AiMania Posted 20. September, 2016 Author Posted 20. September, 2016 (edited) Update #10 Das größte Ereignis der letzten Woche war das Firmwareupdate auf 4.0. Das ZUFÄLLIG das total PRAKTISCHE Feature mitbringt, problemlos alle Inhalte einer PS4 auf eine andere zu übertragen. FALLS man mal auf ein neues Gerät umsteigt. Ich hab tatsächlich überlegt, mir die 4.5 zuzulegen. Die bessere Grafik ist dabei gar kein Faktor, sondern zum einen, dass ich Konsolen eh sammle und irgendwann mal alle haben sollte und dazu kann ich dann meine Last auf 2 Geräte verteilen damit beide länger halten. Denn bei mir gibt es keinen Zeitpunkt, zu dem ich daheim bin und die Konsole NICHT läuft. Never ever. Wie auch immer, man kommt nun schneller an die Trophydaten des aktuell laufenden Spiels und man kann ENDLICH seine Games in Ordner sortieren. Die Ordner sehen noch alle Kacke aus weil man ihnen nichtmal Farben geben kann, aber das Sortieren hab ich mich gestern extra ne halbe Stunde Zeit kosten lassen, das ist echt spitze. Genug davon Heute habe ich richtig richtig viel zu erzählen, viel Kleinkram, viele Abschlüsse Insgesamt wollte ich 5 Spiele platinieren, davon ist dann eins aus PATCH-Gründen leider raus aber hier war auch sonst genug zu tun. Wir fangen auch klein an: Ich hab meine PK Talos Principle nach einigem Hick Hack nach 17 Tagen abgeschlossen war doch echt nicht leicht, ich bin schon stolz, dass ich nicht ALLE Rätsel im Endgame nachgucken musste, aber definitiv mehr als einmal musste ich mir zumindest ne Idee holen wie ich anfange. War auf jeden Fall geil. Zwar keine Credits, aber Platin 26. <3 No Mans Sky Mir fehlten noch zwei Worte (neben dem anderen Kram) und grad als ich das bemerkt hatte, fand ich einen Monolithen mit zwei Worten auf einem Planeten mit giftigem Regen. Die Worte waren, in der Reihenfolge "rechts" und "wählen". Ich hoffe wirklich das war Zufall Dann habe ich erstmal mein Raumschiff aufgewertet. Es hatte 30 Slots aber kaum was ausgerüstet. Um die 80 Schiffe abzuschießen ohne dabei immer zu verrecken, baute ich also von allem Stufe 1 und 2 ein. Dafür hab ich ne Stunde Zeugs gefarmt und für Iridium - weil ich zu faul zum suchen war - in der Raumstation gewartet um zu handeln. Wenn man darauf achtet beim Verbauen die Boni zu nutzen (die zusammengehörenden Sachen nebeneinander zu verbauen) dann ist das ein Unterschied wie Tag und Nacht. Obwohl ich keine Stufe 3 Sachen verwendet habe, war ich quasi unzerstörbar. Tatsächlich hab ich mich dann in Gefechte mit 20 Piratenschiffen gleichzeitig gestürzt und bin dabei - bis ich die 80 hatte - nicht verreckt. Und dann kam endlich raus, was von Anfang an mein Problem war: Zu Beginn des Spiels konnte ich mit einem Atlas reden (überraschenderweise nicht in Buchform... Und eine Kugel hatte er auch nicht auf dem Rücken) und er fragte mich, ob ich seinem Rat folge. Ich hab "ja" gesagt, das Spiel hat das aber nicht übernommen (Bug??), im Gegensatz zu den Meisten bin ich also nicht dem Weg des Atlas gefolgt, der eine Art grobe Story und ein Tutorial darstellt. Aber jetzt nach 40 Spielstunden entdeckte ich einen Monolithen, welcher mir die Chance gab Atlas wieder zu folgen. In null-Komma-nichts fand ich Atlaspässe, meine erste rote Atlas Kugel und Anomalien bis zum abwinken. Wenn das Spiel nicht so verbuggt wäre, hätte ich daran schon eher teilhaben können. Immerhin kam es überhaupt noch! Obwohl ich schon 80% Trophies hatte, habe ich daher noch so viel von diesem Teil des Spiels mitgenommen wie ging und bin immer schön zu den Schnittstellen des Atlas geflogen, hab Schwarze Löcher entdeckt und so weiter Dadurch wurde es nochmal etwas interessant, wo der Rest des Zaubers leicht verflogen war. Klar entdeckt man immer noch Neues. Aber die Grenzen dessen was noch neu sein kann, die kennt man. Es gibt keine Planeten die man nicht betreten kann und auch keine Planeten die irgendwie sonst vom Schema abweichen. Was mir fehlt sind Überraschungen wie gigantische Riesenmonster die einen töten, Gasriesen oder irgendwas was eben mal abweicht vom Schema: Pflanzen: j/n, Tiere: j/n, Extreme: j/n wenn ja, welches: kalt/heiss, Gift, verstrahlt: fertig. Auch wenn das Entdecken verrückter Tiere viel Spaß macht SO, zum Schluss ging es dank des doofen Patches ans 100% erforschen von noch vier weiteren Planeten. Was ein Drama. Da sucht man endlich mal nach Planeten mit Tieren und dann kommen nur welche OHNE U_U Wären die vor drei Wochen aufgetaucht, hätte ich die Trophy längst oO Der Tipp von Jeanne, wie die Tiere in der Liste zu interpretieren sind - nämlich: Erst Land dann Luft dann Höhle dann Wasser, und zuerst aggressiv, dann freundlich - unersetzlich. Das hat mir viel Zeit und graue Haare erspart. Davon ab fing es an richtig Spaß zu machen zu überlegen wo das Vieh sein könnte. Hab den kompletten Sonntag Nachmittag gebraucht, und das allerletzte Vieh hat mich echt Nerven gekostet, aber dann hatte ich die Platin im Sack Abschlussbericht: 222.425 Schritte 58 Aliens getroffen 205 Worte gelernt 6,4 Mille auf einen Schlag verdient 84 Raumschiffe gekillt 32,2 Sol in extremen Bedingungen überlebt 76 Warpsprünge gemacht Alle Spezies auf 10 Planeten entdeckt Fortschritt: 100 % / Platin / +0,5 Credits Jetzt hab ich quasi keinen Anreiz mehr weiter zu machen und hoffe tatsächlich inständig, dass ein Ad on oder DLC oder einfach nur ein Patch mit neuen Trophies kommt, die einem wieder etwas Anspornen noch mal ein paar Dinge zu erledigen. Frozen Freefall Schneeballschlacht Hier fehlten mir noch 50 Partien lokaler VS Mode.. das ist sicher leicht verbuggt da man das lokal, wenn jemand anders der Host war, machen konnte, aber wenn man das Spiel dann selber gehostet hat, fing der Zähler von vorn an. Weiß ich, weil ich hab meine Partien gezählt Zwischenzeitlich hatte ich sogar das Gefühl, dass auch das Ausschalten der Konsole schon den Zähler zurücksetzt, weil ich erst dachte, ich hätte die 50. Aber vermutlich hatte ich mich verzählt, nach gefühlten Jahren... (so 6h) hatte ich die dann zusammen. Und dann passierte das große Drama T__T Das Spiel bekam ein Update O_O Das ich das nochmal erleben durfte! Und was sahen meine entzündeten Augen? Nicht nur, dass jetzt jede Partie einen neuen Aufbau hatte (bisher war der immer gleich und wenn man verloren hat konnte man den Aufbau lernen und das Beste dabei rausholen) NEIN: Auch noch ein Ad on: Meine Trophy Liste schrumpfte von 91 auf 60% T_T Und die können mir nix erzählen, aber die haben die Level schwerer gemacht. ich habe das Gefühl, dass sie ohne Bezahl-Content nicht mehr schaffbar sind. Mal sehen ob sich dieser Eindruck festigt oder ich die Tage nur Pech hatte. Dust - An Elysian Tail Hier fehlte nur noch eine Trophy, nämlich das Spiel auf schwer abschließen. Hallo Schweinehund „Neustart", setz dich und trink was, du störst sonst nur. Zum Glück hatte sich die Story für mich noch nicht ausgelutscht, ich mochte die Charas und das Kampfsystem also war das nochmal Durchzocken nicht so tragisch wie es das bei anderen Spielen sein kann. Da ich auf nichts mehr achten musste, hieß es quasi durchrennen. Aber schwer (stufe 3/4) war im Vergleich zu leicht (1/4) eben doch nicht SO leicht zu Beginn. Das bezog sich aber scheinbar nur auf die Kampfstärke. Um es später leichter zu haben habe ich also erstmal ne Weile im Startgebiet gelevelt. Missionen habe ich soweit keine mehr erfüllt, da ich nicht plante die Gebiete zu komplettieren. Angenommen hab ich sie aber, man weiß ja nie. Zudem konnte ich mich an Speicherpunkten nun kaum noch heilen (dauert EWIG!), jetzt macht die Masse an Nahrung zur Heilung die man findet endlich Sinn. Die Wahrheit ist, es hieß die meiste Zeit durchsterben. Die Bosskämpfe waren quasi nicht der Rede wert, die Gegnermassen an Zwischengegnern musste man stets gut im Auge behalten aber es kam eben immer wieder vor, dass man von einem Gegner von hinten erwischt wurde, oder man wurde irgendwie eingesperrt. Ich bin echt RICHTIG oft verreckt. Aber ich war auch selber schuld, muss ich auch immer am Limit leben, mit 5% verbleibender Lebenskraft, um keine Heilitems zu verschwenden? Und was ist der Sinn des Lebens. Diese und andere Fragen kann ich einfach nicht beantworten. Der Schwierigkeitsgrad steigt btw. von Kapitel zu Kapitel relativ rapide, tatsächlich musste ich zu Beginn jedes Kapitels erstmal ne Stunde grinden und dann mit dem neuen Material neue Ausrüstung herstellen, Dinge auf die ich auf „leicht“ kein bisschen geachtet hatte. Durch die letzte Welt bin ich regelrecht durchgerannt. Warum? Die Massen von teils über 50 Gegnern hab ich kaum kaputt bekommen, also lief ich lieber dran vorbei. Im Gegensatz zum Endboss, der Flausche-General, da vergleichsweise easy in Schach zu halten war. Das erste mal bin ich in Boss Stage 2 verreckt, da der Boss auf leicht nur 2 Stages hatte, hab ich auch nicht viel mehr erwartet. Beim 2. Versuch hab ich es bis Stage 4 geschafft, da war ich aber wirklich sicher, dass nicht mehr viel kommen konnte. Bin dann zum Händler, hab mein aller letztes Hemd verkauft und vom Erlös alles an Heilung gekauft, was der arme Dust in seinem Mantel verstauen konnte und hab dann dem Kuschel-General ordentlich den Hosenboden stramm gezogen, diesmal wirklich. Zeit: 12h 30min für schwer Und Platin *_* / +0,5 Credits Datura Beim Antesten hatte ich meinen Account verwendet. Eigentlich ein Fail. Und eigentlich war ich schon dabei das Spiel abzuschreiben als es das erste Mal geplingt hat. Nachdem ich in den Trophies gelesen habe und in etwa wusste was auf mich zukommt, erkannte ich beim Spielen schon so einiges wieder. Zum Beispiel einen Brunnen im Wald. Ich hatte gelesen: Berühre das Wasser im Brunnen. Und zu dem Zeitpunkt war ich ja nicht entschieden ob ich es zocke aber er zog mich magisch an, dieser Brunnen... „Komm her, du weißt was du zu tun hast, das gibt eine Trophäe…“ - "Nein nein, sei stark, du willst das gar nicht - Du willst das Spiel abschreiben und löschen und dich etwas Vernünftigem widmen" - „Aber es ist so einfach... du musst nur das Wasser berühren…“ zack - drin - *pling* Man, dann spiel ich es halt verdammt Lassen wir mal alle Regeln der Logik außer acht, wenn da Türen mitten im Wald stehen und ein Schwarm aus Fliegen und Schmetterlingen dir den Weg weisen. Dieses Spiel ist so strange, das hat nicht mal einen tieferen subtil vermittelten Sinn, das ist einfach zusammenhanglos. Und die Steuerung war und blieb mies. Ich latsche also durch diesen verwirrenden Wald, bewerfe Schweine mit Kartoffeln um kurz darauf in einer Traumsequenz zu landen, in der ich fast ein Schwein auf der Autobahn überfahre. Dann betatsche ich mit meinem Händchen hoch erotische Birken, werfe einen Stein in einen Eimer am Boden eines Brunnens („Meisterschütze“ - seriously??) und sammle mir auf diese Weise die Trophies zusammen. Das dauert keine Stunde. Die Steuerung des eiskalten Händchens bleibt dabei bescheuert, und man merkt sehr deutlich, dass es sich um ein Spiel für PS Move handelt, wo man scheinbar alles darauf angelegt hat, es mit Move Controller zu steuern... weshalb es mit dem Controller eben nicht gut funktioniert. Am nervigsten war dann die letzte Trophy, für die man eine Schallplatte mit dem Analogstick in der richtigen Geschwindigkeit drehen sollte, so dass eine schöne Melodie zu hören ist, ohne dass es schief klingt. Die Melodie war auch nicht schön wenn man alles korrekt machte, davon ab konnte ich es nach 5 Min nicht mehr ertragen. Meine Freundin Blue_Mage und ich versuchten abwechselnd diesen Mist auf die Kette zu kriegen und sind darüber schon ganz wahnsinnig geworden. Kommt mein Freund vorbei, sagt „Gib den Scheiss mal her“ dreht einmal den Stick - *pling* Ein klarer Fall von „DAS SPIEL WILL MICH DOCH VERARSCHEN“ Egal. 1,5 Credits und der Verlust von 3h Lebenszeit. Tekken 6 Wie schon bereits bei Datura erwähnt, war Blue_Mage zu Besuch, und somit waren auch alle Konsolen ausgelastet, weil wir abwechselnd oder gleichzeitig verschiedenes Zeug gezockt haben. ZB. haben wir Tekken eingelegt, welches sie bereits platiniert hat, da muss ich ja mal nachlegen. Bei schweren Aufgaben haben wir uns hin und wieder abgewechselt, denn man kennt das ja - versucht man das zu lange wird man müde oder nachlässig. Während sie für mich über Anna und Heihachi siegen konnte, konnte ich den Zug des Schreckens abschließen, an dem wir alleine 4h rumprobiert haben, bis es mir gelang, den Boss Jin vom Zug zu werfen muahaha Alleine die Unterstützung und weil man nicht die ganze Zeit alleine vor dem Game hockt, hilft irgendwie schon, damit es voran geht, das wirkt Wunder! Nun hieß es nur noch die letzte Trophy zu erspielen: Nämlich im Arcade Mode den Zwischenboss Nancy (ein Roboter) besiegen. Das war wirklich ne Nervenaufreibende Kiste, die ist quasi gegen jeden Schlag immun und griff dafür äußerst stark an. Das mussten wir eine Woche später in Angriff nehmen. Alle Optionen auf einen möglichst schnellen Sieg eingestellt und den Arcade Mode gestartet. Wir haben abwechselnd gekämpft, bis wir die Stelle erreicht haben, an der der doofe Nancy-Roboter auftaucht, und wussten dann eigentlich gar nicht so recht was zu tun war. Blue_Mage war an der Reihe und hat das Teil dann einfach in Versuch eins nackig gemacht Ich werde mich jedenfalls nicht beschweren, aber das hat die Abendplanung dann ordentlich vorgespult Abschließend finde ich diesen Tekken Teil leider nicht besonders, auch wenn ich meinen Spaß damit hatte. Aber das hält mich nicht davon ab die anderen Teile trotzdem Spielen zu wollen +0,5 Credits Neues auf der Einkaufsliste: Last Guardian. Einfach weil ich den Trailer letztes Jahr schon so geil fand aber dann ist es irgendwie mal wieder von meinem Schirm verschwunden. 50% Liste: Last Rebellion Da hat mir meine Freundin ein Game angeschleppt mit den Worten: "Das dauert höchstens 6 Stunden, in deiner Geschwindigkeit eher 3, und Easy isses auch noch!" Drückt es mir in die Hand und… rennt quasi in die andere Richtung. Naja, nicht ganz aber na gut - also warum nicht. Ich hatte doch dieses unerklärliche Verlangen nach Anime-Spielen. Das ist eins vielleicht sag ich beim nächsten mal schon was dazu^^ Gesamtergebnis: + 3 Credits. Und so viele abgeschlossene Spiele, dass ich nicht weiß was ich als nächstes zocken soll Wie ich im Startpost mal erwähnt habe, kann ich bis zu 7 Credits sparen. Davon muss ich heute leider gebrauch machen. Weil: Wir kaufen uns ein Bett, und dat Gerät kostet uns schlappe 1000 Scheine, daher lasst uns das in den nächsten Monat schieben Wenn also wieder ein Game gewählt werden kann, sage ich bescheid^^ Edited 8. September, 2021 by Aii 1 Quote
AiMania Posted 4. October, 2016 Author Posted 4. October, 2016 Hihi naja das sollte ja auch ein scherz sein.aber im endeffekt war das teil wirklich mega kurz! das ist in 10h machbar. mittlerweile bin ich durch und werde in kürze davon erzählen^^ Quote
AiMania Posted 6. October, 2016 Author Posted 6. October, 2016 (edited) PS+ Update Oktober 2016 Und da ist der Monat schon wieder um ^^“ unfassbar wie schnell das geht. Ich stecke schon mitten in der Prüfungsvorbereitung und habe eine eng getaktete Klausurphase hinter mir (letzte Klausur morgen) weshalb ich ganz froh bin, das PS+ diesen Monat scheinbar absolut nix hergibt Damit hab ich mich quasi schon verraten, aber ein paar Infos in eigener Sache zum Einstieg: Ja es ist entschieden, ich kauf mir doch eine PS Vita. Nicht heute und nicht morgen, vermutlich nächstes Jahr vom ersten Übernahmegehalt oder so. Ich werde dann durch die Vitaspiele gehen, die ich mir bis dahin gesichert habe und einen Entrümpelungspost dazu schreiben, denn bisher lasse ich die im Update ja immer weg. Mit @fumaku kann ich auf die Idee, doch mal gegen zu rechnen, was mein PS+ Abo mir eigentlich wert ist. Ich habe es seit dem Tag, an dem ich die PS4 bekam und war immer überzeugt davon, dass man die 50 Euronen da mit 2 Games locker wieder raus hat. Ich dachte mir aber, es wäre eine interessante Idee, das im Update genauer zu beleuchten, deswegen nehme ich dies in meinen Posts ab jetzt mit auf, und im Dezember gibt es dann einen Jahresabschlussbericht Wenn ihr Lust dazu habt könnt ihr gerne dabei mit machen, postet einpach mal drunter, was Euch der Monat eingebracht hat. Meine Vorgehensweise hierbei, darüber habe ich eine Weile nachgedacht: Der PSN Store der lügt ja dass sich die Balken biegen. Im PS+ Monat wird das besagte Game gerne mal teurer gemacht als es ist und kostet dann danach etwas weniger. Oder aber, kaufe ich es bei Amazon ist es weit billiger als im Store. Deswegen werde ich hier 2 Werte festhalten. Den Storewert, und den Wert, wenn ich mir das Spiel auf meine Weise besorgt hätte, um im Bezug auf meine Ausgaben realistisch zu sein. Uuuund noch etwas Werbung Keine Ahnung was mich geritten hat, aber in einem Anflug von Schreibwut (sieht mir gar nicht ähnlich :D) hab ich ein Essay über Life is Strange geschrieben. Wer Interesse hat, der findet es in meinem Blog - Life is Strange Ich freue mich über Kommentare oder Likes egal ob hier oder auf tumblr BTW hab ich auch einen neuen PSN Avatar Da schlägt mein Shipperherz höher *_* Aber jetzt legen wir los mit den Games des Monats: Resident Evil 1 - 19,99 / bei Amazon nur als Collection mit anderen Games der Reihe für 23€ Also ich hab das Original nur mal angezockt, das muss 15 Jahre her sein und kenne die Story. Auf dem DS kam irgendwann mal eine Portierung und auch da hab ich höchstens mal 5min reingezockt. Damit bin ich eigentlich die richtige Zielgruppe, denn ich "kenne" es in dem Sinne noch nicht. Ich bins noch nicht leid sozusagen und kann auch ganz unvoreingenommen rangehen. Schön ist, ich kann die Bildschirmeinstellungen und die Steuerung des Original bekommen, kann aber auch die modernisierte Variante, die sicher etwas leichter zu handeln sein wird, auswählen. Ich spiels lieber modern Hab mir dann die Jill geschnappt und rein in die Villa. Die Optik ist wirklich ordentlich, kein Vergleich mehr zu der PS1 Antiquität. Über die Synchro kann man jetzt streiten. Die Trophies sehen, schon aus wie ne fette Frustfalle. Über die Hälfte ist versteckt, man muss das Spiel oft neustarten, mit beiden Charas durchspielen, in unter 3h durchspielen, nur mit Messer oder ohne zu speichern komplett durchspielen... Und Survival-Horror ist jetzt nicht mein Spezialgebiet. Als ich selber rumlaufen kann, durchsuche ich das erste Zimmer, erinnere mich, dass man ja Farbbänder für die Schreibmaschiene sammeln musste wenn man speichern wollte und finde das erste Blut, woraufhin mich mein Kollege losschickt alleine die Villa zu durchkämmen, während er das Blut untersucht. Seriously? Spoiler Das Spiel bekommt einen Freifail dafür, dass es eines der Ersten war. Da wusste man es vielleicht noch nicht besser Ich muss leider feststellen, die Kameraperspektive ist das Grauen für heutige Verhältnisse. Feste Einstellungen, man muss ich ständig neu auf den Blickwinkel einstellen, und denkbar unrealistisch ist sie ja auch, damit man blos nie weiß in welche Richtung man schiessen muss. Dann treffe ich meinen ersten Zombie mit einer sehr coolen Cutscene! Noch einmal kurz schiessen geübt, hat geklappt, und los gehts. Die Kamera macht mir den ersten Strich durch die Rechnung, und steht der Zombie direkt neben mir klappt das Schiessen sowieso nicht mehr. 3 Mal nagt der Gammelhaufen an mir rum bevor ich die Trophie für meinen ersten Tod abkassiere (Testaccount) und die Flinte auch direkt ins Korn werfe. Nennt mich verwöhnt, aber mit Fruststeuerung gebe ich mich nicht mehr ab. Jemand anderem könnte ich super dabei zugucken, Cutscenes sind geil und die Story ja nicht uninteressant, hab nur auf das Gefummel keine Lust. Byebye! Transformers Devastation 49,99 Store/ 22,99 bei Amazon Transformers scheint ein Comicbasiertes Game zu sein und dazu wohl n Lizenztitel. Ich kenne nur die 3 Filme, die ich auch ziemlich albern finde. Hab einfach mal den mittleren Schwierigkeitsgrad ausgewählt und dann warf mich eine Cutscene direkt ins Geschehen: Scheinbar geht in Manhatten die Luzie ab, in Form von Megatron der mal wieder Böses ausheckt. Ich steuere Optimus Prime, Überraschung er metzelt sich durch die zerstörten Straßen durch vorgegebene Wege und prügelt angenehm auf diverse Schrotthaufengegner ein. Die Steuerung geht super angenehm von der Hand, man kann einen Haufen Combos ausführen und nach einer guten Comco in den Automodus wechseln und die Gegner als Laster umnieten Nach 5 Minuten zocken denke ich, die Trophies sind ein echter Witz, man muss das Spiel mit jedem Charakter einmal abschliessen und einmal auf „schwer“, Rest egal. Nur leider gefällt mir das Game einfach so gar nicht. Ich mag die Story nicht und könnte mich nie durchringen das Ding 5 mal durchzuboxen. Daher pack ich es lieber gleich weg. Für wen das kein Problem ist, schaut ruhig rein, ich finde die Steuerung supereinfach und da kann man sicher schön casual durchrauschen und ein bisschen metzeln. Mad Riders 9,99 / nur im Store Sieht schon mal absolut nicht interessant für mich aus, da ich selten Sport oder Motorsport Spiele spiele und eigentlich nicht sehr mag. Die Musik ist ganz cool, und dann hocke ich auch schon auf meinem Geländefahrzeug im Matsch und male es erstmal pink an Was Personalisierung angeht kann man da schon viel zu Beginn machen. Nach 2 Runden im Matsch fand ich die Steuerung ganz brauchbar aber das Spiel leider nicht sehr reizvoll. Es ist eben ein Rennspiel, man fährt seine Runden, muss Platz eins werden, dafür die beste Strecke finden und Boosts einsammeln. Nix Neues also. Da muss ich dann leider passen. From Dust 14,99 / nur im Store Das sah doch endlich mal nach einem Game aus! Die Optik im Startbildschirm war sehr schön: ein dunkle, bergige Landschaft mit seltsamen Gebilden die wie verzierte Tonkrüge aussahen und eine Art Gazellenwesen, jetzt war ich aber mal gespannt. Ich starte im Kreise eines vermutlich afrikanischen Stammes (maximalpigmentierte Menschen mit Vodoomasken... bitte nicht hauen für mein gefährliches Halbwissen :D) Das Spiel sagt, ich soll jetzt mal ausatmen. In das instrument rein, so ne Art Kudu. Macht direkt *Pling* ist ja schonmal super gelaufen T_T Recht schnell kann ich mich orientieren. Ich bin ein... seltsames wurmartiges Geisterding, und muss dafür sorgen, dass mein afrikanisches Volk sich auf der Landkarte ausbreitet. Es wirkt ein wenig wie Echtzeitstrategie. Ich weiß aber nicht ob ich dabei einen Gegner habe. Ich muss scheinbar das Land besiedeln und befruchten und dabei auch noch alle Gebiete einnehmen. Als mein Volk an einem großen Gewässer nicht weiterkommt, schaufle ich ihnen Sand vor die Füße damit sie es überqueren können. Bei Erschliessung eines neuen Gebietes wird das Geschehen von malerischen, hübsch anzusehenden Cutszenes begleitet. Die Trophies sind wenig an der Zahl und schienen nicht SO schwer zu sein. Man muss das Spiel natürlich durchspielen und einen Aufgabenmodus gibt es auch noch. Aber in erster Linie besiedelt man das Land. Ich denke wenn ich etwas mehr Zeit habe guck ich da noch genauer rein, denn das sah wirklich wirklich interessant aus Die Vita Games sind Actual Sunlight 5,49 / nur im Store Code: Realize Guardian of Rebirth 34,99 / 30€ Amazon Darüber äußere ich mich dann wie angekündigt im nächsten Jahr. Wow ganze 1 von 4 Insgesamt finde ichs mau, aber um fair zu sein: ich glaube die Vita Spiele werde ich mögen und dann wäre es gar nicht mal so mau^^ Wenn ich From Dust wirklich zocke macht das für mich einen Gegenwert von 14,99€ Wie siehts bei euch aus ?? So damit bin ich raus für diese Woche, nächste Woche gibt’s ein neues Update, da sind Ferien und ich hab mehr Zeit Bis dahin^^ Edited 16. November, 2018 by Aii 1 Quote
AiMania Posted 6. October, 2016 Author Posted 6. October, 2016 (edited) Am 6.10.2016 um 13:48 schrieb Tigress: Actual Sunlight hab ich bereits gespielt, leider ein wenig Geld für ausgegeben, da es schon ne Weile her ist. Dafür hab ich mir Code:Realize geholt, was für mich dann einen Gegenwert von 30, bzw. 35 € macht. Der Rest interessiert mich nicht. zumindest hast du wieder eine tolle Zusammenfassung geschrieben. Auch wenn ich nichts auf Rechtschreibfehler oder fehlende Buchstaben gebe, passiert mir schließlich auch, magst du vllt doch gegenlesen und ausbessern. ^^ Danke das mache ich, ich hatte es grade etwas eilig. Aber ich schreib ja auch immer die übelsten vertipper zusammen Edited 3. November, 2016 by Aii Quote
AiMania Posted 9. October, 2016 Author Posted 9. October, 2016 Am 6.10.2016 um 14:09 schrieb tw0lee: Trotz der Schreibfehler ein schönes Update, ich finde sie stören auch den Lesefluss nicht. Kann ja immer mal passieren. Und das mit dem Gegenwert der PS+ Spiele finde ich durchaus eine interessante Überlegung. Die "Ersparnis", die einem seitens Sony immer suggeriert wird, bezieht sich ja meistens auf den UVP des Spiels im Store und nicht um günstigere Preise oder Aktionen, wo das Spiel mal im Angebot war. Effektiv "spart" man ja also weniger, als man eigentlich angezeigt bekommt von Sony. Da bin ich ja beruhigt Ja genau das ist es. Einem wird viel suggeriert, wenn ich ehrlich bin bin ich auch faul ich vergleiche die preise nicht bis ich den günstigen finde sondern nur media markt, amazon und psn, und dann bevorzuge ich ja noch retail was mich ja durchaus mal etwas mehr kostet. aber egal wie man es angeht, es macht ja sinn mal zu sehen was einem das abo bringt, sofern man nicht auch von den anderen + vorteilen etwas hat. Am 7.10.2016 um 13:13 schrieb x_jeanne_x: Viel mehr kann ich dazu nun aber auch nicht sagen. Außer, dass ich jetzt auch grade motiviert genug bin, dass ich mal für ein mögliches Projekt meinerseits ein paar Texte vorbereitet hab, die ich dieses Wochenende vielleicht noch posten werde. *Schleichwerbung* hat doch geklappt, ich bin dein erster fan jetzt heisst es nur spaß dabei haben Am 7.10.2016 um 14:49 schrieb Alox777: Schönes Update wie immer. Danke! Am 7.10.2016 um 14:49 schrieb Alox777: Update war ganz OK, obwohl diesmal der Trophy Aspekt über dem Spielspaß Aspekt steht. Die beiden Vita Titel sind nämlich mega leicht und schnell machbar. Dafür aber nur auf Englisch und sehr Storybezogen und textlastig. Blöd wenn man nicht gut genug englisch kann. Naja, ich fidne das ja super. suche nach jeder möglichen gelegenheit mein englisch zu verbessern, spreche es aber schon ziemlich gut so dass das eher kein problem ist. vermutlich wird das mittlerweile einfach auch von PS angenommen, dass es den meisten nichts ausmacht. aber wenn man es genau nimmt ist es ein fail, denn es wird nicht die Zielgruppe im eigenen land bedient. Am 7.10.2016 um 14:49 schrieb Alox777: Die PS3 Titel kommen zu spät und dazu sieht Mad Riders auch nicht intressant aus. From Dust wird zum jetzigen Zeitpunkt einfach untergehen. Weil die nicht mal aus Trophy sicht intressant sind. Ist halt nur so ein 300 Punkte Titel, aber es ist tatsächlich gar nicht so uninteressant. nur ende des jahres ist immer schwer. da beschäftigt man sich mit den neuerscheinungen und sowas bleibt dann bis zum nächsten sommer liegen. Quote
AiMania Posted 13. October, 2016 Author Posted 13. October, 2016 (edited) Update #11 So meine Süßen, was lange währt wird endlich gut: Nach zwei Wochen harter Klausurphase und ner Woche Krankenschein, kann ich jetzt endlich wieder ein Update posten Es ist so einiges passiert in dieser Zeit, obwohl ich mich doch mit dem Zocken etwas zurückhalten wollte Dafür darf am Ende dieses Posts wieder ein Spiel gewählt werden. Legen wir los: Knack Wenn ich sage, dass ich zocke, dann heißt das ab jetzt "Ich knacke" Mein Vorwissen zu Knack beschränkte sich darauf, dass es als PS4 Release-Titel angekündigt war, lange bevor es die Konsole gab, und von den wenigen Titeln war es, neben einem Horrorspiel in geiler Grafik, das Einzige das mich damals angesprochen hat. Als wir uns die PS4 dann vorbestellt haben gabs allerdings für uns kein Game dazu, die Konsole allein war teuer genug, also geriet es in Vergessenheit. Letzten Monat hat es dann nach zwei Jahren doch den Weg in meinen Besitz gefunden und jetzt bin ich ernsthaft gespannt Die Grafik ist wirklich niedlich und durchaus geeignet, mit den Fähigkeiten der PS4 zu beeindrucken. Der Knack, den man spielt, guckt etwas deppert aus der Wäsche ^^" Und er hat so knuffige Zähnchen die aus seinem Überbiss gucken Sequenz 1 wirkt überraschenderweise wie eine Partie WOW VS. the Walking Dead... ein Haufen Trolle greift ein Gefängnisgebäude an Das kam unerwartet. Danach überrascht das Game mit einer Vielzahl liebevoll gestalteter Charaktere - selbst die, die nicht ganz so wichtig sind überzeugen - und einer gar nicht so üblen deutschen Synchro. Und dann sieht man das erste Mal nen kleinen Knack - OMG ist der süß *___* Ich darf mich durch eine Präsentation schlagen, auf der Knack zeigen muss, was er so kann. Das Tutorial quasi. Es scheint ein nicht ganz so klassischer Platformer mit angenehm lockeren Prügelelementen zu sein, was ich auch erwartet habe. Knack lässt sich schön intuitiv steuern. Bei der ersten richtigen Herausforderung erfährt man, das Knack eine echte KI ist, mit Charakter, einer Stimme, die stark nach Son Goku klingt und ordentlich Eiern Ein ganzer Kerl, ich find ihn cool Als er ganz männlich random gegen ne Wand prügelt, erstmal aus Versehen ne Kiste gefunden und meine ersten zwei Trophies eingesackt^^ Ich hab ein paar Kritiken gelesen, die das Spiel komplett auseinandergenommen haben, allen voran den langweiligen Knack. Haben die das selbe Spiel gespielt wie ich?? Knack hat ne ordentliche Portion Sarkasmus drauf, wie er dem verlogenen Rivalen- Wissenschaftler, der ihn hinterrücks angriff und dann so tat, als sei es ein Versehen, erstmal raushaut "Ich bin nicht grade am Boden zerstört" und ihm damit klar macht, dass er ihn durchschaut hat #Like a Boss Oder Sprüche wie: „Wofür danken sie IHM denn? Ich hab die Arbeit gemacht! :D“ Ab hier könnte es ein paar Spoiler geben, FYI ^^" So schlachte ich mich durch die Level, die alle nicht sehr lang sind, und muss sagen: Das macht wirklich Laune. Nach und nach kamen Trophies für Gegnerkills und ähnliches. Aber reden wir nicht darüber, dass es totaler Unsinn ist, wenn da mitten im Dschungel auf einmal ein Eislevel ist. Naja, wenn das die einzige Methode war wie man Abwechslung reinbringt... Is ja nich so, dass ich als bekennender Eislevel "Liebhaber" nicht auch grade so ohne dergleichen klar gekommen wäre Immer wieder wurde dann angedeutet, dass die bösen Panzer und Kriegsgeräte die man so zerstörte, wirkten, wie die Entwürfe von Professors toter Ehefrau. Da war ich dann am Ende sehr neugierig wie sie das lösen, leider wurde ich bitter enttäuscht. Die Auflösung war vorhersehbar, was noch vollkommen ok ist, aber die war auch leider lieblos und doof synchronisiert dahingeklatscht, wo der Rest doch eigentlich ganz gut war bis her Spoiler Sie ist natürlich noch am leben und wirft dem Doc vor, er habe nach ihrem Verschwinden nicht gründlich genug nach ihr gesucht, jetzt baut sie Panzer für Kobolde. Wtf Egal - kurz den Kopf geschüttelt und weiter, macht das Gameplay ja nicht schlechter, zum Glück. Die letzten Level (insgesamt gibt es 13 Kapitel unterteilt in 2-5 Level) sind vom Design her nochmal ordentlich abgefahren, nur braucht man auf „leicht“ nicht viel Geschick um sie zu bestreiten und zum Schluss verprügelt ein Riesen-Mega-Monster aus Legosteinen ein anderes Riesen-Mega-Monster aus cooleren Legosteinen und nach ca. 10 Stunden ist mein erster Durchgang geschafft. Wir bekommen eine Nationalfeier und eine Medaille dafür, dass wir ein Unheil abgewendet haben von dem die Welt gar nix weiß, aber hey - "Bild" war sicher irgendwo vor Ort und sprach wie immer zuerst mit den Toten. Und dann dankt der gute Doktor, der Knacks Mentor ist, noch dem armen Ryder, einer unserer Begleiter, der am Berg sein Leben lies. Als Spieler wissen wir's besser und warten darauf, dass er die Party crasht, aber so vorhersehbar isses wohl auch wieder nicht Punkt für das Game Bis hierher: 21% Denn man muss das Spiel ja noch mehrfach durchzocken und ne Menge Sammelgegenstände fehlen noch. Meinen Fortschritt nehme ich nächste Runde ins New Game+ Hier gibts keine KNACK Spoiler mehr Vorerst abschließend - weil die Frage aufkam - Das Spiel wirkt kein bisschen "zu" kindisch und lässt auch nicht durchscheinen, dass es extra für Kinder frustfrei gestaltet wurde oder der gleichen. Um mal einen Vergleich zu bringen, ich habe ja auch vor einiger Zeit die Pac-man Teile platiniert und Skylanders Spyro. Die haben mich allesamt ernsthaft genervt mit ihrem krass kindischen Gameplay, noch schlimmer, dass man quasi kaum sterben konnte und wie alles 100-mal für ganz Dumme erklärt wurde... Das Kann man bei Knack wirklich nicht sagen es hat mich, was das angeht, an keiner Stelle genervt und die Story mochte ich auch - so oberflächlich sie auch war. Journey *__* Dafür muss man sich einfach mal nen Tag Zeit nehmen, denn lang isses ja nun nicht, und das dann genießen. Ich hatte mich bereits sehr gefreut, das ganze nochmal auf PS4 starten zu können, nachdem ich von der PS3 so gute Erinnerungen daran hatte, und hab dann auch einfach mal Handy ausgemacht. Die Grafik, die auf PS3 schon schön war wurde hier nochmal erkennbar aufgewertet. Schön ist, es gibt auf dem Bildschirm keine Anzeigen. Man kann also die gesamte Fläche des Bildschirms wunderschöne Wüstenlandschaft genießen, ohne dass irgendwas den Eindruck bricht. Ich bin ein Wesen in einer Kutte und mache mich auf den Weg Richtung eines großen Berges am Horizont, dazu muss ich die gigantische Wüste durchqueren. Ich sammle mir nun in der Wüste Teile meines Schals zusammen damit ich nach und nach immer besser schweben kann und versuche mich daran zu erinnern was ich noch alles tun kann. Schließlich hab ich das alles schonmal gemacht Kaum betrat ich das erste richtige Level, fand mich schon ein Mitspieler. Ich hab mich direkt gefreut. Man kann sich ja nicht verständigen, zumindest nicht eindeutig, aber meistens schafft man es irgendwie, beispielsweise durch vormachen, deutlich zu machen was man vom anderen will. Dieser war nur leider nicht ganz so helle und verdarb mir die Level 1 Trophy, für die man die Brücke NICHT komplett zusammenbauen darf. Was mich nicht ganz glücklich gemacht hat. Ich hab also mein Ding gemacht und irgendwann verschwand der eine und ein neuer Spieler betrat das Level. Der leider auch nich der Klügste war. Zum ersten mal in diesem Spiel hat ein Gefährte nicht verstanden, dass er sich neben mich setzen soll für die Trophy 20 Sekunden gemeinsam zu sitzen. Man man man! Abgewimmelt. Nummer 3 hats auch nich' gerafft. Aber dem sein Schal war auch SO kurz, der hatte ja quasi noch NICHTS eingesammelt und konnte auch beim Fliegen nicht mithalten, also wusste er es vielleicht einfach nicht. In Level 3 surfte man größtenteils herrlich durch glänzende Sanddünen, hier hab ich dann leider selber meinen ersten Schalfetzen verpasst, aber naja, nichts was man nicht später nachholen kann. In Level 4 das selbe Spiel, dafür konnte ich dieses abschließen, ohne dass ein Riesenmonster meinen Schal zerriss ("Prüfungen") aber der Partner, der hier kurzzeitig dabei war, hatte nicht so viel "Glück" - kein Wunder, wenn man blind vorrennt - und verlies dann recht plötzlich das Spiel. Irgendwie hatte ich kein Glück. Beim ersten mal Durchzocken damals hatte ich gleich von Beginn an einen Mitspieler, mit dem ich mich wirklich wortlos verstand, er zeigte mir Dinge die er fand, und ich ihm, man wartete aufeinander und half sich gegenseitig an Monstern vorbei. DAS war ne Erfahrung. Naja, vielleicht lags daran, dass grade Donnerstag morgen war. Am Ende war ich 8 Begleitern begegnet, doch keiner hatte es mit mir bis zum Gipfel geschafft. Spoiler Zudem hatte ich von 21 Stoffetzen 4 verpasst. Die hab ich mir als erstes gesucht, denn als Belohnung winkte ein geiler weißer Mantel, mit dem man ohne Ende weit schweben kann. Leider war ich dabei nicht so wirklich erfolgreich Hab aber einiges an anderem versteckten Zeugs gefunden, was ja auch Trophies gibt, und schon mal die 50% voll gemacht Es wirkt immer ein wenig als ob man in Kapitel 6 stirbt, dann in den wunderschönen Himmel kommt und dann heißt die Trophy am Ende ja auch "Wiedergeburt", ne?... Zum Schluss hab ich das letzte Level noch mal separat gestartet und mit „Machine 1776“ gemeinsam den Gipfel erreicht: Happy End Hier hab ich einfach mal eine Reihe von Screenshots zusammengestellt, die ich während des Durchgangs gemacht habe. Spoiler Hier ein paar Papierkreaturen: Der Gipfel: 55% - 1 Credit Last Rebellion Das Game von meiner Freundin Blue_Mage... Sollte ja einfach und kurz sein. Ob man es wirklich so schnell abschliesßen kann? Laut Forum sind unter 12h auf jeden Fall drin. Schauen wir mal. Die Animeoptik beim Spielstart war schonmal wirklich wunderschön. Der Japse im Titelsong hat mit seiner Stimme etwas übertrieben, aber der Song war ein Oldschool Intro wie ich es schon lang nicht mehr gehört hatte und gefiel mir sehr gut. Man muss aber dazu sagen, dass ich ein großer Fan von Musik generell und von japanischer Musik im Besonderen bin, da sieht man das schon etwas anders als der durchschnittliche Gamer Das Artwork sett die Story schön in Szene, denn es gibt keine Animationen, kann mich darüber aber wirklich nicht beschweren Interessant ist auch der Ansatz der zu Beginn erzählt wird: Zwei kämpfende Götter, ein Gott der Seelen nehmen kann und einer der bei der Geburt Seelen verteilt und der Böse ist nicht der Seelen nehmende, quasi Todesgott, sondern der andere. Surprise Die Synchro kann ich dafür leider weniger empfehlen, die englischen Sätze klingen wirklich sehr abgelesen... Kann ja nicht immer alles geil sein. Ich hab jedenfalls immer die Synchro weggedrückt, da ich lesend ohnehin schneller bin als hörend (deswegen gehen Audiobooks auch absolut gar nicht für mich, da penn ich ja ein so lahm wie die lesen!) Aber die Dialoge sind auch so schon recht abgedroschen. Mal sehen was noch kommt. Das Kampfsystem sieht klassisch RPG-mäßig aus und ist rundenbasierend. Als erstes werde ich gebeten ein Körperteil des Gegners auszuwählen. Hehe, kann ich den Gegnern zwischen die Beine treten? Oh Bitte Das leider nicht, aber "Hörner" und diverse Extremitäten kann ich angreifen... Und solange ich Punkte habe, kann ich so viele wie ich will davon für eine große Komboattacke zusammenklicken. Kombos entstehen dabei wohl aus der Reihenfolge der Angriffe, die man für jeden Gegner neu herausfinden muss. Das klingt wirklich nach einem interessanten Kampfsystem. Grade als ich denke, ich hab die richtige Reihenfolge der Körperteile rausgefunden, kippen meine ersten Testgegner um. Spaß gemacht hat es jedenfalls. Und dann kommt auch das RPG-Feeling auf, als ich endlich mal rumlaufen darf. Ein schwarzmagier-mäßiger Winzling erklärt mir Sachen wie Speicherpunkte und Kisten. Und kurz darauf lerne ich dann auch die weibliche Hauptrolle kennen, die meinem Helden vom Erdbeerfeld zur Seite gestellt wird, Aisha. Die hat mich dann auch direkt abgeholt, die darf bleiben Muss sie wohl auch, ganz Bildlich gesprochen denn dann geht's gleich zur Sache: Mein Held wird gekillt und sie macht einen Deal, damit der Schwertschwinger wieder auf Monsterjagt gehen kann, die beiden Teilen nun einen Körper. Ich spiele nun beide aber niemals gleichzeitig. Man kann jederzeit wechseln, im Kampf switche ich zwischen beiden und kann so auch pro Runde 2-mal handeln. Das macht tatsächlich Spaß, wenn jetzt noch der Rest etwas besser wird... denn die Dialoge werden quasi von mal zu mal mieser In der ersten Area in der ich mich wirklich frei bewegen kann, lerne ich gleich gut auf alle meine Statuswerte aufzupassen und das Spiel keinesfalls zu unterschätzen: Nach jedem Kampf ist irgendeiner der drei Werte HP/MP/CP (eine Art Handlungspunkte um Aktionen zu machen) irgendwie im Keller So habe ich erstmal n Stündchen gelevelt bis ich ordentlich Routine drin hatte, und etwas bessere Werte. Die Geschichte wird etwas albern als ich den ersten Boss plattmache und als der mir GRADE verraten will was abgeht, kommt mein Held vom Erdbeerfeld daher und killt ihn. Das wird dann alles darauf geschoben, dass der Herr halt impulsiv ist und von dem Gesabbel genervt war, dann hackt Aisha noch etwas auf ihm rum, weil er eine OFFENSICHTLICHE Information nun NICHT bekommen hat (ach!) Du meiiiineeee Güte! Echt schade. Lang her, dass ne Story mal so mies gestreckt wurde. Gut, dass das Kampfsystem Spaß macht Aber da brauchte ich trotzdem erstmal ne Pause. Fortschritt: 10% Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Mein offizieller Plan, mal sehen ob ich das schaffe, ist, alle Kingdom Hearts Teile zu zocken bevor Teil 3 kommt, und den dann direkt zocken zu können. Spielen heißt nicht platinieren, obwohl ich den heimlichen Wunsch hege das irgendwie zu schaffen ^^" (vergesst es, Gumi Jet Missionen ich, hasse euch so sehr!) 3-mal angefangen hab ich Re:CoM, jedesmal passte es zeitlich eigentlich nicht, einmal war ich krank, jedenfalls bin ich nie hängen geblieben. Ich habe auch beim dritten Mal noch ziemlich gebraucht um in das System reinzukommen. In KH1 hat man ja noch keinen Schimmer, dass es so etwas wie diese Organisation 13 gibt. Wenn man nur die Hauptteile der Reihe spielt, trifft man sie dann in Teil 2. Chain of Memories ist jedoch älter. Daher überrascht mich deren Rolle in diesem Spiel. Zwar merkt man dem Teil an, dass er für eine Handheld Konsole konzipiert war, zB spielt man Sora allein, Goofy und Donald sind nur in Filmsequenzen dabei und sind ansonsten nur Karten in meinem Deck. Ich kannte das alte CoM vom GBA nur aus Erzählungen, aber für die die es interessiert: Die Aufbereitung für PS3 ist großartig, es wirkt jetzt wie ein Standard KH Titel und eben nicht mehr wie ein GBA Titel: Grafik und Musik entsprechen dem ersten Teil, was eigentlich super ist. Man kommt gut in die Atmo rein und die Jungs haben am richtigen Ende Geld gespart um es lieber in die Geschichte und das System zu stecken. Nachdem ich dann beim dritten Versuch endlich mehr oder minder verstanden hatte, dass ich immer noch normal agieren kann, aber meine Aktionen mit der X Taste abhängig sind von der ausgewählten Sammelkarte in meinem Deck, deren Ziffer stets größer sein sollte als die meines Gegners um einen Treffer zu landen, hab ich es auch mal über die erste Welt hinaus geschafft und blieb endlich im Thema. Jetzt zieh ich das Ding auch durch! Teil 1 hab ich bestimmt 10 mal durchgespielt und noch öfter angefangen, kann doch nich sein, dass man auf dem Ableger hier so lange sitzen bleibt. Wir begegnen auch hier wieder als erste Squall und Yuffy, nur um festzustellen, dass weder die beiden noch meine Truppe sich so wirklich erinnern können, woher man sich kennt. Das Schloss in dem wir sind klaut uns unsere Erinnerungen. Aber die Hoffnung bleibt, dass man an der Spitze herausfindet warum, und alles wieder rückgängig macht, bis dahin treffen wir eben jede Person, die wir eigentlich schon aus Teil 1 kennen noch mal. Aha. Nach Abschluss von Traverse Town, der ersten Welt, konnte ich ein neues Stockwerk in diesem Castle of Oblivion betreten (Trophy für das erste Stockwerk) und aussuchen welche Welt es beherbergen sollte. Das hat mich etwas überrascht, denn ich hatte direkt 5 Welten zur Auswahl. Das ist mir viel zu viel Jetzt frag ich mich, ob es da Schwierigkeitsgrade, gibt und ich mir am Ende voll das Bein stelle, aber ich habe Monstro gewählt. Damit ich das Monstro Minispiel auch als erstes abschließe von dem ich in den Trophies gelesen habe, bevor ich das vergesse und mir die Minispiel Trophy versaue. Erstmal wieder Pinoccio getroffen, der mir zum Glück nicht lang auf den Keks ging. Während Sora sich in den meisten Fällen an die Namen der Personen erinnern kann, sind die Zusammenhänge woher und warum oft komplett weg. Die sehr kurze Story, die dann gezeigt wird, entspricht aber scheinbar in abgewandelter Form der, die man aus KH1 bereits kennt, allerdings werden keine Prinzessinnen entführt und auch keine Schlüssellöcher gestopft, wir durchqueren die Welten nur. Wie ich feststellen durfte, hatte Monstro leider schon nen drecks Zwischenboss, bei dem man den Boden nicht berühren durfte und mein Deck war viel zu klein und zu schwach den Gegner zu killen, bevor ich selber ins Gras gebissen hab. Also hatte ich es mir tatsächlich schwer gemacht. Da half nur grinden. In erster Linie brauchte mein Kartendeck mehr KP, also mehr Kartenkapazität. Jede Karte hat ihre eigene Anzahl KP je nachdem wie stark sie ist, und eine maximale Menge davon darf im ganzen Deck nicht überschritten werden. Durch Leveln konnte ich die maximale Menge erhöhen und durch veredeln meiner Karten konnte ich ihre KP senken, das war also mein Plan. Nach kurzer Zeit stellte ich fest, dass man bereits geclearten Räumen neue Attribute und damit neue Monster zuweisen konnte, so dass man immer schön im selben Raum grinden konnte. Ich habe stets Premium Räume gemacht, um meine Karten durch die Kämpfe in Premium Karten zu verwandeln und nach und nach konnte ich so die Menge Karten im Deck verdoppeln. Und auf einmal hatte ich dann auch ne Chance! Immer diese Einsteigerschwierigkeiten X_X Aber nachdem das jetzt geklärt war, sollte es leichter werden. Fortschritt: 10% Im nächsten Update geht es dann an dieser Stelle weiter. Frozen Freefall Schneeballschlacht Irgendwie läufts da grad wieder. Hatte bei den zwei Levels, die ich absolut nich gepackt hab, wohl nur ständig Pech gehabt. Fortschritt: 21 neue Level / 33 neue Sterne -> 460 / 500 Einkaufsliste Beyond: 2 Souls Mein Freundin hat das Spiel angeschleppt nachdem sie es schon mal bei einem Bekannten angezockt hatte und wollte es unbedingt mit mir spielen. Ich kannte den Titel schon hatte dabei zwei Dinge in Erinnerung: Ellen Page, die wirklich niedlich ist, und dass es eins von diesen Spielen ist, die vor einiger Zeit durch tolle Grafik und 0 Gameplay aufgefallen sind, weil man quasi nur nach Anweisung Knöpfe drückt. Ein Film mit Live-Action-Funktion. Also reingelegt und los. Die Trophies gingen auch hier wieder nur an den Host, was schon echt traurig ist, wenn man bedenkt, dass es einen netten Koop Modus hat der das ganze Spiel durchzieht. Manchmal verstehe ich solche Entscheidungen echt absolut nicht. Jedenfalls hieß das für mich erstmal nur antesten. Das Spiel wirkt erstmal mega amerikanisch Politisch korrekt, viel Militär, unrealistisch glänzender Fußboden ich hab nur auf die Flaggen gewartet, aber Flaggen gabs dann erstmal keine. Ellen Page erkennt man echt gut, dem Charakter und ihrer Mimik zuzuschauen machte richtig Spaß. Als es dann erstmal daran ging als Koop Partner dieses Aiden-Wesen zu steuern, wo ich wirklich brennend interessiert wer oder was das ist... musste ich leider feststellen das die Steuerung teils echt mies ist, sehr empfindlich und sehr schwer unter Kontrolle zu halten. Recht häufig konnte man interessante oder lustige Entscheidungen treffen. Auf einer Geburtstagsparty, zu der wir eigentlich gar nicht wollten wurde unsere Protagonistin Jodie ziemlich übel gemobbt woraufhin man sich zuerst aus einem Schrank befreien musste, um dann zu entscheiden ob man einfach geht oder sich noch rächt. Wir waren natürlich eiskalt für Rache, weil ernsthaft - die blöden Blagen hatten es richtig verdient! Die haben mich echt stinksauer gemacht! Dafür gabs z.B. eine Trophäe, und vermutlich gab es Trophies für jede Entscheidung, so dass das Mehrmalige durchspielen da ganz unterschiedliche Verläufe und Belohnungen zu Tage fördern wird. Tatsächlich wollte ich ziemlich flott wissen wies weitergeht, wir wurden jedoch etwas ausgebremst und mussten das Weiterspielen vertagen. -> Dafür Einkaufsliste. Generell hab ich mich entschieden mal etwas zu wagen und werde wohl, wenn ich auch keine Erfahrung damit habe, ein paar „Tales of...“ und „Atelier“ Titel in meine Einkaufsliste mit aufnehmen. Vorschläge nehme ich hier sehr sehr gern entgegen, da hier ja noch alle Türen offen stehen. Welche es dann werden erfahrt ihr entsprechend beim nächsten mal. Dafür kommt heute noch Odinsphere auf die Liste, das interessiert mich nämlich auch sehr und scheint nicht die schwerste Platin zu sein. Credits gesamt: +1 = 5 Wie versprochen - gewartet haben wir lang genug - Heute wird wieder ein Spiel von meiner Einkaufsliste gewählt! Ich freue mich über Vorschläge aus meiner Einkaufsliste! Diese Woche möchte ich alle Eure Vorschläge berücksichtigen, die bis Freitag 23.59Uhr hier eingehen. Bis zum nächsten Mal^^ Edited 8. September, 2021 by Aii 1 Quote
AiMania Posted 14. October, 2016 Author Posted 14. October, 2016 Danke Euch allen, ich freue mich wie immer über die netten Worte! vor 22 Stunden schrieb Tybalt_13: Vor allem der Abschnitt zu KNACK war toll zu lesen !! Noch ein kleiner Tipp ( wenn ich darf ): Spiel es zu Zweit, mach das ganze Spiel einfacher, auch die dazugehörige APP fürs Smartphone hilft beim Sammeln von Edelsteinen ! Leider hab ich aktuell keinen Koop Partner der auch Bock auf Knack hat T_T Glücklicherweise hab ich es im Laufe der Woche geschafft die Edelsteine alle zusammenzubekommen, davon berichte ich dann beim nächsten Mal. vor 22 Stunden schrieb x_jeanne_x: Knack ist bei mir auch schon gekauft und steht auf meiner To-Do-Liste. Mal sehen, wann es drankommt... Du wirst es nicht bereuen! vor 22 Stunden schrieb x_jeanne_x: Journey. Ich liebe es. Das Spiel ist soooo schön. Ich hoffe, Abzû kann damit mithalten, wenn ich es mir irgendwann mal hole... Ich fürchte nicht, nach dem was ich gelesen habe... vor 22 Stunden schrieb x_jeanne_x: Last Rebellion kenne ich leider nicht, aber uuuh, Re:CoM! Bah, was hat mich das Spiel zum Schluss hin schon angekotzt. Die Minispiel-Trophäe war bei mir verbuggt, dann hab ich meinen Sora-Spielstand überschrieben versehentlich, bei dem ich schon viele Karten gesammelt hatte, und dann muss man es jeweils 3x mit Sora und Riku durchspielen... Bäh. Ich hoffe, dass du mehr Spaß daran hast. Einmal mit jedem Charakter und 100% wär auf alle Fälle auch ausreichend. Der Rest ist dann wieder klasse, wenn man irgendeine Nebenbeschäftigung hat. Wie Hörbücher oder Serien. Jo frag mich ma, ich bin wirklich heilfroh dass es mir gut gefällt ^^" Aber ich denke die 3 mal Riku werden mich richtig abnerven, der kann ja NIX vor 22 Stunden schrieb x_jeanne_x: Mir fehlt noch immer Birth by Sleep Final Mix... Die Gumijet-Missionen sind okay. Man braucht nur den nötigen Biss und ein gutes Gumischiff. Reinkommen dauert auch ewig. Mein Tipp für später in den Decks: Ars Arcanum ist eine tolle Kombo, und Dschafar ist eine Muss-Feindeskarte. Hab ich beides nicht Mit feindeskarten hab ich mich noch nicht so viel auseinandergesetzt... ich hab eine drin aber würde lügen wenn ich jetzt genau wüsste welche. Ich spamme solange es geht und der Gegner nicht immuist am liebsten Feuerbrunst (Mushu+Feuer+Feuer), die Kämpfe im Castrle sind damit so gut wie instand beendet, es sei denn es ist n vitazipfler dabei dann setz ich meist gegen den nen Elimini hinterher. Aber gegen bosse gehen Blitzga und Feuga echt am besten, oder? vor 22 Stunden schrieb x_jeanne_x: Monstro gleich zuerst? Mutig! Ich hab die immer der Reihe nach, wie sie einem vorgeschlagen werden, gemacht. Damit hat man es glaub ich auch am Leichtesten. Grad Monstro wäre sinnvoll, erst später zu machen, v.a. was die in den Leveln vorherrschenden Gegnertypen oder Raumkarten-Drops etc. betrifft... Das mit der verbuggten Minispiel-Meister-Trophäe war im Übrigen ich. Das betrifft aber nicht Monstro, sondern die Spiele im Hundertmorgenwald. Monstro kommt gezwungenermaßen sowieso immer davor. Tjaa das wusste ich da leider noch nicht Aber das macht es ja so unterhaltsam. Ich persönlich fand wunderland aber auch absolut nicht einfach! vor 22 Stunden schrieb x_jeanne_x: Ich hoffe du hast einen Speicherstand geladen und nicht fortgesetzt? Es gibt eine für einen Durchlauf ohne Tod. (Auch wenn das auf Anfänger wohl praktischer sein wird...) Nope das nicht, aber an einer anderen Stelle hab ich es mir später trotzdem versaut. Das erzähl ich nächste Woche vor 22 Stunden schrieb x_jeanne_x: Ich hoffe du willst das nicht für jede Karte machen. Wenn du Karten zu Premiumkarten machst, brauchen sie zwar weniger Kartenpunkte, allerdings können sie auch nicht mehr nachgeladen werden und verschwinden, nachdem du sie einmal verwendet hast, für die jeweilige Kampfrunde. Grad bei Bosskämpfen stehst du dann, wenn du Pech hast, dann früher oder später ohne Heilkarten oder mit keinen übrigen Angriffskarten da. Nur, falls du das nicht weißt Jain. Zu dem Zeitpunkt hatte ich nur diese eine Chance um meine Menge an Karten im Deck zu vergrößern, und irgendwas gegen den Blödmann auszurichten. Dann hab ich das ne weile komplett sein lassen. Mittlerweile benutzte ich tatsächlich fast nur noch Premium, ich habe so viele Elixiere und Final Elixiere mit sehr hohen werten, dass ich nie auf eine Karte im Deck verzichten muss. vor 4 Stunden schrieb GoldWolf: Hallo, ich lese hier auch brav mit und finde es immer wieder spannend, wie du die Games extrem auseinander nimmst und dabei solch große Texte entstehen. Auch wenn ich selber aktuell nicht ganz soviel mich in die Regeln der einzelnen Projektler einlese aber hoffe, du freust dich trotzdem. Grüße Danke ich freu mich sehr Hauptsache man hat ein bisschen Spaß an den Texten. Aktuell ist wieder Spielwahl, also falls du noch ne Stimme abgeben willst, schau doch mal in meine Einkaufsliste und such da einen Titel aus vor 3 Stunden schrieb Salgrim: Vor allem bei Knack kann ich die doch sehr schlechten Kritiken nicht nachvollziehen, das einzige was mich bei dem gespielt genervt hat, dass ich fast 5 Durchgänge gebraucht habe bis ich alle Diamanten gesammelt hatte. Aber das ist nur ein Problem wenn man Platin will und hat mit der Qualität des Spiels nichts zu tun. Das sehe ich genauso. Ich denke es liegt mitunter daran dass es eben ein Release Titel war und alle dachte boah PS4, da kommen jetzt garantiert nur noch spiele in Real live grafik pustekuchen. Es ist etwas langwierig mit den Diamanten aber immerhin finde ich dass es nicht langweilig wird. nicht wirklich Quote
AiMania Posted 17. October, 2016 Author Posted 17. October, 2016 vor 12 Minuten schrieb Marloges: Also ich muss dich echt mal loben. Bisher war ich immer sporadisch mal stiller Mitleser und immer zu faul (ja, ich gebe es zu ) hier einen Beitrag zu verfassen, da ich einfach schon so viele Spielerprojekte von alten Hasen verfolge, aber ich muss sagen du gibst dir echt super viel Mühe ausführlich deine Erfahrungen mit dem Spiel zu beschreiben... Genau das was mir in den meisten Projekten fehlt! Schön dass es jemanden im Spielebereich gibt der sich die Mühe macht so ausführlich davon zu berichten was man im Spiel erlebt hat und nicht nur einfach die erlangten Trophäen abzurattern. Erinnert mich an meine Updates damals, als ich mir noch mehr Mühe gegeben habe und mehr Resonanz hatte Aber der Mangel an Antworten hat mich zu sehr demotiviert irgendwann. Hoffe dir passiert das nicht Aw vielen Dank ^//^ Ich freu mich sehr dass das jemand zu schätzen weiß Auch wenn ich bei diesem Update selber gemerkt habe dass es etwas lang geworden ist. Mit macht das Beschreiben einfach Spaß, deswegen mag ich selten kürzen. Aber ich freu mich auch über das stille Mitlesen, immerhin mache ich dem ein oder Anderen eine Freude. Denke ich werde hier einfach weitermachen, ab und zu wird sicher mal jemand Lust zu einem Kommi haben so wie du. vor 12 Minuten schrieb Marloges: Ich mag auf jeden Fall deinen Spielegeschmack und finde auch dein PS Plus Special ziemlich interessant. Die machen mir auch ziemlich Spaß! Habe ne Weile überlegt ob ich statt eines Projektes in den Testbereich gehe, aber ich fürchte dass ich nicht immer die Objektivste bin vor 12 Minuten schrieb Marloges: Witzig dass hier Last Rebellion erwähnt wird, hatte das damals mal ausgeliehen da ich ne schnelle JRPG Platin ansprechend fand, aber mochte das Game irgendwie nicht... kp woran es genau lag, fand das Kampfsystem weird und war zu faul mich genauer damit zu beschäftigen, aber vor kurzem habe ich noch drüber nachgedacht mir das nochmal auszuleihen um dem Spiel noch eine Chance zu geben. Liest sich auf jeden Fall ganz interessant. Mittlerweile bin ich durch und berichte vom Rest im nächsten Update am Donnerstag. Wenn man es einmal raus hat und bis zu einem bestimmten Punkt gekommen ist, dann macht es klick und es fällt einem leicht. Dann ist es wirklich eine sehr schnelle Platin. Nur von der Stoty erwarte nicht zu viel vor 12 Minuten schrieb Marloges: Kingdom Hearts Chain of Memories habe ich selbst auch vor kurzem erst das erste mal durchgespielt. Angespielt (bzw. "fast" durchgespielt) hatte ich es schon vor einigen Jahren, aber irgendwie hing ich bei einem Boss und mir gefiel das Kampfsystem nicht. Du machst es im Grunde jetzt schon genau richtig... Immer dafür sorgen dass du deine Karten in Premium Räumen günstiger machst. Je mehr Karten desto besser (duh!). Glaube mit Monstro hast du tatsächlich eines der härteren Level ausgesucht, ich habe halt immer das erste genommen das angezeigt wurde und kam so ganz gut durch. Wenn man ab und zu etwas levelt und sich gute Kombinationen zurecht legt für die Bosse (die Schwertfallserie <3) kommt man eigentlich super klar. Mir ging es auch genauso wie dir - ich war total überrascht dass die Organisation schon vor KH2 relevant war, kann aber auf jeden Fall sagen dass CoM nicht unwichtig für die Story von 2 ist, einiges kann man dann besser nachvollziehen. Platin war mir aber zu doof, sechs Durchgänge und dann fand ich es auf Normal schon ziemlich anspruchsvoll xP Hier hab ich mich auch mega mega schwer getan. Aber es wurde leichter je mehr Karten im Deck waren! Je mehr Karten man hat desto weniger fällt einem auf, dass man von ihnen abhängig ist und man kann ein bisschen metzeln wie man es von KH gewohnt ist. Aber auch dazu hab ich nächsten Update wieder einiges zu erzählen... Ich frag mich manchmal selber wo ich die Zeit dafür hernehme vor 12 Minuten schrieb Marloges: Tales of und Atelier klingt auch sehr interessant, da geht es mir recht ähnlich. Bei Atelier nur Rorona mal angespielt und bei Tales of nur Symphonia durch und gerade an Graces F dran. Und wie fandest dus, bzw würdest du es empfehlen? Man sieht ja immer das Rorona Bild bei der Susu, und ich habe schon einige im Forum gesehen die darauf schwören, ich habe nur keine Vorstellung Quote
AiMania Posted 17. October, 2016 Author Posted 17. October, 2016 vor 3 Minuten schrieb Marloges: Wir suchen momentan auch leider niemanden mehr, aber sooo objektiv musst du garnicht sein. Wir werten einfach so, wie wir das Game finden... Zumindest konnte ich jede meiner Wertungen immer so lassen. Solltet ihr irgendwann mal suchen, kann man ja vielleicht drüber reden vor 3 Minuten schrieb Marloges: Bei Rorona bin ich mir nicht sicher... Da ich zu der Zeit noch überall Platin haben wollte habe ich mir zu viel Druck gemacht auch ja nichts zu verpassen und beim Spiel hat man ja Zeitdruck und muss daher viel in Guides schauen um auch ja alles unter einen Hut zu kriegen. Ich werde es irgendwann nochmal einfach ohne Trophäen im Kopf durchspielen, dann macht es sicherlich mehr Fun. Erster Eindruck war aber gut Tales of Symphonia fand ich richtig klasse und Graces F machte in den ersten 7 Stunden auch Spaß, die ich jetzt gespielt habe Hatte zu Symphonia mal nen Update verfasst das ich raussuchen könnte, wenn du magst. War glaube ich auch nicht sooo ausschweifend :'D Immer her damit Ich schreib nicht nur viel, ich les auch ne Menge, mich stören lange Updates nicht. Mit fällt es nur immer schwer zu entscheiden wo ich überall einsteige, grad Sachen die schon lange laufen sind schwierig. Und danke für die Tipps Mir war gar nicht klar dass man da Zeitdruck hat, aber mein letztes Spiel mit "Zeitdruck" war Lightning Returns und das hab ich gerockt würde ich sagen im ersten Durchgang nach 4 von 13 Ingametagen fertig. Angst macht mir das also vorerst nicht. Quote
AiMania Posted 19. October, 2016 Author Posted 19. October, 2016 (edited) Update #12 Puh, mit dieser Wahl habt ihr es mir verdammt schwer gemacht T_T Zur Auswahl stand: -Kingdom Hearts 2.5 (KH 2 Final Mix, Re:Coded und Birth by Sleep) -Rise of the Tomb Raider -Catherine Ich bin super-heiß auf RotTR, ich möchte wirklich gerne Catherine spielen und dann ist da noch meine inoffizielle KH-Challange, die ja Voraussetzt, dass ich alle Spiele einmal durch habe bevor Teil 3 kommt. Wie fies Vermutlich bin ich hier etwas vorhersehbar, aber wenn ich wirklich alle KH Titel zocken will bevor Teil 3 kommt, sollte ich diese auch alle besitzen. Diesmal fällt die Wahl also darauf Obwohl ich mit einem weinenden Auge den anderen beiden hinterhertrauere T_T Dafür könnt ihr aber am Ende dieses Posts schon wieder ein Spiel wählen Und es spricht ja nichts dagegen diese Titel wieder vorzuschlagen Knack Als Erstes, also nach dem ersten Durchgang, sagte mir das Spiel, ich habe einen neuen Modus freigeschaltet: Kolosseum und Zeitangriff gab es da. Ich erinnerte mich dunkel - dafür gibt's Trophies - also direkt mal reingeguckt. Kolosseum hatte 3 Stufen, die Erste zum reinschnuppern lies mich direkt auflaufen, zwei von fünf möglichen Sternen in der Bewertung bekam ich so hin, der Rest würde ordentlich Übung erfordern, dabei ging es dabei nur darum alle Wellen zu überleben. „Nur"... Ich konnte mich noch auf 3 Sterne steigern bis mir der Gedanke kam, dass ich VIELLEICHT ja noch den Knack verbessern kann indem ich Story weiter zocke ODER zumindest mehr Übung bekomme T_T also erstmal weggelegt. Ein neuer Run stand an, diesmal war der Neustart gar nicht so tragisch, das Gameplay war ja simpel und machte bock, also noch war das kein Problem. Jetzt war ich wirklich gespannt wie sich die anderen Schwierigkeitsgrade unterscheiden würden, vor allem, wenn ich da an das Kolosseum dachte xD. Der Leitfaden sagte aber, dass ich weinend aufgeben würde, wenn ich nicht "leicht" so oft wiederhole, bis ich alle Verbesserungen aus Kisten zusammengesammelt hätte. Hmm :/ Leider hatte ich im ersten Durchlauf nicht genügend Sammelitems eingesammelt um eine neue Knackform freizuspielen, denn die Sammelgegenstände erscheinen zufällig in den Kisten, und ich hatte von allem etwas, nur nix vollständig. Ja das Leben ist eben hart und ungerecht, also nochmal leicht. Da konnte ich auch schonmal ein paar weitere Trophies machen. Schon nach Level 2-1 hatte ich den Kombo-Zähler komplett gesammelt, da es zwei Trophies dafür gab mit diesem Teil Kombos zu zählen (20 und 50) hatte ich ab nun ständig ein Auge darauf zumal es interessant war zu sehen, was denn so als Kombo galt und wie viel man so austeilte. Ja Ende vom Lied? Immer so knapp über 40 wird man nervös, guckt einmal zu viel in die Ecke und Zack - Kinnhaken T_T etwa 2 Level später hat mich das so abgefuckt ich, hab's dann links liegen lassen und dachte die Trophäe kommt sicher irgendwann von alleine Hab mich dann lieber darauf konzentriert alle geheimen Truhen zu finden, denn was musste ich feststellen? An jeder Wand entlang alles abzuklopfen hat mich soweit gebracht, dass mir 2 Truhen fehlten. Warum? Vermutlich weil der Leitfaden recht hat: erst alles töten und dann nach Truhen suchen lässt dich die verpassen, die aufgrund einer Filmsequenz dann nicht mehr erreichbar sind. Dankeschön In Level 2-4 hab ich dann ENDLICH mein erstes Diamant-Relikt gefunden, wie ich das gefeiert hab Diamant-Knack wird gegen Ende unerlässlich sein und ich werde so lange auf "leicht" spielen müssen bis ich alle 10 Diamanten habe. In der Mitte des 2. Durchgangs hatte ich dann endlich meinen ersten verbesserten Knack (Vampir-Knack aus Rubin-Relikten) und die damit verbundenen Trophies. Einsetzen kann man den neuen Knack leider immer nur, wenn man ein neues Spiel startet oder die Kapitelauswahl benutzt usw. Wegen der Sammelitems und Kisten musste ich diesen Durchgang also weiterhin so durchlaufen schade. Aber dann kam eine andere bitterböse Erkenntnis: Ich hatte alle 15 Rubin-Relikte... und fand trotzdem weitere. Es wurde also nicht leichter die seltenen Diamant-Relikte zu ergattern wenn man das andere Zeug zusammen hatte T_T Irgendwann in Level 8 war ich auch drauf und dran das Kombo-Zähler-Miststück zu entfernen das hat mich zur Weißglut getrieben! 20 war so mein Durchschnittswert bevor ich nen Treffer kassierte, aber bei 42 war spätestens immer Sense. Als ich einmal mal wieder bei 42 war und es echt gut aussah, kam ich an eine Stelle die ich im ersten Durchgang NIE geschafft hatte ohne einmal dabei zu verrecken. Ich zürnte innerlich den Himmelsmächten, gab die Scheiße auf und stürmte durch. Und siehe da: Kein Gegentreffer! WTF? Während ich mein glückliches Schicksal feierte erwischte mich son Drecks-Kobold mit einer Pfeil-und-Bogen-Gatlin in den Rücken. Bastard, ehrlich. Aber die Kombo hatte ich da bereits auf 52 muahahaha Um alle Kristalle zu erhalten, musste ich am Ende bis Durchgang 3, Level 10-1 spielen. Bei Leveln, in denen nah am Levelanfang Kristalltruhen zu finden waren, habe ich oft das Spiel beendet ohne zu speichern wenn nicht der gewünschte Inhalt drin war, dann musste ich immer nur ein Stück spielen bis sicher wieder die eine Kiste kam. Gegen Ende eines Levels hat sich das nicht rentiert und außerdem, sobald ich den Inhalt behalten habe musste ich ja weiter spielen, denn über Kapitelauswahl konnte man keine Kristalle sammeln, nur im fortlaufenden Spiel. So habe ich die Zeit aber ein gutes Stück verkürzt. Hatte aber trotzdem viele Müllkristalle doppelt. Bilanz: Sonnenrelikte: 22 von 15, Rubinrelikte 35 von 15, Amethystrelikte 29 von 20, Smaragdrelikte 15 von 15, Aquarelikt 25 von 15, Diamantrelikte 12 von 10 benötigten. Mit dem Diamantknack bin ich dann zum nächsten Step übergangen und erreicht mit Abschließen aller Kolosseumsrunden auf „perfekt“ (was mich exakt 3 Versuche gekostet hat und keine 15 min) 50%! Nun kann ich mich an die ganzen Zusatzaufgaben machen, für die man die verbesserten Knacks in bestimmten Bosslevels verwenden muss usw. Level 3-2 konnte ich noch abschließen ohne zu sterben („Erzwungener Durchbruch“), aber dann hab ich erstmal Pause gemacht. Last Rebellion Was ich an dem Spiel von Anfang an irritierend fand: Dat sacht einem nich' wo man hinsoll. Man kann in einen Abschnitt latschen, und dem Weg folgen, merkt bestenfalls an einer verschlossenen Tür, dass man nicht weiterkommt, aber das Spiel sagt nicht "suche jetzt mal nen Tempel auf" oder „Wir jagen jetzt nen Drachen" oder sowas. Also doch schon hin und wieder in diesen grottigen Dialogen, es ist aber nicht immer gleich klar wo man nun nach diesem Tempel oder Drachen suchen soll. Stören tut es mich nicht, ich stelle hier nur fest, ist ja wohl klar Die Bereiche, welche ich zu erkunden hatte, waren, wie ich festgestellt habe, winzig und beinhalteten 2-3 Gegner. Der Trick war, dass diese unfassbar stark waren und man nach einem Kampf direkt zum Speicherpunkt flüchtete. Da blieb ich dann ne Weile stehen um die HP/MP wieder aufzuladen und dann immer wieder gegen die Gegner zu Kämpfen bis das Level passte (Das klingt jetzt länger als es gedauert hat). Manchmal konnte man an einem Gegner vorbeischleichen, aber wehe da haste einmal nich aufgepasst, dann gabs direkt n Messer in den Rücken. Wenn du dich an 5 Gruppen vorbeischleichst, dabei voll viele Items einsammelst, und DANN erwischt dich doch einer und killt dich - Boah dann frag nich nach Sonnenschein Bei den Bossen hab ich erstmal versucht die Angriffsreihenfolge herauszufinden und diese aufgeschrieben. Meistens bin ich dabei verreckt weil man mit der falschen Reihenfolge ja zu wenig Schaden macht, nochmal den Kampf gestartet und dann die Reihenfolge schon gewusst, dann passte das. Fertig gemacht haben mich dabei besonders 2 so "Puppen" Gegner, die man nämlich schnell gemeinsam Killen musste, da sonst der, der schon länger tot war wieder aufstand, volles Leben hatte und stärker war Das war generell so, die reinste Zombieapokalypse, hat man Gegner nicht versiegelt standen die IMMER wieder auf. Anstrengendes Pack. Ab hier gibts vielleicht Spoiler ... So jetzt verfolge ich also meinen Stiefbruder, der genauso ein Held vom Erdbeerfeld ist, wie mein werter Idioten Kollege hier, nur dass der Bruder eben der Böse hier ist. Und er hat Papa kalt gemacht. Und so ein Puppenspieler von Maschienenbastler erklärt mir, er hat n Mecha gebaut, quasi nen Evangelion, der Seelen sammeln und in Energie verwandeln kann. Und mit genug davon könne man jedes Kraftfeld zerstören. Mein Bruder hat den geklaut. Ich spiele knapp 10h und wir sind schon an dem Punkt an dem son machtgeiler Depp die Welt zerstören will. Andererseits muss ja schnell gehen, das Spiel ist gleich vorbei. Das erinnert mich an diese Werbung gegen Raubkopierer BTW behaupte ich steif und fest, das "Englisch" in diesem Spiel muss komplett falsch sein, andernfalls hab ich Wahnvorstellungen. Und mein Englisch ist ohne zu prahlen nicht das Schlechteste... Ich sag nur "You need not be." Ehm, sure. Und der Übersetzer scheint auch nicht zu wissen dass "must not" "nicht dürfen" bedeutet, denn alle Sätze mit dieser Combo sind in Last Rebellion grundsätzlich Schwachsinn. Den Typen bitte mal feuern, ja? Nach den Robu Püppies kamen btw alle Bosse im Abstand von kaum 15 min. Wusste ja, dass das doch flott geht jetzt Einer sah aus wie Zoroark, wollte kurzzeitig einfach nen Pokeball werfen... Konnte knapp widerstehen. Pokemon Go ist ja auch schon wieder abgeebbt, daher Wenn ich mal doch von den Werten her zu down war hat 2-3 mal Kämpfen in dieser Phase schon gereicht und zum Aufladen meiner HP/MP bin ich eben kurz in 'ner Ecke stehen geblieben, pinkeln gegangen oder Essen machen, dann waren die auch wieder aufgeladen. Am Ende hab ich mit ein paar mal sterben und ein zwei Kämpfen, denen ich nicht ausweichen konnte 28h gebraucht. Und nachdem man Platin hat und den Abspann weggedrückt, kommt tatsächlich noch ein Epilog in dem Aisha sich in den Idioten verknallt, der mich die ganze Zeit genervt hat T_T Autsch, was ein Klischee -__- War das jetzt wirklich noch nötig? Gefühlt war das ne schnelle Platin, trotz der 28h, weil es sich anfühlte wie ein klassisches RPG im Schnelldurchlauf, wo man alles Sinnvolle weggelassen und die schwachsinnigen Dialoge zusammengekürzt hat, damit sie gar keinen Sinn mehr ergeben. Großes Kino. Schöner Bilder, cooles Gameplay, mehr aber nich. 100% -> 1,5 Credits Keine Spoiler mehr Journey *pling* "beginnen sie ihre Reise nach einer Woche Pause erneut." Da fehlte jetzt auch nicht mehr so viel. Noch ein Wandbild finden, 3 Symbole einsammeln, und und 2 levelspezifische Sachen. Ein freundlicher Mitspieler in einem weißen Mantel (= hat bereits alle Symbole) zeigte mir zufälligerweise genau das Symbol das mir fehlte, obwohl ich nicht mal wusste, dass es dieses Eine war, welches ich noch suchte, und bescherte mir damit meinen eigenen weißen Mantel Mit dem Mantel war es kein Problem mehr die letzte Aufgabe zu lösen, nämlich die Brücke in Level 1 nicht vollständig wieder herzustellen und trotzdem zu überqueren. Wenn man nicht das Netzwerkkabel zog, war das nervigste an der Aufgabe seine spontan auftauchenden Mitspieler OHNE sich verständigen zu können davon zu überzeugen, dass sie jetzt bitte ihre Pfoten von der Brücke lassen, zumindest erging es mir auf der PS3 so, und auf der PS4 bei meinem ersten Spielstart auch. Diesmal ließen meine Mitspieler meine Brücke zum Glück in Ruhe, auch wenn einer mich die ganze Zeit anpiepste. Dieses Spiel war wirklich in der Lage einem ein schlechtes Gewissen zu machen, wenn man dann mal sein Ding durchzog und dem Mitspieler grade nicht half. Andererseits weiß man ja auch nie, was für Leuten man so begegnet, ob das Neulinge sind oder ob sie denken, dass du der Neuling bist... Naja. Gut, Spiel Abgeschlossen. 0,5 Credits und immer noch eine herrliche Spielerfahrung Kingdom Hearts Re:CoM Nach dem ersten Drama hab ich mich entschieden bei der Weltenauswahl lieber in der Reihenfolge vorzugehen, in der die Welten auch in Kingdom Hearts 1 erscheinen, dann sollte das mit dem Schwierigkeitsgrad passen. Nächster Halt war also das Wunderland. Hier hab ich schnell gemerkt, dass das alles Wunschdenken war. Die Gegner, die in großen Gruppen auftauchten, hatten lauter Karten mit Werten zwischen 6 und 8! Sowas hatte ich ja nicht einmal. Vielleicht 1-2 davon. Ich konnte also NUR Kombos benutzen um nicht während des Kampfes schon alle meine Karten durch Stechen zu verlieren. Die Story schien, wie es aussah, tatsächlich mit Kingdom Hearts 1 identisch zu sein, nur Zeitlich etwas gekürzt und auf den Verlust von Soras/Donalds/Goofys Erinnerungen umgemünzt. Das störte mich aber nicht. Die Erklärung war zum Wiederspielen ausreichend nachvollziehbar. Aber ich kann mir vorstellen, wenn ich das zum 6. mal mache (was ich für Platin muss) hängts mir auch zum Hals raus... Der Boss hier hat mich dann mal wieder richtig auflaufen lassen. Man musste wirklich akribisch planen welche Karte man wann nutzte. Leider waren schon nach kurzer Zeit meine Karten verbraucht und ich kam einfach nicht drauf, warum ein Großteil meiner Karten der definitiv nicht vom Gegner gestochen wurde, nicht wieder kam wenn das Deck neu geladen wurde. Bis ich mal drauf kam, dass Premium Karten nur einmal einsetzbar sind und quasi mein gesamtes Deck aus Premium Karten bestand, hat es etwas länger gedauert. Also noch mal ein 2. Deck angelegt mit vielen Nicht-Primes und ein paar fetten Primes für Combos, und schon klappte das auf einmal. Da ich mich scheinbar auf den Kopf stellen konnte und jede Welt eh ihre ganz eigenen Tücken hatte, war mir jetzt auch egal welche Welt es werden sollte. Mein Freund hat gesagt "nimm Halloween Town, will mal sehen wie die aussehen" also Halloween Town. Das erschien mir erstmal viel leichter als das Wunderland. Keine so hohen Karten. Die ersten Trophies kamen hier von ganz allein ("Seiltänzer", „Kartenstecher“ = 1500 Karten gestochen, ) Der Bosskampf gegen Oogie Boogy war dann ein regelrechter Witz. Obwohl ich die Hälfte der Zeit gebraucht hab um zu checken, was ich tun muss, hab ich nur den einen Versuch gebraucht. Läuft Interessant finde ich btw , wie „Nightmare before Christmas“ wie immer die philosophischsten Fragen zum Thema Erinnerungen aufwirft. Allen voran die Tatsache, dass Erinnerungen sich mit der Zeit verzerren und die Aussage: Die wahren Erinnerungen, unverfälscht, bringen das Herz durcheinander. Und Jack Skeleton ist einfach ne coole Sau. Die Zwischensequenzen mit Namine irritieren mich Ich hab KH2 ja nur ein paar Stunden gespielt, ein paar Welten oder so. Daher weiß ich eigentlich gar nichts über die Story nach Teil 1. Nur, dass ich die Erklärung zu "Niemanden" lange nicht ganz verstanden hatte, das ist auch ganz schön kompliziert Viele Welten waren nicht mehr übrig, als nächstes wählte ich Agrabah. Erstmal Aladdin getroffen und ein bisschen gemetzelt. Die Gegnergruppen wurden größer und Aladdin dabei haben war echt fett - die Gegner haben ohne Ende Kohle gedropt. Im Verlauf der Welt plingte auch "Abfänger" auf, weil ich die Gegner immer schön verhauen hab noch bevor der Zufallskampf startete. Diese Welt war dann allerdings noch schneller abgefrühstückt als die Letzte. Zwar war Dschafar wie immer ein nerviger Boss, aber klein gekriegt hat er mich nicht. Die Tatsache, dass man hier auch in einfachen Zufallskämpfen immer etwas auf seine Karten achten muss und damit immer in diesem strategischen Denken drinbleibt, ist dabei sicherlich auch ne Hilfe. Und dann bekam ich endlich meine Dschini Karte *_* Dschini ist toll, ist immer schön wenn die coolen Charas eine Bühne bekommen. Einer der Gründe warum ich KH klasse finde. Hier könnte es Spoiler geben... Die letzte Welt im Kartensatz war die Arena des Olymp, und Hades und Cloud waren auch wieder mit von der Partie *_* Wurde eigentlich je geklärt warum er in KH den Mantel von Vincent anhat? Diesmal suchte Cloud nicht sein Licht sondern seine Erinnerung, Überraschung. Während die Arena in KH1 aber nur aus 2 Räumen bestand, war sie hier eine Welt wie alle anderen auch. Hier tauchten auch diese verschissenen Affen-Herzlosen auf, die mich immer in den Wahnsinn treiben. Aber das Kampfsystem hier ist etwas vorteilhafter für diese doofen Gegner, weshalb sie nicht ganz so nervig waren. In KH 1 saß ich an denen oft einfach viel zu lange weil sie immer ausweichen und die Mädchen davon einem ständig die Items klauen und Bananen hinlegenX_X Zwischendrin dürfen wir gegen Cloud antreten, der war schon nicht mehr so nett, aber aktuell kein Problem. Der Endboss das selbe Spiel, ich war aber überrascht, dass man nicht gegen Cerberus antritt sondern gegen Hades selber! Das war immerhin spannender. Als Belohnung winkt die Cloud-Karte *_* Die wird ins Deck gebaut und nie wieder losgelassen Eigentlich hätte ich ja noch lieber ne Vincent und ne Squall Karte, aber hey - wer wird denn kritisch sein. Nachdem ich den Satz Welten also durch hatte, traf ich auf so eine Type von der Organisation, Larxene. Deren Overacting hab ich weder wirklich verstanden noch war es besonders interessant. Interessant war nur, dass Sora sich auf einmal an Namine erinnerte, die es in Teil 1 ja gar nicht gibt. Also was da jetzt dahintersteckt möchte ich mal wissen oO Larxene hat mir dann wenigstens mal wieder ein bisschen Probleme gemacht, ihre Angriffe waren extrem schnell, so schnell konnte ja gar keine Kombo zusammenklicken! Deck etwas praktischer umgebaut, Dschini rein und ein paar mehr ihrer Kombos mit Einzelkarten und 0-en geblockt und im dritten Versuch war sie dahin. Dann gibt sie mir den zweiten Kartenstock, bestehend aus Atlantica, Nimmerland, 100-Morgenwald und Hollow Bastion. NUR Scheiß Welten Um mir die Minispiel-Trophy schonmal zu sichern hab ich mit Winni Puh angefangen. Dann haben wir das direkt hinter uns, aber allein bei dem Gedanken sträubt sich alles in mir X_X Aus Angst aus versehen ein Minispiel zu starten, man weiß ja nie aus welchem Gespräch sich sowas ergibt, hab ich solange nichts angefasst bis ich den doofen Baum gefunden hab bei dem man das von der Reihenfolge her richtige Spiel starten konnte. Mit 42 Punktenhab ich im Ballongleiten ordentlich versagt, aber eins nach dem anderen. Und dann isses doch passiert und ich hab aus versehen völlig unvorhergesehen ein Minispiel gestartet! Ich wusste das passiert. Zum Glück war es exakt das Richtige - Schatz-Sturz, welches ich mit 1600 Punkten abgeschlossen hab. Zu wenig, aber darum gings ja erstmal nicht. Die Bienen Balgerei konnte ich nicht finden, bis mir klar wurde, dass ich die Story weiter vorantreiben muss. Was man bei Winni Puh so Story nennt, halt. I-Ah hatte seinen Schwanz irgendwo vergessen. Welchem Mann würde das in Wahrheit schon passieren Tiggers Hüpf-Dingens war dann natürlich einfach, weil man sich seine Sprungkombination merken musste. Nach etwa 10 Zeichen hab ich angefangen mitzuschreiben und somit die nötigen 125 direkt im ersten Versuch gemacht, warum länger im 100-Grauen Wald aufhalten als nötig. Achja: die doofe verbuggte Trophy kam nich Obwohl in Jiminys Tagebuch die Minispielsektion nun als vollständig markiert war. Geistesgegenwärtig hatte ich zuvor extra nen Speicherstand dafür angelegt, denn ich hatte Schiss, wenn die eine Trophy nicht kommt dann behindert das vielleicht auch die gesamte Tagebuch Trophy. Aber jetzt alles nochmal T_T Beim 2. Versuch mit dem Ballon zu fliegen hab ich immerhin die für eine Trophy erforderliche Punktzahl erreicht, das Selbe mit dem Sturzflug Spiel, und das eine bereits geschaffte Minispiel musste ich nicht noch einmal so gut schaffen wie beim ersten mal. Das Bienen Verprügeln hat mich ziemlich abgefuckt aber auch das war zum Glück nach 2 Versuchen im Kasten. Da fiel mir auch auf, dass der erste Versuch zwar einen Eintrag im Tagebuch hinterlassen hatte, aber keine Bestzeit, vielleicht war das ja das Problem? Ich hatte von dem ganzen fröhlichen Puh und seine Freunde-scheiss leichte Aggressionen, aber zum Glück war die Sache jetzt erledigt. Nur bei einem Minispiel hab ich nicht den nötigen Highscore erzielt für die Extra Trophy, aber die Tagebuchbezogene, die kam endlich und dann hab ich mich erstmal hier verdrückt X_X Dafür stand auf einmal Riku vor meiner Nase. Das war cool, wenn man bedenkt, dass man ja auch einen Durchgang mit Riku machen muss. Da frag ich mich, ob dann alles genau so in umgekehrt abläuft? Riku ist immer n echter Arsch zu Sora. Und ein Paradebeispiel für nen Depressiven, selbstzerstörerischen Bastard. Wie er sich und allen anderen immer selber einredet, dass er niemandem wichtig ist und alle gegen ihn sind, aber auf ne Art und Weise, dass man sagen möchte - Warum ist das wohl so, hmm!? Gut, dann gabs eben auf die Nase. Als er sich verzieht, geht's weiter ins nächste Stockwerk. In KH1 käme nun Atlantica, und schön ist sowieso anders, daher bringen wir's hinter uns. Hoffentlich ist die Schwimmerei hier nicht auch so mies T_T Oh was sehen meine entzündeten Augen? Ich muss NICHT schwimmen großartig! Aus gründen der Einfachheit hat man diese komplett andere Steuerung wohl nicht übernommen. Gut für mich Nach zwei Kämpfen tauchten ENDLICH so goldene Türkarten auf, die man schon in Welt 1 gebraucht hätte *_* Hier in Atlantica wird ausnahmsweise eine ziemlich andere Geschichte erzählt, irritierend dabei ist, dass in jeder Welt oft erstmal alle Charas neu kennen gelernt werden mussten, ausser Leon, Aeris und Yuffi, hier kannten alle die Namen der jeweils anderen. Aber hier in Atlantica tauchte dieses Phänomen wieder auf. Mir ist nicht ganz klar ob das ein Fehler ist oder wieder zeigen sollte, dass nicht alle ihre Erinnerungen komplett weg sind. Es fühlte sich jedenfalls etwas inkonsequent an. Ursula war nervig wie immer, zwar musste man diesmal nicht so doof schwimmen, aber immer erst ihre Tentakel killen, das hat mich etliche Kombos gekostet, bevor die überhaupt mal verletzbar wurde X_X Danach geht's noch ne Runde gegen Riku, an dessen Erinnerungen auch schon ordentlich rumgespielt wurde, oder? Seine Obsession für Kairi ist einer neuen Obsession für Namine gewichen, der Typ hat ein echtes Frauenproblem. Und da kommt er wieder mit seiner beschmierten "Ich war dir schon immer egal"-Nummer, und beschuldigt Sora gleichzeitig sich in Rikus Herz zu schleichen. Alter WTF will der Junge eigentlich? Und da behauptet Donald steif und fest Sora und Riku seinen unzertrennliche Freunde. Was will Disney mir eigentlich da verkaufen, keine Sekunde in der kompletten Spielreihe wirken die beiden auch nur ansatzweise wie Freunde, es sei denn Freunde streiten sich ständig um Mädchen und beschuldigen sich ständig für allen möglichen Scheiss und dann gibt's zur Abwechslung auf die Nase. Interessanter wäre jetzt aber, ob Namine diese Erinnerungen, dass sie mal deren Freundin war nur erfindet, oder ob das wirklich echte Erinnerungen sind. Ok regen wir uns ab, und gehen ins Nimmerland. Erstmal gleiten lernen, na endlich *_* Diese Welt hat gefühlte Ewigkeiten gedauert, einfach nur weil das Stockwerk so groß ist und die Räume so große Höhenunterschiede aufweisen. Da diese Welt in KH1 nur der KH Story dient ist das hier wenigstens mal was Neues. Peter istn ziemlicher Arsch zu Wendy. Ich hab den Film nie gesehen, ist der wirklich so mies? Dafür darf ich Captain Hook verhauen. Als großer Fan von "Once upon a time" ist es mir IMMER ein äußertes Vergnügen diesen Mistkerl zu verhauen... Der hier, den mein ich, ich hab sogar ein Bild verbessert, so gern hab ich den: Aber egal welche Version von dem Kerl, der hat immer ne ordentliche Profilneurose. Nachdem ich ihm den Rock über die Rübe gezogen hab, war nur noch eine Welt über, die Hollow Bastion. Diesmal kam auch kein Riku dazwischen, sondern ne Sequenz weit entfernt bei der Organisation. Die overacting Larxene, die ich jetzt schon nicht mehr sehen kann, wird noch überboten von dem rosahaaringen toyboy, Marluxia - offizieller Beititel "der Anmutige", habs gegoogelt , der alles in Kirschblüten verwandelt In Hollow Bastion, der Welt mit der definitiv geilsten Melodie, treffe ich dann endlich das Biest und Belle. Die beiden haben da so ne Drama Love Story am laufen und am Ende schnappt sich Malificent deren Herzen. Grade als ich dachte "zum Glück kämpft man gegen ihre normale und nicht die Drachen-Form" verwandelt sie olle Fee sich doch noch X_X Wie erwartet hat sie mich auch erstmal nach Art des Hauses gegrillt. Dann hab ich mich n Stück nach vorne gelehnt - wurds ernst - und dann saß das wieder. OMG dafür ist Belle dann dem Biest regelrecht auf den Schoss gesprungen, kein Witz, das war mindestens FSK 12 knutschen und fummeln. Da bin ich schnell abgehauen. Da nun meine Weltenkarten alle aufgebraucht waren, war ich ohnehin gespannt was als nächstes anstand. Erstmal so ein neuer Organisationstyp. Ich weiß nich - bei Organisation und schwarzen Klamotten muss ich halt immer an Detektiv Conan denken und der Typ („Vexen“) sah auch aus wie Gin, das war unfreiwillig komisch ^^" Der war nicht so einfach da er die ganze Zeit geblockt hat, den konnt man immer nur angreifen wenn man seine Kombos gestochen hat Dazu hat er selber ne echt miese Nummer abgezogen beim Stechen meiner Kombos. Wenn das „leicht" war, wollte ich nicht wissen wie dat auf schwer bitte laufen soll. Da sitz ich ja nächstes Jahr noch dran. Gut, ich hatte aber auch Hammer wenig HP. Entsprechend bin ich dann nochmal zurück gelatscht und hab etwas gelevelt um ein paar HP dazuzubekommen, denn bisher hatte ich alle Boni in Kombos und KP gesteckt, aber Vexen macht doch ordentlich Löcher. (1000 KP und nur 245 HP Wie bin ich bisher bloß durch das Spiel gekommen?) 4-5h hab ich damit verbracht zu grinden und dabei versucht, noch goldene Schatzraumkarten zu finden, sowie noch fehlende Monsterkarten für die Sammlung, wobei ich nur semi-erfolgreich war. Goldene Karten fielen gar nicht, Monsterkarten durchaus ein paar und Sora stieg von Level 48 auf 53. Deck noch etwas mehr auf Fernkampf und Feuga umgebaut und dann gings auch weiter. Die Weltenkarte für das nächste Stockwerk, die ich dafür bekomme, ist Twilight Town. Eine Stadt die es in KH 1 nicht gibt, dafür in Teil 2. Die Welt war sehr klein und ich hab die hauptsächlich genutzt um viele Schatzräume zu erschaffen und mein Deck anzupassen, mehr auf Feuga, Blitzga, was auch extremst gut gegen Vexen half, der hier dann auch noch der Boss war. Diesmal geht Axel, auch von der Organisation, dazwischen und macht kurzen Prozess mit dem Looser. Da frag ich mich doch was jetzt eigentlich deren Plan ist. Axel ist mir ja eigentlich nicht unsympatisch, aber gibt es überhaupt "Niemande" die außerhalb der Organisation existieren? Dann soll er da doch weggehen Ach so, da wirds auch schon gesagt, man muss nur lang genug meckern: die drei übrigen Larxene, Der Anmutige und Axel wollen wohl die Leitung in dem Laden übernehmen. Ja und DANN? Namine kennt Sora wohl doch nicht wirklich... denn sie hat scheinbar Sora und Riku identische Erinnerungen gegeben, weshalb sie sich jetzt erstmal prügeln wer von beiden jetzt ihr echter Beschützer ist. Boah die beiden sind wie alt - 11? Können die nich noch warten statt sich immer um die Weiber zu prügeln? Und Kairi scheint auf einmal komplett vergessen zu sein. 2 Weiber, 2 Kerle, das geht doch super auf Riku verhauen gab immerhin die nächste Weltenkarte, viel kann da ja nicht mehr kommen. Destiny Island. OMG und da sind sogar Selphie, Wakka und Tidus Die drei anstrengendsten FF Charas vereint. Die Welt war wieder sehr klein und hier poppte endlich, nach 35h Spielzeit, die Trophy für 10k Mogry-Punkte auf. Seit beginn des Spiels habe ich absolut alles zerstört was Punkte gab, nie eingekauft und ordentlich Aladdinkarten (nur in Agrabah) genutzt um Kohle abzugreifen. Vielleicht ein mal pro Welt kam es vor, dass mich ein Gegner angegriffen hat, bevor ich meine MogryPünktchen einsammeln konnte aber öfter wirklich nicht. Viel häufiger sind mir at random spawnende Karten davongehopst die teilweise nen irren Bewegungsdrang an den Tag gelegt haben, die Schlawiner „Schatzjäger“ und „Kampfkartensammler“ kamen dann hier auch wie von allein. Immerhin kleine Fortschritte, wird auch Zeit so 5min vor Spielende. Diesmal war der Boss wieder ein Witz, und das obwohl ich vergessen hatte das Deck zu wechseln. Und zur Belohnung kriegt man dann endlich raus, dass Namine Soras Erinnerung an Kairi umgebastelt hat, als sei sie das gewesen. Jetzt wüsste ich gerne noch warum... Bei Riku ist die Info noch nicht angekommen also gibt's nochmal was auf den Po weil er wieder unartig war, und statt irgendwas aufzuklären wird wieder rumgeschrien... Naja Ende vom Lied, Namine wurde halt dazu gezwungen. Sie und Sora haben echt Chemie, Kairi kann ja dann gerne den ollen Riku behalten. Der übrigens auch nich echt ist sondern ne Puppe, der echte Riku ist vermutlich nicht mal im Schloss? Im letzten Stockwerk müssen wir jetzt den Anmutigen finden damit er Namine in Ruhe lässt und sie dann unsere alten Erinnerungen wieder herstellt. Das Stockwerk ist das Castle of Oblivion selbst, zwar sind Elemente aus Hollow Bastion geklaut aber alles ist komplett weiß, was echt geil aussieht! Als es dann drum geht den Anmutigen zu verhauen, werden wir Zeuge dessen, was ein paar hübsche Augen mit nem Kerl machen können. Sora bettelt ja regelrecht darum von Namine getreten zu werden, seiner Erinnerungen beraubt und ihre Marionette sein zu dürfen. Wirklich wörtlich. Hauptsache er kann sie für immer beschützen. Wär das ganze FSK 16 und nich 6 könnte man „beschützen“ auch einfach durch „flachlegen“ ersetzen. Oh aber es kommt noch besser, der falsche Riku mischt sich auch nochmal ein weil er auch was vom Mädchen abhaben will, weshalb wir den Anmutigen erstmal zusammen verhauen, Beute aufteilen kann man später. Und dann war es Zeit für den Boss. Ich hatte aber noch ne goldene Türkarte, die hab ich dann noch eben eingelöst, dazu musste ich zurück in ein Stockwerk dass noch ne goldene Tür hatte. Wieder zurück im Boss-Stockwerk dachte ich, komm den machst du eben. Durch die Räume latscht du jetzt straight durch. Sammelzeugs holste später. Erster Zufallskampf - dropt goldene Türkarte: Ok, Kommando zurück! Nochmal das Stockwerk wechseln und einlösen gehen Das ist mir 4 mal passiert und dann hatte ich alle Türen offen. Dafür gabs dann wenigstens "Meister der Kombinationen", da in diesen Türen auch Soras Spezialangriffe zu erlernen waren. Der Boss hat mir faulem Stück richtig Arbeit abverlangt, denn nachdem ich einmal verreckt bin, musste ich für seinen Kampfstil einmal ein komplett neues anderes Deck zusammenbauen, weil er viel Fernkampf machte und Feuer und Eis keinerlei Wirkung zeigten. Das waren Schussangriffe die immer vorbei gingen. Also nur Blitzga, was super viel abzog und lauter 0-en und 9-en ins Deck gemischt, um seinen ganzen Scheiss zu blocken, sowie viel Äther/Elixiere um die Karten nach zu stocken. Das hat super funktioniert. Er kam nicht mehr zum angreifen weil ich ihn nur noch mit Blitz oder hohen Karten abgebrochen hab, was auch hieß, dass sein Gelaber immer abgebrochen wurde Das war ziemlich witzig - die Arme sau konnte keinen Satz zu Ende bringen Seine 2. Form war n bisschen arschig, der hat mein Deck genommen und die Karten auf dem Boden verteilt, bis ich diese eingesammelt hatte war ich schutzlos. Aber die vielen 0-er im Deck führten dazu, dass ich meist mit dem Einsammeln der ersten Karte schon wieder anfangen konnte den Idioten abzubrechen Außerdem regenerierte das mein Deck und verlorene Karten waren wieder da. Win-Win würde ich sagen Am Ende kann Namine die Erinnerungen wieder herstellen, leider vergessen sie dafür die "falschen" und auch Namine, und sie versetzt die Jungs dafür in Schlaf. Was ENDLICH erklärt warum KH 2 damit startet, dass Sora in diesem Ei pennt. Die letzten Szenen mit Namine waren richtig schön, die gefällt mir auch 100 mal besser als Kairi, ein Ship ist geboren *_* Jetzt kann ich nur hoffen, dass er Namine, der er diesmal wirklich versprochen hat sie zu finden, auch wenn er das bald vergessen haben wird, auch wirklich findet. Keine Spoiler mehr Es war mir leider nicht möglich das Spiel abzuschließen ohne "Fortsetzen" zu benutzen, da ich dumme Kuh einmal in einen Boss gerannt bin ohne die Stunde grinden davor zu speichern, wo auch noch ne goldene Raumkarte gedroppt war. Ich war komplett überzeugt gewesen, vor dem Boss käme noch n Speicherpunkt T_T Jedenfalls fielen mit Ende der letzten Sequenz deshalb 4 Trophies, und leider nicht 5. Ziemlich geil ist, dass das nen Kino Modus freigeschaltet hat in dem man alle Filmsequenzen nochmal ansehen kann O_O das sollte jedes Spiel haben *_* So viel zu meinem ersten Run. Spoiler Fortschritt: an dieser Stelle irgendwas mit knapp über 30%… Nachdem ich Marloges Karriere der letzten fast 2 Jahre an knapp einem Tag gelesen hab, hab ich absolut kein schlechtes Gewissen, dass mein KH Anteil grad n bisschen fett ist. Ich lasse die beiden übrigen Spiele die ich noch fertig habe an der Stelle aber erstmal weg Beim nächsten Mal also „Never alone“ und „inFamous Second Son“ Credits: +3 = 5 (schon wieder...) Und nuuuuuun: Eine neue Wahl steht an! Ich freue mich auf Eure Vorschläge was ich als nächstes einkaufen soll^^ Edited 9. September, 2021 by Aii 1 Quote
AiMania Posted 19. October, 2016 Author Posted 19. October, 2016 vor 49 Minuten schrieb koroyosh: Dein Projekt ist echt inspirierend, dass man seine eigenen Projekte weiterverfolgt (meines führe ich nur privat da es nur ein langweiliges Aufholprojekt ist) Auch deine Texte sind fantastisch geschrieben, freue mich dir ab jetzt weiterhin zu folgen und bin auf weitere Updates gespannt. Ich erlaube mir auch gleiche eine Stimme abzugeben: Child of Light (ich fand das Spiel grossartig) Herzlich Willkommen, und vielen Dank ^^ Aber kein Projekt ist langweilig, vielleicht kannst du ja irgendwas drum herum spinnen? In jedem Fall ist es manchmal gar nicht so verkehrt ins kalte Wasser zu springen und das Projekt einfach anzufangen, Regeln kann man auch später hinzufügen. Danke für die Stimme *_* Quote
AiMania Posted 20. October, 2016 Author Posted 20. October, 2016 (edited) Am 19.10.2016 um 16:19 schrieb Alox777: Schönes Update und Glückwunsch zu deinen Erfolgen. Neuer Vorschlag also, dann würde ich dir Tales of Symphonia vorschlagen. Dankeschön^^ Ui gleich ein neues Game von der EKL Am 19.10.2016 um 21:16 schrieb x_jeanne_x: Ha, Volltreffer meinerseits - vielleicht gibt mir das selbst Motivation für Birth by Sleep (ganz uneigennützig, natürlich...) Na da unterstützen wir uns eben gegenseitig^^ Zitat Eine Kombo-Challenge? Echt jetzt? Och nööööö.... Naja es geht eigentlich nur darum gegner einfach zu verhauen ohne dass sie dazwischen dich treffen. klingt erstmal einfach Zitat Glückwunsch - wirst du Platin machen? Danke! Jop, das schwerste wird hier tatsächlich der run auf schwer und sehr schwer, da box ich mich schon durch^^ Zitat Schön - Glückwunsch. Klingt alles in allem aber doch eher durchschnittlich? Klingt mal wieder schlimmer als es ist. ja ist nur durchschnitt, aber kann man ruhig mal machen und ist halt absolut nich schwer. Zitat Ich hatte mit ihr und Repliku III am meisten Probleme, vor allem auf Profi. Aber hier einfach Ars Arcanum. Total praktisches Bossdeck - das klickst du dir nämlich aus Karten mit Werten zwischen 1-3 zusammen und mit der Dschafar-Feindeskarte und noch irgendeiner, die es gab, wird dir bis zum Nachladen deine Karte nicht gestochen Zum Hundertmorgenwald äußere ich mich nicht. Diese Welt bereitet mir immer Albträume. Auf dauer werd ich es mir ansehen Aber ich habe spaß daran selber mit kantenkombos rumzuprobieren, ich bin einfach ein echter sammekartenfan^^ Zitat Spitzname für ihn in meinem Freundeskreis: Kirschblütenkiffer Marluxia. Sehr passend. Ähem. Zitat ..aber die allernervigsten Gegner von allen hat mit den Neoschatten, die man, aus einem mir unerfindlichen Grund im Deutschen in "Schattenschalk" umbenannt hat. Neoschatten klingt doch viel cooler... Aber die sind kein bisschen nervig. die nervigsten sind für mich die vitazipfler und schwarzmagier gewesen da ich am ende fette magie decks hatte und die sind dagegen immer immun gewesen. also 2 mal Mushu/Feuer/Feuer und dann ein elimini für die 3 überlebenden magier hinterher, kampf unter 15 sekunden beendet. Und du hast gar nix zu dem herzallerliebsten Hook gesagt das hab ich quasi erwartet Edited 20. October, 2016 by Aii Quote
AiMania Posted 21. October, 2016 Author Posted 21. October, 2016 vor 19 Stunden schrieb Marloges: Nettes Timing mit dem Update Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen (Kann/soll ich dich Jen nennen?) Kingdom Hearts 2.5 ist in jedem Fall eine sehr gute Wahl. KH2 und Birth by Sleep sind die meiner Meinung nach besten Teile und generell einfach so tolle Spiele *~* Vielleicht kann ich dir auch hier und da Tipps geben denn manche Kämpfe auf der härtesten Stufe sind wirklich frustrierend, bin bestimmt 200 mal gestorben in beiden Spielen Obwohl ich glaube dass beides nicht so frustrierend ist wie die Platin bei Catherine, hehe. Selbstverständlich, Jen ist ok. Ich bin auf BbS sehr gespannt, KH2 kenne ich ja immerhin teilweise schon, obwohl ich den Arielle Part grauenhaft fand, und dann hab ich auch irgendwie nicht mehr weitergspielt gehabt. Spiel kommt ja bald an ^^ vor 19 Stunden schrieb Marloges: Sympathielevel + 5 vor 19 Stunden schrieb Marloges: Warte... echt?? Das wusste ich nicht und ich habe das Spiel durch Fand den Boss im Wunderland auch total zum Kotzen, hatte da dasselbe Problem wie du, mir sind da oft die Karten ausgegangen. Generell hasse ich diesen Boss. Er taucht in KH1, CoM UND 358/2 Days auf und jedes mal wird er nerviger. Lol, naja ich bin ja auch erst wähend dieses Kampfes darauf gekommen. Ich brauchte die Primes um mehr Platz im Deck zu haben, später relativierte sich das ja. aber am Ende hab ich ohnehin lieber Final Elixiere verwendet als das Deck nachzustocken meist musste ich das zumindest nicht, damit kam ich gut klar und dadurch hab ich dann ehr wieder nur noch Primes genutzt, zumindest viele davon. vor 19 Stunden schrieb Marloges: Riku bekommt in Teil 2 wenigstens etwas Charakterentwicklung, dann ist er wenigstens kein Sasuke mehr Warum er aber in diesem Teil so ein Arsch ist, wird sich noch aufklären... oder hat sich schon, denn ich bin mit dem Text noch nicht durch ROFL vor 19 Stunden schrieb Marloges: Das liest sich ja so als hättest du bei Marluxia nicht allzu viele Probleme gehabt, nicht schlecht Mich hatte der Typ echt frustriert, saß zwar nicht ewig dran, aber jede Niederlage war sooo knapp q.q Und in dem Kampf indem ich ihn besiegt habe hatte ich kaum noch Karten und noch einen Fitzel an HP Zu deinem Ship mit Naminé sag ich mal nichts, habe ja schon mehr Infos Nope tatsächlich habe ich einen Versuch gestartet bei dem ich herausgefunden haben wie er kämpft, dann ein neues Deck gemacht weil meine Schussangriff ja immer daneben gegangen sind und mit dem neuen Deck dann nur den einen Versuch gebraucht, der mir aber echt viel Spaß gemacht hat. Aber wie gesagt, war auch auf leicht. mal sehen wie das später noch ist. vor 19 Stunden schrieb Marloges: Ich fand es auf jeden Fall auch richtig klasse wie mit CoM die Brücke zu KH2 geschlagen wurde. Wenn man das nicht gespielt hat beginnt KH2 ja total weird und man checkt so gut wie nichts Na gut, man ist wegen Roxas trotzdem verwirrt, aber nicht ganz so viel! Jaaa hör mal ich war so derbe verwirrt in KH2, jetzt verstehe ich einiges mehr. weil ich absolut nichts verstanden habe warum man erst roxas ist und warum sora schläft... vollkommen seltsam. ich verstehe einfach nicht warum so viel wichtige story in einem kleines advance game gepackt, nicht nur nich sie selbe konsole, es war ja nichtmal das selbe unternehmen das war ja komplett ab vom schuss. ich dachte damals halt dass es ein unbedeutender ableger ist wie so viele leute. vor 19 Stunden schrieb Marloges: Da ja schon drei Spiele genannt wurden, kann ich mir das ja sparen, sind auch gute Kandidaten dabei :3 Richtig tolles Update, ich mag deine Tagebuch-artigen Updates sehr gerne, auch wenn man sich dafür schon mal ne Weile hinsetzen muss kannst ruhig ains sagen, soppelt nennungen sind ja auch ok, davon ab hab ich es noch nie über die "3" hinausgeschafft ^^" vor 18 Stunden schrieb x_jeanne_x: Ich mein mich sogar zu erinnern, dass er als Vorgabe gekriegt hat, nicht Vincent zu nehmen, weil "den kennt doch keiner, Cloud ist besser".... OMG TT____TT Dabei ist VIncent toll *_* Und hallo ja er hat Dirge of Cerberus bekommen. Ein super mieses game das ich trotzdem 3 mal durch hab und wieder zocken würde wenn es mit trophies kommt vor 17 Stunden schrieb x_jeanne_x: Ne, ich mag ihn auch (im Gegensatz zu Sasuke xP) aber halt auch erst als ich ihn am Ende von KH2 gesehen habe, in Teil 1 fand ich ihn unausstehlich ^^ CoM hat ihn mir auch noch sympathischer gemacht. Gut, in Kingdom Hearts 1 ist er auch ein arroganter Besserwisser... Ich schreibe im nächsten Update alles zu meinem ersten Riku Run, ja alles und was ich schonmal sagen kann ist: Ich hab den immer gehasst. Aber CoM hat das tatsächlich etwas verändert und ich freue mich jetzt richtig auf KH2 und mehr davon zu sehen vor 17 Stunden schrieb glupi74: Mein lieber Schwan, da muss man sich ja fast einen Tag Urlaub nehmen für dein Update. Ich schreib demnächst auch auf meine Urlaubsanträge "Muss Update schreiben" vor 17 Stunden schrieb glupi74: Die Idee hinter deinem Projekt ist interessant und ich finde, du hast das mit den Credits gut gelöst, um doch hin und wieder mal deine Einkaufsliste zu "entlasten". Deine Beschreibungen der monatilichen PS+-Spiele finde ich auch sehr gelungen. Ich werde da in Zukunft immer zuerst deine Kommentare lesen, bevor ich mir die Spiele selbt anschaue. So nach dem Motto: Wieso selbst testen, wenn es Profis dafür gibt! In diesem Sinne, viel Erfolg und mach weiter so! LG Glupi Danke, das ist wirklich nett ^///^ Ich schaue ja wirklich nur in die ersten 20-30 Min, schonmal zur Folge haben kann, dass ich ein Spiel dass sich Suuuuuper langsam entwickelt (muss da wohl nochmal was zu Yakuza 5 sagen xDD) da einfach rausfällt wenn es da schon nicht überzeugt. Aber ich trage gern zu einem ersten eindruck bei und versuche durchaus allem eine faire chance zu geben. Über treue Leser freue ich mich dann umso mehr Quote
AiMania Posted 26. October, 2016 Author Posted 26. October, 2016 (edited) Update #13 Uuuund wir starten wieder mit einer Wahl. Juhu Spieleauswahl: (Ich weiß nicht wirklich ob das das korrekte Tales of Icon ist ^^") Premiere! Das erste mal hab ich mehr als 3 Spiele zur Auswahl Nach einigem Hin und Her und ein paar Tränen hab ich entschieden, ich bekomm nächsten Monat nen dicken Gehaltsbonus, da kann man mal wieder was Großes kaufen (immer diese fadenscheinigen... naja) Daher wird es Tomb Raider *________* Diesmal gibt es vorerst keine neue Wahl, da Ende November ja auch noch Final Fantasy kommt, und ich ja im November in einer 3 wöchigen Prüfungsphase bin. T_T Damit ist die nächste evtl. erst im Dezember. Das Update kommt schon heute, weil ich einen so beschissenen Tag habe, dass ich etwas brauche was mich aufmuntert. Mein Unternehmen hat gestern spontan ohne Vorwarnung 7 Menschen gekündigt, und auch wenn ich nicht betroffen bin, nicht mal Freunde von mir betroffen sind, beeinflusst das meine Arbeit und Projekte, meine Kollegen und auch das Vertrauensverhältnis und ich hab grad nen mega Hals =__= Statt zu arbeiten, wie ich es sollte, formatiere ich jetzt also hier im Büro dieses Update und freue mich über Kommentare. Never alone Am Feiertag, an dem ich definitiv hätte lernen sollen, aber seis drum, habe ich mich entschieden was Neues zu starten, was ich in kurzer Zeit erledigen konnte. Somit fiel die Wahl auf „Never Alone“. Vor 2 Monaten hatte ich es angezockt, und der niedliche Fuchs hatte bleibenden Eindruck hinterlassen Ein kleines Inupiat Mädchen rettet in etwa 3h Spielzeit, sofern man selber rätselt, ihr Dorf, verirrt sich hier und da im Schnee, sodass sie wieder heim finden muss und besiegt zu guter Letzt noch einen Schneesturmriesen und eine gefährliche Riesenmaus. Das Gameplay ist denkbar einfach, nur leider ist es hier und da leicht verbuggt, bzw entweder ist die Bewegung oder die Umgebungsgestaltung zu schwammig, weil manchmal nicht klar ist, warum man an einer Stelle wo durchrutscht und an anderer hängenbleibt. Trophies regnete es dabei ungefähr alle 10 Minuten, für das Erreichen bestimmter Spielabschnitte, oder das Finden aller versteckten Eulen. Bisher konnte ich nirgends Abzweigungen auf meinem Weg durch die Tundra entdecken, die irgendetwas vor mir hätten verstecken können, daher sammelte ich auf dem Weg auch unzählige Eulen ein, die mir Making of Videos freispielten. Ich steuere also das im Schneesturm verirrte Mädchen, welche sich von einem Fuchs vor einem Eisbären retten lässt und ab nun reisen sie zusammen. Nach 10 Minuten erreicht das Mädchen ihr Dorf und muss feststellen, es steht in Flammen, und auch wenn bisher nicht viel passiert war, fand ich das wirklich traurig. Die Erzählung brachte einem das Ganze schon recht nahe. Im zweiten Kapitel laufen wir dann dem Eulenmann über den Weg, und ernsthaft ICH hätte mich nicht zu dem ans Feuer gesetzt. Der hieß nicht umsonst Eulenmann, seine Augen waren so groß als hätte er ordentlich einen gefilzt. Aber die Kurze hatte da scheinbar keine Probleme mit. Wie naiv die Jugend doch ist. Die Rätsel machen soweit keinerlei Probleme, meistens geht es darum den Weg zu öffnen, in dem man eine bestimmte Passage entlanghüpft, eine Kiste verschiebt, nichts davon ist wirklich komplex, es hat eher eine erzählerische, quasi künstlerische Bedeutung. So erhält die Kleine für Kapitel 3 und Folgende eine Bola, eine Wurfwaffe. Mehrere lange Schnüre, an jedem Ende befindet sich ein fest angebrachter Stein. So sieht das aus: Ab hier gibts übrigens Spoiler. Damit kann die Kleine recht weit werfen und hauptsächlich aktiviert sie damit Geister, die der Fuchs dann Steuern kann. Diese Naturgeister helfen Wege zu öffnen oder bilden dann Plattformen. Damit bleibt das ganze allerdings weiterhin sehr einfach. Im Nordlichter-Abschnitt hat mich der niedliche kleine Fuchs in den Wahnsinn getrieben weil er meinte, immer unter die Kiste springen zu müssen die ich grad von einem Brett auf ein anderes fallen lies. Der hatte die absolute Todessehnsucht und ich musste den Abschnitt bestimmt 5 mal wiederholen um diesen Fuchs zu retten!! Nordlichter sehen übrigens aus wie Aliens, ohne Witz. Und die tun auch noch ziemlich weh. Zum Schluss besiegen wir dann den bösen Mann, der das Dorf in brand gesetzt hat. Happy End…. Doch leider kann er noch das Füchschen töten Das war sooo traurig T_T Für das letzte Level wird er dann in Gestalt eines kleinen Jungen zum Fuchsgeist, der mir weiterhin auf der Reise hilft. Das ist kein adäquater Ersatz für den süßen Fuchs Das Spiel wurde hier nochmal deutlich Jump-and-Run lastiger, wobei die Steuerung etwas schwerfällig war und man öfter durch Sachen durchgeglitcht ist oder man blieb an einem Pixel hängen, der da nicht hingehörte. Man sprang auch mangels ersichtlicher Wege oft in den Tod, nur um herauszufinden, wo es jetzt weitergeht, und reden wir nicht davon, dass das Mädchen sowieso grundsätzlich in den Tod sprang, wenn ich den Fuchs steuerte und sie die KI gewesen ist... so dass ich etwas frustriert froh war, als es dann vorbei war. Wir besiegen zum Schluss noch einen Schneesturm-verursachenden Riesen, indem wir seine Picke klauen und dann wegrennen. Genau. Nichtsdestotrotz war die Idee und das Spielerlebnis sehr schön, und das sage ich als bekennender Schneelevel-Hasser über ein Tundra-Spiel Am Ende hatte ich dann nur 23 Eulen gefunden und musste einen Abschnitt neu starten, die fehlende Eule war aber nicht weit. Damit waren alle 24 Kultureinblicke freigeschaltet, die Trophy gabs aber nicht fürs finden sondern fürs angucken. Also hatte ich insgesamt ca. 60Min Inupiat Dokumentation vor mir. Ich hab mir die auch wirklich angesehen, fand das, was man so erfahren hat und wie das im Spiel dargestellt wurde sehr interessant. Mit Abschluss der Story und angucken der Doku war ich dann bei 100% Hauptspiel, aber das Game beinhaltete ja noch den DLC, damit war ich nur bei 67% - 1 Credit. Das böse böse Spiel zwang mich quasi dazu jetzt den DLC zu kaufen, als PS+ Nutzer kann ich dabei immerhin 20% "sparen" wir wissen ja alle, das solche Ersparnisse zuvor in den Preis reinkalkuliert werden Leider wollte der Shop an dem Nachmittag absolut nicht mit mir kooperieren weshalb ich das auf ein anderes Mal verschieben musste. Der Foxtales DLC war ebenfalls ziemlich verbuggt, ich bin so oft irgendwo reingeglitcht, wo ich absolut feststeckte in einer Wand, oder zwischen Geisterwesen, das war echt unfassbar. Und dafür zahlt man dann nochmal 3,50€! Diesmal schlage ich mich nicht durch die Tundra sondern folge einem wilden Fluss und seinen Schnellen. Mit meinem Fuchsi, der scheinbar beliebter war als der tote Fuchs-Geist-Junge und daher reanimiert worden war, mache ich mich auf um eine böse Riesen-Mega-Monstermaus zu jagen, die unter Wasser in einem See lebt. Das das alles keinen Sinn macht, sogar für Inupiat-Verhältnisse, ignorieren wir, und debuggen uns unseren Weg von Checkpoint zu Checkpoint, da ich dazwischen meist mindestens einmal in nem Pixel hängen bleibe. Und die krasse Maus ist dabei echt gruselig! Ab und zu frisst sie mein Füchschen. In verschiedenen Spielabschnitte ziehe ich dem Grusel-Mäuschen am Schwanz und kann sie so am Ende besiegen. Die Rätsel waren diesmal bestimmt 3-mal so schwer wie im Hauptspiel, aber das machte sie immernoch nicht super schwer. Man durchquerte den Fluss im Boot, und oft musste man unter Wasser Strömungen verändern um Wege zu öffnen oder die Maus an eine bestimmte Stelle zu locken. Dafür gab es wieder Making-of Videos und dann waren wir auch endlich bei der 100% -> +0,5 Credits Kingdom Hearts RE:CoM auch garantiert voller Spoiler... Bevor ich ein neues Spiel mit Run 2 gestartet hab, habe ich dann noch restliches Zeug gesammelt. 20k Mogrypunkte, die auch direkt wieder ausgegeben wurden, den letzten Charaktereintrag, solche Sachen. Und dann bin ich mit Riku durchgestartet. Dieser findet scheinbar tatsächlich Zeitgleich mit Soras Run statt. Viel Story kommt da scheinbar nicht. Eine unbekannte Stimme gibt ihm eine Hollow Bastion Weltenkarte und schon geht's auch los. Riku hat dummerweise ein vorgefertigtes Deck Karten, der ganze Bastelspaß geht also verloren man startet mit einem bereits recht großen Kartendeck, das aber nur aus standard Angriffskarten besteht, keine Magie, keine Heilung, nix. Entsprechend eintönig gestaltet sich das erste Stockwerk. Ohne Freiheiten im Deckbau muss man keine Karten sammeln, Mogrypunkte gibt es auch nicht, die Gegner verrecken trotzdem schnell, man kann quasi einfach durchrennen. Der erste Boss ist dann ausgerechnet der Malificent-Drache, denn Riku trifft scheinbar nur Böse Charas und in Hollow Bastion war das ja klar. Danach trifft er direkt auf Ansem, der versucht ihn wieder auf die dunkle Seite zu ziehen, scheinbar gibt's da nicht nur Kekse. Ausgerechnet König Micky ist der Gegenpart, der versucht Riku davon abzuhalten und so darf man während dieses Spieldurchgangs beobachten wie Riku mal auf das Engelchen und mal auf das Teufelchen auf seiner Schulter hört. Hier hat Micky ja das erste Mal richtig Charakter oO. In KH1 ist er eine Art unantastbarerer Held, mehr eine Legende man sieht ihn ja nur kurz gegen Ende. Der "Niemand" der den falschen Riku aus Soras Run erschaffen hat, ist auch wieder zugegen, die anderen Niemande denen man nun begegnet, sind aber neu und Sora nicht begegnet. Die dürfen sich die ganze Zeit anhören welche Rangordnung in der Organisation sie haben und das Herr Vexen mit dem wallenden Silberhaar ja über ihnen steht. Männer mit Penisproblem sind schon zum Abgewöhnen. Kampftechnisch kommt noch das Duell-System dazu. Statt Karten zu stechen KANN ich ein Duell starten in dem ich Karten des Gegner mit meinen Karten identischen Wertes blocke. Danach gibt es eine Phase in der ich gegen die Zeit so viele Stiche wie möglich machen sollte. Das ist nett und nach einiger Zeit lernt man dieses System sehr zu schätzen. Freier Deckbau ist zwar geiler, aber das Duellieren macht Laune! Wer mich kennt, weiß, ich fahre total auf Sammelkartenspiele ab. Ich war sicher, der Run mit Riku hätte bei mir direkt verloren, aber ich habe mich selber gewundert wie viel Spaß der dann gemacht hat. Vor allem kann Riku sich ab jetzt in den Sinister-Modus verwandeln, wo er diese schwarzen Klamotten anhat, die ein bisschen aussehen, als hätte man ihm die Haut abgezogen.... Seine Attacken und Kombos machen dann ordentliche Löcher. Das nächste Stockwerk für Riku kann ich nun auch selber bestimmen. Ich nehme Nimmerland weil ich inständig hoffe, hier ebenfalls die Gleit-Fähigkeit zu bekommen. Laufen dauert mir zu lange Riku stellt erstmal fest, dass er nach Dunkelheit riecht. Er sollte wirklich etwas gegen sein Synästhesie-Problem tun. Aber leider kein Gleiten für Riku. Schon nach Stockwerk 2 kämpft Riku gegen den Profilneurotiker, was mir ganz schön krass vorkam, weil ich mit dem ja mit Sora kurzzeitig Probleme hatte. Mit Riku ging der locker leicht von der Hand, und konnte mit der nächsten Welt - Agrabah weitermachen. Erfahren hab ich der Zeit storyrelevantes leider so gut wie gar nicht., irgendwie flutschte man durch den Riku-Part einfach so durch. Agrabah hat mir übrigens unter anderem am besten gefallen, hier bin ich auch mit Sora schon die ganze Zeit gern rumgelaufen und es gibt so viel was man zertrümmern kann um Items zu sammeln -> Durchgerannt. Monstro -> auch durchgerannt ohne einen Kampf. Boss (das Vieh, welches mir mit Sora so viel Stress bereitet hat weil man den Boden kaum berühren durfte) 20 Sekunden, das ist die Zeit die ich brauche um mit extrem Dreieck-Smashing die Kombos zusammenzuklicken. Nun waren meine Weltenkarten aufgebraucht. Dafür wurde es endlich interessant. Riku begegnet Riku! WTF? Ich dachte der echte Riku wäre gar nicht im Schloss?? Der neue Riku sagt, er sei die Kopie, aber besser, weil er keine Angst spürt. Und mein nach Dunkelheit stinkender Synästhetiker, der ist dann doch echt? Aber mit Sora sind wir nur der Kopie begegnet. Hää? Erstmal der Kopie auf die Nase geben, mal gucken was passiert. Musste dafür ein paar Mickey-Aufruf Karten verballern, da ist mir erstmal aufgefallen, dass Riku immer total cool "Your Majesty" sagt wenn er ihn ruft *_* Da erkennt man doch eine gewisse Hingabe für seinen König... Vielleicht liegts auch am Synchronsprecher, aber ich mag es wenn er das sagt… Fälschung verjagt, und es sieht erstmal so aus, als ob mein Riku doch ein echter Riku ist. Dann kommt noch der Ansem wieder auf den Plan, um Riku zu erzählen, dass er ein besserer Typ ist, wenn er die Dunkelheit akzeptiert, statt Angst davor zu haben wie in den Kartenwelten, durch die er grade gereist ist. Meint er die, durch die ich durchgerauscht bin ohne einen einzigen Kampf zu bestreiten? Joah, hab mich richtig eingeschissen Zur Belohnung gibt's neue Weltenkarten. Im Wunderland geht's weiter. Hier musste ich den ersten Boss wiederholen, der dumme Klappersoldat war nämlich n bisschen gemein. Der Trick war aber schnell durchschaut, nach 3-4 Duellen, die erfolgreich Spezialattacken auslösten, war der hinüber. Mir wurde langsam klar wie mega overpowert das Duellsystem ist, sofern man es korrekt einsetzte und dazwischen genug Geduld aufbrachte nich in den Gegner zu rennen. Kein Boss dauerte länger als ne Minute bisher. Ab jetzt gibt's tatsächlich Wiederholungen im Fernsehen, denn nun kommen Sequenzen die ich von Sora schon kenne. Sie werden aber teilweise erweitert, z.B. bekomme ich zu sehen, dass man dem falschen Riku die Erinnerung daran nimmt, dass er eine Puppe ist, damit es dann am Ende wieder passt. Aber was passiert denn dann mit dem echten Riku, dem wir mit Sora ja nie begegnen Erstmal durch den Olymp, Atlantica und Halloween Town rauschen, aber weil ich mir Sorgen gemacht hab, dass sich mein Verhalten am Ende rächt, hab ich hier zumindest mal einen Raum gecleant. Vielleicht auch zwei Hab ich erwähnt, dass mein Deck sich hier von alleine je nach Welt ändert? Ich kann ja selber nix tun, aber wenn ich eine neue Welt betrete sind andere Nummern auf meinen Karten. Und auf dem Olymp ist sogar eine GANZE Item Karte dabei Dann darf ich endlich gegen einen neuen Gegner kämpfen, bisher waren das ja nur Wiederholungstaten. Lexaeus, der n ganz seltsames Gerät in der Hand hat... ein G-Förmiges...hammer-Schwert?? Kein Kompliment, sondern ne Tatsache oO Der Typ war in der Lage mich mit 3 Treffern nackig zu machen, da dachte ich kurz - jetzt rächt es sich wirklich. Tatsächlich ein paar Duelle gespammt, natürlich gewonnen und mit den dadurch aktivierten Spezialatttacken dem Typen seine fünf Lebensbalken fröhlich kurz und klein gehauen. Riku scheint wirklich kein so mieser Kerl mehr zu sein, so sehr wie er sich gegen die bösen Buben wehrt, auch wenn er dabei immer die Hilfe seiner Majestät benötigt. Und auf Destiny Island trifft er dann das erste mal Freunde wieder, wo er bisher nur bösen Charas begegnet ist. Wakka, Tidus und Selphie nämlich und später sogar Kairi, doch die lösen sich einfach in Luft auf. Riku ist schon ne arme Sau. Glücklichweise kommt Riku hier auch dank Namine darauf, dass er "gut" sein kann, obwohl die Dunkelheit ein Teil von ihm ist, und muss dann dem miesen Zerxion trotzen. Ich gebe zu, der hat mich dann ein bisschen ins Schwitzen gebracht, weil er mit Lexika angreift, ohne Witz und die nehmen mir dauerhaft meine Karten weg. Der Trick waren hauptsächlich schlichte Kartenstiche und das Unterbinden von seinem kartenklauenden Kombos mit den beiden 0-en die ich im Deck hatte. Waren die weg, konnte ich neu starten^^" Dann holt mich König Micky endlich ein, der bisher nur "mental" bei Riku war und wir stellen auch noch fest, dass der böse Ansem hier im Schloss gar nicht Ansem ist sondern ein Kerl namens DiZ, der ziemlich mitgenommen aussieht, so komplett bandagiert... Wer zum Henker ist jetzt schon wieder DiZ? Ich hatte mit Kingdom Hearts ja schon immer EIN Problem: es ist so unfassbar kompliziert oO wo kommen denn nur immer diese Leute her, und ständig tut einer so als wäre er ein anderer... DiZ wollte jedenfalls nur, dass Riku seine Existenz zwischen Licht und Dunkel erkennt, was grundsätzlich erstmal nich schlecht ist. Daraufhin macht Riku in Twilight Town seine Kopie endgültig platt. Ich werd immer verwirrter, ehrlich. Aber im letzten Stockwerk kann Namine das zum Glück wieder aufklären T_T mittlerweile ist Soras Kampf schon vorbei und er schläft in dem Ei. Namine bietet Riku das Gleiche an, um die Dunkelheit für immer zu versiegeln aber er machts natürlich nich. Angeblich macht es mehr Sinn wenn Riku sich dieser Dunkelheit stellt. Verzeihung wenn ich nicht verstehe warum man bei sowas nicht auf Nummer sicher geht!? Zum Schluss gibt DiZ Riku einen coolen Goth-Mantel der Organisation damit er sich tarnen kann und ab geht's ins letzte Stockwerk. DiZ sieht übrigens aus wie das Lovechild von Auron und Lulu aus FF10... mit Ansems Augen Hier: Im letzten Stock klingelte es gleich 4-mal für diverse Trophies, unter anderem weil ich nun allen Gegnern begegnet war und alle Tagebucheinträge zur Story hatte uvm. Und ich würde jetzt gerne sagen: Dann hab ich den Boss gekillt und sie lebten glücklich und zufrieden bis an ihr Lebensende. Leider stand ich nach exakt 11h da und konnte ihn nicht besiegen. Ich war aber nah dran, also bin ich jetzt losgezogen und hab doch nochmal ein paar Level gemacht. Ne Stunde später hab ich Ansem im zweiten Versuch gehabt und dann verlassen der König und Riku das Schloss in ihren coolen schwarzen Gothic-Mänteln: Am Ende hat mir der Run insgesamt sehr gut gefallen, auch wenn Rikus Durchgang sehr sehr dünn war, weil der ja nix sammeln konnte und all das. Aber vor allem hat mir der Riku-Teil seinen Charakter etwas näher gebracht, ich hasse ihn jetzt ein bisschen weniger :3 Und ich glaube ich shippe ihn mit dem König *_* Dieser Subtext schreit mich förmlich an Ich bin ja schon still. Ich hab dann noch ein paar Dinge erledigt, wie: In Rikus Run 100 Duelle gewinnen, es fehlten nur knapp 20. In Soras Run das Minispiel Gemüsegräuel mit 150 Punkten oder mehr abschließen. Dieses Spiel ist wirklich ein Gräuel. Dafür hatte ich mir einen gesonderten Speicherpunkt angelegt, in meinem finalen Speicherstand ist das Endergebnis also nicht drin. Und das Ding hat mich n Haufen graue Haare gekostet, denn der Zeitpunkt WANN man den scheiß Knopf drücken muss, ist leider gar nicht einfach zu bestimmen und der blöde Puh-Bär rennt immer auf die Bahn von der das Gemüse gerollt kommt T_T nur Watte im Kopf der dicke Bär. Versuche 228 - Endstand 179 Punkte Damit war ich dann bei 62% - 1 Credit. Und ich bin ganz stolz auf mich Endstand: Spoiler inFamous Second Son Achtung Achtung, dieser Abschnitt enthält nicht nur Spoiler, sondern auch ausschweifende Schwärmerei O_O Was Neues angefangen. Nämlich ein Spiel, bei dem ich mich schon lange ärgere, dass ich es als DL gekauft hab, weil's da grad im Angebot war und nun nicht als Retail habe, und noch schlimmer: Ich hab's dann nie gespielt. Nämlich InFamous Second Son. Ich fand First Light so absolut großartig, dass ich es unbedingt haben wollte. Fand es dann nur leider zu Beginn nicht so großartig wie den Ableger, denn erstens mal ist der Chara aus First Light, Fetch, einfach geiler, und zweitens ihre Fähigkeit eben auch. Dafür soll es mega einfach sein, also ran da! Ich hatte einen Spielstand mit 10% Storyfortschritt und stand grade mitten in irgendeinem Gefecht. Das macht bei diesem Spiel nur wenig Sinn, hilfreicher ist es da lieber nochmal eben von vorne einzusteigen um ins Kampfsystem reinzukommen. Da ist dieser junge Typ, der gerne Plakate mit Grafitties verschönert und sich selbst im Scherz "kriminelles Superhirn" nennt, aber die Spraydose mit seinen Fingerabdrücken am Tatort zurücklässt Kurz nach einer seiner "kriminellen Machenschaften" beobachtet er, wie ein Truck verunglückt, aus dem Insassen entkommen, sogenannte "Bio-Terroristen". Nichts anderes als X-Men, Leute die ein bestimmtes Element kontrollieren können. Eine davon ist übrigens Fetch, deren Geschichte man dann ja in First Light erfährt. Fetch ist so geil, weil sie "Neon" kontrolliert, also Licht, sie kann damit einfach so durch die Stadt „rauschen“, ziemlich flott. Mein Kumpel hier, Delsin, der kriegt ne - wie ich finde -„ nette" aber leider nicht so geile Kraft, nämlich Feuer und Rauch kontrollieren. Ok, ok das ist schon cool, ich sollte nich meckern, aber er kann halt weder so cool jumpen/fliegen, noch sich genauso schnell bewegen (zumindest NOCH nicht, ich hoffe das kommt) ich bin eben verwöhnt! Delsin kann sich in Rauch verwandeln und durch Luftschächte durch... das übernimmt er von einem der verletzten Gefangenen, denen er aus dem Feuer der verunglückten Autos hilft. Dann kommt wie immer die Regierung, Foltert ein paar Zuschauer und ich werde vor die moralisch schwerwiegende Wahl gestellt mich zu stellen, weil ich ja nun auch ein Conduit bin, wie Sympathisanten sagen, oder es sein zu lassen, was nicht so gut für alle Beteiligten wäre... das wird einem auch richtig schwer gemacht - man muss die Knöpfe lange gedrückt halten bis die Entscheidung angenommen wird Ich wähle ganz heldenhaft, weil es ne Trophy dafür gibt, obwohl ich gehört habe, dass die "bösen" Kräfte später cooler sind als die des "guten" Delsin. Die böse Regierungstussi ist übrigens auch ne X-men *hust* ich meine Conduit, die kann Betonsplitter...ja was macht sie damit... also die wachsen aus dem Körper ihres Opfers heraus, was scheinbar übelst weh tut, es hängen nach diesem Vorfall einige MRT Bilder in der Nähe rum, auf denen man das sehen kann. Abgefahren. Eine ganze Menge Bekannte von Delsin wurden von der erwischt, Delsin fühlt sich schuldig, nur die doofe Betontussi kann das rückgängig machen, also zieht er los die Olle zu überreden den Leuten zu helfen. So viel zum Plot. Da ich es noch nicht erwähnt hab: Die Grafik ist ziemlich großes Kino vor allem im Bezug auf die Bewegungen, die Steuerung ist dabei richtig angenehm. Schnell und flüssig. Und Delsin ist heiss. Ups. Ich und meine polygonen Liebschaften Aber mir gefällt auch, dass die ganze Stadt so realistisch belebt wirkt und die ganze Zeit in Bewegung ist, man fühlt sich nicht als wäre man alleine mit seiner Mission beschäftigt, sondern ständig beobachtet ^^“ Ich erinnere mich, dass ich anfangs ziemliche Probleme hatte klar zu kommen, da man hier viele Third-Person-Shooter-Elemente hat. Nur mit langsam anschleichen is einfach nich. Die Menge an Gegnern ist am Anfang echt überwältigend, da muss man einfach erst reinkommen. Dieses mal hatte ich so gut wie keine Probleme. Bis auf die Tatsache... dass ich mein Missionsziel ne Stunde gesucht habe, bis ich bemerkt hab, dass es längst tot MITTEN auf dem Platz lag, ich musste es nur anquatschen fail. Wir stellen fest, dass unsere tolle Superpower wohl nicht reicht, um die Beton-Dame von unserer großartigen Idee zu überzeugen, also sammeln wir in der Stadt durch das Zerstören von gut bewachten Generatoren mehr davon. Die sind auf der Karte markiert, die wirklich nicht klein ist, und das arbeiten wir nun ab. Markiert sind auch Demos, Raubüberfälle und Drogendeals, Militärfahrzeuge, Überwachungskameras und Drohnen all so Zeug eben, und das kann ich alles suchen und kaputtmachen. Ja ich kann Raubüberfälle kaputt machen Das sind quasi die Nebenmissionen und der Teil, DER macht richtig Laune. Denn die Stadt ist wirklich riesig und schön detailliert. Man kann fast alles berühren was man sieht, egal wie hoch ein Gebäude sein mag und das in der Grafik... Bitte mehr solcher Spiele *_* Spoiler Das Abarbeiten solcher Punkte auf der Karte macht mir so viel Spaß, dass ich erstmal ein komplettes Viertel von Seattle gecleant habe, inklusive einem Finalkampf, nach welchem die böse Regierung komplett aus dem Viertel vertrieben ist. Am Ende muss ich für Platin ohnehin alle Viertel vollständig cleanen, das sind 13 Stück. 2-3 Missionen später verfolge ich einige Neon-Spuren, wie die, die Fetch immer hinterlässt, voll cool wenn man ihr hier begegnet *_* Und tatsächlich finde ich sie... oder sie mich, und sie tut ganz schön weh *_* Im "Mädchenhaftesten Scharfschützenversteck aller Zeiten" Delsins Worte, nicht meine. Aber alles da ist pink, also... man kann es nicht leugnen^^ Tja und wie Delsin ihr so folgt... er ist ihr noch nicht begegnet aber ich schwöre er steht auf Fetch, so wie er von ihren Neon-Graffitties schwärmt Spoiler Ich kann ihn ja verstehen Nachdem sie sich kurz beschnuppert haben gehen die beiden auf Team-up und Delsin kriegt ihre Neonkraft, yes man merkt allerdings, dass für „First Light“ nochmal ordentlich an der Power geschraubt wurde, denn hier in Second Son ist das ganze ein bisschen langsamer und hakeliger. Aaaaaber man nimmt was man kriegt, und Delsin ist jetzt ordentlich flott unterwegs. Charakterlich holen mich die beiden komplett ab, ich hab ordentlich Spaß daran den beiden den ganzen Tag zuzuhören Zitat D:“Bin grad über deine ... Arbeit gestolpert. Kannst du dich etwas im Zaum halten?" F:“Ich muss die Furie in mir füttern" D:“Oder du fütterst sie nicht, dann stirbt sie und du wirst geselliger" F:“Oder... du kannst mich mal?" Oh das ist das Holz aus dem ein gutes Ship gemacht ist *_* Ach verdammt Dass er ihr ne Bergpredigt hält weil, sie zwei Dealer gekillt hat ist fast uncool, aber ich schiebe das darauf, dass ich die "Guter Samariter" Rolle gewählt habe, der Trophy wegen. Bin gespannt ob sich die Dialoge ändern wenn ich einen auf Böse mache ^^ Ok, genug geschwärmt! Ich hab noch einiges vor mir und schließe an dieser Stelle erstmal mit 10% Fortschritt. Nächste Woche werde ich wohl Knack abschließen und auch Second Son und KH bekommen etwas Aufmerksamkeit, da dann aber PS+ Woche ist wird es wohl erstmal darauf hinauslaufen ^^" Credits gesamt: +2,5 = 4,5 Diesmal wie gesagt noch keine Spielwahl wegen Prüfungen und FF15, aber aller aller spätestens in der letzten Novemberwoche oder im Dezember gibt es eine Wahl, hoffentlich Platzt mein Punkte Konto nicht aus allen Nähten. Ich hätte nie gedacht, dass ich so schnell voran kommen würde und habe mir schon Gedanken darüber gemacht, ob ich meine Regeln nicht etwas verschärfen möchte… aber vorerst nicht Edited 10. September, 2021 by Aii 1 Quote
AiMania Posted 27. October, 2016 Author Posted 27. October, 2016 Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen Das Bild zu Symphonia ist das Bild vom Sequel, denn Symphonia ist eines der wenigen Tales of Teile das einen direkten Nachfolger bekommen hat. Der soll wohl nicht gut sein, aber kp, habe ihn nicht gespielt bisher ^^ Child of Light habe ich mir vor kurzem auch für nen Fünfer runtergeladen, bin da schon gespannt drauf. Danke für die Aufklärung^^ Naja wenn dann hätte ich mir ohne hin die Version gekauft in der alle Spiele enthalten sind, habe die vor kurzem auf amazon gesehn Daher wars ja nicht so falsch Child of Light hatte ich ja das Vergnügen 20min anzutocken, und die haben mir schon super gefallen. es gibt sogar einen koop (sofern die ps version den mitbringt, ich habs auf xbox360 angetestet) Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Never Alone klingt eigentlich echt nach einem netten Spiel für zwischendurch, war das nicht mal im PS Plus? Wenn ich das damals geladen hatte werde ich es wohl mal zocken Den DLC spare ich mir dann wohl. auch wenn es nicht so rüber kommt, der DLC hat mir besser gefalen als das hauptspiel, die geschichte mit der maus war zwar nur zusatz aber runder und die rätsel waren brauchbarer. Insgesamt bietet aber beides sehr interessante einblicke und nebenbei sehr schnelle trophies. Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Finde ich relativ unterhaltsam dass du sagst dass der Riku Run offenbar kaum Story hat, denn ich hatte genau das gegenteilige Gefühl und fand dass es mehr Story hat, als ich gedacht hätte. Aber vermutlich habe ich es sofort mit der Vergil Kampagne aus DMC3 verglichen wo man nur am Anfang und am Ende ne kurze Cutscene hatte die nichts zu sagen hatte und erwartet dass das hier ähnlich ist. Ich fand es eigentlich recht erfrischend dass sich Riku so simpel steuerte, fand aber gleichzeitig seine Mechanik ganz interessant mit seiner Verwandlung und so. War halt für die Kürze seiner Kampagne ausreichend fand ich. Wenn man es zusammenfasst dann ist es wirklich wenig, ABER ich habe im endeffekt den Eindruck, das soras geschichte komplett irrelevant für den gesamtplot ist und rikus Run dafür unfassbar wichtig. Ich werde im nächsten KH update was dazu sagen, aber ich kann schonmal sagen dass ich nach 2 mal spielen auf jeden fall sehr überzeugt von der geschichte bin die man mit riku noch geliefert bekommen hat. unfassbar wie einen ein GBA game nach jahrelangem riku hass zum fan werden lässt pssst das hab ich nicht gesagt! Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Ach, dir war garnicht bewusst dass du den echten Riku steuerst? Ich bin irgendwie davon ausgegangen am Anfang des Spiels, wurde nicht auch angesprochen dass man in Kingdom Hearts in der Dunkelheit gefangen war und dort irgendwie rauskam? Bin mir gerade nicht sicher. Ich war noch sehr fixiert auf soras story und das man da ja nur die Fälschung trifft. daher dachte ich der anfang von Riku sei ne art irreführung Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Du hast noch NICHTS gesehen Wirklich übel wird es erst ab Birth by Sleep, glaub mir, da wird es kompliziert >.< Könnte jetzt ein nettes Meme darüber posten, aber das würde dich zu sehr spoilern. Die Identität von DiZ wird auf jeden Fall in KH II thematisiert, also keine Sorge. Ich bin mittlerweile mega gespannt. hab ja schon so einige witzige videos gesehn, in denen die komplexe geschichte gern etwas aufs korn genommen wird, aber eigentlich mag ich sowas. Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Ich fand Rikus Entscheidung nicht in das Ei zu steigen eigentlich recht sinnvoll, er wollte Sora schützen und er spielt auch noch eine wichtige Rolle in dem Zeitraum in dem Sora alles verpennt Letztendlich bin ich auch froh, dass sich wenigstens einer erinnert, denn ohne diese erinnerung wäre auch seine geschichte in diesem spiel eher sinnlos gewesen, so eine typische ausrede für "das ist nicht teil der hauptreihe weil es auf einer anderen konsole ist und damit nicht alle verwirrt sind dürfen die charas sich nicht erinnern" Im nachhinein hab ich lieber die selbstverschuldete verwirrung (die sich ja nun löst) und dafür die coolere story. Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Oh Gott, dieser Mickey x Riku Ship Wie würden Fangirls das jetzt nennen? Micku? Rickey? Ich hoffe mal Riku wird dir dann in Teil 2 noch mehr ans Herz wachsen. Weißt du eigentlich schon ob du erst 358/2 Days spielst/schaust oder KHII? Days spielt auf jeden Fall vor Teil II, aber auch verrückte Art und Weise spoilern die sich gegenseitig irgendwie, zumindest kann man sich manche Events denken wenn man das andere vorher gezockt hat. KP wie es heisst aber es ist großartig *_______* 358/2 Days hab ich schonmal geschaut, zocken werde ich es wohl nicht sondern mich mit der Filmvariante von 1.5 begnügen. aber die schau ich mir jetzt mit dem zusatzwissen nochmal an und dann mal sehen. denke an KH bleibe ich jetzt dran, aber ich hab auch noch 2 KH1 Runs offen... daher entscheide ich jetzt noch nicht ob ich die mache oder dann mit 2 starte^^ Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Wie mir das nie aufgefallen ist Man sagt mir öfter ich hab ein auge für details musste darüber einfach lachen Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Witzigerweise fand ich genau das immer etwas öde, denn die Nebenmissionen fühlten sich immer wie simples Abarbeiten an... Irgendwie muss man immer nur was kaputt machen oder ansprühen in dem Spiel, da fand ich die Hauptmissionen immer viel interessanter. Ist doch schön, dass das spiel in der hinsicht jeden anders glücklich macht. Ich finde es klasse solche sachen abzuarbeiten, aber ich mag auch farmen (solang es nicht so extrem ist wie bei FF10 oder 13 oO) Ich mag es mich schlicht in dieser coll gestalteten welt zu bewegen, wären die kleinen missionen ncht dann hätte diese welt gar keinen mehrwert man könnte sie gar nicht richtig schätzen. Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Fetch fand ich übrigens auch ziemlich scharf, ich kann Delsin auch verstehen Fand aber tatsächlich dass die Beziehung zwischen den beiden auf der bösen Seite cooler gemacht wurde, kannst dich freuen Hehe Ich werde berichten Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Mir gefiel übrigens das Gameplay in Second Son besser als in First Light, einfach weil man zwischen verschiedenen Kräften hin und her wechseln kann und so im späteren Verlauf mehr Abwechslung hat. Ich habe auch am meisten die Kraft benutzt, die du wenn ich mich recht erinnere als nächstes bekommst, damit kann man sich nämlich richtig schnell fortbewegen ^^ Das wechseln ist zwar ein guter punkt, aber ich finde nicht dass die kräfte so deutliche unterschiede haben, mit beiden kann man in der hauptsache "schiessen" und an zeugs entlanggleiten, die unterschiede sind minimal wie zB der scharfschützenaspekt der neonkraft. ich habe aber wirklich das gefühl dass das in FL noch flüssige läuft. müsste das aber mal wieder reinwerfen um mir sicher zu sein Am 26.10.2016 um 20:02 schrieb Marloges: Habe ich mir dann aber im Endeffekt doch schlimmer vorgestellt, da bin ich von manchen Fangirls schlimmeres gewöhnt Dann viel Spaß weiterhin mit Second Son und ich bin gespannt darauf was du zu FF XV sagen wirst wenn es kommt. Ich bin da noch am überlegen ob das ein Day One Buy bei mir wird... Kommt darauf an wie viel Kohle ich dann habe und ob ich das irgendwo zwischenschieben kann. Ich hab mich SOO zusammengerissen will ja niemanden langweilen der vielleicht doof findet. ich muss die kohle schon einplanen, ist ja schon bestellt, wenn auch nur die standardversion. ich hab mir das gespannt sein wieder abgewöhnt und umgehe jede werbung zu dem thema sonst kann ich mich nich auf die prüfung konzentrieren T_T ich werde da von meinem schreibstil nicht abweichen, heisst da gibt es dann auch mit sicherheit spoiler... vor 8 Stunden schrieb glupi74: Ich verstehe auch, dass dir das mit den Kündigungen nahe geht. Es ist immer ein ungutes Gefühl wenn soetwas passiert. Ich hoffe, das wir nur ein einmaliges Ereignis und die Lage stabilisiert sich wieder rasch. Jaaa, angeblich war die Einstellung dieser 7 Personen Risiko, und denen sei das beannt gewesen aber trotzdem, ich versteh gar nicht wieso man das überhaupt macht und den leuten das dann auch noch bewusst antut. wirtschaftlich gesehn haben die jetzt einfach mal ein einige zehntausend euronen verbrannt oO vor 8 Stunden schrieb glupi74: Von deinen Spielen habe ich nur Never alone gespielt. Ich bin etwas verwundert, dass du so viele Bugs hattest, ich kann mich nämlich kaum an irgendwelche Hakler erinnern. Bei den Sprungsequenzen muss ich dir aber recht geben, da war es schon öfters so, dass es nicht klar, warum das kleine Mädchen wieder einmal abstürzte oder die nächste Plattform erreicht hat. Was mich am meisten genervt hat, war die Steuerung der Bola. Die hat mich wirklich teilweise fast in den Wahnsinn getrieben. Mein Gesamteindruck war aber positiv, weil die Geschichte gut umgesetzt und auch der Link zur Geschichte und Kultur der Inuit gut gelungen ist. Ja das stimmt, ich finde das auch recht gelungen. Aber tatsächlich bin ich hin und wieder zwischen geistern stecken geblieben, aber ich gehöre vermutlich auch zu der sorte "mit dem kopf durch die wand" und versuch das spiel hin und wieder auszutricksen. das mag es wohl nicht. vor 8 Stunden schrieb glupi74: Dein Beitrag zu Infamous: Second Son hat bei mir richtig die Lust geweckt, das Spiel auch mal zu kaufen. Wirklich toll geschrieben und auch sehr lustig. Ich hoffe, das Spiel kann mit deinem Beitrag mithalten Danke ^//^ Ich weiß jetzt nicht was du so zockst, sonst würde ich grundsätzlich sagen dass man da nicht so viel falsch machen kann. man kann sich kurzzeitig und ohne großes drumherum reinfinden und nur story spielen, man kann sich aber auch wenn man mal nur 20min zeit hat eben an 1-2 kleine map missionen machen, oder einfach nur rumlaufen grafisch gesehen kann da mMn auch niemand meckern. dass es sehr starke thrid-person elemente gibt muss man auf jeden fall wissen aber das ist auch nicht mein lieblingsgenre und ich finds trotzdem klasse. freue mich jedenfalls wieder von euch zu hören^^ Quote
AiMania Posted 27. October, 2016 Author Posted 27. October, 2016 vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Ugh ja, bäh. Daran erinnere ich mich auch noch dunkel... Das ist im Koop vermutlich einfacher dann, wenn einer den Fuchs steuert... x_x Wenn man jetzt kooppartner hätte... mein freund ist da sehr wählerisch ^^" vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Mhhhh, Riku in seinem sexy Hula-Rock ... Als Riku Fangirl müsstest du ihn doch auch in einem kartoffelsack heiss finden vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Hast du noch nicht verstanden, dass im Final Fantasy-Universum wallendes Silberhaar ein Statusmerkmal ist? In Crisis Core z.B. hat der Sephiroth-Fanclub verbreitet, dass er für seine Haarpflege 12 verschiedene Shampoo-Duftrichtungen verwendet und für jedes Mal Waschen eine ganze Flasche braucht... verzeihung, verdrängt. ob sich die ganzen silberhaarigen FF charas dann auch immer um die fructies spülung fighten? vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Trotz Duellen war das Wunderland-Deck das Schlimmste von allen... Und so besonders war fast keines... Jaaa doch das eine das am ende immer 3 x die 9 hatte weil ich sinister aura so liebe vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Cannot unsee. Danke, musste das sein? Ich leben dafür menschen die augen für die wahrheit zu öffnen Ich musste ordentlich husten als mir das auffiel ^^" vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Ich, als kleines Riku-Fangirl, fand trotz etwas langweiligem Gameplay den Riku-Run ja viel spannender im nachhinein fand ich den jedenfalls sinnvoller und im gegensatz zu soras run nicht so nutzlos, weil riku sich an alles erinnern wird. naja und da ich ihn nun auch etwas mehr mag... *hust* eigentlich find ich ihn jetzt ganz schln cool *hust* vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Ich habe böse Erinnerungen an dieses Minispiel. ... Und ich hab ewig gebraucht, bis ich kapiert hab, dass Sora auch nach links und rechts laufen kann... lol so hat jeder sein Kreuz zu tragen vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Da passe ich jetzt, das Spiel hab ich nicht gespielt... Aber schön, wenn du Spaß hast. Zumindest First Light steht auch noch in meinem Backlog. Aber aber aber T_T spiel du mal first light... aber als tipp: Secons son ist 100 mal leichter wenn mal auf platin spielt. FL hat mich abgefuckt vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Btw, schon gehört dass KH 1.5 und 2.5 offenbar auch noch für die PS4 kommt...? Neeeeeeeiiiiiiiiii O_______________O ernsthaft?? steht das fest? T__T dann muss ich es haben ... aber ich wäre auch schon zufrieden gewesen wenn das nicht kommt... vor einer Stunde schrieb Marloges: Hmm, es ist schwer darüber zu reden ohne zu viel zu spoilern, aber der Umstand dass Sora im "Ei" war, ist auf jeden Fall für 358/2 Days wichtig und auch der Umstand dass er Naminé getroffen hat und schon so viele Organisationsmitglieder umgebracht hat Mir fiel das in Days garnicht so wirklich auf dass Marluxia am Anfang des Spiels noch da war und dann hinterher... garnicht mehr Das Spiel spielt ja teilweise vor und teilweise parallel und nach CoM, was ganz interessant ist finde ich. Erklärt auf jeden Fall schonmal warum von der Organisation XIII dann garnicht mehr 13 Mitglieder übrig sind in 2 Allein das wäre für jedes andere franchise ja ein unding, dass dass die games chronologisch so seltsam sind dass sie sich gegenseitig sppilern egal was man macht ^^ vor einer Stunde schrieb Marloges: Ja genau, so sehe ich das auch. Würde sich wie ein Filler anfühlen. Ich meine gut, Naminé und Mickey würden sich erinnern, aber ist schon interessanter wenn es einer der Hauptcharaktere tut. Ja genau. als filler hätte ich es armselig gefunden. nur geld mache. aber so bringt es einen wirklich weiter. vor einer Stunde schrieb Marloges: Ich würde das Spiel auch nicht unbedingt empfehlen. Ich fand es zwar nicht schlecht, aber es wird doch sehr repetitiv. Autsch, noch zwei komplette Runs ist übel >.< Vielleicht immer mal zwischendurch einwerfen oder so... Ich fand auf jeden Fall die Gummi-Missionen gut machbar mit einem Videoguide, der meine ich hier im Forum gepostet wurde. Da musste man nur nachmachen was der Typ gebaut hat Jo ich muss noch auf normal und auf schwer durch, und gumi jet. wobei ich da alle einser Missionen habe. alles andere hab ich aber... oh mann und wenn jeanne recht hat und das auch noch für ps4 kommt es macht ja spass. deswegen hab ich die runs auch noch nich. ich wollte sie aufsparen und nicht alles am stück abarbeiten. aber wenns eh für ps4 auch nochmal kommt dann zieh ich die runs schonmal durch bei gelegenheit. vor einer Stunde schrieb Marloges: Bei mir kommt es drauf an. Mir machte es in Far Cry zum Beispiel immer Spaß die Map abzuarbeiten einfach weil ich so gerne schleichend Basen einnehme und so. Bei InFamous war es halt sehr striktes Zerbomben, aber schön wenn dir es mehr Freude macht als mir, ich fand es ja auch nicht öde, oder so Aber klar, ohne die Nebenmissionen hätte man das Spiel gleich linear machen können und irgendwie muss man ja auch seine Kräfte aufwerten. Das kommt immer auf die games drauf an. wenn ein spiel dich total abholt dann hält man sich da eben gerne länger auf, manchmal sogar egal ob man dann noch was zu tun hat oder nicht. früher als Kind hab ich mir dann eben selber aufgaben auferlegt. Ein Team nur aus käferpokemon zum sieg führen oder irgendwein level schaffen ohne zu sterben oder bei supermario muster in die münzfelder "malen". so war das halt Quote
AiMania Posted 1. November, 2016 Author Posted 1. November, 2016 Hi ihr lieben, nachdem ich mal einigen verpflichtungen nachgekommen bin hab ich jetzt Zeit zu antworten: Am 27.10.2016 um 23:49 schrieb Marloges: Das mit den PS4 Versionen stimmt auf jeden Fall, habe ich auch schon mehrere male gelesen heute. Es zwingt dich aber keiner überall Doppel-Platin zu holen Würde mir generell sparen die Collections nochmal zu kaufen, es sind eine Menge verdammt langer Spiele (besonders inkl. Platin) und dann nochmal Geld dafür ausgeben das alles nochmal zu machen... Ich weiß ja nicht Vorallem da ich mir bei einem PS2 Port eh nicht so drastische Änderung in Sachen Technik erwarten würde bei der PS4. Bei KH 1 bin ich auf jeden Fall davon überzeugt dass du das packst. Richtig - mich zwingt keiner, aber ich habe selber diesen Drang von ganz bestimmten spielen gern "alles" platiniert haben zu wollen, oder sie im schrank stehen haben zu wollen. ich weiß nicht woher das kommt, aber zu wissen dass es da KH trophies gibt die ich nicht habeobwohl ich könnte wurmt mich dann. das ganze nochmal in etwas netterer grafik zu bekommen ist da dann eher das beiwerk. ich störe mich nichtmal daran dass es so ist wenn ich ahrlich bin... kommt einfach drauf an ob mich das SEHR beim zocken neuer spiele behindrn würde aber dann verschieb ich es wohl nur gemacht wird es, so wies aussieht, auf jeden fall *___* (ja mir ist nicht zu helfen) Am 27.10.2016 um 23:49 schrieb Marloges: Boah ja, da sagst du was Selbst total generische Nebenquests die alle gleich sind kann man total abfeiern wenn man das Spiel liebt. Deswegen habe ich auch MGS V so abgefeiert und 170 Stunden durchgesuchtet obwohl viele das zu einseitig fanden. (jetzt rede ich so oft über MGS, aber es passt gerade so gut ^^). Aber auch sowas wie nur mit der schwächsten Waffe alles durchmachen oder keine Heilitems nutzen habe ich auch gerne gemacht damals. Da hatte man noch die Zeit so viel aus den Games rauszuholen... Stimmt, mehr Zeit, wenigier konkurrierende Games die man auch haben und spielen will, und weniger Geld, weshalb man genügsamer war. Heute kaufe ich mir praktisch einfach alles was ich haben will. Ich will die Zeit damals nicht missen, aber es ist trotzdem ok wies jetzt ist^^ Manche Games lassen einen ja trotzdem alles aus der software rausholen durch langwierige Trophies und ob mans macht oder nicht, oder ob man mehr macht bleibt ja zum glück immernoch eigene Entscheidung. Am 28.10.2016 um 17:06 schrieb koroyosh: Da ist man eine Woche nicht da und hat gleich wieder so ein Hammer Update zum durchlesen Erstmal zu den Kündigungen: Hoffe du konntest es inzwischen gut verarbeiten (zum Glück bist du ja nicht betroffen). Hast mit dem Update auf jedenfall eine schöne Auswahl getroffen, auch wenn ich nur Second Son kenne, dieses Spiel fand ich auch gut. Ich freue mich schon auf das nächste Update, dieses kann ich dann auch ausführlicher kommentieren (momentan bin ich eigentlich nur sau müde^^) Danke, und jaaa man kommt klar. Ich profitiere im Prinzip davon, es ist nur einfach immer so eine..riesen Veränderung und dann stellt man schonmal in Frage wat der chefe da eigentlich macht konntest du dich etwas erholen? Dann freue ich mich auf nächste mal ^^ Am 29.10.2016 um 12:19 schrieb x_jeanne_x: Uhm... nein? Dann hattest du ein anderes Wunderland-Deck als ich, das hatte nämlich als höchste Karte welche mit Wert 7, und die doofen Blumen hatten auch 8en usw. - furchtbar nervig -.- Ach Hase ich hab mich nur wieder doof ausgedrückt, ja Wunderland deck war mist, aber es gab ein gutes, und das war das mit der drei 9en hinten, mit dem ich immer Sinister-Aura gemacht hab, ich glaube man hat es immer im Castle of Oblivion also auch zwischen den Welten, und das hat eigentlich gut gerockt. Am 29.10.2016 um 12:19 schrieb x_jeanne_x: Jup... Dachte ich mir auch. Wenn's nochmal Trophäen gibt, wär's schon sehr verlockend. *_* MEGA verlockend... wir können ein Battle daraus machen gleichzeitig kaufen und dann um die Wette oder so O_O Schliesslich wissen wir ja beide dann genau was wir zu tun haben. und ich werde wieder bei den Gumi-Jet Missions versagen ^^" Am 31.10.2016 um 10:16 schrieb Tigress: Ich stolper dann auch mal wieder rein. um paar Worte dazulassen. Glückwunsch zu all deinen ganzen Erfolgen der letzten Zeit. Und natürlich zu all den Credits, die du daraus erworben hast. Huhu, freut mich dich wieder zu lesen Am 31.10.2016 um 10:16 schrieb Tigress: Als ich Journey dann dieses Jahr auf 100% gebracht habe, war ich auch recht froh, als ein weißer Geselle zu mir gestoßen ist und mir noch so manche Sachen gezeigt hat und auch das Spiel bis zum Gipfel und darüber hinaus mit mir beendet hat. So eine Willkürliche Random Sache ist nämlich sehr nervig, wenn man sich nicht gezielt verabreden kann. Ja da sagst du was, das kann in diesem Game auch immer mega nach hinten losgehen, nicht wahr? Am 31.10.2016 um 10:16 schrieb Tigress: Rise of the Tomb Raider hab ich mir vor kurzem für 45€ geholt. Als ich das für den Presi bei MM gesehen hab, musste ich das mitnehmen. Es juckt mich ja eigentlich auch schon in den Fingern, dass endlich zu starten. Kann ich verstehen^^ Es liegt jetzt hier, leider passt es grad Zeitlich nciht aber ich dneken bis zum Wochenende geht es da los^^ Ich bin wirklich gespannt welche Aufgaben es diesmal gibt und auf Lara :3 Ich liebe Lara. Hab aber gelesen Trophies sind diesmal leichter... Am 31.10.2016 um 10:16 schrieb Tigress: First Light hab ich auch gespielt, aber dieses Arena Gedöns hab ich nie auf die Reihe bekommen. Irgendwann gefrustet aufgegeben. Vllt wirds mit neuem Projekt noch mal raus gekramt. SEcond Son kenn ich nicht. Wenn du First Light mochtest müsstest du Secon Son lieben Die Arenen haben mir auch unfassbare Probleme gemamacht, aber in Second Son gibt es sowas ja nicht. Zum Glück. deswegen ist First light bei mir auch so ne immerwährende Schande mit 30% in der Liste obwohl es so ein geiles spiel ist. Quote
AiMania Posted 1. November, 2016 Author Posted 1. November, 2016 (edited) Ich wollte eigentlich nun mein PS+ Update fertig machen, jedoch habe ich erst 3 der Games geladen. der PS3 store zeigt mir immernoch die Games von Oktober und im PS4 Store funktioniert eines der spiele nicht. daher ist es nur zur Hälfte fertig! Solange das nicht steht, wird das Update warten müssen, ich hoffe das ist nicht so schlimm X_X Auch wenns mich grade ärgert. Edited 1. November, 2016 by Aii Quote
AiMania Posted 1. November, 2016 Author Posted 1. November, 2016 vor einer Stunde schrieb XLiveX: Nimm einfach den Webstore, da sind alle Spiele seit heute mittag verfügbar: https://store.playstation.com/#!/de-de/monatliche-spiele/cid=STORE-MSF75508-PLUSINSTANTGAME Vor allem den PS3 sollte man sich einfach nicht mehr antun Danke, für die PS3 Titel hat das geklappt, jedoch Everybody's gone to the rapture ist "nicht verfügbar" und lässt sogar meinen browser abschmieren T_T Quote
AiMania Posted 3. November, 2016 Author Posted 3. November, 2016 (edited) vor 5 Stunden schrieb DESPERADOZ: Whoaw! Ich muss ehrlich gestehen, dass ich seit Jahren kaum in die Projekte reingeschaut habe. Hab ich früher einmal, und da stand meisstens sowas wie "Ziel xx Platin in xx Tagen" und das interessiert mich persönlich nicht so. Dank Erik hab ich dann doch mal wieder reingesehen und bin über diesen hier gestolpert und nochmal :Whoaw! Sowas von unterhaltsam. Ich liebe es ja, gelegentlich aus dem PSN Spiele zu ziehen ohne genau zu wissen was das ist. Die Videos und Beschreibungen sind meisst auch nicht sooo aussagekräftig. in der M! Games die ich abonniert habe sind meisst nur Tests zu den AAA-Titeln und auch nicht so persönlich geschrieben wie bei dir. Von daher trifft das hier genau meinen Nerv. Mein Tintenstrahldrucker hat grad seinen Geist aufgegeben und zieht kein Papier mehr ein, darum kommt nächsten Monat ein Laserdrucker ins Haus und dann werd ich deine Updates alle einzeln ausdrucken und mir ganz gemütlich auf der Couch zu Gemüte führen. Da freue ich mich schon drauf. Danke für die viele Mühe und Sorgfalt, die du hier reinsteckst und mach bitte weiter so OMG danke für die Blumen ^//^ Freut mich sehr dass dir meine Berichte gefallen Ich hoffe über den ein oder anderen Aspekt der dich anspricht können wir dann nach der Abendlektüre mal plaudern :3 LG Edited 3. November, 2016 by Aii Quote
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