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IGNORIERT

Frust-/Auskotz-Thread


Bilal

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Mein Eindruck von pvp ist, dass man da low leveled garnicht anfangen braucht ich muss ewig lange auf die Gegner ballern bis die mal verrecke. Und bin selber extrem schnell tot.

Gestern erste mal alleine pve gespielt ich bin kurz davor das Spiel zu verkaufen...

Ich hab wie gesagt fast ausschliesslich pvp gespielt. Hatte die erde gemacht und danach mit pvp angefangen. Zwischendurch mal ne mission bei der Story. Bin immer noch auf der Venus. Im storymode hab ich zudem kaum gelevelt. Das ging erst im PVP.

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

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Ich hab wie gesagt fast ausschliesslich pvp gespielt. Hatte die erde gemacht und danach mit pvp angefangen. Zwischendurch mal ne mission bei der Story. Bin immer noch auf der Venus. Im storymode hab ich zudem kaum gelevelt. Das ging erst im PVP.

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Bei mir genauso, ich hab Story nichtmal fertig, nach Venus keine Lust gehabt und sitze jetzt nur im PvP :)

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Voralldem die Aussage dass er mit Lv8 keine Gegner im PvP umlegen kann.

Ich hab fast nur im Schmelztiegel gelevelt und hab angefangen mit Lv7-8. Dass waren keine großen Probleme, klar die machen dich schneller down, aber nur mit 2/3 Kugeln weniger.

Es ist mal so und mal so. Manchmal, wenn ich genug Zeit hab draufzuhalten, dann schaffe ich auch mal einen Level 20+ Spieler zu killen. Im direkten Duell, wenn beide Schießen, geht gar nichts, da bin ich immer zuerst weg. Zum Teil bekomme ich nicht mal das Schutzschild klein, während ich schon tot bin.

Ich werde jedenfalls noch etwas weiter in der Story leveln, bis ich regelmäßiger den Schmelztigel besuche.

Ach ja und ich hab bei mir festgestellt, dass mit einem Impulsgewehr absolut gar nichts zu holen ist. Es muss schon ein Automatikgewehr sein, wenn ich überhaupt eine Chance haben will.

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Es ist mal so und mal so. Manchmal, wenn ich genug Zeit hab draufzuhalten, dann schaffe ich auch mal einen Level 20+ Spieler zu killen. Im direkten Duell, wenn beide Schießen, geht gar nichts, da bin ich immer zuerst weg. Zum Teil bekomme ich nicht mal das Schutzschild klein, während ich schon tot bin.

Ich werde jedenfalls noch etwas weiter in der Story leveln, bis ich regelmäßiger den Schmelztigel besuche.

Ach ja und ich hab bei mir festgestellt, dass mit einem Impulsgewehr absolut gar nichts zu holen ist. Es muss schon ein Automatikgewehr sein, wenn ich überhaupt eine Chance haben will.

impulsgewehr bekommst geschenkt, wenn du mit der story fertig bist das ding is die totale rotze -.-

kopfschüsse sind im pvp halt das wichtigste, ich setze kurz unterm hals an und dann landet alles automatisch im kopf wegen dem rückstoß das geht eigentlich

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ich kann dem pvp nicht soviel abgewinnen. ist ganz unterhaltsam aber auf dauer echt eintönig und kommt für mich persönlich nicht an ein battlefield erlebnis ran. sone arena shooter ohne atmosphäre sind nicht so meins^^ dumm nur dass man das pvp trotzdem für viele fraktionen farmen muss

Sehe ich genau so !

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ich kann dem pvp nicht soviel abgewinnen. ist ganz unterhaltsam aber auf dauer echt eintönig und kommt für mich persönlich nicht an ein battlefield erlebnis ran. sone arena shooter ohne atmosphäre sind nicht so meins^^ dumm nur dass man das pvp trotzdem für viele fraktionen farmen muss

Da gehen die Meinungen halt schnell auseinander. Natürlich kann es nicht wie Battlefield sein, geht auch garnicht.

Aber Destiny ist für mich eines der besten "PvP"-Spiele.

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Da gehen die Meinungen halt schnell auseinander. Natürlich kann es nicht wie Battlefield sein, geht auch garnicht.

Aber Destiny ist für mich eines der besten "PvP"-Spiele.

Sehe ich genauso.

Größte Kritikpunkte sind die schwache Story und das fehlende Handeln. Ich verstehe nach wie vor nicht, warum das nicht implementiert wurde. Sollen sie es halt wie bei Diablo machen, dass man nur mit Leuten handeln kann, die bei nem Strike dabeiwaren oder mit denen man gemeinsam beim PVP am Start war.

Die Story fand ich wirklich extrem mau. Hatte ab Venus nichtmal mehr Lust, das alleine durchzuziehen und habe die Story mit nem Kumpel abgeschlossen, weil sie so gelangweilt hat. Ich habe trotzallem überhaupt nicht verstanden woru es nun ging. Die Vex sind böse, ist klar, aber sonst? Kein charismatischer Antagonist, dem ich das Handwerk legen will, keine epische Endmission, nichts.

Verbesserungsvorschläge:

- Handeln einbauen

- Mitspielersuche deutlich verfeinern (auch für Hero-Strikes und Raids)

- Über DLC die Story bitte bitte interessanter gestalten (Mass Effect hat`s vorgemacht)

- Events etwas hochschrauben, gerne mehr davon.

- Belohnungssystem umgestalten (einer mit ner KD von 0,2 hat nun wirklich kein Legendary verdient)

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Sehe ich genauso.

Größte Kritikpunkte sind die schwache Story und das fehlende Handeln. Ich verstehe nach wie vor nicht, warum das nicht implementiert wurde. Sollen sie es halt wie bei Diablo machen, dass man nur mit Leuten handeln kann, die bei nem Strike dabeiwaren oder mit denen man gemeinsam beim PVP am Start war.

Die Story fand ich wirklich extrem mau. Hatte ab Venus nichtmal mehr Lust, das alleine durchzuziehen und habe die Story mit nem Kumpel abgeschlossen, weil sie so gelangweilt hat. Ich habe trotzallem überhaupt nicht verstanden woru es nun ging. Die Vex sind böse, ist klar, aber sonst? Kein charismatischer Antagonist, dem ich das Handwerk legen will, keine epische Endmission, nichts.

Verbesserungsvorschläge:

- Handeln einbauen

- Mitspielersuche deutlich verfeinern (auch für Hero-Strikes und Raids)

- Über DLC die Story bitte bitte interessanter gestalten (Mass Effect hat`s vorgemacht)

- Events etwas hochschrauben, gerne mehr davon.

- Belohnungssystem umgestalten (einer mit ner KD von 0,2 hat nun wirklich kein Legendary verdient)

Dass mit dem Handeln ist so ein bisschen kritisch. Es ist ja kein reiner MMO. Deshalb werden die sowas denk ich mal nicht reinbringen, find ich einerseits gut, einerseits blöd. Ich hätte nämlich sonst immer die Angst dass man zu schnell Sachen bekommt, ich find so wie es ist von der Länge des Farmens her in ordnung.

Punkto Belohnungssystem: Bungie dachte sich wohl sowas wie "Du bist der schlechteste im Team, du kriegst jetzt nen Exotic!" :D

Ich schließ jede Runde +4000 ab, und drehe manchmal die Runden manchmal sogar alleine, dennoch krieg ich fast nie was ab. Ich denk mir dann immer wer soviel Pech hat wird irgendwann groß belohnt :P

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Dass mit dem Handeln ist so ein bisschen kritisch. Es ist ja kein reiner MMO. Deshalb werden die sowas denk ich mal nicht reinbringen, find ich einerseits gut, einerseits blöd. Ich hätte nämlich sonst immer die Angst dass man zu schnell Sachen bekommt, ich find so wie es ist von der Länge des Farmens her in ordnung.

Punkto Belohnungssystem: Bungie dachte sich wohl sowas wie "Du bist der schlechteste im Team, du kriegst jetzt nen Exotic!" :D

Ich schließ jede Runde +4000 ab, und drehe manchmal die Runden manchmal sogar alleine, dennoch krieg ich fast nie was ab. Ich denk mir dann immer wer soviel Pech hat wird irgendwann groß belohnt :P

Ja naja, für mich war es der meisterwartete Titel des Jahres und ich kann über viele Dinge hinwegsehen, aber Destiny hat zu viele eklatante Schwächen. Es macht Spaß, das Gameplay ist überragend, aber das war es leider auch schon. Das Spiel macht ansonsten alles falsch, was man falsch machen kann. Es wurde ein großes, tolles Universum versprochen... das gibt es nicht. Es wurden MMO-Aspekte versprochen... die gibt es nicht. Es wurden Dungeons versprochen... die gibt es sehr wohl, werden aber spätestens nachdem man jeden 10x gemacht hat, unfassbar langweilig. Das Lootsystem ist vollkommen verkorkst.

Ich werde es weiterhin spielen, stehe kurz vor Tang 2 im Tigel und kaufe mir dann 2 legendäre Sachen, dann mal sehen. Es macht im Coop auch Spaß, aber allein? Nein, absolut nicht.

Alles in allem ist es gesamtspieltechnisch ein absoluter Flop.

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Ja naja, für mich war es der meisterwartete Titel des Jahres und ich kann über viele Dinge hinwegsehen, aber Destiny hat zu viele eklatante Schwächen. Es macht Spaß, das Gameplay ist überragend, aber das war es leider auch schon. Das Spiel macht ansonsten alles falsch, was man falsch machen kann. Es wurde ein großes, tolles Universum versprochen... das gibt es nicht. Es wurden MMO-Aspekte versprochen... die gibt es nicht. Es wurden Dungeons versprochen... die gibt es sehr wohl, werden aber spätestens nachdem man jeden 10x gemacht hat, unfassbar langweilig. Das Lootsystem ist vollkommen verkorkst.

Ich werde es weiterhin spielen, stehe kurz vor Tang 2 im Tigel und kaufe mir dann 2 legendäre Sachen, dann mal sehen. Es macht im Coop auch Spaß, aber allein? Nein, absolut nicht.

Alles in allem ist es gesamtspieltechnisch ein absoluter Flop.

Wer dieses Spiel alleine spielt, ohne Freunde oder Clan der wird dieses Spiel zum größten Flop des Jahres wählen, dass kann ich so unterschreiben, wie du es auch beschreibst. Aber wenn man wirklich mit einem guten Freund oder einem Clan alles gemeinsam macht, dann sieht man darüber hinweg, selbst wenn man die Strikes schon 10x gemacht hat, dank der Playlist kommt ja immerhin ein bisschen Abwechslung rein :biggrin5:

Ich bin gespannt wie sich das alles entwickelt. Voralldem der Raid, da ich mir Platin in diesem Spiel schon sehr wünsche.

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Wer dieses Spiel alleine spielt, ohne Freunde oder Clan der wird dieses Spiel zum größten Flop des Jahres wählen, dass kann ich so unterschreiben, wie du es auch beschreibst. Aber wenn man wirklich mit einem guten Freund oder einem Clan alles gemeinsam macht, dann sieht man darüber hinweg, selbst wenn man die Strikes schon 10x gemacht hat, dank der Playlist kommt ja immerhin ein bisschen Abwechslung rein :biggrin5:

Ich bin gespannt wie sich das alles entwickelt. Voralldem der Raid, da ich mir Platin in diesem Spiel schon sehr wünsche.

Naja, man muss aber eben auch sehen, das es nicht Ziel eines Spiels sein kann, nur dann zu unterhalten, wenn man es mit anderen spielt. Wir reden hier ja nicht über "Mensch ärgere dich nicht", das macht mit Freunden auch Spaß.

Und wenn man 100€ für ein Spiel zahlen muss (mit DLCs), damit es Spaß außerhalb des Koop macht, dann ist es das einfach nicht wert in meinen Augen.

Ich weiß einfach tatsächlich nicht was der Endcontent in diesem Spiel sein soll.

Es hängt einfach zu sehr vom Glück ab ob ich bessere Dinge finde oder nicht bzw wird ein guter Spieler nicht belohnt, während ein Schlechter genau dieselbe Chance hat an gutes Equip zu kommen.

Es wirkt allgemein alles so extrem unfertig und das ist schade.

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Naja, man muss aber eben auch sehen, das es nicht Ziel eines Spiels sein kann, nur dann zu unterhalten, wenn man es mit anderen spielt. Wir reden hier ja nicht über "Mensch ärgere dich nicht", das macht mit Freunden auch Spaß.

Und wenn man 100€ für ein Spiel zahlen muss (mit DLCs), damit es Spaß außerhalb des Koop macht, dann ist es das einfach nicht wert in meinen Augen.

Ich weiß einfach tatsächlich nicht was der Endcontent in diesem Spiel sein soll.

Es hängt einfach zu sehr vom Glück ab ob ich bessere Dinge finde oder nicht bzw wird ein guter Spieler nicht belohnt, während ein Schlechter genau dieselbe Chance hat an gutes Equip zu kommen.

Es wirkt allgemein alles so extrem unfertig und das ist schade.

Redest du von den DLC's "The House of Wolves" und noch ein anderes? Genau weiß ich nicht wie die heißen.

Du musst aber fast immer Ko-op Missionen machen, also mind 2 Spieler.

Außer bei den Missionen, aber die sind echt nebensächlich da es sowieso keine Story gibt. Eben die Strikes sind Interessant, gerade wegen dem Loot & Co. Ich finds nur blöd, dass sich die Entwickler sich selbst ein Loch gebuddelt haben und ihr Spiel so überhypet haben. Noch blöder sind allerdings die Leute, die das Spiel an ihrem Hype messen :facepalm:

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Redest du von den DLC's "The House of Wolves" und noch ein anderes? Genau weiß ich nicht wie die heißen.

Du musst aber fast immer Ko-op Missionen machen, also mind 2 Spieler.

Außer bei den Missionen, aber die sind echt nebensächlich da es sowieso keine Story gibt. Eben die Strikes sind Interessant, gerade wegen dem Loot & Co. Ich finds nur blöd, dass sich die Entwickler sich selbst ein Loch gebuddelt haben und ihr Spiel so überhypet haben. Noch blöder sind allerdings die Leute, die das Spiel an ihrem Hype messen :facepalm:

Strikes sind schön und gut, aber sie sind halt derselbe Content wie die Missionen, nur um einen Bossgegner erweitert und Gegner haben mehr HP, das war`s. Das ist ja das, was ich sage.. Es wurde nichts zu Ende geführt. Wozu einen schnelleren Sparrow? Wozu Geld für mein Raumschiff ausgeben? Wieso ist das Cashlimit bei 25k? Nur damit ich bei Xur keine 2 Exotics in einer Woche kaufen kann?

Da ist leider so vieles dabei, was keinen Sinn ergibt. Der Hype war groß, keine Frage, nur ist das ne reine nüchterne Analyse. Es wurde leider Gottes nichts fertiggemacht.

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Naja, man muss aber eben auch sehen, das es nicht Ziel eines Spiels sein kann, nur dann zu unterhalten, wenn man es mit anderen spielt. Wir reden hier ja nicht über "Mensch ärgere dich nicht", das macht mit Freunden auch Spaß.

Genau hier legt aber der Fehler in der Logik. Es ist ein MMO. Es ist als solches beworben und gehypet worden. MMOs BASIEREN auf gemeinsamen spielen. Von daher ist genau dass das Ziel. Spielspass durch gemeinsames Spielen. Klar macht es solo kaum Spass und ödet extrem schnell an, aber wer alleine Spass beim spielen möchte, der sollte sich von vornherein bewusst sein dass MMOs nicht das richtige Genre für sie sind.

Um dein Beispiel zu verwenden, das wäre genau so wie wenn man sich darüber beschweren würde dass Mensch ärger dich nicht alleine keinen Spass macht. Bungie hat die Möglichkeit alleine zu spielen eingebaut, weil es nun mal mittlerweile Gang ung Gebe ist die "Solisten" nicht auszuschließen, wenn es nach mir ginge hätten sie das aber gerne tun können. Ich spiele kein MMO um alleine rumzurennen. Da könnt ich nämlich genau so gut dann Bioshock oder dergleichen spielen.

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Genau hier legt aber der Fehler in der Logik. Es ist ein MMO. Es ist als solches beworben und gehypet worden. MMOs BASIEREN auf gemeinsamen spielen. Von daher ist genau dass das Ziel. Spielspass durch gemeinsames Spielen. Klar macht es solo kaum Spass und ödet extrem schnell an, aber wer alleine Spass beim spielen möchte, der sollte sich von vornherein bewusst sein dass MMOs nicht das richtige Genre für sie sind.

Um dein Beispiel zu verwenden, das wäre genau so wie wenn man sich darüber beschweren würde dass Mensch ärger dich nicht alleine keinen Spass macht. Bungie hat die Möglichkeit alleine zu spielen eingebaut, weil es nun mal mittlerweile Gang ung Gebe ist die "Solisten" nicht auszuschließen, wenn es nach mir ginge hätten sie das aber gerne tun können. Ich spiele kein MMO um alleine rumzurennen. Da könnt ich nämlich genau so gut dann Bioshock oder dergleichen spielen.

Nein, da geht eher der Fehler los, dass man sein Anspruchsdenken extrem runterfährt. WoW machte auch allein Megaspaß, weil die Quests und Story einfach super waren. Und ich rede hier nicht vom Gesamtkonstrukt, sondern von Classic. Das war alles bereits zu Beginn implementiert. Das ist ja das, was ich damit meine. Destiny will alles iwie sein, ist aber nichts Richtiges und das ist das Problem.

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Also mir gefällt der PVP-Modus echt gut.

Aber es ist leider wirklich nur noch eine Shotgun-Orgie!

Ich begebe mich gerne mit meinem Titanen in den Nahkampf, besonders weil mein Skill nicht der Beste ist.

Aber bei der Shotgun hat man ab gefuehlten 15Metern keine Chance mehr und mittlereile spielen irgendwie alle mit der Waffe, nur ich nicht.... -.-"

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Hallo,

ich finde es doof, dass man häufig KEINE Spieler in der Story begegnet, die einem in den Einsatztrupp beitreten würden. Ich bin jetzt knapp lvl 14. Als ich die Story begonnen habe, hat mich jemand eingeladen und wir sind zu dritt durch 2- 3 Missionen gemosht und sind noch etwas patrouilliert. Das war super und das war genau das was ich mir erhofft habe.

Seit dem finde ich nur noch Spieler die (teilweise weit über) 20+ sind und häufig patouillieren. Auf dem Mond hatte ich noch KEINE Möglichkeit mit Randoms zu spielen wegen den Unterschiedlichen lvl und Aufgaben... doch da war mal so ein Mini-Event, da haben wir zu dritt eine Zone gegen NPC Wellen verteidigt... das dürfte auch gerne häufiger auftreten :)

Das hätte Bungie besser machen können (sollen). Das man halt mehr Spieler findet, die die selbe Mission spielen.

Aber ich kann sagen, dass mir das Spiel auch "Solo" Spaß macht... (aber mehr noch im koop ;))

VG

Joker :joker:

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ich finde es doof, dass man häufig KEINE Spieler in der Story begegnet, die einem in den Einsatztrupp beitreten würden.
ich finde sowieso, dass allgemein schon recht wenig los ist in den storymissionen. bin gestern mit dem mond fertig geworden, lv16, und hatte bisher nur einmal das gefühl, dass da ein mitstreiter daran interessiert war, das wir die mission gemeinsam angehen. man sieht zwar vereinzelt hier und da mal nen spieler, aber on the fly coop kommt bei dem spiel irgendwie nicht auf, jedenfalls nicht bei den storymissionen. schade eigentlich.

war das bei spielrelease schon so? is das so gewollt von bungie?

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