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Trophäen-Roadmap - Vessel


Vanyar1

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Trophäen-Roadmap - Vessel

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 19
    • Verpassbare Trophäen: 3
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigter Schwierigkeitsgrad: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Bereiche später einzeln anwählbar: ja (mit Ausnahme des ersten)
  • Lineare Story: ja

 

 

Der Weg zu 100% (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang.

 

Spielaufbau: Die Storyline ist in 5 Bereiche unterteilt.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt das Spiel komplett durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Doctor of the hydrofluric sciences und It’s Darwinian.

Achtet darauf, in den drei Hauptbereichen alle Maschinen zu reparieren und alle Protoplasmen einzusammeln, um die entsprechenden Trophäen einzusacken. Dies könnt ihr jedoch auch nachholen, wenn ihr etwas verpasst haben solltet und im Menü könnt ihr euch zu bereits besuchten Maschinen teleportieren, was die Wege abkürzt.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Unter der Werkstatt:

  • 3 erspielbare Trophäen

Direkt bei der ersten Wasserturbine (Welt 1 Kapitel 1) könnt ihr die Trophäe Water recycling holen.

Recht früh (Welt 1 Kapitel 2) erreicht ihr einen Bereich, an dem eine Lampe an einem Gegenstand befestigt ist, an den ihr euch hängen müsst. Speichert an dieser Stelle vorsichtshalber und versucht danach Perfect dry run zu erspielen. Schafft ihr es nicht beim ersten Versuch, ladet neu.

Etwas später (Welt 1 Kapitel 3) erreicht ihr die Steinplatten mit dem Fluss darunter und dem Wasserfall etwas weiter. Nutzt das Wasser, um einen Fluro nach links zu bringen und ihn den Schalter links aktivieren zu lassen. Als Belohnung dafür winkt Running with water.

 

Fabrik:

  • Sammelobjekte:
    • 9 Maschinen
    • 9 Protoplasmen
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäen

Im Verlauf der Fabrik-Kapitel erhaltet ihr automatisch Doctor of the hydrofluric sciences.

Sammelt die Sammelobjekte und repariert die Maschinen, damit ihr Factory line repair und Protoplasm survey: the factory erhaltet.

 

Obstgarten:

  • Sammelobjekte:
    • 6 Windmühlen
    • 6 Protoplasmen
  • 4 erspielbare Trophäen

An der Stelle, an der ein Fluro unten herumspringt und damit einen Wasserstrahl an der Oberfläche kontrolliert, ist es möglich die Trophäe Liquid propellant rocketman zu ergattern.

Wenn ihr bei der Röhre ankommt, bei der links blaues und rechts rotes goo herauskommt, könnt ihr Handle with care erspielen.

Sammelt die Sammelobjekte und repariert die Windmühlen, damit ihr Protoplasm survey: the orchard und Windmill repair consultant erhaltet.

 

Mine:

  • Sammelobjekte:
    • 6 Auswerfer
    • 6 Protoplasmen
  • 7 erspielbare Trophäen

Ihr werdet an eine Stelle gelangen, an der ihr einen Aufzug mit einem Hebel nach unten bringen müsst. Speichert, bevor ihr nach unten geht, denn dies ist die Gelegenheit für Going spelunky. Ihr solltet euch links halten, um nicht zu sterben, und sobald ihr die Trophäe habt, neuladen und mit dem Aufzug fahren, damit ihr auf der rechten Seite an das Protoplasma kommt.

Da ihr in der Mine die letzten Augen und Flüssigkeiten erhaltet, könnt ihr hier Research Fellow of the hydrofluric sciences erspielen. Eine besondere Kombination, auf die ihr achten solltet, ist die Mischung von einem dark seed mit grüner Flüssigkeit, die mithilfe einer weiteren anderen Flüssigkeit in der richtigen Mengenkombination die Trophäe Internal rejection abwirft.

Sammelt die Sammelobjekte und repariert die Auswerfer, damit ihr Protoplasm survey: the mines und Mine machinery specialist erhaltet. Habt ihr vorher bereits alles gemacht, winken zudem Protoplasm survey complete und Master mechanist.

 

Werkstatt:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Da ihr in der Werkstatt sämtliche Flüssigkeiten, inklusive Wasser und Lava, zur Verfügung habt, könnt ihr euch hier nun der Trophäe Grand Professor of the hydrofluric sciences widmen. Dafür müsst ihr aber nur insgesamt 25 Kombinationen erschaffen, nicht alle möglichen.

Außerdem erhaltet ihr mit Reparatur der großen Maschine und somit dem Ende der Storyline automatisch It’s Darwinian.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Tachi.

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