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IGNORIERT

Albtraum


Kicker59

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Ich habe gestern die erste Magier Quest in der Burg abgeschossen. Bin mit Level 8 dahin (vorausgesetzt war 4-7) und ging problemlos. Bei der nächsten Story Mission steht nun Level 8-11 und ich bin nun gerade mal 9. Hätte ich keine Chance auf Albtraum. Frage mich nun wie ich mich bloss noch abseits soweit hochleveln kann, so viele Nebenmissionen habe ich nicht mehr offen. gruebel_smiley.gif

War bisher Nebst Hinterlanden, an der Sturmküste und dem Sumpfgebiet.

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Ich habe gestern die erste Magier Quest in der Burg abgeschossen. Bin mit Level 8 dahin (vorausgesetzt war 4-7) und ging problemlos. Bei der nächsten Story Mission steht nun Level 8-11 und ich bin nun gerade mal 9. Hätte ich keine Chance auf Albtraum. Frage mich nun wie ich mich bloss noch abseits soweit hochleveln kann, so viele Nebenmissionen habe ich nicht mehr offen. gruebel_smiley.gif

War bisher Nebst Hinterlanden, an der Sturmküste und dem Sumpfgebiet.

Ich war lvl 10 und da wars easy. Mach die risse die gehen und nehm im nightmare 2 magier mit!

Ich bin momentan beim ball und darf jetzt nochma kurz vor dem riss alles machen da ich den soldat nicht als emissär bekommen habe. Ich will auch direkt im ersten anlauf alles machen, da ich noch GTA habe :P

Hat schon jemand die trophy mit den 1000 dämonen und 2500 gegnern?

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Naja da es für so ziemlich alles exp gibt war das Hochleveln mein geringstes Problem.... war bei den Storymissionen bestimmt immer ein zwei Level über der Anforderung.

Ich hab Platin und die 2500 gegner kamen bei mir im Normalen Spiel lange vor den 1000 Dämonen....aber die kommen schon alleine durch die Risse irgentwann.

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Ok das is top! Ich werde es diese woche noch durchbekommen.

Hat einer genaue infos zur trophy für die 3 begleiter als freunde. Ich rede immer mit allen und nehme sie bei missionen die was mit denen zu tun haben mit.

Ich vermute die trophy kommt wohl erst gegen ende?

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Ok das is top! Ich werde es diese woche noch durchbekommen.

Hat einer genaue infos zur trophy für die 3 begleiter als freunde. Ich rede immer mit allen und nehme sie bei missionen die was mit denen zu tun haben mit.

Ich vermute die trophy kommt wohl erst gegen ende?

Im Tagebuch kannst du dir die Missionen zu deinen Verbündeten (Innerer Zirkel) ansehen ;)

Ich bin jetzt Level 15 und wollte die Mission auf dem Ball der Kaiserin beginnen, könnt ihr mir paar Tipps für den Boss geben, hat er eine bestimmte Schwäche? Nicht das ich wieder den falschen Magier mitnehme :biggrin5:

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die begleiter trophy kam bei mir irgendwann als ich (wieder) eine begleiter quest abgeschlossen habe. übrigens scheinen sich die karten der begleiter (beim gruppe auswählen) zu ändern wenn man diese abgeschlossen hat bzw. die freundschaft erlangt hat. daran könnt ihr euch auch orientieren ;)

also ehrlich gesagt kann ich mich beim ball garnicht an nen boss erinnern xD am ende muss man nen riss schließen das wars. vlt hab ich es auch nur nicht mitbekommen weil ich etwas overgeared war , hatte vor der mission ziemlich viel nebenzeugs gemacht und war schon lvl 17 oder so. vlt hängt es auch damit zusammen, welche entscheidungen man trifft.

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Ich bin jetzt Level 15 und wollte die Mission auf dem Ball der Kaiserin beginnen, könnt ihr mir paar Tipps für den Boss geben, hat er eine bestimmte Schwäche? Nicht das ich wieder den falschen Magier mitnehme :biggrin5:

Wenn du sie festnimmst wirst du kein Bossfight haben. Hierzu einfach ein hohes ansehn erreichen und die Option oben/rechts wählen

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Ich habe gestern die erste Magier Quest in der Burg abgeschossen. Bin mit Level 8 dahin (vorausgesetzt war 4-7) und ging problemlos. Bei der nächsten Story Mission steht nun Level 8-11 und ich bin nun gerade mal 9. Hätte ich keine Chance auf Albtraum. Frage mich nun wie ich mich bloss noch abseits soweit hochleveln kann, so viele Nebenmissionen habe ich nicht mehr offen. gruebel_smiley.gif

War bisher Nebst Hinterlanden, an der Sturmküste und dem Sumpfgebiet.

Ich bin jetzt gerade eben aus Val Royeaux raus und bin Level 9, und hab die Storm Coast nur mal kurz angerissen, den Sumpf noch gar nicht betreten und die Wüste mal ein wenig durchgerannt xD Und ich hab noch allein in den Hinterlands derzeit 4 Sidequests noch offen(Deep Roads Schmuggler töten, Blackwall rekrutieren, und was man in Redcliffe Village zu erledigen hat, wo vermutlich auch nochmal neues dazukommt) Dazu kommt dass ich noch mehrere Risse schließen kann. Kann mir nicht vorstellen wie man nicht "überlvlt" sein kann das gesamte Spiel über, wenn man nicht nur durchrennt und alles links liegen lässt. Und wie gesagt...Storm Coast hab ich noch fast komplett offen, Fallow Mire auch...bis ich in der Storm Coast durch bin, sollte locker Lvl 12 drin sein <.<

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Ich bin jetzt gerade eben aus Val Royeaux raus und bin Level 9, und hab die Storm Coast nur mal kurz angerissen, den Sumpf noch gar nicht betreten und die Wüste mal ein wenig durchgerannt xD Und ich hab noch allein in den Hinterlands derzeit 4 Sidequests noch offen(Deep Roads Schmuggler töten, Blackwall rekrutieren, und was man in Redcliffe Village zu erledigen hat, wo vermutlich auch nochmal neues dazukommt) Dazu kommt dass ich noch mehrere Risse schließen kann. Kann mir nicht vorstellen wie man nicht "überlvlt" sein kann das gesamte Spiel über, wenn man nicht nur durchrennt und alles links liegen lässt. Und wie gesagt...Storm Coast hab ich noch fast komplett offen, Fallow Mire auch...bis ich in der Storm Coast durch bin, sollte locker Lvl 12 drin sein <.<

ich war, abgesehen von den allerersten spielstunden, IMMER "überlevelt" ^^ ist auf nightmare aber auch empfehlenswert. je weiter man kommt desto leichter wird das spiel dann, fast schon zu leicht. risse schließen ist kein problem mehr, egal was für dämonen kommen (später kommen natürlich dickere). die einzigen wirklich knackigen gegner sind die drachen.

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also ehrlich gesagt kann ich mich beim ball garnicht an nen boss erinnern xD am ende muss man nen riss schließen das wars. vlt hab ich es auch nur nicht mitbekommen weil ich etwas overgeared war , hatte vor der mission ziemlich viel nebenzeugs gemacht und war schon lvl 17 oder so. vlt hängt es auch damit zusammen, welche entscheidungen man trifft.

Danke, dass hab ich nicht gewußt :)

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Ja also wenn man alles macht hier und da das crafting nutzt um gear zu craften ist es easy going. Die ersten 2 drachen (hinterland und kammwald) habe ich ohne probs gelegt. Überlvlt war ich nur beim hinterland drachen.

Das crafting hätte mehr blaue rezepte und mehr liebe bekommen können. Habe 1 inquisitionspunkt auf pläne gesetzt und fand es relativ schwach.

Ich bin jetzt im smaragdwald und renn da mit lvl 17 durch.

Meine grp besteht aus:

Vivienne als knigth enchanter

Solas mit barriere rezz rest in eis und special tree

varric als range mit gift, range tree und special tree

ich als tank/templar

Würde ich keinen schurken für die türen benötigen, würd ich bull mitnehmen

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ich würde varric immer mitnehmen weil er der coolste und witzigste begleiter ist :D vorallem wenn man cassandra noch dabei hat sorgt er regelmäßig für lacher^^

weiß garnicht was alle am knight enchanter so toll finden, war von dem irgendwie etwas enttäuscht und vivienne ist für mich echt der uninteressanteste charakter des spiels^^

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ich würde varric immer mitnehmen weil er der coolste und witzigste begleiter ist :D vorallem wenn man cassandra noch dabei hat sorgt er regelmäßig für lacher^^

weiß garnicht was alle am knight enchanter so toll finden, war von dem irgendwie etwas enttäuscht und vivienne ist für mich echt der uninteressanteste charakter des spiels^^

Sign! Renne auch mit Varric, Cassandra und Dorien durch den Alptraum und manche Unterhaltungen sind einfach nur köstlich! Vivienne finde ich auch nicht so doll. Zu sehr feine Dame. Mag es lieber rauh und daneben :P

Obwohl mir Sera zu daneben ist. Da ergeben viele Sachen irgendwie wenig Sinn. Dann doch lieber erwachsenen Humor :J:

Wie habt ihr euren (Magier)Inquisitor spezialisiert? Überleg noch ob ich als reiner DMG - Magier die Rissvariante nehmen soll. Nahkampf möchte ich nicht und Nekro teste ich gerade mit Dorien. Bin da sehr unentschlossen ob das zu meiner Spielweise passt, da ich gern direkten schnellen Schaden mache.

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Sign! Renne auch mit Varric, Cassandra und Dorien durch den Alptraum und manche Unterhaltungen sind einfach nur köstlich! Vivienne finde ich auch nicht so doll. Zu sehr feine Dame. Mag es lieber rauh und daneben :P

Obwohl mir Sera zu daneben ist. Da ergeben viele Sachen irgendwie wenig Sinn. Dann doch lieber erwachsenen Humor :J:

Wie habt ihr euren (Magier)Inquisitor spezialisiert? Überleg noch ob ich als reiner DMG - Magier die Rissvariante nehmen soll. Nahkampf möchte ich nicht und Nekro teste ich gerade mit Dorien. Bin da sehr unentschlossen ob das zu meiner Spielweise passt, da ich gern direkten schnellen Schaden mache.

kann dir rissmagier nur empfehlen. hab die anderen beiden ausprobiert und war auf lange sicht nicht soo begeistert^^ als verzauberer muss man eben in den nahkampf, sonst kriegt man den mana reg-schub nicht und die angriffe sind dann auch nicht so der burner.

nekro ist eigentlich garnicht so übel, nur war ich irgendwie dauernd mana leer. außerdem bugt geistermal öfters mal rum.

hab meinen magier auf feuer/riss gespielt und das war meiner meinung nach die totale OP skillung^^ durch die skills der rissmagie kann man leicht alle gegner dauer-schwächen wodurch diese erstmal weniger dmg machen. der wahre vorteil ist aber, dass man 1. mehr dmg auf geschwächte gegner macht (15%) und noch viel wichtiger, beim angreifen geschwächter gegner mana zurückbekommt abhängig vom schaden. dazu hab ich in der feuerskillung noch drin, dass sich alle meine cooldowns um 1sek verkürzen wann immer ich einen zauber caste. was daraus entsanden ist, war quasi ne endloskette an zaubern die ich pausenlos casten konnte^^ alle gegner umwerfen, auf einen punkt ziehen, feuermine. die macht dann so viel schaden, dass ich sofort wieder mana voll bin. flammenwand, barriere oder sonstiges als lückenfüller was meine CDs wieder senkt und dann von vorne.

nie manaleer zu sein und ständig alles frei zu haben war halt nicht nur mega effektiv sondern hat im vergleich zu meinem vorherigen feuer nekro auch viel mehr spaß gemacht weil man nicht ständig gezwungen ist stabangriffe zu benutzen^^

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kann dir rissmagier nur empfehlen. hab die anderen beiden ausprobiert und war auf lange sicht nicht soo begeistert^^ als verzauberer muss man eben in den nahkampf, sonst kriegt man den mana reg-schub nicht und die angriffe sind dann auch nicht so der burner.

nekro ist eigentlich garnicht so übel, nur war ich irgendwie dauernd mana leer. außerdem bugt geistermal öfters mal rum.

hab meinen magier auf feuer/riss gespielt und das war meiner meinung nach die totale OP skillung^^ durch die skills der rissmagie kann man leicht alle gegner dauer-schwächen wodurch diese erstmal weniger dmg machen. der wahre vorteil ist aber, dass man 1. mehr dmg auf geschwächte gegner macht (15%) und noch viel wichtiger, beim angreifen geschwächter gegner mana zurückbekommt abhängig vom schaden. dazu hab ich in der feuerskillung noch drin, dass sich alle meine cooldowns um 1sek verkürzen wann immer ich einen zauber caste. was daraus entsanden ist, war quasi ne endloskette an zaubern die ich pausenlos casten konnte^^ alle gegner umwerfen, auf einen punkt ziehen, feuermine. die macht dann so viel schaden, dass ich sofort wieder mana voll bin. flammenwand, barriere oder sonstiges als lückenfüller was meine CDs wieder senkt und dann von vorne.

nie manaleer zu sein und ständig alles frei zu haben war halt nicht nur mega effektiv sondern hat im vergleich zu meinem vorherigen feuer nekro auch viel mehr spaß gemacht weil man nicht ständig gezwungen ist stabangriffe zu benutzen^^

Guter Tipp, werde ich mal ausprobieren :)

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Hallo!

Falls meine Frage auf den letzten Seiten schon beantwortet wurde, tuts mir leid.

Also: Ich bin momentan auf Stufe 9 und bin gerade in dieser Mission bei der man Haven verteidigt und jedes Mal wenn ich dann bei dem katapult bin das ich umdrehen soll gehen mir irgendwann die Tränke aus und ich schaffe den Boss + seine Gruppe nicht mehr die dann auftauchen... muss ich da irgendwas beachten?

Ich gehe da mit mir als Magier (Feuer und Blitz), Dorian (schilde und Eis), Cassandra (Tank) und Sera (Bogen + Vermeidung) rein. Sollte ich vielleicht jemanden davon austauschen? Ausrüstung habe ich die, die ich beim questen so gefunden habe...

Lohnt sich so ein trankgürtel um einen regenerationstrank mehr pro Char zu haben...? Ich verzweifle langsam an dieser Mission. :D

Ich will ungern noch bis Stufe 10 questen, da sich das langsam wirklich zieht...

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Falls meine Frage auf den letzten Seiten schon beantwortet wurde, tuts mir leid.

Also: Ich bin momentan auf Stufe 9 und bin gerade in dieser Mission bei der man Haven verteidigt und jedes Mal wenn ich dann bei dem katapult bin das ich umdrehen soll gehen mir irgendwann die Tränke aus und ich schaffe den Boss + seine Gruppe nicht mehr die dann auftauchen... muss ich da irgendwas beachten?

Ich gehe da mit mir als Magier (Feuer und Blitz), Dorian (schilde und Eis), Cassandra (Tank) und Sera (Bogen + Vermeidung) rein. Sollte ich vielleicht jemanden davon austauschen? Ausrüstung habe ich die, die ich beim questen so gefunden habe...

Lohnt sich so ein trankgürtel um einen regenerationstrank mehr pro Char zu haben...? Ich verzweifle langsam an dieser Mission. :D

Ich will ungern noch bis Stufe 10 questen, da sich das langsam wirklich zieht...

Sie wurde beantwortet aber wieso du das lvln als etwas was "sich zieht" bezeichnest is mir schleierhaft. Die welten sind riesig und es gibt so viel zu tun ^^ gezogen hat sich da bei mir nix.

Wenn du es taktisch nicht schaffst kite den boss weit weg und dreh das rad in ruhe zu ende. Er muss nicht sterben um die mission zu beenden

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Sie wurde beantwortet aber wieso du das lvln als etwas was "sich zieht" bezeichnest is mir schleierhaft. Die welten sind riesig und es gibt so viel zu tun ^^ gezogen hat sich da bei mir nix.

Wenn du es taktisch nicht schaffst kite den boss weit weg und dreh das rad in ruhe zu ende. Er muss nicht sterben um die mission zu beenden

Naja, ich fand nun nicht das die Aufgaben besonders viel EP gaben. von 8 auf 9 war es schon eine Tortur...

Aber das mit dem kiten ist eine gute idee, das probiere ich mal aus. :) Reicht es da einen aus der Gruppe in der Taktikansicht mit dem Rad interagieren zu lassen und er "castet" es durch?

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