenn es gerade gut lief, hab ich dann zwischendurch mal einen Speicherstand auf einen USB-Stick oder in die Cloud gepackt (und das war auch notwendig, da ich mich teilweise einfach nicht so gut zurechtfand und/oder mich in manchen Gebieten schlichtweg verlaufen hatte und so zu viel Zeit verschwendet hab).

 

Das hat mir sehr geholfen und so konnte ich, mit ein paar Mal neu laden, eigentlich beim ersten Durchgang auch das benötigte Geld holen, nachdem mir einmal genau, als ich die letzten Plorts am Marktplatz verkaufen wollte, die Zeit ausgelaufen war. xD

Hab dann am letzten Speicherpunkt den ich hatte nochmal gestartet, auf eine bessere Tagesaufgabe gehofft, Laufwege reduziert und den Besuch eines ganzen Gebiets ausgelassen, und dann hatte ich noch genug Zeit Plorts zu ernten, und hab dann den Rush-Modus auch noch geschafft.

 

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Danke fürs Navigieren und die seelische Unterstützung, Jen! :)

 

Ach, an sich war’s schon ganz lustig, auch wenn ab einem gewissen Punkt dann schon ein wenig die Luft draußen war, da es doch sehr repetitiv war. Schade fand ich irgendwie, dass es nicht notwendig war, alle Schleime zu finden, oder alle Largo-Kombinationen einmal auf der Ranch zu besitzen, dann wäre meine Pokémon-Sammelwut wieder durchgekommen, so hab ich mich nur auf die beschränkt, die ich ganz besonders süß fand, die leicht zu finden waren, oder deren Plorts viel Geld ausspuckten….

 

Aber egal, so ist das nun einmal bei manchen Spielen. Auf jeden Fall gibt es mal wieder eine Platin, die ich mir “erlaubt” habe. xD

Platin Nr. 292

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 31/31 Trophäen :platin:

 

 

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Ein anderer Samstag Nachmittag, meine beste Freundin und ich haben uns nach einiger Zeit mal wieder gesehen, und sie war als Navigatorin für den Rush Mode bei Slime Rancher leider keine große Hilfe, wodurch ich das dann an diesem Tag erst einmal verschoben habe.

Ich hab sie dann erst einmal durch ein paar Level bei LocoRoco gelotst, das sie offen hat, und wo sie alle Collectibles in den Levels sammeln muss, doch dafür haben wir beide nie lange am Stück die Nerven dafür, und so musste irgendwas anderes her.

 

Leider hat sie sich nicht dazu breitschlagen lassen, mit mir gemeinsam Lego Marvel Superheroes im Couch Coop zu spielen, aber sie hat dann gemeint “ja wenn du Platins vorbereiten möchtest, könntest du mit Her Majesty’s Spiffing beginnen. Das hab ich neulich erst gespielt, ich erinnere mich noch an die Trophäen und an welchen Stellen man aufpassen muss, und es lässt sich eine Trophäe gleich zu Beginn offen lassen. Ist jetzt auch nicht so lange und es ist heute noch nicht so spät, das kriegen wir fertig.”

 

An sich hat mir das ja auch ganz gut gepasst, denn das Spiel wollte ich sowieso zeitnah spielen, da ich um die kurze Dauer wusste, und auch gehört habe dass es recht spaßig sein sollte. Also haben wir das gestartet, und ich hab mal drauf losgespielt, wieder mit einer verlässlichen Navigatorin an meiner Seite, die mich auf die Stellen hingewiesen hat, auf die ich achten musste.

 

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Her Majesty’s Spiffing ist eigentlich ein recht witziges Point & Click-Spiel, dessen Handlung aber schnell erklärt ist. Durch den Brexit sieht sich die britische Queen in einer misslichen Lage - Chaos in Großbritannien, wirtschaftlich ist das Land eine Katastrophe, und allgemein geht irgendwie alles den Bach runter.

Deswegen ruft sie das Sondereinsatzprogramm namens “SPIFFING” ins Leben, denn zur heutigen Zeit ist Kolonialisierung ja keine Option mehr, aber man könnte sich ja das Weltall zunutze machen, um in der Galaxie quasi Außenposten zu errichten. Losgeschickt werden dazu in ihrem Raumschiff Captain Frank Lee English, und sein Sub-Lieutenant, der Waliser Aled Jones, ein Nerd wie er im Buche steht.

 

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Nach einigen technischen Schwierigkeiten während der Raumfahrt, die wir natürlich mehr oder weniger unkonventionell lösen müssen, finden die beiden dann auch einen Planeten, den sie für würdig erachten (der in Wirklichkeit aber nur eine Steinwüste mit dem ein oder anderen armseligen Busch dazwischen ist). Dort müssen sie aber recht schnell feststellen, dass dieser Planet bereits von den Franzosen in Beschlag genommen wurde, und die “Überzeugungsarbeit”, dass der französische Pionier und sein affiger Handlanger den Anspruch aufgeben, beginnt…

 

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Sehr witzig für einen Abend, und soweit ich weiß ist das als Trilogie geplant, sofern die Einnahmen stimmen. Bin gespannt, ob wir auf der Playstation noch weitere Teile davon zu Gesicht bekommen, denn ich fand es schon sehr lustig - sehr dunkler, britischer Humor und so eben.

 

Eine Trophäe, die man gleich zu Spielbeginn erhalten kann, hab ich mir aufgehoben, daher gibt es...

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 24/26 Trophäen (96%)


 

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Kommen wir zur nächsten Novelle, die in meiner Vita gelandet ist, nachdem ich 7’sCarlet soweit einmal abgeschlossen hatte, nämlich London Detective Mysteria, das ich in einem Anflug von schwächelnder Selbstbeherrschung tatsächlich zum Vollpreis digital erworben habe, da es ein physikalisches Release auch wieder nur von Limited Run Games gab, für das man quasi seine Seele verkaufen muss um an eine Kopie dranzukommen, und da ja Vita-Titel eigentlich nie mehr vergünstigt sind (außer jetzt beim Big in Japan Sale, aber da war es glaub ich auch nicht dabei).

 

Auch wenn der Trophäenfortschritt das noch nicht so reflektiert, bin ich eigentlich schon mit der vorletzten Route fast durch und habe schon echt viel Zeit in das Spiel gesteckt, da mir die Routen extrem lang erscheinen - nicht das ich mich beschweren würde, denn das ist eine Novelle, die mir sowohl von der Story, als auch vom Zeichenstil sehr sehr gut gefallen.

 

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Diesmal nicht aus dem Hause Otomate bzw. Idea Factory, bekommen wir mit London Detective Mysteria eine, wie der Name schon sagt, Detektivgeschichte präsentiert, aber mit Romanzenfaktor natürlich.

 

Prota-chan in diesem Spiel ist Emily Whitely, ein Mädchen aus gutem Haus, das früh in ihrer Kindheit ihre Eltern verloren hat, und mit Hilfe ihres Butlers Pendleton ihren Namen am viktorianischen Hof würdig vertritt. Indem sie bei einer öffentlichen Veranstaltung hilft, die entlaufene Katze der Queen wiederzufinden, erhält sie von dieser einen Ring, der besagt, dass sie nun ein Detektiv der Königin sei, und der es ihr ermöglicht, den Detektivzweig an der renommierten Harrington-Akademie zu besuchen.

 

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Dort lernt die Gute dann ihre Klassenkollegen kennen - die allesamt die Spösslinge berühmter (fiktiver) Detektive sind, allen voran die Söhne von Sherlock Holmes und Watson, gefolgt von Lupine, in Anlehnung an den Gentleman-Dieb Arséne Lupin, die Jack the Ripper-Geschichte wird aufgegriffen, und auch hierzu gibt’s passende Charaktere, sowie einen Exoten, Akechi, angelehnt an Kogoro Akechi, erdacht vom guten Ranpo Edogawa (Conan-Fans wissen, von wem ich rede xD). Unsere beste Freundin während dem Spiel wird die Enkelin von Miss Marple, der schrulligen Detektiv-Oma, die von Agatha Christie erdacht wurde.

 

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Sehr lustig, sehr over the top, aber irgendwie passt es. Storymäßig halte ich mich wieder kurz, da ich nicht spoilern möchte für die, die das Spiel eventuell auch im Blick haben, aber ich habe viel Spaß damit, auch wenn ich stellenweise etwas ungläubig meinen Kopf schüttle. Die einzelnen Routen sind alle sehr gut durchdacht und, was mir bei den letzten Titeln, die ich von Idea Factory gespielt habe, auch richtig lange. Auch wenn sich im Grunde alles um eine Geheimorganisation bzw. beinahe schon eine Sekte namens Spellbound dreht, sind die einzelnen Routen wirklich unterschiedlich, und laufen nicht mit verschiedenen Charakteren am Ende auf dasselbe raus, das begeistert mich wirklich sehr!

Und Emily ist auch sehr sympathisch. Auch wenn sie zwischendurch schon etwas naiv ist und sich unbedarft in Gefahr begibt, etwas, wo ich bei Charakteren immer nur den Kopf schütteln kann, ist sie an sich jetzt nicht so unfähig wie die Prota-chans in manch anderen Spielen.

 

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Meine Lieblingsroute war bisher die von Watson, und auch wenn die Route, die ich gerade jetzt spiele, auch sehr gut ist, wird das wohl mein Favorit bleiben. Das letzte Ende, das danach nämlich noch übrig ist, ist ein allgemeineres Ende und keine Bishie-Charakterroute, und die zähle ich da nie mit rein. Watson fällt hierbei mal wieder unter die Kategorie “Husband Material”, und ich habe nun einmal eine Schwäche für zuckersüße, herzerwärmende Stories mit Happy End ohne viel Drama und Missverständnisse. Das war eine davon.

 

Wie gehabt gibt es mein bisheriges Lieblings-Artwork, passend aus Watsons Epilog:

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Was nach den letzten beiden Enden noch fehlt sind dann die Epiloge, also noch ein wenig Zusatzcontent. Da hab ich nur direkt im Anschluss an die erste Route gleich den von Watson gespielt, die anderen hab ich mir noch offen gelassen.

 

Ich bin mir nicht sicher, ob es hier möglich ist, dass ich genau eine Trophäe offen lasse, sonst wird das hier wohl meine nächste Platin werden, da ich hier schon auf der Zielgeraden bin. Mein momentaner Fortschritt ist folgender:

Plattform: Playstation Vita

Fortschritt: 10/16 Trophäen (59%)

 

 

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Ganz unspektakulär, aber textmäßig hat’s irgendwie nicht zu den anderen beiden Pic-a-Pix gepasst. Ich war gelangweilt, hab damit bekommen, dann kam mir was dazwischen und ich hab nach zwei Bildern schon wieder aufgehört, und dann hab ich mich wieder anderen Spielen gewidmet…

 

Daher gibt’s hier noch nicht wirklich was zu berichten und auch nur einen sehr kleinen Fortschritt:

Plattform: Playstation 4

Fortschritt: 1/19 Trophäen (1%)


 

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"Embrace your dreams! And whatever happens... Protect your honor als SOLDIER."

 

Das Beste kommt zum Schluss! :P

Der Klatsch und Tratsch aus Midgar bekommt diesmal eine eigene Kategorie. Die erste Hürde war ja, ein angemessenes Bild für das Banner zu finden. xD

 

Starten wir am besten mit der passenden musikalischen Untermalung:

 

Einen Tag vor dem ursprünglich geplanten Releasetermin kommt also plötzlich die Nachricht, dass die Demo endlich den Playstation Store erreicht hat und nun zum Runterladen verfügbar ist. Ach, ich kann euch gar nicht beschreiben, wie lang dieser Arbeitstag war. Und da meine Playstation nicht ein oder im Ruhezustand zuhause war, sondern ganz vom Strom, konnte ich nicht mal remote direkt den Download antriggern und musste noch warten.

Gut, dass ich mit @Aii noch vereinbart habe, den Rush Mode fertig abzuschließen, bevor wir uns dann beide der Demo widmen würden. bis dahin war sie dann auch fertig.

 

Was war ich froh, dass es bei dem letzten Rest dann keine großen Komplikationen mehr gab, die das Ganze in die Länge zogen, denn dann konnte ich endlich starten!

 

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Tatsächlich weiß ich gar nicht recht, was ich jetzt darüber schreiben soll, wo ich an der Stelle angelangt bin, denn ich war während dieser Stunde schlicht und ergreifend so überwältigt, dass mir fast ein wenig die Worte fehlen, die ich über die ersten Trailer und Screenshots so verloren hatte. Ich weiß nicht, ob es daran liegt, dass ich ausgiebig im News-Thread schon meine Meinung kundgebe, oder weil der Releasetermin jetzt eigentlich schon so nahe ist, und/oder weil ich versuche, mich so wenig wie möglich zu hypen, damit sich die Wartezeit nicht noch länger anfühlt als sie jetzt schon ist… Immerhin würde ich schon längst spielen, wenn der Original-Termin gehalten worden wäre. Vielleicht ist es eine Mischung all dieser Gründe.

 

Dennoch möchte ich aber natürlich darüber schreiben, geht ja gar nicht anders, immerhin weiß ich ja schon, dass das mein persönliches Highlight des Jahres wird. xD

Slime Rancher war also abgeschlossen, Headset wurde noch lauter aufgedreht, und mit zittrigen und schwitzigen Händen hab ich also die Demo gestartet. 

 

Im Hauptmenü kam gleich einmal Nostalgie auf, als es erst einmal die neue Version vom Prelude-Titel zu hören gab, der einen auch damals schon begleitet hat. Bevor aber hier schon die Tränchen flossen, hab ich gleich mal begonnen. Schon hierfür kann man eine Schwierigkeit bzw. den Modus auswählen. Ich habe mich nicht für den taktischen, sondern den ganz normalen Modus entschieden, auf dem Schwierigkeitsgrad “Normal”, da Easy hier ja keine Option werden wird. Wenn schon, denn schon. Hab noch kein Final Fantasy, bei dem es Schwierigkeitsoptionen gab, auf Einfach gespielt, und das Remake wird hier keine Ausnahme bilden, außer es gibt den unwahrscheinlichen Fall wie bei Kingdom Hearts, dass man auf allen Schwierigkeitsgraden/Modi durch muss.

 

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Los ging’s also mit dem Intro, das ja bereits schon als Video veröffentlicht wurde, und das ich schon kannte. Aber das so “in HD” auf dem Fernseher zu sehen, wirklich mit dem Controller in der Hand und wissend, dass man dann auch selbst mal steuern darf, war das gleich nochmal ein ganz anderes Gefühl. Ich bin ja nun wahrlich kein großer Aerith-Fan, aber sie sieht im Remake einfach wunderschön aus, das fiel mir hier noch einmal bewusst auf. 

 

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Meine Nerven lagen ja schon während dem Opening blank, gar nicht so wegen Aerith, aber wegen Midgar allgemein. Die ersten Tränchen standen schon in meinen Augen, als wir erst nur ein paar Gebäude und den Zug sehen konnten, wirklich vorbei war’s dann aber, als so drüber gezoomt wurde. Die Reaktoren, das Shinra-Headquarter, das Theater mit Loveless, die einzelnen Sektoren mit den Platten… Und dann… Cloud. :heartbeat:

 

Wie er da auf dem Zug kniet, der gerade in diesen Bahnhof einfährt, bereit für den Beginn des Spiels.

 

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Als wir dann Barret und seine Avalanche-Kumpels Jessie, Biggs und Wedge (die alle 3 mit dem Remake ein ziemliches Hotness-Upgrade verpasst bekommen haben) zum ersten Mal sehen, und ich Barrets “Get down here, merc!” höre, atme ich dann zum ersten Mal erleichtert auf, da ich mit meiner Konsole, die auf Englisch gestellt ist, auch die englische Synchronisation bekomme und nicht die deutsche hören muss.

 

Das lenkt mich aber nur kurz ab, denn nach so vielen Jahren des Wartens darf ich zum ersten Mal den “neuen” Cloud steuern. Eigentlich haben wir ja Zeitdruck und eine Mission, für die der Gute engagiert wurde, aber nach all der Zeit will ich es mir nicht nehmen lassen, alles genau zu erkunden, selbst wenn ich am Bahnhof hier nur einmal auf und ab laufen kann. Ich lasse Cloud erst mal rumstehen und seh ihn mir aus allen Blickwinkeln an, mach ungefähr tausend Screenshots, bemerke all die kleinen Details, die sie an seinem Outfit beibehalten haben, das Bustersword, aus dem grün eine Materiakugel blitzt - Feuer, wie es sich später herausstellt, wenn ich das Menü betreten darf.

 

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Ich bemerke auch, wie fluffig seine Haare aussehen, und dass er nach wie vor zumindest nicht wie der übliche Soldat aussieht, sondern ein wenig kränklich und mit sich selbst unzufrieden wirkt. Nicht wie bei seinem allerersten Design für das Remake, aber mit Vorwissen kann man die Strapazen, die er in den Jahren davor durchgemacht hat, erahnen. Nichtsdestotrotz sieht er so furchtbar jung aus, und ich kaufe ihm seine 21 Jahre, die er in diesem Spiel sein soll, durchaus ab. Square, ihr habt bisher alles richtig gemacht! :emot-worship:
Dann schau ich mir noch die direkte Umgebung so an, den Zug, auf dessen Lokomotive riesig das ShinRa-Logo zu sehen ist - und ich bin schon hin und weg und hab mich eigentlich gar nicht mehr bereit gefühlt, noch weiter zu spielen. xD

 

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Nach ein paar weiteren Minuten der Bewunderung konnte ich mich aber doch überwinden und bin Barret hinterhergelaufen. Er und der Rest von seinem Avalanche-Trupp, so nennen sie ihre Gruppierung, warten an der nächsten Ecke auf mich, da ich ja essentielle Unterstützung sein soll bei dem, was sie planen. Wird für jemanden, der das Original nicht kennt vielleicht nicht ganz deutlich, aber Barret ist der Leiter einer kleinen Einheit der Terrorgruppe, die sich “Avalanche” nennt, und die das Monopol der ShinRa Electric Power Company untergraben wollen, da sie der Meinung sind, dass es nicht gut sei, wie diese Firma den Planeten ausbeutet und auf Mako-Energie setzt - Mako ist immerhin quasi die Lebensenergie des Planets und es wird befürchtet, dass man das ganze Gleichgewicht und die Gesundheit des Planets gefährdet, wenn man dieses Mako in jener Menge an die Oberfläche führt und für solche Zwecke verwendet. Nur als kleiner Exkurs, so im Detail kommt das in der Demo jetzt nicht wirklich rüber.

Und was wollen wir also tun, um unseren Standpunkt zu vermitteln? Natürlich - einen der acht Mako-Reaktoren in die Luft jagen, die um Midgar herum von ShinRa erbaut wurden. Von Zeit zu Zeit werden wir von Barret angemault, dass wir doch gefälligst was für unser Geld tun sollen, und kriegen ein paar gehässige Kommentare zu hören wie sich das denn anfühlt, so als Ex-Mitglied von ShinRa - immerhin war er ja vermeintlich bei SOLDIER, der Militäreinheit der Organisation, und dort sogar 1st Class, also der Eliteeinheit, sollte also ziemlich was am Kasten haben. Tiefer ins Detail geht man aber eigentlich gar nicht in der Demo, deswegen lass ich das mal außen vor.

 

In der Bahnhofshalle seh ich mich natürlich auch erst einmal ausgiebig um, besonders haben es mir dort die Getränkeautomaten und die Plakate angetan. So viele kleine Eastereggs, die mein Herzchen höher schlagen ließen!

 

Hier ein Bomber auf einem Getränke-Automaten - ein Standard-Gegner, den es in jedem Final Fantasy-Teil gibt:

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Werbung für Haartonikum - für “astonishingly radiant & spiky hair”!

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Wer hat Crisis Core gespielt und erinnert sich an die Mails, die man von den SOLDIER-Fanclubs bekam? Allen voran Silberelite, die so allerhand Gerüchte über Sephiroths wallendes silbernes Haar verbreitet haben, unter anderem…

Zitat

 

“Seid gegrüßt, liebe Klubmitglieder!

Auch dieses Rundschreiben enthält wieder ein ganz besonderes Info-Schmankerl, das ausschließlich euch vorenthalten sein soll. Es geht um das Geheimnis von Sephiroths geschmeidiger und splissfreier Haarpracht! Sephiroths Haarpflege ist eine Spezialanfertigung aus dem Laboratoire Shinra. Unser Idol soll jeden Tag eine Flasche Shampoo und eine Flasche Spülung verbrauchen. Er nutzt insgesamt 13 verschiedene Duftsorten, von Rosenzart bis Vanilletraum. So ist der Wind, der über Sephiroths Haar streicht, jeden Tag von einem neuen Aroma erfüllt.”

 

 

Oder hier, das Plakat für Dummapfelsaft, die ebenfalls eine große Rolle in Crisis Core spielen, da sie nur in Banora wachsen (daher auch der Name “Weißbanora”), dem Dörfchen, in dem Angeal und Gacktesis Genesis aufgewachsen sind. Warum sie Dummäpfel genannt werden? Ein liebevoller Spitzname der Dorfbewohner, weil diese Apfelbäume jedes Jahr zu einer anderen Jahreszeit Früchte tragen.

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Und dann gab’s da ja noch Werbung für Loveless, *das* Theaterstück in der Compilation. Auch wieder Crisis Core-Spielern werden Zitate schon zum Hals raushängen, denn jeder Auftritt von Genesis wurde von einem von eben diesen begleitet.

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Zitat

 

“Legenden werden erzählen,

von einem Opfer am Ende der Welt.

Der Wind streicht über die Wasseroberfläche.

Sanft, doch mit Gewissheit.”

 


(Schlimm genug, dass ich die englische Version der Strophen nach wie vor beinahe auswendig ebenfalls zitieren kann. Ein eindeutiger Beweis dafür, dass ich dieses Spiel zu oft gespielt habe.)

 

Ja… hab mich dann doch irgendwann sattgesehen an den ganzen Details und bin weiter gelaufen, und schnell, nach ein paar Infanteristen, die uns aufhalten wollten, konnten wir dann den Reaktor betreten, um dort mitten im Zentrum die Bombe zu platzieren. Hier ist es detailtechnisch dann vergleichsweise unspektakulär, auch wenn der Reaktor selbst fantastisch aussah, da gibt es nichts dran zu rütteln. Aber die Farben, ich liebe ja die Farbe von Mako, und wie es am Grund des Reaktors diesen Mako-See gibt. Hach. Ich bin ein klein wenig verliebt - merkt man glaub ich gar nicht. :x

 

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Zu diesem Zeitpunkt war auch Barret bereits meiner Party beigetreten, und ich musste Navigationstalent beweisen, das, wenn man noch nicht so mit dem Kampfprinzip vertraut ist, durchaus noch etwas fordernd ist. Bis auf die Tatsache, dass die Gegner, die ich innerhalb vom Mako-Reaktor während der Demo treffe, helle Begeisterung auslösten, weil sie echt aussahen wie damals im Original, war der Weg bis zum Mittelpunkt, wo wir die Bombe platzieren wollten, aber allgemein etwas unspektakulär, weil es da eben nicht so viel zu erleben gab.

Ich hab mich ja schon gespoilert und weiß, dass es wohl den genialsten Gegner im Original auch wieder geben wird. Auf diesen trifft man in den Slums, und er nennt sich Hell House. Feel free to google it. Ich sage nicht mehr dazu, als dass dieses Monster ein zappelndes Haus(!) auf 4 Beinen ist.

 

Toll waren aber definitiv die “Konversationen”, die Cloud und Barret während der Zeit, in der sie zusammen sind und zusammen kämpfen. Barret der zynische Haudrauf, Cloud der genervte und mürrische Söldner, der mehr als einmal betont, dass er eigentlich nur wegen dem Geld hier ist und dass ihn alles nicht wirklich interessiert. Die englische Synchro, mit der ich gespielt habe, ist hierbei okay-ish, könnte stellenweise aber besser sein. Ich setze auf die mir bereits bekannten Stimmen und werde mir das ganze Spiel dann auf japanische Tonausgabe stellen.

 

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Dazwischen wird Cloud aber immer wieder abgelenkt von plötzlichen Eingebungen oder Visionen, die ihm wohl einen plötzlichen, pochenden Kopfschmerz verursachen, und von einem widerlichen kreischenden Geräusch begleitet werden. Ich weiß ja jetzt, warum er diese hat, das führe ich aus Spoilergründen hier aber für die, die das Original und die Compilation nicht kennen, erst einmal nicht genauer aus. Ihr werde sowieso noch genug von mir zu diesem Spiel hören.

 

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Dann war es jedoch so weit und ich bin am Höhepunkt der Demo angekommen, also in der Mitte des Reaktors. Cloud hat die Ehre, die Bombe zu platzieren, und wir können auswählen, ob wir ihn auf 20 oder 30 Minuten stellen. Da ich auf Nummer sicher gehen wollte, da ich nicht wusste, wie sehr ich noch mit Screenshots machen beschäftigt sein werde und was sie hier eventuell noch eingebaut haben, hab ich erst einmal 30 Minuten gewählt. Da ich gesehen habe, dass das aber mehr als leicht ausreicht, werde ich mich beim nächsten Durchgang der Demo bestimmt für die 20 Minuten entscheiden, da ich gelesen habe, dass es wohl je nachdem zwei unterschiedliche “Enden” der Demo gibt.

 

Ja. Dazu, den Timer zu starten, kommen wir aber nicht mal mehr, denn unser Vorhaben wird von einem sehr unnetten Zeitgenossen unterbrochen, der uns von unserem Vorhaben abhalten soll - der Wächterskorpion, der erste richtige “Boss”. Cloud und Barret sind alleine gegen ihn und hui - der Kampf hat mich schon gut gefordert, muss ich sagen. ich hab ungefähr ⅔ der Potions verbraucht, die ich so hatte, musste mich richtig konzentrieren, und hab für den gesamten Kampf bestimmt an die 20 Minuten gebraucht. Aber ich mochte es, es war richtig cool und hat mir Nervenkitzel verursacht.

 

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Kurz bevor wir aus dem Reaktor ganz raus sind, wird dann aber noch umgeblendet, und auch in der Demo bekommen wir, auch wenn keine Namen genannt werden, Präsident Shinra und einen seiner Chief Officers, Heidegger. Grad nochmal nachgeschlagen, ich weiß dass er der über der Abteilung für die Allgemeinen Angelegenheiten steht und damit die ganzen Turks im Griff hat, aber seine Stellenbezeichnung ist wohl “Head of Public Safety”, wenn ich dem Final Fantasy Wiki trauen darf. Gut dass wir das geklärt haben. Für mich wird er, danke Nanaki, auf ewig nur “Gyahaha” bleiben.

 

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Spoiler

Richtig schockiert hat mich hier, dass die einfach mal die Dinge selbst in die Hand nehmen, die Sache beschleunigen, und ihren eigenen Reaktor selber absichtlich in die Luft jagen. Die Bombe von Avalanche wäre möglicherweise sowieso zu schwach gewesen. Ganz aufgeklärt wird das nicht, aber ich vermute, dass sie planen, der Terrorgruppe so noch mehr anhängen zu können, wenn ich den Trailern glauben darf. Ich bin schon richtig gespannt.

 

Durch den Timer hatte man natürlich einen gewissen Zeitdruck, den Reaktor wieder zu verlassen, was das Gameplay natürlich auch sehr spannend machte, mich aber auch ein wenig gestresst hatte, da ich mich nicht mehr so ausgiebig umschauen konnte, wie ich das vielleicht gewollt hätte (gut, mit den 30 Minuten hatte ich eigentlich genug Zeit, aber das Gefühl, diesen Timer zu sehen! xD )

 

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Okay. Ich sehe schon, ich fange jetzt wirklich an zu schwafeln, deswegen mache ich hier einen Schlussstrich. Denn nachdem der Reaktor “boom” gemacht hat, und wir alle fünf, Cloud, Barret, Jessie, Biggs und Wedge heil wieder rausgekommen sind, endet die Demo auch schon. Mit einem lachenden und weinenden Auge hab ich die verbliebenen Tage erneut gezählt. Ungefähr einen Monat muss ich mich noch gedulden, dann habe ich ganze 1,5 Wochen Zeit ausschließlich für dieses Spiel.

Ich freue mich schon so sehr!

 

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undsonst.jpg

 

Eigentlich hatte ich auch noch ein Rhythmusspiel, das ich begonnen habe… Da hab ich auch schon 2 Trophäen, aber weil ich nicht über zwei in einem Update berichten wollte und die Trophäen außerdem noch nicht synchronisiert habe, lasse ich dieses erst einmal außen vor. Ich muss da auch erst einmal eine Weile spielen und mir einen Überblick verschaffen, was trophäenmäßig so gefordert wird, bevor ich darüber berichte. Beim nächsten Mal dann. xD

 

Ansonsten war ich im Februar ein paar Tage in Wien, hab @Aii und ihre Freunde getroffen, und wir waren auf dem Konzert von Babymetal und für ein bisschen Sightseeing. Und was soll ich sagen: Wow! Diese Mädels haben schon ordentlich was drauf. Das Konzert war randvoll und ich glaub sogar ausverkauft. Nächstes Mal gerne wieder. :x

 

Daher ist mein Song für dieses Update: BABYMETAL - PA PA YA!

 

Kino:

  • Die fantastische Reise des Dr. Dolittle

TV:

  • Detektiv Conan Episode 117-227

  • Final Fantasy VII: Advent Children Complete - was soll ich noch groß sagen? Irgendwann beim 7. Mal hab ich aufgehört zu zählen, wie oft ich den schon gesehen habe. xD

  • Venom

Bücherwurm:

  • Gosho Aoyama - Detektiv Conan #45-49

  • I.J. Parker - The Nuns of Nara (Sugawara Akitada #19)

  • Douglas Preston & Lincoln Child - Crooked River (Special Agent Pendergast #19)

  • Sir Arthur Conan Doyle - The Hound of the Baskervilles (Sherlock Holmes #5)

 

Backlog-Änderungen:
Es fällt raus:

  • Pic-a-Pix Color 2

  • No Man’s Sky (von der Leichen-Liste)

  • Lego Herr der Ringe

  • Pic-a-Pix Pieces (JP)

  • Slime Rancher

  • Her Majesty’s Spiffing

  • Taiko no Tatsujin - V Version

Es kommt dazu:

  • Tic-Tac Letters by POWGI (PS4 + PSV)

  • Word Maze by POWGI (PS4 + PSV)

  • Pic-a-Pix Classic 2 (PS4 + PSV)

  • Bad Apple Wars (JP)

  • Uta no Prince-sama Music 3

  • The Spectrum Retreat

  • Spirit Hunter: NG (PSV)

  • Slime Rancher

 

Trophäen-Challenge 2020:

  • Platin Nr. 300: Final Fantasy VII Remake Pt. 1

  • 13.112/ 15.000 Trophäen (-1.888)

  • 292/400 Platin-Trophäen (-108)

  • 126/100 Spielen im Backlog (+26)

  • Trophy-Advisor Februar 2020: erspielt am 04.02.2020
    TrophyAdvisorFebruary2020.PNG

  • Trophy-Advisor März 2020:
    TrophyAdvisorMarch2020.PNG

  • Vorbereitete Spiele bis Platin Nr. 299 und danach 301+ - ToDo-Liste:

    • InkSplosion - “Brave” (Kill your first enemy in hard mode.)

    • My Brother Rabbit - “Sprinkler” (Use all the colors.)

    • 7s’Carlet - “FIN” (Got every CG.)

    • Word Wheel by POWGI - “Wheelie Mature” (This is a family game!)

    • Wordsweeper by POWGI - “In-fur-mation” (Read the instructions to the end)

    • Tetra’s Escape (US) - “And now?” (Change all Tetras in a level into tetrominos and lose…)

    • Queen’s Quest 2 - “Jigsaw Master” (Collect all jigsaw puzzles.)

    • Queen’s Quest 3 - “No Mistake” (Complete a Hidden Object Puzzle without mistake)

    • Lego Herr der Ringe - “And away he goes, Precious!” (Use Smeagol to defeat Gollum when Gollum is the buddy.)

    • Pic-a-Pix Color 2 - “Casual Speed Demon” (Solve a 10x10 puzzle in under 1 minute)

    • Pic-a-Pix Pieces (JP) - “航海” (1個目のパズルをクリアし、絵を表示します。)

    • Her Majesty’s Spiffing - “Every Breath You Take” (Look intently at Sub Lieutenant Jones.)

 

Mein Profil nach psnprofiles:

Trophäen gesamt: 13.112 (+140)

Platin: 292 (+2)

Komplettierungsrate: 98,11% (-0,48%)

Anzahl offene Spiele: 20 (+4)

 

Eigentlich bin ich mit meinen Fortschritten, die ich zwischen dem letzten und diesem Update gemacht habe, ganz und gar nicht zufrieden, andererseits bin ich happy, dass Taiko no Tatsujin einen Abschluss gefunden hat und vor allem dieses No Man’s Sky, das mir immer im Hinterkopf herumspukte, nun weg ist.

Auch in die Novelle hab ich viel Zeit gesteckt und diese auch genossen, von daher kann ich mich eigentlich nicht beklagen. Im Hinblick auf die 400 Platins war dieser Updatezeitraum aber eher nur mäßig erfolgreich. Na was soll’s wird schon wieder.

Das Update hat für mich schreibtechnisch auf alle Fälle die Final Fantasy VII-Demo gerettet, denn so konnte ich wenigstens etwas Würze reinbringen. ;)

 

Ich denke, ihr werdet vor der Veröffentlichung mindestens noch einmal, abhängig von den Fortschritten vielleicht sogar noch zweimal, von mir hier lesen. Ich bin dann mal weg. Die Demo noch 10x spielen.

Bearbeitet von x_jeanne_x
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Oh, die Wochenend-Lektüre ist da!

Dein "Pony" ist ja ordentlich gewachsen, ich wusste gar nicht, dass Pferde auch Milchzähne haben. 

 

Das Schleimspiel hört sich lustig an. Das werde ich mal beobachten. 

War das bei No Man's Sky Glück, dass du im MP jemand so nahe am Zentrum gefunden hast, oder kann man sich da gezielt Leute aussuchen, die schon so nahe dran sind? 

Schön jedenfalls, dass du es abschließen konntest. 

 

Her Majesty's Spiffing habe ich auch schon gespielt, ich fand den englischen Humor auch ziemlich cool. Schade, dass es so kurz ist. Aber vielleicht gibt es ja eine Fortsetzung. 

 

Und dann war da noch etwas mit einer Demo eines Remakes... 

 

Schön, dass dich die Demo schon so abgeholt und offensichtlich deine Erwartungen voll erfüllt hat. Ich werde mir die Demo wahrscheinlich auch noch runterladen, um mir mal selbst ein Bild von FF VII zu machen. 

 

Babymetal klingen interessant, ich kann mir vorstellen, dass die live voll abgehen. Ich muss auch wieder mal auf ein Konzert gehen. 

 

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Ich darf echt keine Updateantworten mehr schreiben ohne sie zu sichern zwischdurch 2 Stunden lesen und antworten weg...ich war doch fast fertig :bigcry: heute liegt es an fremden PC, dessen Tasta bissel andere Abstände hat als meine. Ich weiß nicht mal welche Taste ich aus Versehen erwischt habe, nur dass alles weg ist :banghead: anstatt die Großschreibentaste zu erwischen...

Also von vorne...

 

Bei dem Updatetitel weiß man ja gleich, was Programm ist. Ich habe eigentlich erwartet, dass du gleich mit der heißersehnten Demo anfängst, aber das beste zum Schluss passt auch :D

 

Dein Pony ist so ein Prachtstück :D und du so eine gute Ponymama, dass du die Äpfel beim bösen Zahnwechsel kleinschneidest :)

 

Taiko No Tatsujin V Version klingt nach verdammt viel Arbeit :o

Respekt, dass du das so hartnäckig durchziehst. Da denke ich mir nur: wusste ich es doch, dass sie das schafft.

Schon denkst du über ein schwereres Rhythmusspiel nach :xd: das ist Liebe zum Genre!

Ich liebe auch Digimon :x

 

No Man's Sky...das nächste Mamutprojekt :o

ah du hattest Hilfe, sehr gut :D

Glückwunsch zu den 100 % :cheer:

 

Lego Herr der Ringe auch schon vorbereitet, super :2thumbsup:

 

Final Fantasy XV :D

die Reise des Prinzen mit der Boyband geht also weiter ;)

wer soll dir das verübeln, wenn du die Sidequest in der Reihenfolge, wie sie möglich sind, auch spielst. Niemand hetzt dich, oder? :emot-raise:

Haufenweise EXP für eine Sight Seeing Tour mit der hübschen Iris, was will man denn mehr? :D

Die Chocobos sehen einfach nur toll aus :x

ich bezweifle ja, dass nur Prompto Chocobo-Fan ist ;)

Dann drück dich die Daumen, dass du den weiteren Chocoboquest bald lösen kannst. Das Chocobo muss wieder gesund werden :yesnod:

 

Pic-a-Pix ist immer toll für zwischendurch. Ich finde das echt lieb, dass du für deine Freundin extra noch einen Teil startest.

 

Dann noch Lego Marvel Super Heroes 2 gestartet. Das schlummert auch noch auf meiner Festplatte :sweatdrop:

weiterhin viel Spaß damit ;)

 

Slime Rancher :x

ich liebe das Spiel. Stundenlang konnte ich das spielen...darum hat die Platin auch länger als nötig gedauert :xd:

Woah, das ist echt Massenhaltung :o bei mir waren die Slimes immer in kleinen Gruppen im Gehege. Die kleinen sollten ja keine Platzangst kriegen...und Spielzeug haben sie später auch gekriegt :x so eine geniale Rancherweiterung.

Die Mosaikschleims sind echt hübsch. Meine Lieblinge waren die Miezschleims.

Was ich nicht empfehlen kann: das Miezschleimgehege neben das Hühnergehege setzen. An sich dachte ich cool kurzer Weg zum Füttern. Aber die Schleims fühlten sich auf magische Weise immer zur Seite des Geheges hingezogen, an dem auch das Hühnergehege grenzte...ein Mal war ich etwas lange unterwegs...nun ja sie haben die Hühner angeschaut und gesabbert vor Hunger :o so wtf, die anderen Schleime sabbern doch nicht...schnell füttern! Obwohl die auch süß aussahen so sabbernd :emot-sweatdrop:

Aber ja, der Rushmode hat es echt in sich. Ich habe 4 Versuche gebraucht, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob ich es nicht in einem früheren geschafft hätte, hab immer abgebrochen, wenn ich das Gefühl hatte zu wenig Geld zu machen...

Glückwunsch zu dieser hübschen Platin :cheer:

 

Her Majesty's Spiffing klingt ganz witzig, ich sollte es wirklich nicht länger auf der Festplatte einstauben lassen..

 

London Detectiv Mysteria :x

alleine von der Optik will ich eine Vita haben, um diese Novelle genießen zu können, wenn es dann auch noch eine gute Story hintersteckt :x

 

Jetzt kommt es, darauf haben wir alle gewartet:

Final Fantasy VII Remake Demo :willy_nilly:

Ja, das beste kommt zum Schluss :D

Ja, du fangirlst :D aber ich muss schon sagen, die Optik und Musik ist mega mega mega :willy_nilly: ich habe es noch nicht gespielt, aber gestern auf Youtube laufen lassen. So wow :willy_nilly:

Wenn man das Spiel schon kennt, sind diese kleinen versteckten Spitzen sicher sehr amüsant und ich find diesen Fanservice super :D

Was hast du gegen die deutsche Syncro, soll die so schlecht sein? :o

Cloud ist wirklich gut gestaltet. Alt sieht er nicht aus. Was ich von diesem verschlossenen, stillen, blassen Kerl halten soll, weiß ich noch nicht...

Je weiter ich lesen, desto mehr frage ich mich: sollte ich vorher FF VII und FF Crisis Core spielen, damit ich die Anspielungen und Easter Eggs mitbekomme?

Okay, wenn du den Kampf schon hart findest...dann hab ich Angst vor dem Kampfsystem :/

 

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vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Oh, die Wochenend-Lektüre ist da!

Dein "Pony" ist ja ordentlich gewachsen, ich wusste gar nicht, dass Pferde auch Milchzähne haben. 

 

Ich hatte mir bisher auch gar keine Gedanken darüber gemacht, wenn ich ehrlich bin. Hatte bisher immer nur Pferde betreut, die aus diesem Alter schon raus waren. Hab aber auch nachgelesen und der wechselt jetzt noch nach der Reihe, bis er 5 ist... :/

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Das Schleimspiel hört sich lustig an. Das werde ich mal beobachten. 

 

Ja, es ist recht witzig. :P

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

War das bei No Man's Sky Glück, dass du im MP jemand so nahe am Zentrum gefunden hast, oder kann man sich da gezielt Leute aussuchen, die schon so nahe dran sind? 

Schön jedenfalls, dass du es abschließen konntest. 

 

Nicht direkt. Wenn du jetzt aber Freunde und Bekannte hast, die zufälligerweise noch einen Spielstand haben, auf diesem Schwierigkeitsgrad, so nah am Zentrum, dann kommst du in deren System, wenn du ihnen im Multiplayer beitrittst. :)

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Her Majesty's Spiffing habe ich auch schon gespielt, ich fand den englischen Humor auch ziemlich cool. Schade, dass es so kurz ist. Aber vielleicht gibt es ja eine Fortsetzung. 

 

Ja, angeblich ist das ja geplant. Ich bin gespannt, würde ich auch wieder erwerben. :P

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Schön, dass dich die Demo schon so abgeholt und offensichtlich deine Erwartungen voll erfüllt hat. Ich werde mir die Demo wahrscheinlich auch noch runterladen, um mir mal selbst ein Bild von FF VII zu machen. 

 

Oh ja, mach das! :x

Du musst mir dann sagen, wie es dir gefallen hat. ;)

 

vor 23 Stunden schrieb glupi74:

Babymetal klingen interessant, ich kann mir vorstellen, dass die live voll abgehen. Ich muss auch wieder mal auf ein Konzert gehen.

 

Ja, die gingen voll ab. Ich war ja schon ein paar Mal im Gasometer in Wien, auch bei sehr gut besuchten Konzerten, aber so voll war es bei meinen Besuchen dort auch noch nie. ;)

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Ich darf echt keine Updateantworten mehr schreiben ohne sie zu sichern zwischdurch 2 Stunden lesen und antworten weg...ich war doch fast fertig :bigcry: heute liegt es an fremden PC, dessen Tasta bissel andere Abstände hat als meine. Ich weiß nicht mal welche Taste ich aus Versehen erwischt habe, nur dass alles weg ist :banghead: anstatt die Großschreibentaste zu erwischen...

Also von vorne...

 

Ach du Arme! :D

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Bei dem Updatetitel weiß man ja gleich, was Programm ist. Ich habe eigentlich erwartet, dass du gleich mit der heißersehnten Demo anfängst, aber das beste zum Schluss passt auch :D

 

Nein, nein, ich schreib eigentlich immer in der Reihenfolge, in der ich die Dinge spiele, weil ich ja meist immer gleich ein bisschen was mitschreibe. ;)

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Dein Pony ist so ein Prachtstück :D und du so eine gute Ponymama, dass du die Äpfel beim bösen Zahnwechsel kleinschneidest :)

 

Danke. :heartbeat:

Ich hab ihn auch ganz ganz lieb, und hab das Glück dass er nicht nur so wunderhübsch ist, sondern auch ein ganz Lieber und auch sehr brav.

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Taiko No Tatsujin V Version klingt nach verdammt viel Arbeit :o

Respekt, dass du das so hartnäckig durchziehst. Da denke ich mir nur: wusste ich es doch, dass sie das schafft.

Schon denkst du über ein schwereres Rhythmusspiel nach :xd: das ist Liebe zum Genre!

Ich liebe auch Digimon :x

 

Jup, das war im Vergleich zu den letzten, die ich gespielt habe, diesmal auch wieder recht schwer. xD 

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Final Fantasy XV :D

 

die Reise des Prinzen mit der Boyband geht also weiter ;)

wer soll dir das verübeln, wenn du die Sidequest in der Reihenfolge, wie sie möglich sind, auch spielst. Niemand hetzt dich, oder? :emot-raise:

Haufenweise EXP für eine Sight Seeing Tour mit der hübschen Iris, was will man denn mehr? :D

Die Chocobos sehen einfach nur toll aus :x

ich bezweifle ja, dass nur Prompto Chocobo-Fan ist ;)

Dann drück dich die Daumen, dass du den weiteren Chocoboquest bald lösen kannst. Das Chocobo muss wieder gesund werden :yesnod:

 

Also ich liebe Chocobos auch. xD

Außer wenn ich mich an Fang-Fang-Chocobo in FF10 erinnere. Ugh.Wie ekelhaft.

Wer mich zwingt? Meine Monats-Challenges zwingen mich! :D

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Slime Rancher :x

ich liebe das Spiel. Stundenlang konnte ich das spielen...darum hat die Platin auch länger als nötig gedauert :xd:

Woah, das ist echt Massenhaltung :o bei mir waren die Slimes immer in kleinen Gruppen im Gehege. Die kleinen sollten ja keine Platzangst kriegen...und Spielzeug haben sie später auch gekriegt :x so eine geniale Rancherweiterung.

Die Mosaikschleims sind echt hübsch. Meine Lieblinge waren die Miezschleims.

Was ich nicht empfehlen kann: das Miezschleimgehege neben das Hühnergehege setzen. An sich dachte ich cool kurzer Weg zum Füttern. Aber die Schleims fühlten sich auf magische Weise immer zur Seite des Geheges hingezogen, an dem auch das Hühnergehege grenzte...ein Mal war ich etwas lange unterwegs...nun ja sie haben die Hühner angeschaut und gesabbert vor Hunger :o so wtf, die anderen Schleime sabbern doch nicht...schnell füttern! Obwohl die auch süß aussahen so sabbernd :emot-sweatdrop:

Aber ja, der Rushmode hat es echt in sich. Ich habe 4 Versuche gebraucht, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob ich es nicht in einem früheren geschafft hätte, hab immer abgebrochen, wenn ich das Gefühl hatte zu wenig Geld zu machen...

Glückwunsch zu dieser hübschen Platin :cheer:

 

:rofl:

Die armen Miezschleims! Ich hatte mein Hühnergehege aber auch direkt neben den pinken anfangs, und die pinken sind ja die schlimmsten Staubsauger überhaupt, weil die einfach alles fressen. :o

Diese Massentierhaltung zu Beginn war meinem Unwissen geschuldet! Wobei ich zugeben muss, am Ende hab ich das, zusätzlich zu den zwei Hühnergehegen die ich hatte, dort in dem Bereich wo es dann zu den Docks weitergeht mit einem leerstehenden Schleimgehege und Hühnern erneut so betrieben. Dort liefen ja immer einige Hühner rum, und wenn man sie aufgesammelt hatte, sind neue gespawnt. Da ich dann später durch die Hunter und einige andere fleischfressende Schleime, die ich nicht gut kombinieren konnte/wollte, immer mal wieder Hühner gebraucht hab, hab ich dort einfach jedes Mal alle eingesaugt und vorläufigt dort reingepackt. Hab ich auch immer mit überzähligen Roostros und Hühnern in den Hühnergehegen gemacht, damit die sich dort vermehren konnten. xD

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

London Detectiv Mysteria :x

 

alleine von der Optik will ich eine Vita haben, um diese Novelle genießen zu können, wenn es dann auch noch eine gute Story hintersteckt :x

 

Ach, ich liebe meine Vita so sehr. Ich könnte gar nicht mehr ohne sie, denn für Rhythmusspiele und Novellen ist sie einfach perfekt.

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Jetzt kommt es, darauf haben wir alle gewartet:

Final Fantasy VII Remake Demo :willy_nilly:

Ja, das beste kommt zum Schluss :D

Ja, du fangirlst :D aber ich muss schon sagen, die Optik und Musik ist mega mega mega :willy_nilly: ich habe es noch nicht gespielt, aber gestern auf Youtube laufen lassen. So wow :willy_nilly:

Wenn man das Spiel schon kennt, sind diese kleinen versteckten Spitzen sicher sehr amüsant und ich find diesen Fanservice super :D

Was hast du gegen die deutsche Syncro, soll die so schlecht sein? :o

 

Ich mag generell keine deutschen Synchros und hab schon vor Jahren alle meine Konsolen auch in der Systemsprache auf Englisch gestellt, spiele also alles ausschließlich nur mehr in Englisch.

Leider haben sie FF7 aber für mich auf deutsch, sowie in englisch aber deswegen schon verkackt, da sie nicht bereits bekannte Stimmen verwendet hatten, die die Charaktere bereits in anderen Ablegern der Compilation oder Kingdom Hearts I/II, welche ja zu PS2-Zeiten noch deutsch synchronisiert waren, verkörpert haben.

Grade die deutsche Synchro klingt für mich wie lieblos vom Zettel abgelesen, und auf Englisch haben sie größtenteils auf Synchronsprecher-Newbies gesetzt und auch nicht die Sprecher, die ich eben aus Kingdom Hearts/Advent Children/Crisis Core/Dirge of Cerberus bereits kenne, und ich reagier auf sowas sehr empfindlich. Einzig und alleine bei der japanischen Synchro gibt's die bekannten Stimmen, deswegen wird die Sprachausgabe bei dem kompletten Spiel dann, wie jetzt schon bei Final Fantasy XV, auch japanisch sein. Bei Crisis Core hatte man damals ja diese Gelegenheit nicht, weil das zu der Zeit nochnicht so üblich war, aber so oft wie ich mir einen Cutscene-Zusammenschnitt auf youtube dafür angesehen habe... Hach.

 

vor 19 Stunden schrieb susu:

Cloud ist wirklich gut gestaltet. Alt sieht er nicht aus. Was ich von diesem verschlossenen, stillen, blassen Kerl halten soll, weiß ich noch nicht...

Je weiter ich lesen, desto mehr frage ich mich: sollte ich vorher FF VII und FF Crisis Core spielen, damit ich die Anspielungen und Easter Eggs mitbekomme?

Okay, wenn du den Kampf schon hart findest...dann hab ich Angst vor dem Kampfsystem :/

 

Das bleibt ganz dir überlassen. ;)

Hast du denn eine PSP für Crisis Core?

 

Bei Crisis Core muss man aber abwägen, ob man es vor FF7 spielen will oder danach, denn eigentlich ist es sowas wie die "Vorgeschichte". Wenn du Final Fantasy VII davor spielst, dann spoilerst du dich definitiv für das Ende, ansonsten wird es dir aber das Herz brechen. Das ist irgendwie eine Auswahl... Naja. xD

 

Liebe susu, du kannst auch auf Einfach stellen, wenn dir der Bosskampf Angst macht. ;)

Ich weiß zwar noch nicht, ob das dann im Spiel relevant sein wird für Trophäen, aber zumindest bei der Demo ist das ja egal. xD

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vor 14 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Nein, nein, ich schreib eigentlich immer in der Reihenfolge, in der ich die Dinge spiele, weil ich ja meist immer gleich ein bisschen was mitschreibe. ;)

So hab ich das früher auch gemacht, ist einfach besser. Dann vergisst man nicht so viel :P

vor 14 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Wer mich zwingt? Meine Monats-Challenges zwingen mich! :D

Dann darfst du an der PS4 wohl nur noch die Boyband spielen, dann hast du vielleicht mehr Zeit :xd: aber okay, dann wird es vielleicht eintönig.

vor 14 Stunden schrieb x_jeanne_x:

zusätzlich zu den zwei Hühnergehegen die ich hatte, dort in dem Bereich wo es dann zu den Docks weitergeht mit einem leerstehenden Schleimgehege und Hühnern erneut so betrieben. Dort liefen ja immer einige Hühner rum, und wenn man sie aufgesammelt hatte, sind neue gespawnt.

ja das war sehr praktisch. Mein Miezschleimgehege, war am Eingang zu diesem Gebiet also rechts von Haus und dann hab ich später auch nur noch Hühner aufgesaugt und habe die gleich wieder verfüttert. Aus dem Hühnergehege gabs dann nur ab und zu ihre lieblinge Huhnsorte eines für jeden und die alten HenHens und Roostros.

vor 14 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Da ich dann später durch die Hunter und einige andere fleischfressende Schleime, die ich nicht gut kombinieren konnte/wollte

Ich habe mal die grünen aus der Wüste mit den Säbelzahnplort gefüttert, so aggressiv...bin ich gleich weider losgeworden :/

Die waren eh schon so blöd, voller Futterautomat, sogar Futter im Gehege liegend und Spielzeug und trotzdem haben die immer meine Pützschleims aus dem Teich daneben rausgeschmießen mit ihren Ranken, da musste ich dann um disponieren, wo welches Gehege ist...

Am meisten ärgert mich noch immer, dass mit einem der Updates mein Save nicht mehr nutzbar wurde und ich nicht mal auf meine schöne schöne Ranch zurück kann :cry2:

vor 14 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Ich mag generell keine deutschen Synchros und hab schon vor Jahren alle meine Konsolen auch in der Systemsprache auf Englisch gestellt, spiele also alles ausschließlich nur mehr in Englisch.

Ah okay, da bin ich wohl zu faul :P vielen sagen ja schon bei den Atelierspielen, dass die englische Synchro schlechter sei als die japanische. Ich nehm da immer die englische. Ich mag es nicht immer selbst in den Cutscenes lesen zu müssen. Wenn ich japanisch könnte, wäre das vielleicht anders.

vor 14 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Leider haben sie FF7 aber für mich auf deutsch, sowie in englisch aber deswegen schon verkackt, da sie nicht bereits bekannte Stimmen verwendet hatten, die die Charaktere bereits in anderen Ablegern der Compilation oder Kingdom Hearts I/II, welche ja zu PS2-Zeiten noch deutsch synchronisiert waren, verkörpert haben.

Grade die deutsche Synchro klingt für mich wie lieblos vom Zettel abgelesen, und auf Englisch haben sie größtenteils auf Synchronsprecher-Newbies gesetzt und auch nicht die Sprecher, die ich eben aus Kingdom Hearts/Advent Children/Crisis Core/Dirge of Cerberus bereits kenne, und ich reagier auf sowas sehr empfindlich. Einzig und alleine bei der japanischen Synchro gibt's die bekannten Stimmen, deswegen wird die Sprachausgabe bei dem kompletten Spiel dann, wie jetzt schon bei Final Fantasy XV, auch japanisch sein.

Ah okay, das ergibt Sinn. Wenn man die Stimmen schon kennen und lieben gelernt hat.

Dann werde ich wohl die Demo einmal auf einfach mit deutscher Syncro mit 20 Minuten und einmal auf normal mit englischer Syncro und 30 Minuten spielen :D

Wie es dann Trophäenmäßig im Spiel aussieht...daran will ich noch gar nicht denken, sonst spiele ich gar kein Final Fantasy :lol:

vor 14 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Hast du denn eine PSP für Crisis Core?

Das hab ich gar nicht bedacht. In meiner Naivität hatte ich geglaubt, dass es bestimmt eine Emulation im Store für die PS3 geben wird, aber ein Blick in den Store sagt mir: Pustekuchen.

Dann werde ich wohl nur FF 8 fürs Erfolgserlebnis und FF 7 spielen und dann FF 7 Remake.

 

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vor 20 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Oh ja, mach das! :x

Du musst mir dann sagen, wie es dir gefallen hat. ;)

So, die Demo habe ich mehr oder weniger durch. Als Neuling fallen mir natürlich keine Anspielungen an diverse Ableger oder Details aus dem Original auf, daher fallen die als Pluspunkt mal weg. Ansonsten bin ich ein bisschen ernüchtert, nach den Trailern sah die Grafik bombastisch aus, in der Demo fand ich sie ok, aber nicht wirklich herausragend. 

In das Kampfsystem muesste ich mich erst einarbeiten. Bis zum Boss ging es ganz gut, dort hab ich dann aber erst bemerkt, dass man bei null Trefferpunkten eine Phoenix-Feder braucht. Aber gut, das wuerde schon werden.

Die paar Neben-Charaktere, die bisher vorkamen, wirkten eher blass (was auch daran lag, dass sie abgesehen von Barret und Cloud kaum gesprochen haben). Cloud wirkt eher desinteressiert, während Barret im Aufzug sich wegen der bösen Shinra-Corp. mit ihren Makogeneratoren fast nicht mehr einkriegt. Die Gründe, warum die zwei also hier sind, sind klar. Der Rest der Avalanche-Crew hat ja nur zu Beginn seinen Auftritt und verschwindet dann nach und nach, aber vermutlich werden sie später noch ihre Auftritte haben. Aber irgendwie wollte bisher der Funke bei keinem der Charaktere überspringen. 

Mein Fazit ist daher, dass ich für meinen Teil auch weiterhin ein FF-Abstinenzler bleiben werde. Diese typischen japanischen Charakterzeichnungen sind einfach nicht meins und auch ansonsten gab es für mich in der Demo keine Wow-Momente, wo ich mir dachte, ja, mehr davon! Um es kurz zu machen: Deine Beschreibung der Demo hat mir wesentlich mehr gefallen, als die Demo selbst zu spielen. 

Daher bin ich auch auf deine Berichte zum Spiel schon sehr gespannt! 

Bearbeitet von glupi74
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vor 7 Stunden schrieb susu:

Dann darfst du an der PS4 wohl nur noch die Boyband spielen, dann hast du vielleicht mehr Zeit :xd: aber okay, dann wird es vielleicht eintönig.

 

Momentan kann ich mich nicht so recht dazu motivieren. xD

 

vor 7 Stunden schrieb susu:

ja das war sehr praktisch. Mein Miezschleimgehege, war am Eingang zu diesem Gebiet also rechts von Haus und dann hab ich später auch nur noch Hühner aufgesaugt und habe die gleich wieder verfüttert. Aus dem Hühnergehege gabs dann nur ab und zu ihre lieblinge Huhnsorte eines für jeden und die alten HenHens und Roostros.

 

Genau. xD

So hab ich das dann auch mit den Mosaik-Rankenschleims gemacht.

 

vor 7 Stunden schrieb susu:

Ich habe mal die grünen aus der Wüste mit den Säbelzahnplort gefüttert, so aggressiv...bin ich gleich weider losgeworden :/

 

Ups :o

Ich hab die Hunter im Gehege im allerletzten Eck beim Labor gehalten, weit weg von allen anderen, und denen hab ich aus diesem Grund auch keine andern Plorts zu fressen gegeben, und auch nur 3 davon gehalten. xD

 

vor 7 Stunden schrieb susu:

Die waren eh schon so blöd, voller Futterautomat, sogar Futter im Gehege liegend und Spielzeug und trotzdem haben die immer meine Pützschleims aus dem Teich daneben rausgeschmießen mit ihren Ranken, da musste ich dann um disponieren, wo welches Gehege ist...

 

Die armen! :cry2:

Dabei sind die in ihrem Teich doch so glücklich. Die waren meine Lieblinge. :x

 

vor 7 Stunden schrieb susu:

Am meisten ärgert mich noch immer, dass mit einem der Updates mein Save nicht mehr nutzbar wurde und ich nicht mal auf meine schöne schöne Ranch zurück kann :cry2:

 

Ach je! :o

 

vor 7 Stunden schrieb susu:

Dann werde ich wohl die Demo einmal auf einfach mit deutscher Syncro mit 20 Minuten und einmal auf normal mit englischer Syncro und 30 Minuten spielen :D

 

Mach das! :D

 

vor 7 Stunden schrieb susu:

Das hab ich gar nicht bedacht. In meiner Naivität hatte ich geglaubt, dass es bestimmt eine Emulation im Store für die PS3 geben wird, aber ein Blick in den Store sagt mir: Pustekuchen.

Dann werde ich wohl nur FF 8 fürs Erfolgserlebnis und FF 7 spielen und dann FF 7 Remake.

 

Nein, leider. Ist glaub ich so ziemliche das einzige (etwas populärere) Spiel da draußen, das keinen PSP-Classic im Store gekriegt hat. Bin noch immer sauer deswegen, da ich ja keinen PSP-Akku mehr habe, da sich der aufgebläht hat. :cryin:

 

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

So, die Demo habe ich mehr oder weniger durch. Als Neuling fallen mir natürlich keine Anspielungen an diverse Ableger oder Details aus dem Original auf, daher fallen die als Pluspunkt mal weg. Ansonsten bin ich ein bisschen ernüchtert, nach den Trailern sah die Grafik bombastisch aus, in der Demo fand ich sie ok, aber nicht wirklich herausragend. 

 

Haaaaach. Da geht es doch nicht *nur* um die Grafik. xD

Aber ich denke, wenn man das Original nie gespielt hat, dann hat man auch nicht diese "Connection" dazu...

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

In das Kampfsystem muesste ich mich erst einarbeiten. Bis zum Boss ging es ganz gut, dort hab ich dann aber erst bemerkt, dass man bei null Trefferpunkten eine Phoenix-Feder braucht. Aber gut, das wuerde schon werden.

 

Jup, Phönixfedern sind die "Beleber" von Final Fantasy. Da hab ich lustigerweise gar keine gebraucht während der Demo...

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

Die paar Neben-Charaktere, die bisher vorkamen, wirkten eher blass (was auch daran lag, dass sie abgesehen von Barret und Cloud kaum gesprochen haben). Cloud wirkt eher desinteressiert, während Barret im Aufzug sich wegen der bösen Shinra-Corp. mit ihren Makogeneratoren fast nicht mehr einkriegt. Die Gründe, warum die zwei also hier sind, sind klar. Der Rest der Avalanche-Crew hat ja nur zu Beginn seinen Auftritt und verschwindet dann nach und nach, aber vermutlich werden sie später noch ihre Auftritte haben. Aber irgendwie wollte bisher der Funke bei keinem der Charaktere überspringen. 

 

Die Nebencharaktere hatten jetzt auch noch nicht ganz so viel Screentime, und soweit ich mitgekriegt habe, wurde etwas rausgeschnitten und die Demo hat nicht den vollen Umfang des ersten Kapitels, wie wir es dann im Spiel kriegen. Cloud ist nicht nur zwingend desinteressiert, sondern hat leider ein ernstes Problem mit seinem Köpfchen, das wird so noch nicht deutlich, denn diese "Migräneanfälle", die er da hat, da sollten eigentlich immer Flashbacks kommen.

Leider ist seine Erinnerung ein wenig durcheinander und mitunter deswegen ist er auch ein bisschen mürrisch.

Barret... Barret mochte ich zu Beginn ganz und gar nicht, mittlerweile hab ich sie alle lieb gewonnen. Meine Lieblingscharaktere waren in der Demo aber alle noch nicht dabei. Tatsächlich finde ich in FF7 gar nicht die Hauptcharaktere am interessantesten, die man steuert, sondern Nebencharaktere, die größtenteils aber auch zur "bösen Seite" gehören.

 

vor 2 Stunden schrieb glupi74:

Mein Fazit ist daher, dass ich für meinen Teil auch weiterhin ein FF-Abstinenzler bleiben werde. Diese typischen japanischen Charakterzeichnungen sind einfach nicht meins und auch ansonsten gab es für mich in der Demo keine Wow-Momente, wo ich mir dachte, ja, mehr davon! Um es kurz zu machen: Deine Beschreibung der Demo hat mir wesentlich mehr gefallen, als die Demo selbst zu spielen. 

Daher bin ich auch auf deine Berichte zum Spiel schon sehr gespannt! 

 

Hach, wie schade, aber danke für das Lob dass der Bericht gefallen hat. xD

Ich werde gaaaaaanz ausführlich dann im April berichten. :P

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vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x:

Haaaaach. Da geht es doch nicht *nur* um die Grafik. xD

Aber ich denke, wenn man das Original nie gespielt hat, dann hat man auch nicht diese "Connection" dazu...

Nicht falsch verstehen, die Grafik an sich macht für mich kein gutes oder schlechtes Spiel aus. Ich haette mir nur wie gesagt nach den Trailern mehr erwartet. 

vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x:

Die Nebencharaktere hatten jetzt auch noch nicht ganz so viel Screentime, und soweit ich mitgekriegt habe, wurde etwas rausgeschnitten und die Demo hat nicht den vollen Umfang des ersten Kapitels, wie wir es dann im Spiel kriegen. Cloud ist nicht nur zwingend desinteressiert, sondern hat leider ein ernstes Problem mit seinem Köpfchen, das wird so noch nicht deutlich, denn diese "Migräneanfälle", die er da hat, da sollten eigentlich immer Flashbacks kommen.

Leider ist seine Erinnerung ein wenig durcheinander und mitunter deswegen ist er auch ein bisschen mürrisch.

Barret... Barret mochte ich zu Beginn ganz und gar nicht, mittlerweile hab ich sie alle lieb gewonnen. Meine Lieblingscharaktere waren in der Demo aber alle noch nicht dabei. Tatsächlich finde ich in FF7 gar nicht die Hauptcharaktere am interessantesten, die man steuert, sondern Nebencharaktere, die größtenteils aber auch zur "bösen Seite" gehören. 

Ja, über Clouds mentales Problem weiß ich Bescheid. Ich habe mich ja im Zuge des ganzen Hypes rund um das Remake in bisschen erkundigt. 

Wer sind dann deine Lieblingscharaktere? Sepiroth? Tifa? Aerith? Gut, mehr kenne ich jetzt nicht... 

 

vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x:

Hach, wie schade, aber danke für das Lob dass der Bericht gefallen hat. xD

Ich werde gaaaaaanz ausführlich dann im April berichten. :P

Ja leider, ich kann's nicht ändern. Aber nach deinen und vermutlich auch Jen's Berichten werde ich wohl ausführlichst über das Spiel informiert sein! 

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vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x:

Dabei sind die in ihrem Teich doch so glücklich. Die waren meine Lieblinge. :x

Richtig glücklich sind sie mit dem Quietscheentchen-Spielzeug :D

da haben sie förmlich dran geklebt :P

vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x:

Nein, leider. Ist glaub ich so ziemliche das einzige (etwas populärere) Spiel da draußen, das keinen PSP-Classic im Store gekriegt hat. Bin noch immer sauer deswegen, da ich ja keinen PSP-Akku mehr habe, da sich der aufgebläht hat. :cryin:

Das ist ja doppelt ärgerlich. Kein PSP Classic und dann noch keinen funktionierenden Akku :/

 

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vor 51 Minuten schrieb glupi74:

Nicht falsch verstehen, die Grafik an sich macht für mich kein gutes oder schlechtes Spiel aus. Ich haette mir nur wie gesagt nach den Trailern mehr erwartet. 

 

Ich weiß ja, wie du das gemeint hast, keine Sorge. ;)

Ich weiß halt auch noch nicht, ob man nach dieser Demo tatsächlich schon so viel sagen kann, da das Setting ja auch noch recht... sagen wir "eintönig" ist, und das Spiel ja erst etwas später Fahrt aufnimmt wenn Puzzleteile beginnen, sich zusammenzufügen. Ich weiß ja um das alles, aber wenn das nicht der Fall ist, kann ich mir durchaus vorstellen dass alles etwas underwhelming ist, v.a. auch mit den Charakteren, die gerade zu Beginn noch nicht wirklich sympathisch sind.

 

vor 51 Minuten schrieb glupi74:

Ja, über Clouds mentales Problem weiß ich Bescheid. Ich habe mich ja im Zuge des ganzen Hypes rund um das Remake in bisschen erkundigt. 

Wer sind dann deine Lieblingscharaktere? Sepiroth? Tifa? Aerith? Gut, mehr kenne ich jetzt nicht... 

 

Von den Charakteren, die mit in der Party sind definitiv Tifa, und dann mag ich auch noch Cid ganz gerne. Der tritt aber erst später bei, und den werden wir in diesem Teil vom Remake noch nicht sehen.

Zack, um den sich noch einiges in Erinnerungen drehen wird, mag ich auch total gerne, ist der Hauptcharakter, um den es in Crisis Core geht (und der mein Titel-Banner auf Seite 1 schmückt ;)).

 

Meine absoluten Lieblinge kommen aber von ShinRa. Wenn ich einen Lieblingscharakter habe, dann ist das Tseng, Leiter der Turks bzw. der Abteilung für allgemeine Angelegenheit, die eigentlich dafür da sind, um SOLDIER zu rekrutieren, uneigentlich aber die sind, die die ganze Drecksarbeit und Aufräumarbeiten erledigen.

Dicht gefolgt von seinem Second in Command, Reno, und dann vom Söhnchen des Präsidenten Shinra, Rufus.

Über die ganze Compilation hab ich noch andere Charaktere, die ich total gerne mag, aber das sind so meine Favoriten, würd ich sagen. xD

 

vor 51 Minuten schrieb glupi74:

Ja leider, ich kann's nicht ändern. Aber nach deinen und vermutlich auch Jen's Berichten werde ich wohl ausführlichst über das Spiel informiert sein! 

 

Bestimmt. Ich lass auch nichts aus. ... Es wird eine Lobeshymne der Turks werden, ich seh das schon kommen.

 

vor einer Stunde schrieb susu:

Richtig glücklich sind sie mit dem Quietscheentchen-Spielzeug :D

da haben sie förmlich dran geklebt :P

 

Ja, war bei mir genauso. xD

3x oder so ist mir aber auch einer der 4, die ich gehabt habe, hops gegangen. Keine Ahnung wo der hin verschwunden ist, musste dann einen neuen holen...

 

vor einer Stunde schrieb susu:

Das ist ja doppelt ärgerlich. Kein PSP Classic und dann noch keinen funktionierenden Akku :/

 

:cryin:

Geh ich mir halt das Cutscene-Video auf youtube anschauen.

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So  jetzt aber. ^^

 

Glückwnsch zu all deinen Erfolgen. Ins besondere zu dem Rhythmusspiel. :) Da hat sich deine Ausdauer und das

ständige üben ja ausgezahlt.

 

No Man's Sky ist immer noch ein Spiel, was ich bis jetzt nur hier stehen habe, aber noch gar nicht gespielt wurde.

Ich bin mir auch gar nicht mehr so sicher, ob ich das überhaupt je starten möchte. Die Permadeath Trophy schreckt schon etwas ab. :(

 

Und schon wieder erinnert mich FFXV daran, endlich die dlcs zu spielen. immerhin hab ich jetzt im Sale sogar den

Ardyn dlc für 2,49 erworben. Und bei dir ist die Trophy Advisor Trophäe schon wieder aus dem Spiel. Das wird

sich wohl auch die kommenden Monate so auswirken, wenn du zwischendrin immer pausierst. ^^

 

Ein Lego Spiel sollten eigentlich auch ungeübte Menschen spielen können. Immerhin kamm man da nicht wirklich sterben. ^^

Einzig die Übersicht auf der Open World ist etwas mühsam, wenn man auf der Suche nach dem nächsten Level ist.

Wirst du das jetzt immer nur mit der Freundin zusammen weiterspielen oder doch auch alleine?

 

Ende des Jahres soll es ja die Lego Star Wars - Skywalker Saga geben. Ich werde es mir wohl vorbestellen.

 

Her Majestys Spiffing hab ich auch gespielt und fand das auch sehr witzig. Wenn da tatsächlich noch

weitere Teile kommen sollten, werde ich die wohl auch spielen.

 

Und London Detective Mysteria. Es ist so viel Geld, aber ich werde wohl auch auf die Store Version zurückgreifen.

Es interessiert mich und es sieht so hübsch aus und es klingt interessant. :x

Aber sind die hübschen Boys wirklich die Söhne von den bekannten, fiktiven Detektivs? Wenn ich mir die Trophynamen

so an schau, dann klingt das doch eher danach, dass man Watsons, Holmes, Lupins Route usw spielen muss.

Oder bezieht sich das dann einzig auf die jeweiligen Detektivparts, die es zu lösen gibt?

 

Die FF7 Remake Demo wollte ich mir erst holen, habs dann aber gelassen. Ich lasse mich gerne

mit dem Spiel selbst überraschen.

 

Dein Pferdchen wird immer hübscher :x

 

 

Bearbeitet von Tigress
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vor 2 Stunden schrieb Tigress:

Glückwnsch zu all deinen Erfolgen. Ins besondere zu dem Rhythmusspiel. :) Da hat sich deine Ausdauer und das

ständige üben ja ausgezahlt.

 

Danke!

War schon etwas mühsam, aber das macht dann auch stolz. :)

 

vor 2 Stunden schrieb Tigress:

No Man's Sky ist immer noch ein Spiel, was ich bis jetzt nur hier stehen habe, aber noch gar nicht gespielt wurde.

Ich bin mir auch gar nicht mehr so sicher, ob ich das überhaupt je starten möchte. Die Permadeath Trophy schreckt schon etwas ab. :(

 

Ja, die war auch ätzend und hätte mich auch abgeschreckt, hätte ich das Spiel eben nicht schon lang davor auf Platin gehabt...

Ich bin sehr froh, dass ich dann noch Hilfe hatte.

 

vor 2 Stunden schrieb Tigress:

Und schon wieder erinnert mich FFXV daran, endlich die dlcs zu spielen. immerhin hab ich jetzt im Sale sogar den

Ardyn dlc für 2,49 erworben. Und bei dir ist die Trophy Advisor Trophäe schon wieder aus dem Spiel. Das wird

sich wohl auch die kommenden Monate so auswirken, wenn du zwischendrin immer pausierst. ^^

 

Eigentlich nicht absichtlich, aber es kommt dann immer wieder was dazwischen was mich raus reißt. :emot-sweatdrop:

 

vor 2 Stunden schrieb Tigress:

Ein Lego Spiel sollten eigentlich auch ungeübte Menschen spielen können. Immerhin kamm man da nicht wirklich sterben. ^^

Einzig die Übersicht auf der Open World ist etwas mühsam, wenn man auf der Suche nach dem nächsten Level ist.

Wirst du das jetzt immer nur mit der Freundin zusammen weiterspielen oder doch auch alleine?

 

Nö, soooo oft seh ich sie dann auch nicht dass wir zusammen zocken können, da es eine Freundin ist die ich vom Reiten kenne sind wir dann eher bei meinem Pferdchen. Ich spiel das bezeiten dann mal alleine weiter.

 

vor 2 Stunden schrieb Tigress:

Ende des Jahres soll es ja die Lego Star Wars - Skywalker Saga geben. Ich werde es mir wohl vorbestellen.

 

Bei mir ist was Lego angeht die Luft ein wenig raus mittlerweile. Zwischendurch spiel ich mal gerne noch einen Titel, aber dass ich jetzt immer sofort alle neuen haben möchte, das trifft nicht mehr zu.

 

vor 2 Stunden schrieb Tigress:

Und London Detective Mysteria. Es ist so viel Geld, aber ich werde wohl auch auf die Store Version zurückgreifen.

Es interessiert mich und es sieht so hübsch aus und es klingt interessant. :x

Aber sind die hübschen Boys wirklich die Söhne von den bekannten, fiktiven Detektivs? Wenn ich mir die Trophynamen

so an schau, dann klingt das doch eher danach, dass man Watsons, Holmes, Lupins Route usw spielen muss.

Oder bezieht sich das dann einzig auf die jeweiligen Detektivparts, die es zu lösen gibt?

 

Nein, das sind tatsächlich die Juniors der bekannten Detektive. Es ist, muss ich zugeben, schon etwas over the top. :D

 

vor 2 Stunden schrieb Tigress:

Dein Pferdchen wird immer hübscher :x

 

Danke. :x

Ich bin ja schon sooo gespannt wie er dann aussieht, wenn er "ganz fertig" ist. :D

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Soooo heute vormittag habe ich DIE DEMO gespielt :D

 

Cloud :x allein schon, wie sich das Haar im Fahrtwind auf dem Zug bewegt. Diese Augen :x Gott, ich könnte lange über die Grafik schwärmen :x und sonst bin ich echt keine Grafikhure :P

Zuerst hatte ich meinen SG einfach, Syncro deutsch Durchgang... na ja, ich konnte entspannt durchlaufen, auch der Miniboss hat nur 4 Heiltränke benötigt. Ich habe alles klein gehauen und diese knuffigen 2 Medalien gefunden.

Dann SG normal, Syncro englisch. OMG!!! Die Syncro ist wie ein anderes Spiel, teilweise andere Übersetzungen, die viel sinnvoler als die deutsche klingen. Die Sprecher haben mehr Emotion und ich habe die Charas mehr gemocht. Jessi ist ein bisschen bitchy, vorallem wenn sie von Cloud gerettet wird :frown2:

Cloud ist so still, kann aber ein lächeln andeuten...und hach :x ich werde beim selbst spielen warm mit ihm, um nicht zu sagen ein Fangirl :emot-sweatdrop:

Die Sammelmedalien waren an anderen Orten. Jetzt frag ich mich: sind sie abhängig von der Schwierigkeit woanders oder jedes Mal random...ich werde es dann beim richtigen Spiel sehen :D

Die Schwierigkeit normal ist okay. Der Kampf mit dem Miniboss war schon fordernd, aber machbar. Ich denke das ist schon ein gutes Kampfsystem und würde gerne weiterspielen :D

 

Aber vorher muss ich dann doch mein FF 7 (ohne Remake) spielen, weil ich sonst zu verwöhnt bin :D

 

Spoiler

Sephiroth von Flammen umgeben, wenn man mit 20 Minuten Timer spielt, war auch echt Hammer :x

 

Eins steht fest, wenn ich mir nicht eh schon vorgenommen hätte mehr Final Fantasy zu spielen. Dieses Spiel würde mich definitiv zu Final Fantasy ziehen :D

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