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MisterPuma

Strike Suit Zero

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Wie der Entwickler Born Ready Games bekannt gibt, bringt er seinen im Januar 2013 bereits für den PC veröffentlichten Weltraum-Shooter Strike Suit Zero im März auch für die PlayStation 4 und die Xbox One heraus. Der taggenaue Release-Termin steht noch nicht fest. Bei der Version für die neuen Konsolen soll es sich gleich um einen »Director's Cut« mit grafischen Verbesserungen und einigen neuen Inhalten handeln.

»Das Studio hat die Kampagnen umstrukturiert, die Raumschiffe optisch überarbeitet und Lichteffekte sowie Texturen verbessert. Ebenfalls hinzugefügt wurden zwei neue Strike Suits (Marauder und Raptor) sowie die Heroes of the Fleet Kampagne.«

Der Release für die Konsolen erfolgt ausschließlich als Download, und zwar für 18,99 Euro.

Laut Born Ready Games soll der »Director's Cut« »in den kommenden Monaten ebenfalls auf dem PC erscheinen«.

Zu der Ankündigung von Strike Suit Zero: Director's Cut hat Born Ready Games noch den Trailer veröffentlicht, der etwa zwei Minuten an Gameplay-Material zeigt:

Quelle

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Erstes Review ist angekommen. Eurogamer vergibt 8/10 Punkte.

http://www.eurogamer.de/articles/2014-04-08-strike-suit-zero-directors-cut-test

Fazit:

Ich warte ja immer noch vergebens auf den Zeitpunkt, an dem Spiele à la Wing Commander ein echtes Revival erleben. Vielleicht lösen ja namhaftere Kandidaten wie Star Citizen und Elite: Dangerous einen entsprechenden Trend aus, aber bis dahin ist aktuell Strike Suit Zero so ziemlich das Beste, was ihr in diesem Bereich bekommt. Ich hoffe nach wie vor auf einen Nachfolger von Born Ready Games, mit dem man dann noch einen Schritt weiter gehen könnte, etwa in Form einer dynamischen Kampagne wie eben in Wing Commander, echten Befehlen für Flügelmänner, einem Radar, und so weiter.

Strike Suit Zero hat auch einen nicht zu unterschätzenden Vorteil auf den Konsolen: Es gibt dort aktuell nichts wirklich Vergleichbares. Klar, perfekt ist SSZ auch im Director's Cut nicht, aber dennoch äußerst kurzweilig und abwechslungsreich. Gegenüber der ursprünglichen PC-Fassung wurde das Spiel zwischenzeitlich sinnvoll und an den richtigen Stellen verbessert, hinzu kommen noch neue Missionen, was letzten Endes auch die Aufwertung rechtfertigt. Es ist einfach ein besseres Spiel als das ungepatchte Original. Insofern kann ich hier mit so ziemlich dem gleichen Satz abschließen wie schon beim PC-Test: Wenn ihr ein Faible für solche Spiele habt, lohnt sich die Investition.

Erscheint am 09.04. im PSN für 17,99€.

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Gääähn...naja hat schon seine Gründe warum das Genre tot ist.

Die Zeiten von Wingcommander und Xwing/TieFighter sind schon lange vorbei.

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Eins der Spiele, auf die ich mich am meisten freue. Mal schauen wie lange das Spiel dauert und wie gut es einen dann selbst gefällt. Mit 18€ kann man aber nicht viel verkehrt machen.

Ein Remake oder eine neue Version von Freelancer wäre einfach nur göttlich. Ist das einzige Spiel, das mich zu einen Microsoft Produkt reizen würde.

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Sehr cooles Spiel. Bietet zwar kein bombast Storytelling aber die Dogfights machen richtig laune und der Strike Suite peppt das ganze gut auf. Wodurch man immer zwischen Raumfigher und Mobile Suite wechselt.

Für PS+ Mitglieder aktuell für 14,99€ zu haben.

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Herrlich... schade dass das Weltraum-Action-Shooter Genre tot ist. Erinnere mich gerne an meine Wing Commander und Starlancer Zeit zurück.

Gleich mal kaufen... bin mal gespannt obs mich wieder packt das Weltraum-Fieber. Für 15 Mukk kann man da nix verkehrt machen.

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Gibt Trophies dafür :smile:

Leider gibts keinen Multiplayer... das wärs noch gewesen. Oder hab ich den Modi noch nicht gefunden?

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@capplay

nein gibt keinen MP. Nur die Standard Kampagne mit 13 Missionen und den DLC mit weiteren 5 Missionen.

Warum es noch keinen thread dafür gibt weiss ich nicht, kommt vielleicht noch. Sonst sind die Mods ja immer schnell dabei Spiele aus den News in das eigene Unterforum zu schieben. :)

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