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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Dragarock

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

79 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 4.09


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Von mir gibts eine 6. Der Schwierigkeitsgrad ist anfangs sehr moderat zieht dann aber - in meinen Augen - sehr schnell an. Des weiteren muss man sehr viele 'Fehler' einmal begangen haben, um diese umgehen zu können - was teilweise leicht frustrierend ist - aber es gibt genug Savepoints was die Wiederholungsrate auf einem guten Niveau hält.

Wenn es dann um die 'Doch nicht so zerbrechlich' Trophy geht ist der Schwierigkeits- und Furstrationslevel auf seinem Maximum angekommen. Interessanter Weise hat sich dass bei mir schnell eingependelt - bei den ersten Leveln noch einige Neustarts ging es mit dem höhren Levels dann relativ zügig und häufig schon im zweiten oder dritten Versuch.

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Habe Schwierigkeit 4 gegeben.

An sich ist in Unravel nichts besonders schwer, das Spiel ist gut machbar...

Allerdings hat es die Trophäe in sich, bei der man nicht sterben darf. Ich habe bei einigen Level mehrere Anläufe gebraucht... Das Problem war, dass einige Dinge schwierig bei der teilweise schwammigen Steuerung sind... zum zweiten, weil bei manchen Elementen auch etwas Glück dazugehört... Alles machbar, aber dennoch teilweise nervig, weil man beim kleinsten Fehler eben sofort wieder von vorne anfangen darf im Level....

Dennoch sehr schönes Spiel!

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Ich gebe eine 4. Vor allem da ich echt einige Versuche gebraucht habe um die Level alle ohne zu sterben durchzuspielen. Manche waren sehr easy, was vor allem zu leichtsinnigen Fehlern geführt hat, die mich fast verzweifeln lassen haben... :P Die Rätsel im Spiel waren alle recht fair und schnell gelöst. Ich empfehle aber allen erst das einmal komplett ohne Tipps durchzuspielen. Sich an die Roadmap zu klammern würde den Spielspass ganz schön dämpfen ;)

Bearbeitet von Best_Before_SODA
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Ich stimme meinem Vorredner zu und gebe auch eine 6. Bis auf den No-Death Run ist das Spiel um die Trophäen sehr einfach gehalten.

Für den No-Death Run habe ich aber doch einige Versuche in den Levels gebraucht, da es mir am Anfang selten gelang ohne Fehler ein Kapitel abzuschließen. 

 

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Eine 5. Bei manchen Rätseln hatte ich minutenlang ein Brett vorm Kopf. Und einige Sammelobjekte waren sehr gut versteckt. Beim Ohne-sterben-Run war dann zum Glück nur ein Level ziemlich nervig, wofür ich dann 4-5 Versuche brauchte. Recht gut zu schaffen, aber ein bisschen Geschick gehört dazu.

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Wie hier schon oft geschrieben, dass einzig schwere, waren die Level ohne zu sterben. Da waren aber einige nicht ohne und diese musste ich gut 9-10x anfangen. Zerrt vornehmlich an den Nerven, weil einige Level halt auch recht lang sind. 

 

Habe es mir aber schlimmer vorgestellt, deswegen ne 4. Die Hälfte der Level gingen locker von der Hand, die andere Hälfte war anstrengend.

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