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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

157 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
    • 2 - schlecht
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 6.15


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Hallo zusammen,

ich habe mit 7/10 Punkten gestimmt.

Mir hat das Spiel Spaß gemacht. Luft nach oben ist da, was die Weiterentwicklung dieser Reihe betrifft. Dafür das es ein Reboot ist, finde ich es gelungen und vielleicht werden einige Community Vorschläge zukünftig auch eingebaut.

One final note: An die NFS Underground-Reihe kommt es leider noch nicht ran.

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Von mir eine 5.

Es vermittelt zwar im Ansatz das alte Underground-Feeling, allerdings sind die optischen Tuningmöglichkeiten mancher Wagen arg limitiert. Beim Mustang GT maximal ein Teil pro Karosseriestelle, die dann teilweise noch inkompatibel sind. Scheinwerfer und Spiegel sucht man vegebens. Auch eine Änderung der Scheinwerferfarbe oder gar Neon/LEDs (wie bei Morohoshis Wagen) wären nett gewesen.

Meiner Meinung nach ist das Spiel mehr gefloppt als The Crew, welches trotz Multiplayer-Enttäuschung doch ein gutes Spiel war.

Die Rennen sind teilweise unerhaltsam, allerdings wäre ein sich anpassender Schwierigkeitsgrad auch nett gewesen (zum Glück gibt es die anspruchsvollere 350k Drift Trophy), auch wenn ich hier keine extreme Gummiband KI fetstellen konnte.

Drift-Train ist bspw. sehr nervig, wenn der Pulk mal langsam und dann wieder schnell fährt.

Driften macht allerdings einen Mordsspaß, auch wenn ich noch nicht rausfinden konnte, was mir die GRIP Einstellung in dem Spiel bringt, da eh fast nur Kurven sind und ein Drift Wagen auch seine 390km/h schafft.

In Ventura Bay kann man scheinbar auch ohne Führerschein Polizist werden und hat die Anweisung die Charger vor dem Einfahren nicht über 3000rpm hochzutouren. Pluspunkt bei den cops: sie gehen nicht kaputt, was auch nur Sinn macht, wenn dich ein einzelner verfolgt und ab 400 PS in einem "hoch"getunten Charger nicht mehr hinterher kommt.

Ganz großer Pluspunkt: die Decal-Möglichkeiten. Auch wenn mich das Ganze gar nicht interessiert.

Da hoffe ich lieber auf ein Shift 3 mit dem 10-20fachen Fuhrpark, mehr Tuningmöglichkeiten und dafür optisch weniger Möglichkeiten (zumindest was die Decals angeht)

EA vegibt wieder eine Menge Potential, NfS 2015 ist für mich nach ProStreet und The Run das schlechteste der Serie.

Bearbeitet von xXKoZXx
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Von mir eine 5.

Driften macht allerdings einen Mordsspaß, auch wenn ich noch nicht rausfinden konnte, was mir die GRIP Einstellung in dem Spiel bringt, da eh fast nur Kurven sind und ein Drift Wagen auch seine 390km/h schafft.

Das frage ich mich auch. Es gibt 3 Events, wo es fast nur auf Geraden langgeht, da kann man Grip einsetzen, ansonsten ist es bei 99% der Events nutzlos, da es entscheidender ist, gut und ohne Zeitverzug oder abbremsende Bandenrempler um die Kurven zu kommen. Ohne DRIFT-Einstellung geht nix.

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Das frage ich mich auch. Es gibt 3 Events, wo es fast nur auf Geraden langgeht, da kann man Grip einsetzen, ansonsten ist es bei 99% der Events nutzlos, da es entscheidender ist, gut und ohne Zeitverzug oder abbremsende Bandenrempler um die Kurven zu kommen. Ohne DRIFT-Einstellung geht nix.

ich habe die erfahrung gemacht das bei zu starken drift einstellungen das auto gerne mal zur seite weg zieht. vor allem bei hohen geschwindigkeiten ist das dann tödlich in engen passagen zum beispiel. deswegen mache ich grip autos nur leicht nach drift für die kurven und damit der wagen sonst auf den geraden stabil liegt.

versuch mal mit nem RX-7 mit drifteinstellung (fast komplett bis komplett links den regler) vollspeed zu fahren:banghead: das machst du nicht lange aber bei diesem auto wird es recht deutlich :D

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Hallo zusammen,

ich habe mit 7/10 Punkten gestimmt.

Mir hat das Spiel Spaß gemacht. Luft nach oben ist da, was die Weiterentwicklung dieser Reihe betrifft. Dafür das es ein Reboot ist, finde ich es gelungen und vielleicht werden einige Community Vorschläge zukünftig auch eingebaut.

One final note: An die NFS Underground-Reihe kommt es leider noch nicht ran.

Kann ich genauso unterschreiben.

Ja, auch mir hat es Spaß gemacht - trotzdem verschenkt das Spiel viele Möglichkeiten insbesondere was das Tuning im Vergleich zu den Underground-Teilen angeht.

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So denn möchte ich mal eine Bewertung abgeben.

Ich habe mit einer 8/10 abgestimmt.

Mir hat das Spiel sehr viel Spaß gemacht und viel von meinen Erwartungen ist in Erfüllung gegangen.

Das Tuning ist echt gut und man kann Optisch sehr viel machen, gerade im Berreich Farbe und natürlich auch Design hat man unendlich Möglichkeiten durch den Folien-Editor. Damit kann wirklich alles sehr schön umgesetzt werden.

Das Handling ist auch sehr gut, da man sehr viel individuel Einstellen kann. Und wer nicht soviel Lust hat sich damit zu beschäftigen, der kann auch ganz einfach einen Regler von Drift auf Grip Stufenweise umstellen.

Die Story fande ich echt gut gemacht, vielleicht nicht von der Geschichte her, aber ich fande die Kamera-Einstellung in den Filmsequenzen sehr genial, weil man quasi mit dabei ist ;)

Außerdem fande ich die Grafik echt gut.

Für mich Persönlich geht es bei NFS wieder in die richtige Richtung. War echt mal wieder ein NFS was mir seit Need For Speed Underground/2 und Most Wanted'03 wieder sehr gefallen hat.

Jetzt komm ich zu den kleinen negativen Punkten, diese fande ich alle nicht weiter schlimm aber durch diese ist es halt keine 10/10 geworden.

Anfangs ist mir es echt schwer gefallen ins Spiel richtig rein zu kommen und mich ans Handling zu gewöhnen, aber sobald man sich ein wenig Zeit nimmt und ein wenig ausprobiert was Umzustellen kann man alles nach seinen Vorstellungen abstimmen.

Die Story hätte ruhig ein wenig mehr "Geschichte" haben können und sie hätte auch ein wenig länger sein können. Es gibt 79-Story Events die man in 5 parallel Storys (Speed, Crew, Outlaw, Style, Schrauber) durchspielen muss. Dies entspricht einer Spielzeit für die Story von knapp unter 10 Stunden.

Leider gibt es in dem Spiel eine Gimmiband-KI die Teilweise nervig sein kann, weil man quasi Perfekt fährt, aber trotzdem seine Verfolger nicht abschütteln kann.

Außerdem Spielt man leider nur Nachts oder in der Dämmerung. Aber das war bei den Underground Teilen ja auch schon so und hat mich nicht sehr gestört.

Kleiner Minus Punkte ist das man "nur" 5 Autos besitzen kann, aber das finde ich völlig okay, bei Underground konnte man z.B. nur eins haben und bei Underground 2 konnte man auch nicht mehr haben.

Die Map ist von der größe her nicht so riesig wie ich es jetzt von z.B. The Crew gewöhnt bin, aber es ist in Ordnung. Im vergleich würde ich ca. auf die größe von Underground 2 nehmen.

Ich habe zwar relativ viele Negativ-Aspekte aufgezählt, aber das sind für mich alles wirklich kleinigkeiten.. Das Spiel hat mir sehr viel Spaß gemacht und ich werde auch nach der Platin jetzt noch neue Wagen Tunen und aufwendig optisch Bearbeiten. Und natürlich mit meinen Kollegen durch die Stadt cruisen :P

Ganz deiner meinung. Habe auch mit 8 gevotet!

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Leider eine 3 an für sich ist das Spiel Geil, besser als die Teile zuvor ich habe lange auf so ein Teil gewartet endlich wieder Tuning illegale Straßenrennen usw. nur bei dem Teil enttäuscht mich so einiges Wenige Fahrzeuge bzw. Marken, fast immer das der gleiche Ablauf Drift, Drift und danach wieder Drift ah ja und Drift Event ah ja und Drift Tourge wenn noch bisschen mehr Abwechslung und Story mit Inhalten wäre, wäre es eine klare 8

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Wie fange ich nur an? Es ist für mich ein Zwiespalt.

Fangen wir mit dem an was beworben wurde. Es sollte ein Reboot sein. Need for Speed sollte wieder zur alter Stärke zurück. Zurück zu den Zeiten wo die Tuningszene noch eine große Rolle spielte.

Doch nach Underground 2 rückte das Tuning immer mehr in den Hintergrund, weshalb sich viele Fans (ja auch ich) endlich mal wieder Tuning gewünscht hatten.

Genau das versprach EA uns mit dem neuen Need for Speed. Ausgiebiges Tuning. Eine fesselnde Story. Ein geiles Crew-Gameplay. Ein unbezahlbares Onlineerlebnis. Eine Map größer als jedes Need for Speed jemals zuvor.

Was blieb davon?

Um genau zu sein....Nicht viel.

Es gibt wirklich sehr viele Auswahlmöglichkeiten beim Tuning, aber was bringt es, wenn es dazu kaum Teile gibt? Die wollen mir doch ernsthaft erzählen, dass es für den Golf 1 GTI keine Rücklichter oder Scheinwerfer gibt. Es gibt drei Stoßstangen welche sich alle sehr ähnlich sehen. Zwei Bodykits, wo eins aussieht wie das Standardauto und das andere, als fährt man gerade einen Schneeschieber (Seht es euch im Spiel an, habe leider bisher kein Bild gefunden von dem Bodykit online).

Der Golf ist dabei keine Ausnahme. Meine Autos sind der BMW M4, Golf 1 GTI und Lamborghini Aventador. Gut, beim Aventador erwarte ich nicht viel Tuning. Das ist eine andere Klasse, wo es auch in echt keine Tuningteile gibt.

Aber bei dem BMW M4 und Golf 1 GTI wird es ja wohl mal haufenweise Tuningteile geben.

Kommen wir zur Story. Unglaublich schlecht! Für mich hat sich nie eine fesselnde Story oder generell eine Story ergeben. Du lernst paar Leute dort kennen und kämpfst dich hoch. Das war es. Man fährt quasi ein Rennen nach dem Anderen. Immer wieder das Selbe. Richtig Langweilig. Es geht nicht schlechter. Dazu noch das ständige Klingeln vom Handy. Oh mein Gott, wie nervig!

Joa, das "Crew-Gameplay". Ich habe es vor Release so verstanden, dass man mit Freunde eigene Crews machen kann. Sich einen Namen geben und gegen andere Crews antreten kann. Habe nur ich das so verstanden? Jedenfalls gibt es nichts von alle dem. Da hätte man so viel auf dieser Schiene machen können. Aber nein, Ghost/EA doch nicht.

Das Onlineerlebnis ist schwachsinn. EA begründete die permanente Onlineverbindung mit dem unvergleichlichen Erlebnis und das, das Spiel, ohne Onlinemodus keinen Sinn ergeben würde. Was ein Bu****it. Entschuldigt mich für diesen Ausdruck. Dadurch, dass es das ganze Crew-Ding gar nicht groß gibt, nerven die Mitspieler nur. Keiner fährt spontane Rennevents. Das einzige was deine Mitspieler dir bescheren werden sind sinnlose Crashs, weil sein Rennen gerade deinem Rennen entgegenkommt und das alles in einem Autoscooterevent endet.:banghead:

Und nun zur Map. Die soll größer sein, als die von Rivals!? Das ist doch ein Witz! Rivals war subjektiv betrachtet deutlich größer. Aber ich kann mich auch täuschen ;) Jedenfalls ist sie nicht so groß, wie es immer angekündigt wurde.

An sich ist es ein typisches Need for Speed. Der angebliche Gummiband-Effekt hat mich nie großartig gestört. Man kommt mit allem klar. Die eventuellen verbalen Entgleisungen treten in diesem Spiel genau so auf, wie in jedem anderen Need for Speed auch. Das gehört einfach dazu ;)

Fazit:

EA wollte Need for Speed wiederbeleben. Eine neue Ära einläuten. Das hat definitiv nicht funktioniert! ABER! Sie sind auf dem richtigen Weg. Man muss nur weiter auf die User eingehen und fragen was diese wollen. Rückblickend, ist es das beste Need for Speed seit drei, vier oder mehr Jahren. Es macht schon Spaß sein Auto zu designen mit Decals und den Farben. Der Weg ist der Richtige, aber es steckt noch viel Arbeit dahinter. Das Feeling Nachts durch die Straßen mit seinem getunten Auto zu fahren ist einfach das NfS-Feeling. Leider kommt es nicht ganz durch, da einfach das Tuning nicht ausgereift ist.

Also in einem Satz:

EA hat das Spiel viel zu sehr selbst gehypt und so die Erwartungen in das Unendliche gesetzt.

Schade, ich sage aber trotzdem ein gutes Spiel (7), da es in die richtige Richtung geht.

Oha, was für ein Text von mir :D

Schließe mich dem Text an, nur dass ich anstatt einer 7 auf eine 6 runter korrigieren würde.. :emot-v:

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5

Von Optik, Tuningmöglichkeiten und Fahrverhalten ne klare 1! Ein paar Autos mehr wären vielleicht schön, aber das ist Kritik auf höherem Niveau wie ich finde. Die 5 entsteht durch die unglaublich minderbemittelte KI sowie die Teils utopisch schweren Rennen die für mich ohne Hilfe einfach nicht zu schaffen waren, ganz zu schweigen von der Gummiband-KI...

PS: Da es so gut wie keine Story gibt ausser Fahre und gewinne alle Rennen, hat das sehr wenig motiviert und die Charaktere hatten auch einfach Nullkommanull Persönlichkeit oder Tiefe, und das Ende war richtig unnötig!

Also ein Spiel was eigentlich nur durch Tunen und Fahren da ist(Und ja, es ist ein Rennspiel, aber ein Hauch von Story oder Tiefe oder irgendetwas was ein packt wäre mehr als nur wünschenswert!)

Bearbeitet von Mizuardo
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hi,

das Game ist wenn man KEINEN Vergleich zur Underground Reihe zieht echt gut! ich habe deshalb auch mit einer 8 abgestimmt. Klar gibt es nervige Sachen wie der Onlinezwang wobei mitten im Drift ein anderer Spieler reinrauscht... man ärgert sich halt doch. Optisch ist es wirklich klasse! Vom Sound her ist es großes Kino und auch vom Schwierigkeitsgrad her gibt es einfach leichtere Need for Speed Teile, man nehme mal Carbon... das neue NfS reiht sich gut ein, meiner Meinung nach.

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2 - Nicht nur das ich das Always on "Feature" bei dem Spiel komplett nicht verstehe ist es auch in allen belangen richtig schlecht. Angefangen mit Bugs, richtig fremdschämende "Story", absolut lächerliche Polizei - mit 80kmh muss man schon bremsen das die überhaupt hinterher kommt. Einfach nur enttäuschend auf ganzer Linie.

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Eine 5 von mir. Ich habs zwar kommen sehen, doch das Spiel hat mich wirklich noch mehr enttäuscht als erwartet. Die Gummiband-KI ist Hauptschuldiger an der ganzen Sache. Rennen machen einfach keinen Spaß mehr. Den Großteil gewinnt man selbst mit 5 Unfällen und wenn man mal verliert, hat meistens die KI geschummelt.

Die Stadt ist absolut unbeeindruckend und bietet kaum erinnerungswürdige Abschnitte.

Wer das hier ernsthaft als glorreiche Rückkehr zu alten Wurzeln ansieht, hat entweder nie ein altes NFS gespielt oder leidet unter Realitätsstörung

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